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	<title>Shadow of the Depth &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Shadow of the Depth, anteprima (Steam)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mondo dei titoli indie occupa ormai una posizione di rilievo nel mondo videoludico. Shadow of the Depth si aggiunge all&#8217;ormai infinitamente vasta schiera di titoli che popolano tutte le nostre piattaforme videoludiche, e lo fa con la sua versione in accesso anticipato. Parliamo di un titolo Hack &#38; Slash con elementi rogue-lite, con visuale [&#8230;]]]></description>
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<p>Il mondo dei titoli indie occupa ormai una posizione di rilievo nel mondo videoludico. <strong>Shadow of the Depth</strong> si aggiunge all&#8217;ormai infinitamente vasta schiera di titoli che popolano tutte le nostre piattaforme videoludiche, e lo fa con la sua <strong>versione in accesso anticipato</strong>. Parliamo di un titolo <strong>Hack &amp; Slash</strong> con elementi <strong><a href="https://www.icrewplay.com/astral-ascent-recensione-roguelike/" data-type="post" data-id="476807">rogue-lite</a></strong>, con visuale dall&#8217;alto e <strong>livelli generati proceduralmente</strong> che, da quanto abbiamo potuto vedere in questa nostra prova, ha tutte le carte in regola per intrattenere notevolmente il giocatore.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Shadow-of-the-Depth-3-1024x576.jpg" alt="Shadow of the Depth" class="wp-image-515890" title="Shadow of the Depth, anteprima (Steam)"><figcaption class="wp-element-caption">Shadow of the Depth offre un loop di gameplay davvero divertente</figcaption></figure>



<p>Come diversi titoli del genere, anche <strong>Shadow of the Depth</strong> impronta la sua riuscita molto sul gameplay e davvero poco nella narrazione. Il gioco è ambientato<strong> nel più classico dei mondi dark fantasy</strong>, il quale sta soccombendo sotto la piaga del male, sottoforma di invasione di creature demoniache, non morti, scheletri e altre creature. Noi avremo la possibilità di scegliere tra cinque eroi, anche questi che ricalcano i canoni più standard del fantasy, ma che si <strong>differenziano per il loro stile di combattimento</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Shadow of the Depth: cinque eroi e orde di nemici</h2>



<p><strong>Arthur </strong>è il classico combattente &#8220;tank&#8221;, armato di spada e scudo, con un ampio arsenale di manovre difensive; <strong>Arya</strong> è la classica assassino agile e letale, <strong>Stephanie </strong>basa la sua sopravvivenza sulle stregonerie, <strong>Phyllis</strong> è l&#8217;hunter, ranged fisico per eccellenza, e chiude la lista degli eroi <strong>Ginzo</strong>, uno spadaccino armato di katana che può effettuare ampi attacchi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Shadow-of-the-Depth-2-1024x576.jpg" alt="Shadow of the Depth" class="wp-image-515889" title="Shadow of the Depth, anteprima (Steam)"></figure>



<p>Inizialmente avremo a disposizione solo Arthur, con gli altri eroi che verranno sbloccati salendo di livello completando diverse run. Senza fronzoli, <strong>Shadow of the Depth</strong> ci catapulta subito nel pieno dell&#8217;azione. Attraverso livelli <strong>generati proceduralmente</strong>, tutti graficamente affascinanti grazie allo stile disegnato a mano, muoveremo il nostro eroe e affronteremo le <strong>tantissime orde di nemici</strong>. Ogni personaggio avrà le proprie combo basilari e un&#8217;azione personale. Arthur, ad esempio, può compiere una sequenza di <strong>attacchi corpo a corpo</strong> con la spada e limitare i danni<strong> alzando lo scudo</strong>. </p>



<p>Nei vari livelli, dovremo <strong>trovare la porta che ci condurrà a quello successivo</strong>, ma nel mentre potremo trovare <strong>forzieri</strong> che conterranno armi equipaggiabili, <strong>potenziamenti e abilità attive o passive</strong>. Queste ultime due, in pieno stile <strong>rogue-lite</strong>, saranno totalmente casuali. Per utilizzare le abilità speciali, oltre ad attendere il loro tempo di cooldown, dovremo anche <strong>disporre degli MP necessari</strong>. Punti vita ed MP possono essere recuperati tramite apposite fiale che verranno rilasciate da nemici o dai forzieri.</p>



<p>Rispetto molti altri rogue-lite, Shadow of the Depth <strong>non risulta particolarmente punitivo</strong>, anche se comunque non stiamo parlando di una passeggiata. Il livello di pozioni che si possono trovare nei livelli à buono, ma il tutto sarà reso vano finché non avremo imparato <strong>come affrontare le diverse tipologie di nemici</strong>. In alcuni punti dei livelli, ci troveremo ad affrontare delle sequenze di orde in spazi davvero limitati, ma se ne usciremo vincitori <strong>verremo premiati con un forziere</strong>. Le tantissime trappole sparse in giro per ogni piano, costringono il giocatore a prestare molta attenzione nell&#8217;affrontare i nemici, o anche a utilizzarle contro di essi. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Shadow-of-the-Depth-1-1024x576.jpg" alt="Shadow of the Depth" class="wp-image-515888" title="Shadow of the Depth, anteprima (Steam)"></figure>



<p>Le armi trovate ma che non utilizzeremo, potranno essere <strong>convertite in denari</strong>, spendibili nei negozi all&#8217;interno dei livelli. Una trovata molto genuina per la qualità della vita di Shadow of the Depth, è la presenza di diverse piattaforme sparse per tutto il livello, che funzioneranno da <strong>viaggio rapido</strong>. Visto il buon design dei livelli, i quali non sono proprio piccoli, questa aggiunta ne agevola l&#8217;esplorazione senza costringere il giocatore a troppo back tracking.</p>



<p>Il loop di gameplay di <a href="https://store.steampowered.com/app/2100150/Shadow_of_the_Depth/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2100150/Shadow_of_the_Depth/" rel="noreferrer noopener">Shadow of the Depth</a> è divertente e il sistema di combattimento soddisfacente. I diversi eroi offrono tutti stili diversi e il fattore casuale dei rogue-lite ne aumenta tantissimo la rigiocabilità. Graficamente<strong> il gioco ha stile,</strong> e anche a livello di animazioni ed effetti visivi è stato svolto un ottimo lavoro. I livelli, seppur creati su diversi biomi, purtroppo creano una <strong>sensazione di ridondanza</strong> nel giocatore.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Shadow of the Depth | Steam Early Access Release Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tgPoY_3_7vE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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