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	<title>Schoolteacher Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Schoolteacher Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Schoolteacher Simulator &#8211; Recensione (Steam)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
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					<description><![CDATA[Schoolteacher Simulator è un titolo di simulazione sviluppato e pubblicato da Eathrabaria e rilasciato il 1° gennaio 2025 per PC tramite la piattaforma Steam. Il gioco ci fa vestire i panni di un insegnante, apparentemente di un liceo, e vorrebbe metterci alla prova con le sfide quotidiane dell&#8217;insegnamento e dell’educazione e della gestione degli studenti. [&#8230;]]]></description>
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<p>Schoolteacher Simulator è un titolo di simulazione sviluppato e pubblicato da Eathrabaria e <strong>rilasciato il 1° gennaio 2025 per PC tramite la <a href="https://store.steampowered.com/app/3304570/Schoolteacher_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">piattaforma Steam</a></strong>. Il gioco ci fa vestire i panni di un insegnante, apparentemente di un liceo, e vorrebbe metterci alla prova con le sfide quotidiane dell&#8217;insegnamento e dell’educazione e della gestione degli studenti. Nonostante l&#8217;idea possa sembrare promettente, il gioco mostra diversi punti critici che ne compromettono l&#8217;esperienza complessiva già dall&#8217;avvio. Lo abbiamo provato, e ci aspettavamo sicuramente qualcosa di diverso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="819" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/Schoolteacher-Simulator2-1024x819.jpg" alt="Schoolteacher Simulator - Recensione (Steam)" class="wp-image-538069" title="Schoolteacher Simulator - Recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Schoolteacher Simulator, un’ottima idea</strong></h2>



<p>Un simulatore nel quale si vestono i panni di un insegnante non è affatto una cattiva idea. Il punto sta nel come svilupparla.<br>Personalizzazione del personaggio? No, non sappiamo nemmeno quale aspetto abbia.<br>Contesto? Assente. Se è una scuola media, un liceo, o dove ci troviamo, non è dato saperlo.<br>Obiettivi? Non in linea generale. Delle piccole tasks che appaiono in alto a destra per proseguire con la nostra “giornata”.</p>



<p><strong>In Schoolteacher Simulator siamo un docente</strong>, e come tale dovremo fare l’appello, controllare gli alunni, prendere provvedimenti, dare voti a questionari dei quali non ci è dato conoscere la risposta (se non andandola a cercare noi, nella vita reale, su Google…) e partecipare a vari eventi scolastici. </p>



<p>Il gioco si sviluppa in sette giorni virtuali, con lezioni diverse, problemi da risolvere ed eventi come competizioni sportive, gite in autobus e gare di canto. Diciamo che <strong>della vita di un insegnante c’è giusto un antipasto</strong>, forse. L&#8217;obiettivo dovrebbe essere quello di rappresentare un ambiente scolastico dinamico, in cui ogni insegnante e studente possiede una propria personalità. Ma forse c’è stato qualche problema tra l’immaginare e il fare.<br>L’immersione è pressoché inesistente, la grafica sembra un enorme bug e il gameplay… non c’è.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Gameplay</strong></h2>



<p>Il gameplay di Schoolteacher Simulator avrebbe potuto fare davvero tanto ma si rivela quasi assente, monotono e privo di un obiettivo. <strong>Le attività proposte ci lanciano senza preamboli in compiti ripetitivi</strong>, come la correzione di test, la sorveglianza dei corridoi durante la ricreazione o il controllo degli studenti copioni durante i test.</p>



<p>Nel caso di studenti poco diligenti, potremo decidere se punirli o chiudere un occhio, ma anche la gestione della disciplina è davvero superficiale: le scelte sono ripetitive, limitate e inadeguate quando si parla di temi come il bullismo o l’uso di droghe. <strong>Anche le interazioni con gli studenti non sono affatto spontanee</strong> o realistiche e il tutto si traduce in un&#8217;esperienza di gioco non solo poco stimolante ma che diventa quasi subito abbastanza noiosa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="803" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/Schoolteacher-Simulator6-1024x803.jpg" alt="Schoolteacher Simulator - Recensione (Steam)" class="wp-image-538070" title="Schoolteacher Simulator - Recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Grafica e sonoro</strong></h2>



<p>La componente grafica di Schoolteacher Simulator è davvero carente. Il gioco sembra essere in uno stato embrionale, con personaggi per niente dettagliati, animazioni e <strong>posizioni rigide e innaturali e una grafica decisamente spigolosa e datata</strong>. </p>



<p>Un aspetto curioso e al tempo stesso assurdo è l&#8217;abbigliamento degli NPC: outfit improbabili come costumi da supereroi o da pirati, che sembrano messi lì per scherno e non contribuiscono affatto alla coerenza, non che ce ne sia troppa. Altro dettaglio non da poco,  <strong>gli oggetti con i quali i personaggi interagiscono sono sospesi, sproporzionati o posizionati in modo errato</strong>, con una cura nei dettagli letteralmente assente.</p>



<p>Il comparto audio, dalla sua, contribuisce ulteriormente a un&#8217;esperienza di gioco a dir poco deludente. La musica del menu principale è decisamente poco adatta, essendo un brano più adatto a un simulatore di discoteca, niente di adatto all&#8217;atmosfera scolastica.<br>Durante le sessioni di gioco, l&#8217;assenza di una colonna sonora di sottofondo, ma anche di un vocio o di rumori tipici di una scuola, <strong>rende l&#8217;ambiente surreale e letteralmente privo di vita</strong>. Nemmeno i dialoghi si salvano, caratterizzati da voci prodotte probabilmente tramite sintetizzatore vocale senza badare troppo al risultato e che, ovviamente, suonano artificiali e poco coinvolgenti, rendendo davvero difficile focalizzarsi nell&#8217;esperienza educativa proposta.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="819" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/Schoolteacher-Simulator7-1024x819.jpg" alt="Schoolteacher Simulator - Recensione (Steam)" class="wp-image-538071" title="Schoolteacher Simulator - Recensione (Steam)"></figure>



<p>Se c’è qualcosa di positivo in Schoolteacher Simulator, a parte l’idea iniziale della simulazione in una scuola, non l’abbiamo notato noi, probabilmente. Diciamo che <strong>potrebbe presentarsi come un titolo con un potenziale interessante, se fosse  ben sviluppato</strong>, ma i problemi di base sono talmente tanti che non si possono immaginare nemmeno margini di miglioramento, per come sono state gettate le basi. </p>



<p>Le componenti che lo rendono poco godibile sono troppe, <strong>a partire da un’assenza di contesto per terminare in tutti gli artefatti grafici e la poca coerenza</strong>. Al giorno d’oggi un qualsiasi titolo che presenta una grafica trascurata, con un gameplay ripetitivo e poco coinvolgente, insieme a un comparto audio inadeguato, difficilmente può essere apprezzato, seppur a un prezzo contenuto.<br>Quel che certo è che di simulazione, rispetto a molti <a href="https://www.icrewplay.com/chocolate-factory-simulator-recensione-steam/" data-type="post" data-id="535704">altri giochi di simulazione</a>, Schoolteacher Simulator ha ben poco.<br></p>
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