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	<title>Scarlet Hood and the Wicked Wood &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Scarlet Hood and the Wicked Wood &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Scarlet Hood and the Wicked Wood &#8211; Recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2021 10:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Scarlet Hood and the Wicked Wood è un punta-e-clicca vecchio stampo la cui ispirazione è evidente fin dalle prime immagini. E&#8217; un gioco che si rifà chiaramente alla tradizione e ai classici di questo genere, dai molti titoli a marchio LucasArt fino alla saga di Broken Sword. Nonostante spesso, quando si parla di punta-e-clicca, i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/scarlet-hood-and-the-wicked-wood-in-arrivo-su-pc/"><strong>Scarlet Hood and the Wicked Wood</strong></a> è un punta-e-clicca vecchio stampo la cui ispirazione è evidente fin dalle prime immagini. <strong>E&#8217; un gioco che si rifà chiaramente alla tradizione e ai classici di questo genere</strong>, dai molti titoli a marchio LucasArt fino alla saga di Broken Sword. Nonostante spesso, quando si parla di punta-e-clicca, i videogiocatori pensino a qualche titolo retrò, bisogna però dire che <strong>questo è un genere che ha mantenuto in modo costante una propria base di fan di nicchia che hanno continuato a perorarne la sopravvivenza grazie al supporto del web</strong>. Con l&#8217;avvento poi del mercato indie e dei giochi per cellulari (spinti dal successo di Ace Attorney e del Porfessor Layton), questo genere ha visto indubbiamente una seconda giovinezza, ritornando a farsi valere sul mercato.</p>
<p><strong>La particolarità dei punta-e-clicca di essere giochi casual, dal facile accesso, ha spesso portato a giudicarli in modo superficiale</strong>. Questo non è un genere facile da affrontare. Per realizzare un buon punta-e-clicca non basta tirare su una storia banale e qualche enigma, ma <strong>questi devono essere all&#8217;altezza delle aspettative e devono essere affiancati da un comparto artistico di livello elevato</strong>. Saranno riusciti i ragazzi di <a href="https://www.devespressogames.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Devespresso Games</strong></a>, studio indie collocato nella Corea del Sud, a raggiungere il loro obiettivo con <strong>Scarlet Hood and the Wicked Wood?</strong> Scopriamolo insieme in questa recensione.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-305519 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Scarlet-Hood-and-the-Wicked-Woods-art-06-1024x536.jpg" alt="Scarlet Hood and the Wicked Wood art 06" width="1024" height="536" title="Scarlet Hood and the Wicked Wood - Recensione"></p>
<h2>Cappuccetto Scarlatto e il Mago di Glome</h2>
<p><strong>Scarlet Hood and the Wicked Wood viene presentato come una favola moderna per tutte le età.</strong> La prima parte di questa affermazione è indubbiamente vera e, per quanto il titolo e la protagonista strizzino l&#8217;occhio a Cappuccetto Rosso, <strong>è evidente fin dai primi minuti di gioco che è il riferimento più vicino è il Mago di Oz</strong>.</p>
<p>La nostra protagonista, <strong>Scarlet, è infatti la frontman di una band musicale che, dopo una serata davvero pessima, viene trasportata nel mondo fantasy di Glome.</strong> Questo è un luogo dove la magia e gli artefatti misteriosi sono dietro ogni angolo, che è abitato da moltissima creature diverse e che è &#8220;controllato&#8221; da sette potenti streghe. <strong>Scarlet scoprirà di essere la discendente della Strega Rossa e che una maledizione le permette di avere sette vite</strong> (ad ogni morte, ricomincerà la giornata dall&#8217;inizio), ma non solo&#8230; il suo scopo è infatti <strong>far sì che una carovana di Munchkin attraversi i pericolosi Wicked Wood senza cadere nelle grinfie della malvagia LeFaba, la strega nera</strong> (che ricorda tantissimo la strega dell&#8217;ovest come aspetto).</p>
<p>I riferimenti al Mago di Oz non finiscono qui. <strong>Scarlet dovrà recuperare delle scarpette rosse per tornare a casa e per raggiungere i suoi scopi potrà radunare un gruppo di compagni che sono: uno spaventapasseri con testa di zucca, un soldato di latta e un leone fifone</strong>. Ricorda nulla? In ogni caso l&#8217;atmosfera generale del titolo è <strong>fiabesca, scherzosa e molto colorata, per quanto non manchino alcuni tocchi più dark</strong> (creature da incubo, cadaveri, ecc). Quanto all&#8217;essere per tutte le età, <strong>non si può negare che molti personaggi femminili abbiano una sessualità abbastanza spinta</strong> (a partire proprio da Scarlet), ma sono cose che possono notare giusto gli adolescenti.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-305524 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Scarlet-Hood-and-the-Wicked-Woods-24-1024x575.png" alt="Scarlet Hood and the Wicked Wood 24" width="1024" height="575" title="Scarlet Hood and the Wicked Wood - Recensione"></p>
<h2>Non è facile essere una strega</h2>
<p><strong>Nonostante Scarlet Hood and the Wicked Wood sia a tutti gli effetti un punta-e-clicca, i comandi sono molto moderni e più simili a un action game bidimensionale</strong>. Non è certo il primo gioco di questo tipo nel genere, ma sicuramente è un&#8217;accortezza che aiuta a renderlo più approcciabile da un pubblico casuale. <strong>In pratica potremo muovere Scarlet orizzontalmente nello scenario, andando poi ad interagire con i vari oggetti/accessi presenti.</strong> Il tipo di interazione dipende dall&#8217;icona che appare davanti all&#8217;oggetto, con alcune che compaiono solo quando vengono rispettate determinate condizioni.</p>
<p>Oltre ai tasti per muoversi e per interagire, ne possiamo poi usare alcuni per: <strong>utilizzare degli oggetti consumabili</strong> (ne parliamo dopo), <strong>vedere una comoda mappa</strong> che ci aiuterà ad orientarci nei vari livelli,<strong> aprire il nostro inventario</strong> degli oggetti chiave e analizzarli e, infine, <strong>aprire il diario</strong> su cui annoteremo le varie note raccolte.</p>
<p><strong>Gli enigmi sono ovviamente il cuore di Scarlet Hood and the Wicked Wood</strong>. Ognuno dei 5 livelli è di base un grosso enigma da risolvere. <strong>Dovremo infatti esplorare l&#8217;area del livello fino a quando non riusciremo a trovare &#8220;una soluzione&#8221; che permetta a Scarlet di non morire nel suo attuale ciclo vitale</strong>. Va subito fatto notare che non esiste una risposta unica, ma ogni area presenta tre diverse soluzioni possibili (una sfrutta l&#8217;ingegno, una la magia di Scarlet ed una un alleato). <strong>Il livello si concluderà appena ne troveremo una e se finiremo il gioco con 5 soluzioni simili, otterremo un finale speciale</strong> (che in tutto sono quindi tre).</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-305523 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Scarlet-Hood-and-the-Wicked-Woods-20-1024x575.png" alt="Scarlet Hood and the Wicked Wood 20" width="1024" height="575" title="Scarlet Hood and the Wicked Wood - Recensione"></p>
<p>Per arrivare alle soluzioni dovremo, ovviamente, <strong>risolvere altri piccoli enigmi che si dividono in ambientali e punta-e-clicca veri e propri</strong>. I primi consistono nel <strong>trovare/interagire con degli oggetti o con l&#8217;ambiente nel giusto ordine</strong> mentre i secondi aprono <strong>una schermata ingrandita che presenta un qualche rebus da risolvere</strong>. A volte gli indizi per farlo sono nella schermata stessa, altre volte dovremo cercarli nel livello circostante. In generale <strong>il livello di sfida di questi enigmi è ben sopra la media ed alcuni sono davvero, davvero impegnativi</strong> da risolvere. Comunque se ci si blocca nella ricerca di una delle soluzioni, si può sempre cercare di completare il livello usando le altre due.</p>
<p><strong>Muoversi per i livelli però non sarà sempre una passeggiata visto che Scarlet Hood and the Wicked Wood ha anche una certa componente action</strong>. Scarlet dovrà infatti evitare i vari nemici usando o il suo scatto (che ha un limite determinato dalla barra sotto la vita) o un cristallo magico che le permette di sconfiggere quasi tutti gli avversari che incrocia. <strong>Ogni volta che fallirà nel farlo e verrà colpita, perderà un cuore o sarà avvelenata (perdendo cuori nel tempo)</strong>. Finiti i cuori, dovrà ripartire dall&#8217;ultimo checkpoint trovato. Un caso a parte è poi <strong>il Brer Wolf, un lupo mannaro invincibile che apparirà in determinate situazioni in date aree</strong> e potrà essere evitato solo mascherandosi da totem fino a quando non ci passa davanti.</p>
<p>Per evitare di incorre in una fine prematura,<strong> Scarlet potrà usare degli oggetti consumabili che rigenerano cuori, curano il veleno o le forniscono altri bonus.</strong> Questi potranno sia essere trovati a giro per i vari livelli che in vendita da un apposito mercante. Nelle aree troveremo anche<strong> i già citati cristalli magici che, oltre a sconfiggere i nemici, ci permettono anche di trovare oggetti e aree nascoste</strong> non visibili normalmente. Infine,<strong> i 5 livelli di gioco sono anche pieni di &#8220;note&#8221; e fogli strappati da collezionare</strong> per ottenere un particolare bonus di cui, però, non ti faccio spoiler. Sappi però che ti servirà utilizzare i cristalli magici per completare la sezione note al 100%.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-305525 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Scarlet-Hood-and-the-Wicked-Woods-art-05-1024x572.jpg" alt="Scarlet Hood and the Wicked Wood - Recensione" width="1024" height="572" title="Scarlet Hood and the Wicked Wood - Recensione"></p>
<h2>Una graphic novel in movimento</h2>
<p>Come già detto in apertura alla recensione, <strong>il comparto artistico di un punta-e-clicca è importantissimo per determinare la qualità dello stesso</strong>. Sono felice quindi di dire che <strong>quello di Scarlet Hood and the Wicked Wood è assolutamente eccellente</strong>. La realizzazione grafica e gli artwork sono semplicemente eccezionali. Ogni creatura è particolare e piena di dettagli, al punto che difficilmente noterai tutto a prima occhiata.</p>
<p><strong>Le animazioni sono forse un po&#8217; scricchiolanti, ma sono compensate da degli ambienti e degli sfondi semplicemente perfetti</strong>, anche se a volte i troppi dettagli rendono facile farsi sfuggire determinati indizi. Complessivamente si può parlare di <strong>un lavoro magistrale</strong>.</p>
<p><strong>Quanto scritto per il design e la realizzazione grafica, può essere ripetuto pari pari per quanto riguarda musiche ed effetti sonori</strong>. La colonna sonora, soprattutto, mi ha piacevolmente stupito per l&#8217;elevata qualità e per quanto ben si adatti alle varie scene in cui è presente. Stessa cosa vale per gli effetti sonori che, in alcune parti del gioco, sono fondamentali anche in termini di gameplay. I<strong> passi pesanti ed il ruggito del Brer Wolf sono davvero inquietanti.</strong> Infine devo segnalare che <strong>le scene di intermezzo sono completamente doppiate in inglese</strong>. Sembra una sciocchezza, ma non è una cosa da poco per un gioco indie di questo tipo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-305522 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Scarlet-Hood-and-the-Wicked-Woods-00-cover-2-1024x618.jpg" alt="Scarlet Hood and the Wicked Wood cover 2" width="1024" height="618" title="Scarlet Hood and the Wicked Wood - Recensione"></p>
<h2>Come dovrebbero essere i punta-e-clicca oggi</h2>
<p>Fino a qui ho parlato soprattutto dei pregi di Scarlet Hood and the Wicked Wood, ma <strong>non è tutto oro quello che luccica e questo gioco ha anche dei difetti, la maggior parte risolvibili, ma altri che purtroppo pesano parecchio</strong>. I primi si riassumono in una serie di bug che a volte impediscono di risolvere un enigma o fanno proprio crashare il gioco. Mentre sto scrivendo questa recensione ho letto che <strong>è uscita una patch che ha già risolto la maggior parte di questi</strong> quindi è una cosa di cui ti dovrai preoccupare il giusto. <strong>Restano però gli altri due grossi difetti</strong>.</p>
<p>Il primo è che, <strong>per un gioco con 4 finali diversi e numerose soluzioni alternative, è impossibile rigiocare i singoli livelli, se non ricominciando ogni volta da zero</strong>. Non dico che la selezione dei livelli dovrebbe essere disponibile fin da subito, ma <strong>non capisco perché, una volta ottenuto un finale, non possa scegliere da dove ripartire per cercare gli altri</strong> (un po&#8217; come avveniva, per esempio, in Detroit Become Human).</p>
<p>Fortunatamente <strong>il gioco è molto breve. Anche troppo breve.</strong> Questo è infatti il secondo grosso difetto visto che Scarlet Hood and the Wicked Wood sembra quasi la demo di un titolo più ampio. Va infine notato come <strong>non ci sia una traduzione in italiano</strong> e questo è un vero peccato.</p>
<p>Detto questo, <strong>Scarlet Hood and the Wicked Wood</strong> vale i quasi 15 euro che costa su <a href="https://store.steampowered.com/app/1141120/Scarlet_Hood_and_the_Wicked_Wood/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>? Assolutamente si, soprattutto se sei un fan del genere, ma va bene anche per chi si approccia per la prima volta ad un punta-e-clicca. <strong>Vale quel prezzo anche solo per l&#8217;ottimo livello artistico con cui è realizzato</strong>, ma, al di là di questo, c&#8217;é anche <strong>un gameplay interessante ed un gioco che, per quanto breve, ti terrà incollato allo schermo del PC</strong> per tutta la sua durata.</p>
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		<title>Scarlet Hood and the Wicked Wood in arrivo su PC a febbraio 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/scarlet-hood-and-the-wicked-wood-in-arrivo-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Gabban]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 21:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Scarlet Hood and the Wicked Wood è il nuovo gioco a enigmi sviluppato da Devespresso Games, creatore della saga di The Coma, e pubblicato da Headup Games. Come da tradizione per i titoli di questo sviluppatore, l&#8217;intero gioco sarà disegnato e animato a mano, rendendo il suo stile artistico una delle cose che appaiono fin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1141120/Scarlet_Hood_and_the_Wicked_Wood/?l=italian" target="_blank" rel="noopener"><strong>Scarlet Hood and the Wicked Wood</strong></a> è il nuovo <strong>gioco a enigmi</strong> sviluppato da <strong>Devespresso Games</strong>, creatore della <strong>saga di <a href="https://www.icrewplay.com/the-coma-recut-la-nostra-recensione/">The Coma</a></strong>, e pubblicato da <strong>Headup Games</strong>. Come da tradizione per i titoli di questo sviluppatore, l&#8217;intero gioco sarà <strong>disegnato e animato a mano</strong>, rendendo il suo<strong> stile artistico</strong> una delle cose che appaiono fin da subito più interessanti. Un&#8217;altra feature da tenere d&#8217;occhio, nonostante stia diventando ormai uno <strong>standard dell&#8217;industria videoludica</strong>, è la presenza di una <strong>molteplicità di finali</strong>, che renderanno unica ogni run e aumenteranno la <strong>rigiocabilità</strong>.</p>
<p>In queste ore, il publisher ha reso noto che <strong>Scarlet Hood and the Wicked Wood sarà pubblicato su PC via Steam nel febbraio 2021</strong>. Ciò significa che non dovremo aspettare molto per tuffarci nella <strong>foresta incantata</strong> di cui parla il titolo e che possiamo vedere in anteprima nel <strong>trailer appena diffuso</strong>. Certo, le atmosfere appaiono ben diverse da quelle angoscianti del <strong>precedente lavoro horror di Devespresso Games,</strong> ma il gameplay particolare del titolo dovrebbe riuscire a catturare lo stesso anche chi conosce un <strong>lato più oscuro</strong> di questa software house.</p>
<h2>Scarlet Hood and the Wicked Wood e un viaggio dimensionale</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Scarlet Hood and the Wicked Wood - Official Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rj_VECmSgvs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In <strong>Scarlet Hood and the Wicked Wood</strong>, la protagonista Scarlet, un&#8217;aspirante <strong>diva</strong>, si sveglia improvvisamente nel misterioso <strong>regno di Glome</strong> e si appropria per caso del <strong>mantello della Red Witch</strong>, che le garantisce poteri speciali. Grazie a queste nuove abilità, la ragazza inizia a vagare per la Wicked Wood, scoprendo così un <strong>mondo magico pieno di animali parlanti ed enigmi</strong> che dovrà risolvere volta per volta per aprirsi una nuova strada e <strong>proseguire nell&#8217;esplorazione</strong>.</p>
<p>Impegnata in questo compito, già di per sé impegnativo, Scarlet si rende conto di essere stata <strong>intrappolata in un loop</strong> che la costringe a <strong>rivivere sempre lo stesso giorno</strong>. Come nel grande classico <a href="https://www.icrewplay.com/migliori-su-ogni-console-secondo-me-parte-1-3/"><strong>The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask</strong></a>, dunque, i giocatori di <strong>Scarlet Hood and the Wicked Wood</strong> dovranno fare in modo di<strong> sfuggire a questo ciclo temporale</strong> e ritornare alla vita di tutti i giorni.</p>
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