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	<title>Samurai Shodown &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Samurai Shodown &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Fatal Fury City of the Wolves &#8211; Il Multiverso SNK Parte 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2024 14:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio di Fatal Fury City of the Wolves ha colto tutti i fan dei picchiaduro di sorpresa, ma ha generato un enorme moto di entusiasmo nella community della saga che da tempo aspettava un sequel di GAROU: Mark of the Wolves. Dopo quell&#8217;annuncio nel 2023, però, la SNK è caduta nel silenzio più assoluto, fino [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;annuncio di <a href="https://www.icrewplay.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-mostrato/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fatal Fury City of the Wolves</strong></a> ha colto tutti i fan dei picchiaduro di sorpresa, ma ha generato un enorme moto di entusiasmo nella community della saga che <strong>da tempo aspettava un sequel di GAROU: Mark of the Wolves</strong>. Dopo quell&#8217;annuncio nel 2023, però, <strong>la SNK è caduta nel silenzio più assoluto</strong>, fino a pochi giorni fa.</p>
<p>Il primo trailer di <a href="https://www.snk-corp.co.jp/us/games/fatalfury-cotw/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fatal Fury City of the Wolves</strong></a>, che trovi in calce a questo articolo, non solo ci fornisce <strong>una marea di dettagli aggiuntivi e i primi cinque personaggi che saranno giocabili</strong>, ma ci permette finalmente di scoprire anche quando uscirà il gioco, ovvero a gennaio 2025. <strong>Un bel po&#8217; di mesi d&#8217;attesa, va detto.</strong></p>
<p>In ogni caso possiamo sfruttare questo tempo in modo utile,<strong> tipo ripassando tutta la storia della saga fino a questo punto</strong>. Il compito non è semplice, ma fortunatamente per te <strong>io ho una mia personalissima rubrica dedicata ai picchiaduro di ogni tipo</strong> (il cui indice è anch&#8217;esso alla fine dell&#8217;articolo) e sono qui per aiutarti.</p>
<p>Perché non è semplice? <strong>Perché quasi tutti i giochi SNK sono in qualche modo connessi tra loro</strong>, creando di fatto una specie di multiverso che è però <strong>pieno di errori di continuità, capitoli canon che non sono più canon, incongruenze e così via</strong>. Un bel pasticcio che va dal medioevo (1786) fino al futuro più remoto (data boh).</p>
<p>Nell&#8217;articolo di oggi metto quindi in pausa <a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-nekketsu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>la nostra (ri)scoperta di Kunio-Kun</strong></a> e faccio il punto su <strong>tutti i giochi che fanno parte dell&#8217;universo di Fatal Fury.</strong> Ovviamente non entrerò nel dettaglio delle singole saghe, altrimenti finiresti di leggere tra un anno minimo, ma <strong>cercherò di essere il più completo possibile</strong>. Iniziamo.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-511259 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-01-Samurai-Shodown-part-1-1024x576.jpg" alt="Fatal Fury City of the Wolves 01 Samurai Shodown part 1" width="1024" height="576" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<h2>Fatal Fury City of the Wolves &#8211; Il Passato Antico</h2>
<h3>La lunga epopea di Samurai Shodown</h3>
<p>Il multiverso SNK, <strong>di cui Fatal Fury City of Wolves è l&#8217;ultimo capitolo</strong>, parte quindi dal passato antico con <strong>la saga di Samurai Shodown che copre gli eventi dal gennaio 1786 fino al 1811</strong>. Il tutto attraverso dodici giochi (due dei quali semicanonici) che, <strong>per renderci le cose più facili, non sono usciti in ordine cronologico</strong>.</p>
<p>Tutto inizia<strong> nel 6° anno dell&#8217;era Tenmei, durante la grande carestia</strong>, dove ha luogo la ribellione contro lo shogunato Tokugawa del generale Gaoh. <strong>Gli eventi sono raccontati in Samurai Shodown V</strong> e, per quanto Gaoh venga infine fermato,<strong> il suo scopo è compiuto quando il nuovo Shogun Yoshitora Tokugawa diventa più responsabile</strong>.</p>
<p>Passa quindi un anno di transizione, ma <strong>nel 1787 il Giappone piomba nuovamente nel caos quando un terribile male soprannaturale inizia a influenzarne le terre</strong>. La minaccia è quella di Shizuka Goken, lo spirito non morto di una giovane donna intrappolata nello Yomi e <strong>gli eventi sono narrati nell&#8217;ultimo capitolo, Samurai Shodown (2019)</strong>.</p>
<p>Il 1788 è tuttavia l&#8217;anno più intenso della saga visto che<strong> in quest&#8217;arco temporale hanno luogo Samurai Shodown I, III e IV</strong>. Tutto inizia con la resurrezione di Shiro Tokisada Amakusa che, corrotto dall&#8217;entità maligna Ambrosia, cerca di portare quest&#8217;ultima nel piano materiale, ma <strong>viene infine fermato da Haohmaru e Nakoruru</strong>.</p>
<p>Haohmaru incontra quindi un giovane ragazzo di nome Hisame Shizumaru e decide di prenderlo come allievo. <strong>Da questi scopre di un &#8220;demone&#8221; che vive come un eremita sulle montagne</strong> e che è in realtà un semplice potente guerriero chiamato Minazuki Zankuro. <strong>Shizumaru riesce a sconfiggerlo e questi viene ucciso da un fulmine (olé)</strong>.</p>
<p>Il suo riposo non dura però molto perché <strong>Amakusa, ora diviso in due entità, una buona e una malvagia, lo resuscita e lo controlla</strong> sfruttando le capacità di una kunoichi di nome Kazama Hazuki. <strong>Lui e Zankuro vengono infine fermati dai fratelli di Hazuki, Kazuki e Sogetsu</strong>, con il primo che è costretto all&#8217;esilio insieme alla sorella.</p>
<p><strong>La prima metà della saga si chiude nel 1789 con Samurai Shodown II</strong>. Qui un potente demone al servizio di Ambrosia, Rashojin Mizuki, viene risvegliato dall&#8217;Amakusa malvagio e prende possesso di una sacerdotessa. <strong>L&#8217;Amakusa buono sacrifica sé stesso per proteggere gli eroi e alla fine Haohmaru e Nakoruru sigillano Mizuki nel Makai</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-511260 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-02-Samurai-Shodown-part-2-1024x576.jpg" alt="Fatal Fury City of the Wolves 02 Samurai Shodown part 2" width="1024" height="576" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<p>La seconda metà della saga si apre con <strong>un gioco non canonico, ovvero Samurai Shodown V Perfect.</strong> Questo altera la storia di Samurai Shodown V per aggiungere alcuni personaggi successivi e <strong>giustifica il tutto dicendo che Kuroko ha evocato in una dimensione alternativa i guerrieri più forti</strong> del mondo per un torneo. Fine.</p>
<p><strong>Nel 1790, il primo anno dell&#8217;era Kansei, ha luogo Samurai Shodown 64</strong>. Yuga il Distruttore, originario del Makai, vuole invadere il mondo reale prendendo possesso di un corpo perfetto, <strong>generato dall&#8217;unione della sua servitrice controllata mentalmente Shiki e di Haohmaru</strong>. Questi invece sconfigge Yuga e libera Shiki.</p>
<p>Nel seguito, <strong>Samurai Shodown 64: Warriors Ragem, Yuga si libera dal Netherworld con l&#8217;aiuto dell&#8217;entità Asura</strong> che poi clona per recuperare Shiki.<strong> Il clone si innamora però della ragazza, si fonde con il vero Asura e distrugge definitivamente Yuga</strong>. Asura e Shiki hanno infine una figlia che viene affidata alle cure di Haohmaru.</p>
<p><strong>Nel 1971 ha luogo uno dei capitoli più bizarri della saga, ovvero Samurai Shodown Sen</strong>. Qui seguiamo le vicende di <strong>una ragazza di nome Suzu, cresciuta in Giappone, che scoprirà di essere la principessa del Regno Europeo di Lesphia</strong> e dovrà in tale veste fermare la rivoluzione globale del veterano di guerra Golba.</p>
<p>Facciamo un salto in avanti di otto anni e <strong>arriviamo al 1799, la fine dell&#8217;Era Kansei, dove è ambientato il secondo capitolo non canonico della saga</strong>, ovvero Samurai Shodown VI. Yoshitora Tokugawa, ispirato da quanto fatto da Kuroro in Samurai Shodown V, <strong>organizza un immenso torneo dimensionale a tema festività del mondo (giuro)</strong>.</p>
<p>La saga termina nel 1811 con <strong>Samurai Shodown: Warriors Rage (il 64 fa differenza)</strong>. Siamo nell&#8217;era Bunka, l&#8217;epoca dei samurai sta terminando, ma molti si ribellano contro lo shogunato. <strong>Tra questi gli abitanti dell&#8217;isola prigione Ritenkyo. Seishiro Kuki è incaricato di fermarli</strong> mentre Haohmaru è in cerca di sua &#8220;nipote&#8221; Mikoto.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-511261 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-03-The-Last-Blade-1024x576.jpg" alt="Fatal Fury City of the Wolves 03 The Last Blade" width="1024" height="576" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<h3>La Storia di The Last Blade</h3>
<p><strong>Samurai Shodown non è l&#8217;unica saga di picchiaduro SNK a essere ambientata nel passato antico</strong>, ma i fan del genere sanno bene che <strong>anche The Last Blade ha luogo in &#8220;quegli anni,&#8221;</strong> anche se un bel po&#8217; dopo,<strong> per la precisione nel 1863-4</strong> (cosa che rende la presenza di Hibiki in Samurai Shodown 2019 piuttosto anacronistica, va detto).</p>
<p><strong>Il primo The Last Blade è ambientato sul finire dell&#8217;era Bunkyu, durante il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Bakumatsu" target="_blank" rel="noopener">Bakumatsu</a></strong>, e segue le vicende di Kaede, Moriya e Yuki mentre indagano sulla morte del loro maestro e padre adottivo Gaisei. <strong>Questo li porterà a scoprire i poteri dei quattro dei e a scontrarsi con il guardiano dei Cancelli dell&#8217;Inferno</strong>, Shinnosuke Kagami.</p>
<p><strong>The Last Blade 2 è il sequel diretto del precedente gioco e è ambientato un anno dopo</strong>. Le azioni di Kagami hanno portato alla congiunzione dei quattro dei e <strong>ora &#8220;qualcuno&#8221; vuole impedire che questi siano nuovamente sigillati</strong>. Per questo resuscita Gaisei e lo trasforma in Kouryu, fornendogli il potere di tutte e quattro le divinità.</p>
<p>Come puoi notare, <strong>la storia di The Last Blade non ha un vero final</strong>e. Non si scopre mai chi ha agito nell&#8217;ombra per resuscitare Gaisei e gli altri non-morti presenti. <strong>Una delle protagoniste, Yuki, oltretutto muore alla fine del gioco per sigillare l&#8217;Inferno</strong>. Servirebbe proprio un altro The Last Blade che concluda tutto, vero?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-511263 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-05-Ikari-Warriors.png" alt="Fatal Fury City of the Wolves 05 Ikari Warriors" width="1006" height="507" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<h2>Fatal Fury City of the Wolves &#8211; Il Passato Recente</h2>
<h3>La Trilogia degli Ikari Warriors</h3>
<p>Il nostro cammino verso <strong>Fatal Fury City of the Wolves</strong> ci porta quindi verso un passato più recente e <strong>la prima serie di giochi che incontriamo, avendo inizio durante la guerra del Vietnam, è quella dedicata agli Ikari Warriors</strong>. E&#8217; canonicamente confermato che, per quanto in occidente si chiamino Paul e Vince, questi sono Ralf e Clark.</p>
<p>Il primo gioco della saga, <strong>Ikari Warriors, fu il primo titolo arcade SNK a avere successo in occidente</strong>, nonostante fosse un clone avanzato di Commando (un run &#8216;n gun verticale). Ispirato da Rambo 2, <strong>il gioco vede semplicemente Ralf e Clark in missione per raggiungere il villaggio occupato Ikari</strong> e salvare il prigioniero lì presente.</p>
<p><strong>Gli altri due giochi &#8220;canonici&#8221; della trilogia prendono una linea narrativa ben più assurda</strong>. In Ikari Warriors II: Victory Road, l&#8217;aereo su cui Ralf, Clark e il prigioniero stanno viaggiando viene colpito da una strana tempesta e <strong>il gruppo si ritrova in una dimensione alternativa governata da un despota di nome Zang Zip</strong>.</p>
<p>I nostri eroi riescono infine a tornare a casa, ma <strong>in Ikari III: The Rescue vengono incaricati di salvare la figlia del Presidente degli Stati Uniti</strong> dalla pericolosa organizzazione militare/criminale di nome Crime Ghost. <strong>La solita scusa per fare a pugni e riempire lo schermo di proiettili, ovviamente</strong>.</p>
<p>Da notare che nel 2006, solo in Giappone purtroppo, <strong>è uscita una specie di reboot/remake/sequel/boh dal titolo Ikari Leona Gekitohen</strong> che offre la possibilità di usare Leona, Ralf e Clark. <strong>L&#8217;aereo degli Ikari Warriors viene nuovamente abbattuto da un nemico misterioso</strong> e i nostri devono salvarsi la pelle.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-511262 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-04-Athena-1024x576.jpg" alt="Fatal Fury City of the Wolves 04 Athena" width="1024" height="576" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<h3>La Saga di Athena</h3>
<p>Proseguendo il nostro percorso storico, <strong>la saga di Athena è in realtà difficile da collocare con precisione</strong>. Due dei quattro giochi, Athena e Athena Full Throttle, <strong>sono ambientati in un antico mondo mistico abitato da divinità</strong>, tra cui, per l&#8217;appunto, la Principessa Athena del Regno della Vittoria.</p>
<p><strong>Questa, annoiandosi troppo, apre i Cancelli Proibiti</strong> e si ritrova a fare i conti con il malvagio Imperatore Dante e i suoi crudeli seguaci. Una volta sconfitto questi e recuperati i suoi vestiti, <strong>decide quindi di aprire la Porta che non Deve Mai Essere Aperta: B</strong>. Segue nuova serie di scontri insieme alla sua maggiordomo Helene.</p>
<p><strong>L&#8217;Athena di cui sentiamo però spesso parlare nei picchiaduro SNK è Athena Asamiya</strong>, reincarnazione della Principessa Athena e guerriera psichica, <strong>protagonista del sequel spirituale di Athena insieme alla sua controparte maschile, Sie Kensou</strong>. I due appaiono nel citato Psycho Soldier e in Athena: Awakening From the Ordinary Life.</p>
<p>In Psycho Soldier <strong>Athena e Sie devono salvare il Giappone da un&#8217;invasione di entità maligne</strong> mentre il secondo gioco è una specie di reboot con i toni molto più oscuri, <strong>ambientato in un 2018 alternativo dove una misteriosa organizzazione ultratecnologica vuole sfruttare i poteri di Athena</strong> per i proprio misteriosi e oscuri interessi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-511264 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-06-Art-of-Fighting.jpg" alt="Fatal Fury City of the Wolves 06 Art of Fighting" width="900" height="720" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<h3>La Trilogia di Art of Fighting</h3>
<p>Dopo queste due saghe spin-off quasi non canoniche,<strong> torniamo sui picchiaduro con la trilogia di Art of Fighting</strong> che era stata originariamente pensata proprio come <strong>un prequel di Fatal Fury</strong>. In realtà tra le due saghe, a oggi, ci sono parecchie incongruenze, ma <strong>questa, come vedremo, è una cosa molto comune del multiverso SNK</strong>.</p>
<p>Nel primo Art of Fighting,<strong> Yuri Sakazaki viene rapita da Mr. Big per ricattare Takuma Sakazaki e obbligarlo a lavorare per lui</strong>. Ryo Sakazaki e Robert Garcia partono al salvataggio, sconfiggendo vari volti noti lungo il cammino e infine lo stesso Mr. Big. <strong>Il gioco termina dopo il combattimento con il misterioso Mr. Karate</strong>.</p>
<p>In Art of Fighting 2 si scopre che M<strong>r. Karate era Takuma Sakazaki, volenteroso di mettere alla prova gli allievi facendogli sconfiggere Mr. Big</strong>, il boss criminale di South Town. Una nuova stella nascente della criminalità ne prende il posto, <strong>Geese Howard, che, per dimostrare la sua forza, organizza il primo torneo The King of Fighters</strong>.</p>
<p>Art of Fighting 3 è spesso dimenticato e per validi motivi visto che <strong>abbandona South Town e gran parte del cast storico della serie in favore del Messico</strong>. Ryo accompagna infatti Robert nella sua missione di <strong>salvare una vecchia amica, Freia Lawrence, dalle grinfie del malvagio Wyler</strong> che vuole sviluppare un elixir di superforza.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-511265 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-07-Fatal-Fury-1024x576.png" alt="Fatal Fury City of the Wolves 07 Fatal Fury" width="1024" height="576" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<h2>Fatal Fury City of the Wolves &#8211; Criminali, Divinità e Alieni</h2>
<h3>La Trilogia di Fatal Fury</h3>
<p>Arriviamo così <strong>alla saga principale a cui è legato Fatal Fury City of the Wolves</strong>, ma questa è a sua volta spezzata in tre &#8220;pezzi.&#8221; Il<strong> primo è composto dalla prima trilogia di Fatal Fury che racconta l&#8217;ascesa dell&#8217;Hungry Wolf Terry Bogard</strong>, di suoi fratello Andy e del suo amico Joe Higashi all&#8217;interno di South Town.</p>
<p><strong>In Fatal Fury: The King of Fighters scopriamo che Geese ha reso annuale il The King of Fighters</strong>, ma si è fatto più furbo e ora, il campione, prima di lui deve battere il suo braccio destro imbattuto: Billy Kane. <strong>Terry e Andy, desidorsi di vendicare il padre ucciso proprio da Geese, conquistano il torneo</strong> e battono tutti.</p>
<p>Alla fine di Fatal Fury, <strong>Geese Howard vola di sotto dal suo grattacielo e teoricamente muore</strong>. Il suo fratellastro, Wolfgang Krauser, arriva a South Town e ne prende il posto, indicendo un altro The King of Fighters mondiale.<strong> Fatal Fury Special è una versione aggiornata di Fatal Fury 2</strong> che rivela che Geese è sopravvissuto.</p>
<p><strong>Fatal Fury 3: Road to the Final Victory, infine, coinvolge tre pergamene magiche</strong> che si dice possano donare l&#8217;immortalità e immensi poteri e che sono state individuate a South Town. Sulle loro tracce <strong>sia la mafia cinese dei gemelli Jin e del loro agente Ryuji Yamazaki, così come lo stesso Geese Howard</strong> e i fratelli Bogard.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-511266 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-08-KOF-Orochi-Saga-1024x582.jpg" alt="Fatal Fury City of the Wolves 08 KOF Orochi Saga" width="1024" height="582" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<h3>La Saga di Orochi</h3>
<p>Un po&#8217; come Fatal Fury,<strong> anche l&#8217;altra grande saga di picchiaduro SNK, The King of Fighters, è divisa a pezzi</strong>, quattro per la precisione, ma questi sono fortunatamente più ordinati.<strong> Il primo, composto da ben sei giochi, copre gli eventi che hanno luogo dal 1994 al 1998</strong>, anche se The King of Fighters &#8217;98 non ha un impatto narrativo.</p>
<p>Dopo la scomparsa di Geese e Krauser, <strong>è il miliardario Rugal Bernstein a aver preso possesso del The King of Fighters come organizzatore</strong>. Il malvaggio e esperto combattente si diverte a battere i campioni e trasformarli in statue. <strong>Nel 1994 viene però infine battuto da un giovane trio di combattenti: Kyo Kusanagi, Benimaru e Daimon</strong>.</p>
<p>Rugal si suicida dopo la sconfitta, ma <strong>viene resuscitato da Mature e Vice con l&#8217;aiuto di un misterioso potere e organizza un nuovo The King of Fighters nel 1995</strong>. Kyo partecipa nuovamente, ma tra i combattenti c&#8217;é anche qualcuno che lo vuole morto, un certo Iori Yagami. <strong>Rugal viene sconfitto e ucciso dal suo stesso potere</strong>.</p>
<p><strong>Nel 1996 viene organizzato da Chizuru Kagura un nuovo The King of Fighters</strong>. La ragazza ha percepito il potere di Orochi in Rugal e ha capito che gli Hakkeshu stanno agendo per resuscitarlo. <strong>Kagura tenta di unire le forze con Kyo e Iori, ma ci riesce solo all&#8217;ultimo</strong>, quanto basta per battere l&#8217;Heavenly Knight Goenitz.</p>
<p><strong>The King of Fighters: Kyo è una visual novel con combattimenti a turni</strong> rilasciata solo in Giappone che è considerata canonica e <strong>narra gli eventi a partire da 11 mesi dopo il The King of Fighters &#8217;96 fino al The King of Fighters &#8217;97</strong>. La cosa più interessante di questo gioco è che introduce Aoi e Souji Kusanagi (che vorrei tanto rivedere).</p>
<p>Infine abbiamo The King of Fighters &#8217;97 dove <strong>la presenza dei tre heavenly knights rimanenti e dei quattro altri hakkeshu, porta al semi-risveglio di Orochi nel corpo di Chris</strong>. Solo l&#8217;unione dei poteri di Kyo, Iori e Kagura riesce a fermare la resurrezione del Dio, ma <strong>nell&#8217;esplosione che ne segue, si perdono le tracce di Kyo Kusanagi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-511267 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-09-Metal-Slug-part-1-1024x576.jpg" alt="Fatal Fury City of the Wolves 09 Metal Slug part 1" width="1024" height="576" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<h3>La Saga di Metal Slug Parte 1</h3>
<p>Esatto, hai letto bene,<strong> l&#8217;enorme e assurda saga di Metal Slug fa parte del multiverso SNK</strong> perché, non solo negli ultimi capitoli <strong>gli Ikari Warriors hanno spesso collaborato con i Peregrine Falcon (PF)</strong>, ma la stessa Fio compare<strong> sia in The King of Fighters 2000 che in The King of Fighters Maximum Impact II</strong>. Ma quando ha luogo Metal Slug?</p>
<p>La saga ha di per sé delle proprie date. <strong>I primi tre giochi sono quasi successivi mentre il sei, il primo con Clark e Ralf, si piazza tra Metal Slug 3 e 4.</strong> Mi viene quindi da pensare che gli eventi di questi primi giochi <strong>abbiano avuto luogo tra l&#8217;Orochi Saga e le NESTS Chronicles</strong> visto che Ikari e PF già si conoscono nel 2000.</p>
<p>Si, lo so che <strong>lo stesso Metal Slug 1 si piazza nel futuro</strong> (2028 se non erro), ma come abbiamo visto con Art of Fighting e Fatal Fury, <strong>le incongruenze in questo multiverso sono all&#8217;ordine del giorno</strong>. Comunque, per chi non lo sapesse, <strong>la saga di Metal Slug segue lo scontro tra i PF e l&#8217;armata dei ribelli guidata dal Generale Morden</strong>.</p>
<p>In Metal Slug 2, <strong>dopo la sconfitta, il Generale Morden si fa aiutare dai marziani, ma questi lo tradiscono a loro volta</strong>, obbligando i ribelli e i PF a unire le forze per respingerli. I marziani però catturano e clonano Morden, <strong>usandolo per generare il caos che conduce a Metal Slug 3</strong>, quando i PF li respingono una volta per tutte.</p>
<p><strong>I PF, insieme agli Ikari Warriors, quindi si dirigono a catturare Morden in Metal Slug 6</strong>, ma scoprono che si è alleato nuovamente con i marziani. Stavolta questa alleanza è però ragionevole perché <strong>una razza di alieni più pericolosi, gli Invasori, sta per attaccare la Terra</strong>. Solo l&#8217;unione dei tre fronti porterà alla salvezza del pianeta.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-511258 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Fatal-Fury-City-of-the-Wolves-10-Buriki-One-1024x707.jpg" alt="Fatal Fury City of the Wolves 10 Buriki One" width="1024" height="707" title="Fatal Fury City of the Wolves - Il Multiverso SNK Parte 1"></p>
<h3>La Storia di Buriki One</h3>
<p>Prima di concludere <strong>la prima parte del nostro articolone sul multiverso SNK</strong>, bisogna fare una digressione perché <strong>Buriki One, uno dei primi picchiaduro 3D della SNK, è ambientato proprio nel 1999</strong>, un anno dopo la teorica conclusione dell&#8217;Orochi Saga. Buriki One è da considerarsi canonico nell&#8217;universo di The King of Fighters per due motivi.</p>
<p>Il primo è che <strong>nel gioco compare, come lottatore segreto, una versione più &#8220;invecchiata&#8221; di Ryo Sakazaki</strong> con il nome di Mr. Karate II e, il secondo motivo, è che <strong>il protagonista di Buriki One, Gai Tendo, e il suo antagonista, Silber</strong>, appaiono come lottatori giocabili in niente meno che The King of Fighters XI. Insomma, è canon!</p>
<p>Nonostante ciò, <strong>Buriki One di per sé ha ben poco dello stile degli altri giochi di questo articolo</strong> perché la SNK provò a creare un picchiaduro realistico, sulla falsariga di quelli che all&#8217;epoca andavano per la maggiore. <strong>La storia è quella di un torneo mondiale tra diversi stili al Tokyo Dome chiamato World Grapple Tournament.</strong> Fine.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FATAL FURY: CotW ｜Characters Trailer｜English Vas" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ydRUmigKzJM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Fighters&#8217; Legacy Index</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-la-storia/">#001 – Street Fighter VI La Storia fino ad ora</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-1/">#002 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 1</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-2/">#003 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 2</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-3/">#004 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 3</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/tekken-8-la-storia-fino-ad-ora/">#005 – Tekken 8 La Storia fino ad ora</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/soulcalibur-la-storia-fino-ad-ora/">#006 – Soul Calibur La Storia fino ad ora</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/gladiator-che-cosa-e/" target="_blank" rel="noopener">#007 – Gladiator Che cosa è?</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/blandia-che-cosa-e/" target="_blank" rel="noopener">#008 – Blandia Che cosa è?</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-che-cosa-e/" target="_blank" rel="noopener">#009 – Kunio-Kun Che cosa è?</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-originale/" target="_blank" rel="noopener">#010 – Kunio-Kun la Saga Originale</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-nekketsu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>#011 &#8211; Kunio-Kun la Saga Nekketsu</strong></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown è finalmente disponibile al download su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-disponibile-download-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 13:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Il picchiaduro all&#8217;arma bianca Samurai Shodown è finalmente disponibile al download su piattaforma Steam, dal 14 giugno 2021. Il titolo targato SNK era già stato rilasciato su praticamente tutte le periferiche disponibili, comprese Nintendo Switch, Google Stadia ed Epic Game Store (ti lascio QUI il link alla nostra recensione su Xbox One). Per celebrare l&#8217;uscita sulla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>picchiaduro</strong> all&#8217;arma bianca <strong>Samurai Shodown </strong>è finalmente <strong>disponibile al download su piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/1342260/SAMURAI_SHODOWN/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, dal 14 giugno 2021.</strong></p>
<p>Il <strong>titolo targato SNK</strong> era già stato rilasciato su praticamente tutte le periferiche disponibili, comprese Nintendo Switch, Google Stadia ed Epic Game Store (ti lascio <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-la-nostra-recensione/"><strong>QUI</strong> il link alla nostra recensione su Xbox One</a>).</p>
<p>Per celebrare l&#8217;uscita sulla piattaforma di Valve, la società giapponese l&#8217;ha fatta coincidere con l&#8217;arrivo del <strong>nuovo personaggio giocabile,</strong> facente parte del <strong>Season Pass 3, Shiro Tokisada Amakusa.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SHIRO TOKISADA AMAKUSA｜SAMURAI SHODOWN –DLC Character (Europe)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UdsS1aBMkYg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Apparso nel 1° capitolo della serie come boss finale nel 1993, Amakusa ha avuto un fortissimo impatto sulla saga, apparendo anche in Samurai Shodown III (1995), Samurai Shodown IV: Amakusa&#8217;s Revenge (1996) e Samurai Shodown V Special (2004).</p>
<h2><strong>Samurai Shodown su Steam: le edizioni disponibili</strong></h2>
<ul>
<li>L&#8217;<strong>edizione Steam</strong> di <strong>Samurai Shodown </strong>include sia il <strong>gioco base</strong> che il <strong>DLC Season Pass 1, al prezzo di</strong> <strong>€ 39,63.</strong></li>
<li>Il <strong>Deluxe Pack</strong> include sia i <strong>Season Pass 1 e 2,</strong> sia il <strong>gioco base,</strong> <strong>al prezzo di € 51,67</strong></li>
<li>Il <strong>Kiwami Pack</strong> include <strong>tutti e 3 i Season Pass</strong> ed il <strong>gioco base</strong> <strong>al prezzo di € 63,31.</strong></li>
</ul>
<p>Se effettuerai il tuo <strong>acquisto prima del 18 giugno 2021, alle 19:00 CEST,</strong> potrai godere di uno<strong> sconto del 20%. </strong>Inoltre, ti avviso che gli sconti non riguarderanno solo il picchiaduro in questione ma tutti i prodotti di SNK attualmente presenti sulla piattaforma Steam.</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-uscira-su-switch-in-occidente-il-25-febbraio/samurai-shodown-2/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Samurai-Shodown-2-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Samurai Shodown" title="Samurai Shodown è finalmente disponibile al download su Steam"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-nuovo-trailer-del-personaggio-yoshitora/samurai-shodown-yoshitora/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="506" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Samurai-Shodown-Yoshitora-1024x506.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Il nuovo personaggio Samurai Shodown, ecco il traile del nuovo personaggio Yoshitora di Samurai Showdown" title="Samurai Shodown è finalmente disponibile al download su Steam"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-nuovo-trailer-del-personaggio-darli-dagger/samurai-shodown-darli-dagger/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Samurai-Shodown-Darli-Dagger-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Darli Dagger il nuovo personaggio di Samurai Shodown" title="Samurai Shodown è finalmente disponibile al download su Steam"></a>

<p>Tramite i <strong>Season Pass</strong> di <strong>Samurai Shodown </strong>potrai aggiungere ben<strong> 12 nuovi combattenti </strong>al tuo roster:</p>
<ul>
<li>Rimururu, Kubikiri Basara, Kazuki Kazama e Wan-Fu per la stagione 1</li>
<li>Mina Majikina, Sogetsu Kazama, Iroha e Warden (direttamente dal crossover con For Honor) per la stagione 2</li>
<li>Cham Cham, Hibiki Takane, il qui sopra citato Shiro Tokisada Amakusa ed un nuovo pg per la stagione 3</li>
</ul>
<p>Per quanto riguarda l&#8217;ultimo fighter in arrivo, sappiamo solo che quest&#8217;ultimo farà parte dell&#8217;universo di <a href="https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-impressioni-sullopen-beta/"><em>Guilty Gear.</em></a></p>
<p>Cosa stai aspettando ancora? Corri su Steam e scegli l&#8217;offerta più adatta a te, i saldi SNK non dureranno a lungo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SAMURAI SHODOWN - Xbox Series X|S Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DTwEJG4wlK4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Samurai Shodown (2019): ecco Amakusa in azione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-ecco-amakusa-in-azione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2021 19:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In maniera abbastanza prevedibile, visto che era già successo in passato, SNK non ha rilasciato nessun trailer per quanto riguarda The King of Fighters XV questa settimana, ma ci ha dato la possibilità di dare una prima occhiata al gameplay di Shiro Tokisada Amakusa in Samurai Shodown (2019). Sapevamo già che questi sarebbe stato il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In maniera abbastanza prevedibile, visto che era già successo in passato, S<strong>NK non ha rilasciato nessun trailer per quanto riguarda The King of Fighters XV</strong> questa settimana, ma ci ha dato la possibilità di dare una prima occhiata al gameplay di<strong> Shiro Tokisada Amakusa in Samurai Shodown (2019)</strong>. Sapevamo già che questi sarebbe stato <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-dlc-di-shiro-tokisada-amakusa/"><strong>il 3° personaggio DLC del 3° season pass</strong></a>, ma finalmente lo vediamo in azione in tutta la sua spettacolare bellezza. Prima di qualsiasi ulteriore commento, ecco il video.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SHIRO TOKISADA AMAKUSA｜SAMURAI SHODOWN –DLC Character (Europe)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UdsS1aBMkYg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Shiro Tokisada Amakusa è un personaggio particolarmente amato dalla community di Samurai Shodown</strong>, al punto di non aver mancato di presenziare in neanche un gioco della saga (per quanto in Samurai Shodown si limitasse ad apparire come cameo in alcune scene). <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Amakusa_Shir%C5%8D" target="_blank" rel="noopener"><strong>Amakusa si ispira ad un personaggio storico realmente esistito</strong></a> che, dopo la sua morte violenta, <strong>è stato resuscitato dal dio oscuro Ambrosia</strong>, prendendo possesso del corpo di <strong>uno dei figli di Hanzo Hattori (Shinzo Hattori) per rubare la pietra Palenke</strong> e cercare di portare lo stesso Ambrosia nel mondo.<strong> In queste vesti è il principale antagonista del 1° gioco, oltre che figurativamente dell&#8217;intera saga.</strong> Sconfitto da Haohmaru, si scoprirà successivamente che Amakusa è una figura divisa in due tra la sua parte malvagia, corrotta da Ambrosia, e la sua personalità originale, derivata da quella di Shinzo.</p>
<p><strong>La cosa più interessante di Amakusa è, probabilmente, proprio il modo in cui si lega alla figura storica a cui si ispira</strong>. Questi era infatti un Cristiano che guidò una ribellione nella regione Shimabara. Questa venne però facilmente soppressa dal <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shogun" target="_blank" rel="noopener"><strong>bakufu</strong></a> e <strong>Amakusa venne giustiziato all&#8217;età di 17 anni</strong>. La sua testa finì su una picca come avvertimento per gli altri Cristiani. <strong>L&#8217;Amakusa di Samurai Shodown è una rappresentazione di come i giapponesi dell&#8217;epoca vedevano gli esponenti di questa religione</strong>: adepti di una forza innaturale del male che, pur riempiendosi la bocca di pietà e salvezza, non erano altro che strumenti per la conquista di forze esterne. <strong>Una riflessione interessante e controversa</strong> per un personaggio che mi ha sempre meravigliato veder così poco censurato al di fuori del Giappone (meglio per noi, sia chiaro).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-322875 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Amakusa-02-1024x576.jpg" alt="Samurai Shodown Amakusa 02" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown (2019): ecco Amakusa in azione"></p>
<p>Passando a parlare di <strong>Amakusa in Samurai Shodown (2019)</strong>, questi sembra aver mantenuto il suo tipico gameplay incentrato sull&#8217;uso della sua sfera di energia per attaccare. Ben poche novità e, <strong>per quanto Amakusa sembri leggermente più veloce rispetto al passato, è evidente che il suo stile di gioco è ancora quello dello zoner</strong>. Quello che davvero mi incuriosisce scoprire, però, è come giustificheranno la sua presenza nel gioco. <strong>Samurai Shodown (2019) è infatti un prequel del primo gioco</strong> e per quanto i fan avessero chiesto fin dal 1° season pass l&#8217;aggiunta di Amakusa, <strong>gli sviluppatori avevano risposto che questa non era possibile per motivi cronologici.</strong> Effettivamente in quest&#8217;epoca Amakusa non dovrebbe essere ancora tornato in vita e Shinzo non dovrebbe essere così adulto, come avranno giustificato tutto questo? <strong>Sono curioso di scoprirlo.</strong></p>
<p><strong>Shiro Tokisada Amakusa sarà disponibile per l&#8217;acquisto ed il download a partire dal 12 giugno 2021</strong>, andando ad aggiungersi agli altri due personaggi del season pass 3 già rilasciati, ovvero <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-ecco-il-trailer-di-cham-cham/"><strong>Cham Cham</strong></a> e <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-ecco-trailer-hibiki-takane/"><strong>Hibiki Takane</strong></a>. All&#8217;appello manca quindi ormai u<strong>n solo personaggio di cui già sappiamo che sarà un ospite proveniente dalla saga di Guilty Gear</strong> e, visto che a brevissimo uscirà finalmente Guilty Gear Strive, penso proprio che sarà rivelato per quella occasione. Detto questo, <strong>non penso ci saranno altri season pass dedicati a Samurai Shodown (2019)</strong>. Questo gioco ha ormai una grafica abbastanza datata ed è andato ben oltre le mie aspettative come supporto, <strong>è ora che SNK vada avanti e pensi magari ad un seguito su questa linea,</strong> come sta avvenendo per The King of Fighters.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-322876 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Amakusa-03.jpg" alt="Samurai Shodown Amakusa 03" width="640" height="360" title="Samurai Shodown (2019): ecco Amakusa in azione"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown in arrivo il DLC di Shiro Tokisada Amakusa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-dlc-di-shiro-tokisada-amakusa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 May 2021 17:15:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Samurai Shodown si prepara a delle novità scottanti per questa estate. Dalla nostra recensione, che ti consiglio di leggere, il gioco ne è uscito alquanto positivamente, nonostante il problema legato alla trama. Oggi abbiamo delle notizie molto fresche a riguardo, infatti sono in arrivo delle incredibili aggiunte che marcheranno positivamente l&#8217;estate del 2021. Shiro Tokisada Amakusa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Samurai Shodown</strong> si prepara a delle <strong>novità scottanti</strong> per questa <strong>estate.</strong> Dalla nostra <strong>recensione,</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>che ti consiglio di leggere</strong></a>, il <strong>gioco</strong> ne è uscito alquanto <strong>positivamente,</strong> nonostante il <strong>problema</strong> legato alla <strong>trama.</strong> Oggi abbiamo delle <strong>notizie</strong> molto <strong>fresche</strong> a riguardo, infatti sono in arrivo delle <strong>incredibili aggiunte</strong> che marcheranno <strong>positivamente l&#8217;estate</strong> del <strong>2021.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-252854 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Samurai-Shodown.jpg" alt="Samurai Shodown" width="1920" height="1080" title="Samurai Shodown in arrivo il DLC di Shiro Tokisada Amakusa"></p>
<h2>Shiro Tokisada Amakusa nel nuovo DLC di Samurai Shodown in contemporanea con l&#8217;uscita su Steam</h2>
<p><strong>Boss</strong> nel <strong>gioco originale</strong> del <strong>1993, Amakusa</strong> è apparso in molti altri <strong>titoli</strong> della <strong>serie</strong> e combatte i suoi avversari attaccandoli con una <strong>gemma del potere. <a href="https://twitter.com/SNKPofficial/status/1394110672418394114?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1394110672418394114%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fsamurai-shodown-adding-shiro-tokisada-amakusa-dlc-alongside-steam-release-in-june%2F1100-6491569%2F" target="_blank" rel="noopener">Tokisada è il terzo personaggio del Season Pass 3 ad essere stato rivelato</a></strong>, dopo <strong>Cham Cham</strong> e <strong>Hibiki Takane.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-280080 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Samurai-Shodown-04-season-pass-3.jpg" alt="SNK Samurai Shodown season pass 3" width="1275" height="720" title="Samurai Shodown in arrivo il DLC di Shiro Tokisada Amakusa"></p>
<p><strong>Un altro personaggio</strong> deve ancora unirsi al <strong>roster,</strong> ma questo pericoloso <strong>rissaiolo</strong> sarà un combattente <strong>ospite</strong> della <strong>serie Guilty Gear</strong> di <strong>Arc System Works.</strong> Rilasciato su <strong>Xbox One</strong> e <strong>PlayStation 4</strong> nel <strong>2019, Samurai Shodown</strong> ha ottenuto <strong>recensioni positive</strong> per le sue meccaniche di gioco <strong>facili</strong> da imparare ed il <strong>combattimento strategico.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-317890 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/samurai-shodown-dlc-shiro-tokisada-amakusa.png" alt="Samurai Shodown" width="1920" height="1080" title="Samurai Shodown in arrivo il DLC di Shiro Tokisada Amakusa"></p>
<p><strong>SNK</strong> rilascerà la versione <strong>Steam</strong> del suo <strong>picchiaduro feudale</strong> il <strong>14 giugno,</strong> ha annunciato lo <strong>sviluppatore.</strong> Originariamente il <strong>titolo</strong> in questione era stato <strong>pubblicato</strong> come <strong>esclusiva</strong> a <strong>tempo sull&#8217;Epic Games Store, </strong>ma ora la versione <strong>Steam</strong> verrà lanciata insieme al <strong>rilascio multipiattaforma</strong> del <strong>personaggio DLC</strong> del <strong>Season Pass</strong> <strong>3 Shiro Tokisada Amakusa</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown (2019): ecco il trailer di Hibiki Takane</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-ecco-trailer-hibiki-takane/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 19:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[SNK sta indubbiamente dando di che parlare ai suoi fan. Questa settimana, infatti, niente consueto trailer di The King of Fighters XV, dovremo aspettare altri 7 giorni per scoprire il prossimo personaggio. In sostituzione, però, è stato rilasciato un trailer dedicato al 3° season pass di Samurai Shodown (2019) che finalmente ci mostra in azione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SNK sta indubbiamente dando di che parlare ai suoi fan</strong>. Questa settimana, infatti, niente consueto trailer di <a href="https://www.icrewplay.com/the-king-of-fighters-xv-ecco-arrivare-shermie/"><strong>The King of Fighters XV</strong></a>, dovremo aspettare altri 7 giorni per scoprire il prossimo personaggio. In sostituzione, però, è stato rilasciato un trailer dedicato al <strong>3° season pass</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-la-nostra-recensione/"><strong>Samurai Shodown (2019)</strong></a> che finalmente ci mostra in azione<strong> il 2° personaggio scaricabile annunciato: la spadaccina Hibiki Takane</strong>. Intanto ecco il video!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="HIBIKI TAKANE｜SAMURAI SHODOWN –DLC Character (Europe)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KKpur-UPAjs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Nonostante sia probabilmente <strong>uno dei personaggi più conosciuti della serie di The Last Blade</strong>, Hibiki ha debuttato nel secondo e (per ora) ultimo capitolo di essa. <strong>Hibiki è la figlia di Genzo Takane, un rinomato mastro spadaio</strong> conosciuto in tutto il Giappone durante l&#8217;epoca <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bakumatsu" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bakumatsu</strong></a>. Questi si ritirò in un&#8217;area isolata solo per essere raggiunto un giorno da <a href="https://snk.fandom.com/wiki/Setsuna" target="_blank" rel="noopener"><strong>Setsuna</strong></a>, l&#8217;antagonista del gioco, che lo obbligò a forgiare la sua spada maledetta. <strong>Un lavoro che costò la vita stessa a Genzo, non prima però di aver chiesto a Hibiki di trovare l&#8217;uomo e recuperare la sua arma.</strong> La ragazza non riuscì nella sua impresa, ma dal viaggio ottenne comunque un carattere più forte ed un &#8220;compagno&#8221;, un vecchio amico di suo padre chiamato <a href="https://snk.fandom.com/wiki/Hyo_Amano" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hyo Amano</strong></a>.</p>
<p>Che <strong>The Last Blade e Samurai Shodown</strong> avessero avuto luogo nello stesso mondo, era una cosa che era già stata accennata in puù occasioni da SNK, ma <strong>questa è la prima volta che viene resa ufficiale</strong>. In linea teorica gli eventi di Samurai Shodown (2019) dovrebbero avvenire dopo quelli di The Last Blade 2 (il primo è datato 1787 mentre il secondo non ha una data ufficiale, ma è ambientato durante il Bakumatsu), ma <strong>sono curioso di vedere come integreranno Hibiki nel resto</strong>.</p>
<p><strong>Hibiki è famosa soprattutto per la sua apparizione in Capcom vs SNK 2</strong> dove conquistò velocemente la community con il suo stile di spada <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mus%C5%8D_Shinden-ry%C5%AB" target="_blank" rel="noopener"><strong>Musō Shinden-ryū</strong></a>, una sottobranca dello Iaido, simile a quello usato da <a href="https://snk.fandom.com/wiki/Ukyo_Tachibana" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ukyo Tachibana</strong></a>. Chi avrebbe mai detto che i due avrebbero condiviso lo stesso gioco un giorno? <strong>Hibiki si fa notare anche per il suo carattere calmo, riservato e malinconico</strong>. Inizialmente timida ed esitante, quasi spaventata dalle sue capacità, per la fine di The Last Blade 2<strong> la ragazza diventa però più confidente in sé stessa e sviluppa un carattere distaccato e freddo</strong> in battaglia per nascondere quanto le dispiaccia ferire gli altri.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-308290 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Hibiki-02-1024x576.jpg" alt="Samurai Shodown (2019) hibiki 02" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown (2019): ecco il trailer di Hibiki Takane"></p>
<p>Passiamo a quanto mostrato nel trailer di <strong>Hibiki Takane in Samurai Shodown (2019)</strong>. Il principale dubbio che avevano i fan era s<strong>e la SNK sarebbe riuscita a diversificare la ragazza da Ukyo Tachibana</strong> visto che, come già detto, i due hanno molto in comune a livello di gameplay. Per quel poco che si può vedere, direi che <strong>ci sono riusciti puntando maggiormente su quegli elementi che rendevano Hibiki unica in The Last Blade 2</strong>. La ragazza resta una spadaccina veloce che punta molto su fendenti rapidi in stile Ukyo, ma sembra concentrarsi maggiormente su contrattacchi e manovre di parata. Nel gioco originale, inoltre, <strong>alcuni colpi di Hibiki potevano essere caricati e l&#8217;effetto variava in base al tempo impiegato a farlo</strong>. Mi aspetto che questa meccanica sia presente anche in questa nuova versione della spadaccina.</p>
<p><strong>Hibiki Takane sarà disponibile per l&#8217;acquisto ed il download a partire dal 28 aprile 2021</strong>, ma è solo il secondo personaggio, dopo <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-ecco-il-trailer-di-cham-cham/"><strong>Cham Cham</strong></a>, del 3° season pass di <strong>Samurai Shodown (2019)</strong>. Le altre informazioni che abbiamo sono solo che <strong>mancano altri due personaggi a completare la line-up e che uno di questi proverrà dalla saga di Guilty Gear</strong>. Viene da pensare che il rimanente sia un ritorno della saga di Samurai Shodown e voci di corridoio di qualche settimana fa sostenevano fosse niente meno che <a href="https://snk.fandom.com/wiki/Shiro_Tokisada_Amakusa" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shiro Tokisada Amakusa</strong></a>, villain del 1° Samurai Shodown. <strong>Quanto al guest di Guilty Gear, tutti pensano a Baiken</strong> che, in effetti, è quella dall&#8217;aspetto più in linea con la saga (ed è anche molto popolare), ma siamo sicuri? Il suo stile di gioco è molto simile ad altri presenti nel titolo e <strong>non sarebbe strano puntare su qualche altro personaggio più particolare o caratteristico</strong>. Staremo a vedere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-308291 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Hibiki-03-1024x576.jpg" alt="Samurai Shodown (2019) hibiki 03" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown (2019): ecco il trailer di Hibiki Takane"></p>
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		<title>Samurai Shodown: la nostra recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-la-nostra-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2021 18:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Quello dei picchiaduro è ormai diventato un vero e proprio genere di nicchia nel mondo dei videogiochi, eppure, Samurai Shodown mi ha dimostrato come, anche all&#8217;interno di una cerchia ristretta, ci possano essere delle differenze sostanziali tra titoli della stessa tipologia. L&#8217;ultimo capitolo dell&#8217;iconica serie sviluppata da SNK risulta infatti essere assai diverso da molti (non mi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quello dei <strong>picchiaduro</strong> è ormai diventato un vero e proprio <strong>genere di nicchia</strong> nel mondo dei videogiochi, eppure, <strong>Samurai Shodown </strong>mi ha dimostrato come, anche all&#8217;interno di una <strong>cerchia ristretta,</strong> ci possano essere delle <strong>differenze sostanziali</strong> tra titoli della stessa tipologia.</p>
<p>L&#8217;ultimo capitolo dell&#8217;iconica <strong>serie sviluppata da SNK</strong> risulta infatti essere <strong>assai diverso</strong> da molti (non mi permetto di dire tutti) dei suoi <em>&#8220;colleghi&#8221;, </em>principalmente per alcune <strong>meccaniche di gioco </strong>che si discostano parecchio da quelle più <strong>mainstream</strong> dei titoli iconici che tutti conosciamo.</p>
<p>Prima di addentrarci nella recensione vera e propria di <strong>Samurai Shodown, </strong>un po&#8217; di storia: la serie è una di quelle storiche, <strong>nata nel lontano 1993</strong> sull&#8217;allora <strong>quarta generazione di console, </strong>ad oggi vanta <strong>12 capitoli</strong> compreso quello che tratterò tra poco, il quale funge da <strong>reboot </strong>della serie stessa.</p>
<p>Siamo dunque di fronte ad uno dei <strong>capostipiti del genere,</strong> sebbene, storicamente, la saga non abbia mai avuto un grandissimo <strong>appeal qui in occidente.</strong></p>
<h2><strong>Samurai Shodown: un gameplay che tiene fede al proprio nome</strong></h2>
<p>Partiamo subito col fiore all&#8217;occhiello di <strong>Samurai Shodown, </strong>il suo <strong>gameplay.</strong></p>
<p>Come detto in apertura di articolo, la creatura di <strong>SNK</strong> si discosta parecchio da altri titoli dello stesso genere, principalmente per una <strong>mancanza</strong> nelle sue <strong>meccaniche di gioco: </strong>detto senza mezzi termini, <strong>Samurai Shodown </strong>è un <strong>picchiaduro che NON si basa sulle combo.</strong></p>
<figure id="attachment_224730" aria-describedby="caption-attachment-224730" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-224730 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/2-1.png" alt="Samurai Shodown" width="1920" height="1080" title="Samurai Shodown: la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-224730" class="wp-caption-text">Tenendo fede al proprio nome, in Samurai Shodown dovremo affrontare veri e propri duelli di spada!</figcaption></figure>
<p>Differentemente da <strong>altre saghe videoludiche dello stesso genere</strong> (quella dei <strong>Tekken</strong> su tutte, ma di recente possiamo citare anche <strong>Dragon Ball FighterZ</strong>), le quali si basano principalmente sulla <strong>velocità di esecuzione</strong> di quante più combo possibili per infliggere <strong>danni esorbitanti</strong> al nemico, senza nemmeno dargli la possibilità di reagire o almeno difendersi, in <strong>Samurai Shodown </strong>ci vedremo praticamente costretti a mettere i pratica la <strong><em>&#8220;Via del Samurai&#8221;.</em></strong></p>
<p>Il team di sviluppo di SNK è riuscito a ricreare un <strong>combat-system </strong>basato sui meccanismi tipici dello <strong>scontro tra armi bianche: </strong>premere ripetutamente gli stessi tasti ci porterà a un&#8217;inesorabile sconfitta. Dovremo avere pazienza, capire quando e dove attaccare il nostro nemico, stuzzicarlo con qualche finta, e, cosa più importante, <strong>in</strong> <strong>Samurai Shodown la difesa è molto più importante dell&#8217;attacco.</strong></p>
<p>Le <strong>meccaniche difensive </strong>sono infatti alla base del <strong>gameplay </strong>di questo <strong>picchiaduro atipico: </strong>sarà di vitale importanza capire prima di tutto le <strong>tempistiche</strong> di movimenti quali <strong>la parata perfetta, la schivata, il contrattacco e lo spostamento di peso dell&#8217;avversario. </strong>Solo dopo aver preso manualità con queste meccaniche, potremmo infatti pensare a come attaccare il nemico che avremo di fronte.</p>
<p>Proprio per questo motivo, un <strong>consiglio spassionato</strong> da dare a chiunque si avvicini per la primissima volta a <strong>Samurai Shodown: </strong>prima di approcciarvi ad una qualsiasi modalità di gioco, passate tutto il tempo necessario ad apprendere i fondamenti del combattimento tramite <strong>il tutorial e l&#8217;addestramento.</strong> Iniziare un combattimento senza avere la minima conoscenza dei tasti da utilizzare risulterà in un puro e semplice massacro da parte della CPU.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=NIaC7wL8mOo&#038;ab_channel=SNKWORLD</p>
<p>Ovviamente <strong>una volta schivato e/o parato il colpo avversario</strong> sarà il momento di fare la nostra mossa, ed è qui che <strong>Samurai Shodown </strong>si sveste della sua <strong>ricercatezza del realismo nella difesa</strong> per lasciarsi andare alla <strong>fantasia nipponica, in pieno stile anime, nelle sequenze d&#8217;attacco.</strong></p>
<p>I <strong>comandi per le mosse offensive</strong> saranno molto basici, differendo l&#8217;uno dall&#8217;altro quasi esclusivamente per la pesantezza del colpo <strong>(leggero, medio e pesante) </strong>e, come già detto in precedenza, <strong>non basandosi sull&#8217;accumulo di combo per infliggere danno all&#8217;avversario.</strong></p>
<p><strong>Fattore fondamentale</strong> per portare a termine un attacco (ma lo stesso vale anche per le manovre difensive) in <strong>Samurai Shodown </strong>sarà <strong>il tempismo: </strong>una volta che il nostro avversario avrà la <strong>guardia scoperta, </strong>dovremmo <strong>decidere se colpirlo velocemente con un attacco rapido, infliggendogli pochi danni,</strong> oppure capire se abbiamo il tempo di poterlo devastare con un <strong>attacco pesante (più danni, certo, ma anche un tempo di esecuzione più lungo).</strong></p>
<p>Differentemente dalla <strong>fase difensiva</strong>, votata comunque ad un certo <strong>realismo e tecnicismo, </strong>le <strong>fasi offensive </strong>del titolo offriranno veri e propri <strong>attacchi speciali in stile anime, </strong>con <strong>effetti visivi cartooneschi </strong>(che tuttavia non snaturano l&#8217;opera, anzi!) e <strong>sequenze registicamente molto apprezzabili.</strong></p>
<p><strong>N.B. </strong>la <strong>complessità del sistema di combattimento</strong> non viene meno solo perché le sequenze di attacco sono meno realistiche!</p>
<p>Avrai la pazienza di imparare le giuste tecniche di combattimento e diventare un vero samurai, oppure ti lascerai prendere dalla paura, venendo inesorabilmente sconfitto dai tuoi nemici?</p>
<h2><strong>Samurai Shodown: quando il cel-shading esalta un prodotto</strong></h2>
<p>Altro fattore da non sottovalutare quando si parla di <strong>Samurai Shodown, </strong>è il suo <strong>stile grafico in cel-shading, </strong>il quale risulta estremamente <strong>piacevole alla vista,</strong> oltre ad esaltare lo <strong>stile Anime</strong> del titolo di SNK.</p>
<figure id="attachment_252854" aria-describedby="caption-attachment-252854" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-252854 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Samurai-Shodown.jpg" alt="Samurai Shodown" width="1920" height="1080" title="Samurai Shodown: la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-252854" class="wp-caption-text">Qui purtroppo è un &#8220;dentro o fuori&#8221;. Lo stile di Samurai Shodown piace o non piace, niente vie di mezzo.</figcaption></figure>
<p>Fermo restando che <strong>il piacere è soggettivo, </strong>risulta invece <strong>oggettivo </strong>constatare come questo stile artistico si fonda perfettamente con la <strong>giapponesità del titolo:</strong> un personaggio come <strong>Yoshitora Tokugawa, </strong>armato di <strong>8 spade </strong>(Roronoa Zoro chi!?), risulta infinitamente <strong>più credibile se disegnato in questo modo,</strong> che non rappresentato in maniera semi-seria.</p>
<p>Da tenere in considerazione anche l&#8217;<strong>upgrade next-gen</strong> ottenuto da <strong>Samurai Shodown </strong>(<a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-arrivo-su-xbox-series-x-e-s/"><strong>QUI </strong>il nostro articolo dedicato</a>) che lo vede girare sulle console di nuova generazione in <strong>4K e 60Fps, </strong>esaltando ancora di più il suo stile grafico peculiare.</p>
<p><strong>N.B. </strong>in merito alle prestazioni su Xbox One <em>&#8220;liscia&#8221;, </em>il gioco mantiene tranquillamente i <strong>30 fotogrammi al secondo, con una risoluzione in 1080p leggermente ballerina </strong>(schermo permettendo).</p>
<p>In merito alla <strong>comparto sonoro, </strong>quest&#8217;ultimo raggiunge senza dubbio la <strong>sufficienza piena,</strong> ed anzi, riesce a far calare il giocatore in quell&#8217;<strong>atmosfera da Giappone feudale </strong>rimanendo non troppo seriosa e ricordando per certi versi la <strong>colonna sonora di Naruto </strong>(chiedo venia per l&#8217;accostamento non facilmente apprezzabile da tutti).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SAMURAI SHODOWN - Official Xbox Series X|S Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/44TkmioEzbM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>La trama di <strong>Samurai Shodown c&#8217;è&#8230;ma non si vede.</strong></h2>
<p>Diciamoci la verità, la <strong>trama </strong>non è mai stata il punto forte di nessun picchiaduro, giusta o sbagliata che sia tale scelta, tuttavia nel corso degli anni sempre più titoli di questo genere hanno provato a introdurre (alcuni con più successo di altri) una <strong>modalità storia, </strong>principalmente con lo scopo di <strong>fornire un</strong> <strong>background hai lottatori </strong>presenti nel roster.</p>
<p>Ebbene, per quanto riguarda <strong>Samurai Shodown, </strong>la <strong>modalità storia</strong> è forse l&#8217;<strong>unico punto debole del gioco.</strong></p>
<p>Partiamo col dire che <strong>c&#8217;è ben poca storia in senso stretto: </strong>indipendentemente dal lottatore che sceglieremo, ci troveremo, in maniera molto semplicistica ad affrontare una lunga serie di battaglie sino ad arrivare al boss finale.</p>
<p>La <strong>narrazione </strong>risulta praticamente <strong>inesistente, salvo pochi filmati di sfondo</strong> dopo un tot di combattimenti, <strong>personaggi con giusto qualche riga di background</strong> che spieghi la loro presenza sull&#8217;isola, <strong>ma senza una vera e propria caratterizzazione (almeno dal punto di vista biografico)</strong></p>
<p>In buona sostanza, <strong>non c&#8217;è da giocare a Samurai Shodown per la sua componente narrativa,</strong> ma detto francamente, se anche quest&#8217;ultima fosse stata degna di nota, il picchiaduro di SNK sarebbe probabilmente stato eletto come miglior titolo del 2019.</p>
<h2>In chiusura, un po&#8217; di tecnicismi: il bilanciamento dei membri del roster e le modalità di gioco</h2>
<p>Chiudiamo con la <strong>parte più tecnica</strong> di tutti i picchiaduro: il <strong>bilanciamento</strong> tra i vari combattenti di <strong>Samurai Shodown.</strong></p>
<p>Di base il titolo presenta un <strong>roster abbastanza ampio</strong> per la categoria, <strong>18 combattenti</strong> non sono certo pochi, ma si è visto di meglio; tuttavia sarà possibile <strong>allargare le nostre possibilità di scelta</strong> tramite i <strong>DLC</strong> che forniranno altri 12 personaggi giocabili (<a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-ecco-il-trailer-di-cham-cham/"><strong>QUI</strong> un nostro articolo dedicato</a>).</p>
<p>Le <strong>differenze tra i vari personaggi</strong> risultano essere <strong>piuttosto bilanciate</strong> senza che nessuno prevalga in maniera importante su di un altro: ci sono ovviamente dei <strong>personaggi con più mosse speciali</strong>, altri con dei movimenti leggermente più rapidi (o più lenti), altri ancora con delle<strong> unicità in merito ad alcune meccaniche,</strong> ma alla fine dei giochi <strong>Samurai Shodown </strong>risulta essere <strong>ben bilanciato</strong> in questo senso.</p>
<p>Parlando invece di <strong>modalità di gioco, </strong>sono presenti tutte le possibilità classiche del genere: modalità storia (arcade) con più combattimenti in sequenza, battaglia offline, battaglie online sia dirette che asincroniche (tramite l&#8217;utilizzo dei ghosts, che simulano lo stile di lotta di un altro utente), sfide di sopravvivenza e di abilità.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="CHAM CHAM: Special Attacks" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5-BTcSvBDpc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Samurai Shodown: ecco il trailer di Cham Cham</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-ecco-il-trailer-di-cham-cham/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2021 13:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Ieri, SNK ha finalmente rilasciato un trailer esclusivo per Cham Cham in Samurai Shodown! La presenza del personaggio non è una novità visto che la ragazzina felina era stata annunciata ad inizio anno insieme ad Hibiki Takane, ma è un piacere scoprire qualche dettaglio in più del suo gameplay. Ecco il trailer intanto. Cham Cham [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri, <strong>SNK ha finalmente rilasciato un trailer esclusivo per Cham Cham in Samurai Shodown</strong>! La presenza del personaggio non è una novità visto che la ragazzina felina era stata annunciata <a href="https://www.icrewplay.com/snk-the-king-of-fighters-xv-season-pass-3-samurai-shodown/"><strong>ad inizio anno insieme ad Hibiki Takane</strong></a>, ma è un piacere scoprire<strong> qualche dettaglio in più del suo gameplay</strong>. Ecco il trailer intanto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Samurai Shodown - Cham Cham Gameplay Trailer [HD 1080P]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SKI93s-Vd-8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Cham Cham fece il suo debutto in Samurai Shodown II,</strong> sostituendo Tam Tam nel cast rientrante dal gioco originale. Effettivamente <strong>Cham Cham è la sorellina minore di Tam Tam</strong> che, dopo aver perso involontariamente la Tangiers Stone mentre ci giocava in segreto, aveva deciso di partire per recuperarla prima che i genitori scoprissero quanto successo. <strong>E&#8217; sempre accompagnata dal suo scimpanzé Paku Paku che è in realtà suo fratello Tam Tam</strong>, trasformato da una maledizione come punizione per aver fallito a proteggere la pietra nel primo gioco.</p>
<p><strong>Cham Cham è la tipica ragazzina dai tratti animaleschi, molto energica ed ottimistica, ma anche un po&#8217; stupida</strong>. Ne abbiamo viste davvero tante nei videogiochi, vero (anche solo restando nei picchiaduro penso a Felicia in Darkstalkers e Taokaka in Blazblue)? Il suo stile di gioco riflette, ovviamente questa sua natura, e <strong>Cham Cham usa sia i suoi artigli che il suo grosso boomerang in combinazione con movenze ed atteggiamenti &#8220;da gatto.&#8221;</strong> In Samurai Shodown II, inoltre, <strong>Cham Cham poteva chiamare in soccorso Paku Paku che usava le tipiche tecniche di Tam Tam</strong> in versione scimmiesca (d&#8217;altronde, era pur sempre lui). Personalmente, non ho MAI amato Cham Cham ed il suo stile di lotta, troppo bizzarro e strano per i miei gusti, ma presumo si tratti giusto di questo, gusti personali. Una piccola curiosità, <strong>Cham Cham debuttò a poca distanza da un personaggio a lei dannatamente simile, ovvero la già citata <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Felicia_(Darkstalkers)" target="_blank" rel="noopener">Felicia</a></strong>. Diamine, aveva persino una palette di colori alternativa che rendeva le due estremamente simili. Sorelle separate alla nascita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-288814 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Cham-Cham-02-1024x578.jpg" alt="Samurai Shodown Cham Cham 02" width="1024" height="578" title="Samurai Shodown: ecco il trailer di Cham Cham"></p>
<p>Arriviamo quindi al trailer di Samurai Shodown dove <strong>Cham Cham sembra cambiata decisamente poco</strong>. Persino io, che ero tutto tranne che un main di questo personaggio, ho riconosciuto la maggior parte delle mosse mostrate ed in generale, per quanto sia apprezzabile il ritorno di un personaggio di Samurai Shodown II che non era più ricomparso, <strong>mi è sembrato un adattamento molto pigro e di poco impatto</strong>. Sono però curioso di capire come la giustificheranno a livello di storia. <strong>Samurai Shodown è un prequel del primo gioco della saga quindi Cham Cham dovrebbe essere MOLTO giovane</strong>. Inoltre, visto che Tam Tam è nel gioco e non è ancora stato maledetto, non dovrebbe esserci Paku Paku, ma <strong>questa è una grossa sottrazione al suo gameplay</strong> (senza contare che un Paku Paku era stato mostrato nel primissimo trailer d&#8217;annuncio). Potrebbero usare uno scimpanzé qualsiasi, ma a quel punto come giustifichi che questo conosca le tecniche di Tam Tam? <strong>Sono interessato a vedere come hanno risolto il tutto.</strong></p>
<p>Detto questo, <strong>con l&#8217;arrivo di Cham Cham in Samurai Shodown il 16 Marzo 2021, avrà ufficialmente inizio il 3° season pass</strong> del gioco che comprenderà <strong>quattro personaggi DLC</strong>. Di questi sappiamo già il secondo, <strong>Hibiki Takane da The Last Blade 2</strong>, ma la vera bomba è arrivata dopo visto che <strong>Yasuyuki Oda ha annunciato una collaborazione/crossover tra il gioco e GUILTY GEAR!</strong> E&#8217; quindi molto probabile che almeno uno dei due personaggi misteriosi rimasti provenga da questa saga. <strong>Sarà il protagonista Sol Badguy? O sarà qualche altro personaggio caratteristico?</strong> A livello di lore ci vedrei bene un Axl Low o una I-No, visto che questi due sono viaggiatori dimensionali, ma probabilmente non sono così tanto popolari al di fuori della saga. Difficile dire chi sarà, ma <strong>ho altissime aspettative adesso</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-288815 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Cham-Cham-03-1024x576.jpg" alt="Samurai Shodown x Guilty Gear" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown: ecco il trailer di Cham Cham"></p>
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		<item>
		<title>Samurai Shodown per Nintendo Switch in forte sconto su Amazon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-per-nintendo-switch-in-forte-sconto-su-amazon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2021 11:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Samurai Shodown per Nintendo Switch è in sconto su Amazon a 22,31€ E&#8217; ormai assodato quanto i titoli Nintendo scendano molto difficilmente di prezzo, mantenendosi sempre sopra i 40€ per quanto riguarda le esclusive e sopra i 30€ per i vari porting e/o titoli di terze parti. Fa quindi particolare notizia vedere un prodotto come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Samurai Shodown per Nintendo Switch è in sconto su Amazon a 22,31€</strong></p>
<p>E&#8217; ormai assodato quanto i titoli Nintendo scendano molto difficilmente di prezzo, mantenendosi sempre <strong>sopra i 40€</strong> per quanto riguarda le <strong>esclusive</strong> e <strong>sopra i 30€</strong> per i vari <strong>porting e/o titoli di terze parti.</strong></p>
<p>Fa quindi particolare notizia vedere un prodotto come <strong>Samurai Shodown, </strong>rilasciato sulla console ibrida meno di un anno fa <strong>(25 febbraio 2020), </strong>venire messo in sconto a<strong> meno della metà del prezzo di listino.</strong></p>
<p><strong>Il</strong> <strong>Picchiaduro targato SNK </strong>è infatti proposto da Amazon all&#8217;incredibile <strong>prezzo di 22,31€,</strong> a fronte di un <strong>prezzo originale di 49,99€ (55% di sconto).</strong></p>
<figure id="attachment_252854" aria-describedby="caption-attachment-252854" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-252854 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Samurai-Shodown.jpg" alt="Samurai Shodown" width="1920" height="1080" title="Samurai Shodown per Nintendo Switch in forte sconto su Amazon"><figcaption id="caption-attachment-252854" class="wp-caption-text">Lo stile grafico di Samurai Shodown sembra perfetto per la piccola console portatile.</figcaption></figure>
<p>Sebbene non presenti altre diciture nel nome (nessun numero di serie o un sub-titolo), <strong>Samurai Shodown </strong>è il <strong>dodicesimo capitolo della saga</strong> di piacchiaduro nipponica: il titolo conserva lo <strong>stile grafico classico</strong> ed il <strong>gameplay in 2D,</strong> con i colori e i disegni che <strong>ricalcano lo stile di vari pittori giapponesi.</strong></p>
<p>Particolarità di questo titolo sono<strong> i combattimenti:</strong> quest&#8217;ultimi si svolgono tra due personaggi con colpi all&#8217;arma bianca e/o con i calci, ma differentemente dai picchiaduro più classici, <strong>gli attacchi sono <em>&#8220;secchi&#8221;,</em> senza lunghe combo.</strong></p>
<p>Dal suo rilascio sul mercato ad oggi, <strong>Samurai Shodown </strong>(o meglio, i suoi giocatori) ha potuto godere di diversi <strong>DLC,</strong> che hanno aggiunto <strong>una decina</strong> <strong>di nuovi lottatori,</strong> e persino di un <strong>cross-over con il titolo Ubisoft, For Honor.</strong></p>
<p>Sebbene il titolo sia presente anche sulle <strong>console fisse, sia old-gen che next-gen</strong> (<a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-arrivo-su-xbox-series-x-e-s/"><strong>QUI</strong> il nostro articolo dedicato</a>), è giusto far notare come lo <strong>stile grafico </strong>in <strong>Cel-Shading </strong>si adatti molto bene alla piccola console portatile; il titolo <strong>regge tranquillamente i 30Fps </strong>mentre la <strong>risoluzione grafica</strong> non risente particolarmente delle <strong>prestazioni hardware ridotte,</strong> sia in modalità portatile che in modalità fissa.</p>
<p>Dunque, a conti fatti, non lasciarti sfuggire l&#8217;opportunità di acquistare <strong>Samurai Shodown </strong>per la tua Nintendo Switch ad un prezzo così basso!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Samurai Shodown - For Honor Warden Reveal Trailer [HD 1080P]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FsO84jFwow8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SNK: rivelato The King of Fighters XV e season pass 3 di Samurai Shodown</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/snk-the-king-of-fighters-xv-season-pass-3-samurai-shodown/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/snk-the-king-of-fighters-xv-season-pass-3-samurai-shodown/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2021 12:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[SNK si è indubbiamente fatta attendere. Dopo aver annunciato una serie di trailer per il 6 Gennaio, si è poi rimangiata tutto, rimandandoli a data da destinarsi e generando non poca preoccupazione nei fan che aspettavano nuove notizie sia per The King of Fighters XV che per Samurai Shodown. Fortunatamente il &#8220;data da destinarsi&#8221; si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SNK</strong> si è indubbiamente fatta attendere. Dopo aver annunciato una serie di trailer per il 6 Gennaio, si è poi rimangiata tutto, rimandandoli a data da destinarsi e generando non poca preoccupazione nei fan che aspettavano nuove notizie <strong>sia per The King of Fighters XV che per Samurai Shodown</strong>. Fortunatamente il &#8220;data da destinarsi&#8221; si è rivelato essere un solo giorno e ieri notte è uscito l&#8217;atteso trailer&#8230; o meglio, <strong>un filmato di 12 minuti in cui gli sviluppatori presentano ben 4 trailer (!!!)</strong>. Prima di commentare, puoi vederlo qua sotto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="【ENG】First Official Reveal: KOF XV &amp; SAMURAI SHODOWN" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XrUsfHLrsv8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Si parte subito con il botto, ovvero con <strong>il reveal trailer di The King of Fighters XV</strong>, la storica saga di picchiaduro 2D SNK che dall&#8217;ultimo capitolo è passato ad una grafica 2.5D sulla falsa riga di Street Fighter 4 e 5. Pur non raggiungendo la qualità del prodotto di punta di casa Capcom, <strong>The King of Fighters XV si mostra molto fluido e colorato, un decisivo passo avanti rispetto al XIV che nel primo trailer appariva davvero rozzo.</strong> Il filmato è davvero molto breve e non ci mostra molto in termini di gameplay. Anche i personaggi presenti sono abbastanza scontati: <strong>i tre protagonisti (Kyo, K&#8217; e Shuhei) e tre veterani che sono sempre stati presenti nella saga (Benimaru, Mai Shiranui e Leona)</strong>. Sono sorpreso che non siano stati mostrati Iori e Terry, altri due personaggi che dubito mancheranno nel cast, ma diamo tempo al tempo. <strong>Nuove informazioni su The King of Fighters XV arriveranno settimana prossima.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-280083 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/The-King-of-Fighters-XV-01-1024x576.jpg" alt="SNk The King of Fighters XV kyo" width="1024" height="576" title="SNK: rivelato The King of Fighters XV e season pass 3 di Samurai Shodown"></p>
<p>Il breve trailer di <strong>The King of Fighters XV</strong> non è stato però l&#8217;unico annuncio legato alla nota saga SNK visto che, poco dopo, <strong>gli sviluppatori hanno rivelato The King of Fighters XIV Ultimate Edition, ovvero la versione definitiva del capitolo precedente</strong> (che era uscito nel 2016). Oltre al gioco originale saranno presente<strong> tutti e 8 i personaggi dlc</strong> (Whip, Ryuji Yamazaki, Vanessa, Rock Howard, Heidern, Oswald, Najd e Blue Mary),<strong> tutti e 10 i costumi extra scaricabili ed una serie di bonus</strong> come una valanga di screen per la ps4 e altro. La cosa interessante qui, però, è che <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP4062-CUSA05461_00-KOF14UE0000000EU" target="_blank" rel="noopener"><strong>il gioco è già acquistabile sul PlayStation Store per poco meno di 40 euro!</strong></a> Se non hai mai giocato a questo titolo, ti consiglio subito l&#8217;acquisto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-280082 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/The-King-of-Fighters-XIV-02.jpg" alt="SNK The King of Fighters XIV Ultimate Edition" width="1024" height="576" title="SNK: rivelato The King of Fighters XV e season pass 3 di Samurai Shodown"></p>
<p>Così come ti consiglio di programmare l&#8217;immediato acquisto del terzo <strong>The King of Fighters</strong> annunciato ieri per <strong>PlayStation 4</strong>, ovvero <strong>una nuova versione dell&#8217;acclamato The King of Fighters 2002 Unlimited Match!</strong> Questo capitolo all-star della saga (ovvero esterno agli archi narrativi) uscì originariamente proprio nel 2002 per Neo Geo ed è <strong>l&#8217;ultimo The King of Fighters a presentare la storica grafica della serie</strong> (che la si ami o la si odi). Limitato originariamente dalle difficoltà economica di SNK, <strong>nel 2009 uscì per PlayStation 2 e Xbox (successivamente anche su Steam) la versione Unlimited Match che è, a oggi, considerata il miglior King of Fighters classico mai creato</strong>. Il gioco può contare su un cast enorme (66 personaggi!) che ripropone quasi ogni personaggio mai apparso nell&#8217;arco narrativo NESTS e aggiunge <strong>Nameless</strong> (in sostituzione di K9999 che per evidenti motivi non poteva essere riproposto). Proprio questa versione si sta preparando ad arrivare su PlayStation 4 e <strong>la grossa novità è l&#8217;aggiunta di un nuovo rollback netcode</strong> che dovrebbe rendere l&#8217;esperienza online molto più fluida e piacevole.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-280081 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/The-King-of-Fighters-2002-um-03.jpg" alt="SNK The King of Fighters 2002 Unlimited Match" width="600" height="337" title="SNK: rivelato The King of Fighters XV e season pass 3 di Samurai Shodown"></p>
<p>A chiudere il filmato arriva quindi <strong>l&#8217;ultima attesa notizia da parte di SNK, ovvero l&#8217;annuncio del Season Pass 3 per <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/samurai-shodown/">Samurai Shodown (2019)</a>!</strong> Questa era una notizia attesa da tempo dai fan del gioco che finalmente ha ridato lustro a questa storica saga. Il nuovo Season Pass non porterà solo un generalmente aggiornamento delle meccaniche e dello stile di gioco, ovviamente, ma anche q<strong>uattro nuovi personaggi pronti ad aggiungersi al sempre più vasto cast di combattenti.</strong> Due dei nomi sono già stati rivelati e di uno sono davvero felice e no, non è <strong>Cham Cham</strong>. La sorellina di Tam Tam armata di boomerang non mi ha mai fatto impazzire (anche se mi chiedo come giustificheranno Paku Paku visto che è Tam Tam trasformato in scimmia da una maledizione). Mi riferisco ovviamente a <a href="https://snk.fandom.com/wiki/Hibiki_Takane" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hibiki Takane di The Last Blade</strong></a>. Certo, avrei preferito qualcun altro, anche perché <strong>teoricamente il protagonista di quella serie è Kaede</strong>, ma mi accontento. <strong>I due The Last Blade sono picchiaduro troppo poco conosciuti per l&#8217;effettiva enorme qualità che presentano.</strong> Più se ne parla, meglio è. Detto questo, adesso inizia il toto-nomi per<strong> gli ultimi due slot disponibili in questo nuovo season pass.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-280080 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Samurai-Shodown-04-season-pass-3-1024x578.jpg" alt="SNK Samurai Shodown season pass 3" width="1024" height="578" title="SNK: rivelato The King of Fighters XV e season pass 3 di Samurai Shodown"></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Samurai Shodown in arrivo su Xbox Series X ed Xbox Series S</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-arrivo-su-xbox-series-x-e-s/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2020 15:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Non si vive solo di &#8220;Esclusive&#8221; e &#8220;Servizi&#8221; ma anche di Smart Delivery, o almeno questa è la filosofia di pensiero di Microsoft ed SNK. L&#8217; azienda giapponese ha infatti deciso di lanciare la versione potenziata di uno dei suoi titoli unicamente sulle console next-gen del Colosso di Redmond. Il titolo in questione è Samurai Shodown, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non si vive solo di <em>&#8220;Esclusive&#8221;</em> e<em> &#8220;Servizi&#8221;</em> ma anche di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/ottimizzato-per-xbox-series-x-un-nuovo-badge-per-i-giochi/">Smart Delivery,</a> </strong>o almeno questa è la filosofia di pensiero di <strong>Microsoft </strong>ed <strong>SNK.</strong></p>
<p>L&#8217; <strong>azienda giapponese</strong> ha infatti deciso di lanciare la <strong>versione potenziata</strong> di uno dei suoi titoli <strong>unicamente</strong> sulle console next-gen del Colosso di Redmond.</p>
<p>Il titolo in questione è <strong>Samurai Shodown, </strong>celebre<strong> picchiaduro </strong>della casa nipponica considerato un vero e proprio <strong>mostro sacro</strong> nella sua terra madre.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Samurai Shodown | Xbox Series X|S Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KgwmRuvGNdQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Tramite il <strong>Trailer</strong> (che potrai visionare tu stesso, qua sopra) viene specificato come <strong>Samurai Shodown </strong>arriverà in <strong>versione migliorata, </strong>o, se ti piacciono i paroloni esotici <em>&#8220;Enhanced&#8221;, </em><strong>in esclusiva </strong>su <strong>Xbox Series X ed Xbox Series S.</strong></p>
<blockquote><p><strong>&#8220;Xbox Series X ed S sono le due console di nuova generazione di Microsoft più innovative e all&#8217;avanguardia (&#8230;) come team, non potremmo essere più entusiasti di fare parte della loro massiccia presenza nella community dei giocatori&#8221;</strong></p></blockquote>
<p>Insomma, evidenti parole di <strong>elogio</strong> da parte del <strong>Producer</strong> di <strong>Samurai Shodown, </strong>Yasuyuki Oda, che tuttavia non si è dilungato più di tanto (anzi, nemmeno un po) nel rilasciare <strong>informazioni </strong>in merito alle <strong>caratteristiche</strong> di questa <strong>versione next-gen</strong> del titolo.</p>
<h2><em>&#8220;Ma quali potranno mai essere i miglioramenti per un picchiaduro classico, tra l&#8217;altro in <strong>Cel-Shading</strong> ?&#8221; Ottima domanda</em></h2>
<p>In realtà sappiamo che <strong>Samurai Shodown </strong>girà a<strong> 60fps stabili </strong>già sulle attuali console, almeno nelle loro <strong>configurazioni migliori,</strong> ossia Xbox One X e PlayStation 4 Pro.</p>
<p>Non solo. Se il <strong>monitor</strong> lo permette, la <strong>Xbox One X</strong> può riprodurre <strong>Samurai Shodown persino in 4K </strong>(ovviamente c&#8217;è la possibilità di scelta fra le performance grafiche e di frame rate).</p>
<p>Non ci sembra dunque esagerato, ipotizzando le <strong>eventuali migliorie</strong> apportate al titolo, immaginare come <strong>minimo </strong>una soluzione che veda <strong>Samurai Shodown </strong>girare in <strong>4K e 60fps </strong>senza soluzione di continuità, salvo poi voler esagerare con un <strong>upgrade verso i 120fps.</strong></p>
<p>Non ci resta che attendere, per scoprire <strong>quante e quali </strong>di queste migliorie verranno apportate al <strong>picchiaduro di SNK.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown, Gongsun Li è il personaggio DLC gratuito di Tencent</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-gongsun-li-dlc-arena-of-valor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2020 17:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Samurai Shodown ha fatto drizzare le antenne degli appassionati quando è stato annunciato un personaggio DLC gratuito in arrivo dal colosso cinese Tencent. Ora abbiamo la conferma dell’identità del personaggio: trattasi di Gongsun Li, che darà quindi vita a quello che a tutti gli effetti è un crossover tra Samurai Shodown e il titolo mobile [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Samurai Shodown</strong> ha fatto drizzare le antenne degli appassionati quando è stato annunciato <strong>un personaggio DLC gratuito</strong> in arrivo dal colosso cinese <strong>Tencent</strong>. Ora abbiamo la conferma dell’identità del personaggio: trattasi di <strong>Gongsun Li</strong>, che darà quindi vita a quello che a tutti gli effetti è un crossover tra <em>Samurai Shodown</em> e il titolo mobile <a href="https://www.icrewplay.com/arena-of-valor-nuovo-gioco-per-cellulari/"><strong>Arena of Valor</strong></a> (in originale <strong>Honor of Kings</strong>). L’annuncio è stato effettuato con <strong>un tweet della stessa <a href="https://twitter.com/SNKPofficial" target="_blank" rel="noopener">SNK</a></strong>, e per l’occasione abbiamo anche <strong>un trailer</strong> da mostrare. Per vederli entrambi, ti invitiamo a proseguire ulteriormente nella lettura del nostro articolo.</p>
<h2>Gongsun Li si unisce alla lotta!</h2>
<p>Il crossover tra <em>Arena of Valor</em> e <em>Samurai Shodown</em> sancito dal DLC gratuito Gongsun Li è stato annunciato in pompa magna dal già citato post di SNK, <strong>che andiamo qui sotto a riportare e tradurre</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">GONGSUN LI, from the massively popular mobile game Honor of Kings, hops into SAMURAI SHODOWN on August 5th. As a special thanks to our fans, she will be featured as a completely FREE DLC for your enjoyment!<a href="https://twitter.com/hashtag/SNK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SNK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SAMSHO?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SAMSHO</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HonorofKings?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#HonorofKings</a></p>
<p>Trailer<a href="https://t.co/MISEDr4KHs">https://t.co/MISEDr4KHs</a> <a href="https://t.co/lFWWYEKNIA">pic.twitter.com/lFWWYEKNIA</a></p>
<p>— SNK GLOBAL (@SNKPofficial) <a href="https://twitter.com/SNKPofficial/status/1288670652598308864?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 30, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote><p>“<em>Gongsun Li, dall’enormemente popolare titolo mobile Arena of Valor, salterà in Samurai Shodown il 5 agosto. Come ringraziamento speciale per i nostri fan, sarà presente nel gioco come un DLC interamente GRATUITO per tutti quanti voi! Ecco il trailer.</em>”</p></blockquote>
<h2>Il trailer di Gongsun Li per Samurai Shodown</h2>
<p>Per tua comodità, come già detto <strong>abbiamo incluso il trailer</strong> direttamente qui nell’articolo. Senza ulteriori indugi, ti lasciamo alla visione del trailer confezionato dal team di sviluppo di <em>Samurai Shodown</em> in occasione dell’arrivo di Gongsun Li.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="GONGSUN LI: SAMURAI SHODOWN –DLC Character (Europe)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/z4UEYmVKOVc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>A discapito dell’avvenenza del personaggio in arrivo nel gioco, Gongsun Li non è soggetta alle medesime controversie che hanno coinvolto <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-tweet-sessista-rimosso-polemica/"><strong>Iroha</strong></a>: l’account ufficiale di <em>Samurai Shodown</em> ha semplicemente ritwittato il post del profilo principale di SNK quando il DLC gratuito da <em>Arena of Valor</em> di Tencent è stato annunciato. Il personaggio, come riportato nel tweet, ci dà appuntamento per mercoledì prossimo, <strong>il 5 di agosto</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown ha una data di uscita su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-ha-una-data-di-uscita-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioele Maria Pignati]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2020 14:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[Ti ricordi di Samurai Shodown? E&#8217; una saga di giochi classicissimi distribuita da SNK. E&#8217; importante che tu la tenga a mente perchè negli anni novanta entrò nella rosa di titoli che decretò il successo dell&#8217;indimenticabile piattaforma Neo Geo. Se non lo hai già fatto devi assolutamente recuperare grandi giochi come The King of Fighters, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ti ricordi di <strong>Samurai Shodown</strong>? E&#8217; una saga di giochi classicissimi distribuita da SNK. E&#8217; importante che tu la tenga a mente perchè negli anni novanta entrò <strong>nella rosa di titoli che decretò il successo dell&#8217;indimenticabile piattaforma Neo Geo</strong>. Se non lo hai già fatto devi assolutamente recuperare grandi giochi come <strong>The King of Fighters, Fatal Fury, Metal Slug</strong> e tanti altri. Ecco, Samurai Shodown si pone proprio all&#8217;altezza di queste perle.</p>
<p>Se ti sei perso queste lezioni di storia del videogioco ti consiglio un modo abbastanza semplice per recuperare in fretta. Per quanto riguarda Samurai Shodown, <strong>tra l&#8217;11 giugno e il 28 luglio 2020, uscirà per Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC, Samurai Shodown NeoGeo Collection</strong>. <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-neogeo-collection-date-duscita/">Leggiti quest&#8217;articolo di iCrewPlay</a>, potrai trovare spiegazioni più approfondite sulla questione. In breve ti dico che si tratta di un bel raccoltone dei titoli della serie usciti su Neo Geo.</p>
<p>Penso sia importante che tu faccia questa operazione di recupero, così da goderti al meglio una nuova uscita di cui sto per parlarti, ovvero il nuovo reboot intitolato semplicemente Samurai Shodown. Non si tratta esattamente di un titolo freschissimo, perchè potresti già averlo giocato su qualche altra piattaforma. <strong>A giugno del 2019 uscì per Playstation 4 e Xbox One, mentre a febbraio di quest&#8217;anno lo potevi già trovare miniaturizzato per Nintendo Switch</strong>. Era <strong>arrivato anche su Stadia</strong>, ma mancava una versione PC vera e propria.</p>
<p>Ebbene, eccola qu! L&#8217;<strong>11 giugno</strong>, ovviamente in corrispondenza di Samurai Shodown NeoGeo Collection, esce il nuovo Samurai Shodown <a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/samurai-shodown-reboot/home" target="_blank" rel="noopener"><strong>in esclusiva per Epic Games Store</strong></a>. E&#8217; un <strong>bel picchiaduro</strong>, certo, magari non sarà perfetto, ma affonda le sue radici in un <strong>brand storico</strong> e <strong>svolge bene il suo lavoro</strong>.</p>
<p>Ha una grafica niente male basata sull&#8217;<strong>Unreal Engine 4</strong>. Lo stile adottato è fortemente <strong>ispirato alla pittura giapponese</strong>, quindi aspettati di vedere un&#8217;immagine sporca e acquerellosa caratterizzata da fondali suggestivi. <strong>Le vicende narrate dalla storia hanno luogo un anno prima rispetto alle situazioni viste nel primo episodio della saga</strong>. Ti garantisco che sarà tutto un bel combattere all&#8217;<strong>arma bianca</strong>, con l&#8217;ausilio semmai di <strong>calci, animali</strong> o <strong>attacchi magici</strong>.</p>
<p>Il <strong>prezzo di listino</strong> di Samurai Shodown è di <strong>49,99 euro</strong>, ma <strong>se lo preacquisti avrai diritto al 10 % di sconto</strong>, quindi fatti due conti e vedi cosa ti conviene fare. Sempre nella stessa data potrai acquistare i <strong>due season pass a 19,99 euro ciascuno</strong> contenenti ulteriori personaggi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown, SNK rimuove un tweet sessista e offensivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-tweet-sessista-rimosso-polemica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2020 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Samurai Shodown (2019) rientra facilmente tra i maggiori “ritorni in grande stile” di recente memoria: per i fan, è stato un reboot valido di un picchiaduro classico facilmente accessibile ai neofiti. Inoltre, come da tradizione nell’era di aggiornamenti e patch, il titolo sta venendo supportato dopo il lancio con dei personaggi DLC, ma l’ultima di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Samurai Shodown (2019)</strong> rientra facilmente tra i maggiori “ritorni in grande stile” di recente memoria: per i fan, è stato un reboot valido di un picchiaduro classico facilmente accessibile ai neofiti. Inoltre, come da tradizione nell’era di aggiornamenti e patch, il titolo sta venendo supportato dopo il lancio con dei personaggi DLC, ma l’ultima di loro si sta trovando al centro di una <strong>bufera mediatica</strong>. <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-ecco-il-trailer-di-iroha/">Trattasi di <strong>Iroha</strong></a>, un personaggio definibile solo con la parola “fanservice”: un tipo di sex appeal particolarmente pronunciato che, per le sensibilità odierne, tende a significare solo guai.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="IROHA: SAMURAI SHODOWN –DLC Character (Europe)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6nljwWswOBU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ricordate la leggenda urbana del cheat di Tomb Raider?</h2>
<p>Iroha, per essere un personaggio creato da SNK, è abbastanza tipica; oseremmo dire che sia <strong>la normalità persino per gli standard dei personaggi femminili nei picchiaduro</strong>. La giunonica guerriera ha fatto il suo debutto in <em>Samurai Shodown VI</em>, ed era concepita prevalentemente per sfoggiare le proprie curve; in una delle sue mosse speciali, Iroha effettuava una suplex completamente <em>al naturale</em>. Il director del reboot, <strong>Nobuyuki Kuroki</strong>, era contrario all’inclusione del personaggio nel roster di base perché avrebbe cozzato con l’atmosfera: <strong>pure per gli standard di SNK, vuol dire tanto</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="five five Iroha naked suplex Samurai Shodown VI" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wqxZySOoyw4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Con l’uscita di Iroha, l’account Twitter ufficiale di <em>Samurai Shodown</em> non ha perso un secondo per apprezzare <em>anche più del dovuto</em> gli aspetti più piccanti del personaggio. Come riportato dagli esperti dello scandalismo videoludico – <a href="https://kotaku.com/samurai-shodown-twitter-account-walks-back-overly-horny-1843400788" target="_blank" rel="noopener">alludiamo a Kotaku</a> – il profilo social in questione ha iniziato a ritwittare schermate del trailer di Iroha, estrapolate dal loro contesto e meno concentrate sulle sue abilità in combattimento. Il tutto è culminato in un <em>delicatissimo</em> “<strong>We all horny on main tonight</strong>” (“<em>Stasera ci ingrifiamo tutti sull’account principale</em>”) che non ha tardato a venire notato da SNK.</p>
<figure id="attachment_220701" aria-describedby="caption-attachment-220701" style="width: 589px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-220701" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/EXvAnDMWAAI0bf8.jpg" alt="Samurai Shodown, SNK rimuove un tweet sessista e offensivo" width="589" height="589" title="Samurai Shodown, SNK rimuove un tweet sessista e offensivo"><figcaption id="caption-attachment-220701" class="wp-caption-text">&#8230; ouch.</figcaption></figure>
<h2>Turn that frown upside down, Samurai Shodown</h2>
<p>Mentre molti fan di <em>Samurai Shodown</em> hanno indubbiamente apprezzato i post su Iroha (non per niente, <a href="https://www.icrewplay.com/super-smash-bros-ultimate-terry-bogard-arriva-oggi-stesso/">Mai “troppo sexy per <em>Smash</em>” Shiranui</a> è nata da SNK), si tratta pur sempre di Twitter; <strong>le polemiche e l’indignazione non si sono certo fatte attendere</strong>. Alcuni follower in particolar modo si sono definiti molto a disagio.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Even tho the ratio of male to female players in the samsho community is like 20:1 nobody has ever made me uncomfortable or feel like I don&#8217;t belong except the official samsho twitter. Which is wild because I&#8217;m pretty sure their job is to do the opposite.</p>
<p>— Super_Yan 鷺論 (@Super__Yan) <a href="https://twitter.com/Super__Yan/status/1258762010818301954?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 8, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote><p>“<em>Per quanto il rapporto tra giocatori e giocatrici della community di samsho</em> (Samurai Shodown, ndt) <em>sia tipo di venti a uno, nessuno mi ha mai fatta sentire a disagio o discriminata ad eccezione dell’account Twitter ufficiale di samsho. Il che è folle, perché sono parecchio convinta che il loro lavoro sia proprio quello di non farlo.</em>”</p></blockquote>
<p>Il polverone è durato ben poco: i tweet offensivi su Iroha sono stati rimossi da SNK, e l’account di <em>Samurai Shodown</em> non ha tardato a <strong>porgere le proprie scuse a nome del gestore incriminato</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">A number of posts made by this account have been deemed inappropriate and offensive to members of our community.<br />
The admin in charge has been given a strict warning to be more considerate. The offending posts have now been deleted.<br />
Please accept our sincerest apologies.</p>
<p>— Samurai Shodown &#8211; Available Now! #EmbraceDeath (@samuraishodown) <a href="https://twitter.com/samuraishodown/status/1259775368875003906?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 11, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote><p>“<em>Svariati post messi online da questo account sono stati definiti inappropriati e offensivi verso la nostra community. L’admin incaricato di gestire il profilo ha ricevuto un severo monito e sarà più premuroso in futuro. I post offensivi sono stati rimossi. Vi preghiamo di accettare le nostre scuse più sincere.</em>”</p></blockquote>
<p>Vista la superiorità numerica di giocatori maschi nella scena competitiva dei picchiaduro, non dovrebbe sorprendere che la censura autoimposta sia stata vista come <strong>un eccesso di politically correct</strong>. A causa di un <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Effetto_Streisand" target="_blank" rel="noopener">effetto Streisand</a>, l’account di cui abbiamo tradotto il primo tweet è stato conseguentemente bersagliato di insulti e critiche. In altre parole, l’account ufficiale di <em>Samurai Shodown</em> è sempre <strong>tra l’incudine e il martello</strong>; Kotaku ha chiesto a SNK di commentare l’incresciosa situazione di Iroha, ma <strong>il publisher finora ha comprensibilmente evitato di rispondere</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown 2019: ecco il trailer di Iroha</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-ecco-il-trailer-di-iroha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2020 18:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Proprio oggi è uscito un nuovo trailer sul secondo Season Pass di Samurai Shodown 2019 che ci terrà compagnia per il 2020 aggiungendo 4 nuovi personaggi al cast del picchiaduro. La terza scelta è un personaggio molto, molto controverso. Hai mai sentito parlare di fan service? Ecco, non ne hai mai sentito parlare abbastanza se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Proprio oggi è uscito un nuovo trailer sul <a href="https://www.icrewplay.com/nuovi-personaggi-in-arrivo-su-samurai-shodown/"><strong>secondo Season Pass</strong></a> di <strong>Samurai Shodown 2019</strong> che ci terrà compagnia per il 2020 aggiungendo <strong>4 nuovi personaggi</strong> al cast del picchiaduro. La terza scelta è un personaggio molto, molto controverso. <strong>Hai mai sentito parlare di fan service?</strong> Ecco, non ne hai mai sentito parlare abbastanza se non hai mai visto<strong> Iroha</strong>! Prima di commentare, però, vediamoci il trailer (cortissimo come sempre).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="IROHA: SAMURAI SHODOWN –DLC Character (Asia)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RVqmKh5pZyY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Iroha</strong> è una gru (non nel senso di macchina industriale, ma nel senso di animale) capace di trasformarsi in <strong>una camerierina giapponese</strong>. Il suo unico desiderio in questa forma è <strong>servire in tutto e per tutto il suo signore e padrone</strong>, ovvero il giocatore (sospirone di imbarazzo). <strong>Iroha</strong> ha fatto il suo debutto in <strong>Samurai Shodown VI</strong> e quindi, fino ad ora, non era considerata un personaggio canonico all&#8217;interno della saga. Tuttavia in questi anni ha raggiunto<strong> una popolarità abnorme tra il pubblico nipponico</strong> (chissà perché non mi stupisce), motivo per cui <strong>SNK</strong> ha deciso di promuoverla nel cast principale, sfruttando proprio l&#8217;occasione dell&#8217;ultimo capitolo.</p>
<figure id="attachment_219942" aria-describedby="caption-attachment-219942" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-219942 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/iroha-02-1024x576.jpg" alt="Samurai Shodown 2019 iroha 02" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown 2019: ecco il trailer di Iroha"><figcaption id="caption-attachment-219942" class="wp-caption-text">Chissà perché Iroha è così popolare in Giappone</figcaption></figure>
<p>L&#8217;aggiunta nel cast di <strong>Samurai Shodown 2019</strong> non è stata indolore. Molti autori <strong>SNK</strong>, tra cui <strong>Nobuyuki Kuroki</strong> (direttore principale del gioco), si sono detti contrariati da questa scelta perché potrebbe rovinare l&#8217;atmosfera seria del titolo. Inoltre ha destato non poca preoccupazione <strong>l&#8217;impressione che un personaggio così pesantemente sessualizzato può dare in un pubblico internazionale</strong>, non a caso <strong>Iroha</strong> nel trailer mostra un gameplay <strong>molto più casto</strong> e orientato a sottolineare la sua natura di mutaforma che altro. Lo so che sembra una frase fuori luogo vedendo il filmato in sé (e tutta quell&#8217;attenzione sulle sue forme), ma, credimi, in <strong>Samurai Shodown VI</strong> era peggio (la sua mossa POW la vedeva letteralmente denudarsi per colpire l&#8217;avversario). Sono tuttavia curioso di scoprire come ne hanno modificato lo stile di gioco visto che <strong>appare molto diverso anche a livello tecnico da quello che usava in Samurai Shodown VI</strong>.</p>
<p>Dal <strong>14 Maggio</strong> (tra una settimana)<strong> Iroha</strong> si unirà ufficialmente a <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-un-trailer-mostra-il-gameplay-di-mina-majikina/"><strong>Mina Majikina</strong></a> e <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-ecco-il-trailer-di-sogetsu-kazama/"><strong>Sogetsu Kazama</strong></a> come parte del <strong>secondo season pass</strong> di <strong>Samurai Shodown 2019</strong>. Resta il dubbio su chi sia <strong>il misterioso quattro personaggio</strong>, ma non ci resta che attendere il prossimo trailer per scoprirlo. <strong>Samurai Shodown 2019</strong> è attualmente disponibile per <strong>PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia</strong> e rispettivi shop online.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Samurai Shodown 2019: ecco il trailer di Sogetsu Kazama</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-ecco-il-trailer-di-sogetsu-kazama/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2020 16:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Continua ad arricchirsi il cast di Samurai Shodown 2019 grazie al proseguire del secondo Season Pass previsto per questo 2020. Poche ore fa SNK ha rilasciato un nuovo trailer dedicato a Sogetsu Kazama, il prossimo personaggio che sarà reso disponibile per l&#8217;acquisto e il download. Vediamolo insieme. Il trailer, come di consueto, dura pochissimo, meno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Continua ad arricchirsi il cast di <strong>Samurai Shodown 2019</strong> grazie al proseguire del<a href="https://www.icrewplay.com/nuovi-personaggi-in-arrivo-su-samurai-shodown/"><strong> secondo Season Pass</strong></a> previsto per questo 2020. Poche ore fa <strong>SNK</strong> ha rilasciato un nuovo trailer dedicato a <strong>Sogetsu Kazama</strong>, il prossimo personaggio che sarà reso disponibile per l&#8217;acquisto e il download. Vediamolo insieme.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SOGETSU: SAMURAI SHODOWN –DLC Character (Europe)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5MxhN_Ud2as?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il trailer, come di consueto, dura pochissimo, meno di un minuto, ma ci permette comunque di dare un&#8217;occhiata al nuovo look di <strong>Sogetsu</strong> che si ricongiunge così al fratello <strong>Kazuki</strong>, già presente nel gioco. <strong>Sogetsu e Kazuki</strong> hanno debuttato in <strong>Samurai Shodown IV</strong> come co-protagonisti. Sono due membri del <strong>clan ninja Kazama</strong> e mostrano poteri legati agli elementi (acqua per<strong> Sogetsu</strong> e fuoco per<strong> Kazama</strong>). In <strong>Samurai Shodown V</strong> si scopriva come i due fratelli avevano ottenuto queste capacità, ovvero sconfiggendo e sigillando nelle proprie armi <strong>due potenti demoni elementali</strong>. Successivamente <strong>Kazuki</strong> fuggiva dal clan e veniva accusato di tradimento, con <strong>Sogetsu</strong> che si impegnava a cacciarlo e punirlo con la morte. Presumo che li ritroveremo in questi ruoli anche in <strong>Samurai Shodown 2019</strong> visto che è un seguito del<strong> V</strong>. Per la cronaca, successivamente <strong>Sogetsu</strong> troverà il fratello, ma, scoperti i motivi della sua fuga, invece di ucciderlo, lo aiuterà a fingere la propria morte e nascondersi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-212528 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Sogetsu-02.jpg" alt="Samurai Shodown 2019 sogetsu 02" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown 2019: ecco il trailer di Sogetsu Kazama"></p>
<p><strong>Sogetsu</strong> mantiene anche in <strong>Samurai Shodown 2019</strong> il suo gameplay molto particolare fatto di pochi affondi eleganti combinati con <strong>mosse speciali di zoning</strong> legate all&#8217;elemento dell&#8217;acqua. Uno stile calmo e compassato, molto <strong>in contrasto con i tipici personaggi dei picchiaduro moderni</strong>. Sarà possibile acquistare (o scaricare se si è già comprato il <strong>Season Pass 2</strong>) questo personaggio dal <strong>2 Aprile 2020</strong>.</p>
<p><strong>Samurai Shodown 2019</strong> è disponibile per <strong>PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Stadia</strong>. Attualmente è in corso il <strong>2° Season Pass</strong> che comprenderà <strong>4 personaggi dlc</strong>. Oltre a <strong>Sogetsu</strong> abbiamo già visto <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-un-trailer-mostra-il-gameplay-di-mina-majikina/"><strong>Mina Majikina</strong></a> e sappiamo che il terzo personaggio sarà<strong> Iroha</strong> (a cui sarà probabilmente dedicato il prossimo trailer). L&#8217;identità dell&#8217;ultima aggiunta al cast del gioco è invece ancora un mistero.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Samurai Shodown per PC verrà lanciato in primavera 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-pe-pc-lanciato-in-primavera-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Zaffaina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2020 09:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Digital Eclipse ed edito da SNK il reboot del titolo Samurai Shodown verrà lanciato nella primavera del 2020 nella versione per PC tramite Epic Games Store. La notizia è certa in quanto pubblicata sul sito internet ufficiale dello stesso distributore Epic Games che mette Samurai Shodown nella sezione intitolata &#8220;Aggiornamento primaverile 2020&#8221;. Tratto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da Digital Eclipse ed edito da SNK il <strong>reboot del titolo Samurai Shodown</strong> verrà lanciato nella <strong>primavera del 2020</strong> nella versione per <strong>PC</strong> tramite <strong>Epic Games Store</strong>. La notizia è certa in quanto pubblicata sul <a href="https://www.epicgames.com/store/it/?" target="_blank" rel="noopener">sito internet ufficiale</a> dello stesso distributore Epic Games che mette Samurai Shodown nella sezione intitolata &#8220;Aggiornamento primaverile 2020&#8221;. Tratto direttamente dalla pagina YouTube ufficiale del distributore Epic Games guardiamo insieme, al <strong>minuto 1:02</strong>, l&#8217;annuncio del lancio del titolo in questione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Games Coming Out Soon to the Epic Games Store | Spring 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZnLJY0EwsSY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Alla pagina web del <strong>sito internet ufficiale di Epic Games</strong> dedicata al lancio del reboot di Samurai Shodown possiamo anche gustarci <strong>due nuovi video</strong> che mostrano <strong>altrettanti <a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/samurai-shodown-reboot/home" target="_blank" rel="noopener">highlights</a></strong> del titolo in questione.</p>
<h2>Samurai Shodown: una panoramica del gioco</h2>
<p>Sempre tratta dalla pagina web del <a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/samurai-shodown-reboot/home" target="_blank" rel="noopener">sito internet ufficiale</a> di Epic Games dedicata al lancio del reboot di Samurai Shodown leggiamo insieme una breve panoramica del titolo in questione: &#8220;<em>una serie di giochi <strong>picchiaduro</strong> che ha goduto di enorme successo in tutto il mondo fin dalla sua <strong>prima uscita nel 1993</strong>. Sono passati oltre 10 anni dall&#8217;ultimo capitolo della serie ed è giunto il momento per Samurai Shodown di tornare con un <strong>capitolo nuovo di zecca</strong> con una <strong>nuova grafica</strong> e un <strong>nuovo gameplay</strong>! La storia è ambientata un anno prima del primo capitolo della serie e vedremo <strong>numerosi guerrieri</strong> e combattenti di <strong>diverse nazionalità</strong> inseguire ognuno i propri obiettivi ognuno pronto a <strong>combattere per realizzare il proprio destino</strong>!&#8221;.</em></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/?attachment_id=212064" rel="attachment wp-att-212064"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-212064" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Samurai-Shodown-articolo.jpg" alt="Samurai Shodown" width="750" height="419" title="Samurai Shodown per PC verrà lanciato in primavera 2020"></a></p>
<h2>Samurai Shodown: caratteristiche principali</h2>
<p>Tratte dalla pagina web del <a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/samurai-shodown-reboot/home" target="_blank" rel="noopener">sito internet ufficiale</a> di Epic Games dedicata al lancio del reboot del titolo in questione leggiamo insieme le caratteristiche principali del gioco.</p>
<ul>
<li><strong>Un&#8217;eredità che si perpetua</strong>: riproducendo fedelmente le <strong>meccaniche di gioco</strong>, l&#8217;<strong>atmosfera</strong> e l&#8217;<strong>ambientazione</strong> che hanno contribuito al successo della serie il nuovo gioco mira a far vivere le stesse emozioni dell&#8217;originale con<strong> battaglie al cardiopalma</strong> e <strong>mosse spettacolari</strong>, elementi per i quali la serie è nota e apprezzata dai giocatori di tutto il mondo.</li>
<li><strong>L&#8217;evoluzione della specie</strong>: sfruttando la potenza del <strong>motore grafico Unreal® Engine 4</strong> il reboot di Samurai Shodown è in grado di offrire un <strong>livello di dettaglio mai visto prima</strong> per un&#8217;<strong>esperienza visiva completamente nuova</strong>.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Per maggiori informazioni</strong> circa il titolo in questione consulta il nostro sito e leggi <strong><a href="https://www.icrewplay.com/?ee_search_query=%7B%22s%22%3A%22samurai+shodown%22%7D&amp;s=samurai+shodown">tutti i nostri precedenti articoli</a></strong> su questa serie amata dai videogiocatori di tutto il mondo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown, SNK valuterà gli Esports dopo il Coronavirus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-entrera-negli-esports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Feb 2020 19:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nell&#8217;epoca della grande epidemia legata al &#8220;Coronavirus&#8221; ci sono software house che non vogliono arrendersi, come SNK con il suo Samurai Shodown. La software house giapponese, infatti, ha espresso la volontà di voler vedere in futuro il proprio titolo di riferimento, nella categoria dei picchiaduro, al fianco di altri importanti brand come Street Fighter , Mortal Kombat e Tekken nell&#8217;olimpo degli eSport. Un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nell&#8217;epoca della grande epidemia legata al <em>&#8220;Coronavirus&#8221; </em>ci sono software house che non vogliono arrendersi, come <a href="https://www.snk-corp.co.jp/us/games/samuraishodown/" target="_blank" rel="noopener"><strong>SNK</strong></a> con il suo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/?ee_search_query=%7B%22s%22%3A%22samurai+showdown%22%7D&amp;s=samurai+showdown">Samurai Shodown</a>. </strong>La software house giapponese, infatti, ha espresso la volontà di voler vedere in futuro il proprio titolo di riferimento, nella categoria dei picchiaduro, al fianco di altri importanti <em>brand </em>come <strong>Street Fighter , Mortal Kombat </strong>e <strong>Tekken </strong>nell&#8217;olimpo degli <strong>eSport. </strong><em>Un sogno per i moltissimi fan della serie che, nei prossimi mesi, potrebbe diventare la più solida delle realtà.</em></p>
<h2>&#8220;Samurai Shodown avrà i propri eventi eSport&#8221;, parola di <strong>Yaduyuki Oda</strong></h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-196643" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/Team-eSports-Tornei-Competitivi-Italiani-Videogiochi-Competitivi-eSports-Italia-League-of-Legends-European-Masters-Hearthstone-Italia-Tornei.jpg" alt="Samurai Shodown, SNK valuterà gli Esports dopo il Coronavirus" width="1015" height="551" title="Samurai Shodown, SNK valuterà gli Esports dopo il Coronavirus"></p>
<p>L&#8217;idea di entrare nel mondo eSport da parte di <strong>SNK </strong>sembra diventare, giorno dopo giorno, una cosa sempre più reale e la conferma di tutto ciò arriva direttamente dallo stesso leader della software nipponica che ha dato i natali al brand di <em>Samurai Showdown, </em><strong>Yaduyuki Oda. </strong>Il produttore dell&#8217;iconico gioco picchiaduro, primo rivale della serie<em> </em><strong>Street Fighter, </strong>ha rilasciato importanti dichiarazioni in merito a questa decisione durante un&#8217;intervista al sito di <a href="https://www.dualshockers.com/snk-to-expand-samurai-shodown-esports-after-coronavirus-is-contained/" target="_blank" rel="noopener">Dualshockers.com</a>, che ha avuto come punto principale il lancio dell&#8217;ultimo capitolo di Samurai Showdown sulla console <em>ibrida </em>di <strong>Nintendo.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-153645" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Samurai-Shodown-Darli-Dagger02-1.jpg" alt="Dagger dal gioco di Samurai Showdown" width="1920" height="1080" title="Samurai Shodown, SNK valuterà gli Esports dopo il Coronavirus"></p>
<p>Dopo gli ottimi risultati ottenuti dal <em>brand </em>di Samurai Showdown nel mondo, tramite la partecipazione a diversi tornei come per esempio il <strong>Combo Breaker 2019 (22-24 maggio) </strong>o la <em>&#8220;praticamente certa&#8221; </em>presenza del titolo al prossimo <strong>EVO 2020, </strong> Yaduyuki Oda ha sottolineato altresì come saranno fondamentali i prossimi mesi per vedere eventi eSport dedicati esclusivamente al picchiaduro sviluppato da SNK.</p>
<blockquote><p>&#8220;Sì, abbiamo un piano a riguardo [&#8230;]Dopo che il coronavirus è contenuto, speriamo di poter risolvere qualcosa&#8221;.</p></blockquote>
<p>Ovviamente l&#8217;ostacolo più grande per vedere realizzato il <em>&#8220;sogno di Oda&#8221; </em>è l&#8217;attuale emergenza legata al Coronavirus che, nelle ultime settimane, è riuscita a far saltare moltissimi eventi di riferimento del mondo videoludico, come per esempio il <strong>GDC 2020, </strong>il <strong>PAX East</strong> e il <strong>Taipei Game Show</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown (2019): un trailer mostra il gameplay di Mina Majikina</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-2019-un-trailer-mostra-il-gameplay-di-mina-majikina/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2020 18:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono ormai passati più di sei mesi dall&#8217;uscita di Samurai Shodown 2019, anche se deve ancora arrivare su Nintendo Switch (25 Febbraio, ci siamo quasi), ed in questo periodo di tempo si è costruita una buona community intorno ad un titolo che va in controtendenza con i picchiaduro moderni. Meno attenzione alle combo e più [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono ormai passati più di sei mesi dall&#8217;uscita di <strong>Samurai Shodown 2019</strong>, anche se deve ancora arrivare su <strong>Nintendo Switch</strong> (25 Febbraio, ci siamo quasi), ed in questo periodo di tempo si è costruita una buona community intorno ad un titolo che va in controtendenza con i picchiaduro moderni. <strong>Meno attenzione alle combo e più potere e decisività ai singoli colpi</strong>. Per continuare a supportare il gioco e i fan, è ormai imminente l&#8217;arrivo della <strong>seconda ondata di personaggi DLC</strong> che sarà aperta dalla formosa arciera <strong>Mina Majikina</strong>, di cui ieri è uscito un nuovo trailer. Guardiamolo insieme.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="MINA: SAMURAI SHODOWN –DLC Character (North America)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Cicg2DmqckI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Mina</strong> venne creata dagli sviluppatori per <strong>Samurai Shodown V</strong> come &#8220;nuova eroina&#8221; da utilizzare al posto di <strong>Nakoruru</strong> (inutile dire che non funzionò). E&#8217; una <strong>Kaminchu</strong> (vergine del tempio in dialetto Ryuku) dotata di un grande potere spirituale che usa per esorcizzare i demoni. Temuta per il suo potere dallo stesso villaggio che proteggeva, <strong>Mina</strong> è cresciuta in isolamento ed è incapace di esprimere emozioni. Un giorno partì per distruggere un demone, ma al suo ritorno trovò il villaggio devastato. Tra le rovine, l&#8217;unica cosa viva era una bizzarra creaturina di nome <strong>Chample</strong> che <strong>Mina</strong> adottò come un cucciolo/amico per poi partire in cerca di vendetta.</p>
<p>La sua storia si concludeva, tuttavia, in modo tragico. Alla fine, infatti, scopriva che ad aver distrutto il suo villaggio altri non era stato che lo stesso <strong>Chample</strong> nella sua vera forma demoniaca. Devastata dalla scoperta, il titolo finiva con <strong>Mina</strong> che stava per uccidere <strong>Chample</strong> per poi commettere suicidio a sua volta. La sua apparizione in <strong>Samurai Shodown 2019</strong> (che è collocato cronologicamente dopo <strong>Samurai Shodown V</strong>), però, racconta un finale ben diverso. Il piccolo demone appare ora con un doppio sigillo in fronte (che sembra un grosso cerottone) mentre <strong>Mina</strong> ha perso un occhio, probabilmente sacrificato proprio per limitare la pericolosità del suo amico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-206846 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Mina-02.jpg" alt="Samurai Shodown 2019 Mina &amp; Chample" width="800" height="400" title="Samurai Shodown (2019): un trailer mostra il gameplay di Mina Majikina"></p>
<p>A livello di gameplay, <strong>Mina</strong> sembra aver cambiato poco del suo stile basato sulla strategia di mantenere a distanza l&#8217;avversario, distraendolo con <strong>attacchi atipici e suoni fastidiosi</strong>. Si, fino all&#8217;ultimo speravo che la<strong> fastidiosa voce di Chample</strong> fosse meno presente, ma il finale del trailer mi ha brutalmente smentito. D&#8217;altronde è pur sempre un&#8217;arciera e quanti arcieri hai visto nei picchiaduro? <strong>Mina è già di per sé un personaggio molto originale e bizzarro</strong> (lo è sempre stato). Una piccola triste nota finale per i maniaci: pur mantenendo un abbigliamento decisamente svolazzante, <strong>il suo seno sembra aver diminuito di molto la propria taglia</strong> (diciamo che risulta più realistico, va).</p>
<p><strong>Mina Majikina</strong> sarà acquistabile dal <strong>26 Febbraio 2020</strong> in Nord America (il giorno dopo dell&#8217;uscita del titolo su Nintendo Switch!) mentre dovremo aspettare <strong>il giorno dopo</strong> per il rilascio su<strong> Nintendo Switch e Xbox One in Europa</strong> e, addirittura, il <strong>2 Marzo</strong> per il suo arrivo sulle <strong>PlayStation 4 europee</strong>. Come già detto, <strong>Mina</strong> inaugurerà una seconda ondata di <strong>quattro personaggi scaricabili</strong>. I prossimi saranno <strong>Sogetsu Kazama</strong> (richiestissimo dall&#8217;aggiunta di Kazuki) e <strong>Iroha</strong> (tra lei e Mina c&#8217;é una quantità assurda di fan-service in questa <em>Wave 2</em>) mentre è <strong>ancora sconosciuta l&#8217;identità dell&#8217;ultimo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-206847 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Mina-03-1024x576.jpg" alt="Samurai Shodown 2019 Mina Majikina gameplay" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown (2019): un trailer mostra il gameplay di Mina Majikina"></p>
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		<item>
		<title>Nuovi personaggi in arrivo su Samurai Shodown</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovi-personaggi-in-arrivo-su-samurai-shodown/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santo Marcianó]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2020 16:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Samurai Shodown è un titolo di genere picchiaduro sbarcato su PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e successivamente anche su Stadia nel 2019. Il videogioco in questione è stato prodotto da SNK interamente utilizzando l&#8217;Unreal Engine 4. Samurai Shodown è il seguito diretto di Samurai Shodown V, ma mantiene lo stesso i vari elementi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Samurai Shodown</strong> è un titolo di genere <strong>picchiaduro</strong> sbarcato su <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>4, Xbox One, Nintendo Switch e successivamente anche su Stadia nel</strong> <strong>2019</strong>. Il videogioco in questione è stato prodotto da <strong>SNK</strong> interamente utilizzando <strong>l&#8217;Unreal</strong> <strong>Engine</strong> <strong>4</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-152386 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Samurai-Shodown.jpg" alt="Samurai Shodown" width="1600" height="900" title="Nuovi personaggi in arrivo su Samurai Shodown"></p>
<p><strong>Samurai</strong> <strong>Shodown</strong> è il seguito diretto di <strong>Samurai Shodown V</strong>, ma mantiene lo stesso i vari elementi caratteristici della serie come la grafica in <strong>2D a scorrimento laterale</strong> e i <strong>colori</strong> dei <strong>disegni</strong> che riprendono lo stile <strong>giapponese</strong>. I combattimenti all&#8217;interno dei vari scenari avvengono tra due personaggi, che si affronteranno a colpi di <strong>armi</strong> <strong>bianche</strong> (<strong>spade, asce, lance</strong>) o anche semplicemente utilizzando calci e pugni. Come da consueto non saranno escluse le <strong>mosse</strong> <strong>speciali</strong> che infliggo danni davvero ingenti ricorrendo a <strong>magie, tecniche di lotta o persino degli animali</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-198594 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Samurai-Shodown-4.jpg" alt="Samurai Shodown" width="1280" height="720" title="Nuovi personaggi in arrivo su Samurai Shodown"></p>
<p>Nelle ultime ore <strong>SNK</strong> ha deciso di rilasciare un trailer inerente l&#8217;arrivo del secondo <strong>season</strong> <strong>pass</strong> che aggiungerà dei nuovi personaggi al <strong>roster</strong> già presente. Alcuni personaggi erano già stati precedentemente svelati da Mina <strong>Makijina</strong>, successivamente <strong>Sogetsu</strong> <strong>Kazama</strong> ha rivelato l&#8217;arrivo di un quarto nuovo personaggio misterioso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-201985 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/SamSho-Season-Pass-2_01-25-20.jpg" alt="Samurai Shodown" width="600" height="337" title="Nuovi personaggi in arrivo su Samurai Shodown"></p>
<p>Chissà cosa potremo aspettarci da questo nuovo personaggio, quali armi avrà equipaggiate e soprattutto che mossa speciale potrà utilizzare?</p>
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		<item>
		<title>Samurai Shodown: in arrivo il 25 febbraio su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-in-arrivo-il-25-febbraio-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2020 20:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[SNK è lieta di annunciare il ritorno di Samurai Shodown il 25 febbraio 2020 su Nintendo Switch. Il titolo conserverà tante delle sue notevoli qualità e della sua tradizione, ma con un pizzico di innovazione. Il titolo per Switch è ambientato nel Giappone del 1700 e riprende gli eventi del gioco originale di Samurai Shodown. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SNK è lieta di annunciare il ritorno di <strong>Samurai Shodown il 25 febbraio 2020 su Nintendo Switch</strong>. Il titolo conserverà tante delle sue notevoli qualità e della sua tradizione, ma con un pizzico di innovazione.</p>
<p>Il titolo per Switch è ambientato nel Giappone del 1700 e riprende gli eventi del gioco originale di Samurai Shodown. Verranno aggiunti <strong>3 personaggi completamente inediti</strong> e altri, già conosciuti, faranno il loro ingresso tramite DLC. Torneranno<strong> Rimururu, Kubikiri Basara, Kazuki Kazama e Wan Fu</strong>.</p>
<p>Inoltre con la Switch sarà possibile giocare molto facilmente con un amico o <strong>online, per un massimo di 10 giocatori</strong>. Grazie alla sua portabilità le sfide tra giocatori saranno molto più scorrevoli e semplici.</p>
<p>Alle novità di questo titolo, si unisce anche la tradizione! Verranno infatti mantenuti i concept classici di un gioco che per primo, ha rivoluzionato il genere dei picchiaduro. <strong>Rage Gauge, Lightning Blade e le super mosse speciali saranno presenti</strong> anche su console ibrida, per un&#8217;esperienza di gioco che unisce nostalgia e innovazione.</p>
<p>Per ulteriori informazioni è possibile visionare il <a href="https://www.snk-corp.co.jp/us/games/samuraishodown_switch/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale del gioco</a>. In attesa che questo titolo approdi su Switch, vi lasciamo, come di consueto, alla visione del<strong> trailer di annuncio di Samurai Shodown, </strong>a seguire. Buona visione a tutti i gamer!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SAMURAI SHODOWN – Switch Trailer (Europe)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Oj-diy6a1IE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Samurai Shodown uscirà su Switch in occidente il 25 febbraio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-uscira-su-switch-in-occidente-il-25-febbraio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Zaffaina]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jan 2020 10:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Attualmente disponibile per PlayStation 4, Xbox One e Stadia, il titolo Samurai Shodown verrà lanciato in occidente per Nintendo Switch il 25 febbraio 2020: la notizia è ufficiale e verificata laddove, come possiamo leggere sulla pagina del sito web ufficiale di Nintendo dedicata proprio a Samurai Shodown, la data d&#8217;uscita è stata fissata proprio per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Attualmente disponibile per PlayStation 4, Xbox One e Stadia, il titolo <strong>Samurai Shodown</strong> verrà lanciato in <strong>occidente</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong> il <strong>25 febbraio 2020</strong>: la notizia è ufficiale e verificata laddove, come possiamo leggere sulla pagina del <a href="https://www.nintendo.com/games/detail/samurai-shodown-switch/" target="_blank" rel="noopener">sito web ufficiale di Nintendo</a> dedicata proprio a Samurai Shodown, la data d&#8217;uscita è stata fissata proprio per il 25 febbraio prossimo. Samurai Shodown è stato lanciato per la prima volta su Xbox One e PlayStation 4 in tutto il mondo nel giugno del 2019, seguito da Stadia a novembre 2019; la versione per Nintendo Switch è stata invece rilasciata in Giappone nel dicembre del 2019.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Samurai Shodown - Release Window Announcement - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SZp5d2tewC0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Presentazione del gioco</h2>
<p>Tratta direttamente dalla pagina del <a href="https://www.nintendo.com/games/detail/samurai-shodown-switch/" target="_blank" rel="noopener">sito web ufficiale di Nintendo</a> dedicata a Samurai Shodown leggiamo insieme la presentazione del titolo in questione: &#8220;<em>Dalla sua prima uscita nel 1993, la serie di giochi di genere <strong>picchiaduro</strong> Samurai Shodown ha goduto di un <strong>enorme successo</strong> in tutto il mondo. Sono trascorsi 11 anni dall&#8217;ultimo capitolo della serie ed è giunto quindi il momento per Samurai Shodown di tornare alla ribalta in una versione nuova di zecca con <strong>grafica e gameplay migliorati</strong>. Riproducendo fedelmente le meccaniche di gioco e l&#8217;atmosfera che hanno contribuito al successo della serie, Samurai Shodown per Nintendo Switch è stato arricchito di una <strong>nuova e rivoluzionaria funzione</strong> che consente alla console di apprende le azioni e i gli schemi di combattimento di ogni giocatore al fine di creare dei <strong>personaggi &#8220;fantasma&#8221;</strong> che verranno poi controllati dalla CPU. La sua storia è ambientata un anno prima del primo capitolo di Samurai Shodown e ogni guerriero proveniente da una diversa parte del mondo ha i propri obiettivi e combatterà per realizzare il proprio destino</em>&#8220;.</p>
<h2>Caratteristiche del gioco</h2>
<ul>
<li><strong>Un&#8217;eredità senza fine</strong>: la nuova versione per Nintendo Switch mantiene tutte le caratteristiche di combattimento per le quali la serie è nota, ovvero <strong>battaglie intense ed epiche</strong>.</li>
<li><strong>Grafica evoluta</strong>: sfruttando tutta la potenza del motore grafico Unreal Engine 4, Samurai Shodown per Nintendo Switch raggiunge un livello di dettaglio mai visto prima per un&#8217;<strong>esperienza visiva completamente nuova</strong>.</li>
<li><strong>Deep Learning</strong>: un nuovo e rivoluzionario sistema d&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong> chiamato appunto &#8220;Deep Learning&#8221; grazie al quale <strong>il gioco imparerà le tattiche di ogni giocatore</strong> e creerà dei<strong> personaggi fantasma</strong> che i giocatori di <strong>tutto il mondo</strong> potranno condividere e sfidare.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Wan-Fu si aggiunge al cast di Samurai Shodown (2019)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wan-fu-si-aggiunge-al-cast-di-samurai-shodown-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2019 16:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo molta attesa, il publisher Athlon Games e lo sviluppatore SNK hanno annunciato che il 18 Dicembre Wan-Fu si unirà al cast di Samurai Shodown (2019) in veste di personaggio scaricabile. Wan-Fu è un gradito ritorno nella serie, ma prima di parlare più nel dettaglio della notiza, ecco il trailer (purtroppo, come al solito, molto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo molta attesa, il publisher <strong>Athlon Games</strong> e lo sviluppatore <strong>SNK</strong> hanno annunciato che il 18 Dicembre <strong>Wan-Fu</strong> si unirà al cast di <strong>Samurai Shodown (2019)</strong> in veste di personaggio scaricabile.<br />
<strong>Wan-Fu</strong> è un gradito ritorno nella serie, ma prima di parlare più nel dettaglio della notiza, ecco il trailer (purtroppo, come al solito, molto breve)!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="WAN-FU: SAMURAI SHODOWN –DLC Character (North America)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SKrYUMnof2Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Wan-Fu</strong> è un personaggio antichissimo visto che faceva parte del cast del primo <strong>Samurai Shodown</strong>! Da allora tuttavia si è visto poco e nulla, riapparendo giusto nel seguito (<strong>Samurai Shodown II</strong>), nel <strong>VI</strong> (che era una specie di all-star che comprendeva quasi tutti i personaggi mai apparsi) e nel <strong>Sen</strong> (un tentativo imbarazzante di portare la serie nel mondo dei picchiaduro 3D).<br />
<strong>Wan-Fu</strong>, come gran parte dei personaggi di <strong>Samurai Shodown</strong>, è ispirato ad un eroe giapponese, per la precisione <strong>Miyoshi Seikai</strong>, uno dei leggendari <strong>Dieci Eroi di Sanada</strong>, un gruppo di ninja al servizio del famoso <strong>Yukimura Sanada</strong> (in realtà non è chiaro se siano mai davvero esistiti). La sua storia nel gioco è invece molto semplice: <strong>Wan-Fu</strong> è un generale della Dinastia Qing che viaggia per il Giappone in cerca di potenti guerrieri da radunare ed usare per unificare la Cina.<br />
Un tratto particolare di <strong>Wan-Fu</strong> è che in ogni sua apparizione ha cambiato arma. Nel primo gioco impugnava una grossa <strong>Dao</strong>, nel II un <strong>pilastro di pietra</strong>, nel VI una <strong>mazza metallica</strong>, nel Sen era tornato alla <strong>Dao</strong> e, infine, qui vediamo che ha recuperato il <strong>buon vecchio pilastro</strong>. Anche il suo gameplay, dal poco che si vede, è cambiato ben poco da <strong>Samurai Shodown II</strong>.</p>
<figure id="attachment_195064" aria-describedby="caption-attachment-195064" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-195064 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/wan-fu-02-1024x576.jpg" alt="Samurai Shodown 2019 Wan-Fu gameplay" width="1024" height="576" title="Wan-Fu si aggiunge al cast di Samurai Shodown (2019)"><figcaption id="caption-attachment-195064" class="wp-caption-text">Wan-Fu (ed il suo pilastro) in azione</figcaption></figure>
<p><strong>Wan-Fu</strong> sarà acquistabile separatamente a<strong> 5.99 euro</strong> o come parte del <strong>primo season pass</strong>. Da notare che con <b>lui</b> si chiude la prima stagione di personaggi scaricabili per <strong>Samurai Shodown 2019</strong>, ma ne è già stata annunciata una seconda ed il primo personaggio che ne farà parte: <strong>Mina Majikina</strong>, la (tettuta) sacerdotessa arciera.<br />
Al termine del trailer viene inoltre ricordato che<strong> Samurai Shodown (2019)</strong> uscirà per <strong>Nintendo Switch</strong> nel primo trimestre del <strong>2020</strong> mentre non è stato ancora annunciato un periodo di uscita per la versione per <strong>Windows PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annunciato DLC per Samurai Shodown con due nuovi personaggi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/annunciato-dlc-per-samurai-shodown-con-due-nuovi-personaggi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Aug 2019 16:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[In occasione dell’EVO 2019 (torneo di giochi di combattimento), SNK ha annunciato un DLC per Samurai Shodown che comprende alcuni personaggi tra cui due del tutto nuovi. I personaggi in questione sono: Rimururu, che verrà aggiunto il mese corrente; Basara, che arriverà a ottobre; Kazuki Kazama previsto per il mese successivo, quindi, a novembre, e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In occasione dell’<strong>EVO 2019</strong> (torneo di giochi di combattimento), <strong>SNK</strong> ha annunciato un <strong>DLC</strong> per <strong>Samurai Shodown</strong> che comprende alcuni personaggi tra cui due del tutto nuovi.</p>
<p>I personaggi in questione sono: <strong>Rimururu</strong>, che verrà aggiunto il mese corrente; <strong>Basara</strong>, che arriverà a ottobre; <strong>Kazuki Kazama</strong> previsto per il mese successivo, quindi, a novembre, e <strong>Wan-Fu</strong> a dicembre. <strong>Shizumaru Hisame</strong> e <strong>Mina Majikina</strong> sono invece i nuovi personaggi che sono stati confermati. Il primo verrà aggiunto gratuitamente al gioco a settembre, mentre <strong>Mina Majikina </strong>verrà rilasciata con il Season Pass 2 nel 2020.</p>
<p><strong>Samurai Shodown</strong> è sicuramente uno dei titoli storici che per primo ha cambiato notevolmente il sistema di combattimento con l’introduzione dello zoom durante gli scontri e l’aggiunti di nuovi effetti grafici in cui viene risaltata la cultura giapponese. È diventato noto soprattutto per l’introduzione delle armi che, per un picchiaduro, è una cosa decisamente insolita.</p>
<p><strong>Samurai Shodown</strong> è ora disponibile per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e prossimamente verrà rilasciato anche per <strong>Stadia</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<p>Ogni mese sarà, dunque, disponibile un personaggio e nel trailer sono mostrate le loro peculiarità e caratteristiche. Nel video notiamo anche le loro mosse speciali e un piccolo accenno di gameplay.</p>
<p>Come sempre nell&#8217;attesa del titolo, vi lasciamo alla visione del video trailer qui sotto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SAMURAI SHODOWN / SAMURAI SPIRITS – DLCキャラクター（Japan/Asia）" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VNWJIIVvtvw?start=74&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Shodown: pubblicato il trailer che svela Wu-Ruixiang</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-pubblicato-il-trailer-che-svela-wu-ruixiang/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Zaffaina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jun 2019 08:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 22 giugno 2019 sul canale YouTube dedicato al titolo Samurai Shodown SNK ha mostrato in azione la potente guerriera Wu-Ruixiang. Si tratta di un nuovo personaggio che assieme a Darli Dagger, Yashmaru Kurama e Rimururu andrà ad aggiungersi ai tredici guerrieri originariamente presenti nel gioco. La storia di Wu-Ruixiang Il trailer di recentissima pubblicazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>22 giugno 2019</strong> sul canale <strong>YouTube</strong> dedicato al titolo Samurai Shodown <strong>SNK</strong> ha mostrato in azione la potente guerriera <strong>Wu-Ruixiang</strong>. Si tratta di un <strong>nuovo personaggio</strong> che assieme a Darli Dagger, Yashmaru Kurama e Rimururu andrà <strong>ad aggiungersi ai tredici guerrieri originariamente presenti</strong> nel gioco.</p>
<h2>La storia di Wu-Ruixiang</h2>
<p>Il <strong>trailer di recentissima pubblicazione</strong> introduce quindi il diciassettesimo e ultimo personaggio previsto per questo dodicesimo titolo del franchise Samurai Shodown. Wu-Ruixiang è la discendente di un&#8217;antica e onorata famiglia <strong>dedita all&#8217;antica arte orientale del feng shui</strong>; è una giovane <strong>donna,</strong> <strong>intelligente</strong> anche se abbastanza <strong>goffa</strong>, che <strong>serve la dinastia Qing</strong> con il compito di <strong>proteggere generazioni di long mai</strong> viaggiando in lungo e in largo in vari posti <strong>sotto il diretto comando dell&#8217;Imperatore</strong>.</p>
<h2><strong>I poteri di Wu-Ruixiang</strong></h2>
<p>Wu-Ruixiang è una <strong>Maestra di feng shui</strong> e come tale ha studiato i segreti che legano lo<strong> Ying</strong> e lo <strong>Yang</strong> agli <strong>elementi naturali</strong>. Non a caso Wu-Ruixiang dispone del <strong>potere del fuoco</strong> nonché del <strong>potere dell&#8217;acqua</strong> ovvero della <strong>capacità di manipolare questi due elementi</strong>, rappresentativi appunto di Ying e Yang, <strong>per attaccare</strong> i suoi avversari. Wu-Ruixiang dispone però anche di un<strong> terzo potere</strong> molto speciale ossia il <strong>potere dell&#8217;evocazione </strong>che le consente di <strong>richiamare a sé la forza di alcune bestie divine</strong> nonché addirittura di<strong> evocare un dragone</strong> in suo aiuto per sconfiggere il nemico.</p>
<h2><strong>Curiosità</strong></h2>
<p>La <strong>voce</strong> di Wu-Ruixiang è in realtà quella di <strong>Seira Ryu</strong>, attrice cinese che tra le altre cose è stata ospite al <strong>Grand Final del King of Fighters XIV World Championship</strong> del 18 febbraio 2017.</p>
<div class="jhH5U r-idmBPmqJwFks" data-rtid="idmBPmqJwFks">
<div id="tw-ob" class="tw-src-ltr">
<div class="oSioSc">
<div id="tw-target">
<div id="kAz1tf" class="g9WsWb">
<div id="tw-tmenu" class="tw-menu">Prima di lasciarvi godere il <strong>trailer in cui potrete osservare Wu-Ruixiang in azione</strong>, vi ricordo che <strong>Samurai Shodown </strong>uscirà <strong>il 25 giugno 2019</strong> e sarà giocabile su <strong>Xbox</strong> e <strong>PlayStation</strong> mentre le versioni per <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong> sono previste per il <strong>quarto trimestre del 2019</strong>.</div>
<div class="tw-menu">Inoltre, se ancora non vi siete gustati i precedenti <strong>trailer</strong> che hanno visto come protagonisti gli <strong>altri personaggi</strong> giocabili di Samurai Shodown non disperate perché <strong>cliccando sul relativo nome</strong> tra quelli elencati di seguito potrete recuperare il terreno perduto: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Uh0ABaoxE5M" target="_blank" rel="noopener">Kyoshiro</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=K0q8VUzJi7Q" target="_blank" rel="noopener">Hanzo</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=cw68FsxwAK8" target="_blank" rel="noopener">Earthquake</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=VPdKRRe8kOw" target="_blank" rel="noopener">Jubei</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=4iOrs0oVL_A" target="_blank" rel="noopener">Galford</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=eKhO3YZipdU" target="_blank" rel="noopener">Rimururu</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=oLgHP2CIAu0" target="_blank" rel="noopener">Tam Tam</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=cRCjXpfVfHI" target="_blank" rel="noopener">Yoshitora</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jxrheNZ9UyY" target="_blank" rel="noopener">Yashamaru</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=oOnPuWHNxcU" target="_blank" rel="noopener">Haohmaru</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JG9pLwgMsv4" target="_blank" rel="noopener">Genjuro</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=zwDUVmDfJNM" target="_blank" rel="noopener">Charlotte</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&amp;v=AH-iLd4UkEY" target="_blank" rel="noopener">Shiki</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=X-JTfLnQlUY" target="_blank" rel="noopener">Ukyo Tachibana</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tQo3T3Djr6U" target="_blank" rel="noopener">Darli Dagger</a> e <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HUzq8sIshTc" target="_blank" rel="noopener">Nakoruru</a>.</div>
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<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Samurai Shodown - Wu Ruixiang" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uaR2PTMc9JY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Samurai Shodown, nuovo trailer del personaggio Yoshitora</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2019 07:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mondo videoludico si avvicina inesorabilmente al prossimo Electronic Entertainment Expo 2019 (E3), tra fatidiche attese e interessanti rumor, e nel frattempo SNK continua a rilasciare nuovi contenuti per uno dei suoi titoli di punta, Samurai Shodown. Il &#8220;nuovo vecchio&#8221; combattente che arriva con l&#8217;ultimo aggiornamento e che va ad aggiungersi al &#8220;gruppetto agguerrito&#8221; è nientepopodimeno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mondo videoludico si avvicina inesorabilmente al prossimo <strong>Electronic Entertainment Expo 2019 (E3),</strong> tra fatidiche attese e interessanti rumor, e nel frattempo <strong>SNK </strong>continua a rilasciare nuovi contenuti per uno dei suoi titoli di punta, <strong><a href="http://samuraianiv.snk-corp.co.jp/english/index.html" target="_blank" rel="noopener">Samurai Shodown</a>.</strong> Il &#8220;<em>nuovo vecchio&#8221;</em> combattente che arriva con l&#8217;ultimo aggiornamento e che va ad aggiungersi al <em>&#8220;gruppetto agguerrito&#8221; </em>è nientepopodimeno che il samurai <strong>Yoshitora, </strong>vecchia conoscenza apparsa per la prima volta nella serie in <strong>Samurai Shodown V </strong>nell&#8217;ormai lontano <strong>10 ottobre 2003</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-159199 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Samurai-Shodown-V-Yoshitora-e1559261354802.jpg" alt="Il personaggio di Yoshitora in Samurai Showdown V" width="1203" height="681" title="Samurai Shodown, nuovo trailer del personaggio Yoshitora"></p>
<p>Come vi avevo accennato in occasione della presentazione del nuovo personaggio femminile, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-nuovo-trailer-del-personaggio-darli-dagger/">Darli Dagger</a></strong>, il picchiaduro prodotto dalla software house SNK, Samurai Shodown, arriverà su <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong> il prossimo <strong>27</strong> <strong>giugno 2019</strong>, mentre sbarcherà su <strong>Nintendo Switch </strong>e anche sulla piattaforma di  <strong>Steam</strong> solo il <strong>prossimo inverno</strong>.</p>
<h2>Pronti a dominare l&#8217;immensa forza di Yoshitora?</h2>
<p>Erede dello <strong>shogunato Tokugawa</strong>, il giovane <strong>Yoshitora </strong>percorre la via del samurai brandendo ben <strong>sette spade</strong>, delle quali sei portano il nome delle sue amanti, mentre l&#8217;ultima possiede lo stesso nome del proprietario. Nonostante le nobili origini e il destino luminoso che lo attendeva, il giovane <em>&#8220;rampollo&#8221; </em> dello shogun ha scelto la via della dissolutezza e del divertimento rinunciando a tutto, ciononostante le sue abilità dell&#8217;arte della spada restano incredibili e letali per i suoi avversari.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-159200" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Samurai-Shodown-V-Yoshitora-vs-Haohmaru-1024x576.jpg" alt="Haohmaru contro Yoshitora in Samurai Shodown" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown, nuovo trailer del personaggio Yoshitora"></p>
<p>Osservando questo particolare personaggio dal passato <em>&#8220;travagliato&#8221;</em> durante uno dei suoi tanti combattimenti, vien da chiedersi come faccia una samurai a <em>dar battaglia</em> con sette spade senza avere la minima difficoltà. Per rispondere a questo interessante quesito basta osservare il <strong>trailer</strong> rilasciato ufficialmente da <strong>SNK</strong>, dove è possibile notare come il <strong>giovane Yoshitora </strong>si riveli essere un killer spietato, dai nervi saldi e dalla mano ferma. Ovviamente l&#8217;utilizzo di tutte quelle lame, unito al suo stile di combattimento legato alla <em>&#8220;via del samurai&#8221;, </em>fanno capire chiaramente che il fiero figlio dello shogun si rivela essere un <strong>ottimo </strong>assassino nel<strong> combattimento ravvicinato</strong>, mentre trova il suo <strong>punto debole </strong>proprio nelle<strong> lunghe distanze</strong>.</p>
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		<title>Samurai Shodown, nuovo trailer del personaggio Darli Dagger</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-nuovo-trailer-del-personaggio-darli-dagger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2019 11:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Era il lontano 1993, le console a 16 bit si inchinavano al dominio di Nintendo con il suo Super Nintendo Entertainment System (1991) o Super Famicom (1989, Giappone) e già nell&#8217;aria si avvertiva un vento di cambiamento che arrivava da un&#8217;altra parte del Giappone sussurrando dolcemente &#8220;PlayStation&#8221;. In questo ambiente di cambiamento i cabinati da sala [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Era il lontano <strong>1993</strong>, le console a <strong>16 bit</strong> si inchinavano al dominio di Nintendo con il suo<strong> Super Nintendo Entertainment System (1991) o Super Famicom (1989, Giappone)</strong> e già nell&#8217;aria si avvertiva un vento di cambiamento che arrivava da un&#8217;altra parte del Giappone sussurrando dolcemente <em>&#8220;PlayStation&#8221;. </em>In questo ambiente di cambiamento i cabinati da sala ancora andavano di moda e piattaforme videoludiche come<strong> Neo Geo</strong> si erano ritagliate un piccolo spazio nel cuore dei videogiocatori con titoli del calibro di <strong><a href="http://samuraianiv.snk-corp.co.jp/english/index.html" target="_blank" rel="noopener">Samurai Shodown</a>.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-153643" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Samurai-Shodown-passato-1024x576.jpg" alt="Screen del primo Samurai Shodown" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown, nuovo trailer del personaggio Darli Dagger"></p>
<p>In un periodo in cui i titoli piacchiaduro dominavano buona parte dell&#8217;intrattenimento videoludico e <strong>Street Fighter II </strong>era il leader della categoria, la software house <strong>SNK </strong>lanciò sul mercato un titolo che portò una vera e propria ventata di cambiamento, <strong>Samurai Shodown, </strong>che portava con sé molte novità come <strong>nuove meccaniche di combattimento</strong>, nuovi <strong>effetti grafici</strong> (zoom durante i combattimenti) e dava la possibilità al giocatore di <strong>combattere utilizzando le armi</strong>, cosa che fino a quel momento nei picchiaduro non era prevista.</p>
<h2>Samurai Shodown sta per tornare&#8230;siete pronti?</h2>
<p>Oggi nel 2019 il titolo che fece la storia per i piacchiaduro e rappresentò la svolta per la software house SNK sta per tornare in una veste grafica completamente nuova e con un sistema ricco di novità. Samurai Shodown arriverà su <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong> il prossimo <strong>27</strong> <strong>giugno 2019</strong>, mentre vedrà l&#8217;ibrida di casa <strong>Nintendo, Switch, </strong>e la piattaforma di Valve, <strong>Steam</strong>, solo il <strong>prossimo inverno</strong>.<br />
Durante questo lungo periodo di attesa SNK ha deciso di mostrare con interessanti trailer alcuni dei nuovi personaggi che, dopo ben 26 anni, torneranno sulle arene di Samurai Shodown a <em>&#8220;darsele di santa ragione&#8221;.</em></p>
<p><em><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-153645" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Samurai-Shodown-Darli-Dagger02-1-1024x576.jpg" alt="Darli Dagger il nuovo personaggio di Samurai Shodown" width="1024" height="576" title="Samurai Shodown, nuovo trailer del personaggio Darli Dagger"></em></p>
<p>L&#8217;ultimo personaggio che è stato svelato da SNK con un trailer mozzafiato è stata l&#8217;affascinate <strong>Darli Dagger,</strong> la pericolosa e sexy piratessa. Il suo stile di combattimento si basa sulla <strong>forza bruta e </strong>affronta i suoi avversari con la sua <strong>lama dentata gigante</strong>, che richiama vagamente la <strong>Samehada</strong> di <strong>Kisame</strong> in Naruto, e che in alcuni casi può anche trasformarsi in un trapano. Le altre capacità di Darli sono visibili all&#8217;interno del trailer ufficiale.</p>
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		<title>Samurai Shodown: la bella Nakoruru in un nuovo trailer!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-shodown-la-bella-nakoruru-in-un-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Bielli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2019 12:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Il team di Samurai Shodown è lieto di annunciare una nuova combattente: Nakoruru! La bella lottatrice si presenta in compagnia del suo fedele falco, con cui può collaborare per mosse speciali. Definita &#8220;giovane, agile e letale&#8221;, Nakoruru è visibile nel trailer dedicato che ci permette di apprezzare le movenze del personaggio. Il nuovo titolo picchiaduro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Il team di Samurai Shodown è lieto di annunciare una nuova combattente: Nakoruru!</strong> La bella lottatrice si presenta in compagnia del suo fedele falco, con cui può collaborare per mosse speciali. Definita &#8220;giovane, agile e letale&#8221;, Nakoruru è visibile nel trailer dedicato che ci permette di apprezzare le movenze del personaggio. <strong>Il nuovo titolo picchiaduro della storica SNK farà capolino in Giappone nel corso del 2019.</strong> Pur non avendo ancora una data d&#8217;uscita ufficiale, infatti, possiamo dirti che il titolo sarà proposto per Sony PlayStation 4 e Microsoft Xbox One nel corso dell&#8217;estate di quest&#8217;anno. Al momento lo stesso periodo è probabile per il lancio nel vecchio continente mentre, per le versioni Nintendo Switch e PC, saremo costretti ad aspettare l&#8217;inverno 2019.</p>
<p>Ecco qui il trailer, mentre per il sito ufficiale di Samurai Shodown devi seguire <a href="https://www.snk-corp.co.jp/us/games/samuraishodown/" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Samurai Shodown - Introducing Nakoruru" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HUzq8sIshTc?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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