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	<title>Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Recensione di Sam &#038; Max: This Time It’s Virtual!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2022 21:15:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Sam &#38; Max: This Time It’s Virtual! è un vero e proprio omaggio a due icone del mondo delle avventure grafiche. Un omaggio che prova, attraverso la realtà virtuale, a sperimentare col proprio genere e mixandosi con tanti altri. Il risultato non è sempre esaltante ma scopriamo perché questo nuovo capitolo merita di essere vissuto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!</b> è un vero e proprio omaggio a due icone del mondo delle <b>avventure grafiche</b>. Un omaggio che prova, attraverso la realtà virtuale, a sperimentare col proprio genere e mixandosi con tanti altri.<br />
Il <b>risultato non è sempre esaltante</b> ma scopriamo perché questo nuovo capitolo<b> merita di essere vissuto</b> &#8211; soprattutto dai fan della saga ideata da <b>Steve Purcell</b>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! | Release Trailer | PSVR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7X-_vTVnXuQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Finalmente su PlayStation 4</h2>
<p>Curato dal geniale creatore originale &#8211; <b>Steve Purcell</b> &#8211; e sviluppato da <a href="https://happygiant.com/" target="_blank" rel="noopener"><b>HappyGiant </b></a>e <b>Big Sugar</b>, <b>Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! </b>è l’ultimo titolo con protagonista Sam &amp; Max ed è anche la loro prima comparsa nel travolgente mondo della<b> realtà virtuale</b>. Pubblicato per la prima volta nel corso dell’<b>estate 2021 per Oculus Quest</b>, questa <b>recensione</b> prende in analisi l’edizione per il <b>visore della PlayStation 4 uscita il 23 febbraio 2022</b>.</p>
<figure id="attachment_388627" aria-describedby="caption-attachment-388627" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-388627 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/u2.png" alt="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! " width="2560" height="1440" title="Recensione di Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!"><figcaption id="caption-attachment-388627" class="wp-caption-text">E questo è solo l&#8217;inizio&#8230;</figcaption></figure>
<h3>Non sei Sam e no, non sei neanche Max</h3>
<p>Una delle domande che si sono fatte all’annuncio del gioco è stata:<b> chi impersoneremo?</b> Sam? Max? Entrambi ma in modo alternato? E ancora… il gioco sarà in prima persona? O in terza con visuale isometrica?<br />
La risposta è in parte sorprendente: <b>in Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! impersoni te stesso.</b></p>
<figure id="attachment_388628" aria-describedby="caption-attachment-388628" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-388628 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/u3.png" alt="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! " width="2560" height="1440" title="Recensione di Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!"><figcaption id="caption-attachment-388628" class="wp-caption-text">Benvenuto in ufficio!</figcaption></figure>
<p>Esatto, il protagonista sei proprio tu che indossi il visore. Quelle che vedi nello schermo sono le tue mani &#8211; il gioco è interamente <b>in prima persona</b>. Sam e Max stanno proprio parlando con te…<b> cadetto</b>!<br />
…è così, sei il loro “<b>stagista</b>” &#8211;  e sì, dovrai portare letteralmente il caffé &#8211; e l’intero gioco è incentrato sul <b>tuo percorso nella “Freelance Police”</b>. Sarai in grado di meritare il posto insieme a loro?</p>
<figure id="attachment_388629" aria-describedby="caption-attachment-388629" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388629 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/u4.png" alt="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! " width="1600" height="844" title="Recensione di Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!"><figcaption id="caption-attachment-388629" class="wp-caption-text">Emh&#8230; sì&#8230; strada trafficata!</figcaption></figure>
<h2>Una trama folle e divertente</h2>
<p>Per poter giocare a <b>Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!</b> avrai bisogno &#8211; oltre che del <b>visore</b> &#8211; di <b>due PlayStation Move</b> che diventeranno le <b>tue mani</b>. L’impatto iniziale col gioco può essere <b>tanto esilarante quanto traumatico</b>. La prima sfida è infatti <b>ambientarsi e abituarsi con i comandi di gioco</b>.<br />
Suggeriamo &#8211; almeno all’inizio &#8211; di <b>spostarsi tramite “teletrasporto”</b> che è sì <b>meno naturale e più legnoso</b>, ma risulta essere preciso, utile e riduce anche la <b>motion sickness</b> (questa può presentarsi soprattutto nelle fasi di arrampicata).</p>
<figure id="attachment_388630" aria-describedby="caption-attachment-388630" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388630 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/u6.png" alt="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! " width="1600" height="844" title="Recensione di Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!"><figcaption id="caption-attachment-388630" class="wp-caption-text">Il luna park è la sede principale del tuo addestramento!</figcaption></figure>
<p>La <b>trama</b> del gioco inizia con un disastro e con noi bloccati sotto a un cassonetto dell’immondizia. Per fortuna <b>Sam &amp; Max</b> decidono di aiutarci e da lì a pochi secondi dopo… subito in azione con tanto di <b>bazooka</b>!<br />
Il <b>prologo è esplosivo</b>, divertente e diviso in due parti sole parti che compongono l’intero<b> atto 1</b>.</p>
<figure id="attachment_388631" aria-describedby="caption-attachment-388631" style="width: 4096px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388631 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/u7.png" alt="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! " width="4096" height="2160" title="Recensione di Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!"><figcaption id="caption-attachment-388631" class="wp-caption-text">Le ambientazioni non sono moltissime ma si distinguono bene.</figcaption></figure>
<p>Parlando di atti, S<b>am &amp; Max: This Time It’s Virtual!</b> è composto da <b>tre atti</b> con il secondo che è quello <b>principale e più corposo</b>, nonché stranamente schematico nella sua <b>imprevedibilità</b>. Gran parte del gioco è ambientato in un <b>luna park abbandonato</b> pieno di giostre usurate da visitare. L’avventura in questo stravagante luogo, consiste in una <b>serie di sfide</b> &#8211; gran parte a tempo &#8211; che metteranno a dura <b>prova le nostre abilità</b>.</p>
<h2>Un gameplay non sempre preciso</h2>
<p>Qui il <b><a href="https://www.icrewplay.com/sam-max-this-time-its-virtual-4-minuti-gameplay/">gameplay</a> diventa vario</b>: abbiamo fasi di <b>shooting</b>, altre di <b>agilità</b>, alcune &#8211; tra quelle più riuscite &#8211; che richiedono<b> ingegno e rapidità di riflessi </b>e altre che richiedono di <b>risolvere enigmi</b>.<br />
Purtroppo non tutte le prove brillano di originalità così come alcune possono risultare decisamente <b>frustranti</b> a causa di <b>controlli non sempre precisi</b> o di <b>bug</b> che vanno a minare l’esperienza dell’utente.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sam &amp; Max: This Time It&#039;s Virtual! Pre-release gameplay footage" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Df0SAYaf7Rw?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Parlando di bug, durante la prova, un paio di volte siamo stati costretti a <b>riavviare la sfida </b>in quanto letteralmente bloccati nell’ambiente. Per fortuna le sfide hanno una durata abbastanza modesta e ripeterle non costa fatica &#8211; salvo per alcune tipologie di sfide decisamente più impegnative e lunghe. A tal proposito, è da segnalare che <b>il gioco salva esclusivamente a fine sfida</b>.</p>
<h3>Prove, prove ovunque!</h3>
<p>Per poter passare alle <b>fasi avanzate del gioco</b>, è necessario <b>superare le prove con un punteggio adeguato</b>. Come anticipato, gran parte delle prove <b>è a tempo</b> &#8211; scandite da un orologio che ci viene affidato nelle prime fasi del gioco e che per fortuna non ha niente a che vedere con quello della serie ideata da <b>Kotaro Uchikoshi</b> di cui <b>999 </b>è il primo capitolo.</p>
<figure id="attachment_388632" aria-describedby="caption-attachment-388632" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388632 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/u8-scaled.jpeg" alt="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! " width="2048" height="1152" title="Recensione di Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!"><figcaption id="caption-attachment-388632" class="wp-caption-text">Ritroverete diversi personaggi della saga.</figcaption></figure>
<p>Prima avevamo parlato di un <b>secondo atto “schematico” </b>e questo è dovuto principalmente alla <b>struttura che compone tutte e tre i capitoli del secondo atto</b> che può essere riassunto così: <b>superare tre prove e affrontare un caso/evento della storia.</b></p>
<figure id="attachment_388633" aria-describedby="caption-attachment-388633" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388633 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/u13-scaled.jpeg" alt="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! " width="2048" height="1152" title="Recensione di Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!"><figcaption id="caption-attachment-388633" class="wp-caption-text">Tanti personaggi!</figcaption></figure>
<p>Se delle prove e del loro gameplay vario ne abbiamo già parlato, quello che riguarda l’<b>avanzamento della trama presente alla fine di ogni capitolo</b>, è un debole richiamo al genere di cui Sam &amp; Max sono di casa: l’<b>avventura grafica</b>. In queste fasi, possiamo girare in una location molto limitata, raccogliendo oggetti, <b>parlando con i personaggi</b> e <b>risolvendo il mistero della macro trama </b>&#8211; tutto in pieno <b>stile Sam &amp; Max</b>. Questa fase del capitolo è anche una sorta di “<b>esame finale</b>” composto da gran parte degli elementi delle sfide superate al luna park.</p>
<figure id="attachment_388634" aria-describedby="caption-attachment-388634" style="width: 4096px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388634 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/u11.png" alt="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! " width="4096" height="2160" title="Recensione di Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!"><figcaption id="caption-attachment-388634" class="wp-caption-text">La follia è in quasi tutto ciò che ti circonda.</figcaption></figure>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>La <b>grafica</b> non fa gridare al miracolo ma è<b> relativamente buona</b>. Non mancano però<b> elementi inguardabili e anonimi</b> tra cui dei <b>fondali veramente spogli e brutti</b>: il luna park abbandonato è situato nei pressi di una delle spiagge videoludiche più brutte degli ultimi anni.<br />
Nonostante ciò, ritrovarsi a <b>guardare “da vicino” le scenette di Sam &amp; Max</b> che litigano… è molto soddisfacente. Senza contare i <b>numerosi easter eg</b>g sparpagliati in quasi tutti gli scenari (che sono comunque abbastanza pochi).</p>
<figure id="attachment_388635" aria-describedby="caption-attachment-388635" style="width: 4096px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388635 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/u12.png" alt="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! " width="4096" height="2160" title="Recensione di Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!"><figcaption id="caption-attachment-388635" class="wp-caption-text">Max è tanto utile quanto esilarante!</figcaption></figure>
<h3>Sam &amp; Max sono magnifici</h3>
<p><b>I due protagonisti sono il fiore all’occhiello della produzione</b> nonché elemento positivo per eccellenza di tutta la produzione. Cane e coniglio sono <b>fedeli alle loro versioni precedenti</b> con un <b>doppiaggio in inglese perfetto</b> e una serie di <b>battute decisamente divertenti</b>. Purtroppo per goderne appieno è necessaria una <b>buona conoscenza della lingua inglese</b> &#8211; il gioco <b>non è tradotto in italiano</b>, neanche i sottotitoli.<br />
Non mancheranno infatti giochi di parole, scambi di battute velocissime e istruzioni da seguire, quindi sei avvisato!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sam &#038; Max: This Time It’s Virtual!, disponibile la demo su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sam-max-this-time-its-virtual-demo-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2021 11:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Il publisher Big Sugar e lo sviluppatore HappyGiant hanno annunciato, non senza una certa soddisfazione, che la demo della versione PC della prossima avventura di Sam &#38; Max: this time it&#8217;s virtual è disponibile per il download su Steam. Sam &#38; Max: This Time It’s Virtual! sarà giocabile anche per i visitatori del segmento Venice VR Expaded all&#8217;interno della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il publisher <strong>Big Sugar</strong> e lo sviluppatore <strong>HappyGiant</strong> hanno annunciato, non senza una certa soddisfazione, che la demo della versione <strong>PC</strong> della prossima avventura di <strong>Sam &amp; Max: this time it&#8217;s virtual</strong> è disponibile per il download su <a href="https://store.steampowered.com/app/1431290/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p><strong>Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! </strong>sarà giocabile anche per i visitatori del segmento <strong>Venice VR Expaded</strong> all&#8217;interno della 78esima edizione della <strong>Mostra del Cinema di Venezia </strong>in una delle 17 postazioni satellite sparse per il mondo.</p>
<p>Trovi ulteriori informazioni su questo particolare segmento <a href="https://www.labiennale.org/it/cinema/2021/venice-vr-expanded" target="_blank" rel="noopener">all&#8217;indirizzo ufficiale</a></p>
<p>I famosi investigatori privati antropomorfi sono stati selezionati per far parte della categoria <strong>Fuori Concorso &#8211; Il Meglio del  VR</strong>, che sarà visionabile all&#8217;interno del festival dal 1 all&#8217;11 settembre presso la <strong>Sala Amici</strong> del <strong>Palazzo del Casinò del Lido di Venezia</strong> e per l&#8217;appunto <strong>online</strong> e tramite le postazioni satellite dall&#8217;1 al 19 settembre.</p>
<p>Dopo il debutto su <strong>Oculus, <a href="https://www.icrewplay.com/sam-max-this-time-its-virtual-4-minuti-gameplay/" target="_blank" rel="noopener">Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!</a> </strong>uscirà entro fine anno su <strong>SteamVR</strong> e <strong>Viveport Infinity</strong> per poi entrare a far parte della libreria <strong>PlayStation VR </strong> a inizio dell&#8217;anno prossimo</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual! | Launch Trailer | Oculus Quest" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2gypTvCZ20g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Highlights sul Gameplay di Sam &amp; Max</h2>
<p>Per la prima volta le avventure delle icone <strong>Sam &amp; Max</strong>, amatissime a livello internazionale, sono disponibili in una stupefacente realtà virtuale.</p>
<ul>
<li><strong>Impegnati</strong> per essere il meglio del meglio, <strong>nei panni di un cane e un coniglio</strong> impegnati a risolvere una moltitudine di casi all&#8217;interno della <strong>Freelance Police Academy.</strong></li>
<li><strong>Svela</strong> gli orribili segreti dietro, sopra e sotto il parco di divertimenti in rovina <strong>Cap&#8217;n Aquabear.</strong></li>
<li><strong>Sventa </strong>i diabolici piani di <strong>scienziati malvagi </strong>e <strong>demoni </strong>a suon di&#8230;zuccherini!</li>
</ul>
<p>Grazie alla <strong>Realtà</strong> <strong>Virtuale</strong> potrai sentire il fiato di Sam dritto sul tuo collo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sam &#038; Max: This Time It’s Virtual! &#8211; Mostrati 4 minuti di gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sam-max-this-time-its-virtual-4-minuti-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2020 07:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=264319</guid>

					<description><![CDATA[La rinascita del franchise di Sam &#38; Max è sempre più vicina e quale modo migliore di tornare all’azione, dopo una pausa durata ben 10 anni, se non quello di immergersi a capofitto nella realtà virtuale dei due investigatori? Ecco un nuovo assaggio di quel che ci aspetta nel 2021. Questa esperienza esclusivamente in VR [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La rinascita del franchise di <strong>Sam &amp; Max</strong> è sempre più vicina e quale modo migliore di tornare all’azione, dopo una pausa durata ben 10 anni, se non quello di immergersi a capofitto nella realtà virtuale dei due investigatori? Ecco <strong>un nuovo assaggio di quel che ci aspetta nel 2021</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sam &amp; Max: This Time It&#039;s Virtual! Pre-release gameplay footage" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Df0SAYaf7Rw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Questa <strong>esperienza esclusivamente in VR</strong> dal titolo <a href="https://happygiant.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sam &amp; Max: This Time It’s Virtual!</a> si preannuncia essere proprio questo: un gradito ritorno al passo coi tempi della coppia sgangherata ideata da Steve Purcell. Tuffandosi nel mondo dello storico duo celebre sin dai tempi di Sam &amp; Max Hit the Road, un’avventura grafica targata LucasArts il cui debutto risale al 1993, i giocatori potranno quindi vivere in prima persona <strong>una nuova avventura di Sam &amp; Max, vestendo i panni di un loro collega</strong>.</p>
<p>A fianco di Sam &amp; Max, si potrà quindi prendere parte all’addestramento della famosa Accademia di Polizia Freelance, nel tentativo di guadagnarsi il rispetto dei due veterani dalle forme animalesche. Lo scopo finale? Scoprire <strong>gli oscuri segreti che si nascondono in un vecchio parco a tema</strong>, così da sventare sul nascere qualsiasi minaccia considerabile “socialmente rilevante”.</p>
<p>È passato quasi un anno dall’ultima volta in cui scrissi di <a href="https://www.icrewplay.com/5-videogiochi-in-cui-compare-babbo-natale/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sam &amp; Max</a> e, ancor più di questo, dall’ultima occasione in cui gli affezionati al franchise ebbero modo di vivere una nuova avventura. Nel caso non vedessi l’ora di farlo e fossi provvisto di un visore VR, sappi che <strong>non ti basterà attendere la prima metà del prossimo anno</strong>. La nostra speranza, è ovviamente quella di chi si augura ne valga la pena.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Adventures of Sam &amp; Max: Freelance Police (1997-1998) - Intro" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qVp74a8ob-Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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