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	<title>Sakuna: Of Rice and Ruin &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Sakuna: Of Rice and Ruin &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Super Smash Bros Ultimate: in arrivo gli spiriti di Sakuna</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-smash-bros-ultimate-spiriti-di-sakuna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2021 10:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Super Smash Bros Ultimate aggiorna la lista dei suoi incredibili spiriti. Di recente il famoso picchiaduro targato Nintendo si è reso famoso per l&#8217;incredibile presentazione del nuovo personaggio aggiunto al già corposo roster, il pericolosissimo Kazuya di Tekken. Il Fighter Pass Volume 2 di Super Smash Bros Ultimate ha quindi messo a disposizione il penultimo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Super Smash Bros Ultimate</strong> aggiorna la <strong>lista</strong> dei suoi <strong>incredibili spiriti.</strong> Di recente il famoso <strong>picchiaduro</strong> targato <strong>Nintendo</strong> si è reso famoso per <a href="https://www.icrewplay.com/super-smash-bros-ultimate-gameplay-kazuya/" target="_blank" rel="noopener"><strong>l&#8217;incredibile presentazione del nuovo personaggio aggiunto al già corposo roster, il pericolosissimo Kazuya di Tekken</strong></a>.</p>
<p>Il <strong>Fighter Pass Volume</strong> <strong>2</strong> di <strong>Super Smash Bros Ultimate</strong> ha quindi messo a disposizione il <strong>penultimo lottatore,</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/super-smash-bros-ultimate-il-prossimo-lottatore/" target="_blank" rel="noopener"><strong>portandoci sempre più vicini alla fine degli aggiornamenti per il gioco in questione</strong></a>. Nonostante questa <strong>pessima notizia,</strong> il noto <strong>crossover</strong> di <strong>Nintendo</strong> sta apportando delle interessanti <strong>novità</strong> riguardanti proprio gli <strong>spiriti.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-329383 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/super-smash-bros-ultimate-kazuya-scaled.jpeg" alt="Super Smash Bros Ultimate" width="2048" height="1152" title="Super Smash Bros Ultimate: in arrivo gli spiriti di Sakuna"></p>
<h2>Da Sakuna a Monster Hunter Rise: ecco gli spiriti in arrivo su Super Smash Bros Ultimate</h2>
<p>Per chi non li conoscesse, <a href="https://www.smashbros.com/it_IT/howtoplay/spirits.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>gli spiriti di Super Smash Bros Ultimate</strong></a> sono delle <strong>entità</strong> che, assegnati a determinati <strong>lottatori,</strong> permettono di dare delle <strong>abilità</strong> o dei <strong>potenziamenti</strong> per la <strong>battaglia.</strong> Questi <strong>spiriti</strong> si dividono in <strong>due tipologie:</strong> i <strong>combattenti</strong> migliorano le <strong>abilità fisiche</strong> del <strong>personaggio</strong> a cui è assegnato, in più potremo aumentarne <strong>l&#8217;efficacia</strong> proprio in base allo <strong>spirito</strong> assegnato; gli aiutanti conferiscono invece <strong>nuove abilità,</strong> inoltre potresti essere in grado di <strong>equipaggiarne più di uno contemporaneamente.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-301749 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/EyQm_m1VgAMVeil.jpg" alt="Super Smash Bros. Ultimate, Spiriti da Super Mario 3D World + Bowser&#039;s Fury" width="960" height="540" title="Super Smash Bros Ultimate: in arrivo gli spiriti di Sakuna"></p>
<p>Qualche <strong>mese fa</strong> abbiamo visto delle <strong>edizioni limitate</strong> legate proprio agli <strong>spiriti,</strong> i quali potevano essere <strong>sbloccati</strong> sia a <strong>tema Monster Hunter Rise,</strong> che a <strong>tema Super Mario 3D World + Bowser’s Fury</strong>. Pur essendo dei contenuti in <strong>edizione limitata,</strong> messi a disposizione durante il <strong>breve evento</strong> di <strong>aprile,</strong> abbiamo la <strong>notizia</strong> di un <strong>ritorno gratuito</strong> per tutti i <strong>giocatori.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">【スピリッツイベント】<br />7/16(金)から5日間、「米は力だ！ 天穂のサクナヒメ」を開催！ 期間中、『天穂のサクナヒメ』の新規スピリッツ3種が登場します。ぜひチェックしてみてください！<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9SP?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#スマブラSP</a> <a href="https://t.co/VqHAhxT427">pic.twitter.com/VqHAhxT427</a></p>
<p>&mdash; 大乱闘スマッシュブラザーズ【スマブラ公式】 (@SmashBrosJP) <a href="https://twitter.com/SmashBrosJP/status/1415113823388934150?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 14, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Gli <strong>spiriti</strong> di <strong>Monster Hunter Rise</strong> sono <strong>Magnamalo, Palamute</strong> e <strong>Palico,</strong> mentre per<strong> Super Mario 3D World + Bowser’s Fury</strong> abbiamo <strong>Fury Bowser, Giga Cat Mario</strong> ed i teneri <strong>Gattini.</strong> Come se non bastasse sono stati annunciati i <strong>nuovissimi spiriti</strong> a tema <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin,</strong> i quali saranno affrontabili proprio nel &#8220;<strong>Tabellone degli spiriti</strong>&#8221; dalle <strong>8:00</strong> di <strong>venerdì</strong> <strong>16 luglio</strong>, fino alle <strong>8:00</strong> di <strong>mercoledì</strong> <strong>21 luglio</strong>. Oltre agli <strong>snack</strong> a base di <strong>riso,</strong> si otterranno <strong>bonus unici</strong> e gli <strong>spiriti</strong> di <strong>Sakuna, Kokorowa</strong> e <strong>Tama.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-300122 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/ExohOA_UcAMb2Sx.jpg" alt="Super Smash Bros. Ultimate, Spiriti di Monster Hunter Rise in arrivo (guida)" width="960" height="540" title="Super Smash Bros Ultimate: in arrivo gli spiriti di Sakuna"></p>
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		<title>Sakuna Of Rice and Ruin: erano ipotizzate 30 mila vendite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-ipotizza-30-mila-vendite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 08:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sakuna Of Rice and Ruin è un action RPG sviluppato da Marvelous, pubblicato da meno di un anno. Questo simulatore orientale ha avuto un ottimo successo alla sua uscita, infatti non solo è stato registrato positivamente da Metacritic, noto sito che raccoglie la maggioranza delle recensioni più accreditate, ma ha anche venduto un ottimo numero [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sakuna</strong> <strong>Of Rice and Ruin</strong> è un <strong>action RPG</strong> sviluppato da <strong>Marvelous,</strong> pubblicato da <strong>meno</strong> di <strong>un anno</strong>. Questo <strong>simulatore orientale</strong> ha avuto un <strong>ottimo successo</strong> alla sua <strong>uscita,</strong> infatti non solo è stato registrato <strong>positivamente</strong> da <strong>Metacritic,</strong> noto sito che raccoglie la maggioranza delle <strong>recensioni</strong> più accreditate, ma ha anche <strong>venduto</strong> un <strong>ottimo numero</strong> di <strong>copie</strong> in tutto il mondo. Questo <strong>successo commerciale</strong> è stato <strong>inaspettato</strong> per tutti, persino <strong>per chi questo titolo lo ha creato!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-160223 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/Sakuna-Of-Rice-and-Ruin-4.png" alt="Sakuna Of Rice and Ruin" width="1920" height="1080" title="Sakuna Of Rice and Ruin: erano ipotizzate 30 mila vendite"></p>
<h2>Nessuno si aspettava tutte queste vendite per Sakuna Of Rice and Ruin</h2>
<p><strong>Edelweiss, programmatore</strong> nonché <strong>direttore</strong> dietro <strong>Sakuna</strong> <strong>Of Rice and Ruin</strong>, <a href="https://news-cs.marv.jp/article/11636" target="_blank" rel="noopener"><strong>ha pubblicato un comunicato in cui annuncia il superamento del milione di copie vendute</strong></a>, esprimendo tutta la sua <strong>sorpresa,</strong> poiché <strong>l&#8217;obiettivo</strong> che sperava di raggiungere era <strong>nettamente</strong> <strong>più basso</strong>. Eccoti un <strong>breve estratto</strong> dei <strong>ringraziamenti</strong> espressi dal <strong>rappresentante:</strong></p>
<p>&#8220;<em>L&#8217;obiettivo iniziale era di 30.000 copie. È un numero enorme, poiché se vai ad un evento e distribuisci uno per uno ogni copia, saranno 2.160 anche ogni 10 secondi, quindi 1.000.000 …? Non so perché. Siamo grati a tutti i giocatori che hanno apprezzato il gioco oltre la nostra immaginazione, dopo la sua uscita, e lo hanno ampliato. Inoltre, questo lavoro è uno sviluppo di un circolo doujin e tendiamo a presentarci, ma questo numero è stato raggiunto grazie agli sforzi che Marvelous ha coltivato nella pubblicità, nella produzione di confezioni, nelle vendite e nella distribuzione. </em><em>Cogliamo l&#8217;occasione per ringraziarvi</em>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-316005 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Sakuna-Of-Rice-and-Ruin-1-4.jpg" alt="Sakuna Of Rice and Ruin" width="1280" height="720" title="Sakuna Of Rice and Ruin: erano ipotizzate 30 mila vendite"></p>
<p>Il <strong>numero</strong> di <strong>copie vendute</strong> è strabiliante, soprattutto in vista di un <strong>superamento</strong> così grande da aver <strong>sorpassato l&#8217;obiettivo</strong> prestabilito per ben <strong>oltre le trenta volte in più!</strong> Ti ricordo che <a href="https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-950-000-copie-mondo/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sakuna Of Rice and Ruin aveva già registrato cifre da record</strong></a>, con le <strong>500.000 copie</strong> acquistate in ben <strong>5 giorni</strong>, mentre con la <strong>fine di marzo</strong> il numero era addirittura <strong>raddoppiato!</strong> Chissà quando si <strong>fermerà</strong> questa <strong>inaspettata impennata</strong> che ha avuto il <strong>gioco</strong> di <strong>Marvelous.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-160221 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/Sakuna-E3-2018-trailer-screen.png" alt="Sakuna Of Rice and Ruin" width="1920" height="1090" title="Sakuna Of Rice and Ruin: erano ipotizzate 30 mila vendite"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sakuna: Of Rice and Ruin, spedite 950.000 copie in tutto il mondo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-950-000-copie-mondo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2021 19:15:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sakuna: Of Rice and Ruin è uscito a fine a novembre e in soli 5 giorni aveva già registrato vendite da record, con 500.000 copie acquistate! Alla fine dell&#8217;anno fiscale 2020, terminato il 31 marzo 2021, il numero è quasi duplicato! Marvelous ha infatti condiviso i suoi risultati finanziari e, al suo interno, troviamo i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sakuna: Of Rice and Ruin è uscito a fine a novembre</strong> e in soli 5 giorni aveva già registrato vendite da record, con <a href="https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-oltre-500mila-copie/" target="_blank" rel="noopener">500.000 copie acquistate</a>! Alla fine dell&#8217;anno fiscale 2020, terminato il 31 marzo 2021, il numero è quasi duplicato!</p>
<p><strong>Marvelous ha infatti condiviso i suoi <a href="https://corp.marv.jp/english/library/img/presentation4q2021.pdf" target="_blank" rel="noopener">risultati finanziari</a></strong> e, al suo interno, troviamo <strong>i dati relativi alle spedizioni delle copie fisiche</strong> in tutto il mondo, che hanno raggiunto ben <strong>950.000 unità</strong>! Nello stesso documento si può leggere tra l&#8217;altro che <strong>già nell&#8217;ultimo trimestre le copie spedite si assestavano attorno alle 850.000</strong>, indicando quindi una crescita inarrestabile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-315987 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Sakuna-Of-Rice-and-Ruin-3.jpg" alt="Sakuna: Of Rice and Ruin" width="1024" height="576" title="Sakuna: Of Rice and Ruin, spedite 950.000 copie in tutto il mondo"></p>
<p>Insieme a <strong><a href="https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Sakuna: Of Rice and Ruin</a></strong>, che ci è tra l&#8217;altro piaciuto davvero molto, anche un altro titolo ha registrato dei numeri di tutto rispetto. Stiamo parlando di <span class=""><strong>Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, che ha visto inviate in tutto il globo ben 700.000 unità</strong> e di cui <a href="https://www.icrewplay.com/story-of-seasons-pioneers-of-olive-town-expansion-pass/" target="_blank" rel="noopener">iniziano ad arrivare i primissimi contenuti dell&#8217;expansion pack</a>.</span></p>
<p>Chiaramente grazie a questi due titoli <strong>Marvelous ha visto crescere non solo le vendite, ma ha anche potuto effettivamente godere di un aumento dei profitti</strong> rispetto all&#8217;anno fiscale precedente. Evitando di fare previsioni per il futuro, visto soprattutto l&#8217;incertezza, <strong>la società si dichiara ovviamente soddisfatta e ottimista</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-315990 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Sakuna-Of-Rice-and-Ruin-4-1024x576.jpg" alt="Sakuna: Of Rice and Ruin" width="1024" height="576" title="Sakuna: Of Rice and Ruin, spedite 950.000 copie in tutto il mondo"></p>
<p>Grazie alle vendite incredibili dei due giochi, e soprattutto di Sakuna: Of Rice and Ruin, l&#8217;azienda si è assicurata un posto nel cuore di molti giocatori. <strong>La speranza è di continuare a vendere entrambi i titoli</strong> anche se, ovviamente, ha buone aspettative anche per il suo prossimo gioco in uscita.</p>
<p><strong>Marvelous infatti sta per pubblicare, purtroppo per ora solo in Giappone, un nuovissimo titolo: </strong><a href="https://www.icrewplay.com/rune-factory-5-intreccia-una-relazione-con-beatrice-o-lucas/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Rune Factory 5</strong></a> è infatti in uscita la prossima settimana nel Paese del Sol Levante. <strong>Noi dovremo aspettare ancora qualche mese</strong>, ma di sicuro non ci mancano le alternative.</p>
<p>Se ancora non hai avuto modo di giocare a <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong>, ecco il bellissimo <strong>trailer di lancio</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sakuna: Of Rice and Ruin - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aS5Rg6tv9T8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Sakuna: Of Rice and Ruin, oltre 500mila copie vendute tra retailer e commercio online</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-oltre-500mila-copie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Gabban]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2020 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Sakuna: Of Rice and Ruin è uno strano miscuglio tra simulatore di vita in una risaia e gioco d’azione a scorrimento orizzontale. Nel titolo, sviluppato da Edelweiss e pubblicato da Marvelous e XSeed (responsabili questi ultimi anche della traduzione di The Legend of Heroes) su PC via Steam, PlayStation 4 e Nintendo Switch, dovremo impersonare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.amazon.it/dp/B08GLHYXKN/ref%3Dcm_sw_r_cp_apa_fabc_rHGVFbSWKFZ7V?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><b>Sakuna: Of Rice and Ruin</b></a> è uno strano miscuglio tra <b>simulatore di vita in una risaia</b> e gioco d’<b>azione a scorrimento orizzontale</b>. Nel titolo, sviluppato da <b>Edelweiss</b> e pubblicato da <b>Marvelous e XSeed</b> (responsabili questi ultimi anche della <b>traduzione di <a href="https://www.icrewplay.com/la-saga-trails-di-falcom-ha-venduto-piu-di-cinque-milioni-di-copie/">The Legend of Heroes</a></b>) su <b>PC via Steam, PlayStation 4 e Nintendo Switch</b>, dovremo impersonare una <b>divinità ribelle</b> che cerca di <b>scappare dall’Isola dei Demoni su cui è stata esiliata</b> a seguito di un malinteso.</p>
<p>Se queste premesse ti hanno <b>incuriosito</b>, lo stesso è capitato a <b>moltissimi altri giocatori</b>, tra cui il sottoscritto. <b>Sakuna: Of Rice and Ruin</b>, infatti, ha <b>venduto oltre 500mila copie</b> tra quelle <b>acquistate nei negozi fisici</b> e quelle <b>inviate tramite corriere dai siti di e-commerce</b>. Si tratta di un risultato davvero <b>sorprendente</b>, soprattutto se si tiene conto che il titolo è <b>uscito in Giappone il 12 novembre di quest’anno</b> e in <b>Occidente poco più di una settimana dopo</b>. Ci sono tutte le premesse, dunque, per diventare <b>una delle rivelazioni del 2020</b> insieme ad <a href="https://www.icrewplay.com/animal-crossing-new-horizons-rilasciato-il-video-dellaggiornamento-invernale/"><b>Animal Crossing: New Horizons</b></a> e <a href="https://www.icrewplay.com/hades-riceve-8-nominations-ai-game-awards-2020/"><b>Hades</b></a>.</p>
<h2>Sakuna: Of Rice and Ruin, un gioco dalle due anime</h2>
<p>Durante lo sviluppo di <b>Sakuna: Of Rice and Ruin</b>, le <b>due componenti</b> che costituiscono il gameplay del titolo hanno richiesto, a detta del <b>team di Edelweiss</b>, <b>tempi molto diversi</b>. Se è innegabile che la <b>gran parte dei giocatori</b> sarà incuriosita dai <b>combattimenti frenetici</b> contro i vari demoni, infatti, a impegnare gli sviluppatori è stata soprattutto la <b>parte di coltivazione del riso</b>, che ha richiesto <b>quasi cinque anni di lavori</b> per essere portata al <b>più alto livello di realismo</b> possibile.</p>
<p>Ciò detto, dal punto di vista grafico <b>Sakuna: Of Rice and Ruin</b> non si appiattisce su un <b>fotorealismo un po’ sterile</b>, oltre che <b>impossibile su Nintendo Switch</b>, ma sceglie lo <b>stile artistico tipicamente giapponese</b> già messo in mostra da altri videogiochi amatissimi come <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-okami-hd/"><b>Ōkami</b></a>. L’impressione è che questa <b>doppia natura</b> possa diventare un <b>punto di forza del titolo</b>, capace di attrarre <b>varie tipologie di giocatori</b>.</p>
<p>Se vuoi saperne di più, ti consiglio la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-la-recensione/">recensione del gioco</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sakuna: Of Rice and Ruin &#8211; la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2020 18:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il prodotto di Edelweiss grazie alla grande quantità di attività diverse e alla cura nei dettagli riesce ad offrire un&#8217;esperienza di gioco piacevole e longeva. Molti generi videoludici vengono amalgamanti abilmente all&#8217;interno di Sakuna: Of Rice and Ruin facendo in modo che nessuno di essi risulti troppo pesante o ripetitivo. Sakuna: Of Rice and Ruin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il prodotto di Edelweiss grazie alla grande quantità di attività diverse e alla cura nei dettagli <strong>riesce ad offrire un&#8217;esperienza di gioco piacevole e longeva</strong>. Molti generi videoludici vengono amalgamanti abilmente all&#8217;interno di Sakuna: Of Rice and Ruin <strong>facendo in modo che nessuno di essi risulti troppo pesante o ripetitivo</strong>.</p>
<p>Sakuna: Of Rice and Ruin farà il suo ingresso nel mercato videoludico<strong> il 10 novembre per <a href="https://store.steampowered.com/app/1356670/Sakuna_Of_Rice_and_Ruin/" target="_blank" rel="noopener">PC</a>, Nintendo Switch e PlayStation 4</strong>.</p>
<p><strong>Una patch sarà inserita nella versione console del gioco poco prima del lancio o al day one</strong> per ovviare alcuni bug che facevano crashare il gioco (non capitati a noi) e alcune rifiniture minori.</p>
<h2>La Dea capricciosa e gli umani fuori posto</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-263786 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/GjGssMJg.jpeg" alt="Sakuna: of the rice and ruin 3" width="1310" height="792" title="Sakuna: Of Rice and Ruin - la recensione"></p>
<p>La trama prende luogo nel regno degli Dei e <strong>affronta le relazioni tra divinità e il rapporto con gli umani in maniera inusuale</strong>, vedremo infatti che la nostra protagonista sembra essere ben lontana dalla Dea misericordiosa e perfetta che ci si potrebbe immaginare. <strong>La personalità di Sakuna è molto umanizzata</strong>, la vediamo quindi arrabbiarsi spesso come una ragazza viziata e notiamo che <strong>preferisce decisamente il sakè alle persone</strong>.</p>
<p>A seguito di un incidente la nostra Dea del raccolto <strong>viene esiliata insieme ad un gruppo di umani sull&#8217;isola di Hinoe</strong>, luogo in cui i suoi genitori hanno vissuto per moltissimo tempo e ora territorio che brulica di demoni. Da qui parte la trama vera e propria che<strong> ci terrà impegnati tra battute di caccia, raccolti stagionali e molto altro</strong>.</p>
<p>I personaggi sono diversi tra loro, tutti con una personalità ben marcata, <strong>alcuni spiccano più di altri e capiterà spesso di incappare nel classico personaggio cliché da anime shonen</strong>, come il ragazzino scontroso con un sogno nel cassetto o lo spirito che emana saggezza da tutti i pori, niente di preoccupante o che possa influenzare l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<h2>Sakura Sakura</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-263789 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/YZxGkH-w.png" alt="Sakuna: of the rice and ruin 8" width="1920" height="1080" title="Sakuna: Of Rice and Ruin - la recensione"></p>
<p><strong>La colonna sonora del titolo è ben realizzata</strong> e accompagna il giocatore attraverso la sua avventura facendo il suo dovere, senza però eccellere. Le canzoni, così come gli effetti sonori, sono ovviamente composte su misura <strong>per aiutare il giocatore ad immergersi nel mondo di gioco e coglierne tutte le tinte nipponiche</strong>. Gli effetti sonori sono molto simili a quelli dei primi capitoli della serie Naruto Shipudden: Ultimate Ninja Storm.</p>
<p>Il doppiaggio in inglese è ben realizzato e rende piacevole l&#8217;esperienza di gioco, <strong>presente anche la possibilità di cambiare la lingua</strong> in modo da avere un&#8217;esperienza più immersiva.</p>
<p>La lingua italiana non è disponibile, <strong>sia le voci che i testi sono in inglese</strong>.</p>
<h2>Mitologia giapponese in CGI</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-263788 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/KH6VPVSw.png" alt="Sakuna: of the rice and ruin 7" width="1920" height="1080" title="Sakuna: Of Rice and Ruin - la recensione"></p>
<p>Il comparto grafico di <a href="https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-parlano-sviluppatori-edelweiss/">Sakuna: Of Rice and Ruin</a>  si comporta bene, i design dei personaggi sono ben fatti e <strong>le animazioni soprattutto in fase di combattimento risultano fluide e piacevoli da vedere</strong>. Le ambientazioni sono varie, <strong>influenzate dagli eventi atmosferici e dal ciclo giorno e notte</strong>.</p>
<p>Il level design fa il suo dovere, nonostante i pochi elementi a schermo le mappe non risultano vuote, anzi, <strong>permetto di capire bene l&#8217;ambiente che ci circonda e di agire di conseguenza</strong> nei combattimenti sfruttando la conformazione del terreno, sicuramente <strong>va premiata la scelta di puntare sulla semplicità</strong>. Gli sfondi invece <strong>aiutano ad aggiungere profondità alla scena</strong> rendendo il tutto più spettacolare.</p>
<h2>La via del guerriero</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-263787 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/h9lc1ANg.png" alt="Sakuna: of the rice and ruin 6" width="1920" height="1080" title="Sakuna: Of Rice and Ruin - la recensione"></p>
<p><strong>Il gameplay è dove il titolo dà il meglio ma anche il peggio di sé</strong>, mentre in tutte le altre categorie si mantiene un buon livello con poche sbavature senza però raggiungere mai l&#8217;eccellenza, in questo campo viviamo proprio una montagna russa che <strong>alterna un sistema di combattimento stupendo ad un&#8217;intelligenza artificiale da mani nei capelli</strong>.</p>
<p>L&#8217;esperienza di gioco in Sakuna: Of Rice and Ruin è molto varia e la cosa sicuramente migliore è che riesce a non essere frustrante grazie ad un <strong>sistema di raccolta risorse fatto a regola d&#8217;arte, combattimenti divertentissimi ed una parte di farming impostata come minigioco</strong>.</p>
<p>Sicuramente il fulcro di Sakuna: Of Rice and Ruin  risiede nel combattimento, benché<strong> tutte le attività</strong>, come la raccolta e la preparazione del riso o la scelta del menu che a seconda dei piatti ci permette di ottenere diversi potenziamenti, siano trattate con molta cura attenzione, <strong>possono essere facilmente lasciate fare alla CPU con un semplice tasto</strong>.</p>
<p><strong>Questa feature è sicuramente ciò che permette a Sakuna: Of Rice and Ruin di affacciarsi ad un ampio pubblico</strong> senza il rischio che molti videogiocatori si sentano intimoriti dalla complessità di alcune attività di farming o di potenziamento del personaggio.</p>
<p>Una piccola pecca che riguarda il sistema di potenziamento del personaggio e alcune componenti tipiche dei GDR è la poca intuitività di quest&#8217;ultime che, complice una terminologia abbastanza complicata, <strong>possono essere difficili da comprendere per un novizio</strong>, soprattutto se non ha una grande conoscenza della lingua anglosassone.</p>
<p>Il sistema di combattimento è tanto bello da vedere come da provare, <strong>punitivo quanto basta per spronare a migliorare e remunerativo abbastanza da poter vedere con occhio i risultati</strong> ottenuti con la pratica.</p>
<p>Il combat system di Sakuna: Of Rice and Ruin  si basa su tre categorie: <strong>gli attacchi pesanti e leggeri, le mosse speciali attuabili con il tasto &#8220;O&#8221; e le tecniche con la sciarpa/rampino</strong>. Per sconfiggere i nemici non basterà padroneggiare una sola delle tre possibilità in quanto <strong>sarà imperativo conoscere a fondo tutte le categorie per poter creare delle combo efficienti</strong>.</p>
<p>Ognuna delle tre categorie <strong>avrà 4 azioni diverse che saranno attivate dal tasto d&#8217;attacco in combinazione con il movimento dello stick sinistro</strong>, questo garantisce un numero praticamente infinito di possibilità. Prima buttarsi in battaglia <strong>sarà necessario capire in quale ambiente stiamo combattendo</strong>, per esempio un soffitto ricoperto di rocce appuntite non ci permetterà di utilizzare combo aeree.</p>
<p>Una grande idea del team di sviluppo è stata quella di <strong>unire i combattimenti alla ricerca delle risorse</strong>, per esempio per raccogliere della pietra in grandi quantità <strong>sarà necessario andare in una zona della mappa dove sono presenti delle rocce appuntite, scagliarci contro un malcapitato nemico</strong> in modo da spaccare la pietra e poterla raccogliere, questo ci permette allo stesso tempo di aumentare la profondità del combat system e di rendere divertente una cosa solitamente tediosa come la raccolta di risorse.</p>
<p><strong>La pecca più grande di Sakuna: Of Rice and Ruin è l&#8217;intelligenza artificiale,</strong> più di una volta noteremo dei nemici suicidarsi contro spuntoni solo perché sono tra noi e il nemico, questo fattore sicuramente fa ad intaccare l&#8217;esperienza di gioco in maniera negativa.</p>
<p>All&#8217;interno di Sakuna: Of Rice and Ruin<strong> è presente una componente di crafting per cibo e oggetti che risulta semplice ed intuitiva</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Sakuna: Of Rice and Ruin, il 20 novembre arriva la dea di cui il mondo ha bisogno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-il-20-novembre-arriva-la-dea-di-cui-il-mondo-ha-bisogno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2020 08:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Marvelous Europe ha rilasciato i dettagli di Sakuna: Of Rice and Ruin relativi alle edizioni, prezzi e caratteristiche del gioco presentato all&#8217;E3 2019. Il gioco è già disponibile per i pre-order e verrà lanciato ufficialmente il 20 novembre 2020 per Nintendo Switch e Play Station 4. Partiamo da lei: Sakuna Ciò che devi sapere di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Marvelous Europe </strong>ha rilasciato i dettagli di <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> relativi alle <strong>edizioni, prezzi e caratteristiche</strong> del gioco presentato all&#8217;E3 2019.</p>
<p>Il gioco è già disponibile per i pre-order e verrà lanciato ufficialmente il <strong>20 novembre 2020 </strong>per <strong>Nintendo Switch e Play Station 4.</strong></p>
<p>Partiamo da lei: <strong>Sakuna</strong></p>
<p>Ciò che devi sapere di <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> è che impersonerai una <strong>dea</strong> del raccolto viziata, bandita su un&#8217;isola pericolosa con un gruppo di umani emarginati. Esplorando l&#8217;isola, troverai un villaggio tra le montagne in cui dovrai dimostrare di meritare il tuo titolo, <strong>dea del raccolto</strong>, raccogliendo riso ed aiutando gli uomini della terra a migliorare la loro vita.</p>
<p>Ma non farti impressionare dal pollice verde di <strong>Sakuna. </strong></p>
<p><strong>Sakuna: Of Rice and Ruin </strong>è anche un gioco d&#8217;avventura a scorrimento laterale in cui la nostra dea è una <strong>guerriera</strong>, pronta a combattere, anche grazie all&#8217;aiuto delle nuove armi che i tuoi compagni di viaggio nel gioco costruiranno per te, contro esseri demoniaci con attacchi veloci, pesanti e speciali. Non può di certo mancare la <strong>magia divina</strong>, essenziale per eludere pericoli, utilizzare piattaforme lontane e sconfiggere i nemici più potenti.</p>
<p>Tra uno scontro e l&#8217;altro, l&#8217;ambientazione ed il <strong>gameplay</strong> dettagliato in <strong>3D</strong> ti permetteranno di imparare l&#8217;antica <strong>arte dell&#8217;agricoltura</strong> seguendo tutti i passi necessari, dalla semina al raccolto, e per ottenere il raccolto perfetto. E proprio questa sarà una componente fondamentale.</p>
<p>La forza di Sakuna, infatti, aumenta con l&#8217;aumentare della qualità del raccolto, una sorta di Hulk dell&#8217;agricoltura ma decisamente più carina.</p>
<p>Un gioco, <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin, </strong>che strizza l&#8217;occhio alla mitologia giapponese<strong>. Sakuna </strong>è direttamente ispirata ad una divinità della mitologia tradizionale del paese del sol levante ed anche la storia ed il mondo hanno tratti che richiamano molto il <strong>Giappone,</strong> con alcuni dettagli familiari al grande pubblico e con altri <strong>completamente originali</strong>.</p>
<p>Se vuoi conoscere meglio Sakura e vederla in azione, la Marvelous Game ha reso disponibile il trailer del gioco che puoi trovare a questo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GcPHbdoJR3c&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener">link</a></p>
<h2><strong>Sakuna: Of Rice and Ruin: lancio e prezzi</strong></h2>
<p>Sviluppato dalla Edelweiss, il team che ha sviluppato anche il tanto acclamato <a href="https://www.icrewplay.com/astebreed-per-nintendo-switch-in-arrivo-il-7-novembre/">Astebreed</a>, <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin </strong>è disponibile per il <strong>pre-order</strong> su Nintendo Switch e Play Station 4 per quanto riguarda la<strong> Standard Edition </strong>direttamente sul <strong><a href="https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-download-software/Sakuna-Of-Rice-and-Ruin-1579448.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo eShop </a></strong>e sul<a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP4492-CUSA17052_00-SAKUNA0000000000" target="_blank" rel="noopener"><strong> Play Station Store </strong></a>a <strong>39,99€ (con un tema esclusivo per Play Station 4 in regalo).</strong></p>
<p>Gli utenti Sony avranno, inoltre, la possibilità di acquistare la versione<strong> Digital Deluxe </strong>di <strong>Sakura: Of Rice and Ruin </strong>che comprenderà<strong> contenuti aggiuntivi </strong>come quattro<strong> Temi esclusivi Play Station 4, </strong>un nuovo set di avatar PSN con<strong> 9 avatar </strong>e <strong>l&#8217;app digitale </strong>per le 42 colonne sonore del gioco. Pre-order è disponibile a 49,99 sul <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP4492-CUSA17052_00-SAKUNADELUXE0000" target="_blank" rel="noopener">Play Station Store</a>.</p>
<p>Se, invece, sei un amante delle <strong>copie fisiche</strong> non disperare, Marvelous ha pensato anche a te con ben 2 versioni di cui una per veri collezionisti:</p>
<p><strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> sarà disponibile, in versione fisica, presso rivenditori selezionati in Europa ed in Australia al prezzo di <strong>39,99€</strong>. Trovi la lista dei rivenditori sul sito della <a href="https://marvelousgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Marvelous Games</a>.</p>
<p>Inoltre, la <strong>Collector&#8217;s Edition</strong> <strong>fisica</strong>, nota come <strong>Golden Harvest Edition</strong>, di <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> è attualmente disponibile per il pre-ordine per Nintendo Switch e PlayStation 4 presso una selezione di rivenditori in Europa ed è ora disponibile anche per il pre-ordine sul sito <a href="https://marvelousgames.com/products/sakuna-of-rice-and-ruin-golden-harvest-edition-ps4-pre-order" target="_blank" rel="noopener">Marvelous Games Store</a> al prezzo di <strong>€59,99.</strong></p>
<p>Sakura è pronta a ad essere guidata in questo mondo pericoloso tra agricoltura e lotte demoniache con le sue capacità da dea, dividendosi tra il suo raccolto e continui combattimenti con armi eccezionali, un&#8217;associazione sicuramente originale che richiama molto la filosofia giapponese.  Staremo a vedere quanto riuscirà ad impressionarci la Marvelous Game con questo nuovo titolo, ciò che è certo e che non vediamo l&#8217;ora di provarlo.</p>
<p>Sviluppato da <strong>Edelweiss, </strong>sarà pubblicato da <strong>Marvelous Europe Limited</strong> per <strong>Nintendo Switch e PlayStation 4</strong> in Europa e Australia e sarà lanciato nella versione fisica e digitale il 20 novembre 2020. <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> uscirà anche in digitale per <strong>PC Windows su STEAM</strong> il <strong>10 novembre 2020.</strong></p>
<p>Questo titolo è stato valutato <a href="https://www.icrewplay.com/pegi-cosa-e-e-come-funziona/"><strong>PEGI 16</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sakuna: Of Rice And Ruin, intervista al team di sviluppo indie Edelweiss</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-parlano-sviluppatori-edelweiss/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2020 14:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sakuna è una divinità venerata dagli agricoltori, esiliata su un’isola a causa dei suoi capricci. Questa la premessa dietro l’indie Sakuna: Of Rice And Ruin, che promette già da ora di mescolare la simulazione agricola al genere dei giochi d’azione. Il gioco è previsto per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC, ma Nintendo World Report [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sakuna è una divinità venerata dagli agricoltori, esiliata su un’isola a causa dei suoi capricci. Questa la premessa dietro l’indie <strong>Sakuna: Of Rice And Ruin</strong>, che promette già da ora di mescolare la <strong>simulazione agricola</strong> al genere dei <strong>giochi d’azione</strong>. Il gioco è previsto per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>, ma Nintendo World Report ha intervistato il team di sviluppo indie dietro quest’opera già tempo fa. In seguito alla corruzione dei dati sulla scheda SD contenente la suddetta intervista ad <strong>Edelweiss</strong>, però, la conversazione si era persa tra le pieghe del tempo&#8230; o almeno fino ad ora.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sakuna: Of Rice and Ruin - E3 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0HA7zQ1eXAI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Il riso abbonda sul controller dei colti</h2>
<p>Lo staff di Nintendo World Report è infatti riuscito nell’impresa di recuperare l’intervista ai creatori di <em>Sakuna: Of Rice And Ruin</em> (ovvero lo staff di due sole persone, <strong>Nal</strong> e <strong>Koichi</strong>), <a href="https://www.nintendoworldreport.com/interview/53372/sakuna-of-rice-and-ruin-interview-with-edelweiss" target="_blank" rel="noopener">e l’ha appena resa disponibile a tutti</a>. Noi la riportiamo qui sotto,<strong> tradotta in lingua nostrana</strong>.</p>
<blockquote><p><strong>Nintendo World Report:</strong> <em>Per i nostri lettori che non conoscono Sakuna: Of Rice And Ruin, potreste darci una breve descrizione?</em></p>
<p><strong>Edelweiss:</strong> <em>Sakuna: Of Rice And Ruin è una combinazione tra un gioco d’azione e un gioco di ruolo con simulazione agricola in cui si coltiva riso.</em></p>
<p><strong>NWR:</strong> <em><a href="https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-in-uscita-per-switch/">Di recente</a> è stato annunciato che il titolo sarebbe arrivato su Nintendo Switch. Cosa vi ha convinti a portarlo su Switch?</em></p>
<p><strong>EW:</strong> <em>Siamo interessati a Nintendo Switch da quando la console è uscita. E poi abbiamo incontrato dei dipendenti di Nintendo e ci hanno chiesto, ‘Ma perché non portate [Sakuna: Of Rice And Ruin] su Switch?’&#8230; e a quel punto abbiamo semplicemente iniziato a svilupparlo per la console. Potete allungare i vestiti per muovervi, afferrare i nemici e schivarli con destrezza. L’abito divino, con cui si può attaccare e muoversi, ha anche un ruolo importante nella trama.</em></p>
<p><strong>NWR:</strong> <em>Che ci potete dire della storia?</em></p>
<p><strong>EW:</strong> <em>Sakuna era un’importante dea nella capitale. Ha commesso un grave errore ed è stata bandita su un’isola molto pericolosa e ora deve passare del tempo con gli umani che ci sono là.</em></p>
<p><strong>NWR:</strong> <em>Chi c’è dietro la musica?</em></p>
<p><strong>EW:</strong> <em>Il compositore è Hiroyuki Oshima. Vogliamo una colonna sonora melodiosa. Credo che in molti giochi la BGM</em> (background music, musica di sottofondo, ndt) <em>non interagisca con il gameplay. D’altro canto, però, volevamo che la musica avesse un certo impatto con il gameplay.</em></p>
<p><strong>NWR:</strong> <em>Cosa ci direste del gameplay d’azione?</em></p>
<p><strong>EW:</strong> <em>La gente pensa che Sakuna sia un gioco d’azione e l’aspetto è anche quello, ma i controlli sono in realtà ispirati dai picchiaduro. I giocatori avranno un controllo totale e delle meccaniche intriganti, quindi la nostra priorità rimane lì.</em></p>
<p><strong>NWR:</strong> <em>La demo dell’E3 si chiudeva con uno scontro con un avversario di dimensioni discretamente grandi. Ci saranno molte battaglie così?</em></p>
<p><strong>EW:</strong> <em>Ci saranno svariati nemici enormi.</em></p>
<p><strong>NWR:</strong> <em>Il team di sviluppo è piccolo. Potreste dirci alcune delle sfide e delle libertà che ne conseguono?</em></p>
<p><strong>EW:</strong> <em>Uno dei benefici dell’avere un team di sviluppo ridotto è la libertà decisionale. Quando abbiamo un grande ostacolo, però, essendo solo in due dobbiamo fare outsourcing, e pertanto dobbiamo occuparci anche di personale esterno. Ecco, una delle difficoltà che abbiamo è proprio questa.</em></p>
<p><strong>NWR:</strong> <em>A quali altri giochi vi siete ispirati, per creare Sakuna: Of Rice And Ruin?</em></p>
<p><strong>EW:</strong> <em>La componente action è stata ispirata un po’ da Devil May Cry, ma attribuiremmo la spina dorsale del gioco più a Terranigma per Super Nintendo. Ci siamo anche ispirati a due film, i Sette Samurai</em> (di Akira Kurosawa, ndt) <em>e la Principessa Mononoke</em> (di Hayao Miyazaki, ndt).</p>
<p><strong>NWR:</strong> <em>Direste che alcuni dei personaggi di Sakuna siano simili in qualche modo ai personaggi de I Sette Samurai di Kurosawa?</em></p>
<p><strong>EW:</strong> <em>Difficile a dirsi nel gioco, ma un po’ di idee dai personaggi de I Sette Samurai le ho avute.</em></p>
<p><strong>NWR:</strong> <em>Cosa direste a chi non vede l’ora di giocare al vostro titolo?</em></p>
<p><strong>EW:</strong> <em>Innanzitutto, grazie per l’attesa. Confidiamo nella qualità del gioco e pertanto speriamo che i giocatori possano gradire un gioco d’azione senza disdegnare un interesse nell’agricoltura e nella cultura giapponese.</em></p>
<p><strong>NWR:</strong> <em>Grazie per l’intervista.</em></p></blockquote>
<h2>Dimmi dove e quando</h2>
<p>Al di là di un laconico “2020”, <strong>la data di uscita di Sakuna: Of Rice And Ruin non è ancora stata confermata</strong>. Attendiamo dunque ulteriori sviluppi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sakuna: Of Rice and Ruin in uscita per Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-in-uscita-per-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santo Marcianó]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2019 14:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nelle ultime ore abbiamo avuto importanti informazioni provenienti da Marvelous e Xseed inerenti l&#8217;uscita anche per Nintendo Switch di Sakuna: Of Rice and Ruins. Il gioco era stato rilasciato già precedentemente per PlayStation 4 e Pc riscuotendo un buon successo. Sakuna: Of Rice and Ruin è un titolo sviluppato da Edelweiss, uno studio Doujin, che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle ultime ore abbiamo avuto importanti informazioni provenienti da <strong>Marvelous</strong> e <strong>Xseed</strong> inerenti l&#8217;uscita anche per <strong>Nintendo</strong> <strong>Switch</strong> di <strong>Sakuna</strong>: <strong>Of</strong> <strong>Rice</strong> <strong>and</strong> <strong>Ruins</strong>. Il gioco era stato rilasciato già precedentemente per <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong> e <strong>Pc</strong> riscuotendo un buon successo.</p>
<p><strong>Sakuna</strong>: <strong>Of</strong> <strong>Rice</strong> and <strong>Ruin</strong> è un titolo sviluppato da <strong>Edelweiss,</strong> uno studio <strong>Doujin</strong>, che ha sviluppato anche un altro titolo importante che si intitola <strong>Astebreed&#8217;s</strong>. Questa casa di produzione dilettantistica, ma allo stesso tempo composta da dipendenti talentuosi, è riuscita a mischiare nello stesso gioco un ottimo scorrimento laterale unito ad una lavorazione agricola in stile <strong>RPG</strong>.</p>
<p>In questo titolo interpreteremo il ruolo di <strong>Sakuna</strong>, dea venditrice nata da un <strong>dio della guerra</strong> e una <strong>dea dell&#8217;agricoltura,</strong> che viene rinnegata e bandita sull&#8217;isola di <strong>Hinoe</strong> insieme ad un gruppo di persone. In questo luogo dovremo sconfiggere i vari demoni che ci vivono e cercare di coltivare il riso, prodotto che migliorerà la vita degli abitanti dell&#8217;isola. L&#8217;equipaggiamento di <strong>Sakuna</strong> è composto principalmente da attrezzature agricole che utilizza per sferrare vari tipi di attacchi ai nemici. Inoltre ha con sè un oggetto magico chiamato <strong>sciarpa</strong> <strong>celestiale</strong>, con il quale riesce ad attaccare i nemici a distanza. Le armi, come la protagonista, possono ottenere dei miglioramenti, che possono essere effettuati recandosi al vilaggio.</p>
<p><strong>Sakuna</strong>: <strong>Of</strong> <strong>Rice</strong> and <strong>Ruin</strong> a detta dei produttore mira a diventare il miglior gioco simulativo sulla coltivazione del <strong>riso</strong>, poiché all&#8217;interno del gioco il riso da noi coltivato viene lavorato attraverso delle antiche tecniche tramandate in <strong>Giappone</strong>. Il gioco sarà presente <strong>all&#8217;E3</strong> dove verrà anche dichiarata ufficialmente la sua data di uscita, anche se si presume che l&#8217;arrivo su <strong>Nintendo</strong> <strong>Switch</strong> avvenga <strong>quest&#8217;inverno.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sakuna: Of Rice and Ruin - E3 2018 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vTkKiY6RgAM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rilasciato il gameplay di Sakuna: Of Rice and Ruin &#8220;Projectile Reversals&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rilasciato-il-gameplay-di-sakuna-of-rice-and-ruin-projectile-reversals/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura F.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 17:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Edelweiss ha rilasciato un video dove ci mostra il gameplay di Sakuna: Of Rice and Ruin in 36 secondi, mettendo in evidenza le capacità della protagonista da cui prende nome il titolo. Panoramica del gioco In Sakuna: Of Rice And Ruin, i giocatori assumono il ruolo di Sakuna una dea fiera, ma solitaria che viene [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Edelweiss ha rilasciato un video dove ci mostra il gameplay di Sakuna: Of Rice and Ruin in 36 secondi, mettendo in evidenza le capacità della protagonista da cui prende nome il titolo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/kkus2c8uwdpwyiky7j6s.jpg" alt="Rilasciato il gameplay di Sakuna: Of Rice and Ruin &quot;Projectile Reversals&quot;" title="Rilasciato il gameplay di Sakuna: Of Rice and Ruin &quot;Projectile Reversals&quot;"></p>
<h2>Panoramica del gioco</h2>
<p>In Sakuna: Of Rice And Ruin, i giocatori assumono il ruolo di Sakuna una dea fiera, ma solitaria che viene rapita e portata su un&#8217;isola molto pericolosa con un gruppo di umani emarginati.<br />
Sakuna grazie alle sue abilità doma l&#8217;isola sconfiggendo i demoni usando solo degli strumenti agricoli e facendo ampio uso della sua &#8220;sciarpa celestiale&#8221;, un oggetto magico che le permette di affrontare i nemici a debita distanza.</p>
<p>Durante il percorso si stabilisce in una casetta in un villaggio di montagna, essa fungerà da base operativa per la creazione di armi e per la cucina.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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