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	<title>Sacred Fire &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Sacred Fire &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Sacred Fire, l&#8217;anteprima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sacred-fire-lanteprima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2021 10:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra i tali e tanti giochi di ruolo cartacei esistenti e le loro controparti videoludiche corre, spesso e volentieri, un abisso. Ciò non toglie che i primi siano gli antenati degli altri e che i videogiochi ruolistici, dal JRPG fino all&#8217;action RPG di stampo occidentale, siano debitori in tutto e per tutto ai vari Dungeons &#38; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra i tali e tanti <strong>giochi di ruolo cartacei</strong> esistenti e le loro <strong>controparti videoludiche</strong> corre, spesso e volentieri, un abisso. Ciò non toglie che<strong> i primi siano gli antenati degli altri</strong> e che i <strong>videogiochi ruolistici</strong>, dal <strong>JRPG</strong> fino all&#8217;<strong>action RPG</strong> di stampo occidentale, siano debitori in tutto e per tutto ai vari <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, <strong>Rolemaster </strong>e ambientazioni <strong>Mondo di Tenebra</strong>.</p>
<p>Quando si gioca a <strong>Sacred Fire</strong>, opera del one-man studio <strong>Poetic </strong>pubblicata dall&#8217;ultradecennale <strong>Iceberg Interactive </strong>(<strong><a href="https://www.icrewplay.com/midnight-protocol-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Midnight Protocol</a>; <a href="https://www.icrewplay.com/star-dynasties-la-lunga-ascesa-al-potere/" target="_blank" rel="noopener">Star Dynasties</a></strong>, solo per citare alcune tra le sue oltre trenta pubblicazioni), <strong>l&#8217;impressione è proprio quella di essere davanti ad un game master virtuale che narra un&#8217;avventura fantasy proprio come si fa con le opere cartacee ma senza pile di manuali e con lanci di dadi puramente virtuali</strong>.</p>
<p>L&#8217;intento di <strong>Poetic </strong>durante il proprio lavoro su questo titolo sembra essere stato proprio questo, potendo probabilmente contare su sue personali esperienze pregresse come narratore di RPG (non è raro che chi è appassionato di questi giochi si dia al <strong>game</strong> <strong>development</strong>, data la grande inventiva e fantasia che questa professione richiede).</p>
<figure id="attachment_358618" aria-describedby="caption-attachment-358618" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-358618 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/ss_44a6080f33c320ba3749963576000b8013ff30d4.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Sacred Fire screenshot" width="1024" height="576" title="Sacred Fire, l&#039;anteprima"><figcaption id="caption-attachment-358618" class="wp-caption-text">La <strong>scheda personaggio</strong>, complessa come deve essere ma con maggiore attenzione agli<strong> attributi mentali</strong></figcaption></figure>
<h2>Sacred Fire, un&#8217;epica storia di crescita interiore</h2>
<p><strong>Sacred</strong> <strong>Fire</strong>, da buon <strong>RPG</strong>, apre le danze con la scheda personaggio, la quale <strong>lascia molto più spazio alle statistiche rispetto alla personalizzazione estetica del personaggio in sé</strong>, limitata essenzialmente<strong> al</strong> <strong>nome</strong>, <strong>al</strong><strong> sesso e all&#8217;età</strong>, con la possibilità di selezionare o tralasciare un background specifico.</p>
<p><strong>L&#8217;attenzione riservata alle statistiche ha un motivo ben preciso</strong>. Come da sottotitolo, <strong>Sacred Fire </strong><strong>è un gioco di ruolo psicologico</strong>, per cui <strong>le caratteristiche alle quali distribuire i soliti punti iniziali e da livellare nel corso della run riguarderanno essenzialmente la mente del personaggio</strong>.</p>
<p><strong>Su</strong> <strong>sei categorie </strong>della scheda, <strong>tre sono dedicate alla psiche del protagonista</strong>, in particolare alle sue <strong>qualità intellettuali </strong>(<strong>mente</strong>), ai <strong>blocchi psicologici </strong>(<strong>blocchi</strong>), alla <strong>resistenza alle emozioni </strong>(<strong>resistenze</strong>) e infine alle <strong>doti di</strong> <strong>leadership </strong>(<strong>comando</strong>).</p>
<p>Tutte queste caratteristiche andranno ad influire sul prosieguo degli eventi della trama, la quale è ambientata in quella che sembra <strong>la Britannia in un</strong> <strong>momento di transizione tra tarda antichità e Alto Medioevo di fantasia</strong>.</p>
<p>Il (o la) protagonista appartiene ad <strong>una tribù di cacciatori mai sottomessa dal giogo romano</strong> (così testualmente denominato). Durante una battuta di caccia in solitaria onde procurare cibo per sé e per il suo popolo, egli <strong>incrocia una sua vecchia conoscenza</strong>, la guerriera <strong>Etain</strong>, estranea alla sua gente pur condividendone l&#8217;etnia. Costei è<strong> nel mezzo di una schermaglia contro un manipolo di soldati romani che hanno sconfinato oltre il muro</strong> (chiaro riferimento al realmente esistente <strong>Vallo di Adriano</strong>).</p>
<p>Riusciti a sbarazzarsi del nemico, i due <strong>colgono in questa colluttazione il presagio di un pericolo più grande in arrivo</strong>, confermato in parte dai <strong>terribili incubi</strong> che popolano le notti del protagonista, al quale<strong> spetterà l&#8217;arduo compito di tenere unito e compatto il suo popolo in vista dell&#8217;ardua battaglia che lo attende</strong>.</p>
<figure id="attachment_358624" aria-describedby="caption-attachment-358624" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-358624 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/11-Throw-head-1024x576.png" alt="Sacred Fire screenshot" width="1024" height="576" title="Sacred Fire, l&#039;anteprima"><figcaption id="caption-attachment-358624" class="wp-caption-text">A volte sarà davvero difficile ragionare con gli NPC senza andare incontro ad affaticamenti mentali</figcaption></figure>
<h2>&#8216;Acta, non verba&#8217;? No! &#8216;Verba, non acta&#8217;</h2>
<p>Il <strong>gameplay </strong>di <strong>Sacred Fire </strong>si potrebbe riassumere abbastanza bene con questa locuzione latina invertita. Come anticipato, <strong>si tratta di un gioco puramente testuale</strong>, dove per altro <strong>è riservato molto spazio ai dialoghi e alla stessa arte dialettica</strong>. Per procedere egregiamente bisognerà <strong>scegliere l&#8217;opzione giusta tra le tante proposte</strong>,<strong> sia di dialogo che di azione</strong>. Accanto ad esse c&#8217;è un <strong>numero percentuale</strong>, che <strong>riassume le probabilità di riuscita di un lancio di dadi virtuale</strong>.</p>
<p>Per tutto il corso dei <strong>sette capitoli</strong> in cui l&#8217;avventura (momentaneamente) si divide avremo sott&#8217;occhio il &#8216;<strong>controllo</strong>&#8216; delle nostre azioni, rappresentato anch&#8217;esso da <strong>un numero percentuale che si riempirà progressivamente man mano che si prosegue nella trama</strong>. Ogni volta che si raggiungerà il cento percento, un <strong>punto motivazione </strong>si aggiungerà all&#8217;apposita barra.</p>
<p>I <strong>punti motivazione </strong>(<strong>mp</strong>) sono nei fatti <strong>la risorsa più importante all&#8217;interno di Sacred Fire</strong>, in quanto <strong>sono spendibili onde aumentare la percentuale di riuscita di un lancio di dadi</strong>.</p>
<p>Dalla riuscita o meno dei nostri tiri non dipenderà soltanto, come è normale, <strong>la nostra sopravvivenza o la salvezza di altri personaggi</strong>, ma anche <strong>il livello delle nostre relazioni con essi</strong>. Ogni azione compiuta o parola detta<strong> avrà irrimediabilmente ripercussioni positive o negative sulla nostra psiche</strong>, cosa che andrà ad influire sul prosieguo dell&#8217;avventura.</p>
<p>La spesa eccessiva di <strong>mp </strong>porterà il personaggio a dover fare leva sui <strong>propri blocchi psicologici</strong>, aggiungendovi dei <strong>punti permanenti che agiranno da malus</strong>.</p>
<p>Allo stato attuale, <strong>il gioco stesso</strong> <strong>non è molto chiaro su come dosare adeguatamente</strong> &#8216;<strong>paura</strong>&#8216; <strong>e</strong> &#8216;<strong>rabbia</strong>&#8216;<strong> i due stati d&#8217;animo </strong>(sempre visualizzabili a schermo) <strong>dal cui livello dipendono molto le percentuali di riuscita</strong>, con il risultato che ogni percentuale <strong>appare piuttosto casuale</strong>, senza un apparente nesso logico con le azioni pregresse. Una mancanza, questa, che di fatto non può far apprezzare <strong>Sacred Fire </strong>come meriterebbe.</p>
<figure id="attachment_358621" aria-describedby="caption-attachment-358621" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-358621 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/03-Risk-chain-1024x576.png" alt="Sacred Fire screenshot" width="1024" height="576" title="Sacred Fire, l&#039;anteprima"><figcaption id="caption-attachment-358621" class="wp-caption-text">Le &#8216;<strong>catene di rischio</strong>&#8216; sono probabilmente i momenti più concitati del gioco (e quelli in cui si corre il maggior pericolo di soccombere)</figcaption></figure>
<h2>Arte, musica e recitazione</h2>
<p>Tecnicamente parlando, <strong>Sacred Fire </strong><strong>è un prodotto piuttosto semplice ma non per questo modesto</strong>. Creato con <strong>Unity</strong>, che si conferma un motore egregio purché usato con le dovute competenze, nei fatti è essenzialmente costituito da una <strong>sequela di grafiche</strong> (al pari di una <strong>visual novel</strong>) di<strong> indubbia qualità artistica e accattivanti ma a volte ripetitive</strong>, il che va purtroppo a suo sfavore. Niente bug madornali tipo crash o input lag, che sarebbero andati ad affossare cospicuamente l&#8217;esperienza fino a comprometterla.</p>
<p><strong>La navigazione</strong>, aspetto a dir poco preminente del gioco dato il suo genere, <strong>non è stata presa sottogamba</strong>. Al contrario risulta <strong>comoda e precisa</strong>, sebbene<strong> non troppo curata dal punto di vista estetico</strong>.</p>
<p><strong>L&#8217;effettistica è anch&#8217;essa a tempo e di qualità</strong>, mentre la<strong> colonna sonora sa farsi apprezzare</strong>, ispirandosi chiaramente alla <strong>musica da film degli ultimi vent&#8217;anni</strong>, specialmente quella destinata alle <strong>produzioni fantasy</strong> (quindi rispettosa dell&#8217;ambientazione).</p>
<p>A conti fatti, <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/900400/Sacred_Fire_A_Role_Playing_Game/" target="_blank" rel="noopener">Sacred Fire</a> </strong>è un titolo particolare e promettente che può solo migliorare, a cominciare dalla chiarezza riguardo l&#8217;interazione tra gli stati d&#8217;animo poc&#8217;anzi citata.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sacred Fire - Available Now in Early Access" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sVkYIJaXcYk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Sacred Fire: un gioco di ruolo psicologico in arrivo durante il 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sacred-fire-un-gioco-di-ruolo-psicologico-in-arrivo-durante-il-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 06:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Sacred Fire è un interessantissimo titolo, sviluppato da Poetic, dotato di una complessa e intrigante componente narrativa, che arriverà entro la fine di questo anno. Ciò che rende interessante Sacred Fire è sicuramente il tentativo da parte dello sviluppatore di unire elementi psicologici alle meccaniche tipiche dei giochi di ruolo. In questo titolo, vestiremo i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sacred Fire</strong> è un interessantissimo titolo, sviluppato da <strong>Poetic,</strong> dotato di una <strong>complessa e intrigante componente narrativa</strong>, che arriverà entro la fine di questo anno. Ciò che rende interessante <strong>Sacred Fire</strong> è sicuramente il tentativo da parte dello sviluppatore di <strong>unire elementi psicologici alle meccaniche tipiche dei <a href="https://www.icrewplay.com/edge-of-eternity-un-gioco-di-ruolo-ambizioso/" target="_blank" rel="noopener">giochi di ruolo</a></strong>.</p>
<figure id="attachment_329618" aria-describedby="caption-attachment-329618" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-329618 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Sacred-Fire-1024x576.jpg" alt="Sacred Fire" width="1024" height="576" title="Sacred Fire: un gioco di ruolo psicologico in arrivo durante il 2021"><figcaption id="caption-attachment-329618" class="wp-caption-text">Come reagiremo al dolore?</figcaption></figure>
<p>In questo titolo,<strong> vestiremo i panni di un rifugiato braccato dai soldati dell&#8217;antico impero romano</strong>, che ha visto tutte le sue azioni essere compromesse dalla <strong>rabbia</strong> ma soprattutto dalla <strong>paura.</strong> Bisognerà <strong>sviluppare la nostra forza di volontà e non i nostri muscoli</strong> per avere la meglio sui nostri avversari e <strong>superarli in astuzia</strong>, magari facendo colpo su alcuni personaggi e <strong>ottenendo nuovi alleati</strong>.</p>
<h2>Sacred Fire: combattere per la guerra o per la pace? Eroe o emarginato?</h2>
<p><strong>Il titolo si baserà veramente molto sulle scelte per condurre il gioco e sentiremo davvero il peso di qualsiasi nostra decisione</strong>, ad iniziare dalla fase di creazione del personaggio, la quale ci permetterà non solo di <strong>crearne il corpo, ma soprattutto la mente</strong>; coraggioso, vendicativo, pacifico, traumatizzato, saranno tutte scelte che <strong>andranno a influenzare le nostre opzioni e capacità in battaglia</strong>.</p>
<p>Nei combattimenti dovremo anche <strong>tenere conto della parte psicologica della lotta</strong>, decidendo <strong>come reagire a eventi che ci impauriscono</strong>, al dolore, alla <strong>rabbia,</strong> mostrando <strong>determinazione</strong> o <strong>arroganza</strong> per incutere <strong>timore</strong> o <strong>innervosire il nostro avversario</strong>. Questa potrebbe veramente essere la carta vincente di <strong>Sacred Fire</strong>, sicuramente è una molto interessante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-329626 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Sacred-Fire-1-1024x576.jpg" alt="Sacred Fire" width="1024" height="576" title="Sacred Fire: un gioco di ruolo psicologico in arrivo durante il 2021"></p>
<p>Durante le pause dalle fasi di combattimento, in <strong>Sacred Fire</strong> <strong>potremo anche competere con gli altri personaggi per ottenere rispetto, fama, ricchezza e seguaci</strong>, elevandoci come <strong>leader</strong> o non venendo considerati degni di tale ruolo e <strong>perdere molta credibilità</strong>.</p>
<p>Dovremo anche cercare di <strong>sbloccare le emozioni degli altri personaggi della storia</strong>, e una volta ottenute e capite le loro debolezze, <strong>potremo decidere se aiutarli oppure usarli contro di loro</strong>; come detto prima, in <strong>Sacred Fire</strong> <strong>ogni scelta avrà il suo enorme peso</strong>.</p>
<p><strong>Giocare nei panni di un uomo o una donna influenzerà il corso della storia</strong> e le opzioni che avremo a nostra disposizione, aumentando così il fattore longevità del titolo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-329629 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Sacred-Fire-2-1-1024x576.jpg" alt="Sacred Fire " width="1024" height="576" title="Sacred Fire: un gioco di ruolo psicologico in arrivo durante il 2021"></p>
<p>Sulla sua pagina <strong>Steam,</strong> è già disponibile una <a href="https://store.steampowered.com/app/900400/Sacred_Fire_A_Role_Playing_Game/" target="_blank" rel="noopener"><strong>demo gratuita per Sacred Fire</strong></a>, in modo da provare con mano e capire meglio cosa questo titolo ha da offrirci. La data di uscita è <strong>prevista per il 2021</strong> ma ancora non abbiamo dettagli più precisi. Di seguito ti lasciamo <strong>al trailer del gioco</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sacred Fire - Something More 2020 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Rb-Ij3vqd24?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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