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	<title>Runny Bunny &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Runny Bunny, recensione (Nintendo Switch)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato e pubblicato da Vergiu Games in sinergia con Eastasiasoft Limited, Runny Bunny è un puzzle arcade in 2D a scorrimento orizzontale veloce e immediato che punta tutto sulla ormai classiche “50 sfide” di puro gameplay. Noi abbiamo aiutato il piccolo coniglio bianco a sopravvivere in ogni singolo livello su Nintendo Switch e questa è [&#8230;]]]></description>
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<p>Sviluppato e pubblicato da Vergiu Games in sinergia con <strong>Eastasiasoft Limited</strong>, Runny Bunny è un puzzle arcade in 2D a scorrimento orizzontale veloce e immediato che punta tutto sulla ormai classiche “50 sfide” di puro gameplay. Noi abbiamo aiutato il piccolo coniglio bianco a sopravvivere in ogni singolo livello su <a href="https://www.nintendo.com/it-it/ù" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>. Pronto a fare incetta di carote?</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe title="Runny Bunny Trailer (PlayStation, Switch, Xbox)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AnGYMZknUgA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Runny Bunny e la vita da coniglio</h2>



<p>“Che succede amico?” direbbe <strong>Bugs Bunny</strong> ma il coniglio di Runny Bunny no, questo qui è muto e preferisce scattare velocemente al posto di fare gag. L’intero titolo, infatti, è completamente orfano di qualsivoglia tipologia di narrazione, focalizzandosi completamente e unicamente sul gameplay. Possiamo affermare che il videogioco in esame rientra tra gli ormai sempre più numerosi titoli che offrono un&#8217;unica tipologia di puzzle che va a complicarsi nel corso di 50 livelli.</p>



<p>Esempi di strutture ludiche simili sono i titoli, entrambi di casa AFIL Games, come <strong>SokoMage </strong>(di cui puoi recuperare la <a href="https://www.icrewplay.com/sokomage-recensione-nuovo-sokoban-per-xbox-one/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nostra recensione</a>) o <strong>Cat Pipes</strong> (anche questo<a href="https://www.icrewplay.com/cat-pipes-recensione-puzzle-game-per-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> recensito da noi</a>) e, come per questi esempi, anche Runny Bunny presta il fianco al medesimo problema. Se è vero che la narrazione non è essenziale per titoli del genere, è altrettanto vero che si rischia l’anonimato, smarrendosi velocemente in un catalogo pieno zeppo di competitor ben più agguerriti e famosi.</p>



<p>A conti fatti, l’opera di Vergiu Games oltre a presentare un <strong>anonimo coniglio bianco</strong> circondato da nemici e trappole poco ispirati (e classicissimi) non fa molto altro. Forse l’unico elemento che può renderlo leggermente più identitario è un richiamo, neanche troppo indiretto, a <strong>Pac-Man</strong>. Nelle aree di gioco, infati, oltre alle carote, sono disseminate delle sfere gialle che siamo chiamati a raccogliere. Alcuni livelli, invece, richiamano proprio i classici labirinti dell’eroe tondo giallo di casa Bandai Namco!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/runny-bunny-recensione-4334-1024x576.jpg" alt="Runny Bunny, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-535985" title="Runny Bunny, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Corri, raccogli e sopravvivi</h2>



<p>Come detto, Runny Bunny è un<strong> velocissimo puzzle game arcade</strong> dove l’obiettivo è di raccogliere tutte le palline gialle e tutte le carote, sbloccare il portale di fine livello e uscire. Il tutto senza incappare in nemici o ostacoli di vario tipo pena il game over e il ricominciare tutto dal principio. Per muovere il roditore bianco dalle orecchie lunghe non dovremo far altro che spingere nella direzione desiderata e il resto lo farà da sé.</p>



<p>Il coniglietto, infatti, si muove automaticamente nella direzione indicata, spostandosi ad alta velocità e fermandosi solo e soltanto se, nel <strong>percorso in linea retta</strong> dinanzi a sé, incappa in un muro o altro elemento di passaggio (escludendo nemici e trappole mortali, ovviamente). Tutto qui. E sì, l’intero gameplay di Runny Bunny si basa esclusivamente su questo che sì, non è altro che uno dei tantissimi puzzle che puoi ritrovare anche nelle vecchia palestre dei giochi <strong>Pokémon </strong>(soprattutto quelli su piste ghiacciate).</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/runny-bunny-recensione-4687-1024x576.jpg" alt="Runny Bunny, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-535986" title="Runny Bunny, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>C’è da dire che, nonostante una <strong>longevità tarata verso il basso</strong> (50 sfide volano via in un pomeriggio), il livello di sfida ha una curva crescente interessante e presenta alcuni livelli realmente impegnativi e sinceramente appaganti. Tra questi spiccano livelli ad altissima velocità che richiedono riflessi prontissimi onde evitare di incappare in trappole a tempo o mobili. Senza contare i livelli di “fine riga” che presentano uno schermo rosso che avanza inesorabile, tagliandoci ulteriormente il tempo per riflettere.&nbsp;</p>



<p>Purtroppo, Runny Bunny <strong>si esaurisce abbastanza velocemente</strong> e viene da sé che, se non vieni catturato dalla tipologia di puzzle, difficilmente resterai a giocare in compagnia del coniglietto. Anche perché la ciclicità e la monotonia, nonostante alcuni livelli ben congegnati, sono dietro l’angolo e, terminate le sfide, il titolo non offre praticamente altro. In compenso, il prezzo di vendita è discretamente accessibile.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/runny-bunny-recensione-58650-1024x576.jpg" alt="Runny Bunny, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-535987" title="Runny Bunny, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, Runny Bunny è dimenticabile, complice una totale assenza di ispirazione che riemerge solo quando si prova a rievocare il già citato Pac-Man, da cui prende le sfere gialle e la composizione di alcune aree di gioco. Il resto sono nemici e trappole che si ripetono all’infinito e biomi statici e già visti in tantissimi altri titoli che non fanno niente per dare una vera identità al titolo.</p>



<p>Anche il <strong>sonoro </strong>pecca della stessa pigrizia, risultando gradevole per i primi minuti per poi relegarsi a sfondo con una certa ripetitività. Da segnalare, infine, la totale<strong> assenza della lingua italiana</strong> ma, considerando che i testi a schermo sono quasi del tutto assenti, non è una mancanza che si percepisce.</p>
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