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	<title>RUNNER HEROES: The Curse of Night and Day &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>RUNNER HEROES: The curse of night and day &#8211; recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 11:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[In RUNNER HEROES: The curse of night and day scopriamo la storia di due amanti livello dopo livello. Questi due combatteranno contro la Strega Rossa, pur essendo separati da una maledizione che li lega senza che possano vedersi. Il gioco è composto da 47 livelli, che ci porteranno a compiere una vera e propria epopea [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">In <strong>RUNNER HEROES: The curse of night and day</strong> scopriamo la storia di due amanti livello dopo livello. Questi due combatteranno contro la <strong>Strega Rossa</strong>, pur essendo separati da una maledizione che li lega senza che possano vedersi. Il gioco è composto da 47 livelli, che ci porteranno a compiere una vera e propria epopea attraverso le 5 regioni del mondo di <strong>Celuria</strong>.</span></p>
<h2 dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Storia da fiaba</h2>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">Nessuno sa come e quando sia comparsa, ma una notte qualsiasi apparve la terribile Strega Rossa. L&#8217;esercito della strega <strong>mise in ginocchio qualsiasi esercito</strong> che osò frapporsi fra lei e il suo obiettivo, la <strong>Torre Bianca di Tazawa</strong>. Oltre ai soldati, anche i maghi hanno fatto di tutto per difendere la grande torre bianca. Il re <strong>Colwyn</strong> venne in aiuto di quest&#8217;ultimi, con scarso successo; l&#8217;esercito di Colwyn era troppo debole per affrontare la minaccia. La sconfitta sembrava quindi inevitabile; inaspettatamente però la strega decise di negoziare la pace con Colwyn, proponendo un matrimonio con questo, che l&#8217;uomo accettò per portare pace e serenità all&#8217;umanità. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">Poco prima delle cerimonia nuziale entrerà in scena <strong>Lyssa</strong>, amica d&#8217;infanzia e grande amore da adulta di Colwyn, in palese disaccordo con il matrimonio. Qui le cose si incrineranno, visto che Colwyn, oltre a baciare la donna le dichiarerà la finzione del matrimonio e la volontà di sposare lei una volta sbarazzatosi della strega. Per enorme sfortuna della coppia, la strega in ascolto per vendicarsi<strong> lanciò un incantesimo su Colwyn e Lyss</strong>a, che li andò a separare per sempre. Colwyn esisteva solo in una dimensione dove era sempre giorno, mentre Lyssa esisteva soltanto dove imperava notte. I loro corpi, nonostante non si possano vedere, risultano ora <strong>collegati</strong>: dove va uno va l&#8217;altro e, se uno dei due morisse, l&#8217;altro subirebbe la stessa sorte.</span></p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-203446 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/COLWYNNE.png" alt="story runner heroes" width="1297" height="683" title="RUNNER HEROES: The curse of night and day - recensione"></p>
<h2 dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Correre, correre, correre!</h2>
<p>Come suggerisce il nome, Runner Heroes è un runner game. Un genere che entrò nella cultura pop grazie ai titoli mobile come <strong>Temple Run e Subway Surfer</strong>. Il titolo presenta quindi un gameplay molto simile, composto da meccaniche abbastanza <strong>lineari</strong>. Un gameplay caratterizzato da livelli a scorrimento automatico in cui saltare, o andare a sinistra o a destra per evitare tutti gli ostacoli che ci si parano dinnanzi. Runner Heroes riesce ad essere molto originale, visto che introduce meccaniche molto più profonde: è possibile <strong>accelerare</strong>, cambiare percorso, usare magie o rompere ostacoli. La feature più caratterizzante del gioco è <strong>il collegamento</strong> avvenuto per mano della strega dei due personaggi, Lyssa e Colwyn.</p>
<p>La maledizione li costringe a compiere <strong>le azioni simultaneamente</strong>. Più che andare a destra o a sinistra, dovremo avvicinarli o allontanarli. Questa particolarità rende il gioco molto stimolante in alcune sezioni: non sempre gli ostacoli che i due amanti si troveranno davanti saranno speculari come i loro movimenti.</p>
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<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">Almeno dal punto di vista dei controlli Runner Heroes è abbastanza intuitivo (se giocato con controller), per divent</span>are una vera e propria impresa di coordinazione quando si prova a giocarlo in coop. I giocatori devono avere un ottimo affiatamento fra di loro per riuscire nell&#8217;impresa della modalità cooperativa.</p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-203449" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/screenshot11.png" alt="RUNNER HEROES: The curse of night and day - recensione" width="1920" height="1080" title="RUNNER HEROES: The curse of night and day - recensione"></p>
<h3 dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Tosto questo RUNNER HEROES</h3>
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<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">Runner Heroes offre <strong>3 diverse modalità di difficoltà</strong>: normale, difficile e apocalisse. In normale, la velocità della corsa è standard e grazie alla presenza dei checkpoint è sicuramente <strong>la difficoltà migliore per</strong></span><span lang="it"><strong> intraprendere l&#8217;avventura</strong>, per cui per cominciare a prendere confidenza con il gioco ti consiglio di giocare in solitario a questa difficoltà. Probabilmente morirai innumerevoli volte, ma giocare alla difficoltà più bassa ti consentirà di imparare i livelli e tenere a mente le piccole insidie che si annidano fra i vari percorsi. </span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">In difficile invece le cose si faranno ancora più interessanti: la velocità rimarrà la stessa, ma sarai costretto a giocare<strong> senza checkpoint</strong>. A completare l&#8217;opera c&#8217;è la difficoltà apocalisse, in cui la velocità di marcia aumentata e l&#8217;ennesima mancanza di punti di salvataggio ti aiuteranno<strong> a memorizzare alla perfezione i santi che troverai sul calendario</strong> a te più vicino.</span></p>
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<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">In base a quanta difficoltà troverai con la difficoltà normale, Runner Heroes durerà mediamente <strong>solo qualche ora di gioco</strong>, un ammontare di tempo che si moltiplica in base alla difficoltà selezionata. Se poi hai intenzione di divertirti con qualche amico, prima di partire con Runner Heroes assicurati di avere molto tempo libero. E buona fortuna nel caso tu abbia intenzione di raccogliere tutti i collezionabili presenti nei livelli!<img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-203448" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/screenshot17.png" alt="RUNNER HEROES: The curse of night and day - recensione" width="1920" height="1040" title="RUNNER HEROES: The curse of night and day - recensione"></p>
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<h2 id="tw-target-rmn" class="tw-data-placeholder tw-text-small tw-ta" dir="ltr">Gioie e dolori di un indie</h2>
<p>Sviluppato da <a href="http://www.ikigai.games/games/gamesList" target="_blank" rel="noopener">Ikigai Games</a> con l&#8217;utilizzo dell&#8217;Unreal Engine, vediamo insieme come se la cava il comparto tecnico del gioco. Un plauso va senza ombra di dubbio alle <strong>cinematiche</strong>, che sono realizzate con uno stile artistico che ricorda quello delle<strong> fiabe occidentali</strong>, con immagini caratterizzate da colori vividi e da un leggero retrogusto fantasy.</p>
<p>Purtroppo questa qualità non si riflette appieno nelle vere e proprie fasi di gioco, anch&#8217;esse colorate e variopinte, ma imbruttite da <strong>modelli d&#8217;arredamento molto poco originali e da animazioni piuttosto scadenti</strong>. Ottima invece la quantità e la varietà dei modelli dei nemici, continuamente diversi da bioma a bioma.</p>
<p>A proposito di questi ultimi, anch&#8217;essi spaziano molto rendendo talvolta il gameplay piuttosto vario. Avanzando con la storia potremo persino percorrere una monorotaia <strong>nelle miniere o esplorare le profondità marine</strong>!</p>
<p>La traduzione in inglese ha talvolta frase un poco <strong>troppo meccanica</strong>, un difetto su cui si può tranquillamente soprassedere se consideriamo il basso budget a disposizione del titolo.</p>
<p>A infastidirmi oltremodo invece la scomodissima posizione dei tasti adibiti alle varie azioni di gioco per quanto riguarda <strong>mouse e tastiera</strong>. Siccome mi sono trovato male fin da subito con quella standard, ho tentato di cambiare la configurazione dei singoli tasti nel tentativo di trovare la disposizione che mi fosse più comoda.</p>
<p>Peccato che i tasti vengano tutti già considerati occupati per via della configurazione standard che gli sviluppatori hanno assegnato per due giocatori. Un numero di tasti che praticamente<strong> copre quasi tutta la tastiera</strong>. Se avessi intenzione di rimappare i tasti per mouse e tastiera, ti consiglio di passare direttamente al controller. Sarebbe bastato considerare la configurazione a due giocatori solo nel caso di reale necessità e<strong> questo problema si sarebbe evitato</strong>.</p>
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