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	<title>RUNE II &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Rune 2: il publisher riottiene il codice del gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2020 09:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[Avvisando direttamente sul forum ufficiale di Rune 2, Ragnarok Game LLC ha comunicato di esser riuscita ad ottenere nuovamente il codice del gioco grazie ad un hard disk. Ovviamente il publisher sta ancora controllando che siano effettivamente presenti tutti i file. Infatti i codici in passato erano in possesso del team Human Head Studios, che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Avvisando direttamente sul forum ufficiale di <strong>Rune 2</strong>, <strong>Ragnarok Game LLC</strong> ha comunicato di esser riuscita ad ottenere nuovamente il codice del gioco grazie ad un hard disk. Ovviamente il publisher sta ancora controllando che siano effettivamente presenti tutti i file. Infatti i codici in passato erano in possesso del team <strong>Human Head Studios</strong>, che recentemente ha abbandonato il proprio nome e progetto, rinascendo come<strong> Roundhouse Studios</strong>. Una situazione davvero disastrosa infatti sta coinvolgendo questo gioco, facendo un piccolo riassunto si può dire <strong>Human Head Studios</strong> ha dichiarato fallimento subito dopo il lancio del gioco, lasciando quindi incompleto il titolo e ricolmo di bug anche abbastanza gravi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="RUNE II Trailer - Ages of Darkness" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CNZqDMH0BPg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sicuramente il ritrovamento del codice di gioco è  una buona notizia e potrebbe seguire qualche annuncio da parte dei nuovi sviluppatori, magari riguardo anche il lancio ufficiale di <strong>Rune 2</strong> (sperando ovviamente sia privo della maggior parte dei bug e problemi che attanagliano la versione attuale del videogioco). Il nuovo publisher del titolo ha ribadito più volte che non abbandoneranno <strong>Rune 2</strong> e che anzi vogliono assolutamente completarlo, lavorando soprattutto sui numerosissimi problemi tecnici che attanagliano il gioco.</p>
<p>Oltretutto per chi se lo fosse perso, <strong>Ragnarok Game LLC</strong> ha intentato una causa contro <strong>Human Head Studios</strong>, che è attualmente ancora in corso. Tutta questa situazione non gioverà quindi al miglioramento di<strong> Rune 2</strong> e potrebbe anzi allungare il tempo di attesa per un eventuale aggiustamento del titolo. Purtroppo anche i videogiocatori che hanno deciso di dare fiducia al videogioco ci stanno rimettendo e lo scontento causato da questa situazione, sta facendo sempre più sprofondare <strong>Rune 2</strong>. Noi dal canto nostro speriamo in una eventuale rinascita del titolo, perché a parte i numerosissimi bug e problemi che affliggono il gioco, ci troviamo comunque in un mondo davvero interessante che merita di essere completato a dovere! Aspettiamo quindi ulteriori sviluppi.</p>
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		<title>Lo sviluppatore Human Head citato in giudizio per avere abbandonato Rune 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lo-sviluppatore-human-head-citato-in-giudizio-per-avere-abbandonato-rune-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2019 14:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo sviluppatore Human Head Studios, creatore di Rune 2, è stato citato in giudizio dal publisher Ragnarok per avere abbandonato il titolo subito dopo la sua uscita, nel momento in cui si è unito a Bethesda. Human Head, conosciuti principalmente per il primo Prey (uscito nel 2006), hanno lanciato il loro action-RPG a tema vichingo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo sviluppatore <b>Human Head Studios</b>, creatore di <b>Rune 2</b>, è stato citato in giudizio dal publisher <b>Ragnarok</b> per avere <b>abbandonato il titolo subito dopo la sua uscita</b>, nel momento in cui si è unito a <b>Bethesda.</b></p>
<p><b>Human Head</b>, conosciuti principalmente per il primo <b>Prey</b> (uscito nel 2006), hanno lanciato il loro <b>action-RPG </b>a tema vichingo nel luglio di quest’anno; fino al <b>12 novembre il titolo è stato un’esclusiva di Epic Games Store.</b></p>
<p>Subito dopo l’uscita di <b>Rune 2</b> lo studio, cogliendo tutti di sorpresa,<b> ha annunciato</b> <b>la sua chiusura</b>; per riaprire, neanche un giorno dopo come <b>Roundhouse Studios sotto il controllo di Bethesda.</b></p>
<p>Come è facilmente immaginabile, gli utenti di <b>Rune 2</b> sono rimasti sbalorditi dalla notizia che <b>non c’era uno studio che supportasse il gioco a solo un giorno dal lancio.</b></p>
<p>Evidentemente è rimasto ancora più perplesso il publisher <b>Ragnarok Game</b> che, oltre a definire la chisura di <b>Human Head </b><i>“una notizia scioccante”</i>, in un messaggio agli utenti ha svelato di <i>“avere scoperto la notizia nel momento stesso” </i>in cui i fan l’hanno appresa.</p>
<p><b>Ragnarock </b>ha inoltre spiegato che <i>“Human Head aveva un accordo a lunga scadenza </i>[con il publisher] <i>per fornire il gioco di adeguato supporto”</i><b><i> </i></b><b>assicurando comunque di stare </b><i>“lavorando rapidamente per risolvere problemi di natura tecnica, mentre stiamo assemblando il team che metterà in atto quanto già pianificato per il futuro di Rune 2” </i></p>
<p>Nonostante queste rassicuranti dichiarazioni, con un <b>post comparso sul sito ufficiale di Rune 2, Ragnarok </b>ha affermato che <b>Human Head </b>non ha ancora consegnato i codici sorgente e gli altri asset del titolo, nonostante il publisher abbia <i>“pagato per lo sviluppo di questi asset e ne sia il legittimo proprietario”</i>.</p>
<p>Il risultato è che Ragnarok ha deciso di citare in giudizio gli ex partner anche se dichiara che<br />
<i>“Non era la strada che volevamo percorrere, ma si è resa necessaria per mantenere le promesse fatte alla community”. </i>Nei documenti condivisi con la stampa, l’impianto accusatorio sostiene che <b>Human Head</b> abbia <i>“tramato segretamente per abbandonare Ragnarok e la community di Rune 2,nascondendo in maniera fraudolenta la propria intenzione di unirsi a Bathesda”</i>.</p>
<p><b>Ragnarok</b> dichiara che, <b>nonostante gli obblighi contrattuali di supportare</b> <b>Rune 2 dopo la sua uscita</b>, <b>Human Head</b> li abbia informati della propria intenzione di chiudere e licenziare lo staff appena <b>5 giorni prima del lancio del titolo.</b></p>
<p>Sempre nei documenti si legge: <i>“Quando Ragnarok chiese se fosse possibile raggiungere gli ex dipendenti di Human Head, Ben Gokey </i>[COO dello studio]<b> </b><i>rispose che sarebbe stato un problema. Quello che Gokey sapeva già, ma non menzionò, era che quegli impiegati presto avrebbero lavorato per Bethesda”.</i></p>
<p>I legali di <b>Ragnarok</b> evidenziano come sia <b>Rounhouse Studios </b>che <b>Human Head </b>abbiano lo stesso indirizzo e lo stesso team di impiegati e responsabili; circostanza peraltro confermata da <b>Chris Rhinehart </b>alla stampa, con una dichiarazione in cui affermò che <i>“Bethesda ha offerto ad ogni dipendente di Human Head una posizione nella nuova compagnia”.</i></p>
<p>Oltre alle accuse già gravi, <b>Ragnarok </b>rincara la dose dicendo che lo sviluppo di <b>Rune 2</b> è stato tormentato da <b>errori, ritardi e una pessima gestione</b>, con il risultato che il budget inizialmente previsto di <b>11 milioni </b>è lievitato più del doppio, con il titolo che ha richiesto <b>23 milioni</b> per essere completato.</p>
<p>Inoltre <b>Human Head </b>ha incassato circa <b>3,5 milioni di dollari</b>, <i>“fallendo i propri obblighi contrattuali di consegnare un gioco privo di bug, con un multiplayer funzionante, completamente testato e localizzato. Rifiutandosi inoltre di trasferire le proprietà in assenza di ulteriori pagamenti, per un lavoro mai portato a termine”.</i></p>
<p>Secondo i suoi legali, <b>Ragnarok</b> chiederà un risarcimento danni non inferiore ai <b>100 milioni di dollari</b>, la restituzione di quando pagato a <b>Human Head </b>e ai suoi cofondatori, il <b>pagamento</b> delle spese legali e ovviamente la <b>restituzione</b> degli asset di <b>Rune 2.</b></p>
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