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	<title>Ruinarch &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ruinarch: la recensione Xbox Series S</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2024 14:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Molto spesso nei videogiochi interpretiamo personaggi che si muovono sempre sul filo della bontà e che incarnano valori e modi di fare tipici dei personaggi buoni. Ma cosa succede se all&#8217;interno di un videogioco interpretiamo un vero cattivo? In Ruinarch potremo esserlo. Il titolo è stato sviluppato da Maccima Games ed uscito su PC e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Molto spesso nei videogiochi interpretiamo personaggi che si muovono sempre sul filo della bontà e che incarnano valori e modi di fare tipici dei personaggi buoni. Ma cosa succede se all&#8217;interno di un videogioco interpretiamo un vero cattivo? In <strong>Ruinarch</strong> potremo esserlo. Il titolo è stato sviluppato da <strong>Maccima Games </strong>ed uscito su PC e successivamente sulle piattaforme <strong>PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Xbox One e Xbox Series X/S.</strong></p>
<p><strong><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-508776 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/ruinarchthumb-1680618984209-1-1024x576.jpg" alt="Ruinarch" width="1024" height="576" title="Ruinarch: la recensione Xbox Series S"></strong></p>
<h2>La vita di un Overlord in Ruinarch</h2>
<p>La sinossi di <strong>Ruinarch</strong> presenta un&#8217;idea intrigante:<strong> il giocatore non assume il tradizionale ruolo dell&#8217;eroe o di una divinità benevola, ma interpreta un vero e proprio cattivo</strong>, un tiranno il cui obiettivo è diffondere caos e malvagità nel mondo generato proceduralmente e tra i suoi abitanti.</p>
<p>Questa inversione della narrazione è molto rara del panorama videoludico, poiché di solito i giocatori si trovano a impersonare personaggi o entità orientati al bene. È quindi insolito poter agire come un signore del male, compiendo massacri e atti malvagi.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-508777" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/RuinarchCoverArt-1024x576.webp" alt="Ruinarch" width="1024" height="576" title="Ruinarch: la recensione Xbox Series S"></p>
<p>La trama si sviluppa principalmente attraverso le azioni del giocatore,<strong> che influenzano direttamente gli abitanti del mondo generato.</strong> In questo modo, diventiamo testimoni della storia del mondo tramite le nostre azioni, senza l&#8217;ausilio di cutscene o dialoghi che approfondiscano la trama.</p>
<p>Questo approccio è certamente interessante, ma alcuni potrebbero preferire una narrazione più strutturata, magari con dialoghi contestuali, per ottenere una maggiore immersione nell&#8217;ambiente e nelle vite degli abitanti, oltre che nel nostro ruolo di <strong>Overlord.</strong></p>
<h2>L’essenza di essere un cattivo</h2>
<p>Il fulcro di <strong>Ruinarch</strong> è certamente il gameplay, poiché il gioco è incentrato su elementi simulativi e gestionali, permettendo ai giocatori di diffondere la loro malvagità. Nel gioco, l&#8217;obiettivo principale è riversare la nostra malvagità nel tentativo di conquistare il mondo di gioco. Vanno quindi costruite<strong> strutture demoniache per compiere atti malvagi di ogni tipo </strong>nel mondo e sui poveri abitanti che lo abitano, con l&#8217;obiettivo di estendere il nostro regno del terrore.</p>
<p>Quando si avvia una nuova partita, è possibile generare un mondo proceduralmente, con la possibilità di modificare diversi parametri per adattare l&#8217;esperienza di gioco.<strong> Ruinarch è un gioco con visuale dall’alto in 2D in tempo reale,</strong> dove potremo muoverci per la mappa tramite un cursore, potendo anche scegliere di fermare il tempo per decidere le azioni che faremo o accelerarlo per vederne gli effetti.</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-508778 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/ruinarch-1-1024x538.webp" alt="Ruinarch" width="1024" height="538" title="Ruinarch: la recensione Xbox Series S"></p>
<p>All&#8217;inizio della partita,<strong> puoi decidere che tipo di cattivo vuoi essere,</strong> selezionando fra tre archetipi. Puoi essere un cattivo che usa la forza bruta attraverso poteri diretti e distruttivi, oppure un overlord che manipola gli abitanti per seminare il caos nelle loro vite. È possibile manipolare gli abitanti, evocare mostri o non morti, creare piaghe, maledire, provocare effetti atmosferici dannosi nei villaggi e tanto altro. Inoltre,<strong> è possibile influenzare ogni singolo abitante o creatura</strong>, instillando effetti comportamentali o malattie come il vampirismo o la psicopatia, oppure creare seguaci che venerano il giocatore, portando più potere al proprio regno del male. Una cosa molto divertente è vedere gli effetti sulla mappa e sugli abitanti, creando una commistione di eventi in grado di sorprendere e divertire.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-508779 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/ruinarch-official-console-launch-trailer_4j1g.1280-1024x576.webp" alt="Ruinarch" width="1024" height="576" title="Ruinarch: la recensione Xbox Series S"></p>
<p>Tuttavia, tutte queste azioni hanno un costo. Per eseguire le azioni elencate, <strong>i giocatori devono utilizzare due fonti di potere</strong>: il mana e l&#8217;energia caotica<strong>.</strong> Il mana consente di costruire strutture per espandere il regno e sfruttare le abilità del nostro alterego malvagio, nonché di utilizzare le abilità dell&#8217;archetipo scelto e le azioni disponibili.</p>
<p>Mentre l&#8217;energia caotica è l&#8217;energia che serve a potenziare le abilità e gli effetti, sbloccare nuove abilità e migliorare le nostre strutture demoniache. Questa energia malvagia si incrementa tramite le nostre interazioni con il mondo e le sue forme di vita. Sebbene l&#8217;idea di base sia buona, il titolo presenta degli aspetti negativi abbastanza marcati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-508780 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/ruinarch_12-1-1024x576.webp" alt="Ruinarch" width="1024" height="576" title="Ruinarch: la recensione Xbox Series S"></p>
<p><strong>Innanzitutto, il fatto che Ruinarch, provato su Xbox Serie S</strong>, sembri essere notevolmente castrato rispetto alla sua piattaforma di riferimento e di origine, cioè le piattaforme PC, è evidente. Le varie scritte sono molto piccole e l&#8217;interfaccia sembra essere più adatta per la fruizione su PC. Inoltre, <strong>il team di sviluppo ha implementato un cursore per muoversi sulla mappa, il quale risulta essere particolarmente macchinoso e lento. </strong></p>
<p>Un altro aspetto da considerare riguarda il gameplay: sebbene l&#8217;idea di base risulti intrigante e divertente, purtroppo non è così nella realtà. Le abilità degli archetipi alla fine si assomigliano e una volta compreso come agire, diventa tutto piuttosto semplice. Ciò può portare a una sensazione di noia e a una mancanza di sfida dopo alcune partite, rendendo l&#8217;esperienza meno esaltante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-508785 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/ss_d53b386e9ddb7a1b32552022a62e4bf34e21a4d3.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ruinarch" width="1024" height="576" title="Ruinarch: la recensione Xbox Series S"></p>
<p>Inoltre, gli abitanti che possono minacciare il tuo regno del male non rappresentano una vera sfida, in parte a causa di un&#8217;intelligenza artificiale piuttosto mediocre che non offre quel senso di sfida, soprattutto una volta che si è compreso il meccanismo di gioco nelle prime partite. Anche giocare come un vero burattinaio, utilizzando sotterfugi, può diventare noioso dopo un po&#8217;, poiché l&#8217;elemento tattico si perde dopo un paio di partite. È difficile prevedere la longevità di questo titolo.</p>
<p>La prima partita, o le prime, <strong>potrebbero tenerti impegnato per 2 ore circa,</strong> specialmente se stai cercando di comprendere i meccanismi e sperimentare diverse strategie. Tuttavia, nelle partite successive, il tempo di gioco potrebbe ridursi gradualmente. Questo dipenderà anche dal tipo di partita che si desidera giocare e dalla profondità delle vostre esplorazioni all&#8217;interno del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-508786 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/ss_7ef495578dd26ff74a8d14661b41304434ecffcf.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ruinarch" width="1024" height="576" title="Ruinarch: la recensione Xbox Series S"></p>
<h2>Grafica e Sonoro</h2>
<p>Come già spiegato in precedenza, <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/909320/Ruinarch/" target="_blank" rel="noopener">Ruinarch</a> è un videogioco di tipo gestionale e simulativo,</strong> caratterizzato da un&#8217;interfaccia e un gameplay visti dall&#8217;alto in 2D e una grafica pixelata, che richiama alcuni giochi classici. Sebbene tecnicamente sia solido e privo di difetti grafici evidenti, è la parte artistica che risulta piuttosto banale e poco impressionante.</p>
<p>Anche se fa il suo lavoro, potrebbe risultare degno di nota solo per il suo effetto nostalgico, specialmente per le rappresentazioni delle creature e dei villaggi che ricordano gli avatar dei vecchi RPG, evocando una sensazione di vintage e di nostalgia, ma senza lasciare un&#8217;impressione duratura.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-508787 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/ss_87a39955f93ffbaa3d35ad6ef1ffda26b3ac4da2.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ruinarch" width="1024" height="576" title="Ruinarch: la recensione Xbox Series S"></p>
<p>Dal punto di vista sonoro, invece, <strong>il gioco risulta piacevole,</strong> con tracce musicali non molto varie, ma immersive e gradevoli durante le partite<strong>. <a href="https://store.steampowered.com/app/909320/Ruinarch/" target="_blank" rel="noopener">Ruinarch</a></strong>, purtroppo, <strong>non dispone attualmente di una localizzazione italiana</strong>, ma è disponibile in altre lingue tra cui l&#8217;inglese, il francese, il tedesco, il giapponese, il polacco, il cinese semplificato, lo spagnolo (America Latina), il turco e il portoghese (Brasile). Tuttavia, se siete preoccupati per la lingua e avete una conoscenza di base dell&#8217;inglese, potete giocare tranquillamente. Il lessico non è così complesso ed è facile da comprendere.</p>
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