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	<title>Ruggnar &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Ruggnar &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ruggnar: recensione di un buon platform</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2022 19:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Ruggnar è un titolo che parte da premesse interessanti e per certi versi originali. Siamo infatti davanti a un dungeon crawler senza nemici, dove le trappole e gli ostacoli ambientali rivestono un ruolo centrale nelle sfide poste dall&#8217;avventura. Ecco quindi che l&#8217;esplorazione diventa un elemento di gameplay rilevante che, per certi versi, diviene più importante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/ruggnar-annuncio-pc-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ruggnar</strong> </a>è un titolo che parte da <strong>premesse interessanti</strong> e per certi versi originali. Siamo infatti davanti a un <strong>dungeon crawler senza nemici</strong>, dove le <strong>trappole e gli ostacoli ambientali rivestono un ruolo centrale</strong> nelle sfide poste dall&#8217;avventura. Ecco quindi che l&#8217;esplorazione diventa <strong>un elemento di gameplay rilevante</strong> che, per certi versi, diviene più importante rispetto al solito.</p>
<p>Vediamo quindi se Ruggnar riesce ad appassionare o se è destinato a essere dimenticato.</p>
<h2>La storia di Ruggnar</h2>
<p><strong>Ruggnar non ha una trama troppo elaborata</strong> ma, nonostante tutto, riesce comunque a proporre un pretesto narrativo che resta interessante fino alla fine. Il regno dei nani, un tempo florido, ha ora esaurito le sue ricchezze e i suoi abitanti sono costretti a vivere in povertà. Per questo motivo, il protagonista (Chiamato appunto Ruggnar) decide di <strong>avventurarsi in un dungeon vicino</strong>, dove si dice ci siano ricchezze.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-408512 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Ruggnar-1-1024x576.jpg" alt="Ruggnar" width="800" height="450" title="Ruggnar: recensione di un buon platform"></p>
<p>Arrivato sul posto, <strong>Ruggnar  trova effettivamente varie monete d&#8217;oro da raccogliere</strong>, ma qualcosa non va: il luogo è buio e abbandonato, e un misterioso mercante sembra avere qualcosa di strano. Nulla di troppo elaborato, appunto, ma <strong>sufficiente a dare un minimo di interesse</strong> alla breve avventura del protagonista.</p>
<h2>Tra luci e ombre</h2>
<p><strong>Il gameplay di Ruggnar è quello di un platform 2D a scorrimento orizzontale</strong>, dove il giocatore si trova di fronte a vari livelli non troppo lunghi, ma spesso molto elaborati. Ognuno di essi è infatti una <strong>stanza sviluppata anche in verticale</strong>, dove si alternano trappole di vario tipo, ascensori, piattaforme e, cieliegina sulla torta, <strong>un&#8217;oscurità perenne</strong>.</p>
<p>Questa è proprio il fulcro centrale di Ruggnar, dato che <strong>ogni livello è costantemente avvolto da un buio quasi completo</strong> e le uniche fonti di luce <strong>sono le candele che ci portiamo appresso</strong>. Il nostro protagonista ha infatti una candela montata sul suo elmetto, <strong>illuminando quindi l&#8217;ambiente intorno</strong>. Questa, però, si esaurisce col tempo o a contatto con l&#8217;acqua.</p>
<p>Inoltre, <strong>abbiamo la possibilità di lanciare una candela per illuminare porzioni di livello avvolte nell&#8217;ombra</strong>, magari per vedere cosa ci aspetta sotto una piattaforma di cui non vediamo il fondo, o per interagire con alcuni interruttori per la <strong>risoluzione di enigmi</strong>.</p>
<figure id="attachment_408515" aria-describedby="caption-attachment-408515" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-408515 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Ruggnar-4-1024x576.jpg" alt="Ruggnar" width="800" height="450" title="Ruggnar: recensione di un buon platform"><figcaption id="caption-attachment-408515" class="wp-caption-text">Trappole, trappole e ancora trappole. Sono queste l&#8217;ostacolo principale ai nostri progressi!</figcaption></figure>
<p>Questi ultimi, peraltro, sono un&#8217;altra colonna portante del gameplay di Ruggnar e richiedono spesso di <strong>aprire delle porte</strong> cercando una <strong>chiave, un interruttore o, appunto, sfruttando le candele</strong>. Ma nei dungeon non ci sono soltanto porte chiuse. Tra i vari ostacoli troviamo infatti <strong>trappole di ogni tipo</strong>, pozze di lava o di acqua e molto altro.</p>
<p>In ogni caso, però, tutto va affrontato semplicemente <strong>correndo, saltando e lanciando candele</strong>. Ruggnar  presenta infatti un gameplay molto semplice, che basa tutto il suo fascino su poche meccaniche, <strong>sfruttate però in molti livelli diversi</strong>. Durante l&#8217;avventura vengono aggiunti piccoli poteri aggiuntivi, ma la formula base subisce comunque poche modifiche.</p>
<p>Questo rende Ruggnar un gioco<strong> perfetto per partite mordi e fuggi</strong>, per cui si presta davvero bene. Al contrario, però, lunghe sessioni di gioco mostrano la forte ripetitività dell&#8217;esperienza, che <strong>non riesce mai a decollare in maniera consistente</strong>, sfruttando al massimo le sue meccaniche.</p>
<figure id="attachment_408514" aria-describedby="caption-attachment-408514" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-408514 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Ruggnar-3-1024x576.jpg" alt="Ruggnar" width="800" height="450" title="Ruggnar: recensione di un buon platform"><figcaption id="caption-attachment-408514" class="wp-caption-text">Lanciare le candele può essere utile in tutti i casi come questo!</figcaption></figure>
<p>L&#8217;oscurità, per esempio, <strong>non diventa mai una vera e propria minaccia</strong>, visti i numeri generosi delle candele e data una visibilità fin troppo ampia anche dopo che queste si sono spente. Allo stesso modo, <strong>le trappole non riescono a garantire sufficiente varietà</strong> da stimolare il giocatore per diversi livelli di fila.</p>
<p>Ci sono poi <strong>alcuni difetti strutturali</strong>, che minano inevitabilmente l&#8217;esperienza. <strong>Respawnare ai checkpoint</strong>, per esempio, si accompagna alla perdita di tutte le monete raccolte, che quindi vanno nuovamente recuperate, con frustrazione annessa. Il mercante presente tra i livelli, poi, consente di acquistare un gran numero di candele, facilitando quindi i livelli.</p>
<p>In poche parole, <a href="https://store.steampowered.com/app/1303050/Ruggnar/" target="_blank" rel="noopener">Ruggnar </a> è un buon gioco, adatto soprattutto a sessioni mordi e fuggi, nonché perfetto per una fruizione in mobilità. Non siamo però davanti a un&#8217;esperienza eccelsa o, comunque, a qualcosa in grado di tenere incollati davanti allo schermo troppo a lungo.</p>
<h2>Tra luci e ombre di Ruggnar</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Ruggnar è davvero eccellente</strong>. Da una parte troviamo infatti una pixel art godibile, accompagnata da effetti di luce sempre soddisfacenti e da sprite e ambienti sufficientemente dettagliati. Dall&#8217;altro lato siamo poi di fronte a un <strong>comparto artistico</strong> che, pur essendo generico, riesce comunque a essere piacevole.</p>
<p>Infine, <strong>il comparto sonoro è ottimo</strong>, grazie a musiche adatte alle varie occasioni, accompagnate da un doppiaggio sorprendentemente curato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ruggnar - Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y0SRy2_jUg8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Ruggnar arriverà presto su PC e Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ruggnar-annuncio-pc-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2022 12:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato dallo studio indipendente francese Sword N&#8217; Wands, Ruggnar è un nuovo platform non violento in arrivo su PC e Nintendo Switch. Il titolo verrà pubblicato da PID Games, l&#8217;etichetta che ha pubblicato anche titoli come Ghost of a Tale. Scopriamo cosa dobbiamo aspettarci da questo prossimo arrivo. Ruggnar, una canzone di oro e birra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato dallo studio indipendente francese <strong>Sword N&#8217; Wands</strong>, <strong>Ruggnar</strong> è un nuovo platform non violento in arrivo su PC e Nintendo Switch. Il titolo verrà pubblicato da<strong> PID Games</strong>, l&#8217;etichetta che ha pubblicato anche titoli come <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-of-a-tale-la-recensione-di-una-fiaba/" target="_blank" rel="noopener">Ghost of a Tale</a>. Scopriamo cosa dobbiamo aspettarci da questo prossimo arrivo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408515 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Ruggnar-4-1024x576.jpg" alt="Ruggnar" width="1024" height="576" title="Ruggnar arriverà presto su PC e Nintendo Switch"></p>
<h2>Ruggnar, una canzone di oro e birra</h2>
<p>Una storia di nani ci aspetta in <strong>Ruggnar</strong>, un platform non violento in cui vestiremo i panni di un <strong>nano</strong> e ci imbarcheremo in un viaggio pieno di pericoli. Equipaggiati esclusivamente con delle <strong>candele</strong>, per farci strada nell&#8217;oscurità, partiremo alla ricerca di un <strong>tesoro</strong>. Lungo la nostra strada non incontreremo nemici, ma ci imbatteremo in <strong>trappole</strong> <strong>da</strong> <strong>evitare</strong>, per cui sarà fondamentale muoverci con una certa cautela e sfruttare al meglio le nostre candele per evitare <strong>passi falsi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408513 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Ruggnar-2-1024x576.jpg" alt="Ruggnar" width="1024" height="576" title="Ruggnar arriverà presto su PC e Nintendo Switch"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408514 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Ruggnar-3-1024x576.jpg" alt="Ruggnar" width="1024" height="576" title="Ruggnar arriverà presto su PC e Nintendo Switch"></p>
<p>Il nostro viaggio ci farà accumulare esperienza e sbloccare <strong>nuove abilità</strong>, inoltre, incontreremo mercanti che ci permetteranno di migliorare il nostro <strong>equipaggiamento</strong> e scopriremo armature, elmetti e altri tesori nascosti lunga la strada. Ci attende un lungo cammino in una storia che promette umorismo ed un&#8217;esperienza di gioco arricchita dalla generazione procedurale degli ambienti. <strong>Ruggnar</strong> sbarcherà su <strong>PC</strong> (via <a href="https://store.steampowered.com/app/1303050/Ruggnar/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>) e su Nintendo Switch il prossimo<strong> 23 giugno</strong>, qui di seguito puoi trovare il trailer dell&#8217;annuncio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RUGGNAR - RELEASE WINDOW TRAILER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WG2V2OslxXw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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