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	<title>Rocket Rumble &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Rocket Rumble &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Rocket Rumble, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rocket-rumble-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 12:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Esistono titoli videoludici impegnati, profondi, ricchi di filosofia e dal sapore poetico. E poi c&#8217;è Rocket Rumble, che non è nulla di tutto ciò. Si tratta di un racing game orientato al puro e totale sollazzo di chi ne fruisce, con lo spirito tipico dei party game. Ciò è testimoniato soprattutto dalla sua vicinanza in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esistono titoli videoludici impegnati, profondi, ricchi di filosofia e dal sapore poetico. E poi c&#8217;è <strong>Rocket Rumble</strong>, che<strong> non è nulla di tutto ciò</strong>.</p>
<p>Si tratta di<strong> un racing game orientato al puro e totale sollazzo di chi ne fruisce</strong>, con lo spirito tipico dei <strong>party game</strong>. Ciò è testimoniato soprattutto dalla sua <strong>vicinanza in termini di gameplay</strong> (malgrado la visuale<strong> top-down</strong> solo leggermente &#8216;isometrica&#8217;) con la<strong> serie principe</strong> dei giochi di corse pensati per le serate tra amici, ossia <strong>Mario Kart</strong>.</p>
<p>Giocando <strong>Rocket Rumble </strong>la prima impressione è proprio quella di trovarsi davanti ad un surrogato di questa serie, sebbene esistano alcune differenze sensibili, una su tutte la ristrettezza <strong>in termini di varietà per quanto riguarda sia i mezzi</strong> (praticamente nulla) <strong>che i circuiti </strong>(<strong>tre</strong> rispetto ai <a href="https://www.icrewplay.com/rocket-rumble-nuovo-racing-game-annunciato-trailer/" target="_blank" rel="noopener"><strong>nove</strong> <strong>annunciati</strong></a>).</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-341808 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/RocketRumble_Thumbnail-1024x576.png" alt="Rocket Rumble artwork" width="1024" height="576" title="Rocket Rumble, la recensione"></p>
<h2>Rocket Rumble, ovvero &#8216;Quattro animaletti coccolosi e tanta voglia di gareggiare (anti)sportivamente&#8217;</h2>
<p>Il titolo ha come <strong>protagonisti</strong> (e come personaggi giocabili) <strong>quattro animali antropomorfi </strong>accomunati dalla capacità di <strong>pilotare una sorta di jetpack</strong>. Sono rispettivamente il cagnetto<strong> Pepper</strong>; la gattina <strong>Ophelia</strong>; <strong>Riku</strong>, un uccello rapace simile ad un grosso gabbiano e <strong>Bert</strong>, un corpulento maiale.</p>
<p><strong>Come tanti racing game</strong> orientati nel senso esposto nel paragrafo precedente, <strong>Rocket Rumble </strong><strong>non possiede una trama</strong>, e allo stesso modo <strong>non viene fornito un background anche minimo su questi quattro protagonisti</strong>, rendendoli di fatto <strong>estremamente poco interessanti</strong> agli occhi di chi gioca.</p>
<p><strong>L&#8217;unico elemento di varietà</strong> ad essi conferito che si ravvisa in-game è la <strong>personalizzazione</strong>, la quale è tuttavia ridotta a meri <strong>oggetti cosmetici</strong> che, per quanto siano <strong>numerosi e a proprio modo esteticamente gradevoli</strong>, non bastano a rendere il gioco degno dell&#8217;aggettivo &#8216;<strong>vario</strong>&#8216;.</p>
<figure id="attachment_341811" aria-describedby="caption-attachment-341811" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-341811 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Rocket-Rumble_Characters-1024x576.png" alt="Rocket Rumble screen" width="1024" height="576" title="Rocket Rumble, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-341811" class="wp-caption-text">I <strong>quattro protagonisti</strong> in tutto il loro bestiale splendore</figcaption></figure>
<h2>&#8216;Chi sperona di più? Mi dirai&#8217;</h2>
<p>Il titolo di questo paragrafo è<strong> una rivisitazione del primo verso della poesia</strong> <strong>Chi sogna di più</strong>, del poeta portoghese <strong>Fernando Pessoa</strong>. Vuole essere un tentativo di nobilitare e insieme rendere fine quello che è effettivamente lo scopo ultimo onde trionfare in <strong>Rocket Rumble</strong>: <strong>speronare gli avversari mandandoli fuori pista</strong>.</p>
<p>Si tratta a conti fatti del metodo più semplice per <strong>guadagnare i punti</strong> che servono per ottenere la vittoria. Tagliare il traguardo per primi in effetti non basta: è necessario <strong>ottenere punteggio danneggiando gli avversari</strong>.</p>
<p>Ci sono <strong>diversi modi</strong> per fare ciò. Il più semplice, oltre alla <strong>raccolta degli ottaedri sparsi lungo il percorso</strong>, è per l&#8217;appunto lo <strong>speronamento</strong>, il quale, qualora non mandi fuori pista un rivale (si tratta di <strong>circuiti</strong> <strong>sospesi</strong> in aria e i jetpack possono sollevarsi a soli pochi centimetri da terra, ergo <strong>andare fuori circuito equivale ad andare fuori gara</strong>) ha comunque l&#8217;effetto di infliggergli danno.</p>
<p>Ogni concorrente possiede infatti una <strong>barra della vita </strong>che se consumata lo manderà fuori gara,<strong> impedendogli di ottenere ulteriore punteggio fino al checkpoint successivo</strong>. Ognuno dei tre circuiti possiede<strong> un determinato numero di checkpoint</strong>. Quando la batteria ancora in strada ne raggiunge uno, i giocatori finiti fuori gara <strong>si respawnano in corrispondenza del checkpoint stesso</strong>, per cui<strong> la competizione non può dirsi mai conclusa fino al raggiungimento del traguardo</strong>.</p>
<figure id="attachment_341813" aria-describedby="caption-attachment-341813" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-341813 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/RocketRumble_06-1024x576.png" alt="Rocket Rumble screenshot" width="1024" height="576" title="Rocket Rumble, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-341813" class="wp-caption-text">In questa schermata di <strong>Rocket Rumble</strong> si vedono bene sia gli <strong>ottaedri</strong> che i <strong>riquadri</strong> contenenti <strong>punteggio e barra della vita</strong> di ogni concorrente</figcaption></figure>
<p>Qualora <strong>tutti i concorrenti finiscano fuori gara</strong> (capita a tutti di fare una manovra troppo azzardata, no?), <strong>il respawn avverrà per tutti al checkpoint successivo</strong>.</p>
<p>Accanto allo <strong>speronamento</strong> non mancano i dispositivi come<strong> mine o armi simili a chakram ipertecnologici</strong> (tranquillo, nessuno degli sviluppatori ha voluto dissacrare <strong>Xena</strong>), che sono<strong> di grande aiuto sia per recuperare posizioni sia per mandare fuori gioco gli avversari</strong>. L&#8217;eco più forte dei <strong>Mario Kart </strong>si riscontra proprio in questi frangenti, oltre all&#8217;estetica stessa dei circuiti, sebbene la giocabilità e il design non eguagli minimamente quelli dell&#8217;iconica serie di <strong>Nintendo</strong>.</p>
<h2>Divertimento e flessibilità garantiti, ma c&#8217;è da lavorare sul matchmaking e sulle interfacce</h2>
<p>Benché, come abbiamo già puntualizzato e come appare evidente, <strong>non si tratti di un gameplay molto originale</strong>, le gare di <strong>Rocket Rumble </strong>si lasciano comunque <strong>correre con frenesia e risultano molto divertenti</strong>, soprattutto quando ci si trova in situazioni di <strong>multiplayer locale</strong>.</p>
<p>I ragazzi e le ragazze di <strong>PixelINAUTS</strong> <strong>Games</strong>, che si sono occupati<strong> sia dello</strong> <strong>sviluppo che del</strong> <strong>publishing</strong>, meritano <strong>un plauso particolare</strong> per aver implementato<strong> la possibilità di giocare in due usando un giocatore la tastiera del PC</strong>,<strong> l&#8217;altro un controller</strong>: una scelta flessibile che<strong> agevola il giocatore in termini di spazio e di risparmio</strong> (di questi tempi i controller costano un occhio della testa, non trovi?)</p>
<p>Se da un punto di vista locale tutto procede in maniera spedita, lo stesso non si può dire della <strong>controparte online del multiplayer</strong>. Malgrado <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1357430/Rocket_Rumble/" target="_blank" rel="noopener">Rocket Rumble</a> </strong>goda già di <strong>una community abbastanza nutrita</strong>, <strong>i matchmaking risultano piuttosto lenti</strong> e <strong>difficilmente raggiungono il tetto massimo di giocatori</strong> (<strong>quattro</strong>).</p>
<p>A livello tecnico,<strong> le gare scorrono tranquillamente e senza problematiche legate a lag o cali di frame rate</strong>, lasciando al titolo <strong>la fluidità di cui ha bisogno</strong> per essere giocato con piacere. L&#8217;estetica &#8216;<strong>cartoonesca</strong>&#8216; (ma non <strong>cel shading</strong>) tanto dell&#8217;ambiente quanto dei personaggi ha sicuramente aiutato in questo senso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-341815 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/RocketRumble_08-1024x576.png" alt="Rocket Rumble screen" width="1024" height="576" title="Rocket Rumble, la recensione"></p>
<p>Ciò che lascia basiti (ed è<strong> una problematica che spesso viene</strong> <strong>sottovalutata</strong>, dato che noi di <strong>iCrewPlay</strong> la stiamo riscontrando in molti dei titoli recensiti in questo 2021) è il grave errore di <strong>non aver curato a dovere le interfacce</strong>, lasciando<strong> il solito menù principale che sembra creato con PowerPoint</strong>. Cosa costa spendere una giornata o due di lavoro a <strong>rendere un</strong> <strong>menù esteticamente gradevole</strong>?</p>
<p>Dal punto di vista del sonoro,<strong> tanto gli effetti quanto la colonna sonora sono qualitativamente nella norma</strong>. La <strong>componente musicale</strong> rimane tuttavia anch&#8217;essa<strong> poco originale</strong> e <strong>non riesce ad entrare né nella testa né nel cuore di chi gioca</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rocket Rumble   Early Access Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RAZizDHXd-M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
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		<title>Rocket Rumble: il nuovo racing game annunciato su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rocket-rumble-nuovo-racing-game-annunciato-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 17:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo sviluppatore indipendente PixelNAUTS ha annunciato il racing-party game, Rocket Rumble, che approderà su PC in early access nel 2021. Rocket Rumble: picchia e taglia per primo il traguardo Rocket Rumble è un racing-party game, caratterizzato da una forte componente picchiaduro che aggiunge un po&#8217; di pepe al titolo. Questo stravagante racing, può essere giocato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo sviluppatore indipendente PixelNAUTS ha annunciato il racing-party game, <strong>Rocket Rumble, che approderà su PC in early access nel 2021</strong>.</p>
<h2>Rocket Rumble: picchia e taglia per primo il traguardo</h2>
<p><strong>Rocket Rumble è un racing-party game, caratterizzato da una forte componente picchiaduro</strong> che aggiunge un po&#8217; di pepe al titolo. Questo stravagante racing, <strong>può essere giocato a schermo unico da 2-4 giocatori</strong> in modalità multiplayer, su circa 9 percorsi diversi. Ogni percorso è studiato per restituire al giocatore un buon livello di divertimento.</p>
<p>Rocket Rumble è <strong>ambientato nello spazio è ha come protagonisti otto animali </strong>stravaganti e pronti a tutto, dotati di una tuta spaziale che corre alla velocità della luce e ha una forte potenza distruttiva. In giro per le varie piste, i giocatori potranno usufruire di fantastici power-up per un divertimento triplicato e una sfida ancora più impegnativa! <strong>L&#8217;obiettivo è tagliare per primi il traguardo,</strong> ma per farlo dovremo mettere k.o. i nostri avversari:</p>
<ul class="font_8 color_11">
<li>
<p class="font_8"><em><span class="color_11">Guadagna punti per essere il primo a colpire un checkpoint! </span></em></p>
</li>
<li>
<p class="font_8"><em><span class="color_11">Guadagna punti uccidendo, perdi punti morendo.</span></em></p>
</li>
<li>
<p class="font_8"><em><span class="color_11">Non sei mai fuori dall&#8217;azione a lungo con i respawn ad ogni checkpoint! </span></em></p>
</li>
</ul>
<p>Per avere maggiori informazioni, puoi visionare la <a href="https://www.rocketrumblegame.com/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Rocket Rumble</a>.</p>
<p>Ti lasciamo al video trailer del titolo, a seguire! Buona visione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rocket Rumble:  Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7lkCos25u_o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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