    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Rising Hell &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/rising-hell/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Jun 2021 12:39:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Rising Hell &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Rising Hell porta il rogue-lite in una scalata demoniaca</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rising-hell-porta-rogue-lite-scalata-demoniaca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2021 13:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=323813</guid>

					<description><![CDATA[Intrappolato nel più basso livello della torre infernale, Rising Hell si pone nel mondo rogue-lite con un mix di Heavy Metal e bonus demoniaci, in grado di portare lo stile di gioco a ritmi davvero alti! Cominciando ogni partita da zero, il giocatore dovrà farsi strada nell&#8217;inferno, salendo ogni livello della torre fino a raggiungere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Intrappolato nel più basso livello della torre infernale, <a href="https://store.steampowered.com/app/657000/Rising_Hell/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Rising Hell</strong></a> si pone nel mondo <strong>rogue-lite</strong> con<strong> un mix di Heavy Metal e bonus demoniaci,</strong> in grado di portare lo stile di gioco a ritmi davvero alti!</p>
<p><strong>Cominciando ogni partita da zero</strong>, il giocatore dovrà farsi strada nell&#8217;inferno, salendo ogni livello della torre fino a raggiungere l&#8217;uscita. Ogni piano pullula di <strong>trappole mortali, mostri vari e perfino dei boss</strong>, tutti quanti a tema infernale, grotteschi e meccanici, creando una combinazione che funziona, attrae e promette di regalare un&#8217;esperienza davvero dinamica.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-323819 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/rising-hell-2.jpg" alt="rising hell " width="1280" height="720" title="Rising Hell porta il rogue-lite in una scalata demoniaca"></p>
<p>Senza altre riserve ecco il trailer di <strong>Rising Hell:</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Rising Hell - All Platform Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/B-2q0rB6f-g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ogni partita sarà diversa, grazie al sistema procedurale che formerà ad ogni nuovo inizio i piani in cui avventurarsi e le minacce che essi contengono!</p>
<h2><a href="https://store.steampowered.com/app/657000/Rising_Hell/" target="_blank" rel="noopener">Rising Hell</a> porta un nuovo sguardo ai rogue-lite</h2>
<p><strong>Dinamico e pieno di splatter</strong>, il gioco promette un&#8217;avventura in grado di intrattenere e <strong>testare ogni possibile abilità del giocatore</strong> col solo fine ultimo di <strong>sopravvivere ai diversi piani infernali!</strong></p>
<p>Lungo il percorso <strong>si trovano anche punti &#8220;checkpoint&#8221;</strong> nei quali poter <strong>acquistare diversi bonus </strong>e divenire sempre più forte. E mentre ogni combattimento con i boss rappresentino gli enormi scogli che ogni gameplay di Rising Hell prevede, <strong>mano a mano le partite diverranno delle vere e proprie corse contro il tempo</strong> col fine di ottenere un punteggio sempre migliore.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-323818 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/rising-hell-3.jpg" alt="rising hell " width="1280" height="720" title="Rising Hell porta il rogue-lite in una scalata demoniaca"></p>
<p>Saranno inoltre <strong>disponibili diversi personaggi ed armi/ bonus iniziali con i quale cominciare una nuova partita</strong>, ponendo le giuste basi per un ciclo che a volte può essere ripetitivo, ma allo stesso modo sempre pieno di sorprese.</p>
<p><strong>Le combo e stili di combattimenti diversi saranno di vitale importanza</strong> al fine di avere salva la pelle e procedere con <strong>diversi ritmi di velocità</strong> attraverso il gioco, contando sempre che ogni potenziamento e meccanica ottenuta <strong>potrebbe combaciare con quelle già ottenute</strong>, creando incredibili <strong>combinazioni</strong>&#8230;o orribili <strong>patchwork</strong>!</p>
<p><strong>Rising Hell è disponibile su ogni piattaforma</strong> in attesa del nostro giudizio, mentre nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/"><strong>sezione notizie</strong></a> troveremo ogni possibile <strong>novità del mondo videoludico!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
