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	<title>Rift of the NecroDancer &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Rift of the NecroDancer, la recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rift-of-the-necrodancer-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Rift of the NecroDancer è un rythm game sviluppato da Brace Yourself Games e Tic Toc Games e pubblicato da Klei Publishing su Steam. Il gioco è stato rilasciato a febbraio 2025 e di recente è stato anche arricchito di un nuovo DLC Pizza Tower che permette di aggiungere nuove tracce al gioco di base. [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>Rift of the NecroDancer</strong> è un rythm game sviluppato da Brace Yourself Games e Tic Toc Games e pubblicato da Klei Publishing su <a href="https://store.steampowered.com/app/2073250/Rift_of_the_NecroDancer/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Il gioco è stato rilasciato a febbraio 2025 e di recente è stato anche arricchito di un nuovo DLC <em>Pizza Tower</em> che permette di aggiungere <strong>nuove tracce</strong> al gioco di base. In questo nuovo titolo fa la sua comparsa una vecchia conoscenza per chi ha avuto modo di giocare a <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/247080/Crypt_of_the_NecroDancer/" target="_blank" rel="noopener">Crypt of the NecroDancer</a></strong>, titolo rhythm con componente roguelike rilasciato dallo stesso team di sviluppo nel 2015.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tieni il tempo!</h2>



<p>In <strong>Rift of the NecroDancer</strong> la nostra protagonista, Cadence, si ritrova ad affrontare dei mostri ognuno con le sue caratteristiche particolari e le sue <em>mosse uniche</em>. La particolarità del gioco è che i combattimenti che affronteremo non sono alla vecchia maniera, ma prevedono dei <em>colpi</em> a tempo di musica.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/Rift-of-the-NecroDancer-2-1024x576.jpg" alt="Rift of the NecroDancer" class="wp-image-542664" title="Rift of the NecroDancer, la recensione (Steam)"></figure>



<p>Il nostro <em>campo di battaglia</em> ricorda la tastiera di un basso che va a costituire una <strong>griglia</strong> lungo la quale i nemici camminano avvicinandosi sempre di più. L&#8217;obiettivo è colpirli quando arrivano alla fine, ma ovviamente per farlo dovremo riuscire a <strong>beccare il tempo perfetto</strong>.</p>



<p>Ciò che rende <strong>Rift of the NecroDancer</strong> davvero coinvolgente è l&#8217;enorme variabilità dei nemici. Ognuno di loro, infatti, ha uno schema di movimento particolare come avremo modo di esplorare giocando ai tutorial (opzionali). Oltre agli avversari che avanzano in modo prevedibile, ci sono poi nei nemici che si muovono secondo schemi diversi o a velocità differente e tutta questa variabilità si fa sentire molto quando la situazione diventa concitata. Ma è proprio qui che sta il bello!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/Rift-of-the-NecroDancer-1-1024x576.jpg" alt="Rift of the NecroDancer" class="wp-image-542665" title="Rift of the NecroDancer, la recensione (Steam)"><figcaption class="wp-element-caption">Ogni nemico in Rift of the NecroDancer ha uno schema unico, questi qui sopra, ad esempio, richiedono una pressione prolungata dei tasti.</figcaption></figure>



<p>A mio parere la varietà di brani unita alla difficoltà crescente per via di nemici sempre più <em>complessi da affrontare</em> è proprio ciò che rende <strong>Rift of the NecroDancer</strong> un perfetto <a href="https://www.icrewplay.com/questione-di-rhythm-tra-antologie-e-storie/">rhythm game</a> che non rischia di diventare banale e ripetitivo dopo i primi livelli.</p>



<p>A livello di contenuto possiamo sia decidere di avviare il gioco libero che la modalità storia. Nell&#8217;ultima intramezzati ai livelli ci saranno delle cutscene che ci aiutano a capire cosa è successo a Cadence e ai suoi amici (e nemici!). Un&#8217;altra nota di merito va ai <strong>minigiochi</strong> che sono sempre a <strong>tempo</strong>, ma con modalità diverse da quella principale e che devo dire sono <strong>meravigliosamente ben riusciti</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/Rift-of-the-NecroDancer-minigioco-1024x576.jpg" alt="Rift of the NecroDancer minigioco" class="wp-image-542666" title="Rift of the NecroDancer, la recensione (Steam)"><figcaption class="wp-element-caption">Il minigioco dello yoga mi ha messo a dura prova&#8230; ma è stato comunque soddisfacente e divertente!</figcaption></figure>



<p>Accanto alle modalità più &#8220;tradizionali&#8221;, vale la pena anche provare il <em>remix</em> con le <strong>sfide giornaliere</strong> che ci permettono di metterci alla prova con nuovi brani e ovviamente anche di provare a scalare le classifiche. Interessante anche la possibilità di creare le proprie mappe o giocare ai livelli della community.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Avanti il prossimo brano!</h2>



<p>Per chi ama i rythm game, ma anche per chi ha voglia di esplorare questo genere, <strong>Rift of the NecroDancer</strong> è un gioco da non perdere. Grazie alla calibrazione iniziale (necessaria per questo tipo di giochi) e alla possibilità di <strong>modificare la difficoltà</strong>, il gioco ci permette di misurarci con sfide sempre maggiori, ma senza diventare frustrante.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/Rift-of-the-NecroDancer-3-1024x576.jpg" alt="Rift of the NecroDancer" class="wp-image-542667" title="Rift of the NecroDancer, la recensione (Steam)"></figure>



<p>I brani non sono eccessivamente lunghi (il che è un bene visto non fare errori richiede molta concentrazione) e anche la presenza di una valutazione finale (oltre a non fare errori, si può anche fare un risultato eccellente stando <em>perfettamente</em> a tempo) rende il gioco <strong>ancora più stimolante</strong> perché ci spinge a dare sempre il meglio di noi stessi.</p>



<p><strong>Rift of the NecroDancer</strong> è pensato per essere giocato usando la tastiera, ma è stato comunque <em>ottimizzato</em> in un certo senso anche per controller. La maggiore difficoltà usando il controller è nelle combinazioni, ma la possibilità di usare contemporaneamente le frecce e i tasti (a,x,b e y) ci permette di ottenere il risultato desiderato. Il gioco, come indicato anche nella pagina di Steam, funziona perfettamente su Steam Deck.</p>



<p>Il gioco base presenta <strong>30 brani</strong>, ma si può espandere con l&#8217;aggiunta dei <strong>DLC</strong>, per questi ultimi forse il <strong>prezzo è un po&#8217; alto</strong> considerando 1,99€ a brano rispetto ai 19,50€ del gioco base (a prezzo pieno).</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rift of the NecroDancer Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8mo1Pbjqxhc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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