    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Resident Evil: Project Resistance &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/resident-evil-project-resistance/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Jan 2020 18:10:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Resident Evil: Project Resistance &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Resident Evil Restistance non è canonico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-restistance-non-e-canonico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Greppi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 20:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=202267</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil Resistance, lo spin-off multiplayer asimmetrico che sarà compreso nell&#8217;imminente Resident Evil 3 Remake, è stato dichiarato ufficialmente da Capcom come non connesso alla storia della saga, e quindi non canonico, ma solamente un&#8217;interessante esperimento con il mood ed il gameplay di Resident Evil. In una nuova intervista con PlayStation Magazine, il produttore di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil Resistance</strong>, lo <strong>spin-off multiplayer asimmetrico</strong> che sarà compreso nell&#8217;imminente R<strong>esident Evil 3 Remake</strong>, è stato dichiarato ufficialmente da <strong>Capcom</strong> come <strong>non connesso alla storia della saga</strong>, e quindi <strong>non canonico</strong>, ma solamente un&#8217;interessante esperimento con il mood ed il gameplay di Resident Evil.<br />
In una nuova intervista con<strong> PlayStation Magazine</strong>, il produttore di Resident Evil 3<strong> Peter Fabiano</strong> ha chiarito che Resistance è chiaramente ambientato a<strong> Raccoon City</strong>, ma presenta scenari che rendono impossibile al gioco adattarsi alla cronologia della saga in maniera coerente, anche se i giocatori potranno ritrovare <strong>molti volti conosciuti</strong>, vari mostri celebri all&#8217;interno della saga e ovviamente la terribile Mastermind.<br />
Fabiano ha continuato spiegando che <strong>la connessione di Resistance con Resident Evil 3 è puramente tematica</strong>, dicendo che semplicemente Capcom ha deciso di raggruppare la coppia di giochi in un unico pacchetto, anziché rilasciare i due titoli separatamente. Sopratutto perchè la fama di Resident Evil 3 spinga anche la componente multyplayer, evitando il rischio di vendere separatamente un prodotto a prezzo pieno che avesse server poco popolati, aggiungiamo noi.</p>
<p>Fabiano infine ha anche parlato di come<strong> Nemesis</strong> di Resident Evil 3 Remake sia il risultato di una serie lunghissima di sperimentazioni e design differenti, che si sono susseguite prima che si giungesse alla versione definitiva del celebre Tyrant. In seguito il personaggio è stato realizzato e nuovamente rivisto più volte come modello 3D all&#8217;interno di <strong>Maya</strong>, un celebre software di modellazione 3D, per poi infine donargli definitivamente vita all&#8217;interno del titolo.</p>
<p>Sembra quindi che Nemesis sia il frutto di continui esperimenti sia all&#8217;interno della storia, sia nel mondo reale. Non ci resta che aspettare ancora un po&#8217;per poter affrontare questa nuova versione del gigantesco nemico, senza dimenticarci di testare <strong>Resident Evil Resistance</strong>, nella speranza che questa nuova modalità sappia arricchire ancora di più l&#8217;offerta già ghiotta di Resident Evil 3 Remake.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom annuncia la sua presenza all&#8217;evento Microsoft X019</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/capcom-annuncia-la-sua-presenza-al-evento-microsoft-x019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 20:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=189031</guid>

					<description><![CDATA[Una notizia ottima per i fan e gli amanti del brivido e del terrore videoludico quella appena giuntaci nelle scorse ore. Pare infatti che la nota compagnia nipponica Capcom abbia annunciato la sua presenza al grande evento targato Microsoft che si terrà a Londra tra il 14 e il 16 novembre nella Copper Box Arena. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una notizia ottima per i fan e gli amanti del brivido e del terrore videoludico quella appena giuntaci nelle scorse ore. Pare infatti che la nota compagnia nipponica<strong> Capcom</strong> abbia annunciato la sua presenza al grande evento targato<strong> Microsoft</strong> che si terrà a<strong> Londra</strong> tra il 14 e il 16 novembre nella Copper Box Arena.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-189034 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/X019-1024x576.jpg" alt="X019" width="1024" height="576" title="Capcom annuncia la sua presenza all&#039;evento Microsoft X019"></p>
<p>Uno dei più grossi eventi organizzati da mamma <strong>Microsoft</strong> per la sua console di punta <strong>Xbox.</strong> Come da sito sarà <em>&#8220;una celebrazione globale di tutto ciò che riguarda il mondo Xbox&#8221;. </em>Tra le tante novità, anteprime e sorprese, oggi c&#8217;è stata la conferma anche da parte del colosso nipponico <strong>Capcom</strong>, che ha confermato la sua presenza al evento presentando il suo nuovo progetto di punta, ovvero<strong> Resident Evil: Project Resistance.</strong></p>
<p>Del titolo sappiamo che sarà un<strong> survivor</strong> &#8220;escape&#8221; <strong>horror</strong> <strong>online</strong> <strong>asimmetrico</strong>(un pò alla <strong>Dead by Daylight</strong>), in cui si potrà giocare in match da cinque giocatori, quattro faranno i sopravvissuti e uno interpreterà uno spietato <strong>Mastermind, </strong>il cui principale obiettivo sarà quello di non far uscire i vivi i sopravvissuti scagliandogli loro orde di <strong>zombie</strong> e creature mostruose e piazzando trappole ambientali per tutta la struttura di gioco nel quale verranno intrappolati.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We&#39;re happy to reveal that we&#39;re shambling our way to <a href="https://twitter.com/hashtag/X019?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#X019</a> this week! 🧟‍♀️🧟‍♂️🧟‍♀️🧟‍♂️</p>
<p>If you&#39;re attending, swing by our booth to try out Project Resistance, as either one of the resourceful Survivors, or the vicious Mastermind! <a href="https://t.co/PTiGz76LEr">pic.twitter.com/PTiGz76LEr</a></p>
<p>&mdash; Capcom Europe (@CapcomEurope) <a href="https://twitter.com/CapcomEurope/status/1194283881177997314?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 12, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Ma le sorprese succulente non finiscono qui. Pare infatti che dal post pubblicato direttamente dalla divisione londinese della <strong>Big House</strong> della <strong>grande C</strong>, tutti i presenti al evento potranno toccare e giocare con le proprie mani il titolo in anteprima mondiale.</p>
<p>Purtroppo le notizie annunciate da <strong>Capcom</strong> finiscono qui, e la<strong> software house</strong> e <strong>editore</strong> non ha aggiunto altri dettagli in merito. Non resta che sperare che durante l&#8217;evento la compagnia non riveli ulteriori informazioni sul gioco o che quantomeno non sveli un ulteriore trailer dedicato proprio al progetto <strong>Resistance.</strong></p>
<p>Microsoft stessa ha annunciato questo <strong>X019</strong> come &#8220;l&#8217;evento più grande di sempre&#8221;, quindi ci aspettiamo notizie abbastanza interessanti riguardo il futuro del azienda e per la console. Staremo a vedere nelle prossime ore, nel frattempo restate sintonizzati sul nostro sito per ulteriori notizie in merito.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Resistance avrà una modalità offline narrativa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/project-resistance-avra-una-modalita-offline-narrativa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Greppi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2019 17:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=179821</guid>

					<description><![CDATA[Project Resistance, il prossimo gioco multiplayer online ambientato nell&#8217;universo di Resident Evil, avrà qualcosa anche per gli amanti del single player. Una nuova intervista con la produttrice Kawata Masachika, pubblicata sul blog ufficiale di PlayStation, rivela alcuni nuovi dettagli su Project Resistance, mostrando un&#8217;esperienza interessante e coinvolgente grazie a una narrativa impostata similmente ad altri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Project Resistance</strong>, il prossimo gioco <strong>multiplayer online</strong> ambientato nell&#8217;universo di <strong>Resident Evil</strong>, avrà qualcosa anche per gli amanti del single player.</p>
<p>Una nuova intervista con la <strong>produttrice Kawata Masachika</strong>, pubblicata sul blog ufficiale di PlayStation, rivela alcuni <strong>nuovi dettagli su Project Resistance</strong>, mostrando un&#8217;esperienza interessante e coinvolgente grazie a una <strong>narrativa impostata similmente ad altri titoli del genere,</strong> attraverso una <strong>modalità storia giocabile in singolo.</strong></p>
<p>La modalità storia è ancora avvolta nel mistero, ma <strong>Masachika ha voluto condividere di più sul multiplayer</strong>. La produttrice ha confermato che la malvagia Mastermind e gli intrepidi sopravvissuti, che abbiamo visto nel trailer di debutto, incontreranno altri superstiti man mano che il gioco avanza, ognuno con le proprie abilità speciali.</p>
<p>Masachika ha parlato anche del <strong>Tyrant</strong>, e del<strong> bilanciamento del gameplay</strong> necessario per mettere questo devastante nemico nelle mani di un giocatore:</p>
<blockquote><p>&#8220;Quando includi il Tyrant tra le fila dei mostri, molti nuovi giocatori sentono che la Mastermind è troppo forte&#8221;, tuttavia, una volta che i sopravvissuti si abituano alla mappa, non è facile. In effetti, quando gioco come Mastermind, è molto difficile vincere contro i miei colleghi che sono abituati a giocare. Una semplice strategia, come posizionare zombi e trappole nei punti in cui passeranno i sopravvissuti, non avrà molto effetto se i giocatori collaborano in modo efficiente. Inoltre, le abilità hanno un grande impatto se usate correttamente. &#8220;</p></blockquote>
<p>La <strong>Closed beta</strong> di Project Resistance <strong>prenderà il via tra due settimane</strong>, quindi sarai in grado di provare il gioco molto presto se ti iscriverai in tempo.</p>
<p>Nel frattempo, non ci resta che aspettare nuove informazioni su questo gioco atipico per la saga, che sembra finalmente aver raggiunto un punto di svolta, grazie anche allo scorso Resident Evil 7 e allo splendido remake del secondo capitolo, i quali hanno svecchiato un brand che sembrava ormai in declino.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom su Project Resistance: i Tweet di Matt Walker calmano gli animi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/capcom-su-project-resistance-i-tweet-di-matt-walker-calmano-gli-animi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Sep 2019 09:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=178923</guid>

					<description><![CDATA[Nelle scorse ore il produttore di Capcom Matt Walker ha risposto su Twitter alle numerose lamentele espresse dai fan della serie Resident Evil, riguardo al nuovo progetto spin-off in lavorazione. Parliamo del nuovo Resident Evil: Project Resistance, gioco esclusivamente  online quattro contro uno sviluppato in collaborazione con la nota software house NeoBards Entertainment (specializzata nel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle scorse ore il produttore di <strong>Capcom</strong> <strong>Matt Walker</strong> ha risposto su <strong>Twitter</strong> alle numerose lamentele espresse dai fan della serie Resident Evil, riguardo al nuovo progetto spin-off in lavorazione. Parliamo del nuovo Resident Evil: Project Resistance, gioco esclusivamente <strong> online</strong> <strong>quattro contro uno</strong> sviluppato in collaborazione con la nota software house <strong>NeoBards Entertainment </strong>(specializzata nel creare e distribuire multiplayer online) in cui i giocatori a squadre di &#8220;<strong>superstiti</strong>&#8221; devono collaborare per sopravvivere e sfuggire alle trappole e alle armate di non morti controllate da un sadico e ignoto &#8220;<strong>Mastermind</strong>&#8220;, che farà di tutto per non farci arrivare sani e salvi a fine giornata.</p>
<p>Il progetto sebbene  sia ancora un po&#8217; avvolto nel mistero non ha suscitato di molto l&#8217;interesse dei fan più fedeli alla saga d&#8217;origine, che si sono lamentati del nuovo brand screditando il lavoro della grande C attaccando e demonizzando il titolo ritenendolo non conforme agli &#8220;standard&#8221; con cui Capcom ha fidelizzato negli anni il proprio pubblico.</p>
<p><strong>Walker</strong> in un tweet ha infatti dichiarato:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Been seeing a lot of people who are not pleased with the idea that we’re making Project Resistance. It’s totally valid that people want more of that quality core experience offered in RE2 and RE7. My take- we as a company need to continue to branch out and try to offer up new</p>
<p>&mdash; Matt Walker (@retroOtoko) <a href="https://twitter.com/retroOtoko/status/1172251508139864064?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 12, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><em>&#8220;Ho visto molte persone che non sono contente dell&#8217;idea che stiamo realizzando Project Resistance&#8221;</em> spiega Walker, <em>&#8220;È assolutamente un fattore positivo che i fan desiderino una maggiore esperienza di qualità offerta in RE2 e RE7. La mia opinione: come azienda dobbiamo continuare a espanderci e cercare di offrire un nuovo gameplay oltre a perfezionare le esperienze che le persone si aspettano da noi. Se continuiamo a offrire sempre la stessa cosa, le persone perderanno gradualmente interesse per ciò che stiamo facendo.</em></p>
<p><em>&#8220;Project Resistance offre un modo davvero interessante per farlo&#8221;</em>, <strong>ha aggiunto</strong>. <em>&#8220;La parte più importante? Che sia una grande esperienza horror di sopravvivenza, anche se non tradizionale. Penso che le idee si confondano quando creiamo cose legate a un brand, che in realtà si diversificano dallo spirito dell brand stesso, ma questo progetto con grande gioia non cade in quella trappola.</em></p>
<p>Inoltre, parlando della fase di <strong>testing a porte chiuse</strong> ha anche affermato <em>&#8220;Stiamo cercando seriamente di ottenere molti feedback dalle persone che ci hanno giocato, in modo da poterlo effettivamente migliorare, cosa che ritengo piuttosto rara da un editore delle nostre dimensioni. Sulla base di quei feedback, potremmo passare da un semplice progetto a realizzare un gioco fantastico&#8221;.</em></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-178937 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Resident-Evil-project-Resistance-team-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Project Resistance" width="1024" height="576" title="Capcom su Project Resistance: i Tweet di Matt Walker calmano gli animi"></p>
<p>Come ha riferito Matt all&#8217;inizio di questa settimana, la prima rivelazione di Project Resistance è arrivata tramite un nuovo teaser cinematografico, che vede i nostri 4 eroi cercare di evadere da una struttura di ricerca infestata da mostri e creature spaventose uscite direttamente dall&#8217;universo di Resident Evil. Un nuovo titolo quindi che sembra avere come obiettivo quello di ridare nuovo vento di freschezza al rinomato brand <strong>Capcom</strong> unendo insieme le meccaniche di un &#8220;<strong>Escape Room</strong>&#8221; con l&#8217;universo Z attraverso elementi <strong>survival</strong> <strong>cooperativi</strong>. Per ora sappiamo che sarà distribuito su PlayStation 4, Xbox One e PC, con data d&#8217;uscita ancora nascosta nell&#8217;ignoto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil: Project Resistance, ecco le prime immagini</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-project-resistance-ecco-le-prime-immagini/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/resident-evil-project-resistance-ecco-le-prime-immagini/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 19:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=175502</guid>

					<description><![CDATA[La serie videoludica che ha visto definire ogni (o quasi&#8230;) suo titolo come &#8220;Il gioco Horror per antonomasia&#8221; da molti appassionati, come il sottoscritto, arricchisce la propria famiglia di un nuovissimo protagonista: Resident Evil: Project Resistance. Il nuovo titolo sviluppato e distribuito (&#8230;.in futuro) da Capcom è stato ufficialmente annunciato proprio oggi dalla stessa software house e andrà a prendere il suo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La serie videoludica che ha visto definire ogni <em>(o quasi&#8230;) </em>suo titolo come <em>&#8220;Il gioco Horror per antonomasia&#8221;</em> da molti appassionati, come il sottoscritto, arricchisce la propria <em>famiglia </em>di un nuovissimo protagonista: <strong>Resident Evil: Project Resistance. </strong>Il nuovo titolo sviluppato e distribuito (&#8230;.in futuro) da <strong>Capcom </strong>è stato ufficialmente annunciato proprio oggi dalla stessa software house e andrà a <em>prendere il suo giusto posto </em>al fianco di una <strong>mini-serie multiplayer</strong> dal titolo <strong>Outbreak, </strong>la quale non ebbe molta fortuna sulla ormai vecchia <strong>PlayStation 2</strong> nel lontano <strong>2004</strong>. Per chi non conoscesse questo <em>&#8220;ramo&#8221; </em>appartenente alla serie di <a href="https://www.icrewplay.com/?ee_search_query=%7B&quot;s&quot;%3A&quot;resident+evil&quot;%7D&amp;s=resident+evil">Resident Evil</a>, invito vivamente di recuperarne una copia e di mettersi <em>&#8220;al lavoro&#8221; </em>per non farsi trovare impreparati il mese entrante.</p>
<h2>L&#8217;orrore sta per tornare nelle strade&#8230;sopravviverai?</h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-175503" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Resident-Evil-Project-Resistance-1-1024x576.jpg" alt="Screenshot da Resident Evil Project Resistance" width="1024" height="576" title="Resident Evil: Project Resistance, ecco le prime immagini"></p>
<p>Il nuovo <strong>Resident Evil: Project Resistance </strong>verrà ufficialmente svelato il prossimo <strong>9 settembre 2019</strong> e prevederà un nuovo (&#8230;e vecchio) parco di personaggi che non abbiamo potuto vedere nel primo capitolo della serie videoludica di Capcom. In totale saranno previsti ben <strong>quattro personaggi</strong>, due dei quali saranno maschi e le altre due apparterranno, invece, <em>alle &#8220;leggiadre quote rosa&#8221;</em>. In alcune immagini che sono trapelate proprio dalla software house, che ha dato i natali a grandi saghe come <strong>Street Fighter </strong>o <strong>Devil May Cry, </strong>viene mostrato questo nuovo intrigante parti armato delle iconiche armi che hanno fatto la fortuna della serie, quali <strong>Pistola &amp; Fucile.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-175505" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Resident-Evil-Project-Resistance-3-1024x576.jpg" alt="Screenshot da Resident Evil Project Resistance" width="1024" height="576" title="Resident Evil: Project Resistance, ecco le prime immagini"></p>
<p>Dalle sole immagini è possibile supporre come <em>Project Resistance</em> con molta probabilità si baserà su una forte componente multiplayer, in locale o online, considerando che saranno messi a disposizione del giocatore ben 4 membri. In ogni caso, tutto sarà sicuramente più chiaro all&#8217;inizio della <strong>seconda settimana di settembre 2019.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-175504" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Resident-Evil-Project-Resistance-2-1024x576.jpg" alt="Screenshot da Resident Evil Project Resistance" width="1024" height="576" title="Resident Evil: Project Resistance, ecco le prime immagini"></p>
<p>Nell&#8217;attesa ricordo che il nuovo <strong>Resident Evil: Project Resistance </strong>verrà rilasciato ufficialmente da <strong>Capcom </strong>per <strong>PlayStation 4, Xbox One </strong>e anche su <strong>PC </strong>attraverso la piattaforma di <strong>Steam, </strong>mentre per la piattaforma <em>ibrida </em>di Nintendo, <strong>Switch, </strong>ancora non ci sono novità. In ogni caso il team di <strong>iCrewPlay</strong> è qui per tenere voi lettori sempre aggiornati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-175506" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Resident-Evil-Project-Resistance-4-1024x576.jpg" alt="Screenshot da Resident Evil Project Resistance" width="1024" height="576" title="Resident Evil: Project Resistance, ecco le prime immagini"></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.icrewplay.com/resident-evil-project-resistance-ecco-le-prime-immagini/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
