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	<title>Renown &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Renown, anteprima (Steam)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Michele Iacoponi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2025 08:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai i giochi survival hanno esplorato praticamente ogni ambientazione possibile: fantasy, fantascientifica, post-apocalittica, horror… e chi ne ha più ne metta. Renown, da questo punto di vista, non rivoluziona nulla, ma porta con sé un elemento distintivo: i survival ambientati in un Medioevo realistico, senza magia né mostri, sono ancora relativamente rari. Il titolo è [&#8230;]]]></description>
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<p>Ormai i giochi <a href="https://www.icrewplay.com/winter-survival-recensione-steam/" data-type="post" data-id="515252">survival</a> hanno esplorato praticamente ogni ambientazione possibile: fantasy, fantascientifica, post-apocalittica, horror… e chi ne ha più ne metta. <strong>Renown</strong>, da questo punto di vista, non rivoluziona nulla, ma porta con sé un elemento distintivo: i survival ambientati in un Medioevo realistico, senza magia né mostri, <strong>sono ancora relativamente rari</strong>. Il titolo è uscito in early-access con una alpha build, ed è sviluppato da <a href="https://www.rdbkstudios.com/rdbkstudios" target="_blank" rel="noopener">RDBK Studios</a>, piccolissimo studio australiano composto da 5 persone e questa è la nostra anteprima!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Renown - Official Early Access Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-m7T1Lsy4OI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Renown: il tuo destino è nelle tue mani, all&#8217;incirca</h2>



<p>&#8220;<em>In un regno lontano viveva&#8230;ah no?&#8221; </em><br>Ebbene Renown, nel suo stato attuale,<strong> non ha né una trama, né alcuna lore</strong> che possa in qualche modo fornirci un contesto. Il nostro personaggio spawnerà in un punto vicino la cosa e bon, finita lì. Da questo momento non dovremo fare altro che raccogliere materiali, assaltare piccoli avamposti e cercare il prezioso loot. In poche parole <strong>un classico sandbox con elementi survival</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Renown-1-1024x576.jpg" alt="Renown " class="wp-image-547084" title="Renown, anteprima (Steam)"></figure>



<p>Non ci sarà permesso di personalizzare il nostro personaggio a livello estetico, ma avremo la possibilità di <strong>cambiare colore ai nostri vestiti e ai nostri vessilli</strong>. Ovviamente Renown permette ai giocatori di costruirsi la propria base con tutti gli elementi del caso: casse, banchi da lavoro, strumenti da fabbro, scale, mura etc. etc. Ma è qua che sorgono già <strong>i primi problemi</strong>, perché questo titolo ha un grosso &#8220;ma&#8221; attualmente: <strong>è grezzo</strong>. Bug, clipping, glitch e chi ne ha più ne metta, talmente tanti che a tratti è veramente difficile fare qualcosa di concreto e duraturo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Renown-3-1024x576.jpg" alt="Renown, anteprima (Steam)" class="wp-image-547086" title="Renown, anteprima (Steam)"></figure>



<p>Ma la cosa non deve stupirci e né demotivarci, <strong>Renown è in accesso anticipato per un motivo</strong>, anche perché di potenziale ce n&#8217;è eccome. Prima di tutto il suo sistema di combattimento: non si parla del classico combat system &#8220;a là Skyrim&#8221;, dove basterà spammare attacchi a destra e manca fino a che i nostri avversari cadranno esausti; <strong>in Renown il tempismo è tutt</strong>o, i nemici pareranno i nostri colpi se non cambieremo il ritmo o la tipologia dei nostri attacchi, dando vita a scontri incalzanti e (molto spesso) letali. Ovviamente anche qua i problemi non mancano, ma la base è di per sé <strong>è molto solida</strong> e non vedo l&#8217;ora di scoprire la sua evoluzione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il vostro bottino è mio, anzi, nostro!</h2>



<p>Un consiglio prima di iniziare a giocare a Renown: scrivete ad un vostro amico e <strong>convincetelo a giocare con voi</strong>. Il survival di RDBK Studios è uno di quei titoli che diventa cento volte più godevole se giocato in compagnia, non solo perché raccogliere materiali e costruire sarà estremamente più facile, ma soprattutto perché il suo essere &#8220;jank&#8221; <strong>vi strapperà più di una risata</strong>. Oltre a questo, l&#8217;avere uno o più compagni renderà le incursioni nei villaggi e nei castelli <strong>una concreta realtà</strong>, visto che da soli sarà pressoché impossibile affrontare più di due avversari senza ricorrere a cheesing o stratagemmi vari.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Renown-4-1024x576.jpg" alt="Renown " class="wp-image-547087" title="Renown, anteprima (Steam)"></figure>



<p>Un altro elemento centrale del titolo è il <strong>PvP</strong>, perché sì, non solo il &#8220;fuoco amico&#8221; sarà sempre attivo, ma ogni altro giocatore al di fuori del party sarà <strong>una vera e propria minaccia</strong>. Ed è proprio questo il focus di Renown: creare fazioni, costruire strutture sempre più grandi e attaccare quelle degli altri. Purtroppo, essendo uscito da pochissimo tempo, questa parte di esperienza <strong>è un po&#8217; falsata</strong>, visto che al posto di castelli e cavalieri, troveremo capanne di legno difese da uomini mezzi nudi con clave in mano. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p>Il titolo gira su <strong>Unreal Engine 5</strong>, un motore grafico che negli ultimi anni è divenuto lo standard sia per le grandi produzioni che quelle piccole come Renown. Purtroppo è un motore grafico molto pesante e se non ottimizzato a dovere diventerà arduo far girare i giochi in modo decente. Infatti,<strong> nonostante la resa grafica non sia male</strong> (a parte i modelli dei personaggi), il titolo soffre di <strong>gravi problemi di ottimizzazione</strong>, soprattutto nei contesti con tanti npc. Speriamo che con aggiornamenti futuri il problema venga risolto e soprattutto speriamo che i numerosi stutter vengano in qualche modo limitati!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Renown-2-1024x576.jpg" alt="Renown " class="wp-image-547085" title="Renown, anteprima (Steam)"></figure>



<p>Sulla parte sonora c&#8217;è poco da dire, la libreria dei suoni <strong>non è proprio di una qualità eccelsa</strong> (ve ne accorgerete quando un cinghiale vi assalterà per la prima volta) e la ost è letteralmente una traccia medievaleggiante prodotta in Midi e messa in loop.</p>



<p>   </p>
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