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	<title>Redfall &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 May 2024 09:28:27 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Redfall &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Microsoft: nuovi licenziamenti di massa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/microsoft-licenziamenti-di-massa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi anni, purtroppo, moltissimi sviluppatori stanno perdendo il proprio posto di lavoro: si stima che nel 2023 circa 10.000 persone siano state licenziate nell&#8217;industria. Adesso è il turno di Arkane Studios, che da anni ormai è proprietà di Microsoft. Il responsabile dei licenziamenti è ovviamente Redfall: l&#8217;ultimo titolo, purtroppo fallimentare, sviluppato dallo studio. Arkane [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi anni, purtroppo<strong>, moltissimi sviluppatori stanno perdendo il proprio posto di lavoro</strong>: si stima che <strong>nel 2023 circa 10.000 persone siano state licenziate </strong>nell&#8217;industria. Adesso è il turno di <a href="https://www.arkane-studios.com/en" data-type="link" data-id="https://www.arkane-studios.com/en" target="_blank" rel="noopener">Arkane Studios</a>, che da anni ormai è <strong>proprietà di Microsoft</strong>. Il responsabile dei licenziamenti è ovviamente <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-disponibile-il-nuovo-aggiornamento/" data-type="post" data-id="471499">Redfall</a>: l&#8217;ultimo titolo, purtroppo fallimentare, sviluppato dallo studio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Redfall-1024x576.jpg" alt="Redfall" class="wp-image-435293" title="Microsoft: nuovi licenziamenti di massa"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Arkane Studios ancora sotto torchio da Microsoft</h2>



<p>Adesso sappiamo che <strong>Microsoft ha deciso di chiudere il dipartimento di Austin di Arkane Studios</strong>, facendo di conseguenza perdere il posto di lavoro a moltissime persone. <strong>Il Creative Director di Arkane Lyon ha recentemente pubblicato dei post </strong>in cui si scusa con i fan e chiede spiegazioni a Microsoft.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="555" height="504" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/co7tpm-1.png" alt="MIcrosoft" class="wp-image-517068" title="Microsoft: nuovi licenziamenti di massa"></figure>
</div>


<p><em>&#8220;Interi team di lavoro si stanno scogliendo davanti ai nostri occhi, ed è una vera pugnalata al cuore&#8230;&#8221;</em>. <strong>Così comincia il discorso di Dinga Bakaba</strong>, che ricolmo di disappunto si rivolge direttamente alla casa Madre:<em> &#8220;&#8230;Se uno di voi capi stesse leggendo, sappiate che i videogiochi sono un&#8217;industria di cultura e intrattenimento, e dovrebbe essere il vostro compito in quanto corporazione prendervi cura dei vostri artisti&#8230;&#8221;</em>. <strong>Certi sviluppatori fanno benissimo a far sentire la propria voce</strong>, perché è inammissibile che le grandi aziende trattino così i propri lavoratori.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: disponibile il nuovo aggiornamento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-disponibile-il-nuovo-aggiornamento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 19:15:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Continua il percorso di redenzione di Redfall. Lo sparatutto open world a base di vampiri di Arkhane Studios, afflitto da numerosi bug e problematiche al lancio, è stato nuovamente aggiornato con un update di dimensioni abbastanza contenute, ma utile a migliorare l&#8217;esperienza di gioco. L&#8217;aggiornamento pubblicato in queste ore, infatti, è sostanzialmente un hotfix. Ciò [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Continua il percorso di redenzione di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/redfall-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Redfall</a></strong>. Lo sparatutto open world a base di <strong>vampiri</strong> di <strong>Arkhane Studios</strong>, afflitto da numerosi bug e problematiche al lancio, è stato nuovamente aggiornato con un <strong>update</strong> di dimensioni abbastanza contenute, ma utile a migliorare l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-445618 size-full" title="Redfall Xbox Serie X/S" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/redfall-protagonisti.jpg" alt="Redfall Xbox Serie X/S" width="1280" height="720" /></p>
<p>L&#8217;aggiornamento pubblicato in queste ore, infatti, è sostanzialmente un <strong>hotfix</strong>. Ciò significa che non sono stati aggiunti ulteriori contenuti, ma che le modifiche fatte sono volte a <strong>risolvere e sistemare alcune problemi specifici</strong>. Vediamo nel dettaglio che cosa è stato modificato.</p>
<h2>Redfall: i contenuti dell&#8217;aggiornamento per Xbox Serie X/S e PC</h2>
<p>Le <strong>note</strong> rilasciate dagli sviluppatori su questa patch riguardano<strong> quattro punti principali</strong>:</p>
<ul>
<li>Risolti alcuni problemi che facevano perdere i progressi del livello o dell&#8217;equipaggiamento se la sessione di gioco cooperativo subiva una disconnessione</li>
<li>Migliorata la gestione della difficoltà del mondo di gioco, che ora mantiene una maggiore consistenza in base al livello raggiunto dal giocatore</li>
<li>Risolti alcuni problemi sulla pietrificazione dei vampiri nelle partite in cooperativa</li>
<li>Il dialogo Amelia&#8217;s Memorial Eulogy ora si avvia in maniera corretta utilizzando la modalità New Game+</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">ℹ️ A hotfix was deployed for <a href="https://twitter.com/playRedfall?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@playredfall</a> to address the following:<br />&#8211; Fixed instances where gear or level progress is lost on session disconnect in co-op<br />&#8211; World difficulty maintains closer consistency with player level<br />&#8211; Petrification of vampires is more consistent in co-op</p>
<p>&mdash; Bethesda Support (@BethesdaSupport) <a href="https://twitter.com/BethesdaSupport/status/1749834641949753799?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 23, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Redfall cerca, dunque, di dare seguito al suo <strong>processo di miglioramento</strong>, permettendo così agli sviluppatori di raggiungere la loro idea iniziale del progetto. Dopo il <strong>lancio disastroso</strong> che lo ha reso una delle esclusive più controverse del 2023, infatti, la stessa <strong>Bethesda</strong>, publisher del titolo, aveva annunciato di <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-un-trattamento-alla-no-mans-sky/" target="_blank" rel="noopener">non voler abbandonare lo sparatutto</a> a se stesso, ma di voler continuare a <strong>supportarlo</strong> per renderlo un gioco migliore.</p>
<p>Le parole si sono trasformate in fatti già lo <strong>scorso giugno</strong>, quando è stato pubblicato l&#8217;aggiornamento che ha introdotto la<strong> <a href="https://bethesda.net/it/article/2ruysKHwtR65wk1VSFa9XO/redfall-game-update-2-release-notes" target="_blank" rel="noopener">modalità a 60 FPS</a></strong> su console, oltre a portare diverse migliorie. <strong>L&#8217;ultimo update maggiore</strong>, invece, è stato pubblicato<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-lupdate-3-porta-diversi-miglioramenti/" target="_blank" rel="noopener">lo scorso novembre</a></strong>, e includeva numerose correzioni al gioco e l&#8217;aggiunta di un nuovo fucile, il <strong>Basilisk</strong>.</p>
<p>Rimaniamo in attesa di <strong>ulteriori contenuti e migliorie</strong> per vedere se Arkhane manterrà fino in fondo la parola data riguardo al supporto del suo open world.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Redfall - Trailer ufficiale della storia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5nB034gJ9sw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: l&#8217;update 3 porta diversi miglioramenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-lupdate-3-porta-diversi-miglioramenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Nov 2023 16:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo aver introdotto la modalità a 60 FPS su Xbox lo scorso giugno, Arkane Studios e Bethesda hanno pubblicato in queste ore un nuovo aggiornamento per Redfall. Si tratta dell&#8217;Update 3, che include numerose correzioni e miglioramenti al gioco, oltre all&#8217;aggiunta di un nuovo fucile. L&#8217;arma in questione è il &#8220;Basilisk&#8220;, un fucile di precisione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo aver introdotto la modalità a <strong>60 FPS</strong> su Xbox lo scorso giugno, <strong>Arkane Studios e Bethesda</strong> hanno pubblicato in queste ore un <strong>nuovo aggiornamento per Redfall</strong>. Si tratta dell&#8217;<strong>Update 3</strong>, che include numerose correzioni e miglioramenti al gioco, oltre all&#8217;aggiunta di un <strong>nuovo fucile</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-445618 size-full" title="Redfall" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/redfall-protagonisti.jpg" alt="Redfall protagonisti" width="1280" height="720" /></p>
<p>L&#8217;arma in questione è il &#8220;<strong>Basilisk</strong>&#8220;, un fucile di precisione nel quale il primo proiettile di un caricatore è dotato di potere UV ed è in grado di <strong>pietrificare i nemici</strong>. Tra gli altri contenuti dell&#8217;aggiornamento, spiccano anche le <strong>modifiche applicate all&#8217;intelligenza artificiale e al gameplay</strong>; due degli aspetti più critici <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-recensione/" target="_blank" rel="noopener">all&#8217;uscita del gioco</a>.</p>
<p><strong>L&#8217;elenco completo</strong> delle correzioni apportate con questo ultime Update è disponibile <strong><a href="https://www.purexbox.com/news/2023/11/redfall-update-3-now-live-on-xbox-and-pc-here-are-the-full-patch-notes" target="_blank" rel="noopener">sulla pagina ufficiale del gioco</a></strong>.</p>
<h2>Riuscirà Redfall a conquistare il pubblico Xbox?</h2>
<p>Alla sua uscita lo<strong> sparatutto open world a base di vampiri</strong> ha fatto <strong>molto parlare di sé</strong>, ma non nella maniera auspicata dagli sviluppatori. Intelligenza artificiale gravemente deficitaria, comparto tecnico non all&#8217;altezza, una miriade di bug e glitch, ottimizzazione carente: l&#8217;ultima fatica di Arkane Studios si è presentata al pubblico come un <strong>prodotto molto lontano dalle aspettative</strong> e dai risultati a cui lo studio texano aveva abituato con titoli del calibro di <strong>Dishonored</strong> e <strong>Prey</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-464644 size-full" title="Redfall" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/11/redfall.webp" alt="Redfall" width="960" height="540" /></p>
<p><strong>Bethesda</strong> ha però deciso di<strong> non abbandonare il progetto</strong>. Come spiegato da <strong>Jez Corden</strong>, giornalista di Windows Central, il publisher sta pensando a un &#8220;<a href="https://www.icrewplay.com/redfall-un-trattamento-alla-no-mans-sky/" target="_blank" rel="noopener"><em>percorso di redenzione</em></a>&#8221; per il gioco, che possa ricalcare le orme di altri titoli come <strong>Final Fantasy XIV</strong> e <strong>No Man&#8217;s Sky</strong>.</p>
<p><strong>L&#8217;Update 3</strong> sembra tenere fede a questa volontà, ma per un miglioramento sostanziale dell&#8217;esperienza di gioco è necessario <strong>ancora molto lavoro da parte di Arkane</strong>. La strada per la <strong>redenzione</strong> potrebbe essere ancora lunga.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Redfall - Official Extended Gameplay and World Exploration Trailer   IGN Fan Fest 2023" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K3gnStWEYgk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: Bethesda non abbandonerà il progetto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-un-trattamento-alla-no-mans-sky/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Oct 2023 08:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Redfall è una delle esclusive Xbox più controverse del 2023, infatti si è rivelato a tutti gli effetti un flop. Il gioco sviluppato da Arkane ha ricevuto critiche negative e ha venduto poco, tuttavia è su Steam dove il gioco sta avendo la peggio, dato che la sua risicata community sta rapidamente svanendo, tanto che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/redfall" target="_blank" rel="noopener"><strong>Redfall</strong></a> è una delle esclusive <strong>Xbox</strong> più controverse del 2023, infatti si è rivelato a tutti gli effetti un flop. Il gioco sviluppato da <strong>Arkane</strong> ha ricevuto critiche negative e ha venduto poco, tuttavia è su <strong>Steam</strong> dove il gioco sta avendo la peggio, dato che la sua risicata community sta rapidamente svanendo, tanto che delle volte ci sono stati solo 3 utenti simultanei. </span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-251971 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/5952751975912.jpg" alt="Arkane, Arkane Studios Logo" width="1280" height="720" title="Redfall: Bethesda non abbandonerà il progetto"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><b style="font-weight: 400;">Redfall: una </b>redenzione<b style="font-weight: 400;">?</b></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Nonostante la pessima performance di Redfall <strong>Bethesda non ha intenzione di abbandonare il progetto</strong>, infatti secondo <strong>Jez Corden</strong>, un giornalista di Windows Central, il publisher vorrebbe dare a Redfall una “chance di redimersi” dato che lo supporterà per anni. Vi ricordiamo infatti che a giugno il gioco ha ricevuto la sua prima patch importante, con nuove funzionalità ed i 60fps su Xbox Series X|S.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-435293" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Redfall-scaled.jpg" alt="Redfall" width="1280" height="720" title="Redfall: Bethesda non abbandonerà il progetto"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A dare maggior validità alle affermazioni di Corden vi sono le dichiarazioni di <strong>Pete Hines</strong>, ex vicepr</span><span style="font-weight: 400;">esidente di Bethesda, il quale ad ottobre aveva dichiarato che parte del personale della software house si sarebbe concentrata a tempo pieno sul gioco, in modo da <strong>migliorare l&#8217;esperienza globale</strong>. Riuscirà il titolo Arkane a trovare la redenzione? Al momento le prospettive sembrano buona ma sicuramente ci vorranno molti mesi/anni.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre<a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener"> ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall, primo aggiornamento per il controverso titolo Arkane Studios</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-primo-aggiornamento-arkane-studios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 May 2023 20:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Purtroppo Redfall, ultima fatica di Arkane Studios, non ha certo brillato alla cronaca come un prodotto dalle qualità artistiche e tecniche. Il videogioco esclusiva Microsoft (e quindi disponibile su PC ed Xbox Series X/S) ha fatto registrare record tutt&#8217;altro che positivi, dapprima presentandosi al lancio come un prodotto imperfetto e tecnicamente non all&#8217;altezza, successivamente per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Purtroppo <strong>Redfall</strong>, ultima fatica di <a href="https://www.arkane-studios.com/en" target="_blank" rel="noopener">Arkane Studios</a>, non ha certo brillato alla cronaca come un prodotto dalle qualità artistiche e tecniche. Il videogioco esclusiva <strong>Microsoft</strong> (e quindi disponibile su <strong>PC</strong> ed <strong>Xbox Series X/S</strong>) ha fatto registrare record tutt&#8217;altro che positivi, dapprima presentandosi al lancio come un prodotto <strong>imperfetto e tecnicamente non all&#8217;altezza</strong>, successivamente per via della fuga di videogiocatori che hanno preferito abbandonare il titolo.</p>
<p>È innegabile che in tutto ciò sia <strong>Arkane Studios</strong> che <strong>Microsoft</strong> abbiano tutta la voglia di cercare di rimediare al pasticcio, i primi dopo <a href="https://www.icrewplay.com/phil-spencer-e-deluso-dal-di-redfall-su-xbox/" target="_blank" rel="noopener">la delusione confermata da Phil Spencer</a> stanno cercando di lavorare sodo per <strong>risolvere tutte le problematiche </strong>che gravano su Redfall, i secondi cercando di rassicurare l&#8217;utenza per quanto concerne <strong>Starfield</strong>, il prossimo titolo esclusiva <strong>Microsof</strong>t di cui i giocatori stanno dubitando per quanto riguarda il comparto tecnico (ancora non mostrato del tutto).</p>
<p><figure id="attachment_445619" aria-describedby="caption-attachment-445619" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-445619 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-2023_05_02-20_01_56.png" alt="Redfall" width="1920" height="1080" title="Redfall, primo aggiornamento per il controverso titolo Arkane Studios"><figcaption id="caption-attachment-445619" class="wp-caption-text">L&#8217;enorme distesa di acqua immobile innalzata a barriera per impedirci di abbandonare l&#8217;isola.</figcaption></figure></p>
<h2>Redfall, il primo aggiornamento non convince del tutto</h2>
<p>Ed eccoci arrivati qui ai giorni nostri, dopo solo una manciata di giorni dall&#8217;uscita di<strong> Redfall</strong> (è possibile <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-recensione/" target="_blank" rel="noopener">leggere qui</a> la nostra recensione) e dalla ghigliottina mediatica (e non) di cui è stato vittima, <strong>Bethesda</strong> sul suo sito ufficiale rende disponibile la <a href="https://bethesda.net/it/article/oVWtET4cHBabkrZgrQIqy/redfall-v1-01-hotfix-release-notes" target="_blank" rel="noopener">patch note</a> per ciò che riguarda questo primo aggiornamento. A seguire tutti i dettagli:</p>
<ul>
<li>Risolto un problema per cui poteva verificarsi una <strong>schermata di caricamento infinita</strong> dopo aver sospeso e ripreso il gioco durante il viaggio rapido per lunghi tratti della mappa;</li>
<li>Risolto un <strong>crash legato al sistema di salvataggio</strong> che si verificava dopo aver sospeso e ripreso il gioco durante il viaggio rapido per lunghi tratti della mappa;</li>
<li>Aggiornata la logica di <strong>sincronizzazione dei server di gioco</strong> per migliorare la comunicazione dell&#8217;infrastruttura backend con i server operativi</li>
</ul>
<p>A quanto pare per vedere risolti i veri problemi del gioco<strong> i videogiocatori dovranno aspettare più a lungo</strong>. Non sappiamo come l&#8217;uscita di questo aggiornamento (hotfix, per essere fiscali) possa essere vista e quanto possa impattare su un ipotetico ritorno su<strong> Redfall</strong> da parte dei videogiocatori. Tuttavia, abbiamo intenzione di credere che verranno <strong>messe in campo tutte le forze necessarie</strong> a far si che il titolo possa divenire, col tempo, il videogioco che tutti ci aspettavamo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Phil Spencer è deluso dal lancio di Redfall su Xbox</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/phil-spencer-e-deluso-dal-di-redfall-su-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 May 2023 20:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=445842</guid>

					<description><![CDATA[Il CEO di Xbox, Phil Spencer, ha commentato il poco fortunato lancio di Redfall, il videogioco sparatutto in prima persona incentrato sui vampiri sviluppato da Arkane Studios, una delle prime grandi esclusive per Xbox e PC dopo l&#8217;acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft per 7,5 miliardi di dollari nel 2021. La pubblicazione del gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>CEO</strong> di <strong>Xbox</strong>, <strong>Phil Spencer</strong>, ha commentato il poco fortunato lancio di <strong>Redfall</strong>, il videogioco sparatutto in prima persona incentrato sui vampiri sviluppato da <strong>Arkane Studios</strong>, una delle prime grandi esclusive per <strong>Xbox</strong> e <strong>PC</strong> dopo l&#8217;acquisizione di <strong>Bethesda</strong> da parte di <strong>Microsoft</strong> per <strong>7,5 miliardi</strong> di dollari nel <strong>2021</strong>. La pubblicazione del gioco è stata largamente criticata per via dei numerosi <strong>bug</strong> e del complessivo stato poco curato in cui è stato rilasciato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Redfall - Trailer di Lancio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RyJ1rZiGVQs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Per Phil Spencer Redfall è stato un disastro</h2>
<p>In un&#8217;intervista con <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yKwfEQ1eEyM&amp;ab_channel=KindaFunnyGames" target="_blank" rel="nofollow noopener">Kinda Funny Games </a>condivisa da <strong>Tom Warren</strong> su <strong>Twitter</strong>, Spencer ha dichiarato di essere &#8220;<em>deluso</em>&#8221; dal lancio di <strong>Redfall</strong>. Il <strong>CEO</strong> ha assunto la piena responsabilità per lo stato del gioco e ha promesso che <strong>Microsoft</strong> imparerà dagli errori commessi e migliorerà i propri processi di sviluppo. Il team lavorerà duramente per garantire una maggiore qualità nei prossimi titoli, tra cui il tanto atteso <strong>Starfield</strong>, anch&#8217;esso prodotto da <strong>Bethesda</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-435293 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Redfall-1024x576.jpg" alt="Redfall" width="1024" height="576" title="Phil Spencer è deluso dal lancio di Redfall su Xbox"></p>
<p>Oltre al disastroso lancio di <strong>Redfall</strong>, <strong>Phil Spencer</strong> ha <a href="https://www.icrewplay.com/phil-spencer-la-sconfitta-nella-console-war/" target="_blank" rel="nofollow noopener">ammesso</a> che la concorrenza rappresentata da <strong>Sony</strong> e <strong>Nintendo</strong> è nettamente più avanti rispetto a <strong>Microsoft</strong>, nonostante <strong>Xbox Serie X</strong> sia oggettivamente la console più potente sul mercato.</p>
<p><strong>Redfall</strong> è un videogioco <strong>sparatutto</strong> in prima persona sviluppato da <strong>Arkane Austin</strong> e pubblicato da <strong>Bethesda Softworks</strong>, disponibile dal <strong>2 maggio 2023</strong> per <strong>Windows</strong> e <strong>Xbox Serie X/S</strong>. Le recensioni della <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-recensione/" target="_blank" rel="nofollow noopener">critica</a> sono state miste, con alcune critiche rivolte alla qualità del <strong>gameplay</strong>, della <strong>trama</strong> e ai <strong>problemi</strong> <strong>tecnici</strong> riscontrati.</p>
<p>Il gioco ha generato grande attesa tra gli appassionati del genere, ma sembra che il prodotto finale non sia stato all&#8217;altezza delle aspettative. Tra gli <strong>addetti ai lavori</strong> è stato puntato il sulla scarsa cura per i <strong>dettagli</strong> e una mancanza di originalità nell&#8217;approccio al tema dei vampiri, presente anche in altri titoli.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall, la nostra recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 May 2023 10:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sbarcato su Xbox Series X&#124;S e PC il 2 maggio 2023, Redfall ha polarizzato istantaneamente la critica creando un forte scalpore per aver infranto le aspettative dei videogiocatori. Dalle dichiarazioni di Phil Spencer che ha ammesso di aver deluso le aspettative dei giocatori fino al punteggio di 59 su Metacritic, passando per il 70% di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sbarcato su Xbox Series X|S e PC il 2 maggio 2023, <b>Redfall</b> ha polarizzato istantaneamente la critica creando un forte scalpore per aver infranto le aspettative dei videogiocatori. Dalle dichiarazioni di Phil Spencer che ha ammesso di aver deluso le aspettative dei giocatori fino al punteggio di 59 su <a href="https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/redfall" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a>, passando per il 70% di recensioni negative su Steam, <a href="https://bethesda.net/it/game/redfall" target="_blank" rel="noopener"><b>Redfall</b></a> ha avuto modo di far parlare di sé, ma non nel modo che avrebbe voluto <strong>Arkane</strong>. Per non farci influenzare abbiamo giocato il titolo senza prima leggere nulla a riguardo e con forti aspettative alimentate da tutto l&#8217;hype che si è creato intorno al titolo. Dopo esserci avventurati tra le strade di <b>Redfall</b>, ecco come è andata la nostra dolceamara esperienza.</p>
<h2 class="western">Redfall, il male giunge in città</h2>
<p>Una grossa causa farmaceutica riesce a trovare nel sangue di una giovane donna quella che sembra essere una cura miracolosa, ma qualcosa va storto e l&#8217;intera isola di <b>Redfall</b> si ritrova invasa da famelici vampiri. A peggiorare le cose si aggiungono degli <b>accoliti umani</b> che venerano i vampiri e rapiscono chiunque non si unisca a loro, perfino familiari, amici e conoscenti per offrirli in pasto alle creature della notte.</p>
<p><figure id="attachment_445619" aria-describedby="caption-attachment-445619" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-445619 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-2023_05_02-20_01_56-1024x576.png" alt="Redfall" width="1024" height="576" title="Redfall, la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-445619" class="wp-caption-text">L&#8217;enorme distesa di acqua immobile innalzata a barriera per impedirci di abbandonare l&#8217;isola.</figcaption></figure></p>
<p>Chi ha mantenuto ancora il senno decide di abbondare l&#8217;isola via nave, ma i vampiri grazie alle loro abilità psichiche riescono a <strong>far ritirare le acque</strong> e trasformarle in una barriera invalicabile che impedisce ogni fuga. Oltre a <strong>bloccare la popolazione</strong> dell&#8217;isola, per potersi aggirare liberamente durante il giorno per le strade di <b>Redfall</b>, i vampiri oscurano il sole. Nel frattempo un&#8217;agenzia di sicurezza privata, la <strong>Bellwether</strong>, sta cercando di riportare l&#8217;ordine sull&#8217;isola eliminando tutto ciò che gli si presenta davanti: vampiri, accoliti o anche semplici civili. Con <strong>un&#8217;eclissi perpetua</strong> e nessuna via di fuga, non sembrano esserci speranze ma i <strong>sopravvissuti</strong> che non vogliono cedere l&#8217;isola a questi sovrannaturali aguzzini, iniziano a fare fronte comune.</p>
<h2 class="western">Meglio non separarsi</h2>
<p>Prima di iniziare a impalare vampiri e sfoltire le fila della setta, dobbiamo scegliere il nostro personaggio tra i <strong>quattro eroi disponibili</strong>. Ogni personaggio ha delle caratteristiche uniche che influenzeranno lo stile di gioco, ad esempio per un approccio più <strong>stealth</strong> farà comodo la capacità di <strong>Jacob</strong> di diventare invisibile, mentre per lanciarsi nella mischia tornerà utile poter sfoderare l&#8217;ombrello di <strong>Layla</strong> che funge da scudo ed è in grado di rimandare al mittente gli attacchi subiti.</p>
<p>I protagonisti non solo hanno <strong>abilità uniche</strong>, ma sono anche profondamente diversi tra loro a partire dalle motivazioni che li portano ad essere lì sull&#8217;isola. Avremo modo di saperne di più sul loro background e sugli eventi che li hanno condotti a <b>Redfall</b> soprattutto giocando in <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-il-crossplay-e-confermato/">modalità cooperativa</a> visto che i personaggi conversano tra loro durante le loro scorribande nella flagellata isola.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-445618 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/redfall-protagonisti-1024x576.jpg" alt="Redfall protagonisti" width="1024" height="576" title="Redfall, la nostra recensione"></p>
<p>Quando si gioca in cooperativa, se i personaggi sono vicini tra loro ed eliminano insieme i nemici aumenta la fiducia tra essi fornendo un buff al party e aumentando anche il numero di frasi che i vari personaggi si scambiano tra loro, fornendo dettagli sui retroscena della storia di ognuno di loro. Nelle partite multigiocatore non si è obbligati a fare squadra e si può scegliere di separarsi (anche se i protagonisti stessi ci inviteranno a non farlo), ma si è limitati dal fatto che le missioni principali possono essere attivate solo una alla volta. Ad ogni modo è proprio giocando in squadra che <b>Redfall</b> dà il meglio di sé e riesce anche a essere divertente.</p>
<p>Purtroppo però anche questa modalità non è esente dai problemi strutturali del gioco. Se uno dei partecipanti <b>perde la connessione</b>, tutti i giocatori vengono immediatamente <i>buttati fuori</i> dalla partita e tornano al menu principale. Un inconveniente su cui si potrebbe soprassedere se non fosse per il fatto che la disconnessione comporta nella quasi totalità dei casi la <b>perdita di alcuni progressi</b>. Ci siamo, infatti, ritrovati a dover ripetere intere missioni o ripulire dei covi già liberati perché dopo una disconnessione casuale i progressi non erano stati salvati ad eccezione degli oggetti raccolti e del numero di munizioni.</p>
<p><figure id="attachment_445625" aria-describedby="caption-attachment-445625" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-445625 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-2023_05_03-17_54_44-1024x576.png" alt="Redfall" width="1024" height="576" title="Redfall, la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-445625" class="wp-caption-text">Quando decidiamo di spostarci i personaggi mostreranno una certa perplessità a separarsi dal resto della squadra.</figcaption></figure></p>
<p>La cosa che più ci ha lasciato interdetti è che i <strong>problemi di connessione</strong> si verificano anche giocando in <strong>single player</strong> e che, anche in questo caso, comportano alterazioni anomale dei salvataggi. A questo si aggiunge il fatto che <b>non è possibile salvare manualmente</b>, non viene data indicazione su quando viene effettuato il salvataggio automatico e la funzione di <i><b>quick resume</b></i> su Xbox Series, pur essendo presente, <b>non funziona</b> perché il gioco si riapre ogni volta dal menu principale.</p>
<p>Un&#8217;altra scelta insensata che lascia pensare che il gioco sia stato pensato per essere esclusivamente multigiocatore e sia stato poi modificato in corso d&#8217;opera è l&#8217;assenza della pausa anche quando si gioca in single player. Allo stesso modo è inspiegabile la scelta degli sviluppatori di <b>non inserire il matchmaking</b> rendendo possibile giocare in squadra solo su invito.</p>
<h2 class="western">Sangue, denti e glitch</h2>
<p><b>Redfall</b> è lontano dall&#8217;offrire un&#8217;esperienza di gioco priva di intoppi. Superati i problemi di disconnessione causale e le perdite accidentali dei progressi, restano difetti che non possono essere ignorati. Una partita tipo può presentare: un <strong>hitbox imprecisa</strong>, oggetti che non possono essere raccolti, armi che scompaiono dalle mani, HUD che mostrano il numero di munizioni sbagliate o con elementi che scompaiono e ricompaiono casualmente e personaggi che invece di camminare fluttuano sul terreno o sono in grado di attraversare le rocce sul loro cammino.</p>
<p><figure id="attachment_445624" aria-describedby="caption-attachment-445624" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-445624 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-03_05_2023-19_38_19-1024x576.png" alt="Redfall" width="1024" height="576" title="Redfall, la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-445624" class="wp-caption-text">In questo caso, mirando con il fucile a pompa che ha solo la mira metallica compare il reticolo del mirino di precisione.</figcaption></figure></p>
<p>In <b>Redfall</b> possiamo scegliere il nostro stile di gioco: usare un approccio stealth o buttarci subito nella mischia. Peccato che lo stealth non sia soddisfacente da nessun punto di vista, a partire dalla mancanza di un&#8217;animazione per le uccisioni silenziose visto che ci limiteremo ad arrivare alle spalle dei malcapitati per <strong>ucciderli con una gomitata</strong>.</p>
<p>Inoltre malgrado le loro morti siano accompagnate da grida disumane per qualche ragione <b>non saranno mai udite</b> da nessun alleato anche se nelle immediate vicinanze. Di fatto i rumori, a eccezione degli spari, non sembrano allertare i nemici e, anche quando essi ci avvistano e iniziano a insospettirsi, non succederà comunque niente perché invece di venire a cercarci si limiteranno a restare nella loro posizione a meno di non restare nel loro campo visivo finché il livello di sospetto non aumenta. In alcuni casi è anche molto semplice riuscire a eliminare un grande numero di nemici per via del loro comportamento prevedibile.</p>
<p>La situazione non migliora quando affrontiamo le creature assetate di sangue che stanno seminando il terrore a <b>Redfall</b>. Ce ne sono di diversi tipi e rispetto ai nemici umani hanno tipologie di attacco differenti. Anche se affrontarli è più sfidante rispetto alla controparte umana, l&#8217;IA dei nemici anche in questo caso non riesce a spiccare e si traduce presto in combattimenti ripetitivi che non richiedono nessuna strategia se non un assalto frontale.</p>
<p>L&#8217;assenza di un&#8217;IA sviluppata <strong>vanifica lo stealth e rende i combattimenti semplici</strong>, proseguendo affronteremo nemici sempre più potenti, ma di fatto cambierà solo il numero di proiettili (o paletti) da scaricargli contro.</p>
<h3 class="western">Un raggio di luce (UV) nell&#8217;oscurità</h3>
<p>Sepolte sotto bug, glitch e problemi vari, in <b>Redfall </b>possiamo ritrovare anche qualche nota di merito. Per fronteggiare la minaccia dei succhiasangue accanto alle armi tradizionali avremo anche degli altri assi nella manica. Per prima cosa le <b>abilità uniche</b> di ogni personaggio che rendono più stimolante il gameplay e che danno il loro meglio se sfruttate in squadra. Inoltre a dare una sferzata di originalità ci sono le armi speciali come i <b>lanciapaletti</b> e le <b>pistole a raggi UV</b> pensate per eliminare i vampiri.</p>
<p>Ottima la <b>varietà delle armi</b> che potremo procurarci aprendo bagagliai di automobili o scassinando le varie casse sparse nella tetra cittadina, si fa sentire però <b>l&#8217;impossibilità di scambiare le armi</b> con gli altri giocatori quando si gioca in cooperativa. Anche l&#8217;albero delle abilità è ben strutturato e ci permette di sviluppare i punti di forza più in linea con il nostro stile di gioco.</p>
<h2 class="western">Un paletto al cuore… dei giocatori</h2>
<p><b>Redfall</b> non riesce a sorprenderci con l&#8217;ambientazione mostrandoci una città quasi deserta con ambienti troppo simili a se stessi che finiscono per risultare ritriti molto presto. La situazione migliora per quanto riguarda il comparto audio e grazie al fatto che quando esploriamo i nidi di vampiri troviamo un&#8217;atmosfera che è molto più <b>evocativa</b> e <b>in linea con il soprannaturale</b>. Lasciano l&#8217;amaro in bocca le cutscenes che aprono le nuove missioni principali e gli altri filmati presenti che non sono vere scene animate elaborate dal gioco o video, ma immagini statiche accompagnate dai dialoghi.</p>
<p><figure id="attachment_445620" aria-describedby="caption-attachment-445620" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-445620 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-2023_05_03-22_50_10-1024x576.png" alt="Redfall" width="1024" height="576" title="Redfall, la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-445620" class="wp-caption-text">L&#8217;ambientazione all&#8217;interno di uno dei nidi di vampiri è surreale e suggestiva.</figcaption></figure></p>
<p>Oltre all&#8217;assenza delle animazioni, anche la resa grafica di Redfall nel complesso non è in linea con gli standard della generazione attuale. La situazione dipende anche da problemi di ottimizzazione su Xbox, visto che su Xbox Series S ci sono <b>cali di frame</b> (nonostante il blocco a 30 FPS), le texture hanno una qualità bassa e la diffusione della luce è poco realistica, cosa che non succede su PC anche con un hardware al limite dei requisiti minimi con settaggio a medio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-445621 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-2023_05_03-22_30_28-1024x576.png" alt="Redfall, la nostra recensione" width="1024" height="576" title="Redfall, la nostra recensione"></p>
<p>Pur presentandosi come un&#8217;esperienza <i>open world</i>, Redfall<strong> non riesce a centrare completamente l&#8217;obiettivo</strong>. Vuoi per il fatto che ci sono due mappe distinte non comunicanti tra loro o che le missioni alla fine si riducano a essere perlopiù lineari. In particolare le missioni dei rifugi il cui obiettivo è semplicemente riprendere il controllo di quel quartiere o le missioni secondarie che non fanno altro che permetterci di ottenere punti esperienza.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annuciato il Redfall Party a Milano il 2 maggio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/evento-redfall-party-a-milano-il-2-maggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Galasso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Apr 2023 18:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Annunciata la data di uscita definitiva di Redfall al Developer Direct di gennaio finalmente i fan del gioco potranno godersi il titolo tra meno di una settimana e per l&#8217;occasione è stato organizzato un evento esclusivo. Per festeggiare l’uscita Bethesda e Arkane Austin invitano tutti gli appassionati e i fans del gioco a uno speciale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Annunciata <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-nuovo-trailer-ci-svela-la-data-di-uscita/">la data di uscita definitiva di Redfall</a> al <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-ecco-la-data-e-lora-del-nuovo-evento/">Developer Direct di gennaio</a> finalmente i fan del gioco potranno godersi il titolo tra meno di una settimana e per l&#8217;occasione è stato organizzato <strong>un evento esclusivo. </strong>Per festeggiare l’uscita <strong>Bethesda</strong> e <strong>Arkane Austin</strong> invitano tutti gli appassionati e i fans del gioco a uno speciale party “col vampiro” che si svolgerà presso il ristorante <a href="https://www.hamericas.com/" target="_blank" rel="noopener">Hamerica’s</a> di Corso di Porta Ticinese 6<strong> a Milano</strong> a partire <strong>dalle ore 18.00 fino alle 22.00</strong>.</p>
<p>Menu a tema vampiro<strong>, hands-on del gioco </strong>e<strong> meet &amp; greet</strong> con alcuni dei più famosi creator del panorama videoludico italiano sono la ricetta che è stata preparata per tutti i fans e i giocatori!</p>
<p>In questa eclettica location situata nel cuore pulsante di Milano, addobbata in stile Redfall per l’occasione, i giocatori potranno gustare gli <strong>speciali hamburger ispirati al gioco e ai quattro eroi</strong> protagonisti (Layla, Jacob, Devinder e Remi). Provare il gioco sulle postazioni Xbox Series X e PC disponibili e incontrare alcuni dei <strong>creator italiani più famosi apprezzati</strong> come Kurolily, Kodomo, Cydonia, Coop TV, Kroatomist, Himorta, Kaaat e HontasG.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-417625 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/Redfall-cast.jpg" alt="Redfall" width="1920" height="1080" title="Annuciato il Redfall Party a Milano il 2 maggio!"></p>
<p>Un’occasione per immergersi in un’esperienza 100% <strong>Redfall </strong>e scoprire le caratteristiche dell’ultimo videogioco sviluppato da Arkane Austin in un’atmosfera unica. Per poter entrare nel ristorante con il “salta coda” e accedere all’area dedicata ai creator per il meet &amp; greet è necessario pre-registrarsi all’evento a questo <a href="https://labcompr.us8.list-manage.com/track/click?u=937f148597689a7b7add401da&amp;id=d9eda6c280&amp;e=634ff75e33" target="_blank" rel="noopener noreferrer">LINK</a>.</p>
<p><strong><a href="https://bethesda.net/it/game/redfall" target="_blank" rel="noopener">Redfall </a></strong>sarà disponibile per Xbox Series X|S, Xbox Game Pass e PC a partire proprio dal giorno dell&#8217;evento, ovvero il prossimo <strong>2 maggio</strong>, se i ancora in tempo per preordinare su Amazon la tua copia fisica direttamente tramite <a href="https://amzn.to/3HkaLZl" target="_blank" rel="noopener">questo link</a>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Redfall - Trailer di Lancio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RyJ1rZiGVQs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: il crossplay è confermato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-il-crossplay-e-confermato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 14:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Redfall uscirà tra poco meno di un mese e vanta un grande numero di utenti ansiosi di giocare al prossimo grande FPS di Xbox. L’avventura multiplayer che ci porterà a caccia di vampiri ha insegnato il meglio del suo mondo aperto in gameplay estesi in cui vengono mostrati esplorazioni e scontri epici, ovviamente Bethesda ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/redfall" target="_blank" rel="noopener"><strong>Redfall</strong></a> uscirà tra poco meno di un mese e vanta un grande numero di utenti ansiosi di giocare al prossimo<strong> grande FPS di Xbox.</strong> L’avventura multiplayer che ci porterà a caccia di vampiri ha insegnato il meglio del suo mondo aperto in gameplay estesi in cui vengono mostrati esplorazioni e scontri epici, ovviamente <strong>Bethesda</strong> ha anche fornito informazioni tecniche che mostrano il <strong>grande potenziale del titolo Arkane</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-437368" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/1151726.jpg" alt="Redfall immagine" width="1280" height="720" title="Redfall: il crossplay è confermato"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><b style="font-weight: 400;">Redfall: un gran futuro</b></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Recentemente i responsabili del gioco hanno confermato che parte degli sforzi di questi ultimi mesi di sviluppo si sono concentrati esclusivamente sul cross-play, il quale sarà disponibile su tutte le piattaforme su cui verrà lanciata l&#8217;avventura: &#8220;<strong>Vi confermiamo il crossplay tra Xbox Series X/S, PC, Game Pass, Steam, Epic Games Store</strong>&#8220;, afferma Bethesda in un post su Twitter. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">In questo modo la software house dà la possibilità ai giocatori di sconfiggere i vampiri e completare le missioni in compagnia indipendentemente dalla piattaforma su cui si trovano. Dopotutto uno dei punti di forza di Redfall risiede nella possibilità di <strong>giocare in cooperativa con un massimo di 4 utenti</strong>, anche se Arkane ha incorporato anche un&#8217;opzione individuale per coloro che preferiscono completare il titolo da soli.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-417625" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/Redfall-cast.jpg" alt="Redfall" width="1280" height="720" title="Redfall: il crossplay è confermato"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Questa non è la prima volta che Bethesda affronta un aspetto tecnico del suo tanto atteso sparatutto, infatti i responsab</span><span style="font-weight: 400;">ili hanno già svelato i requisiti minimi e consigliati per giocare su PC ed i contenuti inclusi nella Bite Back Edition e nella versione Premium. Il titolo di Xbox ha un sempre maggior numero di seguaci i quali n</span><span style="font-weight: 400;">on dovranno aspettare molto per giocare al titolo dato che uscirà il<strong> 2 maggio</strong>.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: il nuovo trailer ci svela la data di uscita!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-nuovo-trailer-ci-svela-la-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Noviello]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 16:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=437359</guid>

					<description><![CDATA[Finalmente è stata annunciata la data di uscita di Redfall! Il gioco uscirà il 2 maggio 2023 su Xbox Series X/S, Steam, Epic Games e sarà disponibile al lancio su Game Pass, il servizio in abbonamento di Microsoft! Il trailer ci mostra circa 12 minuti di gameplay inedito, inizia presentando la città infestata dai vampiri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente è stata annunciata la <strong>data di uscita</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-sviluppatori-modalita-cooperativa/"><strong>Redfall</strong></a>! Il gioco uscirà il <strong>2 maggio 2023</strong> su Xbox Series X/S, Steam, Epic Games e sarà disponibile al lancio su<a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener"><strong> Game Pass</strong></a>, il servizio in abbonamento di Microsoft!</p>
<p>Il trailer ci mostra circa 12 minuti di <strong>gameplay inedito</strong>, inizia presentando la città infestata dai vampiri e spiegando brevemente che a Redfall troverai rifugi sicuri dove potrai <strong>incontrare sopravvissuti</strong> che potranno parlarti o affidarti missioni. La città sarà <strong>liberamente esplorabile</strong> da uno a quattro giocatori, e sarà il primo vero <strong>open world</strong> sviluppato da <strong>Arkane Studios</strong>, e come in tutti i suoi giochi avrà un&#8217;esperienza incentrata sulla trama e le missioni affrontabili in svariati modi, il tutto amplificato rispetto ai precedenti titoli dal nuovo comparto open world, che potrà dare molta più <strong>libertà al giocatore</strong>.</p>
<p>Potrai imbatterti in fanatici che vogliono sacrificare poveri cittadini ai <strong>vampiri</strong>, salvarli o no dipenderà da te; inoltre, sarà possibile tentare un approccio furtivo e furbo usando le <strong>trappole ambientali</strong> o saltando giù da un tetto e scaricare caricatori su caricatori sui nemici. Infine, si potranno visitare gli <strong>spazi psichici ultraterreni</strong>, dei nidi di vampiri che cambieranno ogni volta che li visiterete e che avranno un&#8217;enorme cuore da distruggere per estirpare il nido. Il trailer ci da finalmente un&#8217;idea concreta su come sarà il gioco!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Redfall - Trailer ufficiale di approfondimento sul gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/laRavFH3HU0?start=699&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Cosa si fa nella città di Redfall?</h2>
<p>Oltre alla <strong>trama principale</strong> il tuo compito sarà quello di <strong>liberare ogni quartiere</strong> della città di Redfall dalla piaga dei vampiri, eliminando una <strong>Sanguisuga</strong>, un <strong>potente vampiro</strong> che controlla un quartiere e reclamando il suo teschio, in modo da essere sempre più vicino all&#8217;obiettivo, i <strong>V</strong><strong>ampiri Supremi</strong>!</p>
<p>Tra gli sgherri di questi temibili nemici troviamo svariati nemici come un <strong>vampiro speciale</strong> chiamato <strong>Tenebra</strong>, che con i suoi poteri è in grado di avvolgere nell&#8217;oscurità l&#8217;area attorno a lui riducendo il campo visivo, può spostarsi sottoterra e scaglia pericolosi proiettili, vampiri che possono attirarti lontano dai tuoi compagni o dei vampiri che cercheranno di esploderti addosso! Uccidere tanti vampiri potrà far infuriare i Vampiri Supremi, che <strong>proveranno a ucciderti</strong> con folgori che cadranno dal cielo o mandando i loro temibili generali!</p>
<p>Ognuno dei protagonisti ha delle <strong>abilità esclusive</strong> e dei rami di abilità per <strong>personalizzare il proprio stile di gioco</strong>, oltre a svariate bocche da fuoco a propria disposizione, sia convenzionali che dedicate proprio alla nobile attività dell&#8217;<strong>ammazzare i vampiri</strong>! Si vedono anche alcune abilità come l&#8217;<strong>invisibilità</strong> e un robot che attira l&#8217;attenzione dei nemici, ottime abilità per un <strong>approccio furtivo</strong>, un dispositivo per teletrasportarsi, un corvo per segnalare i nemici o un trampolino per far saltare in altro i vostri compagni! Insomma, Redfall sembra essere <strong>pieno di possibilità e approcci diversi</strong>, e si preannuncia uno spasso da giocare con amici!</p>
<p>Preordinando l&#8217;edizione <strong>Mostra i denti</strong> di Redfall otterrete i seguenti premi:</p>
<ul>
<li>Gioco base Redfall</li>
<li>Pass Eroi di Redfall con due eroi futuri</li>
<li>Skin multi-arma Raggio laser</li>
<li>Accessorio per trafiggere Coltello tattico</li>
<li>Abiti per Devinder &#8220;Spedizione polare&#8221;</li>
<li>Abiti per Jacob &#8220;Occhi nel buio&#8221;</li>
<li>Abiti per Layla &#8220;Tenuta da guerra&#8221;</li>
<li>Abiti per Remi &#8220;Ingegnera di soccorso&#8221;</li>
</ul>
<p>Mentre con <strong>qualsiasi edizione</strong> preordinerai o se giocherai su Game Pass otterrai i seguenti oggetti:</p>
<ul>
<li>Incomparabile fucile a pallettoni di livello 2 Grim Tide</li>
<li>Skin multi-arma Vortice polare</li>
<li>Accessorio per trafiggere Devastatore sanguinario</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-437367 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Redfall_XBOX_PC-biteback-preorderCTA_16x9-01.png" alt="Redfall bonus preorder" width="1920" height="1080" title="Redfall: il nuovo trailer ci svela la data di uscita!"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall &#8211; Gli sviluppatori parlano della modalità cooperativa!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-sviluppatori-modalita-cooperativa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2023 19:16:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Redfall è senza dubbio uno dei titoli più attesi del 2023, e oltre a segnare il ritorno di Arkane Studios (in particolare della sezione Arkane Austin) sarà anche una delle grandi esclusive Xbox che i fan della casa di Redmond richiedono a gran voce. Il titolo farà il suo debutto all&#8217;incirca a maggio 2023, tuttavia, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Redfall</strong> è senza dubbio uno dei titoli più attesi del 2023, e oltre a segnare il ritorno di <strong>Arkane Studios</strong> (in particolare della sezione Arkane Austin) sarà anche una delle grandi esclusive Xbox che i fan della casa di Redmond richiedono a gran voce. Il titolo <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-il-nuovo-trailer/" target="_blank" rel="noopener">farà il suo debutto all&#8217;incirca a maggio 2023</a>, tuttavia, negli ultimi giorni gli sviluppatori stanno rilasciando interessanti dichiarazioni relative al titolo, in particolare parlando stavolta del gameplay e della sua <strong>modalità cooperativa</strong>!</p>
<h2>Redfall: a cosa si ispira la modalità cooperativa?</h2>
<p>Negli ultimi giorni, gli sviluppatori di <a href="https://bethesda.net/it/game/redfall" target="_blank" rel="noopener">Redfall</a> hanno messo un punto fermo su quello che sembrava un grosso errore di comunicazione relativo al gioco: la struttura del titolo non sarà equiparabile a quella di Left 4 Dead come molti pensavano (e come anche i trailer sembravano far intendere) quanto piuttosto a quella di un titolo <strong>open world alla Far Cry</strong>; in virtù di questa dichiarazione, è stato anche necessario specificare qualcosa in più rispetto al versante co-op.</p>
<p><strong>Riccardo Bare</strong>, co-direttore creativo di Arkane Austin, ha dichiarato che da anni la software house guardava con interesse alla componente multiplayer di titoli come <strong>Diablo 2 </strong>e <strong>Borderlands</strong>, ed è questo l&#8217;effetto che hanno cercato di ricreare in Redfall. Scherzando, <strong>Arvin Smith</strong>, direttore di Arkane Austin, ha anche dichiarato che tra le maggiori fonti di ispirazione vi è anche <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, a detta sua &#8220;il miglior gioco cooperativo di tutti i tempi&#8221;. In concreto però cosa significa?</p>
<p>Per quanto queste dichiarazioni saranno chiare soltanto pad alla mano, senza dubbio queste autorevoli fonti di ispirazione puntano sì in direzione di un <strong>gameplay frenetico</strong>, ma nel quale allo stesso tempo il <strong>lavoro di squadra</strong> sarà la chiave per il successo, e sarà quindi necessario che ogni membro della squadra si impegni a rivestire un determinato ruolo e a specializzarsi in esso.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Redfall</strong>, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Redfall - Nel cuore della notte - Trailer ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/f6HWPK7e2MQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall, svelata la probabile data di uscita?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-svelata-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Taurino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2023 10:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 2023 è ormai iniziato ed è il momento di tenere conto delle promesse fatte al pubblico: Xbox aveva assicurato, tempo addietro, che l&#8217;anno nuovo sarebbe stato entusiasmante sotto il profilo delle esclusive e a quanto pare, grazie ad una fuga di informazioni, sarebbe stata svelata la data d&#8217;uscita per il prossimo titolo esclusivo della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il 2023 è ormai iniziato ed è il momento di tenere conto delle promesse fatte al pubblico: <strong>Xbox</strong> aveva assicurato, tempo addietro, che l&#8217;anno nuovo sarebbe stato entusiasmante sotto il profilo delle <strong>esclusive</strong> e a quanto pare, grazie ad una fuga di informazioni, sarebbe stata svelata la data d&#8217;uscita per il prossimo titolo esclusivo della console made in Redmond: <a href="https://bethesda.net/it/game/redfall" target="_blank" rel="noopener"><strong>Redfall</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-427433 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/R-2-1.jpg" alt="Redfall" width="1280" height="720" title="Redfall, svelata la probabile data di uscita?"></p>
<h2>Redfall: l&#8217;esclusiva Xbox da appuntamento alla prima metà di maggio!</h2>
<p>Dopo la <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-mostra-allxbox-bethesda-games-showcase/">presentazione al Summer Game Fest 2022</a> e dalle prime immagini pubblicate, a cui purtroppo non c&#8217;è stato un seguito, il titolo ha destato fin da subito molto entusiasmo nei videogiocatori: <strong>un FPS open world che può essere giocato in co-op fino a quattro giocatori</strong>, <strong>targato Arkane Studios</strong>. Il titolo era tra i tanti ad essere stato rinviato al 2023 (come Starfield) ma a oggi, finalmente, si sa qualcosa in più.</p>
<p>La finestra di lancio di Redfall è stata etichettata sotto un generico 2023 in via ufficiale, ma stando a VGC e a Jez Corden di Windows Central <strong>l&#8217;esclusiva Xbox potrebbe molto probabilmente vedere la luce nella prima settimana di maggio dell&#8217;anno nuovo</strong>. Le fonti che hanno confermato questa indiscrezione hanno richiesto di mantenere l&#8217;anonimato, ma a quanto pare filtrerebbe ottimismo da queste conferme.<br />
<strong>Il titolo sarà disponibile fin dal lancio ufficiale su Game Pass</strong>, quindi giocabile anche da altri dispositivi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Redfall - Nel cuore della notte - Trailer ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/f6HWPK7e2MQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Phil Spencer ha da sempre promesso grandi cose per l&#8217;ambiente Xbox</strong>, promesse che lentamente si stanno avverando, dando i loro frutti grazie al grande sviluppo del servizio Game Pass e al grande braccio di ferro per provare ad acquisire definitivamente Activision per una cifra attestata a poco meno di 70 miliardi di dollari, che dovrebbe concretizzarsi entro il 30 giugno 2023.</p>
<p><strong>Xbox ha bisogno di lanciare un segnale forte e immediato</strong>, portando sul mercato delle produzioni che possano soddisfare i giocatori e garantire loro ore e ore di divertimento: adesso si inizia a fare sul serio.</p>
<p><figure id="attachment_377544" aria-describedby="caption-attachment-377544" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-377544 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Activision-Blizzard-Phil-Spencer.jpg" alt="Activision Blizzard Phil Spencer" width="1200" height="628" title="Redfall, svelata la probabile data di uscita?"><figcaption id="caption-attachment-377544" class="wp-caption-text">Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming</figcaption></figure></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: il nuovo trailer conferma la finestra di lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-il-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2022 08:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Redfall è un grande progetto attualmente in sviluppo da Arkane Austin, il quale ha già una buona manciata di giocatori in hype. Ricordiamo che i suoi autori ci hanno fatto dare una prima occhiata alla loro esperienza tra i vampiri nel E3 di quest&#8217;anno, inoltre questo non è un titolo qualsiasi dato che è &#8220;il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/redfall" target="_blank" rel="noopener"><b>Redfall</b></a><span style="font-weight: 400;"> è un grande progetto attualmente in sviluppo da </span><b>Arkane Austin</b><span style="font-weight: 400;">, il quale ha già una buona manciata di giocatori in hype. Ricordiamo che i suoi autori ci hanno fatto dare una prima occhiata alla loro esperienza tra i vampiri nel<strong> E3</strong> di quest&#8217;anno, inoltre questo non è un titolo qualsiasi dato che è &#8220;il più grande titolo fino ad oggi di Arkane&#8221;, il che ha stup</span><span style="font-weight: 400;">ito i seguaci di qu</span><span style="font-weight: 400;">esto emblematico studio.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-417625" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/Redfall-cast.jpg" alt="Redfall" width="1280" height="720" title="Redfall: il nuovo trailer conferma la finestra di lancio"></p>
<h3><b>Redfall è sempre più vicino</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Per mantenere alte le aspettative degli utenti, i responsabili di Redfall hanno recentemente condiviso un nuovo trailer che anticipa alcuni dettagli di questa battaglia contro le creature della notte. Tra scene sanguinose e momenti di tensione, il video fa emergere anche alcune delle abilità più notevoli dei vampiri, i quali a seconda del tipo godono di una vista più acuta o persino di un cappio con cui ci possono facilmente catturare.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-427433 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/R-2-1.jpg" alt="Redfall" width="1280" height="720" title="Redfall: il nuovo trailer conferma la finestra di lancio"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Oltre a tutto ciò il trailer sottolinea alcuni dati di Redfall, come un&#8217;uscita prevista per il 2023 e la possibilità di giocarlo su <strong>Xbox Game Pass</strong> dal primo giorno. Al momento non ci resta che aspettare che i responsabili del titolo specifichino una data di uscita definitiva.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-427434" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/Redfall_TrailerScreen_09-8637260c61c0785cb51.69623309.jpg" alt="Redfall" width="1280" height="720" title="Redfall: il nuovo trailer conferma la finestra di lancio"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Non ci sorprende sapere che Redfall ha catturato l&#8217;attenzione dei giocatori, dato che stiamo parlando di un gioco che ha elementi in comune con il mitico <strong>Dishonored</strong>, anch&#8217;esso sviluppato dal team di Arkane. Tuttavia questa avventura vampiresca cercherà di distinguersi con idee originali che scopriremo durante la sua campagna, la quale promette una regia di prim&#8217;ordine.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: 30 minuti di gameplay inedito al QuakeCon!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-30-minuti-gameplay-inedito-al-quakecon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Aug 2022 18:15:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=417624</guid>

					<description><![CDATA[Il nuovo attesissimo titolo co-op di Arkane Studios, Redfall, sarà mostrato con 30 minuti di gameplay inedito nel corso dell&#8217;imminente QuakeCon, stando a quanto rivelato da Bethesda stessa. Sebbene l&#8217;evento sia storicamente legato solo alla serie Quake, da ormai qualche anno Bethesda sfrutta la conferenza per mostrare anche altri progetti. La fiera inizierà ufficialmente alle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il nuovo attesissimo titolo co-op di <a href="https://www.arkane-studios.com/en" target="_blank" rel="noopener"><strong>Arkane Studios</strong></a>, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/redfall/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Redfall</strong></a>, sarà mostrato con <strong>30 minuti di gameplay inedito nel corso dell&#8217;imminente QuakeCon</strong>, stando a quanto rivelato da <strong>Bethesda</strong> stessa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-347322 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/RedfallAnnounced0-1200x900-1.jpg" alt="redfall" width="1200" height="900" title="Redfall: 30 minuti di gameplay inedito al QuakeCon!"></p>
<p>Sebbene l&#8217;evento sia storicamente legato solo alla serie Quake, da ormai qualche anno <strong>Bethesda sfrutta la conferenza per mostrare anche altri progetti</strong>. La fiera inizierà ufficialmente alle <strong>ore 19:00 del 18 agosto</strong> e, subito dopo la sequenza introduttiva iniziale, il<strong> gioco Arkane godrà di uno slot orario di ben 30 minuti nel quale verrà mostrata una sezione di gameplay inedita</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-330662 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Redfall-Predatrice.jpg" alt="Redfall" width="960" height="540" title="Redfall: 30 minuti di gameplay inedito al QuakeCon!"></p>
<h2>Alcuni dettagli sulla presenza di Redfall al QuakeCon!</h2>
<p>Stando a quanto recita la descrizione dell&#8217;evento, il team di Arkane Austin <strong>sfrutterà l&#8217;occasione per mostrare nuovi aspetti e sezioni di gameplay dell&#8217;atteso titolo cooperativo che vedrà i giocatori a caccia di vampiri</strong>. Non è chiaro, al momento, quanti dei 30 minuti dedicati al gioco durante la conferenza saranno di puro gameplay.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-417625 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/Redfall-cast.jpg" alt="Redfall" width="1920" height="1080" title="Redfall: 30 minuti di gameplay inedito al QuakeCon!"></p>
<p>Il titolo non sarà l&#8217;unica &#8220;eccezione&#8221; dell&#8217;evento, che includerà infatti brevi apparizioni anche di <strong>The Elder Scrolls Online</strong>, <strong>Fallout 76</strong>, <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, <strong>Deathloop</strong>, e <strong>Fallout 4</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-417626 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/redfall-will-be-a-classic-arkane-single-player-game-even-whe_ztew.jpg" alt="Redfall" width="1280" height="720" title="Redfall: 30 minuti di gameplay inedito al QuakeCon!"></p>
<p>Il gioco, <strong>recentemente rimandato insieme a Starfield agli inizi del 2023</strong>, è stato mostrato per la prima volta nel corso dell&#8217;Xbox and Bethesda Showcase dello scorso giugno. Il lancio è attualmente previsto per <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall si mostra al Summer Game Fest 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-mostra-allxbox-bethesda-games-showcase/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 17:18:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=409692</guid>

					<description><![CDATA[Nel corso dell&#8217; Xbox &#38; Bethesda Games Showcase 2022, abbiamo avuto modo di visionare alcuni titoli veramente interessanti in sviluppo presso la casa di Redmond. Uno dei progetti più ambiziosi è sicuramente Redfall, action shooter sviluppato da Arkane Studios. Il titolo annunciato nel 2021, ha presenziato alla conferenza con un gameplay trailer. L&#8217;assaggio presentatoci dagli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel corso dell&#8217; Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2022, abbiamo avuto modo di visionare alcuni titoli veramente interessanti in sviluppo presso la casa di Redmond. Uno dei progetti più ambiziosi è sicuramente <strong>Redfall</strong>, action shooter sviluppato da Arkane Studios.</p>
<p>Il titolo annunciato nel 2021, ha presenziato alla conferenza con un gameplay trailer. L&#8217;assaggio presentatoci dagli sviluppatori di Deathloop e Dishonored ci offre un focus sul combat system del progetto, che per certi versi ricorda Left 4 Dead e il più recente Back 4 Blood.</p>
<p>La portata principale del prodotto sembrerebbe essere il numero di abilità utilizzabili nel combattimento contro i vampiri, peculiarità che offrirebbe un gameplay molto variegato. Di seguito, caro lettore, puoi visionare il trailer completo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Redfall - Official Gameplay Reveal - Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IpY_IMjT9Ik?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Redfall è in arrivo nel 2023 su Xbox Series X/S e PC.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hellblade 2 ai Game Awards 2021 insieme a Redfall o Avowed?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hellblade-2-game-awards-2021-redfall-o-avowed/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Oct 2021 12:15:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=356020</guid>

					<description><![CDATA[Senua&#8217;s Saga Hellblade 2 potrebbe essere tra i protagonisti dei Game Awards 2021, che si terranno il prossimo 9 dicembre a Los Angeles presso il Microsoft Theatre. L&#8217;interessante indiscrezione è rilanciata dal noto giornalista Jeff Grubb, sempre molto vicino al mondo Xbox, a cui si è aggiunto l&#8217;insider Klobrille, che ha inserito altri giochi al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Senua&#8217;s Saga Hellblade 2</strong> potrebbe essere tra i protagonisti dei<strong> Game Awards 2021</strong>, che si terranno il prossimo 9 dicembre a Los Angeles presso il Microsoft Theatre. L&#8217;interessante indiscrezione è rilanciata dal noto giornalista Jeff Grubb, sempre molto vicino al mondo Xbox, a cui si è aggiunto l&#8217;insider Klobrille, che ha inserito altri giochi al calderone: <strong>Avowed</strong>, <strong>Redfall</strong> e un titolo non ancora annunciato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-346980" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/senuas-saga-hellblade-2-4k-wy-3840x2400-1-scaled.jpg" alt="Senua&#039;s Saga: Hellblade 2" width="2048" height="1280" title="Hellblade 2 ai Game Awards 2021 insieme a Redfall o Avowed?"></p>
<h2>Hellblade 2, Avowed e Redfall insieme ai TGA 2021?</h2>
<p>Considerato che si tratta di un evento multipiattaforma è difficile pensare che Microsoft possa piazzare ben tre esclusive durante l&#8217;evento, anche per questo Klobrille e Jeff Grubb parlano di ipotesi, lasciando presagire che la quasi certezza possa appartenere a <a href="https://www.icrewplay.com/ninja-theory-in-scozia-senuas-saga-hellblade-ii/">Hellblade 2</a>, che del resto venne presentato per la prima volta proprio ai <strong>TGA 2019 insieme a Xbox Series X</strong>.</p>
<p>Per <a href="https://www.icrewplay.com/avowed-sara-lo-psychonauts-2-obsidian/" target="_blank" rel="noopener">Avowed</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-immagini-inedite-del-titolo/" target="_blank" rel="noopener">Redfall</a> si parla di possibilità, di uno o per l&#8217;altro. Considerato che <strong>il nuovo titolo di Arkane è previsto per il prossimo anno</strong> ha presumibilmente delle probabilità maggiori rispetto al gioco di ruolo Obsidian ancora senza data di uscita, ma che certamente dovrebbe debuttare almeno nel 2023.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-345980" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Avowed-Xbox-Series-.jpg" alt="Avowed Xbox Series" width="1200" height="672" title="Hellblade 2 ai Game Awards 2021 insieme a Redfall o Avowed?"></p>
<p>C&#8217;è poi la teoria del <strong>gioco non ancora annunciato</strong>. Klobrille ne parla come un titolo che non è tecnicamente un gioco nuovo e che uscirà nella seconda metà del 2022. Potrebbe trattarsi di <strong>un remake o di una remastered</strong>, ma anche di un contenuto aggiuntivo nello stile di Hivebusters per Gears 5.</p>
<p>Infine, l&#8217;insider ha una parola anche per la <strong>campagna di Halo Infinite</strong>, che è impossibile pensare che venga mostrata ai <a href="https://www.icrewplay.com/the-game-awards-2021-data-nuova-edizione/" target="_blank" rel="noopener">Game Awards 2021</a>, dato che l&#8217;evento si terrà esattamente il giorno dopo il lancio del gioco. Le possibilità maggiori vertono su metà novembre, magari in occasione del ventennale di Xbox e della serie. Staremo dunque a vedere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-347322" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/RedfallAnnounced0-1200x900-1.jpg" alt="redfall" width="1200" height="900" title="Hellblade 2 ai Game Awards 2021 insieme a Redfall o Avowed?"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: immagini inedite del titolo in uscita nel 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-immagini-inedite-del-titolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benedetta Sclano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2021 12:31:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Su Reddit sono trapelate le prime immagini di Redfall, nuovo sparatutto cooperativo, frutto della collaborazione tra Arkane Austin e Xbox annunciato lo scorso giugno. Le immagini, seppur non permettendo di valutare la qualità grafica del titolo, suggeriscono interessanti dettagli sul gameplay, tra cui la possibilità di giocare sia in prima che in terza persona. Scopriamole insieme! [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Su <strong>Reddit</strong> sono trapelate le prime immagini di<strong> <i>Redfall</i></strong>, nuovo <strong>sparatutto cooperativo</strong>, frutto della collaborazione tra <strong>Arkane Austin</strong> e <strong>Xbox</strong> annunciato lo scorso giugno. Le immagini, seppur non permettendo di valutare la qualità grafica del titolo, suggeriscono interessanti dettagli sul <strong>gameplay</strong>, tra cui la possibilità di giocare sia in prima che in terza persona. Scopriamole insieme!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-347322 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/RedfallAnnounced0-1200x900-1-1024x768.jpg" alt="redfall" width="800" height="600" title="Redfall: immagini inedite del titolo in uscita nel 2022"></p>
<h2>Immagini inedite (forse) svelano cosa ti aspetta in Redfall</h2>
<p><strong><i>Redfall</i></strong> è un multiplayer per un massimo di <strong>quattro giocatori</strong> che include quattro personaggi: una <strong>telecinetica</strong>, un <strong>cecchino</strong>, un<strong> investigatore del paranormale</strong> e un personaggio affiancato dal suo compagno robotico. Per i più solitari, il titolo può essere giocato anche da soli. L&#8217;utente di <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/plxgin/redfall_playtest_images/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Reddit</strong></a>, prima che venisse rimosso dalla piattaforma, ha rilasciato anche interessanti informazioni su <strong><i>Redfall</i></strong> che ci fanno capire alcuni degli elementi alla base del gioco.</p>
<p>Innanzitutto, l&#8217;<strong>ambientazione</strong> è <strong>moderna</strong> ma dai<strong> toni gotici</strong>. Anche se ispirato al genere, non siamo davanti a un vero e proprio horror. Il titolo sarà un <strong>open world </strong>a<strong> esplorazione libera</strong>, con una <strong>storia principale</strong> che permetterà di esplorare le varie location. <strong><i>Redfall</i></strong> conterrà molte storie secondarie, e il giocatore sarà coinvolto in <strong>missioni</strong> e <strong>combattimenti</strong> tramite incontri casuali.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-347323 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/2322_large-1024x482.jpg" alt="Redfall: immagini inedite del titolo in uscita nel 2022" width="800" height="377" title="Redfall: immagini inedite del titolo in uscita nel 2022"></p>
<h2>Una mappa complessa da esplorare con strumenti inediti</h2>
<p>La mappa conterrà numerosi <strong>punti di viaggio rapido</strong> oltre a dei <strong>rifugi</strong> in cui fare incetta di <strong>armi</strong>, <strong>munizioni</strong> e <strong>recuperare salute</strong>. Il giocatore potrà <strong>scegliere tra sei diversi personaggi</strong>, ognuno con abilità uniche: ad esempio, il <strong>cecchino</strong> del gruppo, possiede un <strong>corvo</strong> che può usare come una sorta di drone, mentre un altro può rendersi invisibile per operare in maniera <strong>stealth</strong> ed un&#8217;altra ancora può compiere dei <strong>brevi balzi in teletrasporto</strong>.</p>
<p><a href="https://bethesda.net/it/game/redfall" target="_blank" rel="noopener"><strong><i>Redfall </i></strong></a>includerà un mix di <strong>armi tradizionali</strong> e <strong>creative</strong>, come un <strong>lancia-paletti</strong> per i vampiri. Dovremmo affrontare sia nemici umani sia temibili<strong> vampiri che umani</strong>, che attaccheranno sia a distanza che corpo a corpo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-347324 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/147757-2.jpg" alt="Redfall: immagini inedite del titolo in uscita nel 2022" width="1024" height="576" title="Redfall: immagini inedite del titolo in uscita nel 2022"></p>
<p>Seppur molto plausibili, <strong>queste informazioni ed immagini sono frutto di un leak di dubbia provenienza</strong>: attendiamo quindi la conferma ufficiale, senza viaggiare troppo con la fantasia. <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-conosciamo-i-membri-della-squadra/" target="_blank" rel="noopener"><strong><i>Redfall </i></strong></a>uscirà nell&#8217;estate 2022 su <strong>Xbox Game Pass</strong> per <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<p>Guarda il teaser trailer:</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=3pWjcqXnP2g</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall, conosciamo i membri della squadra</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-conosciamo-i-membri-della-squadra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 09:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Redfall è stato presentato come one more thing al termine della conferenza Xbox &#38; Bethesda, ma sappiamo ancora poco sul nuovo titolo targato Arkane Austin, gli stessi sviluppatori di Prey e Dishonored. Senza dimenticare che lo studio sarà supportato nei lavori da id Software. Conoscendo i due giochi precedenti creati dalla software, insieme all&#8217;aiuto dell&#8217;altrettanto talentuosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Redfall</strong> è stato presentato come <em>one more thing </em>al termine della conferenza Xbox &amp; Bethesda, ma sappiamo ancora poco sul nuovo titolo targato <strong>Arkane Austin</strong>, gli stessi sviluppatori di Prey e Dishonored. Senza dimenticare che lo studio sarà supportato nei lavori da <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-id-software-supporta-arkane-sviluppo/">id Software</a>.</p>
<p>Conoscendo i due giochi precedenti creati dalla software, insieme all&#8217;aiuto dell&#8217;altrettanto talentuosa id Software, l&#8217;aspettativa riguardo a questo nuovo titolo è sicuramente <strong>molto alta</strong>, nonostante il gioco sia concettualmente distante dai suoi predecessori. <strong>Redfall</strong> è sì uno sparatutto in soggettiva, ma a differenza di Prey e Dishonored, sarà possibile affrontare l&#8217;avventura in<strong> cooperativa.</strong></p>
<p>Non ci resta quindi che conoscere meglio gli eroi che avranno il compito di salvare la ridente cittadina di <a href="https://twitter.com/PlayRedfall" target="_blank" rel="noopener">Redfall</a>.</p>
<h2>Redfall, chi penserà a salvarti?</h2>
<p>La tranquillità che caratterizzava la pittoresca cittadina insulare di <strong>Redfall</strong>, luogo perfetto dove poter passare delle tranquille giornate sul lungomare o perdersi tra i suoi incantevoli quartieri, viene spezzata dalla venuta improvvisa di terribili<strong> vampiri</strong>.</p>
<p>Noi giocatori avremo il compito di liberarla dalla minaccia, scegliendo uno dei <strong>quattro eroi disponibili</strong>. Ciascuno di essi è dotato di <strong>abilità peculiari</strong> e <strong>armi specializzate</strong>, in stile prettamente Arkane. Potrai affrontare le legioni di vampiri da soli, sviluppando il personaggio in modo d&#8217;affrontare l&#8217;avventura<strong> in solitaria</strong>, oppure sconfiggere i succhiasangue inserendo il tuo eroe in una <strong>squadra di quattro giocatori.</strong></p>
<p>In <strong>Redfall</strong> non conterà solo la campagna principale, ma saranno fondamentali anche le <strong>vite</strong> dei nostri quattro protagonisti. Ognuno di essi ha un <strong>motivo ben preciso</strong> che li ha spinti a intraprendere il salvataggio di <strong>Redfall.</strong> Ecco chi sono:</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-330646 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Redfall-Devinder.jpg" alt="Redfall" width="1920" height="1280" title="Redfall, conosciamo i membri della squadra"></p>
<p><strong>Devinder Crousley: </strong>Dev è un criptozoologo famoso su Internet e un aspirante inventore. Armato di un arsenale di sua creazione, vuole a tutti i costi scoprire la verità su ciò che sta accadendo a Redfall. Se sopravvivrà, avrà una gran bella storia da raccontare e le prove per dimostrare tutto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-330649 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Redfall-Layla.jpg" alt="Redfall" width="1080" height="1080" title="Redfall, conosciamo i membri della squadra"></p>
<p><strong>Layla Ellison: </strong>Layla ha studiato ingegneria biomedica al politecnico di Redfall e si è offerta volontaria per una sperimentazione medica presso l&#8217;inquietante struttura di ricerca Aevum, dove un esperimento andato storto le ha causato un terribile mal di testa e le ha donato incredibili poteri telecinetici.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-330650 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Redfall.jpg" alt="Redfall" width="1080" height="1080" title="Redfall, conosciamo i membri della squadra"></p>
<div class="paragraph"><strong>Remi de la Rosa: </strong>Remi De La Rosa è una brillante ingegnera militare. Ha passato una vita intera in prima linea nei luoghi di conflitto, dove ha messo a frutto la sua mente geniale per proteggere i suoi cari e aiutare le persone in difficoltà come membro di una squadra di salvataggio d&#8217;élite della marina militare. Ora, con l&#8217;aiuto del suo assistente robotico Bribón, è votata a salvare i sopravvissuti di <strong>Redfall</strong>.</div>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-330651 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Redfall-Jacob.jpg" alt="Redfall" width="1080" height="1080" title="Redfall, conosciamo i membri della squadra"></p>
<div class="paragraph">
<p><strong>Jacob Boyer: </strong>Jacob è un ex tiratore scelto militare, inviato a Redfall come membro di una forza di sicurezza privata appena prima che il sole venisse oscurato. Separato dal suo plotone, ora presidia le strade di Redfall, neutralizzando il male dall&#8217;ombra con precisione soprannaturale. Gli strani avvenimenti di Redfall hanno lasciato Jacob con un misterioso occhio vampiresco e uno spettrale corvo che non si separa mai da lui.</p>
<p>Oltre ai nostri eroi, anche <strong>i vampiri</strong> sono ben contestualizzati all&#8217;interno del titolo creato da Arkane Austin. Essi sono frutto di un <strong>esperimento scientifico</strong> finito male e sono in continua mutamento, sviluppando anche loro <strong>abilità uniche</strong>. Uno di essi, che abbiamo potuto vedere nel trailer di presentazione, è la cosiddetta <strong>Predatrice</strong>: questo tipo di vampiro usa un arpione psichico per trascinarvi lontano dalla vostra squadra, lasciandovi isolati e vulnerabili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-330662 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Redfall-Predatrice.jpg" alt="Redfall" width="960" height="540" title="Redfall, conosciamo i membri della squadra"></p>
<p>Ma i vampiri non saranno gli unici nemici che affronteremo a <strong>Redfall</strong>. A darci filo da torcere ci penseranno anche i loro<strong> seguaci umani</strong> che desiderano diventare come loro. Si tratta di fanatici che hanno stabilito degli <strong>avamposti</strong> su tutta l&#8217;isola e che dovremo liberare per renderla sicura per i sopravvissuti.</p>
<p>In base all&#8217;equipaggiamento che troveremo durante l&#8217;esplorazione dell&#8217;isola e alla personalizzazione del personaggio, potenziando determinate abilità piuttosto che altre, potremo affrontare la campagna con <strong>approcci diversi</strong>, previlegiando uno stile più aggressivo rispetto a uno più attendista.</p>
<p>La varietà di gameplay è stata sempre la firma di Arkane e dalle premesse pare proprio che anche<strong> Redfall</strong> l&#8217;incarnerà in pieno. No ci resta che attendere l<strong>&#8216;estate del 2022</strong> per giocare a Redfall su <strong>PC</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>. In più ti ricordo che il titolo sarà disponibile dal <strong>Day One sul Game Pass.</strong></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=GE4kcNVtthQ&#038;ab_channel=BethesdaSoftworksIT</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: Arkane Studios è al lavoro sul titolo da 4 anni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-arkane-studios-lavoro-titolo-4-anni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 07:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Redfall è un titolo in sviluppo da parte di Bethesda e Arkane Studios. Seppur il titolo abbia una data d&#8217;uscita prevista per il 2022, i fan sono già da ora in trepida attesa di mettere mani sul prodotto. Oggi vogliamo riportarti una breve ma interessante notizia relativa al tempo di sviluppo del titolo. Arkane Studios [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Redfall è un titolo in sviluppo da parte di <a href="https://bethesda.net/it/game/redfall" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a> e Arkane Studios. Seppur il titolo abbia <strong>una data d&#8217;uscita prevista per il 2022, </strong>i fan sono già da ora in trepida attesa di mettere mani sul prodotto. Oggi vogliamo riportarti una breve ma interessante notizia relativa al tempo di sviluppo del titolo.<strong> Arkane Studios potrebbe infatti star lavorando al progetto da molto tempo!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="Redfall alignnone wp-image-329539 size-full" title="Redfall" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/RedfallWallpaper_1280x720-01.jpg" alt="Redfall" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Redfall: Arkane Studios è al lavoro sul titolo da 4 anni</h2>
<p>La notizia di oggi ci giunge fresca fresca da <a href="https://twitter.com/bogorad222/status/1408359929635917826?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1408359929635917826%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fit.ign.com%2Fredfall%2F183852%2Fnews%2Farkane-studios-e-al-lavoro-su-redfall-da-quattro-anni" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>, dove un utente ci fa notare che<strong> il titolo in realtà è in sviluppo da molto tempo.</strong> Lo studio francese sta infatti lavorando al titolo da ben 4 anni. Il fatto che siano passati tutti questi anni prima che Arkane Studios si sia sentito pronto per rivelare al pubblico il proprio progetto<strong> ci fa ben sperare sulla qualità del gioco. </strong></p>
<p>Seppur sia passato solo qualche giorno dall&#8217;Xbox and Bethesda Games Showcase, già le prime notizie iniziano a <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-id-software-supporta-arkane-sviluppo/">circolare</a>,<strong> di conseguenza noi ti consigliamo di rimanere sintonizzato in caso di futuri succulenti sviluppi!</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Redfall has been in development since Prey: Moon Crash was shipped. <a href="https://t.co/kdQlRpM3Hy">pic.twitter.com/kdQlRpM3Hy</a></p>
<p>&mdash; Timur222 (@bogorad222) <a href="https://twitter.com/bogorad222/status/1408359929635917826?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 25, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><em>Goditi questo sparatutto in soggettiva cooperativo a mondo aperto sviluppato da Arkane Austin, i creatori pluripremiati di Prey e Dishonored. In linea con l&#8217;attenzione ai particolari e con la creatività di Arkane, il titolo introduce la tipica dinamica di gioco della nota casa di sviluppo in uno sparatutto in soggettiva cooperativo d&#8217;azione.</em></p>
<p>Il titolo è atteso su Xbox Series X, Xbox Series S e PC. Il gioco sarà inoltre disponibile già dal day one su Xbox Game Pass.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall: id Software supporta Arkane nello sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redfall-id-software-supporta-arkane-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2021 14:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=329536</guid>

					<description><![CDATA[Redfall è la nuova proprietà intellettuale targata Arkane Studios. Dopo i vari rumor che hanno preceduto la conferenza dell&#8217;E3, ormai esente da leak e anticipazioni, più o meno veritieri, abbiamo assistito alla sua presentazione con un trailer in computer grafica. A chiudere la conferenza compartecipata tra Xbox e Bethesda è quindi stato il nuovo shooter [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/xbox-bethesda-redfall-arkane-studios/">Redfall</a> è la nuova proprietà intellettuale targata Arkane Studios</strong>. Dopo i vari rumor che hanno preceduto la conferenza dell&#8217;E3, ormai esente da leak e anticipazioni, più o meno veritieri, abbiamo assistito alla sua<strong> presentazione con un trailer in computer grafica</strong>. A <strong>chiudere la conferenza</strong> compartecipata <strong>tra Xbox e Bethesda è quindi stato il nuovo shooter in prima persona</strong>, a <strong>tema vampiri.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-329538 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Team_Kill.jpg" alt="Redfall" width="1920" height="1080" title="Redfall: id Software supporta Arkane nello sviluppo"></p>
<p>Durante il one more thing, abbiamo potuto ammirare i quattro protagonisti dell&#8217;avventura, in preda ad una pericolosa invasione, in un titolo che <strong>dovrebbe essere a tutti gli effetti un open world</strong>.</p>
<h2>Redfall: non solo Arkane</h2>
<p>Le informazioni in nostro possesso su <strong>Redfall</strong> non sono molte, nonostante sia possibile scorgere nella parte finale della presentazione, il <strong>periodo di uscita, che recita estate 2022</strong>. Oltre ai vari detrattori e le proteste per un tanto acerbo one more thing, sembra esserci una certa positività intorno alla qualità della nuova IP, soprattutto per quanto riguarda gli sviluppatori dietro al progetto.</p>
<p>Gli sviluppatori di <a href="https://www.arkane-studios.com/en" target="_blank" rel="noopener"><strong>Arkane Studios</strong></a>, <strong>autori di Dishonored e Prey, sono riusciti a sorprendere il pubblico con la qualità dei loro titoli, conditi da una certa dose di follia</strong>. Nelle ultime ore, grazie ad un utente Twitter, siamo venuti a conoscenza di un<strong> dettaglio non trascurabile, l&#8217;aiuto nello sviluppo da parte di id Software.</strong></p>
<p>Non sarebbe la prima volta che alcune software house si aiutino a vicenda per lo sviluppo di una nuova IP. Rimaniamo<strong> curiosissimi di scoprire cosa hanno in serbo per noi Arkane Studios e gli autori di Doom.</strong></p>
<p>https://youtu.be/lxX-4U5uJqk</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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