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	<title>Redemption Reapers &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Redemption Reapers &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Redemption Reapers &#8211; Recensione PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redemption-reapers-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 11:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Adglobe e pubblicato da Binary Haze Interactive, Redemption Reapers è un videogioco fantasy dalle atmosfere cupe di genere strategico a turni con visuale isometrica ed elementi da gioco di ruolo. Dopo aver sterminato i Mort su Nintendo Switch (qui la nostra recensione), siamo tornati in compagnia dei Falchi Cinerei su PlayStation 4 e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da Adglobe e pubblicato da <a href="https://bhaze.com/" target="_blank" rel="noopener">Binary Haze Interactive</a>, Redemption Reapers è un videogioco fantasy dalle atmosfere cupe di genere strategico a turni con visuale isometrica ed elementi da gioco di ruolo. Dopo aver sterminato i Mort su Nintendo Switch (qui la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/redemption-reapers-recensione-per-switch/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>), siamo tornati in compagnia dei Falchi Cinerei su PlayStation 4 e questa è la nostra nuova <strong>recensione</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Redemption Reapers Final Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oUQToTIy27w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Redemption Reapers &#8211; Fermiamo gli invasori</h2>
<p>Redemption Reapers racconta le vicende di uno sparuto gruppo denominato Falchi Cinerei. Si tratta di gente non proprio onorevole che si è riunita per affrontare un male oscuro e terribilmente tenace: i <strong>Mort</strong>. I fan de Il Signore degli Anelli, non faticheranno a notare più di una similitudine con l’opera targata Adglobe in quanto i suddetti Mort rievocano per caratteristiche estetiche e comportamentali gli orrendo orchi della famosissima saga di <strong>Tolkien</strong>.</p>
<p>La narrazione di Redemption Reapers è quasi del tutto incentrata unicamente sulla resistenza a questo esercito invasore che dalla sua ha un numero estremamente elevato di membri dotato, tra l’altro, di una ferocia inaudita. E infatti le cut scene che anticipano quasi ogni missione, non lesinano nel mostrare un certo livello di<strong> violenza e crudeltà</strong> con sangue e cadaveri spari qua e là.</p>
<p>D’altronde i Mort sembrano intenzionati a estinguere il genere umano devastando i villaggi e creando <strong>fortezze</strong>. Ed è in questo oscuro teatro che i nostri cinque “eroi” della Brigata dei Falchi Cinerei proveranno a resistere. E parlando dei protagonisti, c’è da dire che quasi nessuno riesce a essere memorabile anche a causa del poco spazio a loro destinato per non parlare del loro essere particolarmente <strong>stereotipato</strong>.</p>
<p>Sì, c’è qualcuno dotato di un <strong>background</strong> vagamente intrigante ma molti di loro si limitano a ripetere battute o a mantenere in modo forzato un certo comportamento. Ad esempio, Lush che è quello esteticamente più accattivante, non perde occasione per proporre di massacrare Mort ripetendolo di continuo, ogni volta che ha modo di intromettersi nel discorso.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-439904" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Redemption-Reapers-recensione-.jpg" alt="Redemption Reapers recensione" width="1280" height="720" title="Redemption Reapers - Recensione PlayStation 4"></p>
<p>A essere onesti, non è solo un problema legato ai <strong>personaggi</strong>, il canovaccio narrativo in sé soffre di un certo anonimato limitandosi a gettarci in battaglie una dietro l’altra senza particolari momenti epici o memorabili. D’altronde, le battaglie si assomiglieranno quasi tutte tra loro. Da segnalare che c’è la possibilità di effettuare delle scelte durante alcuni dialoghi ma queste sono fittizie in quanto il gioco procederà comunque per la sua strada.</p>
<p>Nota a parte per la <strong>lore</strong>, qui raccolta in “cimeli” da trovare e collezionare (in modo del tutto opzionale) lungo i vari livelli. Questi oggetti offrono testi, anche generosamente corposi, che permettono un approfondimento interessante di personaggi, luoghi ed eventi. Alcuni di questi riescono ad attirare perfino più della trama principale.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-433432" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/redemption-reapers-img.jpg" alt="Redemption Reapers - Recensione PlayStation 4" width="1920" height="1080" title="Redemption Reapers - Recensione PlayStation 4"></p>
<h2>Uniti contro un esercito</h2>
<p>Redemption Reapers è uno<strong> strategico a turni con elementi di gioco di ruolo decisamente classici</strong>. Tutto il gioco mantiene uno standard prevedibile ma solido ed efficace. Prima d’iniziare la missione di turno, potremo equipaggiare il nostro team con armi ed accessori, riparare o migliorare l’equipaggiamento o acquistarne di nuovo dal mercante (a cui potremo anche vendere gli oggetti raccolti).</p>
<p>Preparato il <strong>team</strong>, è tempo di scendere in battaglia. Come anticipato, le missioni si assomigliano un po’ tutte tra loro e prevede quasi sempre o il totale sterminio dell’esercito avversario, l’eliminazione di un dato nemico o di raggiungere un determinato punto della mappa. Il gioco non prevede una fase di posizionamento in quanto i personaggi inizieranno già in determinati punti della mappa.</p>
<p>Le<strong> aree di gioco</strong> non spiccano per complessità o vastità assomigliandosi anche troppo tra loro. In compenso, il livello di sfida &#8211; dopo le prime missioni &#8211; inizia a impennarsi vertiginosamente diventando quasi proibitivo. E qui entra in gioco uno dei punti di vantaggio di Redemption Reapers: la strategia. Devi sapere che a nostra disposizione avremo unicamente cinque personaggi e resteranno questi fino alla fine. Ammettiamo che il numero decisamente basso di personaggi selezionabili ci ha lasciato un po’ l’amaro in bocca considerando anche la mole di nemici che saremo chiamati a sterminare di volta in volta.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-433434" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/redemption-reapers-img-2.jpg" alt="Redemption Reapers - Recensione PlayStation 4" width="1728" height="1080" title="Redemption Reapers - Recensione PlayStation 4"></p>
<p>La <strong>difficoltà</strong> principale di Redemption Reapers, infatti, non è tanto l’intelligenza artificiale ma il numero di nemici. Questi saranno sempre più di noi e inoltre, in alcune missioni, avranno anche dei generosi aiuti con nuove truppe che andranno ad aggiungersi a sorpresa causando non pochi problemi. Per sopravvivere, dovrai quindi apprendere le potenzialità e le debolezze di ogni membro del team e dei nemici.</p>
<p>Banalmente, un arciere è estremamente debole ad attacchi ravvicinati mentre il colosso armato d’ascia è perfetto per incassare colpi e far da scudo agli altri alleati. Entrando però nel dettaglio, è bene evidenziare che ogni personaggio ha un determinato range di movimento oltre che una serie di parametri (i classici del genere) che aumenteranno all’aumentare dell’esperienza. Non è tutto, ogni eroe ha anche un<strong> set di abilità passive e attive</strong> che potrai sbloccare a tuo piacimento.</p>
<p>Oltre a muoversi, nel proprio turno, ogni eroe può ovviamente attaccare (utilizzando una delle abilità a disposizione) o difendersi. Attaccare e/o difendersi ha un costo in PA (<strong>Punti Azione)</strong>. Questi si ricaricano di 7 punti per ogni turno. Ma non finisce qui, il personaggio può anche <strong>contrattaccare</strong> a un attacco nemico oltre a poter realizzare una <strong>combo</strong> se si trova vicino a un altro membro del team. Il sistema di combo se viene strategicamente utilizzato bene, può portare una serie di vantaggi permettendoci, di fatto, di causare un gran numero di attacchi e quindi di danni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-439912" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Redemption-Reapers-recensione-2.jpg" alt="Redemption Reapers recensione" width="1920" height="1080" title="Redemption Reapers - Recensione PlayStation 4"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>A differenza della versione per Nintendo Switch, qui la <strong>grafica</strong> prova a fare di più e in effetti si nota una cura nel dettaglio leggermente maggiore ma ciò non toglie che il titolo rimane indietro rispetto agli standard attuali. Lo si nota soprattutto in alcuni elementi come i capelli, alcune animazioni e perfino le scene di combattimenti che fungono da intro animate all’inizio delle missioni (alcune estremamente irrealistiche e che richiamano i tempi delle prime generazioni di console Sony).</p>
<p>Detto ciò, l’atmosfera che il titolo riesce a offrire è abbastanza buona, ancorandosi a una palette di colori che viene ripetuta praticamente fino alla fine e che ben evidenzia la tipologia di racconto e la gravità degli eventi da giocare. Purtroppo il tutto soffre, ancora una volta, di un anonimato da non sottovalutare e che crea una scarsa empatia con quello che avviene a schermo. Discorso analogo per il <strong>sonoro</strong>, poco ispirato nonostante un buon doppiaggio in inglese. Da segnalare la<strong> presenza dei sottotitoli in italiano</strong>.</p>
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		<title>Redemption Reapers &#8211; Recensione per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/redemption-reapers-recensione-per-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2023 17:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Adglobe e pubblicato da Binary Haze Interactive, Redemption Reapers è un videogioco strategico a turni con visual isometrica ed elementi da gioco di ruolo ambientato in un mondo fantasy oscuro e crudele. Noi abbiamo affrontato l’esercito di Mort su Nintendo Switch e questa è la nostra recensione. Redemption Reapers &#8211; sono più di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da <strong>Adglobe</strong> e pubblicato da Binary Haze Interactive, Redemption Reapers è un videogioco strategico a turni con visual isometrica ed elementi da gioco di ruolo ambientato in un mondo fantasy oscuro e crudele. Noi abbiamo affrontato l’esercito di Mort su Nintendo Switch e questa è la nostra <strong>recensione</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Redemption Reapers - Final Trailer | PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JFDxOjazCYM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Redemption Reapers &#8211; sono più di noi ma non ci arrenderemo!</h2>
<p>Chi è amante de <strong>Il Signore degli Anelli</strong> non faticherà a rivedere nei <strong>Mort</strong> gli orchi che tanto abbiamo odiato su schermo, libri e videogame e massacrato con mano proprio in questi ultimi (soprattutto con gli ultimi due capitoli La Terra di Mezzo: l’ombra di Mordor e La Terra di Mezzo: L’ombra della guerra). Ebbene in Redemption Reapers i nemici sono proprio una sottospecie di orchi invasori crudeli e spietati.</p>
<p>I Mort, appunto, ricoprono il ruolo di nemesi principale dell’intera opera di Adblobe nonché scopo principale della brigata di cui i nostri “<strong>eroi</strong>” fanno parte. Ma procediamo con ordine. Il prologo di Redemption Reapers ci fa vedere con una cut-scene abbastanza curata seppur anonima, uno degli innumerevoli massacri eseguiti per mano dei malefici Mort. Questi esseri, infatti, avanzano di villaggio in villaggio devastando <strong>uccidendo qualsiasi cosa</strong>.</p>
<p>Resistere a un invasore numericamente forte e privo di moralità sembra una follia eppure la <strong>Brigata del Falco Cinereo</strong> non sembra intenzionata ad arrendersi. Composta da mercenari umani, questo sparuto gruppo d’individui sono tra le ultime difese rimaste contro i Mort. Ebbene, noi avremo il piacere di fare la conoscenza di cinque membri della suddetta Brigata, cinque mercenari che seppur esteticamente diversi, faticano a spiccare per carisma e identità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-439904 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Redemption-Reapers-recensione-.jpg" alt="Redemption Reapers recensione" width="1280" height="720" title="Redemption Reapers - Recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Dimenticati infatti le <strong>caratterizzazioni</strong> di titoli come Fire Emblem (e a tal proposito, qui trovi la nostra recensione di <a href="https://www.icrewplay.com/fire-emblem-engage-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Fire Emblem Engage</a>) o la varietà di questi ultimi. D’altronde, Redemption Reapers si limita a quei soli cinque membri (senza morte permanente di questi) e, considerando la mole di nemici nonché di missioni, a lungo andare si percepisce una certa limitazione e ripetitività (sia in termini ludici che visivi nonché narrativi). Ed è la trama stessa uno dei punti deboli di Redemption Reapers non riuscendo a coinvolgere a causa di situazioni poco approfondite e già viste o lette altrove.</p>
<p>Gli stessi protagonisti non vengono approfonditi in modo degno, con alcuni che spiccano decisamente di più di altri e, considerando che ne sono solo cinque, si poteva decisamente fare di più. Da segnalare anche molti cliché laddove, invece, la<strong> lore general</strong>e, riservata a “<strong>cimeli</strong>” opzionali da recuperare in giro per le varie missioni, risulta interessante e restituisce un’atmosfera in linea con quanto mostrato e giocato su schermo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-439911 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Redemption-Reapers-recensione-1.jpg" alt="Redemption Reapers recensione" width="1920" height="1080" title="Redemption Reapers - Recensione per Nintendo Switch"></p>
<h2>Prepariamoci e andiamo a combattere</h2>
<p>Redemption Reapers è uno <strong>strategico a turni con elementi da gioco di ruolo abbastanza classico</strong> ma solido e dal livello di sfida decisamente elevato. Prima di ogni missione, avremo a disposizione un pratico menù in cui poter gestire l’equipaggiamento, le abilità e potenziare armi e personaggi. Niente d’innovativo ma abbastanza vario. Avremo anche modo di interagire con un mercante con cui poter ampliare il nostro equipaggiamento.</p>
<p>E a tal proposito, anticipiamo che la gestione delle <strong>armi</strong> (potenziabili) è molto importante in quanto include il fattore “<strong>consumabile</strong>” nel senso che si consumano dopo un determinato numero di utilizzi fino a diventare inutili. Ti assicuriamo che quando succede… è brutto. Molto brutto. Ma, in compenso, potrai farle riparare nel menù di preparazione a prezzi abbastanza elevati. Come tutto, del resto. Ed ecco quindi che rigiocare le vecchie missioni per avere più esperienza e più soldi, diventa essenziale (e anche abbastanza noioso e forzato).</p>
<p>Ma procediamo con ordine, una volta preparato l’<strong>equipaggiamento</strong> spesi i punti esperienza, si scende in battaglia. Non ci sarà una fase di posizionamento ma i personaggi partiranno già da un punto prestabilito. Da qua, avremo modo di osservare liberamente la <strong>mappa</strong>, i nostri eroi e i nemici (con relativi range d’attacco). Come in ogni videogioco strategico che si rispetti, la mappa non è altro che una griglia di quadrati in cui muoversi, attaccare e difendersi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-439912 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Redemption-Reapers-recensione-2.jpg" alt="Redemption Reapers recensione" width="1920" height="1080" title="Redemption Reapers - Recensione per Nintendo Switch"></p>
<p><strong>Ogni eroe ha un determinato range di movimento e di attacco</strong> inoltre, nel suo turno, potrà eseguire anche diverse azioni (come attaccare, raccogliere un oggetto, curarsi o passare un oggetto all’alleato vicino). Può anche difendersi ma questa mossa farà terminare subito il turno e inoltre, se ci si difende, non si potrà contrattaccare in caso di attacco diretto. Terminare il turno senza difendersi, infatti, permetterà ai nemici di causarci più danni ma in cambio potremo effettuare un immediato <strong>contrattacco</strong>.</p>
<p>Questo è solo uno degli elementi strategici che compongono l’esperienza di Redemption Reapers come le “<strong>combo</strong>”. Queste vengono effettuate quando più personaggi del nostro team circondano lo stesso nemico. In tale situazione, basterà eseguire un attacco con un membro del team per far partire una combo eseguibile premendo entro un determinato lasso di tempo il comando relativo all’altro membro del team vicino al nemico appena attaccato.</p>
<p>Inutile dire che il <strong>sistema di combo</strong>, se ben implementato, garantirà non poche soddisfazioni e una mole di danni notevole. Ecco perché Redemption Reapers va giocato cercando di non separare troppo i membri del team, lasciandoli muovere quasi in un unico blocco in modo da limitare i danni e massimizzare gli attacchi. E parlando di limitare i danni, ogni eroe ha a disposizione una fiala di energia utilizzabile un’unica volte. Tale fiala, può essere però ricaricata quando si raggiunge una particolare “<strong>venatura</strong>” nel terreno (disponibili in determinati livelli e utilizzabile un’unica volta).</p>
<p>Come anticipato, Redemption Reapers ha un <strong>livello di sfida</strong> crescente dovuto principalmente al numero di nemici (spesso esagerato e che porta alla <strong>frustrazione</strong>) che saremo chiamati ad affrontare. Questo ci porta a dover minimizzare i danni anche contro i nemici più idioti , onde evitare di arrivare esausti alle ultime battute. E a tal proposito, il gioco permette di salvare a piacimento anche nel bel mezzo della missione ed è prevista anche la possibilità di ripetere la missione senza dover per forza attendere l’inevitabile game over.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-439913 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Redemption-Reapers-recensione-3.jpg" alt="Redemption Reapers recensione" width="1728" height="1080" title="Redemption Reapers - Recensione per Nintendo Switch"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> il titolo fatica a ritagliarsi una propria identità sia nei personaggi (<strong>Lugh</strong> è uno dei migliori ma è innegabile il paragone con Van Helsing) che negli ambienti, passando per i già citati Mort. Ciò che si mostra a schermo non è male e anzi, ci sono anche alcuni dettagli non malvagi con zoom nei combattimenti abbastanza efficaci e spesso brutali ma il gioco rimane nascosto nelle sue stesse ombre, non osando mai davvero e restando tristemente <strong>anonimo</strong>.</p>
<p>Discorso simile per il <strong>sonoro</strong>, nonostante un doppiaggio buono, le tracce musicali e gli effetti audio sono abbastanza standard e privi di qualcosa realmente memorabile. In compenso, il titolo presenta i <strong>sottotitoli in italiano</strong>, elemento non da poco e che ci permetterà di godere appieno di trama e lore (per chi deciderà di andarne alla ricerca). Infine da segnalare come il titolo si difende abbastanza bene in entrambe le modalità dell’ibrida <a href="https://www.nintendo.it/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, con una nota a favore della versione portatile forte della possibilità di poter interrompere la partita quando preferiamo.</p>
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