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	<title>Ready, Steady, Ship! &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Apr 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci sono titoli che danno il meglio di sé in single player e poi ci sono giochi che se giocati in due, magari dopo aver mangiato qualcosa insieme, rendono meglio. Ready, Steady, Ship!, ovvero il titolo che abbiamo in recensione oggi, creato da Jolly Bits Games e pubblicato da Untold Tales, appartiene sicuramente a questa [&#8230;]]]></description>
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<p>Ci sono titoli che danno il meglio di sé in single player e poi ci sono giochi che se giocati in due, magari dopo aver mangiato qualcosa insieme, rendono meglio. <a href="https://www.icrewplay.com/uscite-della-settimana-dal-15-al-21-aprile/" data-type="post" data-id="514358">Ready, Steady, Ship!</a>, ovvero il titolo che abbiamo in recensione oggi, creato da <a href="https://jollybits.games/" data-type="link" data-id="https://jollybits.games/" target="_blank" rel="noopener">Jolly Bits Games </a>e pubblicato da <a href="https://untoldtales.games/" data-type="link" data-id="https://untoldtales.games/" target="_blank" rel="noopener">Untold Tales</a>, appartiene sicuramente a questa seconda categoria. Un <strong>simulatore di magazziniere</strong> che però fa dello <strong>humor</strong> e del <strong>gameplay</strong>, spesso molto <strong>punitivo</strong>, il suo cavallo di battaglia. Vuoi sapere com’è? Continua nella lettura e scoprilo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Ready, Steady, Ship! - Launch Trailer (PC, PS4/5, Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Rg0MdoSTszU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">I giovani d’oggi non hanno più voglia di lavorare</h2>



<p><em>EDIZIONE STRAORDINARIA! LA GENTE NEL MONDO STA DIVENTANDO TROPPO PIGRA!</em> Questo è semplicemente l’inizio di <strong>Ready, Steady, Ship!</strong> ovvero un telegiornale alla TV che ti informerà che la popolazione mondiale sta diventando sempre più pigra e che il lavoro più richiesto è quello del magazziniere. Deciderai così di uscire dai comfort della tua abitazione per andare a farti assumere proprio in questo ruolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Ready-steady-ship-cop-1024x512.jpeg" alt="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-515043" title="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Una volta trovato il lavoro dei tuoi sogni (<em>sort of&#8230;</em>), parlerai con il manager del magazzino ed è qui che si entra nel vivo dell’azione. Questa parte, oltre a spiegarti le tue <strong>mansioni</strong> e in cosa consiste il gioco, servirà come <strong>tutorial</strong> per capire i comandi di base. Man mano che passerai i vari livelli, verranno aggiunti nuovi <strong>strumenti</strong> utili al tuo lavoro e questi saranno introdotti tramite simpatici filmati di intermezzo.</p>



<p>La trama alla base di <strong>Ready, Steady, Ship!</strong> serve a molto poco, tuttavia è interessante vedere che questa funge principalmente a presentarti i cambi nel <strong>gameplay</strong>, il quale è alla base di questo titolo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ready, Steady, Ship! il simulatore di magazziniere parolacce comprese</h2>



<p>Ma cosa devi fare in <strong>Ready, Steady Ship!</strong>? Il tuo obbiettivo è uno solo ovvero caricare degli <strong>scatoloni</strong> su un <strong>nastro trasportatore</strong> per poi farlo finire nel <strong>camion</strong> delle consegne. Al titolo non interessa come lo fai, ma il risultato finale e se, soprattutto, il <strong>camion</strong> verrà caricato con la merce giusta. Ma per farlo dovrai sistemare pezzi di nastro trasportatore spostandoli e mettendoli nella direzione corretta. Molto semplice sulla carta, un po’ meno all’atto pratico.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="800" height="450" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Ready-steady-ship-1.jpg" alt="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-515045" title="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Questo perché alle volte dovrai utilizzare delle <strong>gru</strong> per posizionare i pezzi mancanti, oppure dovrai raggiungere i pacchi da spedire in posizioni davvero impossibili e questo ti farà spremere le proverbiali meningi per riuscire a capire il come raggiungere un certo punto del livello. Premi un <strong>pulsante</strong> per attivare l’ascensore, ma se ti sposti dal <strong>bottone</strong>, l’ascensore si abbasserà, quindi devi trovare un <strong>oggetto</strong> che faccia peso e che ti dia il giusto tempo per raggiungere la piattaforma desiderata.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Ready-steady-ship-4.jpeg" alt="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-515042" title="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Se i primi livelli sono la classica passeggiata, quelli più avanzati saranno parecchio frustranti e raggiungeranno picchi di difficoltà che ti faranno venire voglia di lanciare i tuoi <strong>Joy-Con</strong> contro lo schermo (non farlo che sono cose che costano parecchio).</p>



<p>Ma il vero punto di forza di <strong>Ready, Steady, Ship!</strong> è senza ombra di dubbio la parte in <strong>multiplayer</strong>, perché il titolo nasce per quello e questa cosa si nota parecchio. Non che non si possa giocare e apprezzare anche in <strong>singolo</strong>, ma in accoppiata con un altro giocatore in <strong>multiplayer</strong> locale, ha tutt’altro sapore, ma diventa pure più frustrante.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Ready-steady-ship-3.jpg" alt="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-515047" title="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Più frustrante perché oltre alla difficoltà generale del titolo, dovrai capire come <strong>coordinarti</strong> con l’altro giocatore che ti accompagnerà nella tua giornata lavorativa. Quindi se uno dei due caricherà degli scatoloni, l’altro dovrà probabilmente far muovere un <strong>muletto</strong>. Se a questo verrà dato troppo gas, ci vorrà davvero pochissimo per <strong>distruggere</strong> tutta la merce, con la conseguenza di dover ripetere il livello dall’inizio. </p>



<p>E non pensare di poterti fare le ossa in <strong>single player</strong> per poi rifare tutto con un amico, perché la maggior parte dei livelli del <strong>multiplayer</strong> sono profondamente diversi da quelli del giocatore in singolo visto che hanno pochissimi elementi in comune. Non solo, verranno introdotti nuovi <strong>strumenti</strong> totalmente inediti, sembra quasi che gli sviluppatori siano riusciti nell’intento di accorpare due titoli in uno.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Graficamente si poteva fare meglio</h2>



<p>Qui arriviamo al punto dolente di <strong>Ready, Steady, Ship!</strong> ovvero il lato tecnico. Il gioco creato da <strong>Jolly</strong> <strong>Bits Games </strong>utilizza una grafica a metà strada tra un <strong>cartone animato </strong>e un titolo per la prima <strong>PlayStation</strong>. Quindi colori molto <strong>sgargianti</strong>, personaggi <strong>poco definiti</strong> e <strong>humor</strong> quasi fanciullesco. Penserai che questo escamotage serva per far filare il gioco più liscio, ma non è così. Infatti la cosa che salta subito all’occhio è una evidente <strong>scalettatura</strong> dei bordi degli elementi poligonali a schermo, ma soprattutto si hanno <strong>vistosi cali </strong>di frame rate.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Ready-steady-ship-2.jpg" alt="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-515046" title="Ready, Steady, Ship! la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Non capiamo se questo problema sia dovuto al fatto che abbiamo provato il titolo su <strong>Nintendo Switch</strong>, console che è nettamente meno potente rispetto ad altri esponenti del settore come <strong>PlayStation</strong> o <strong>Xbox</strong>, ma anche se fosse non è che abbiamo di fronte questo prodigio della tecnica, il quale non può essere gestito dalla console ibrida della casa di Mario. </p>



<p>Nulla da obbiettare, invece, sul lato sonoro. <strong>Ready, Steady, Ship!</strong> ha delle <strong>musiche</strong> di accompagnamento molto buone, ma soprattutto un <strong>doppiaggio</strong> fatto bene che riuscirà sicuramente a strapparti un sorriso, peccato solo che siano presenti una moltitudine di lingue tranne l’italiano.</p>
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