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	<title>Rayman &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Rayman &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Rayman diventa un gioco da tavolo: pubblicato il trailer del progetto di FLYOS</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rayman-gioco-da-tavolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Pandolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Aug 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno dei personaggi più amati ed iconici della storia di Ubisoft, forte di un passato glorioso e di un presente, purtroppo, piuttosto in sordina, è certamente Rayman: la saga platform è ormai assente da diversi anni sul mercato console, con l&#8217;ultimo effettivo capitolo della serie (escludendo gli amati-odiati Rabbids) pubblicato ormai più di 10 anni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Uno dei personaggi più amati ed iconici della storia di Ubisoft, forte di un passato glorioso e di un presente, purtroppo, piuttosto in sordina, è certamente <strong>Rayman</strong>: la saga platform è ormai assente da diversi anni sul mercato console, con <strong>l&#8217;ultimo effettivo capitolo della serie</strong> (escludendo gli amati-odiati Rabbids) <strong>pubblicato ormai più di 10 anni fa</strong>. </p>



<p>Questo significa forse che la serie è morta? In verità, Ubisoft sta dimostrando di avere a cuore il progetto, ma in una maniera del tutto inaspettata. In queste ore, infatti, arriva<strong> l&#8217;annuncio di un nuovo prodotto a tema</strong>: attenzione però, <strong>non si tratta di un videogioco</strong>, ma di un progetto altrettanto interessante. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/rayman-boardgame-box-1024x576.png" alt="Rayman" class="wp-image-526039" title="Rayman diventa un gioco da tavolo: pubblicato il trailer del progetto di FLYOS"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il gioco da tavolo di Rayman è realtà</h2>



<p>Non sappiamo ancora molto in merito al board game della mascotte Ubisoft: il trailer di presentazione, pubblicato sul canale YouTube di FLYOS, rivela solo <strong>quali saranno le pedine disponibili </strong>e, in maniera piuttosto &#8220;frettolosa&#8221; ci mostra<strong> l&#8217;ipotetico contenuto della confezione del gioco in scatola</strong>. Per scoprire il tipo di gioco che sarà e le sue meccaniche, insomma, dovremo avere pazienza. </p>



<p>Come riportato anche all&#8217;interno del <a href="https://www.raymanboardgame.com/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale del prodotto</a>, il progetto potrà essere<strong> supportato tramite campagna Kickstarter</strong>: questa, per essere precisi, avrà il via il prossimo 17 settembre. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="RAYMAN® The Board Game — Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/v40oyzoY_LE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Può essere questa la strada giusta per rilanciare una delle saghe più amate del periodo PS1? Inutile negarlo: <strong>i fan vogliono un nuovo videogioco</strong>, come dimostrano gli sforzi di alcuni utenti nel realizzare <a href="https://www.icrewplay.com/rayman-3-fan-remake-marked-as-unreal/">fan-game e fan-remake dei titoli del passato</a>. Ci auguriamo che, con questa mossa, Ubisoft riesca a rilanciare una serie che manca davvero tanto al panorama videoludico attuale. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rayman 3 ritorna in un fan remake realizzato ad arte</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rayman-3-fan-remake-marked-as-unreal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Rayman 3 è il terzo capitolo dell&#8217;omonima serie, pubblicato inizialmente dalla Ubisoft nel 2003 su varie console, è uscita successivamente la versione HD nel 2012 per Playstation 3 e Xbox 360, che andava ad apportare alcune miglioramenti grafici e tecnici. Un versione rivisitata di Rayman 3 Malgrado il personaggio di Rayman negli ultimi anni sia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rayman 3 <strong>è il terzo capitolo dell&#8217;omonima serie</strong>, pubblicato inizialmente dalla <em>Ubisoft</em> nel 2003 su varie console, <strong>è uscita successivamente la versione HD</strong> nel 2012 per Playstation 3 e Xbox 360, che andava ad apportare alcune miglioramenti grafici e tecnici.</p>
<figure id="attachment_513381" aria-describedby="caption-attachment-513381" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-513381 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/rayman-3-1024x512.jpg" alt="Rayman 3" width="1024" height="512" title="Rayman 3 ritorna in un fan remake realizzato ad arte"><figcaption id="caption-attachment-513381" class="wp-caption-text">Rayman 3 originale</figcaption></figure>
<h2>Un versione rivisitata di Rayman 3</h2>
<p>Malgrado il personaggio di <em>Rayman</em> negli ultimi anni <strong>sia stato accantonato dalla Ubisoft</strong>, c&#8217;è qualcuno che ha comunque <strong>deciso di realizzare una versione fan made di Rayman 3 interamente su Unreal Engine 5</strong>.</p>
<p>Lo youtuber <a href="https://www.youtube.com/@MarkedasUnreal" target="_blank" rel="noopener">Marked as Unreal</a> infatti, volendo testare le potenzialità del motore grafico Unreal, ha deciso di <strong>pubblicare sul suo canale vari video esplicativi e di gameplay</strong> che dimostrano come ha ricreato da 0 l&#8217;area iniziale di gioco, con dei risultati a dir poco impressionanti.</p>
<figure id="attachment_513390" aria-describedby="caption-attachment-513390" style="width: 720px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-513390" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/resize.webp" alt="rayman 3" width="720" height="405" title="Rayman 3 ritorna in un fan remake realizzato ad arte"><figcaption id="caption-attachment-513390" class="wp-caption-text">immagini di gameplay</figcaption></figure>
<p>Negli ultimi anni <strong>abbiamo assistito a diversi remake fan made</strong>, ma con risultati spesso discreti o deludenti se non per rare eccezioni, <strong>come il remake di Toy Story 2</strong>. In questo caso dobbiamo dire che, dalle immagini e dai video di gioco, <strong>il risultato finale supera qualitativamente di parecchio quello di un classico remake fan made </strong>.</p>
<p>Chiaramente, anche per motivi di copyright, <strong>il creatore di questo remake, Mark Holubowski, non distribuirà, </strong>gratis o a pagamento<strong>, l&#8217;opera realizzata</strong>, non possedendo i diritti per venderla legalmente. <strong>L&#8217;obiettivo di questo remake era testare la potenza dell&#8217;Unreal Engine 5</strong> e probabilmente aggiungere al portfolio del creatore alcune esperienze con il motore grafico che gli permettessero di avere un futuro più solido con diverse aziende.</p>
<h2>Il boom di Unreal Engine 5</h2>
<p>Negli ultimi anni sempre più software house e programmatori indipendenti <strong>hanno deciso di affidarsi ad Unreal Engine per realizzare i loro giochi</strong>, portando a casa degli ottimi risultati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-396843" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Unreal-Engine-5-1024x576.jpg" alt="Unreal Engine 5" width="1024" height="576" title="Rayman 3 ritorna in un fan remake realizzato ad arte"></p>
<p>Solamente negli ultimi mesi abbiamo avuto importanti notizie sull&#8217;utilizzo di Unreal Engine 5 da parte di alcune software house, come <a href="https://www.icrewplay.com/cd-projekt-red-e-lunreal-engine-5/">CD Projekt Red</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/hellblade-2-anteprima-esperienza-cervantes/">Ninja Theory</a>. Personalmente <strong>anche a me negli ultimi tempi è capitato di giocare a sempre più giochi realizzati in Unreal Engine</strong>, e devo dire che almeno graficamente si sono rivelati dei prodotti di alto livello.</p>
<h3>Le statistiche del motore grafico</h3>
<p>Andando a spulciare direttamente sul <a href="https://www.unrealengine.com/en-US/blog/real-time-round-up-the-state-of-interactive-3d" target="_blank" rel="noopener">sito di Unreal Engine</a>, ci vengono proposte alcune statistiche che <strong>potranno sorprendere alcuni lettori</strong>: solamente nel mese di gennaio infatti <strong>gli utilizzatori di Unreal Engine sono aumentati del 23%</strong>, con un incremento del 40% in Nord America e del 30% in Asia. Possiamo notare inoltre che<strong> il 73% degli utilizzatori di Unreal Engine sono su UE5</strong>.</p>
<p>Ricordiamo inoltre che questo motore grafico non viene utilizzato solo per creare videogiochi, ma <strong>viene anche utilizzato in settori dell&#8217;intrattenimento come Film e Serie TV</strong>.</p>
<p>Se leggendo l&#8217;articolo vi è tornata voglia di spolverare Rayman 3, <strong>vi consigliamo di acquistare il gioco direttamente dal <a href="https://store.ubisoft.com/it/rayman--3--hoodlum-havoc/5800b15eef3aa5ab3e8b4567.html" target="_blank" rel="noopener">sito Ubisoft</a> e di guardare il video di quest&#8217;ottimo fan remake</strong>.</p>


<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rayman 3 fan remake graphics comparison" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OioHG7h_Dbc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In uscita il DLC &#8220;Rayman and the Phantom Show&#8221; di Mario e Rabbids</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dlc-rayman-and-the-phantom-show-mario-e-rabbids/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2023 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;uscita di precedenti DLC, come quello a marzo di quest&#8217;anno, Mario + Rabbids Sparks of Hope torna con nuovi aggiornamenti. Il terzo e ultimo DLC sarà rilasciato esclusivamente per Nintendo Switch, e i giocatori potranno vestire i panni di Rayman, Rabbid Mario e Rabbid Peach, controllandoli attraverso un gameplay verticale ambientato in uno studio televisivo colmo di easter eggs. In Rayman in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo l&#8217;uscita di precedenti <a href="https://www.icrewplay.com/mario-rabbids-sparks-of-hope-dlc-tower-of-doooom/">DLC</a>, come quello a marzo di quest&#8217;anno, <strong>Mario + Rabbids Sparks of Hope </strong>torna con nuovi aggiornamenti.</p>
<p>Il terzo e <strong>ultimo </strong>DLC sarà rilasciato esclusivamente per <strong>Nintendo Switch</strong>, e i giocatori potranno vestire i panni di <strong>Rayman, Rabbid Mario </strong>e <strong>Rabbid Peach</strong>, controllandoli attraverso un gameplay verticale ambientato in uno studio televisivo colmo di easter eggs.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-455111" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Mario-Rabbids-Sparks-of-Hope_2023_08-01-23_001-1440x810-1.jpg" alt="Rayman in the Phantom Show" width="1440" height="810" title="In uscita il DLC &quot;Rayman and the Phantom Show&quot; di Mario e Rabbids"></p>
<p>In <strong>Rayman in the Phantom Show</strong>, il nemico già incontrato nel DLC <strong>Mario + Rabbids Kingdom Battle</strong> sarà di nuovo il villain da sconfiggere, in un&#8217;avventura che non seguirà la storia principale. Per riconquistare la sua gloria perduta, Phantom è alla ricerca dell&#8217;aiuto di vere star dopo che il suo show non è andato nella direzione da lui desiderata.</p>
<p>I tre personaggi protagonisti di Rayman in the Phantom Show si aiuteranno l&#8217;un l&#8217;altro, utilizzando abilità come l&#8217;<strong>haircopter </strong>di Rayman che sarà in grado di portare con sé i suoi compagni durante i suoi salti. Sarà inoltre incrementato il potere del suo <strong>arsenale</strong>, con l&#8217;aggiunta di nuove tattiche in battaglia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-455116" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Mario-Rabbids-Sparks-of-Hope_2023_08-01-23_003-768x432-1.jpg" alt="Rayman in the Phantom Show" width="768" height="432" title="In uscita il DLC &quot;Rayman and the Phantom Show&quot; di Mario e Rabbids"></p>
<p>Il DLC sarà rilasciato ufficialmente il <strong>30 agosto</strong> e <strong>David Gasman </strong>presterà ancora una volta la voce al personaggio di Rayman. La colonna sonora sarà completamente inedita e composta da <strong>Christophe Heral</strong>, che se n&#8217;è già occupato per <strong>Rayman Origins</strong> e<strong> Rayman Legends. </strong></p>
<p>Guarda il trailer e visita il sito ufficiale di <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a> per tenerti aggiornato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[ESRB] Mario + Rabbids Sparks of Hope - DLC 3 Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/984p6DKp0to?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rayman Origins gratis, offre Ubisoft!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rayman-origins-gratis-offre-ubisoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Taurino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 16:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il periodo natalizio è forse il più bello dell&#8217;anno per un giocatore (E3 permettendo): è uno dei momenti dell&#8217;anno in cui ci si concede un piccolo regalo da scartare tutto per se stessi, e nella maggior parte dei casi la scelta ricade proprio su un videogioco. In fondo, cosa c&#8217;è di meglio che passare un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il periodo natalizio è forse il più bello dell&#8217;anno per un giocatore (E3 permettendo): è uno dei momenti dell&#8217;anno in cui ci si concede un piccolo regalo da scartare tutto per se stessi, e nella maggior parte dei casi la scelta ricade proprio su un videogioco. In fondo, cosa c&#8217;è di meglio che passare un intero pomeriggio invernale a giocare sotto le coperte al proprio titolo preferito?</p>
<p>E così, tra una compera e l&#8217;altra, fra le menti dei giocatori balenano per la testa decine di giochi, decine di idee e pensieri riguardo ai nuovi titoli da accaparrarsi. Sfruttando qualche sconto, o promozione di qualche tipo, in genere si riesce sempre a portarsi a casa un titolo a buon prezzo: <strong>ma se per questa volta il gioco da regalarsi fosse addirittura gratis? Non fare complimenti</strong>, <strong>offre Ubisoft!</strong></p>
<p><figure id="attachment_372191" aria-describedby="caption-attachment-372191" style="width: 930px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-372191 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Rayman-Origins-1.jpg" alt="Rayman Origins" width="930" height="524" title="Rayman Origins gratis, offre Ubisoft!"><figcaption id="caption-attachment-372191" class="wp-caption-text">C&#8217;è mancato davvero poco!</figcaption></figure></p>
<h2>Ubisoft fa un regalo di Natale a tutti i giocatori: Rayman Origins in regalo per tutti!</h2>
<p>Un regalo non è mai un qualcosa di sgradito, soprattutto se si tratta di videogiochi: in occasione delle feste natalizie e del <strong>35°anniversario della popolare casa di sviluppo francese, </strong>Ubisoft ha deciso di dare l&#8217;opportunità a chiunque lo desidera di <strong>riscattare in via completamente gratuita Rayman Origins!</strong> Nessun prezzo da pagare, o sondaggio da completare: <strong>devi solo riscattare la tua copia!</strong></p>
<p>Tutto ciò che bisognerà fare sarà <strong>registrarsi al sito Ubisoft</strong>, successivamente <strong>recarsi all&#8217;indirizzo dell&#8217;Ubisoft Store</strong>, dunque alla <strong><a href="https://store.ubi.com/it/rayman-origins/56c4948888a7e300458b47dc.html" target="_blank" rel="noopener">pagina di Rayman Origins</a> e infine riscattare il gioco!</strong> <strong>Il titolo sarà disponibile per PC</strong>. <strong>L&#8217;offerta è valida fino alle ore 10:00 (ora locale) del 22 dicembre</strong>. Non lasciarti sfuggire l&#8217;occasione di aggiungere un titolo <a href="https://www.icrewplay.com/la-storia-di-rayman-ripercorriamo-i-suoi-24-anni/">Rayman</a> alla tua libreria per PC!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rayman Origins - Gamescom Trailer [FR]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KbzZemJY5rM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Rayman Origins è un platform del 2011</strong>, in stile 2D, che incorpora in se diverse meccaniche di gioco, alle quali sono stati abbinati e coordinati stili grafici cartooneschi e colori molto vivi. Hai già riscattato la tua copia gratuita? Beh se ancora non l&#8217;hai fatto conviene sbrigarsi: hai poco tempo a disposizione, non si dice mai di no ad un regalo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rayman-4-ecco-quali-erano-i-piani-per-il-seguito-in-3d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Loconte]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2021 18:15:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=286239</guid>

					<description><![CDATA[Rayman è stata una mascotte e un&#8217;icona videoludica molto popolare di casa Ubisoft, nel corso degli anni abbiamo visto una serie principale, composta da videogiochi in 3D e 2,5D, ed una serie di spin-off e remake. Attualmente i giochi più recenti della serie Rayman sono avventure per dispositivi mobile iOS e Android. Per i fan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rayman è stata una mascotte e un&#8217;icona videoludica molto popolare di casa Ubisoft</strong>, nel corso degli anni abbiamo visto una serie principale, composta da videogiochi in 3D e 2,5D, ed una serie di spin-off e remake. Attualmente i giochi più recenti della serie Rayman sono avventure per dispositivi mobile iOS e Android.</p>
<p>Per i fan dell&#8217;uomo melanzana <strong>c&#8217;è un grande rammarico</strong>: <strong>non aver mai visto il seguito in 3D di Rayman 3</strong>. <strong>Il famigerato e compianto Rayman 4</strong> sarebbe dovuto essere il terzo titolo della saga a sfruttare un motore grafico tridimensionale. Nonostante non sia mai uscito abbiamo diverse informazioni su come era stato concepito.</p>
<h2>Rayman 4: storia, livelli ed altro</h2>
<p>Rayman 4 era un videogioco <strong>in sviluppo da Phoenix Studio</strong>, una novità considerando che non riguardava Ubisoft Montpellier o uno studio diretto dell&#8217;azienda francese, come era avvenuto per tutti gli altri titoli principali della serie. Il progetto <strong>era in cantiere dal 2005</strong>, due anni dopo il rilascio di Rayman 3, ed è proseguito per circa 4 mesi. La maggior parte delle informazioni sulle caratteristiche del titolo ci sono pervenute tramite artwork rilasciati nel corso degli anni dopo la cancellazione del gioco.</p>
<p>Da questi è chiaramente evidente che <strong>Rayman 4 avrebbe rivisitato molti dei mondi del primo Rayman</strong> bidimensionale in chiave tridimensionale. Si dice che Rayman Raving Rabbids, rivelato nel 2006, avesse delle connessioni con il gioco cancellato, ma non avremo mai la conferma definitiva.</p>
<p>La trama prevedeva un <strong>Rayman che avrebbe dovuto </strong><span lang="it"><strong>partecipare a un campo di addestramento per gli eroi dei videogiochi</strong>, in cui avremmo incontrato personaggi dal mondo di Prince of Persia e Jade di Beyond Good and Evil. </span>Nel corso dell&#8217;avventura ci saremmo persino imbattuti in <strong>un alter ego malvagio conosciuto col nome di Dark Rayman</strong>, ad esso è collegato uno degli artwork, che si riferisce ad un mondo dedicato a questa oscura versione del protagonista.</p>
<p>I luoghi in cui Rayman avrebbe compiuto il suo viaggio <strong>sarebbero stati dei semplici port 3D fedeli agli originali livelli del primo gioco</strong>, sulla falsa riga di come avviene in Rayman Origins, in cui alcuni livelli sono basati sui vecchi ma non sono la stessa cosa. Possiamo avere un&#8217;idea di questi livelli tramite gli artwork:</p>
<p><figure style="width: 719px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/33/The_village.png" alt="Rayman 4 The village.png" width="719" height="408" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"><figcaption class="wp-caption-text">Il villaggio</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure style="width: 719px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/40/Forest_3.png" alt="Rayman 4 File:Forest 3.png" width="719" height="503" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"><figcaption class="wp-caption-text">La foresta senza nome</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure style="width: 717px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/0e/R4_Background_Ciel_Color.jpg" alt="File:R4 Background Ciel Color.jpg" width="717" height="509" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"><figcaption class="wp-caption-text">La terra delle bande</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure style="width: 719px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/b/b1/Picture_City_in_Rayman_4.png" alt="File:Picture City in Rayman 4.png" width="719" height="575" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"><figcaption class="wp-caption-text">La città dell&#8217;arte</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure style="width: 719px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/37/R4_Jouet_03_cl_2.jpg" alt="File:R4 Jouet 03 cl 2.jpg" width="719" height="503" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"><figcaption class="wp-caption-text">Il mondo dei giocattoli</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure style="width: 719px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/7/72/The_organic_cavern.png" alt="File:The organic cavern.png" width="719" height="408" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"><figcaption class="wp-caption-text">La caverna organica</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure style="width: 719px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/5/56/Lair_of_dark_rayman.png" alt="File:Lair of dark rayman.png" width="719" height="507" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"><figcaption class="wp-caption-text">Terra di Dark Rayman</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure style="width: 720px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/thumb/5/50/Rayman_Land.jpg/800px-Rayman_Land.jpg" alt="File:Rayman Land.jpg" width="720" height="409" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"><figcaption class="wp-caption-text">Raymanlandia</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure style="width: 719px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/92/The_world-tree.png" alt="File:The world-tree.png" width="719" height="480" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"><figcaption class="wp-caption-text">L&#8217;albero del mondo</figcaption></figure></p>
<p>Dai livelli è evidente come Rayman 4 avesse delle grosse ambizioni, con <strong>ben 14 mondi esplorabili</strong>. Dal precedente Rayman 3 il gioco avrebbe preso <strong>le meccaniche di trasformazione</strong>, tramite un altro artwork sappiamo dell&#8217;esistenza delle seguenti forme del protagonista:</p>
<ul>
<li>base</li>
<li>mimo</li>
<li>chewing-gum</li>
<li>bubble</li>
<li>invisibile</li>
<li>riccio</li>
<li>super elicottero,</li>
<li>fantasma,</li>
<li>torcia</li>
<li>Bigfoot</li>
<li>Boxing</li>
</ul>
<p><img decoding="async" src="https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/c/cb/Rayman_4_powers_concept_art.png" alt="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D" title="Rayman 4: ecco quali erano i piani per il seguito in 3D"></p>
<p>A differenza di Rayman 3, sembra che <strong>le trasformazioni sarebbero state fisiche</strong> e non correlate ad un equipaggiamento indossabile. Il gameplay generale di Rayman 4 doveva <strong>seguire il buon esempio del predecessore ma un pò più semplice</strong>, in uno dei documenti del design del progetto è stata trovata la seguente frase:<em> &#8220;Il 100% dei giocatori dovrà essere in grado di finirlo&#8221;.</em></p>
<p>Ad oggi purtroppo la serie principale di Rayman non ha dato nuovi segni di vita, <strong>l&#8217;ultimo gioco della saga è Rayman Legends del 2013</strong> , sviluppato in 2,5D da Ubisoft Montpellier. Ma sarebbe davvero interessante vedere qualcuno recuperare il progetto cancellato in futuro.</p>
<p>Se sei interessato a giocare Rayman Legends ecco qui per te un <a href="https://www.instant-gaming.com/it/233-comprare-gioco-uplay-rayman-legends/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">link per l&#8217;acquisto</a> ad un prezzo davvero stracciato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rayman Redemption: fanmade del primo Rayman</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rayman-redemption-fanmade-del-primo-rayman/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2020 07:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=231094</guid>

					<description><![CDATA[Una notizia che viene dritta dritta dal passato quella di oggi, ma con un tocco di sana nostalgia e tanto duro lavoro. Pare infatti che un accanito fan della celebre saga di Rayman, di origini finlandesi (Ryemanni sul web), abbia realizzato da solo un incredibile versione alternativa di tutto rispetto del primo famosissimo capitolo della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una notizia che viene dritta dritta dal passato quella di oggi, ma con un tocco di sana nostalgia e tanto duro lavoro. Pare infatti che un accanito fan della celebre saga di<strong> Rayman</strong>, di origini finlandesi (<strong>Ryemanni</strong> sul web), abbia realizzato da solo un incredibile versione alternativa di tutto rispetto del primo famosissimo capitolo della saga dell&#8217;uomo dalle fattezze di melanzana.</p>
<p>Non è stata di certo un impresa facile, tanto che al caro <strong>Ryemanni</strong> gli ci son voluti ben tre duri anni di lavoro, ma al termine di questi ha dato vita a un piccolo gioiello dal sapore di nostalgia che merita di certo almeno una menzione onorevole per gli sforzi fatti.</p>
<h2>Rayman Redemption: l&#8217;incredibile rivisitazione del talentuoso Ryemanni, artista del web</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-231099 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/picturecity2-eybgsk75-1024x576.png" alt="Rayman Redemption" width="1024" height="576" title="Rayman Redemption: fanmade del primo Rayman"></p>
<p>Nel dettaglio, per ora il gioco è liberamente fruibile sul portale<a href="https://gamejolt.com/games/raymanredemption/340532" target="_blank" rel="noopener"> gamejolt.com</a>, e non solo potrai scaricare la versione digitale in modo completamente gratuito, ma l&#8217;artista ha messo a disposizione una serie di grafiche scaricabili e stampabili per i feticisti delle versioni boxate, con immagini totalmente originali e in alta definizione, da applicare ad una generica custodia in formato <strong>DVD</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda invece i contenuti, il gioco si presenta come una versione completa e completamente rivisitata del primo capitolo del gioco di <strong>Ubisoft</strong>, mantenendo (ovviamente) inalterate le fattezze del nostro caro eroe dalle orecchie lunghe, e costruendo da zero mondi completamente nuovi e coloratissimi, lasciando però inalterata l&#8217;anima del gameplay di un classico <strong>platform in 2D. </strong>Questo remake fanmade aggiunge nuovissimi contenuti extra, come nuovi collezionabili, mini giochi esclusivi e nuovissimi livelli di gioco (come ci mostra il simpaticissimo trailer di lancio).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rayman Redemption Release Trailer (OUT NOW!)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hS2wiN163M4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Tutto questo è stato partorito dalla mente del&#8217;artista solo grazie al potere dell&#8217;immaginazione, dal duro lavoro e impegno, e sopratutto dall&#8217;immensa passione che accomuna tutti noi a questo meraviglioso mondo di videogiochi. Noi di <a href="https://www.icrewplay.com/">iCrewPlay</a> non possiamo che elogiare e dare il nostro pieno appoggio a iniziative del genere. Resta sintonizzato sul nostro portale per essere sempre aggiornato in tempo reale su tutte le news e tanto altro ancora sul meraviglioso mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>Apple Arcade si prende Pac-Man, Rayman e Shantae</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apple-arcade-si-prende-pac-man-rayman-e-shantae/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2019 07:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mercato videoludico si evolve continuamente e, piano piano, si sta avviando verso la prossima generazione, che vedrà protagoniste le principali interpreti degli ultimi anni come PlayStation, Xbox, Nintendo, Nvidia, accompagnate dalle giovanissime new entry Google &#38; Apple. In particolare, le ultime due si preparano a fare il loro ingresso nella giungla videoludica con le innovative piattaforme Google Stadia e Apple Arcade. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mercato videoludico si evolve continuamente e, piano piano, si sta avviando verso la prossima generazione, che vedrà protagoniste le principali <em>interpreti</em> degli ultimi anni come <strong>PlayStation, Xbox, Nintendo, Nvidia</strong>, accompagnate dalle giovanissime <em>new entry </em><strong>Google &amp; Apple</strong>. In particolare, le ultime due si preparano a fare il loro ingresso <em>nella giungla videoludica</em> con le innovative piattaforme <a href="https://store.google.com/product/stadia_founders_edition?&amp;gclid=CjwKCAjwk93rBRBLEiwAcMapUT3yLy-H-sblhpYChzamAHq4QQknzcb6wTmLmeggHNadzYVNf4QQVxoCi8oQAvD_BwE" target="_blank" rel="noopener">Google Stadia</a> e <a href="https://www.apple.com/it/apple-arcade/" target="_blank" rel="noopener">Apple Arcade</a>. Oggi ci concentreremo principalmente sull’ultima arrivata <em>nell’arena</em>, Apple Arcade, presentata con il classico stile californiano e in arrivo il prossimo <strong>19 settembre 2019</strong>.</p>
<h2>&#8220;Una piattaforma per donarli tutti&#8230;i giochi&#8221;</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-102005" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/Brawlhalla-Rayman_09-02-18-1024x579.jpg" alt="rayman brawlhalla" width="1024" height="579" title="Apple Arcade si prende Pac-Man, Rayman e Shantae">.</p>
<p>La nuova piattaforma dalla <em>mela morsicata</em> si prepara a intrattenere la propria utenza con tantissimi titoli di rilievo e, da oggi, questa <em>allettante lista di titoli</em> è aumentata ancora con l’annuncio ufficiale dell’arrivo di serie videoludiche come <strong>Rayman,Pac-Man </strong>e<strong> Shantae</strong>. Per i curiosi ecco una parte dei titoli in arrivo su Apple Arcade:</p>
<ul>
<li>Baseball balistico</li>
<li>ChuChu Rocket Universe</li>
<li>Esci dal Gungeon</li>
<li>Via terra</li>
<li>Pac-Man Party Royale</li>
<li>Proiezione: First Light</li>
<li>Rayman Mini</li>
<li>Shantae e le sette sirene</li>
<li>Skate City</li>
<li>Sasquatch subdolo</li>
<li>Steven Universe: Scatena la luce</li>
<li>Super Impossible Road</li>
<li>La cospirazione di Bradwell</li>
<li>Il mondo incantato</li>
<li>Diversa vita diurna</li>
</ul>
<p>Tutti i titoli in arrivo sul servizio videoludico di Apple potranno essere giocati su qualsiasi dispositivo dalla <em>mela morsicata</em>, sia <strong>online </strong>che<strong> offline</strong>. Tra di essi ci sarà anche <strong>Varie Daylife</strong>, pubblicato da <strong>Square-Enix</strong> e sviluppato dal team che ha realizzato <strong>Bravely Default e Octopath Traveller</strong>. Lo stesso <strong>Phil Schiller</strong>, vice presidente senior del marketing mondiale di Apple, ha affermato con orgoglio:</p>
<blockquote><p>“Siamo così entusiasti di lanciare Apple Arcade sull’App Store”</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-149110" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Shantae-5-1024x576.jpg" alt="Shantae in arrivo su Apple Arcade" width="1024" height="576" title="Apple Arcade si prende Pac-Man, Rayman e Shantae"></p>
<blockquote><p>“Una selezione curata di oltre 100 giochi nuovi ed esclusivi di molti dei più innovativi sviluppatori di giochi al mondo. Possiamo definirla il complemento perfetto al vasto catalogo di giochi dell’App Store. Pensiamo che i clienti di tutte le età saranno felici di avere, con un singolo abbonamento, accesso illimitato per tutta la famiglia al catalogo completo dei fantastici giochi Apple Arcade, il tutto senza pubblicità o acquisti aggiuntivi, pur sapendo che ogni gioco deve soddisfare gli elevati standard di privacy di Apple. ”</p></blockquote>
<p>Ricordo che Apple Arcade verrà lanciato ufficialmente il prossimo <strong>19 settembre</strong> a un costo di <strong>€ 4,99 al mese</strong>, dando altresì la possibilità di poter utilizzare sia i <strong>controller di Playstation 4 che quelli di Xbox One</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La storia di Rayman: ripercorriamo i suoi 24 anni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-storia-di-rayman-ripercorriamo-i-suoi-24-anni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Sales]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2019 15:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=176351</guid>

					<description><![CDATA[Gli anni passano e ciò vale anche per i personaggi dei videogiochi. Ed andremo a trattare proprio di questo argomento perché un personaggio iconico si prepara a spegnere le candeline. Si tratta di Rayman, il simpatico eroe a forma di melanzana e senza arti nato dalla mente di Michael Ancel, che giunge al compimento dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gli anni passano e ciò vale anche per i personaggi dei videogiochi. Ed andremo a trattare proprio di questo argomento perché un personaggio iconico si prepara a spegnere le candeline. <strong>Si tratta di Rayman, il simpatico eroe a forma di melanzana e senza arti</strong> nato dalla mente di Michael Ancel, che giunge al compimento dei 24 anni.<strong> Rayman fece capolino nel mondo videoludico nel settembre del 1995</strong> sbarcando sulle varie console dell&#8217;epoca e riuscendo a guadagnarsi un discreto numero di fan. Il primo capitolo della serie era un classico platform 2D molto simile a quelli in 16 bit. Successivamente con <strong>il secondo capitolo il gioco ebbe un importante evoluzione</strong>, passando al 3D che consentì di implementare diverse novità ed interazioni con l&#8217;ambiente di gioco. Con il terzo capitolo si mantenne lo stile 3D, concentrandosi sul dare una maggiore profondità nel gameplay con l&#8217;aggiunta di power-up e una maggiore focalizzazione sul combattimento. <strong>Dopo l&#8217;uscita del terzo capitolo, avvenuta nel 2003, c&#8217;è stata una lunga attesa durata ben otto anni</strong> prima di poter vedere il ritorno di un capitolo canonico di Rayman, con un sorprendete ritorno al platform 2D. <strong>Il personaggio è divenuto talmente popolare tanto da assumere il ruolo di mascotte di Ubisoft</strong> e da ricevere svariati spin-off, uno dei quali si è addirittura trasformato in un brand a se stante ovvero Rayman Raving Rabbids, che ha dato vita al fenomeno dei Rabbids che hanno conquistato il mondo video ludico. Cominciamo quindi a ripercorrere la storia di questo bizzarro personaggio, rivedendo le trame e i vari cambiamenti apportati al gameplay nel corso degli anni</p>
<h2>Rayman</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-176354" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Rayman-297x300.jpg" alt="Rayman" width="297" height="300" title="La storia di Rayman: ripercorriamo i suoi 24 anni"></p>
<p><strong>Il primo titolo che ha dato origine al fenomeno di Rayman risale al settembre del 1995</strong>. Il gioco è stato ampiamente apprezzato dalla critica per la grafica 2D molto dettagliata e originale, per la sua trama e per la colonna sonora. Rayman riscosse un enorme successo, vendendo circa 900.000 copie in meno di due anni arrivando ad un totale di 10 milioni nell&#8217;arco dei cinque anni successivi.</p>
<p><strong>Rayman si presentò come platform 2D a scorrimento orizzontale</strong>, composto di cinque differenti zone da esplorare ognuna composta da una serie di livelli collegati tra loro. Le cinque zone sono rispettivamente La Foresta Delle Meraviglie; Il Territorio Della Banda; Montagne Blu; La Città Delle Fotografie; Le Grotte Di Skops. Una volta sconfitti tutti i nemici e liberati tutti gli Electoons imprigionati in ogni livello, si raggiunge il Castello Dei Dolci dov&#8217;è nascosto <strong>il temibile Mr Dark, il cattivone di turno.</strong></p>
<p>Rayman può collezionare delle sfere blu denominate Ting sparse per i vari livelli. Consegnando dieci Ting al Mago, si avrà accesso a un livello bonus dove guadagnare una vita extra.</p>
<p>Inizialmente Rayman può camminare, abbassarsi, saltare oppure scagliare il pugno telescopico contro i nemici. Nel corso del gioco riceverà altre doti e poteri, alcuni permanenti donati dalla fata Betilla, altri temporanei donati dai personaggi incontrati durante lo svolgimento della trama.</p>
<p><strong>Nella sua semplicità il titolo riscosse un successo tanto grande quanto inaspettato e quattro anni dopo arrivò un sequel che cambiò tutte le carte in tavola.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Rayman 2: la grande fuga</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-176356" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Rayman-2-293x300.jpg" alt="Rayman 2" width="293" height="300" title="La storia di Rayman: ripercorriamo i suoi 24 anni"></p>
<p><strong>Nel 1999 arrivò il seguito di Rayman, Rayman 2: La Grande Fuga</strong> ed è considerato il titolo più cupo e avvincente della serie. Tra le innumerevoli innovazioni proposte, Rayman 2 rappresenta<strong> il primo titolo di Rayman in 3D.</strong> Il gioco ricevette ottime valutazioni, fu lodato con punteggi massimi ed è considerato tra i migliori giochi di tutti i tempi.</p>
<p>Non molto tempo dopo che il potentissimo spirito del mondo, Polokus, decise di isolarsi, un esercito di Robot-Pirati provenienti dai confini dello spazio conquistano il mondo rendendone schiavi gli abitanti, catturandoli e trasferendoli sulla grande Nave-Prigione conosciuta come Il Bucaniere sotto la guida del malvagio ammiraglio Razorbeard, il nemico principale di questa nuova avventura. Anche Rayman viene catturato, ma grazie al suo amico Globox  riesce a fuggire. Mentre Rayman è alla ricerca della fata Ly, scopre che nel caos il Cuore del Mondo si è frantumato nei 1000 Lum di energia che lo compongono causandone l&#8217;indebolimento. Rayman è l&#8217;unico che può recuperare i 1000 Lum e le leggendarie Quattro Maschere che permettono di richiamare Polokus nella speranza che possa aiutare Rayman a sconfiggere i malvagi Robot-Pirati e liberare il mondo prima che sia troppo tardi.</p>
<p><strong>Col passaggio al 3D, il gameplay subisce un cambiamento radicale</strong>, aprendo nuove possibilità ai giocatori. L&#8217;interazione con l&#8217;ambiente è ben implementata e funziona bene con le abilità di Rayman che può saltare, planare, arrampicarsi, nuotare e compiere tante altre azioni. Anche il combattimento presenta diverse possibilità di azione il che rende il gioco ancor più profondo. Un&#8217;aggiunta davvero notevole è il poter approfondire la conoscenza del personaggio e potremo apprendere sempre più informazioni raccogliendo i lum: più ne avremo e più saranno le informazioni a nostra disposizione.</p>
<p><strong>Inizialmente il titolo fu concepito per essere più simile al primo</strong>, con una grafica molto simile, una meccanica di gioco meno complessa e anche la trama era piuttosto diversa, con il generale intento a voler rendere il pianeta un luogo ostile e metallico.</p>
<h2>Rayman 3: Hoodlum Havoc</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-176364" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Rayman-3-212x300.jpg" alt="Rayman 3" width="212" height="300" title="La storia di Rayman: ripercorriamo i suoi 24 anni"></p>
<p><strong>Nel 2003 Rayman approda sulle console di sesta generazione con la sua terza avventura che risponde al nome di Rayman 3; Hoodlum Havoc.</strong> A differenza dei precedenti questo terzo capitolo non è stato diretto da Michael Ancel, creatore del personaggio.</p>
<p>In questa terza avventura i nostri nemici saranno i lum, quegli stessi lum che ci hanno aiutato nel secondo capitolo. Tutto parte da André: un lum diventato oscuro e dunque crudele. André trasforma ogni lum rosso che incontra sul suo cammino in lum nero. Una volta radunato un numero sufficiente di lum oscuri per poter dare inizio al suo esercito per conquistare il mondo, André si fa creare da questi delle vesti grazie a delle arti magiche. Il piano di André consiste nel convertire tutta l&#8217;energia del Cuore Del Mondo in energia negativa, e nel fare ciò il mondo stesso verrebbe distrutto.  Murfy, testimone involontario di quanto sta accadendo nella foresta viene scovato da André che tenta di eliminarlo, ma Murfy riesce a fuggire e raggiunge un luogo della foresta dove Rayman e Globox stanno riposando. Globox improvvisamente si sveglia e, percependo il pericolo, cerca a sua volta di svegliare l&#8217;amico senza però riuscirci. In un tentativo disperato afferra Rayman ma staccherà involontariamente le mani dal suo busto. Nel panico, Globox fugge via e con lui le mani del protagonista. Murfy a questo punto riesce a salvare Rayman afferrandolo per i capelli e volando verso un luogo più sicuro. Il gruppo di eroi riesce a riunirsi, ma nel frattempo André e i lum oscuri raggiungono il Cuore Del Mondo, intenzionati a distruggerlo. Nel tentativo di sventare i piani di André, Globox lo ingerisce per sbaglio e a questo punto toccherà a Rayman tirare fuori il lum malvagio dallo stomaco del suo amico.</p>
<p>Rayman visita tre dottori Teensie: Otto, Romeo e Art Rytus. Durante la ricerca di Art Rytus, Rayman combatte contro gli Knaaren, di cui, il guerriero più potente e malvagio è Reflux. In seguito alla sconfitta di Reflux, Rayman, per concessione di Gumsi, il re degli Knaaren, riceve dal Leptys il potere di convertire i lum neri in lum rossi. Dopo essere uscito dal corpo di Globox, André si allea con Reflux, desideroso di vendetta contro Rayman a causa della precedente sconfitta subita nell&#8217;arena. I due rubano lo scettro di Gumsi, acquisendo un grande potere. Si arriverà quindi allo scontro finale che vedrà affrontarsi nuovamente Rayman e Reflux, con quest&#8217;ultimo che si trasformerà in una gigantesca creatura alata. Reflux viene congelato e distrutto in mille pezzi, venendo così sconfitto definitivamente e André ritorna ad essere un lum rosso grazie a Rayman, mentre tutti i lum neri rimasti, si trasformeranno nuovamente in lum rossi.</p>
<p>Il gameplay rimane molto simile a quello del capitolo precedente e a dare un tocco di novità sono i power-up temporanei. I nemici hanno a loro disposizione un liquido laser che conferisce abilità speciali a chiunque lo assuma. Il liquido laser potrà essere utilizzato anche da Rayman che potrà sfruttare un diverso potenziamento a seconda del colore del suddetto liquido, anche se per un periodo di tempo limitato.</p>
<h2>Rayman Origins</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-176503" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Rayman-Origins-300x172.jpg" alt="Rayman origins" width="300" height="172" title="La storia di Rayman: ripercorriamo i suoi 24 anni"></p>
<p>Dopo otto lunghi anni,<strong> nel febbraio del 2011, Rayman fa il suo ritorno su console con un capitolo ufficiale.</strong> Si ritorna al platform in 2D con un fortissimo richiamo al primo titolo della serie. Il titolo ha ricevuto un ottima accoglienza, segno che i fan sono ancora molto legati all&#8217;eroe a forma di melanzana</p>
<p>In questa nuova avventura i nostri eroi si troveranno ad affrontare i Darktoon, degli esseri creati dagli incubi del Sognabolle, che attaccheranno la Radura dei Sogni, infastiditi dal continuo russare di Globox. Rayman, Globox, i due Teensy e il Sognabolle riescono a sfuggire ai Darktoon e insieme, decidono di intraprendere un viaggio per contrastare la nuova minaccia.  Attraversando la Giungla del farfuglio, il Deserto dei Didgeridoo, le Terre ghiottone e il Mare della serendipità, scoprendo che ci sono altri nemici oltre ai Darktoon e liberando gli Electoon e le quattro ninfe Betilla, Holly Luya, Gourmet e Annet Fish.  Arrivati al Picco mistico e liberata la ninfa Helena Handbasket, il gruppo di eroi trova un portale che li condurrebbe al responsabile di tutti gli avvenimenti. Purtroppo il portale non può funzionare senza l&#8217;aiuto dei Re che governano le terre attraversate fin ora.</p>
<p>Inizia quindi una ricerca dei quattro Re che purtroppo sono stati corrotti dall&#8217;energia negativa dei Darktoon, diventando dei mostri pericolosi. Rayman e i suoi amici sono dunque costretti ad affrontarli per riportarli alla normalità ed ottenere il loro aiuto. Riportati al loro stato originale i quattro re, il gruppo di eroi può finalmente attraversare il portale per scovare chi ha causato tanti guai. Con loro sorpresa trovano Ales Mansay, un Teensy che è segretamente un ammiratore di Mr. Dark. Il Teensy malvagio gli scaglia contro due creature meccaniche per poi fuggire. Rayman e gli altri lo inseguono, ingaggiando un combattimento aereo finché lo stesso Ales Mansy urta il nucleo del suo quartier generale, facendo esplodere tutto. L&#8217;esplosione fa volare via i nostri eroi che finiscono sull&#8217;albero sbadigliante insieme al Sognabolle, punto di partenza di questa storia. Nel corso dell&#8217;avventura i Rayman e gli altri trovano i denti del teschio che saranno dieci in totale. Una volta raccolti tutti e dieci il gruppo avrà accesso alla Terra dei Morti Lividi, dove si scontreranno con Big Mama, la reggente del regno. Una volta sconfitta, scoprono che si tratta della ninfa Fée de la Mort, corrotta dai Darktoon.</p>
<p><strong>Nonostante il ritorno al 2D che ha riportato il gioco ad un livello molto più semplice e basilare rispetto al secondo e al terzo capitolo, il titolo riesce ad offrire molto grazie a quattro tipologie di livelli diversi:</strong></p>
<ul>
<li>Livelli classici: livelli in cui dovremo trovare 3 gabbie contenenti Electoons da liberare, una finale per concludere il livello più due nascoste e in cui sarà presente la modalità a tempo.</li>
<li>Livelli Moskito: dei particolari livelli in cui si dovrà &#8220;cavalcare&#8221; Moskito. Non sarà presente la modalità a tempo.</li>
<li>Livelli Caccia al tesoro: livelli in cui contano velocità e precisione. L&#8217;obiettivo è quello di superare una serie di ostacoli per poter prendere uno Scrigno del Tesoro che scapperà dal giocatore per poi fermarsi alla fine del livello nel quale troveremo un Dente del Teschio.</li>
<li>Livelli Boss, in cui bisognerà sconfiggere un boss. Per sconfiggere un boss bisognerà colpirlo per 2 o 3 volte su alcune &#8220;bolle rosa&#8221; quando possibile.</li>
</ul>
<p>Il gioco risulta ancora più variegato grazie alla presenza di molteplici personaggi giocabili e delle loro varianti. Potremo sbloccare questi personaggi raccogliendo un determinato numero di Electoons, il che ci spingerà a trovarli tutti per poter sbloccare il personaggio che più ci piace. <strong>Tutto ciò influisce tantissimo sulla longevità del titolo</strong>, spingendoci ad esplorare meticolosamente ogni livello o a tornarci in un secondo momento per trovare tutti gli Electoons.</p>
<h2>Rayman Legends</h2>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-176519" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Rayman-Legends-300x172.jpg" alt="Rayman legends" width="300" height="172" title="La storia di Rayman: ripercorriamo i suoi 24 anni"></h2>
<p><strong>Arriviamo al 2013 con Rayman che torna nuovamente in azione con la sua quinta avventura: Rayman Legends.</strong> Nato come esclusiva per Nintendo Wii U, il titolo fu posticipato in modo che potesse arrivare anche su PlayStation 3 e Xbox 360. Nel corso del 2014 è uscita anche una versione per le console dell&#8217;attuale generazione e addirittura nel 2017 è stata resa disponibile una versione per Nintendo Switch, dopo ben 4 anni rispetto all&#8217;originale.</p>
<p>In questa nuova avventura ritroviamo il nostro gruppo di eroi esattamente dove lo avevamo lasciato alla fine del capitolo precedente: a dormire sotto l&#8217;albero sbadigliante. Sono passati più di cento anni e nel mentre gli incubi del Sognabolle sono aumentati e sono pronti a disseminare il caos, in più scopriamo che Ales Mansay è sopravvissuto e si è diviso in cinque parti. Per contrastare questa nuova minaccia, Rayman e gli altri dovranno farsi strada attraverso diversi mondi che fondono storie di mito e leggenda, la cui entrata è un quadro che li rappresenta, per salvare tutti i Teensy e le principesse rapite, oltre a fermare i 5 Teensy Oscuri pronti a vendicarsi.</p>
<p><strong>Rayman Legends rimane quasi identico al suo predecessore per meccaniche di gioco, ma anche qui troveremo delle piccole novità che daranno una ventata di aria fresca al titolo</strong>. Questa volta dovremo salvare i Teensy che saranno nascosti in ogni livello e raccogliere lum. I lum ci saranno utili per sbloccare nuovi personaggi giocabili e aumenteranno il nostro livello di Miticaggine.</p>
<p>A dare ulteriore varietà saranno <strong>i livelli musicali:</strong> dei particolari livelli che affronteremo a tempo di musica e potremo anche giocare una versione con musica ad 8-bit degli stessi. Inoltre avremo anche delle nuove abilità che entreranno in gioco in determinati livelli.</p>
<p><strong>Si conclude cosi, almeno per ora, la lunga storia di Rayman</strong>, ma c&#8217;è ancora un titolo piuttosto particolare di cui parlare, uno spin-off che ha dato origine ad un vero e proprio fenomeno.</p>
<h2>Rayman Raving Rabbids</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-176543" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Rayman-Raving-Rabbids-300x150.jpg" alt="Rayman Raving Rabbids" width="300" height="150" title="La storia di Rayman: ripercorriamo i suoi 24 anni"></p>
<p><strong>Rayman Raving Rabbids, uscito nel 2006, è uno spin-off che si distacca completamente dal concept di base dei titoli classici.</strong> Ci troviamo di fronte ad un party game, un enorme raccolta di svariati minigiochi da affrontare da soli o in compagnia con l&#8217;unico scopo di far divertire chi gioca, senza rinunciare ad un certo livello di sfida. <strong>La particolarità di questo titolo sono i nostri nemici ossia i Rabbids</strong>: una banda di coniglietti all&#8217;apparenza carini e coccolosi, ma che si rivelano essere decisamente fuori di testa. <strong>I Rabbids hanno rapidamente guadagnato un enorme popolarità tanto da diventare un franchise a parte.</strong></p>
<p>In questa nuova avventura Rayman e i piccoli Globox vengono rapiti da alcuni conigli durante un pic-nic. Mentre i Globox rimangono prigionieri, Rayman deve anche combattere in un&#8217;arena per il divertimento di una folla di conigli dalla psiche disturbata. Le varie prove che dovrà affrontare Rayman consistono in una serie di minigiochi (circa 70). Ogni giorno il nostro eroe dovrà affrontare e superare almeno tre delle quattro sfide proposte che saranno divise in quattro categorie ossia: azione, precisione, abilità e ballo. Completando almeno tre delle quattro sfide proposte si avrà accesso alla prova finale che sarà di due tipologie diverse. Una di queste ci metterà di fronte ad un percorso a mo di sparatutto su binari nel quale dovremo avanzare sparando ai rabbids con una pistola che spara ventose fino a raggiungere e liberare un Globox, mentre la seconda sarà una corsa a bordo di un facocero nella quale dovremo battere un record di tempo.  Alla fine di ogni giornata di prove Rayman riceve una ventosa. Dopo averne attaccate 14 al muro della sua cella, il nostro eroe può raggiungere la finestra e scappare, anche se si metterà di nuovo nei guai incastrandosi in un tunnel scavato dai conigli.</p>
<p>Essendo un party game <strong>la varietà dei minigiochi proposti porta un altrettanto vario gameplay</strong>, l&#8217;unica costante sono le prove finali di ogni giornata e quella più elaborata è sicuramente quella in cui dovremo salvare un Globox. In questa prova in particolare, durante il tragitto troveremo diversi potenziamenti e oggetti da usare a nostro vantaggio per poter sorprendere i nostri nemici.</p>
<h2>Ci sarà un futuro per Rayman?</h2>
<p>Oggi abbiamo ripercorso quella che è la storia di Rayman, ma per quanto riguarda il futuro? Vedremo mai un sequel? A questa domanda potrebbe aver velatamente risposto Michael Ancel, il creatore del personaggio, che ha dichiarato che sarebbe felice di lavorare a Rayman 4 e chissà che non ci sia già qualcosa che si sta muovendo dalle parti di Ubisoft. Rayman è uno dei personaggi più amati del mondo videoludico e di sicuro un nuovo capitolo farebbe contenti tutti i fan dell&#8217;eroe a forma di melanzana. Non sta a noi videogiocatori però, decidere se e quando far tornare sulle nostre console il buon Rayman, ormai in panchina da sei anni se escludiamo i porting per le nuove console. Spetterà a Ubisoft la decisione di regalare ai fan una nuova avventura o di lasciar &#8220;morire&#8221; il nostro eroe, ma qualcuno direbbe &#8220;gli eroi non muoiono mai&#8221; quindi incrociamo le dita e speriamo in qualche reveal a sorpresa da parte della software house francese.</p>
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		<title>Nintendo eShop: in offerta South Park e Rayman Legends</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-eshop-in-offerta-south-park-e-rayman-legends/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Ronchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2019 11:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Sul servizio Nintendo eShop tanti giochi Ubisoft sono in offerta con prezzi interessanti. Di seguito troverai un elenco di giochi più gettonati in sconto: South Park: Il Bastone della Verità (gioco di ruolo scontato al prezzo di 23,99€) South Park: Scontri Di-Retti (gioco di ruolo scontato al costo di 29,99€) Child of Light: Ultimate Edition [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sul servizio <a href="https://www.nintendo.it/Altro/Nintendo-eShop/Nintendo-eShop-Nintendo-Switch-Nintendo-3DS-e-Wii-U-109605.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo eShop</a> <strong>tanti giochi Ubisoft sono in offerta con prezzi interessanti</strong>.</p>
<p>Di seguito troverai un elenco di<strong> giochi più gettonati in sconto</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>South Park: Il Bastone della Verità</strong> (gioco di ruolo scontato al prezzo di 23,99€)</li>
<li><strong>South Park: Scontri Di-Retti</strong> (gioco di ruolo scontato al costo di 29,99€)</li>
<li><strong>Child of Light: Ultimate Edition</strong> (gioco di ruolo scontato al prezzo di 13,99€)</li>
<li><strong>Rayman Legends: Definitive Edition</strong> (gioco d&#8217;azione scontato al costo di 19,99€)</li>
<li><strong>Mario + Rabbids: Kingdom Battle</strong> (gioco strategico scontato al prezzo di 19,99€)</li>
<li><strong>Valiant Hearts: The Great War</strong> (gioco d&#8217;avventura scontato al costo di 13,99€)</li>
</ul>
<p>Se vuoi sapere <strong>tutti gli altri giochi in offerta</strong>, ti consigliamo di visitare il sito ufficiale Nintendo. Infine ti ricordiamo che la promozione sui giochi targati Ubisoft <strong>sarà valida sul Nintendo eShop fino al 13 marzo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Michel Ancel vuole mettersi a lavoro su un nuovo episodio di Rayman</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/michel-ancel-episodio-rayman/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2017 10:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Non c&#8217;è mai una fine per Rayman secondo Michel Ancel Michel Ancel ha voluto comunicare, o meglio far sapere, i suoi fan che lo seguono quotidianamente, quali progetta ha in serbo per Rayman. Sono quattro anni che non lavora ad un qualcosa di genere. È arrivato il momento di prendere carta a penna e iniziare a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Non c&#8217;è mai una fine per Rayman secondo Michel Ancel</h4>
<p style="text-align: justify;">Michel Ancel ha voluto comunicare, o meglio far sapere, i suoi fan che lo seguono quotidianamente, quali progetta ha in serbo per <a href="https://www.icrewplay.com/rayman-legends-tempi-di-caricamento-di/">Rayman</a>. Sono quattro anni che non lavora ad un qualcosa di genere. È arrivato il momento di prendere carta a penna e iniziare a progettare.</p>
<p>Ancel non riesce a chiudere nel cassetto Rayman. L&#8217;unica soluzione è attendere la conclusione dei progetti in corso per poi creare un nuovo episodio della serie.</p>
<p style="text-align: justify;">E uno dei progetti da concludere è proprio quello sul semi-indie open world, in stile survival, Beyond Good &amp; Evil. Cosa vi aspettata da questa programmazione, si spera, di breve termine?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tempi di caricamento troppo lunghi per Rayman Legends</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rayman-legends-tempi-di-caricamento-di/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2017 11:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[I tempi di caricamento per Rayman Legends risultano troppo lenti Poco fa la Digital Foundry, ha rilasciato la recensione di Rayman Legends, buona la risoluzione, ma molto male i tempi di caricamento. Ci sono ovviamente molti pregi, come la risoluzione 1080p e il frame rate praticamente fisso a 60 fps, si ipotizza che il problema risieda [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;">I tempi di caricamento per Rayman Legends risultano troppo lenti</h4>
<p style="text-align: justify;">Poco fa la <a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-rayman-legends-definitive-edition-isnt-definitive" target="_blank" rel="noopener">Digital Foundry</a>, ha rilasciato la recensione di <a href="https://www.icrewplay.com/nuovo-gameplay-di-rayman-legends-per-switch/">Rayman Legends</a>, buona la risoluzione, ma molto male i tempi di caricamento.</p>
<p style="text-align: justify;">Ci sono ovviamente molti pregi, come la risoluzione 1080p e il frame rate praticamente fisso a 60 fps, si ipotizza che il problema risieda nel modo di salvare i dati del Nintendo Switch, infatti Ubisoft ha compresso 7GB di gioco in 3GB.</p>
<p style="text-align: justify;">E voi cosa ne pensate, attualmente questo problema è stato riscontrato solo in questo capitolo di Rayman, nei precedenti non era mai successo.</p>
<p style="text-align: justify;">Per rimanere sempre aggiornati continuate a seguirci!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo video gameplay di Rayman Legends: Definitive Edition per Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-gameplay-di-rayman-legends-per-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[-]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Sep 2017 17:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Rayman Legends: Definitive edition per Switch presenta dei contenuti extra E dopo il video che ha annunciato la compatibilità di Rayman Legends con Nintendo Switch, oggi vi proponiamo un video gameplay del gioco in versione Switch. Il video in questione è stato pubblicato dal canale YouTube GameXPlain. La versione Definitive Edition per Switch comprende due [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;">Rayman Legends: Definitive edition per Switch presenta dei contenuti extra</h4>
<p style="text-align: justify;">E dopo il video che ha annunciato la compatibilità di Rayman Legends con <a href="https://www.icrewplay.com/svelate-le-modalita-rayman-legends-switch/">Nintendo Switch</a>, oggi vi proponiamo un video gameplay del gioco in versione Switch. Il video in questione è stato pubblicato dal canale YouTube GameXPlain.</p>
<p style="text-align: justify;">La versione Definitive Edition per Switch comprende due nuovi contenuti esclusivi per la console.</p>
<p style="text-align: justify;">Rayman, Globox e i Teens vagano in una foresta incantata quando scoprono una tenda misteriosa piena zeppa di splendidi dipinti. Questi ultimi quando vengono osservati da più vicino, sembrerebbero raccontare la storia di un mondo fantastico. Mentre stanno osservando un dipinto che sembrerebbe risalire all&#8217;epoca medievale vengono tutti risucchiati all&#8217;interno ed è qui che inizia l&#8217;avventura. Il gruppo dovrà infatti correre, saltare e combattere per scoprire il segreto di ogni dipinto leggendario.</p>
<p style="text-align: justify;">In esclusiva su Nintendo Switch, l&#8217;esperienza Kung Foot offre ora una modalità in solitario e una modalità torneo che permette a un massimo di otto squadre di affrontarsi tra loro. Puoi anche collegare due console per giocare in co-op locale.</p>
<p style="text-align: justify;">Rayman Legends: Definitive Edition sarà disponibile su Nintendo Switch a partire dal 12 settembre. Vi lasciamo al filmato e vi auguriamo buona visione!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="10 Minutes of Rayman Legends Definitive Edition Gameplay (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/14Wr5MbFo7c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Disponibile la demo di Rayman Legend: Definitive Edition</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rayman-legend-definitive-edition-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[-]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2017 16:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=20855</guid>

					<description><![CDATA[La demo di Rayman Legend Definitive Edition è disponibile sul Nintendo eShop La versione di prova di Rayman Legend Definitive Edition è stata erroneamente caricata a fine luglio, per poi essere rimossa quasi immediatamente. La demo caricata per sbaglio aveva dato una speranza ai fan della saga. Una speranza, però, stroncata sul nascere dalla sua [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana, geneva, sans-serif;">La demo di Rayman Legend Definitive Edition è disponibile sul Nintendo eShop</span></h4>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana, geneva, sans-serif;">La versione di prova di Rayman Legend Definitive Edition è stata erroneamente caricata a fine luglio, per poi essere rimossa quasi immediatamente. La demo caricata per sbaglio aveva dato una speranza ai fan della saga. Una speranza, però, stroncata sul nascere dalla sua rimozione  quasi istantanea. Erano presenti comunque molti bug a livello grafico e sonoro. Nonostante ciò, possiamo notarne le differenze attraverso un video del youtuber NinteDaan. Egli ha pubblicato un video gameplay in cui mette a confronto la vecchia e la nuova versione demo.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[Rayman Legends DE Demo] Update Gameplay Comparison" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fFJUtx9XHCc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana, geneva, sans-serif;">Il gioco ufficiale verrà rilasciato il 12 Settembre sul Nintendo eshop. Ne è stata annunciata una versione anche <a href="https://www.icrewplay.com/rayman-legends-annunciato-switch/">per Nintendo Switch</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rayman Legends: Definitive Edition, annunciato da Ubisoft per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rayman-legends-annunciato-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2017 07:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Rayman Legends uscirà per Nintendo Switch il 12 settembre 2017 L&#8217;annuncio arriva direttamente da Ubisoft: Rayman Legends ritorna ad essere &#8220;leggenda&#8221; con l&#8217;episodio Definitive Edition. In attesa della fatidica data del 12 settembre, sarà rilasciata una demo verso la fine dell&#8217;estate. Rayman fa il suo ritorno su console con il sesto episodio della saga. Questa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: center;">Rayman Legends uscirà per Nintendo Switch<br />
il 12 settembre 2017</h4>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;annuncio arriva direttamente da <a href="https://www.icrewplay.com/giganti-pixel-ubisoft-entertainment/">Ubisoft</a>: Rayman Legends ritorna ad essere &#8220;leggenda&#8221; con l&#8217;episodio Definitive Edition. In attesa della fatidica data del 12 settembre, sarà rilasciata una demo verso la fine dell&#8217;estate.</p>
<p>Rayman fa il suo ritorno su console con il<a href="https://www.icrewplay.com/svelate-le-modalita-rayman-legends-switch/"> sesto episodio </a>della saga. Questa edizione esclusiva, per Nintendo Switch, avrà dei contenuti unici e finora sconosciuti ai players. Michel Ancel, il creatore di Rayman, vuole dare un tocco di creativa innovazione a questa Definitive Edition.</p>
<h5><img decoding="async" src="http://www.gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer-Components-SiteFiles/imagefeed-featured-ubisoft2015-rayman-20th_2D00_anniversary/raymananniver610.jpg" alt="Risultati immagini per rayman legends definitive edition" title="Rayman Legends: Definitive Edition, annunciato da Ubisoft per Nintendo Switch"></h5>
<p style="text-align: justify;">Rayman, Globox e le Teensies sono in giro per una foresta incantata, quando scoprono una tenda misteriosa. All&#8217;interno, vi trovano una serie di dipinti misteriosi. Ognuno sembra raccontare la storia di un mondo mitico. Mentre osservano un dipinto raffigurante una terra medievale, vengono improvvisamente risucchiati nel dipinto stesso.</p>
<p style="text-align: justify;">Inizia l&#8217;avventura! Obiettivo della banda sarà scoprire i segreti celati dietro ogni quadro. Intanto vi lasciamo con il trailer di lancio per Nintendo Switch, pubblicato sulla pagina Twitter di Nintendo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">Rayman Legends Definitive Edition surfs onto <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash" target="_blank" rel="noopener">#NintendoSwitch</a> on 9/12! A demo will be available later this summer. <a href="https://t.co/lR8VwmK2wk">https://t.co/lR8VwmK2wk</a> <a href="https://t.co/zlYRDiOVYZ">pic.twitter.com/zlYRDiOVYZ</a></p>
<p>— Nintendo of America (@NintendoAmerica) <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/889893046015320064" target="_blank" rel="noopener">25 luglio 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I Giganti in Pixel: Ubisoft Entertainment</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/giganti-pixel-ubisoft-entertainment/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2017 14:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=8747</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft Entertainment è una Software House francese, che sviluppa ed edita videogames. Il nome originario deriva dall&#8217;acronimo UBI (Union des Bretons Indépendants). La sede centrale dell&#8217;azienda è a Montruil, ma ha disseminati nel mondo 25 studi principali in circa diciassette paesi, e filiali in oltre ventisei paesi. La sede italiana è Milano, per chi non ne [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Ubisoft Entertainment</strong> è una Software House francese, che sviluppa ed edita videogames. Il nome originario deriva dall&#8217;acronimo UBI (Union des Bretons Indépendants).</p>
<p style="text-align: justify;">La sede centrale dell&#8217;azienda è a Montruil, ma ha disseminati nel mondo 25 studi principali in circa diciassette paesi, e filiali in oltre ventisei paesi. La sede italiana è Milano, per chi non ne fosse a conoscenza.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt;">Le origini di Ubisoft Entertainment</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Francia, 1986. I cinque fratelli Guillemot fondano la Ubisoft, inizialmente finalizzata alla sola distribuzione di titoli videoludici, provenienti dagli Stati Uniti. Una vera e propria sfida da parte dei fratelli Guillemot! L&#8217;importazione dagli USA dei titoli di maggior successo delle software house statunitensi non era un obiettivo semplice da raggiungere. Ma la sfida è stata vinta, a quanto pare! In poco tempo, infatti, Ubisoft riesce a concludere accordi con Electronic Arts, Sierra On-Line (oggi Sierra Entertainment) e MicroProse. Importan e vende i loro titoli principali all&#8217;interno del territorio francese.</p>
<p style="text-align: justify;">Dopo qualche anno, la società decide di rinnovarsi per quanto concerne la gestione interna e fonda lo studio principale a Montreuil. Inizia poi ad espandere i suoi confini in Gran Bretagna e negli altri Paesi europei confinanti,  finché non decide di sbarcare sul mercato statunitense. Quello stesso mercato che fin dal principio aveva affascinato i fratelli Guillemot, tanto da spingerli a intraprendere l&#8217;avventura di importazione videoludica.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt;">Il cambio di rotta</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Con una buona esperienza alle spalle, per Ubisoft è il momento di intraprendere una nuova avventura, ossia lo sviluppo di propri videogame. Nasce <strong>Zombi</strong> nel 1989, ma i risultano non sono stati affatto soddisfacenti. Il  game riprende l&#8217;omonimo film del 1978: il player controlla quattro personaggi, bloccati all&#8217;interno di un centro commerciale, mentre al di fuori il mondo è stato invaso dagli zombie. Scopo del gioco è condurre almeno uno dei quattro personaggi in salvo, facendolo giungere sino al tetto del centro commerciale. Qui è posizionato un elicottero che potrà portarli in salvo.</p>
<p style="text-align: justify;">Diversamente, invece, accade con <strong>Rayman:</strong> oltre 900000 copie vendute in due anni, fino ad arrivare a 10 milioni in tutto il mondo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/thumb/9/9d/Rayman.gif/260px-Rayman.gif" alt="Ubisoft rayman" width="260" height="163" title="I Giganti in Pixel: Ubisoft Entertainment"></p>
<p style="text-align: justify;">Rayman deve salvare il mondo dal crudele Mr. Dark, che ha portato il caos sul pianeta terra, sferrando un attacco al Great Protoon. Gli abitanti del pianeta, gli Electoons, vengono catturati e imprigionati in gabbie, controllate dagli scagnozzi del nemico. Compito di Rayman è riportare l&#8217;ordine, salvando il pianeta e sconfiggendo Mr. Dark.</p>
<p style="text-align: justify;">Negli anni successivi, gli sforzi dei fratelli Guillemot si sono concentrati sull&#8217;acquisizione di marchi di videogiochi. Si è puntato al rafforzamento della produzione e della distribuzione. Ad esempio, nel 2000 c&#8217;è l&#8217;acquisizione di Red Storm Entertainment, casa sviluppatrice della serie di sparatutto strategico Tom Clancy. Dopo un anno, la Software House acquista <i>The learning company</i>, che porta seco tutti i titoli della saga <b>Prince of Persia</b> e i diritti di sviluppo per i capitoli futuri.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt;">L&#8217;età d&#8217;oro</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Tra il 2002 e il 2005 Ubisoft continua la sua politica di espansione sia a livello di distribuzione di videogames che logistico-territoriale. La società è ormai presente in tutto il mondo o quasi! Ancora, nel 2002 c&#8217;è il lancio di <i>Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell</i> per Xbox. L&#8217;anno successivo si supera il traguardo dei 100 milioni di giochi venduti.</p>
<p style="text-align: justify;">Nel 2007 viene lanciato il primo capitolo della saga <b>Assassin&#8217;s Creed </b>e solo due anni dopo arriva <em>Let&#8217;s Dance</em>.<br />
Il 2009 Ubisofot è l&#8217;anno dell&#8217;acquisizione di Nadeo, la casa produttrice del simulatore automobilistico TrackMania. Nel 2011, invece, si conclude l&#8217;acquisizione di Hybride Technologies, società che si occupa della realizzazione di effetti speciali digitali e animazione tridimensionale. Ciò al fine di rendere sempre più innovative e coerenti allo sviluppo tech le grafiche dei propri videogiochi.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt;">Al passo coi tempi&#8230;</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Il lancio delle console di ultimissima generazione, quali Ps4, Xbox One, Nintendo Switch (e altre) non ha di certo colto alla sprovvista Ubisoft.<br />
Oltre a nuovi capitoli delle saghe più famose, infatti, si è realizzato un nuovo videogame di strategia: <strong>Watch Dogs.</strong> Il player può vestire i panni di un hacker, dell&#8217;assassino o dell&#8217;antagonista della storia, a seconda di come vuole fare esperienza del gioco. Il protagonista è <b>Aiden Pearce</b>, un geniale hacker che sfrutterà il <i>ctOS</i> per vendicarsi dei nemici di una vita. Con le telecamere di sicurezza potrà controllare i semafori e i mezzi di trasporto pubblico&#8230; dai database dell&#8217;anagrafe scoprirà informazioni sulle persone da eliminare. Il tutto per difendere il proprio onore e la propria famiglia.</p>
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		<title>Svelate le modalità di Rayman Legends per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/svelate-le-modalita-rayman-legends-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2017 09:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=7038</guid>

					<description><![CDATA[Rayman Legends è il quinto capitolo della serie Rayman, sviluppato in 2D da Ubisoft Montpellier e pubblicato da Ubisoft. Inizialmente previsto come esclusiva Wii U, è stato pubblicato anche per PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita e Microsoft Windows il 30 agosto 2013 in Europa e il 3 settembre in Nord America, posticipando l'uscita della versione Nintendo in modo che corrispondesse con le altre due versioni. La versione PS4 e Xbox One è uscita il 21 febbraio 2014.Sono stati distribuiti anche due spin-off su dispositivi mobili: nel 2013 "Rayman Fiesta Run" per iOS, Windows Phone e dispositivi Android, nel 2015 "Rayman Adventures" per IOS e dispositivi "Android.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La<strong> Nintendo</strong> lo sa molto bene per vendere una console decretarne la vittoria assoluta in vendite, deve fare in modo che la console venda e sia supportata anche<em> (e sopratutto dalle terze parti)</em>. Il ritorno di<strong> Rayman Legends Definitive Edition.</strong></p>
<p><strong>Ubisoft</strong> una delle Software House che ha da sempre creduto nella grande N. Ha pubblicato un comunicato ufficiale rilasciato qualche ora fa.</p>
<h2>Con <em>centoventi livelli</em> il celebre gioco torna con qualche succosa novità. Due infatti, <strong>le nuove modalità</strong> in esclusiva per i possessori della console <strong>Nintendo Switch</strong>.</h2>
<p><strong>Kung Foot</strong> offrirà la scelta &#8220;<strong>Solo vs AI&#8221; </strong>e la modalità &#8220;<strong>Torneo&#8221;</strong>  permetterà di sfidarsi con i propri amici fino a raggiungere 8 team.</p>
<p><strong>Rayman Legends Definitive Edition </strong> supporterà la<strong> modalità locale cooperativa</strong> wireless fino a due console o <strong>la modalità multiplayer</strong> usando due <strong>Joy-Con</strong>.</p>
<p><strong>Ubisof</strong>t ha anche rilasciato il video ufficiale che vi mostriamo di seguito.</p>
<p>[su_youtube url=&#8221;https://youtu.be/VIienARwKtc&#8221;]</p>
<p>Resta per ora un mistero sulla data d&#8217;uscita di <strong>Rayman Legends Definitive Edition, </strong>la <strong>Ubisoft</strong> non si è sbilanciata a riguardo, noi di <strong>iCrewPlay</strong> appena avremo qualche ghiotta informazione la pubblicheremo sul nostro portale. Restate sintonizzati!</p>
<hr />
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