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	<title>Rainbows, toilets &amp; unicorns &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Rainbows, Toilets &#038; Unicorns la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rainbows-toilets-unicorns-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2020 13:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Rainbows, toilets &#38; unicorns, a cura dell’italianissimo team Fantastico Studio, è un titolo folle e stupido, ma anche geniale allo stesso tempo. E qui la recensione potrebbe pure chiudersi. Perché in 3 aggettivi ho praticamente riassunto il titolo. Uno Shoot ‘em up vecchia scuola, sullo stile di quelli che, se sei un giocatore anzianotto, ricorderai in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rainbows, toilets &amp; unicorns</strong>, a cura dell’italianissimo team <strong>Fantastico Studio</strong>, è un titolo <strong>folle </strong>e <strong>stupido</strong>, ma anche <strong>geniale</strong> allo stesso tempo. E qui la recensione potrebbe pure chiudersi. Perché in 3 aggettivi ho praticamente riassunto il titolo. Uno <strong>Shoot ‘em up </strong>vecchia scuola, sullo stile di quelli che, se sei un giocatore anzianotto, ricorderai in sala.<br />
I casi sono due o troverai il gioco della tua vita oppure lo snobberai, anzi lo criticherai senza remore.</p>
<h2>Mi scappa!!!</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-213047 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/rtu-cop-1024x576.jpg" alt="Rainbows, Toilets &amp; Unicorns la recensione" width="1024" height="576" title="Rainbows, Toilets &amp; Unicorns la recensione"></p>
<p><strong>Rainbows, toilets &amp; unicorns</strong> ha una una flebilissima trama che serve giusto per darci un motivo per iniziare a sparare a bordo del nostro <strong>water</strong>. Saremo un generico tizio, di cui non ci è dato sapere il nome e nemmeno ci interessa, che dopo aver mangiato un gelato al gusto di <strong>unicorno</strong> (quegli ammassi di zuccheri che vanno tanto di moda nelle gelaterie negli ultimi anni) si ritroverà ad avere un’improrogabile necessità di andare in bagno per espletare i propri bisogni.</p>
<p>Scappato alla toilette più vicina, questa si trasformerà in una <strong>navicella spaziale o</strong> <strong>Water volante, </strong>questo non l’ho perfettamente capito, tuttavia non è assolutamente indispensabile saperlo ai fini del gioco. Una volta iniziato ci ritroveremo a dover affrontare <strong>5 mondi</strong>, a loro volta suddivisi in <strong>6 livelli l’uno</strong>, dove il nostro compito sarà quello di sparare ad ogni cosa ci si parerà di fronte, raccogliere potenziamenti (una <strong>calamita</strong>, l’indispensabile <strong>scudo</strong> e il temporaneo <strong>doppio sparo</strong>) e <strong>gemme</strong> (che ricordano la forma delle rupie di <strong>The Legend of Zelda</strong>).</p>
<p>Ogni livello rappresenta un tema trattato in maniera satirica. Avremo il livello <strong>religioso</strong>, dove rabbini, preti e piccoli buddha cercheranno di farci la pelle, il livello <strong>internet</strong> costituito di like e cuoricini di instagram, quello <strong>politico</strong> dove affronteremo un gigantesco parruccone biondo/arancione e una versione sotto steroidi di Vladimir Putin, il mondo dei <strong>fissati</strong> del genere No Vax e vegani;  infine il livello del <strong>consumismo</strong>, nel quale versioni scimmiottate di Topolino e dei Simpson vorranno avere la meglio su di noi.</p>
<h2>Un arcade nel 2020</h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-213044" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/rtu-1.jpeg" alt="Rainbows, Toilets &amp; Unicorns la recensione" width="300" height="168" title="Rainbows, Toilets &amp; Unicorns la recensione"></p>
<p>Per quanto riguarda il lato gamplay, <strong>Rainbows, toilets &amp; unicorns</strong>, come dicevo inizialmente, è uno <strong>Shoot ‘em up</strong> verticale puro. Di quelli stile <strong>anni ’80</strong> che tanto andavano di moda nelle sale, pieno di proiettili che dovremo schivare, i quali vanno a prendere la denominazione di <strong>Bullet Hell</strong>. Quindi una schermata che <strong>scorre verticalmente</strong>, dove noi con il nostro water dovremo sparare ad ogni cosa si muova su schermo, ma soprattutto schivare in maniera millimetrica le numerose pallottole che i nemici di scaglieranno contro.</p>
<p>Il tutto è molto divertente, tuttavia la sua anima punitiva viene fin troppo amplificata dal fatto di non avere <strong>nessuna vita extra</strong> e nemmeno <strong>checkpoint</strong>. Morale della favola? Se muori, stai zitto e ripeti tutto il livello. Quindi saranno da rifare nuovamente i <strong>boss</strong> e si dovranno riprendere tutti i potenziamenti accumulati. L’unico punto di salvataggio che avrai a disposizione sarà se riuscirai a finire uno <strong>stage del gioco</strong>, questo si sbloccherà e potrai selezionarlo nella schermata principale.</p>
<p>Da una parte si aumenta il <strong>tasso di sfida</strong>, è vero, però c’è anche da ammettere che alla lunga questa formula stanca e si trasforma in <strong>frustrazione pura</strong>. Se gli sviluppatori avessero messo anche solo <strong>2 vite</strong>, magari <strong>aumentando i livelli</strong>, il tutto sarebbe stato nettamente più scorrevole.</p>
<p>Altro punto che secondo me avrebbe dovuto essere maggiormente curato è la <strong>quantità di stage di gioco:</strong> 5 mondi in tutto, suddivisi da altri <strong>6 schermi</strong>. Nella realtà non è proprio così perché il tutto si trasforma in un<strong> lungo unico stage</strong> da sorpassare e il passaggio tra un livello e l’altro serve prettamente a farci riprendere fiato. Quindi questo vuol dire che all’atto pratico ci saranno solo <strong>5 livelli</strong> da visitare, un po’ pochini per quanto mi riguarda. Se riuscirai ad entrare subito nel mood del gioco, capendo il pattern di sparo dei nemici, riuscirai tranquillamente a completare (e addirittura platinare il gioco) nel giro di massimo<strong> 7/8 partite</strong>. Troppo poco a dirla tutta.</p>
<h2>8 bit</h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-213045 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/rtu-2.jpg" alt="Rainbows, Toilets &amp; Unicorns la recensione" width="800" height="450" title="Rainbows, Toilets &amp; Unicorns la recensione"></p>
<p>Graficamente <strong>Rainbows, toilets &amp; unicorns</strong> è discreto con colori estremamente sgargianti come il <strong>rosa shocking</strong>, <strong>viola</strong> e tutte quelle tonalità che ricordano anche solo vagamente gli unicorni. In più il tutto viene presentato in una buona, ma non eccezionale, <strong>grafica 8 bit</strong>. Non eccezionale, perché se gli elementi di contorno sono ben fatti, come i <strong>lati dello schermo</strong>, dove abbiamo una bella grafica del <strong>personaggio urlante</strong> da una parte e un <strong>unicorno segnapunti</strong> dall’altra, gli sfondi e gli stage soffrono purtroppo di una <strong>certa monotonia</strong> generale con sempre gli <strong>stessi nemici proposti</strong>.</p>
<p>Dal punto di visto sonoro, siamo sul livello del senza infamia e senza lode. <strong>Musichine</strong> ed effetti che ricordano i <strong>vecchi cabinati</strong> da sala le quali si sposano abbastanza bene con il <strong>mood retrò</strong> del gioco. Nulla di epico comunque.</p>
<h2>Vaporwave</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-213046 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/rtu-3-1024x576.jpg" alt="Rainbows, Toilets &amp; Unicorns la recensione" width="1024" height="576" title="Rainbows, Toilets &amp; Unicorns la recensione"></p>
<p>Concludendo <strong>Rainbows, toilets &amp; unicorns</strong> non è per un nulla un brutto gioco. La grafica è carina, ma non sensazionale vista la ripetitività dei fondali e dei nemici. Tutto sommato si fa giocare. Peccato per il <strong>gameplay punitivo</strong>, ma non appagante anzi alle volte è molto frustrante. Il tutto si sarebbe potuto risolvere tranquillamente mettendo dei checkpoint oppure delle vite in più. Anche la<strong> troppa brevità</strong> del titolo è un problema non di poco conto, perché diciamocela tutta, <strong>5 livelli</strong> effettivi sono davvero troppo pochi. Un titolo che ti potrà tenere impegnato per qualche giorno e magari ti divertirà pure, ma poi basta anche perché la modalità di gioco è solo una.</p>
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		<title>Rainbows, toilets &#038; unicorns è il folle bullet hell in arrivo su Nintendo Switch e PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rainbows-toilets-unicorns-switch-e-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2020 08:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Non sappiamo da dove partire con questa notizia, ma eccoci qui. Cos’hanno in comune arcobaleni, gabinetti e unicorni? Se non ti viene in mente nulla, abbiamo la risposta. Il publisher indie Fantastico Studio ha svelato un nuovo titolo in arrivo su Nintendo Switch e PlayStation 4: Rainbows, toilets and unicorns, uno shoot-em-up dell’ormai noto sottogenere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non sappiamo da dove partire con questa notizia, ma eccoci qui. Cos’hanno in comune arcobaleni, gabinetti e unicorni? Se non ti viene in mente nulla, abbiamo la risposta. Il publisher indie <strong>Fantastico Studio</strong> ha svelato un nuovo titolo in arrivo su Nintendo Switch e PlayStation 4: <strong>Rainbows, toilets and unicorns</strong>, uno shoot-em-up dell’ormai noto sottogenere dei <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-blade-hd-recensione/">bullet hell</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rainbows, toilets &amp; unicorns - Release trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TEnGt37aImc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Gli sviluppatori lo definiscono “lo shooter più irriverente di sempre”, e in effetti come puoi vedere tu stesso dal <strong>trailer</strong> <em>Rainbows, toilets and unicorns</em> ricorda molto <strong>i giochi di Adult Swim Games</strong> (sebbene il publisher in questione abbia <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-jack-battle-through-time-annunciato-il-gioco-tratto-dalla-serie/">cose più grosse tra le mani</a> al momento) come <em>Robot Unicorn Attack</em>. Vedremo forse gli accecanti sfarfallii tipici della pixel art di Andy Robertson nel gioco? Stando al gameplay mostrato, dovremmo quantomeno <strong>evitare l’epilessia</strong>.</p>
<h2>Andare in bagno e “spararne una”</h2>
<p>Il titolo di Fantastico Studio per PlayStation 4 e Nintendo Switch consiste nel classico gameplay degli shoot-em-up, con tanto di <strong>schermo rigorosamente verticale</strong>. <em>Rainbows, toilets and unicorns</em> dà ai giocatori il compito di farsi strada tra orde di nemici, prima di raggiungere <strong>i 15 boss sparsi nell’arco di cinque folli mondi</strong>. La cosa più incredibile è che c’è pure una <strong>trama</strong>, sebbene descriva solo i primi secondi del trailer. A parte la nota della traduttrice, ogni cosa che vedi qui sotto è riportata <em>testualmente</em>.</p>
<blockquote><p>“<strong>La Storia</strong>:</p>
<p>Stufo del mondo ed esaurito per le temperature tropicali – grazie tante, riscaldamento globale! – ti aggrappi alla tua ultima speranza: il tuo gelato preferito al gusto unicorno (la cui ricetta è <a href="https://www.linguee.com/english-italian/translation/a+riddle%2C+wrapped+in+a+mystery%2C+inside+an+enigma.html" target="_blank" rel="noopener">un mistero, avvolto in un indovinello, contenuto in un enigma</a>).</p>
<p>Tutto d’un tratto, sei colpito dall’impulso di andare al bagno (colpa del gelato? E chi lo sa), e la sola opzione per non fartela sotto è il gabinetto pubblico giù per la strada, dalle proprietà chimiche. Inizia così un “viaggio” [inteso come viaggio e come trip allucinogeno, ndt] in cui dovrai affrontare le tue più grandi paure in una lotta all’ultimo spruzzo.”</p></blockquote>
<h2>Apo(op)calypse now</h2>
<p>Ripetiamo che abbiamo tradotto fedelmente quanto hanno detto gli sviluppatori. Se comunque il folle universo di <em>Rainbows, toilets and unicorns</em> ti dovesse interessare, potresti voler sapere anche qualcosa delle <strong>feature</strong>. Non temere, Fantastico Studio si è assicurata di non lasciarti fuori: ecco le funzionalità di questo titolo previsto per Nintendo Switch e PlayStation 4.</p>
<blockquote><p>“Feature principali:</p></blockquote>
<ul>
<li>
<blockquote><p>&#8211; Gameplay dal ritmo incalzante, con svariati e strampalati nemici</p></blockquote>
</li>
<li>
<blockquote><p>&#8211; 5 mondi completi</p></blockquote>
</li>
<li>
<blockquote><p>&#8211; Una straordinaria colonna sonora</p></blockquote>
</li>
<li>
<blockquote><p>&#8211; Pixel art coloratissima</p></blockquote>
</li>
<li>
<blockquote><p>&#8211; Migliaia di citazioni alla cultura più influente del nostro tempo</p></blockquote>
</li>
<li>
<blockquote><p>&#8211; &#8230; e due unicorni volanti!”</p></blockquote>
</li>
</ul>
<p><em>Rainbows, toilets and unicorns</em> è previsto per <strong>venerdì 13 marzo su Nintendo Switch</strong>, quindi ti converrà tenere d’occhio l’eShop se la cosa ti intriga. Se hai una PlayStation 4, dovrai tenere duro 72 ore in più: <strong>Fantastico Studio pubblicherà il gioco sulla console di Sony il 16 marzo</strong>.</p>
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