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	<title>Rainbow Skies &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Rainbow Skies &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Rainbow Skies &#8211; Recensione Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2023 11:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da SideQuest Studios e pubblicato da Eastasiasoft, Rainbow Skies è un gioco di ruolo strategico a turni di stampo fortemente classico che punta quasi tutto proprio su un gameplay solido offrendo, tra l’altro, una mole di contenuti decisamente elevata. Noi abbiamo affrontato l’avventura di Damion su Nintendo Switch e questa è la nostra recensione! [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da SideQuest Studios e pubblicato da <a href="https://www.eastasiasoft.com/" target="_blank" rel="noopener">Eastasiasoft</a>, Rainbow Skies è un gioco di ruolo strategico a turni di stampo fortemente classico che punta quasi tutto proprio su un gameplay solido offrendo, tra l’altro, una mole di contenuti decisamente elevata. Noi abbiamo affrontato l’avventura di Damion su <a href="https://www.icrewplay.com/rainbow-skies-annunciato-per-il-2023-su-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a> e questa è la nostra <strong>recensione</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Rainbow Skies - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2OdMbx8TLEk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Rainbow Skies &#8211; tutto per una bevuta di troppo</h2>
<p>Lo diciamo subito, narrativamente parlando, Rainbow Skies<strong> non sorprende per la complessità dell’intreccio narrativo</strong>. Nonostante qualche colpo di scena, non avviene mai qualcosa che possa stupire realmente. D’altro canto, abbiamo molto apprezzato i toni narrativi che oscillavano tra il goliardico e il serio (con prevalenza del primo). Parliamo quindi di un’avventura abbastanza scanzonata e che, dato l’incipit, non poteva che rispettarne i toni quasi in modo totale.</p>
<p>Iniziamo con ordine, noi vestiamo i panni di <strong>Damion</strong> (potrai anche decidere di cambiargli nome) tenuto a eseguire un importante esame per diventare ufficialmente un cacciatore di mostri. Il problema è che la sera prima, il nostro <strong>esteticamente anonimo eroe</strong>… si è dato alla pazza gioia e, nonostante i richiami e le occhiate severe dell’amico <strong>Layne</strong>, si è ubriacato da fare schifo. Risultato? Damion è in condizioni pessime ma non demorde e decide comunque di affrontare l’esame (che poi sarebbe il tutorial).</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-435371" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/rainbow-skies.jpg" alt="rainbow skies" width="1200" height="675" title="Rainbow Skies - Recensione Nintendo Switch"></p>
<p>Ovviamente,<strong> l’alcool non è un buon compagno (mai bere prima degli esami)</strong> e Damion finisce un casino, urtando incidentalmente il recinto di contenimento della città-nave volante (denominata Arca) e liberando tutte le creature mostruose che avevano catturato. Ecco quindi che, insieme all’amico, nonché esaminatore, Layne, prova a sistemare subito il disastro causandone un altro ancora maggiore. Come avrai intuito, l’avventura (abbastanza longeva a essere onesti) di Damion è compagni è all’insegna di disastri tragicomici e se presa nel verso giusto, diverte e non poco.</p>
<p>Il duo di amici non è comunque l’unico protagonista di Rainbow Skies, c’è anche <strong>Ashly</strong> che a differenza dei due, vive su Lunah. Ecco, Lunah è un luogo ritenuto dagli abitanti di Arca, una sorta di selvaggio e inospitale sottomondo. Lasciamo al giocatore il piacere di scoprire come le strade dei tre si incroceranno tra loro evidenziando giusto come la lore del titolo, seppur non molto originale, riesca a essere intrigante al punto giusto e a potenziarne l’esplorazione e gli eventi che man mano scandiranno i nostri progressi.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-105502" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/RainbowSkies_Final_03.jpg" alt="Rainbow Skies - Recensione Nintendo Switch" width="1280" height="720" title="Rainbow Skies - Recensione Nintendo Switch"></p>
<h2>Una scacchiera di possibilità</h2>
<p>Rainbow Skies è un <strong>solido e corposo gioco di ruolo strategico fedelmente ancorato ai classici</strong> e che rievoca neanche tanto velatamente titoli come Disgaea. Parliamo di un titolo che unisce l’esplorazione (in aree quasi sempre relativamente contenute) gestita con una telecamera isometrica e con il protagonista sempre visibile a schermo a una serie lunghissima di battaglie a turni su scacchiera. Qui conoscere il proprio team e i nemici è essenziale per poter trionfare e i motivi sono molteplici.</p>
<p>Prima di tutto, ogni personaggio ha una serie generosa di <strong>statistiche</strong> tra cui i punti movimenti e quelli azione. Ossia quanto ci si si può spostare e quante azioni può effettuare. Per attaccare ad esempio, c’è la possibilità di attaccare un nemico con una mossa semplice e diretta (e meno potente, oseremo definire “standard”) o utilizzando una delle<strong> tantissime abilità</strong> (da sbloccare man mano che si procede nell’avventura e che si avanza con l’esperienza). Oltre alle opzioni di attacco, puoi tentare la fuga, utilizzare un oggetto o scegliere una posizione difensiva che andrà a ridurre il numero di danni ricevuti.</p>
<p>Oltre all’esperienza accumulata, i nostri eroi possono essere potenziati con ulteriori punti abilità (ottenibili sempre in battaglia) e con <strong>l’equipaggiamento</strong> (sempre abbastanza classico). Quest’ultimo è a sua volta ulteriormente <strong>potenziabile</strong> a nostro piacimento. Insomma, tante opzioni, seppur standard e già note, che offrono la possibilità di variare concretamente le nostre strategie anche se una maga resterà pur sempre una maga. A tutto ciò si sommano altri due elementi interessanti:<strong> il cibo e i mostri.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-85862" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/RainbowSkies_Final_17.jpg" alt="Rainbow Skies" width="1280" height="720" title="Rainbow Skies - Recensione Nintendo Switch"></p>
<p>Il <strong>cibo</strong> è legato all’appetito dei personaggi e permette di ottenere ulteriori bonus una volta scesi in battaglia. I <strong>mostri</strong>, invece, con una tecnica che ricorda un po’ Pokémon, con tanto di allevatore e uova da schiudere, potranno essere reclutati e utilizzati sul campo di battaglia ampliando notevolmente il nostro ventaglio di possibilità e mostrando un’incredibile profondità di contenuti. Questo perché i mostri, come gli eroi principali, possono potenziarsi a loro volta e ottenere anche poteri extra che possono trasformarli in validissimi alleati.</p>
<p>Se a tutto questo, aggiungiamo <strong>una serie copiosa di missioni principali e secondarie</strong> (seppur non sempre riuscite e molte che fungono da mero riempitivo), i contenuti di Rainbow Skies sono decisamente tanti con un monte di ore complessive che solo per la campagna principale possono facilmente sforare le trenta. Purtroppo la grande mole di contenuti non viene supportata a dovere rischiando di stancare prima del tempo mancando il mordente giusto (soprattutto nel versante narrativo) per trascinare l’utente fino alla fine.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-105503" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/RainbowSkies_Final_01.jpg" alt="Rainbow Skies - Recensione Nintendo Switch" width="1280" height="720" title="Rainbow Skies - Recensione Nintendo Switch"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> parlando, Rainbow Skies è un titolo vecchio. L’impatto principale non è dei migliori e purtroppo col tempo non migliora granché. Dai personaggi ai luoghi c’è un costante senso di anonimato e già visto che non agevola ad affezionarsi ai membri del cast né ad invogliare all’esplorazione più del dovuto. Migliorano invece i mostri, alcun decisamente più ispirati di altri, sorprendendo soprattutto per la varietà e il numero.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> non è male ma anche in questo caso fatica a restare impresso (salvo per alcune tracce veramente ben riuscite). Buoni gli effetti sonori seppur abbastanza classici. Da segnalare la gradita presenza dei<strong> sottotitoli in lingua italiana</strong> che, considerando la quantità di testo, è un ottimo incentivo nel vivere un’esperienza comunque decisamente lunga. Infine il titolo si difende egregiamente in entrambe le modalità dell&#8217;ibrida Nintendo con quella portatile particolarmente consigliata (e che fa anche risaltare meno la povertà grafica generale del titolo).</p>
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		<title>Rainbow Skies annunciato per il 2023 su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rainbow-skies-annunciato-per-il-2023-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2023 12:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;editore eastasiasoft e lo sviluppatore SideQuest Studios hanno annunciato ufficialmente che rilasceranno il gioco di ruolo strategico Rainbow Skies su Nintendo Switch nel corso del 2023. Scopriamo insieme ulteriori dettagli! Rainbow Skies arriva sull’ibrida Nintendo Rainbow Skies è stato lanciato per la prima volta per PlayStation 4, PlayStation 3 e PSVita il 26 giugno 2018. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;editore <strong>eastasiasoft</strong> e lo sviluppatore <strong>SideQuest Studios</strong> hanno annunciato ufficialmente che rilasceranno il gioco di ruolo strategico Rainbow Skies su<strong> Nintendo Switch</strong> nel corso del <strong>2023</strong>. Scopriamo insieme ulteriori dettagli!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rainbow Skies Trailer (italiano)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uLuH3eZAtCQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Rainbow Skies arriva sull’ibrida Nintendo</h2>
<p>Rainbow Skies è stato lanciato per la prima volta per PlayStation 4, PlayStation 3 e PSVita il <strong>26 giugno 2018</strong>. Il titolo nasce dalle stesse menti dietro Rainbow Moon e si tratta di un nuovo<strong> gioco di ruolo in salsa fantasy.</strong></p>
<p>Il gioco presenta un <strong>mondo colorato e vivace</strong>, pieno di amici e nemici da scoprire e affrontare. Tra sotterranei, battaglie a turni, città da esplorare, negozi di vario genere, Rainbow Skies presenta una struttura abbastanza classica ma efficace.</p>
<p>Tra i vari elementi ci sono: mostri addomesticabili, personaggi aggiornabili e una varietà di armi, equipaggiamento e abilità che offrono un&#8217;ampia gamma di possibilità di <strong>personalizzazione</strong> e sviluppo dei personaggi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-435371 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/rainbow-skies.jpg" alt="rainbow skies" width="1200" height="675" title="Rainbow Skies annunciato per il 2023 su Nintendo Switch"></p>
<p>In attesa di scoprire la <strong>data di rilascio</strong> ufficiale della versione per Nintendo Switch, puoi leggere la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/rainbow-skies-un-colpo-preparato-bene-ma-che-non-centra-il-bersaglio/" target="_blank" rel="noopener"><strong>recensione</strong></a> del 2018. Continua a seguirci per restare aggiornato su questo e tanti altri videogiochi.</p>
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		<item>
		<title>Rainbow Skies, un colpo preparato bene ma che non centra il bersaglio.</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rainbow-skies-un-colpo-preparato-bene-ma-che-non-centra-il-bersaglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Tramontano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2018 18:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[No, tranquilli, non parlo dell&#8217;attesa dell&#8217;uscita del gioco, anche se per molti poteva essere la rivincita del team tedesco di SideQuest Studios, dopo il non perfetto Rainbow Moon del 2012. Parlo di quella fila che lo sviluppo di trama e gameplay fanno nei giochi di ruolo a turni, specialmente se fortemente ispirati ai classici jrpg, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2></h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105501 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/rainbowskies_airship-300x233.png" alt="Rainbow Skies, un colpo preparato bene ma che non centra il bersaglio." width="300" height="233" title="Rainbow Skies, un colpo preparato bene ma che non centra il bersaglio.">No, tranquilli, non parlo dell&#8217;attesa dell&#8217;uscita del gioco, anche se per molti poteva essere la rivincita del team tedesco di <strong>SideQuest Studios</strong>, dopo il non perfetto <strong>Rainbow Moon</strong> del 2012.</p>
<p>Parlo di quella fila che lo sviluppo di trama e gameplay fanno nei giochi di ruolo a turni, specialmente se fortemente ispirati ai classici jrpg, per uscire dal mucchio e farti urlare <strong>WOW</strong>.</p>
<p>Sia chiaro, ciccia sul fuoco in <strong>Rainbow Skies</strong> ce n&#8217;è, anche in abbondanza, ma è la cottura e il mix di spezie che non rendono memorabile un piatto low budget realizzato da un team di sole 5 persone. <em>E se fosse questa la sua forza?</em> Parliamone.</p>
<h3>Chi siete? Cosa volete? Ma soprattuto perché?</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105500 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/rainbowskies-group-300x265.png" alt="Rainbow Skies, un colpo preparato bene ma che non centra il bersaglio." width="300" height="265" title="Rainbow Skies, un colpo preparato bene ma che non centra il bersaglio.">La storia del gioco segue la classica narrativa degli rpg fantasy dove si parte all&#8217;avventura alla ricerca di qualcosa, punto.</p>
<p>Nel nostro caso (spoiler free) <strong>Damion</strong> e <strong>Layne</strong> vorrebbero diventare cacciatori di mostri ma si trovano catapultati su Lunah, il mondo che da anni vedono solo dall&#8217;alto della loro Arca volante, ed in compagnia di una promettente maga <strong>Ashley</strong>, con cui sono costretti a convivere, iniziano a girare il mondo alla ricerca di un possibile ritorno a casa e di un modo di liberarsi della povera malcapitata.</p>
<p>Da qui segue una trama più che lineare per tutto il gioco dove non c&#8217;è possibilità di scelta e dove le side quest che fanno da contorno a circa 40 ore di storia principale si riducono ad una semplice trafila di seek &amp; destroy.</p>
<h3>Un tuffo nel passato.</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105503 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/RainbowSkies_Final_01-300x169.jpg" alt="Rainbow Skies, un colpo preparato bene ma che non centra il bersaglio." width="300" height="169" title="Rainbow Skies, un colpo preparato bene ma che non centra il bersaglio.">La prima cosa che colpisce, avviando<strong> Rainbow Skies</strong> è il dettaglio grafico, ma non in positivo. Si percepiscono subito i limiti tecnici di un prodotto disponibile infatti anche per PS3 (lato positivo, in cross-buy), dove un&#8217;interfaccia dai colori giusti tozza con stile e caratteri troppo fumettosi e dalle dimensioni strampalate; i dettagli grafici di poligoni e altro poi lasciano il tempo che trovano e dove vincono per varietà, perdono in coerenza.</p>
<p>Ma se c&#8217;è una cosa che proprio non ho digerito è stata l&#8217;interfaccia dei dialoghi: leggerli con attenzione è un&#8217;impresa visto che la schermata si sposta in continuazione su ogni personaggio quando parla, invece di rimanere fissa come spesso accade. La sensazione di essere sballottati come un flipper la sentirete subito, poco dopo aver capito che potrebbero anche essere divertenti da seguire.</p>
<h3>Combattere i nemici o riderci insieme?</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105502 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/RainbowSkies_Final_03-300x169.jpg" alt="Rainbow Skies, un colpo preparato bene ma che non centra il bersaglio." width="300" height="169" title="Rainbow Skies, un colpo preparato bene ma che non centra il bersaglio.">Il sistema di combattimento è probabilmente la cosa più elementare del gioco, nessuna innovazione ed una fastidiosa scelta di non chiedere la conferma della scelta fatta che non aiuta chi è abituato con i mostri sacri del genere. Ma è immediato, facilissimo e subito ti proietta nel vivo, premesse le giuste impostazioni di tattica e abilità. Ed è <strong>molto divertente</strong> vedere le prime volte le abilità speciali dei tantissimi mostri che incontrerete: spesso anche lunghe e piene di humour nero.</p>
<p>Quale personaggio preferire? Nessuno, sono molto simili tra loro. Non ho amato nemmeno un pò che un arciere debba usare la magia per attaccare da lontano e che finisca per fare gli stessi o maggiori danni anche da vicino. Infatti tendenzialmente i tre protagonisti hanno una lunga fase di crescita che li porta a somigliare fin troppo l&#8217;uno agli altri, rendendoli di fatto un unico player che occupa tre caselle diverse.</p>
<p>Per fortuna dopo un bel pò di tempo parteciperanno agli incontri una serie di famigli/npc che daranno un pò di spessore agli scontri, anche se al contempo gli spazi, sempre molto simili e &#8220;ristretti&#8221; risentiranno del sovrafollamento.</p>
<p>L&#8217;intelligenza artificiale dei mostri è nella media ed il livello degli stessi è in genere equilibrato, con qualche forzatura verso l&#8217;hardcore per alcuni boss, ma niente di irrisolvibile. Allo stesso tempo la sensazione di poter perdere è sempre limitata dalla disponibilità dell&#8217;infermiera onnipresente che per poche monete vi cura quando non siete in combattimento.</p>
<p>Per quanto riguarda la musica, è adatta al contesto, molto stile 8 bit e mai troppo epica. Un pò come la trama in fondo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rainbow Skies Trailer (PS4 / PS3 / PS Vita)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DiGzNQdb_w8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Da provare, lo ammetto.</h3>
<p>Vi divertirete davvero? Dipende da cosa cercate: <strong>Rainbow Skies</strong> è un gioco a tratti divertente, sicuramente allegro, che mantiene le sue seppur poche promesse puntando sulla quantità e non sulla qualità, ma è un titolo che per un motivo o per un altro si fa giocare, basta avere molta pazienza ed attendere alcuni sviluppi del gioco e del gameplay: non cercate sviluppi nei protagonisti perché sono molto più anonimi dei mostri che incontrano.</p>
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