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	<title>Rainbow Six Tactics &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Rainbow Six Tactics annunciato: Siege diventa strategico a turni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 18:58:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft annuncia Rainbow Six Tactics alla Gamescom 2026: uno strategico single player a turni con 15 Operatori di Siege, squadre da quattro, distruzione ambientale, breaching e gestione della base.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Rainbow Six Tactics</strong> è ufficiale. Ubisoft ha annunciato durante la Gamescom Opening Night Live 2026 un nuovo spin-off single player che prende operatori, gadget e distruzione ambientale di Rainbow Six Siege e li trasforma in uno strategico tattico a turni.</p>



<p>Il progetto è in sviluppo presso Ubisoft Paris e arriverà nel 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Il primo trailer rende immediato il paragone con XCOM, ma Tactics prova a mantenere un&#8217;identità fortemente Rainbow Six attraverso ricognizione, breaching sincronizzati e squadre composte dagli Operatori già conosciuti in Siege.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/rainbow-six-tactics-annunciato-siege-diventa-strat-1-20260825-2057.png" alt="Rainbow Six Tactics annunciato: Siege diventa strategico a turni" class="wp-image-562340" title="Rainbow Six Tactics annunciato: Siege diventa strategico a turni"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Rainbow Six Tactics porta Siege nei combattimenti a turni</h2>



<p>Ubisoft definisce ufficialmente il gioco una esperienza tattica single player a turni ambientata nello stesso periodo narrativo di Rainbow Six Siege. Una nuova minaccia globale costringe Rainbow a operare su una scala più ampia e il giocatore assume il ruolo di Six, il comandante incaricato di scegliere le missioni e guidare le squadre sul campo.</p>



<p>La presentazione ufficiale pubblicata da <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/5wTVuqG9AnmMI0uJwAL1rF/rainbow-six-tactics-revealed-a-turnbased-tactical-experience" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft News</a> descrive una struttura che alterna preparazione nel quartier generale ed esecuzione tattica. Prima di ogni operazione bisogna quindi studiare le informazioni disponibili, scegliere la squadra e decidere come affrontare l&#8217;obiettivo.</p>



<p>Il cambio di genere è netto: niente partite PvP e niente shooter in prima persona. L&#8217;idea è utilizzare la filosofia tattica di Siege all&#8217;interno di mappe osservate dall&#8217;alto, dove ogni movimento e ogni capacità vengono gestiti attraverso turni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">15 Operatori di Siege e squadre fino a quattro personaggi</h2>



<p>Rainbow Six Tactics avrà <strong>15 Operatori</strong>, ognuno dotato di capacità specifiche, gadget specializzati e un proprio albero delle abilità. Prima delle missioni sarà possibile schierarne fino a quattro, costruendo il gruppo in base agli obiettivi e alle caratteristiche dell&#8217;area.</p>



<p>È uno degli elementi che lega maggiormente lo spin-off a Siege. La scelta dell&#8217;Operatore non dovrebbe essere puramente statistica: strumenti di ricognizione, gadget e capacità individuali determinano quali possibilità tattiche avrai durante l&#8217;operazione.</p>



<p>Ubisoft non ha ancora pubblicato l&#8217;elenco completo dei quindici personaggi, quindi è meglio non trasformare le apparizioni del trailer in un roster definitivo finché non arriveranno schede ufficiali. Sappiamo però che saranno Operatori provenienti dall&#8217;universo di Rainbow Six Siege.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La distruzione ambientale rimane centrale</h2>



<p>Uno strategico a turni potrebbe sembrare molto distante da Siege, ma Ubisoft sta conservando uno dei suoi elementi più caratteristici: <strong>gli ambienti distruttibili</strong>. Durante le missioni sarà possibile abbattere pareti per creare nuove linee di tiro, eliminare coperture e aprire punti d&#8217;ingresso alternativi.</p>



<p>La distruzione diventa quindi parte della pianificazione. Una parete non rappresenta necessariamente un confine della mappa: può essere trasformata in un accesso oppure rimossa per esporre un nemico protetto.</p>



<p>È una caratteristica che riprende direttamente il DNA del gioco originale. Anche nelle stagioni più recenti, come abbiamo raccontato nell&#8217;articolo su <a href="https://www.icrewplay.com/rainbow-six-siege-operation-system-override/">Rainbow Six Siege Operation System Override</a>, Ubisoft continua a costruire gran parte del gameplay attorno a informazioni, mappe, gadget e possibilità di modificare lo spazio dello scontro.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Breach interrompe i turni con un assalto sincronizzato</h2>



<p>La meccanica più interessante mostrata finora si chiama <strong>Breach</strong>. Il giocatore può programmare una serie di azioni coordinate per tutti gli Operatori attivi e quindi dare il via a un assalto simultaneo.</p>



<p>Per qualche istante viene quindi interrotta la normale successione dei turni: porte e pareti vengono sfondate e i componenti della squadra eseguono insieme le azioni preparate. È probabilmente il sistema che distingue maggiormente Rainbow Six Tactics da un semplice tattico con la licenza di Siege.</p>



<p>Ubisoft vuole ricreare in questo modo uno dei momenti più riconoscibili dell&#8217;esperienza Rainbow Six: studiare la stanza, raccogliere informazioni, assegnare un ruolo a ogni membro della squadra e fare irruzione coordinando più punti d&#8217;ingresso.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le missioni comprendono ostaggi, bombe ed eliminazione dei bersagli</h2>



<p>La campagna proporrà differenti tipi di operazione. Ubisoft ne ha confermati almeno tre: salvataggio degli ostaggi, disinnesco delle bombe ed eliminazione di bersagli specifici.</p>



<p>Non cambierà quindi soltanto la mappa. Un salvataggio potrebbe premiare ricognizione e controllo degli spazi per evitare vittime, mentre eliminare un obiettivo può permettere strategie più aggressive. La composizione della squadra dovrebbe essere scelta di conseguenza.</p>



<p>Ubisoft parla inoltre di <strong>oltre 45 location</strong> distribuite in diverse parti del mondo. Al momento non sappiamo quanto saranno grandi le singole mappe né se alcune località ospiteranno più missioni, quindi il numero non va interpretato automaticamente come 45 livelli completamente indipendenti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tra una missione e l&#8217;altra bisogna gestire il quartier generale</h2>



<p>La componente strategica continuerà anche fuori dal campo. Tra un&#8217;operazione e la successiva si tornerà al quartier generale, dove sarà possibile addestrare gli Operatori, potenziare la base e migliorare le capacità della squadra.</p>



<p>Il ciclo descritto da Ubisoft parte quindi dalla selezione della missione, passa attraverso raccolta delle informazioni e preparazione del team, prosegue con lo scontro a turni e termina nuovamente alla base. Il risultato richiama inevitabilmente la struttura dei moderni tattici alla XCOM, pur utilizzando sistemi e personaggi propri di Rainbow Six.</p>



<p>Questo elemento potrebbe anche dare un peso maggiore alle conseguenze delle singole operazioni, ma Ubisoft non ha ancora spiegato dettagli come eventuali ferite persistenti, morte permanente degli Operatori o sistemi di fallimento della campagna. Fino a una conferma ufficiale è quindi meglio non dare per scontate tutte le regole tipiche di XCOM.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il gioco era già comparso nei rumor: ora sappiamo cosa era vero</h2>



<p>Rainbow Six Tactics non arriva completamente dal nulla. Nel 2025 erano emerse indiscrezioni su un tattico a turni ambientato nell&#8217;universo di Siege e ne avevamo parlato anche su iCrewPlay nell&#8217;articolo <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-starebbe-sviluppando-un-tattico-a-turni-ambientato-nel-mondo-di-rainbow-six-siege/">Ubisoft starebbe sviluppando un tattico a turni di Rainbow Six Siege</a>.</p>



<p>All&#8217;epoca le informazioni provenivano da fonti anonime e non potevano essere considerate ufficiali. L&#8217;annuncio della Gamescom conferma però diversi elementi centrali: visuale tattica, combattimento a turni, Operatori di Siege, missioni di salvataggio e una forte somiglianza strutturale con gli strategici alla XCOM.</p>



<p>Altri dettagli circolati allora, come una durata precisa della campagna, non sono invece stati confermati da Ubisoft e non vanno quindi considerati validi soltanto perché il progetto si è rivelato reale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Rainbow Six Tactics è single player</h2>



<p>Per una serie ormai fortemente associata al multiplayer competitivo, la scelta più significativa potrebbe essere proprio questa: Rainbow Six Tactics è stato annunciato come <strong>esperienza single player</strong>.</p>



<p>Ubisoft non ha presentato modalità competitive o cooperative e tutta la struttura descritta ruota attorno alla gestione della propria squadra durante una campagna. Non è quindi una modalità aggiuntiva di Siege e non richiede di partecipare al suo ecosistema online.</p>



<p>Il collegamento con Siege riguarda invece universo narrativo, Operatori, gadget e filosofia tattica. Ubisoft precisa che gli eventi di Tactics si svolgono in concomitanza con la timeline di Rainbow Six Siege.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tutto quello che sappiamo di Rainbow Six Tactics</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>È uno strategico tattico a turni completamente single player.</li>



<li>È ambientato nell&#8217;universo e nella timeline di Rainbow Six Siege.</li>



<li>È sviluppato da Ubisoft Paris.</li>



<li>Il giocatore assume il ruolo di Six e comanda Rainbow.</li>



<li>Sono presenti 15 Operatori con gadget, capacità e alberi delle abilità differenti.</li>



<li>È possibile schierare squadre composte da un massimo di quattro Operatori.</li>



<li>Sono confermate missioni di salvataggio ostaggi, disinnesco bombe ed eliminazione bersagli.</li>



<li>Il gioco comprenderà oltre 45 location in diverse parti del mondo.</li>



<li>Gli ambienti sono distruttibili e possono essere modificati tatticamente.</li>



<li>Breach permette di preparare assalti simultanei con l&#8217;intera squadra.</li>



<li>Tra le missioni si torna al quartier generale per allenare gli Operatori e sviluppare la base.</li>



<li>L&#8217;uscita è prevista nel 2027.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Rainbow Six Tactics e su quali piattaforme</h2>



<p>Rainbow Six Tactics uscirà nel <strong>2027</strong>, ma Ubisoft non ha ancora comunicato né una data precisa né una finestra più ristretta. Le piattaforme confermate sono PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC attraverso Ubisoft Store, Steam ed Epic Games Store.</p>



<p>Ubisoft indica inoltre il supporto tramite GeForce NOW e Blacknut. Al momento dell&#8217;annuncio non è stata invece comunicata una versione Nintendo Switch 2.</p>



<p>Il reveal della Gamescom chiarisce comunque l&#8217;identità del progetto molto più di quanto facessero i rumor: Ubisoft non sta semplicemente aggiungendo una modalità strategica a Siege, ma sta costruendo un titolo separato che prova a tradurre ricognizione, gadget, distruzione e breaching nel linguaggio degli strategici a turni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Rainbow Six incontra XCOM, ma senza abbandonare Siege</h2>



<p>Il paragone con XCOM è inevitabile e il trailer lo rende evidente, ma limitarsi a definirlo un clone sarebbe prematuro. Le caratteristiche annunciate mostrano che Ubisoft sta cercando di adattare al genere sistemi già profondamente associati a Rainbow Six.</p>



<p>Droni e ricognizione servono a raccogliere informazioni, le pareti possono essere demolite per cambiare la geometria dello scontro e Breach trasforma la pianificazione in un assalto coordinato. Sono idee che avevano senso in uno shooter tattico e che, sulla carta, potrebbero funzionare altrettanto bene all&#8217;interno di una struttura a turni.</p>



<p>Dopo più di dieci anni in cui Siege ha definito l&#8217;immagine moderna del franchise, Rainbow Six Tactics rappresenta quindi un cambio di prospettiva notevole: stessi strumenti e parte dello stesso cast, ma un genere completamente differente. Nel 2027 scopriremo se questa trasformazione riuscirà davvero a riportare il lato più strategico di Rainbow Six al centro dell&#8217;esperienza.</p>
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