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	<title>Rainbow Moon &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Rainbow Moon, la recensione (Nintendo Switch)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2024 14:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Uscito nel lontano 2012, sempre sviluppato da SideQuest Studios e pubblicato da Eastasiasoft, anche la console ibrida Nintendo da oggi può godere nel suo catalogo di Rainbow Moon, un GDR tattico a turni che all&#8217;epoca della sua uscita, si era comunque fatto notare per qualche punto a favore. Bisogna però fare un piccola premessa prima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uscito nel lontano <strong>2012,</strong> sempre sviluppato da <strong>SideQuest Studios</strong> e pubblicato da <strong>Eastasiasoft,</strong> anche la console ibrida Nintendo da oggi può godere nel suo catalogo di <strong>Rainbow Moon</strong>, un <a href="https://www.icrewplay.com/top-10-migliori-gdr-di-sempre/" target="_blank" rel="noopener">GDR tattico a turni</a> che all&#8217;epoca della sua uscita, si era comunque fatto notare per qualche punto a favore.</p>
<p>Bisogna però fare un piccola premessa prima di recensire la versione Nintendo Switch del titolo, ovvero che al suo lancio originale, <strong>il genere non era ancora diffuso come adesso nel nostro paese</strong>, e soprattutto non c&#8217;erano così tanti competitor con cui, inevitabilmente, si finisce con l&#8217;essere paragonati. Detto questo, siamo comunque di fronte a un titolo che, per il suoi rapporti qualità/prezzo/contenuti, si fa sicuramente notare e ha molto da offrire.</p>
<figure id="attachment_509757" aria-describedby="caption-attachment-509757" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-509757 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Rainbow-Moon-4-1024x576.jpg" alt="Rainbow Moon" width="1024" height="576" title="Rainbow Moon, la recensione (Nintendo Switch)"><figcaption id="caption-attachment-509757" class="wp-caption-text">In Rainbow Moon i combattimenti saranno all&#8217;ordine del giorno</figcaption></figure>
<h2>Rainbow Moon: un portale verso la luna</h2>
<p>I GDR sono da sempre noti per possedere delle trame spesso avvincenti, coinvolgenti e ricchi di colpi di scena, facendone un vero e proprio pilastro portante delle proprie fondamenta. Bene, per Rainbow Moon in vece non è così. Il gioco ci catapulterà nei panni di <strong>Baldren,</strong> avventuriero maledetto dalla sua arci nemesi , il quale si ritrova <strong>trasportato su Rainbow Moon</strong>, una terra sconosciuta in un luogo sconosciuto, fino a quel tempo molto pacifica.</p>
<p>Diciamo fino a quel momento perché, assieme al nostro eroe, sono stati trasportati su questo pianeta anche <strong>orde di famelici mostri</strong>, portando caos e distruzione un po&#8217; ovunque. Sentendoci in parte colpevoli, ma anche per capire come tornare a casa e cosa sta accadendo, Baldren inizia il suo viaggio durante il quale <strong>incontrerà gli altri 5 avventurieri</strong> che lo accompagneranno entrando a far parte del team.</p>
<p>Come accennato poco sopra, <strong>Rainbow Moon non fa della trama un suo punto di forza</strong>, ma è quanto basta per motivare le nostre azioni. Possiamo tranquillamente dire che per ritmo, narrazione ed eventi, la storia farà solamente da contorno al piatto principale offerto, ovvero il gameplay.</p>
<figure id="attachment_509756" aria-describedby="caption-attachment-509756" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-509756 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Rainbow-Moon-3-1024x576.jpg" alt="Rainbow Moon" width="1024" height="576" title="Rainbow Moon, la recensione (Nintendo Switch)"><figcaption id="caption-attachment-509756" class="wp-caption-text">Nonostante gli anni, graficamente Rainbow Moon ha il suo fascino</figcaption></figure>
<h3>I quasi classici combattimenti a turni</h3>
<p>Parlando di un GDR tattico a turni, è evidente che tanto del nostro tempo su Rainbow Moon<strong>, lo trascorreremo combattendo</strong> <strong>contro i mostri</strong> che abbiamo trasportato sul pacifico pianeta. I nemici saranno sempre ben visibili sulla mappa, dando l&#8217;opportunità al giocatore di poterli evitare, pratica che però sconsigliamo perché, per avanzare su Rainbow Moon, <strong>servirà far accumulare ai nostri personaggi tanta esperienza</strong>, in modo da potenziarne parametri e abilità.</p>
<p>Una volta entrati in contatto con i nemici, verremo trasportati in <strong>micro mappe a scacchiera</strong>, dove a turno sia noi che i nemici effettueremo le nostre azioni. Movimento, uso di oggetti, attacchi, guardia e abilità, saranno <strong>le opzioni che avremo durante il combattimento</strong>, assieme alla fuga, opzione che permette in qualsiasi momento di sottrarsi al combattimento, utile in caso i nostri punti ferita stiano scarseggiando o il nemico sia troppo forte.</p>
<p>I combattimenti, inizialmente, risultano poco profondi, perché le abilità al nostro a nostra disposizione saranno davvero minime, con un susseguirsi di movimento, attacco, movimento, attacco. Aumentando di livello, <strong>potremo compiere più azioni nello stesso turno</strong>, siano movimenti, attacchi oppure l&#8217;utilizzo i oggetti, e questo fattore permette di <strong>affrontare anche orde di nemici</strong>, facendo però attenzione a pianificare il tutto, senza gettarsi a capofitto e ritrovarsi accerchiati dai nemici.</p>
<p>Sconfiggendo mostri e aumentando il nostro livello, <strong>otterremo delle Rainbow Pearls</strong>, valuta di scambio che ci permetterà di potenziare i nostri parametri presso i maestri situati nei vari villaggi e accampamenti. Proprio <strong>sulla progressione dei personaggi verte tutto il divertimento di Rainbow Moon</strong>, il quale ci permetterà di sviluppare oltre 120 abilità, e ottenere tantissimo equipaggiamento dotato di attributi speciali.</p>
<figure id="attachment_509755" aria-describedby="caption-attachment-509755" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-509755 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Rainbow-Moon-2-1024x576.jpg" alt="Rainbow Moon" width="1024" height="576" title="Rainbow Moon, la recensione (Nintendo Switch)"><figcaption id="caption-attachment-509755" class="wp-caption-text">La pagina delle statistiche di Rainbow Moon</figcaption></figure>
<h3>Esplorando Rainbow Moon</h3>
<p>Lo sviluppatore <strong>ha posto forte enfasi anche sull&#8217;esplorazione</strong>. Le mappe sono davvero ben costruite, colorate e anche evocative, e riescono a mantenere il proprio fascino <strong>anche se si nota l&#8217;età del gioco stesso</strong>. Esplorando potremo trovare<strong> insediamenti dove potenziare abilità ed equipaggiamento</strong> e fare acquisti, dungeon opzionali e non da affrontare alla ricerca di risposte e ricompense, quest secondarie e tesori nascosti.</p>
<p>Esplorando ci imbatteremo anche in <strong>piccoli puzzle ambientali</strong>, in verità davvero miseri, che quasi sempre richiederanno un oggetto per essere risolti. Questi oggetti possono essere acquisiti sia esplorando, comprati, oppure risolvendo quest secondarie, fattore che <strong>funge da collante per invogliare all&#8217;esplorazione</strong> e al completismo di Rainbow Moon.</p>
<p>Nel titolo <strong>esiste anche un ciclo giorno/notte</strong> che non sarà solo estetico. Di notte infatti, rischieremo di trovare meno gente negli insediamenti e anche i negozi chiusi, non potendo rifornire le nostre scorte in caso fossimo rimasti senza, fattore da non sottovalutare. Inoltre<strong> la notte sembra dare vigore ai nemici in Rainbow Moon</strong>, i quali con il favore delle tenebre, saranno più numerosi e forti.</p>
<figure id="attachment_509754" aria-describedby="caption-attachment-509754" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-509754 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Rainbow-Moon-1-1024x576.jpg" alt="Rainbow Moon" width="1024" height="576" title="Rainbow Moon, la recensione (Nintendo Switch)"><figcaption id="caption-attachment-509754" class="wp-caption-text">I biomi di Rainbow Moon sono abbastanza variegati</figcaption></figure>
<h3>Tecnicamente presta il fianco, ma il rapporto c&#8217;è</h3>
<p><a href="https://www.eastasiasoft.com/games/Rainbow-Moon-Nintendo-Switch-Edition" target="_blank" rel="noopener">Rainbow Moon</a> riesce comunque a non sfigurare da un punto di vista grafico. Certo, non siamo di fronte a panorami mozzafiato o design memorabili di personaggi, nemici e ambienti, ma <strong>il tutto si amalgama molto bene</strong>, aiutando l&#8217;immersione del giocatore nel mondo di gioco.</p>
<p><strong>Il sonoro è la parte più anonima</strong>, che anche facendo il suo, non lascia niente al giocatore e non accompagna in maniera sinergica l&#8217;avventura di Baldren. <strong>Il loop di gameplay è funzionale</strong>, anche se inizialmente un po&#8217; grindoso, e dopo averci preso la mano, sarà divertente affrontare orde di nemici sfruttando tutte le abilità e le build dei nostri eroi.</p>
<p>Il sistema di controlli invece <strong>lascia inizialmente spiazzati</strong>, perché per confermare un attacco non bisognerà premere un pulsante qualunque, ma spingere due volte il d-pad nella direzione del nemico.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rainbow Moon Trailer (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HDrw7JR5WZ0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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