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	<title>Rage in Peace &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Rage in Peace: così divertente da perderci la testa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Tramontano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2018 12:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[+++SPOILER+++ Nel gioco muori. +++FINE SPOILER+++ Credimi se ti dico che la scaramanzia non c&#8217;entra nulla, quindi se nel ricordarti certe cose base della vita e della morte ora stai attuando pratiche antiche contro il malocchio, sappi che potresti occupare le mani in mille modi migliori. Uno è sicuramente giocare a Rage in Peace. Cos&#8217;è Rage [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>+++SPOILER+++</p>
<p>Nel gioco muori.</p>
<p>+++FINE SPOILER+++</p>
<p>Credimi se ti dico che la scaramanzia non c&#8217;entra nulla, quindi se nel ricordarti certe cose base della vita e della morte ora stai attuando pratiche antiche contro il malocchio, sappi che potresti occupare le mani in mille modi migliori. Uno è sicuramente giocare a <strong>Rage in Peace</strong>.</p>
<h2>Cos&#8217;è <strong>Rage in Peace?</strong></h2>
<figure id="attachment_114413" aria-describedby="caption-attachment-114413" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="m10 wp-image-114413 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/45669425_10156687605465359_4735916697628704768_o-1024x576.jpg" alt="Rage in Peace" width="1024" height="576" title="Rage in Peace: così divertente da perderci la testa"><figcaption id="caption-attachment-114413" class="wp-caption-text">La schermata del gioco</figcaption></figure>
<p>Nel titolo proposto da <strong>Toge Productions</strong>, <strong>Another Indie</strong> e sviluppato da <strong>Rolling Glory Jam</strong>, vivi l&#8217;ultimo giorno della vita di<strong> Timmy</strong>, mentre, avvertito dalla <strong>Morte</strong> stessa che oggi dovrà morire, corre contro il tempo per tornare a casa e realizzare il suo unico sogno di morire pacificamente in pigiama, nel calore di casa, senza drammi. <strong>Rage in Peace </strong>è un platform 2d guidato da una storia avvincente con elementi di sorpresa e memorizzazione.</p>
<p>Alla base del gioco c&#8217;è l&#8217;idea di dover necessariamente morire per scoprire come superare l&#8217;ostacolo e &#8220;beffare&#8221; la morte, utilizzando come unico potere speciale un salto, singolo all&#8217;inizio ma che si trasforma nel classico (e questa volta indispensabile) doppio salto.</p>
<p>In <strong>Rage in Peace </strong>non c&#8217;è molto da imparare: vai avanti, muori, riprovi, vai avanti, ecc. che detta così rende tutto un pò noioso. Ed invece non è affatto così, perchè l&#8217;ottimo mix di difficoltà crescente e divertimento, di sfida e di curiosità, il tutto permeato da un black humour adatto al target, rendono un platform come <strong>Rage in Peace </strong>un ottimo <strong>futuro classico del genere</strong>.</p>
<h2>Gli obiettivi</h2>
<figure id="attachment_114414" aria-describedby="caption-attachment-114414" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="m10 wp-image-114414 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/45880221_10156687604340359_294367416266260480_o-1-1024x576.jpg" alt="Rage in Peace" width="1024" height="576" title="Rage in Peace: così divertente da perderci la testa"><figcaption id="caption-attachment-114414" class="wp-caption-text">Una delle mappe del gioco</figcaption></figure>
<p>Non ci sono monete da collezionare o mostri da sconfiggere, ok, ma quando vedi poco più in là quei piccoli oggetti luminosi che aiuterebbero a costruire la storia di Timmy, beh la sfida sale e non riesci a tirarti indietro. Dicevo, niente mostri da eliminare, ma non mancano i Boss (il primo è davvero il Boss di Timmy) che in <strong>Rage in Peace </strong>diventano delle vere e proprie prove di memoria e resistenza con schemi più o meno complessi dove il semplice clic al tempo giusto potrebbe non bastare. Inoltre i Boss sono ben disegnati e caratterizzati, con i loro &#8220;attacchi&#8221; in linea con la loro storia.</p>
<p>Certo, per chi di voi è un nerd come me ricorderà un caposaldo del genere Platform hardcore, Syobon Action, il freeware Mario like dove un gatto deve superare 4 livelli ad una difficoltà così elevata che Dark Souls sembra Candy Crush Saga. Ma là è volutamente cattivo il modo in cui puoi provare a superare un ostacolo, qui in <strong>Rage in Peace </strong>è dannatamente divertente. Ci sono volte in cui pur di vedere le animazioni e le storie dietro chi ti ha tagliato la testa (non ti dico il perchè ma si muore sempre, solo, unicamente, assolutamente decapitati) ti fai beccare apposta e alle imprecazioni che non volevi dire aggiungi anche quelle che ti sei cercato, indipendentemente se la cosa è stata di una rana emo o di una mummia sul surf.</p>
<figure id="attachment_114412" aria-describedby="caption-attachment-114412" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="m10 wp-image-114412 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/45919587_10156687605450359_6188073963931828224_o-1024x576.jpg" alt="Rage in Peace" width="1024" height="576" title="Rage in Peace: così divertente da perderci la testa"><figcaption id="caption-attachment-114412" class="wp-caption-text">Elementi della trama nel dossier di gioco</figcaption></figure>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Parlando di animazioni e grafica il gioco (l&#8217;ho testato a fondo su Nintendo Switch) fa il suo dovere per essere un platform 2d: disegni accurati, stile accattivante, scenografie perfettamente compatibili con l&#8217;atmosfera, siano esse l&#8217;ufficio di Timmy o una foresta pluviale. Mai un ritardo nelle animazioni e addirittura effetti pixel retrò dove servono. Perfino i caratteri usati per dialoghi sono diligentemente corretti, nulla è lasciato al caso.</p>
<p>Il gioco porta la sua semplicità anche nei menu dove non c&#8217;è molto tra cui scegliere se non lo slot di salvataggio (ne abbiamo 3 a disposizione) e poco altro. In game aprire il menu ci permette poi di curiosare sugli elementi della trama e sugli oggetti trovati, tutto disegnato e curato nei dettagli.</p>
<figure id="attachment_114411" aria-describedby="caption-attachment-114411" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="m10 wp-image-114411 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/45823324_10156687605420359_9220122309979799552_o-1024x576.jpg" alt="Rage in Peace" width="1024" height="576" title="Rage in Peace: così divertente da perderci la testa"><figcaption id="caption-attachment-114411" class="wp-caption-text">L&#8217;ironia pervade ogni aspetto del gioco</figcaption></figure>
<p>Ciò che ho amato molto del gioco poi sono sicuramente le musiche e le canzoni che accompagnano sia le sequenze di gioco che quelle, in particolar modo, che ascoltiamo mentre attraverso illustrazioni e dialoghi, scopriamo man mano il passato del nostro protagonista.</p>
<p>Ecco un altro punto a favore di <strong>Rage in Peace</strong>: è vero, è dura andare avanti, ma lo stimolo non viene solo dalla sfida e dal piacere di giocare, c&#8217;è una sottile profondità nella storia che in fondo ti fa riaccendere la console e vedere come va a finire, perchè <strong>Timmy</strong> è qui e perchè la sua rassegnazione non si ferma nemmeno davanti a quella che potrebbe sembrare una seconda possibilità.</p>
<h2>Trailer di <strong>Rage in Peace</strong></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rage in Peace - Release Trailer (Steam and Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ci2p9XDtczw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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