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	<title>Rage Among The Stars &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Rage Among The Stars: la recensione per Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2022 11:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Matthew Genther e pubblicato da Kata Games, Rage Among The Stars è un platform game ispirato ai classici old school ma ancora di più, ispirato a quel piccolo capolavoro cult di Super Meat Boy. Come quest’ultimo, infatti, ci aspetteranno una serie di livelli dove moriremo decine e decine di volte… Noi abbiamo recensito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da <strong>Matthew Genther</strong> e pubblicato da <strong>Kata Games</strong>, Rage Among The Stars è un <strong>platform</strong> game ispirato ai classici old school ma ancora di più, ispirato a quel piccolo capolavoro cult di <strong>Super Meat Boy</strong>. Come quest’ultimo, infatti, ci aspetteranno una serie di livelli dove moriremo decine e decine di volte… Noi abbiamo <strong>recensito</strong> Rage Among The Stars per <a href="https://www.nintendo.it/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a> Switch! Pronto a scoprire quante volte abbiamo imprecato?</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=R0K6Wynsbkk</p>
<h2>Rage Among The Stars: un alieno e tanti spuntoni… troppi</h2>
<p>La <strong>storia</strong> di Rage Among The Stars, se così si può chiamare, è praticamente accessoria e inutilmente “criptica”. Noi siamo un bizzarro <strong>alieno</strong> che assomiglia più a un teschio stilizzato montato su un micro corpicino… che per dimensione ed estetica ricorda proprio il già citato <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/super-meat-boy-forever/" target="_blank" rel="noopener">Super Meat Boy</a> (però è bianco, l’alieno). Oltre a noi sono presenti altri due soggetti: un tizio incappucciato di giallo che ci fornirà delle brevissime istruzioni durante l’altrettanto breve tutorial e un tizio verdogonolo, desnudo e brutto il cui ruolo… lasciamo a voi scoprirlo.</p>
<p>Il breve video iniziale ci vede a bordo della nostra navicella spaziale che per un problema si ritrova a precipitare su un pianeta a noi <strong>ignoto</strong>. Ed è così che iniziano i problemi. Qui siamo tenuti ad andare avanti di <strong>livello</strong> in livello (per un totale di quaranta), conquistando l’uscita (una porticina microscopia) e cercando d’imprecare quanto meno possibile (cosa decisamente <strong>difficile</strong>)… E pensa potrei imprecare sia in modalità fissa che portatile, quest’ultima ideale per la tipologia del gioco e per brevi partite mordi e fuggi.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-405847 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/rage-among-the-stars-1.jpg" alt="Rage Among The Stars: la recensione per Nintendo Switch" width="1280" height="720" title="Rage Among The Stars: la recensione per Nintendo Switch"></p>
<h2>Gameplay: muori</h2>
<p>Rage Among The Stars è un <strong>gioco</strong> <strong>infernale</strong>. Letteralmente. <strong>Morirai</strong> tantissime volte. Troppe. Il gioco lo sa, d’altronde lo stesso titolo è un monito chiaro. Il genere stesso lo prevede e va bene. Il gioco vuole che tu muoia, vuole farti provare la sofferenza, la <strong>rabbia</strong>… e soprattutto spera di regalarti quella meravigliosa soddisfazione che si ottiene quando finalmente raggiungi il traguardo con i soli tuoi sforzi. Ma qui non tutto va come dovrebbe.</p>
<p>Il problema di Rage Among The Stars è che funziona finché le sfide prevedono salti o percorsi <strong>orizzontali</strong>. Qui la difficoltà, pur sempre elevata, è bilanciabile dalle abilità del giocatore. Il nostro personaggio può <strong>saltare</strong> (più volte e anche stesso in aria), <strong>arrampicarsi</strong> sulle pareti saltando e… basta. Quindi tocca imparare quanto saltare e soprattutto quando. E lo ripetiamo: finché lo svolgimento è orizzontale, il gioco funziona anche abbastanza bene.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-405848 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/rage-among-the-stars-2.jpg" alt="Rage Among The Stars: la recensione per Nintendo Switch" width="1280" height="720" title="Rage Among The Stars: la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>In verticale è un disastro. Saltare di parete in parete cercando di schivare i vari spuntoni porterà il livello di sopportazione al limite umano. Questo perché la <strong>precisione</strong> richiesta è eccessiva. E a sua volta&#8230; imprecisa. Si ha la sensazione fastidiosa di essere colpiti da spuntoni anche se ci si avvicina solamente e si muore anche quando probabilmente non si dovrebbe. E parliamo di dover saltare su porzioni di muro microscopiche e in modo ripetuto, di salto in salto. Bisogna quindi memorizzare per bene quando e dove saltare, imparare dagli <strong>errori</strong> non solo nostri <strong>ma anche del gioco.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-405849 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/rage-among-the-stars-4.jpg" alt="Rage Among The Stars: la recensione per Nintendo Switch" width="1280" height="720" title="Rage Among The Stars: la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Insomma, Rage Among The Stars non è fatto propriamente bene. I livelli stessi soffrono di monotonia sia estetica che strutturale. Le stesse <strong>trappole</strong> sono ripetute all’infinito ma posizionate in modo sempre più infame e soprattutto, numerose. Sopravvivere è una sfida che richiede impegno ma soprattutto quintalate di <strong>pazienza</strong>. Padroneggiare l’alieno non è facile, sei avvisato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-405851 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/rage-among-the-stars.jpg" alt="Rage Among The Stars: la recensione per Nintendo Switch" width="1280" height="720" title="Rage Among The Stars: la recensione per Nintendo Switch"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>La <strong>grafica</strong> del gioco è <strong>minimal</strong>. Decisamente minimal. E anonima. Anche <strong>brutta</strong>, volendo. Non cattura e… abbiamo già citato quanto poco sono strutturati gli spuntoni, no? L’impatto estetico è insomma una sorta di Super Meat Boy che non c’ha creduto fino in fondo. Il <strong>sonoro</strong> condivide la stessa sorte: anonimo, ripetitivo e per niente memorabile. Anche perché tra una morte e un’altra, a tutto pensi tranne che al sonoro.</p>
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