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	<title>Psychonauts 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Psychonauts 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Psychonauts 2 è il più grande successo di Double Fine!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-piu-grande-successo-di-double-fine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2022 18:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Psychonauts 2 è sicuramente uno dei titoli più interessanti tra quelli usciti l&#8217;anno scorso, il cui successo è stato persino in grado di far registrare un nuovo record per Double Fine. Il grande successo di Psychonauts 2 Di recente, l&#8217;art director del gioco Lisette Titre-Montgomery ha rivelato, in una serie di Tweet nei quali dava [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/psychonauts-2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Psychonauts 2</strong></a> è sicuramente <strong>uno dei titoli più interessanti</strong> tra quelli usciti l&#8217;anno scorso, il cui successo è stato persino in grado di far <strong>registrare un nuovo record</strong> per <a href="https://www.doublefine.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Double Fine</strong></a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Psychonauts 2 Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mBi9rqCZ4os?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Il grande successo di Psychonauts 2</h2>
<p>Di recente, l&#8217;art director del gioco <strong>Lisette Titre-Montgomery</strong> ha rivelato, in una serie di Tweet nei quali dava il suo <strong>addio allo studio di sviluppo</strong>, che l&#8217;attesissimo seguito costituisce <em>&#8220;il più grande successo commerciale e di critica mai registrato dal team.&#8221;</em></p>
<blockquote><p>&#8220;Il primo aprile (giorno del pesce d&#8217;aprile) è stato il mio ultimo giorno con Double Fine. Ho imparato così tanto nel corso degli ultimi 4 anni e passa, in merito a chi io sia in quanto leader e cosa significhi essere una creativa visionaria. Grazie per la fiducia che avete riposto in me nella realizzazione di questo gioco, la stessa che lo ha reso, ad oggi, il più grande successo mai registrato dallo studio.&#8221;</p></blockquote>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-313568 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-3.png" alt="Psychonauts 2 4k" width="1624" height="910" title="Psychonauts 2 è il più grande successo di Double Fine!"></p>
<p>Sebbene Titre-Montgomery <strong>non abbia fornito alcun dato ufficiale</strong>, è possibile stimare che le vendite registrate dal titolo <strong>superino quelle del primo capitolo</strong>, che si attestavano su <strong>1.7 milioni</strong>. Non è chiaro, infine, se le vendite tengano conto delle copie incluse con Xbox Game Pass.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-318630 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-1.png" alt="Psychonauts 2" width="1366" height="768" title="Psychonauts 2 è il più grande successo di Double Fine!"></p>
<p>Il gioco è <strong>attualmente disponibile</strong> su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Game Awards 2021: Deathloop fa incetta di nomination</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-game-awards-2021-deathloop-nomination/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 16:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[The Game Awards 2021 ha annunciato le sue nomination per quest&#8217;anno e a far da capo fila, forse anche in maniera inaspettata (?), è Deathloop, che tanto ha fatto parlare di sé, con ben 9 nomination in 30 differenti categorie, tra le quali anche quella per il Game of the Year. A seguire troviamo l&#8217;esclusiva [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Game Awards 2021</strong> ha annunciato le sue <strong>nomination per quest&#8217;anno </strong>e a far da capo fila, forse anche in maniera inaspettata (?), è <strong>Deathloop</strong>, che tanto ha fatto parlare di sé, con ben <strong>9 nomination in 30 differenti categorie</strong>, tra le quali anche quella per il <strong>Game of the Year</strong>.</p>
<p>A seguire troviamo l&#8217;esclusiva next-gen di Sony<strong> Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</strong>, il folle e incredibile<strong> Psychonauts 2</strong> e il divertentissimo <strong>It Takes Two</strong>, con <strong>6 candidature per il primo e 5 nomination per gli altri due giochi</strong>, oltre ad essere<strong> tutt&#8217;e tre in corsa per il titolo di gioco dell&#8217;anno.</strong></p>
<p>Da notare che nonostante PlayStation abbia ben due esclusive in lizza per il premio di Game of the Year,<strong> Xbox e Bethesda combinate insieme presentano ben 20 nomination</strong>, diventando in questo modo i publisher con più candidature di questi <strong>The Game Awards 2021</strong>. Sony è subito dietro con 11, mentre EA e Square Enix si dividono il terzo posto con 10 nomination ciascuna.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-346565 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/news-videogiochi-deathloop-ps5-nuovo-trailer-incentrato-esperienza-next-gen-1630422178680-1024x574.jpg" alt="The Game Awards 2021 nomination Deathloop" width="1024" height="574" title="The Game Awards 2021: Deathloop fa incetta di nomination"></p>
<h2>La lista completa delle candidature per i The Game Awards 2021</h2>
<h3><strong>Game of the Year</strong></h3>
<ul>
<li>Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)</li>
<li>It Takes Two (Hazelight Studios/EA)</li>
<li>Metroid Dread (Mercury Steam/Nintendo)</li>
<li>Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)</li>
<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)</li>
<li>Resident Evil Village (Capcom)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Game Direction</strong></h3>
<ul>
<li>Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)</li>
<li>It Takes Two (Hazelight Studios/EA)</li>
<li>Returnal (Housemarque/SIE)</li>
<li>Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)</li>
<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Ongoing</strong></h3>
<ul>
<li>Apex Legends (Respawn/EA)</li>
<li>Call of Duty: Warzone (Infinity Ward/Raven/Activision)</li>
<li>FINAL FANTASY XIV Online (SQUARE ENIX)</li>
<li>Fortnite (Epic Games)</li>
<li>Genshin Impact (MiHoYo)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Indie</strong></h3>
<ul>
<li>12 Minutes (Luis Antonio/Annapurna Interactive)</li>
<li>Death’s Door (Acid Nerve/Devolver Digital)</li>
<li>Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)</li>
<li>Inscryption (Daniel Mullins Games/Devolver Digital)</li>
<li>Loop Hero (Four Quarters/Devolver Digital)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Debut Indie</strong></h3>
<ul>
<li>Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)</li>
<li>Sable (Shedworks/Raw Fury)</li>
<li>The Artful Escape (Beethoven &amp; Dinosaur/Annapurna)</li>
<li>The Forgotten City (Modern Storyteller/Dear Villagers)</li>
<li>Valheim (Iron Gate/Coffee Stain)</li>
</ul>
<h3>Best Narrative</h3>
<ul>
<li>Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)</li>
<li>It Takes Two (Hazelight Studios/EA)</li>
<li>Life is Strange: True Colors (Deck Nine/SQUARE ENIX)</li>
<li>Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/SQUARE ENIX)</li>
<li>Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Art Direction</strong></h3>
<ul>
<li>Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)</li>
<li>Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)</li>
<li>Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)</li>
<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)</li>
<li>The Artful Escape (Beethoven &amp; Dinosaur/Annapurna)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Score and Music</strong></h3>
<ul>
<li>Cyberpunk 2077 (Marcin Przybylowicz, Piotr T. Adamczyk, Composers)</li>
<li>Deathloop (Tom Salta, Composer)</li>
<li>NieR Replicant ver.1.22474487139 (Keiichi Okabe, Composer)</li>
<li>Marvel’s Guardians of the Galaxy (Richard Jacques, Composer)</li>
<li>The Artful Escape (Johnny Galvatron &amp; Josh Abrahams, Composers)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Audio Design</strong></h3>
<ul>
<li>Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)</li>
<li>Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)</li>
<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)</li>
<li>Resident Evil Village (Capcom)</li>
<li>Returnal (Housemarque/SIE)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Performance</strong></h3>
<ul>
<li>Erika Mori as Alex Chen, Life is Strange: True Colors</li>
<li>Giancarlo Esposito as Anton Castillo, Far Cry 6</li>
<li>Jason E. Kelley as Colt Vahn, Deathloop</li>
<li>Maggie Robertson as Lady Dimitrescu, Resident Evil Village</li>
<li>Ozioma Akagha as Julianna Blake, Deathloop</li>
</ul>
<h3><strong>Games for Impact</strong></h3>
<ul>
<li>Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games/Skybound Games)</li>
<li>Boyfriend Dungeon (Kitfox Games)</li>
<li>Chicory (Greg Lobanow, Alexis dean-Jones, Lena Raine, Madeline Berger, A Shell in the Pit/Finji)</li>
<li>Life is Strange: True Colors (Deck Nine/SQUARE ENIX)</li>
<li>No Longer Home (Humble Grove, Hana Lee, Cel Davison, Adrienne Lombardo, Eli Rainsberry/Fellow Traveler)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Community Supp</strong><strong>ort</strong></h3>
<ul>
<li>Apex Legends (Respawn/EA)</li>
<li>Destiny 2 (Bungie)</li>
<li>FINAL FANTASY XIV Online (SQUARE ENIX)</li>
<li>Fortnite (Epic Games)</li>
<li>No Man’s Sky (Hello Games)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Mobile Game, Presented by Verizon</strong></h3>
<ul>
<li>Fantasian (Mistwalker)</li>
<li>Genshin Impact (MiHoYo)</li>
<li>League of Legends: Wild Rift (Riot Games)</li>
<li>MARVEL Future Revolution (Netmarble)</li>
<li>Pokemon Unite (TiMi Studios/The Pokemon Company)</li>
</ul>
<h3><strong>Best VR/AR</strong></h3>
<ul>
<li>Hitman 3 (IO Interactive)</li>
<li>I Expect You To Die 2 (Schell Games)</li>
<li>Lone Echo II (Ready at Dawn/Oculus Studios)</li>
<li>Resident Evil 4 (Armature Studio/Capcom/Oculus Studios)</li>
<li>Sniper Elite VR (Coatsink/Just Add Water/Rebellion Developments)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Action</strong></h3>
<ul>
<li>Back 4 Blood (Turtle Rock/WB Games)</li>
<li>Chivalry II (Torn Banner Studios/Tripwire Interactive)</li>
<li>Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)</li>
<li>Far Cry 6 (Ubisoft Toronto/Ubisoft)</li>
<li>Returnal (Housemarque/SIE)</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-335519 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/111-2-1024x576.jpg" alt="Psychonauts 2 The Game Awards 2021 nomination" width="1024" height="576" title="The Game Awards 2021: Deathloop fa incetta di nomination"></p>
<h3><strong>Best Action/Adventure</strong></h3>
<ul>
<li>Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/SQUARE ENIX)</li>
<li>Metroid Dread (Mercury Steam/Nintendo)</li>
<li>Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)</li>
<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)</li>
<li>Resident Evil Village (Capcom)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Role Playing</strong></h3>
<ul>
<li>Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)</li>
<li>Monster Hunter Rise (Capcom)</li>
<li>Scarlet Nexus (Bandai Namco)</li>
<li>Shin Megami Tensei V (Atlus/Sega)</li>
<li>Tales of Arise (Bandai Namco)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Fighting</strong></h3>
<ul>
<li>Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles (CyberConnect2/Sega)</li>
<li>Guilty Gear -Strive- (Arc System Works)</li>
<li>Melty Blood: Type Lumina (French-Bread/Delightworks)</li>
<li>Nickelodeon All-Star Brawl (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill)</li>
<li>Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown (Sega)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Family</strong></h3>
<ul>
<li>It Takes Two (Hazelight Studios/EA)</li>
<li>Mario Party Superstars (NDcube/Nintendo)</li>
<li>New Pokémon Snap (Bandai Namco/The Pokémon Company/Nintendo)</li>
<li>Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo)</li>
<li>WarioWare: Get It Together! (Intelligent Systems/Nintendo)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Sports/Racing</strong></h3>
<ul>
<li>F1 2021 (Codemasters/EA Sports)</li>
<li>FIFA 22 (EA Vancouver/EA Sports)</li>
<li>Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)</li>
<li>Hot Wheels Unleashed (Milestone)</li>
<li>Riders Republic (Ubisoft Annecy/Ubisoft)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Sim/Strategy</strong></h3>
<ul>
<li>Age of Empires IV (Relic Entertainment/Xbox Game Studios)</li>
<li>Evil Genius 2: World Domination (Rebellion Developments)</li>
<li>Humankind (Amplitude Studios/Sega)</li>
<li>Inscryption (Daniel Mullins Games/Devolver)</li>
<li>Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio/Xbox Game Studios)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Multiplay</strong><strong>er</strong></h3>
<ul>
<li>Back 4 Blood (Turtle Rock/WB Games)</li>
<li>It Takes Two (Hazelight Studios/EA)</li>
<li>Knockout City (Velan Studios/EA)</li>
<li>Monster Hunter Rise (Capcom)</li>
<li>New World (Amazon Games)</li>
<li>Valheim (Iron Gate Studio/Coffee Stain)</li>
</ul>
<h3><strong>Most Anticipated, Presented by Prime Gaming</strong></h3>
<ul>
<li>Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)</li>
<li>God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)</li>
<li>Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)</li>
<li>Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)</li>
<li>Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda)</li>
</ul>
<h3><strong>Innovation in Accessibility, Presented by Chevrolet</strong></h3>
<ul>
<li>Far Cry 6 (Ubisoft Toronto/Ubisoft)</li>
<li>Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)</li>
<li>Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/SQUARE ENIX)</li>
<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)</li>
<li>The Vale: Shadow of the Crown (Creative Bytes Studios/Falling Squirrel)</li>
</ul>
<h3><strong>Content Creator of the Year</strong></h3>
<ul>
<li>Dream</li>
<li>Fuslie</li>
<li>Gaules</li>
<li>Ibai</li>
<li>TheGrefg</li>
</ul>
<h3><strong>Best Esports Game, Presented by Grubhub</strong></h3>
<ul>
<li>Call of Duty (Activision)</li>
<li>CS:GO (Valve)</li>
<li>DOTA2 (Valve)</li>
<li>League of Legends (Riot Games)</li>
<li>Valorant (Riot Games)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Esports Athlete</strong></h3>
<ul>
<li>Chris “Simp” Lehr</li>
<li>Heo “ShowMaker” Su</li>
<li>Magomed “Collapse” Khalilov</li>
<li>Oleksandr “s1mple” Kostyliev</li>
<li>Tyson “TenZ” Ngo</li>
</ul>
<h3><strong>Best Esports Team</strong></h3>
<ul>
<li>Atlanta FaZe (COD)</li>
<li>DWG KIA (LOL)</li>
<li>Natus Vincere (CS:GO)</li>
<li>Sentinels (Valorant)</li>
<li>Team Spirit (DOTA2)</li>
</ul>
<h3><strong>Best Esports Coach</strong></h3>
<ul>
<li>Airat “Silent” Gaziev</li>
<li>Andrey “ENGH” Sholokhov</li>
<li>Andrii “B1ad3” Horodenskyi</li>
<li>James “Crowder” Crowder</li>
<li>Kim “kkOma” Jeong-gyun</li>
</ul>
<h3><strong>Best Esports Event</strong></h3>
<ul>
<li>2021 League of Legends World Championship</li>
<li>PGL Major Stockholm 2021</li>
<li>PUBG Mobile Global Championship 2020</li>
<li>The International 2021</li>
<li>Valorant Champions Tour: Stage 2 Masters</li>
</ul>
<p>L&#8217;evento dei <a href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Game Award</strong> <strong>2021 </strong></a>andrà in onda il <strong>9 dicembre </strong>e quest&#8217;anno sarà <strong>di nuovo dal vivo</strong>. Sappiamo che saranno <a href="https://www.icrewplay.com/the-game-awards-2021-circa-50-giochi-presenti/" target="_blank" rel="noopener"><strong>presentati all&#8217;incirca 50 giochi</strong></a> e come sempre, a condurne le danze sarà <strong>Geoff Keighley. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-327231 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/it-takes-two-1024x576.png" alt="it takes two the game awards 2021 nomination" width="1024" height="576" title="The Game Awards 2021: Deathloop fa incetta di nomination"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2, ecco cosa contiene la patch del 2 novembre!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-patch-del-2-novembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2021 12:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Psychonauts 2, ultima fatica di Double Fine, dopo una lunghissimo periodo di produzione a seguito di diverse problematiche e vari stop, ha finalmente visto la luce, mostrando tutto il suo stravagante ed originale potenziale, incontrando l&#8217;apprezzamento sia da parte del pubblico che da parte della critica specializzata. Il titolo, ha ricevuto una patch di aggiornamento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Psychonauts 2</strong>, ultima fatica di <a href="https://www.doublefine.com" target="_blank" rel="noopener">Double Fine</a>, dopo una lunghissimo periodo di produzione a seguito di diverse problematiche e vari stop, ha finalmente visto la luce, mostrando tutto il suo <strong>stravagante ed originale potenziale</strong>, incontrando l&#8217;apprezzamento sia da parte del pubblico che da parte della critica specializzata.</p>
<p>Il titolo, ha ricevuto una<strong> patch di aggiornamento nella giornata del 2 novembre</strong>, inizialmente per PC e poi per le diverse console, che promette <strong>miglioramenti in diverse sezioni del prodotto.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-313568 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-3.png" alt="Psychonauts 2 " width="1624" height="910" title="Psychonauts 2, ecco cosa contiene la patch del 2 novembre!"></p>
<h3>I dettagli sulla patch di Psychonauts 2</h3>
<p>La casa di produzione ha affermato che tale patch è volta all&#8217;<strong>incremento della stabilita generale di Psychonauts 2</strong> e a <strong>migliorarne le prestazioni</strong>, soprattutto per quanto riguarda la <strong>modalità fotografica</strong>. Oltre questo, gli sviluppatori fanno anche sapere che tale aggiornamento <strong>migliorerà drasticamente il sistema che gestisce i file di salvataggio</strong>, riducendo di moltissimo le possibilità di incappare in file corrotti e di conseguenza di poter perdere i propri progressi di gioco.</p>
<p>Ancora, questa patch <strong>eliminerà alcuni difetti di compenetrazione tra il modello del personaggio</strong> principale e <strong>alcuni elementi dello scenario di gioco</strong>, rendendo l&#8217;avventura di Raz ancora più bella da vedere.</p>
<p><strong>Tale patch viene abilitata automaticamente quando si avvia il software</strong> di <strong>Psychonauts 2</strong>, se si ha una connessione internet attiva.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-313567 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-2.png" alt="Psychonauts 2 " width="1612" height="910" title="Psychonauts 2, ecco cosa contiene la patch del 2 novembre!"></p>
<p>Ricordiamo inoltre che grazie a queste implementazioni, il gameplay del gioco risulterà molto più piacevole, dato che <strong>i già sporadici bug e glitch grafici sono stati risolti</strong>, insieme ad alcuni rari di casi di animazioni non perfettamente funzionanti o di un leggero <strong>effetto flickering che riguardava oggetti immersi in acqua</strong>.</p>
<p>L&#8217;aggiornamento abilita il<strong> bonus Psychoseismometer nel laboratorio di Otto dopo aver finito la missione di Gisu</strong>. Da questo momento sarà possibile sbloccare <strong>obiettivi</strong> legati ai nemici <strong>dopo aver concluso la campagna principale.</strong></p>
<p>Per ultimo, evidenziamo ora la presenza di indicatori che segnalano i collezionabili raccolti nelle varie aree.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-335519 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/111-2.jpg" alt="Psychonauts 2" width="1280" height="720" title="Psychonauts 2, ecco cosa contiene la patch del 2 novembre!"></p>
<p>Nonostante siano già passati alcuni mesi dalla data di uscita di <strong>Psychonauts 2</strong>, i fan non sembrano ancora sazi e anzi chiedono a gran voce un sequel, non <a href="https://www.icrewplay.com/sequel-di-psychonauts-2-gia-in-cantiere/" target="_blank" rel="noopener">ricevendo tuttavia buone notizie</a>. Adesso gli appassionati potranno godersi <strong>un prodotto ancora più rifinito</strong> e apprezzare il grande lavoro di <strong>Double Fine.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sequel di Psychonauts 2 già in cantiere? Schafer placa l&#8217;euforia dei fan</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sequel-di-psychonauts-2-gia-in-cantiere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2021 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=349569</guid>

					<description><![CDATA[Psychonauts 2, ultima fatica di Double Fine pubblicata da Xbox Game Studios, ed inclusa al lancio su Xbox Game Pass, nonostante uno sviluppo lungo e travagliato ha ricevuto ottimi riscontri, sia da parte della critica specializzata che dagli utenti. Gli appassionati, infatti, dopo aver divorato l&#8217;avventura di Razptuin &#8220;Ray&#8221; Aquato, iniziano a chiedere a gran [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Psychonauts 2</strong>, ultima fatica di <a href="https://www.doublefine.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Double Fine</strong></a> pubblicata da <strong>Xbox Game Studios</strong>, ed inclusa <strong>al lancio su Xbox Game Pass</strong>, nonostante uno sviluppo lungo e travagliato ha <a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-prime-recensioni-sono-un-successo/" target="_blank" rel="noopener">ricevuto ottimi riscontri</a>, sia da parte della critica specializzata che dagli utenti.</p>
<p>Gli appassionati, infatti, dopo aver divorato l&#8217;avventura di <strong>Razptuin &#8220;Ray&#8221; Aquato</strong>, iniziano a chiedere a gran voce una conferma per un nuovo capitolo della stravagante serie ideata da <a href="https://www.doublefine.com/about/tim" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tim Schafer</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-313556 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-1.png" alt="Psychonauts 2 4k 1" width="1621" height="910" title="Sequel di Psychonauts 2 già in cantiere? Schafer placa l&#039;euforia dei fan"></p>
<div>È lo stesso Schafer, tuttavia, a <strong>placare gli entusiasmi</strong> della fan-base. Agli addetti ai lavori di TheGamer ha infatti ribadito che: &#8220;<em>al momento non ci sono piani per il terzo episodio&#8221;</em>.</div>
<p>Tuttavia Schafer <strong>non ha completamente distrutto i sogni dei videogiocatori</strong>, affermando che: <em>&#8220;come sempre non c&#8217;è mai una regola scritta, e quindi non chiudiamo mai le porte a nessun progetto. Sia io che il mio team, però, non vediamo l&#8217;ora di lavorare a qualcosa di completamente nuovo. Certo, amiamo i personaggi di Psychonauts e i suoi mondi psichici che sono relativamente facili da espandere per dare vita a nuove avventure, ma al momento non c&#8217;è nessun progetto riguardante Psychonauts 3&#8221;.</em></p>
<p>Sembra quindi che dovremo <strong>aspettare ancora un bel pò</strong> prima di poterci imbarcare nuovamente in un&#8217;avventura bizzarra e piena di colori all&#8217;insegna della follia e del divertimento come abbiamo fatto pochi mesi fa. Nell&#8217;attesa, vi consigliamo vivamente, se non lo avete ancora fatto, di giocare a quel piccolo capolavoro che è <strong>Psychonauts 2.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-318630 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-1.png" alt="Psychonauts 2" width="1366" height="768" title="Sequel di Psychonauts 2 già in cantiere? Schafer placa l&#039;euforia dei fan"></p>
<p>Ricordiamo anche che <strong>Psychonauts 2</strong>, oltre ad essere disponibile su <strong>Xbox One, Xbox Series S/X</strong> e <strong>PC</strong> e giocabile su <strong>xCloud</strong> attraverso <strong>Xbox Game Pass</strong>, è stato rilasciato anche per <strong>PlayStation 4</strong>, ed è quindi riproducibile in retrocompatibilità anche per <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2, pubblicato il trailer di lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-pubblicato-il-trailer-di-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2021 12:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Microsoft e Double Fine Studios hanno pubblicato il trailer di lancio di Psychonauts 2 in occasione dell&#8217;evento Xbox organizzato per la Gamescom 2021 di Colonia. Il filmato, che puoi ammirare di seguito, ci offre una presentazione generale del gioco, comprensivo di filmati tratti dalla storia e di alcune scene di gameplay. Il titolo arriva a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft</strong> e <strong>Double Fine Studios</strong> hanno pubblicato il trailer di lancio di <strong>Psychonauts 2</strong> in occasione dell&#8217;evento Xbox organizzato per la <strong>Gamescom 2021 di Colonia</strong>. Il filmato, che puoi ammirare di seguito, ci offre una presentazione generale del gioco, comprensivo di <strong>filmati tratti dalla storia e di alcune scene di gameplay</strong>. Il titolo arriva a 16 anni di distanza dal predecessore.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mBi9rqCZ4os?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Psychonauts 2, arriva il sequel tanto atteso</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-prime-recensioni-sono-un-successo/" target="_blank" rel="noopener">Psychonauts 2</a> è un <strong>platform con elementi da action-adventure</strong> che ci mette nei panni di <strong>Razputin &#8220;Raz&#8221; Aquato</strong>, un piccolo acrobata addestrato e potente sensitivo che ha realizzato il sogno di una vita di unirsi all&#8217;<strong>organizzazione internazionale di spionaggio psichico</strong> nota come, appunto, Psychonauts. Il capo dell&#8217;organizzazione non è però più lo stesso da quando è stato salvato da un rapimento: nel frattempo, viene scoperta l&#8217;esistenza di una talpa nascosta nel quartier generale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-313568" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-3.png" alt="Psychonauts 2 4k" width="1624" height="910" title="Psychonauts 2, pubblicato il trailer di lancio"></p>
<p>Un pretesto narrativo dallo stile cinematografico che serve a introdurre<strong> un sistema di gioco che combina missioni stravaganti e tonnellate di poteri psichici personalizzabili</strong>. Nei panni di Raz, avremo la possibilità di <strong>entrare nella mente delle persone per combattere i loro demoni interiori, sbloccare ricordi nascosti e risolvere i loro problemi emotivi</strong>.</p>
<p>I poteri del protagonista ci permetteranno di sparare, bruciare e far levitare oggetti in giro e persino rallentare il tempo con l&#8217;obiettivo di risolvere enigmi ambientali e combattere dei nemici a dir poco particolari. A tutto questo si unisce <strong>l&#8217;esplorazione di ambienti dallo stile unico</strong>, in cui potremo muoverci in diversi modi grazie alle abilità acrobate a disposizione di Raz.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-313556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-1.png" alt="Psychonauts 2 4k 1" width="1621" height="910" title="Psychonauts 2, pubblicato il trailer di lancio"></p>
<p>Psychonauts 2 è disponibile per PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S. Il gioco è<strong> incluso nel catalogo di Xbox Game Pass</strong> senza costi aggiuntivi per tutti gli abbonati.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2, le prime recensioni sono un successo!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-prime-recensioni-sono-un-successo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2021 08:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[È scaduto l&#8217;embargo sulle recensioni di Psychonauts 2 e il verdetto generale della critica sembra essere più che positivo. Il tanto atteso sequel del platform di Double Fine, disponibile dal 25 agosto per PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S, ha infatti conquistato il parere della stampa con un punteggio su Metacritic che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È scaduto l&#8217;embargo sulle recensioni di <strong>Psychonauts 2</strong> e il <strong>verdetto generale della critica sembra essere più che positivo</strong>. Il tanto atteso sequel del platform di Double Fine, disponibile dal 25 agosto per <strong>PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S</strong>, ha infatti conquistato il parere della stampa con un punteggio su Metacritic che nel momento in cui scrivo raggiunge un ottimo 87!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-313556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-1.png" alt="Psychonauts 2 4k 1" width="1621" height="910" title="Psychonauts 2, le prime recensioni sono un successo!"></p>
<h2>Psychonauts 2, il grande ritorno di Double Fine Studios</h2>
<p>Sarà ovviamente grandissima la soddisfazione per il team di <strong>Tim Schafer</strong>, che dopo tanti anni ha finalmente potuto lanciare la sua creatura. <a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-gold-pronto-lancio-di-fine-agosto/" target="_blank" rel="noopener">Psychonauts 2</a> è il sequel del titolo commercializzato nel 2005 per Xbox e PlayStation, considerato all&#8217;epoca <strong>uno dei migliori platform disponibili sul mercato</strong>. Perché ci fosse un seguito si è dovuto attendere addirittura il 2016, quando lo sviluppo ha riscosso un gran successo con una raccolta fondi tra i fan.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-192261" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/psychonauts2-1-scaled.png" alt="psychonauts 2" width="2048" height="1152" title="Psychonauts 2, le prime recensioni sono un successo!"></p>
<p>Rinviato diverse volte, <strong>l&#8217;acquisizione dello studio da parte di Microsoft ha accelerato e stabilizzato i lavori</strong> come più volte confermato da Tim Schafer: il colosso di Redmond ha mantenuto comunque la natura multipiattaforma della produzione, che debutta infatti anche su<strong> PlayStation 4</strong>, anche se <a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-su-xbox-series-x-versione-migliore/" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;unica versione next-gen è quella per Xbox Series X/S</a>.</p>
<p>Non bisogna dimenticare inoltre che <strong>Psychonauts 2 è disponibile da subito su Xbox Game Pass</strong>, pronto ad essere scaricato e giocato senza alcun costo aggiuntivo dagli appassionati.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2 entra in fase Gold, pronto per il lancio di fine agosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-gold-pronto-lancio-di-fine-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2021 14:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Psychonauts 2 è entrato ufficialmente in fase Gold, il momento in cui si indica che lo sviluppo del gioco è terminato e può iniziare la produzione delle copie fisiche e digitali da destinare ai rispettivi negozi e store. Il gioco, dopo aver attraversato un lunghissimo ciclo di lavorazione che, a detta del team, è migliorato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Psychonauts 2</strong> è entrato ufficialmente in <strong>fase Gold</strong>, il momento in cui si indica che lo sviluppo del gioco è terminato e può iniziare la produzione delle copie fisiche e digitali da destinare ai rispettivi negozi e store. Il gioco, dopo aver attraversato un lunghissimo ciclo di lavorazione che, a detta del team, è migliorato con l&#8217;acquisizione di Microsoft, è previsto il prossimo <strong>25 agosto</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">It&#39;s been a long time coming, but Psychonauts 2 has officially gone GOLD.</p>
<p>Enjoy the adventure on August 25th on <a href="https://twitter.com/Xbox?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Xbox</a> and play it Day One with <a href="https://twitter.com/XboxGamePass?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@xboxgamepass</a>!</p>
<p>Pre-order here: <a href="https://t.co/XnDI6g0GRf">https://t.co/XnDI6g0GRf</a> &#8230; and then pre-install immediately too! <a href="https://t.co/2580Zu8dy4">pic.twitter.com/2580Zu8dy4</a></p>
<p>&mdash; Double Fine (@DoubleFine) <a href="https://twitter.com/DoubleFine/status/1423690533281705991?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 6, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Psychonauts 2, un debutto tanto atteso</h2>
<p>È la stessa <strong>Double Fine Studios</strong> a parlare di un titolo che arriva dopo &#8220;tanto tempo&#8221; di attesa, lasciando trasparire una certa soddisfazione nell&#8217;annunciare la fase Gold di <a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-su-xbox-series-x-versione-migliore/" target="_blank" rel="noopener">Psychonauts 2</a>. Il team ricoda la data di lancio prevista e anche la <strong>disponibilità sin dal D1 su Xbox Game Pass per le console Xbox</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-335519" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/111-2.jpg" alt="Psychonauts 2" width="1280" height="720" title="Psychonauts 2 entra in fase Gold, pronto per il lancio di fine agosto"></p>
<p>Nonostante si tratti ormai di un gioco Microsoft a tutti gli effetti,<strong> il titolo arriverà anche su PlayStation 4 per rispettare gli accordi presi pre-acquisizione</strong>, ma <strong>non è prevista una versione specifica per PlayStation 5</strong>, su cui comunque il gioco potrà essere eseguito in retrocompatibilità.</p>
<p>Il titolo racconta le avventure di <strong>Raz</strong>, un ragazzo con poteri psichici che si unisce alla Psychonauts, una sorta di task force che combatte i crimini della mente e simili. Il protagonista e i suoi compagni hanno la capacità di entrare nelle menti delle persone per scoprire cosa è stato impiantato a livello di idee e segreti per riportare le cose alla normalità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-313556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-1.png" alt="Psychonauts 2 4k 1" width="1621" height="910" title="Psychonauts 2 entra in fase Gold, pronto per il lancio di fine agosto"></p>
<p><strong>Psychonauts 2 uscirà quindi il 25 agosto</strong> per PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2, su Xbox Series X/S la versione migliore del gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-su-xbox-series-x-versione-migliore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2021 10:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Con il lancio delle prime anteprime, scopriamo anche qualche dettaglio tecnico su Psychonauts 2, il nuovo platform di Double Fine Studios in arrivo a fine agosto. Trattandosi di un team adesso interno a Microsoft, in seguito all&#8217;acquisizione annunciata nel 2019, era già noto che non fosse prevista una versione specifica per PlayStation 5, mentre è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con il lancio delle prime anteprime, scopriamo anche qualche dettaglio tecnico su <strong>Psychonauts 2</strong>, il nuovo platform di Double Fine Studios in arrivo a fine agosto. Trattandosi di <strong>un team adesso interno a Microsoft</strong>, in seguito all&#8217;acquisizione annunciata nel 2019, era già noto che <strong>non fosse prevista una versione specifica per PlayStation 5</strong>, mentre è stata confermata quella PlayStation 4 per tenere fede agli accordi pre-fusione. Come prevedibile, quindi, <strong>a fare la parte del leone sono le versioni Xbox Series X e S</strong>, anche in confronto con la versione PC.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-313556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-1.png" alt="Psychonauts 2 4k 1" width="1621" height="910" title="Psychonauts 2, su Xbox Series X/S la versione migliore del gioco"></p>
<h2>Psychonauts 2 fino a 120 FPS su Xbox Series X e S</h2>
<p>Nello specifico, <strong>Psychonauts 2 su Xbox Series X offre una doppia modalità grafica: 60 FPS in 4K o addirittura 120 FPS a 1440p</strong>, con tanto di supporto per <strong>HDR</strong> e frequenza di aggiornamento variabile (<strong>VRR</strong>). Su <strong>Xbox Series S</strong> è praticamente la stessa cosa, con una differenza relativa solo alle risoluzioni: <strong>1440p a 120 FPS e 1080p a 60 FPS</strong>. Su <strong>PC</strong> è tutto in mano alla propria configurazione e non ci sono limiti preimpostati, anche se è assente il supporto all&#8217;HDR.</p>
<p>Prestazioni più contenute su <strong>Xbox One</strong> base che si ferma a 30 FPS e 1080p, mentre <strong>Xbox One X</strong> garantisce il 4K senza tuttavia raddoppiare il frame rate. In entrambi i casi sono assenti HDR e VRR.</p>
<p>Passando invece a PlayStation: <strong>PS4 base</strong> offre prestazioni a 1080p e 30 FPS, con risoluzione che arriva a 1440p su <strong>PS4 Pro</strong>. Su <strong>PlayStation 5</strong>, dove il gioco funzionerà unicamente in modalità retrocompatibile, non c&#8217;è un miglioramento della risoluzione, ma il frame rate raddoppia fino ai 60 per secondo. In tutte le console, comunque, non è inserito il supporto a HDR e VRR.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-pubblicato-lo-story-trailer/">Psychonauts 2</a> sarà <strong>disponibile dal 25 agosto</strong> per PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S. Come di consueto, il gioco verrà incluso sin dal D1 nel catalogo di <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2: pubblicato lo story trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-pubblicato-lo-story-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2021 19:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Psychonauts 2 è prossimo alla sua uscita, eppure lo sviluppatore Double Fine Production e il publisher Xbox Game Studios, hanno rilasciato un nuovo trailer incentrato sulla trama. Il gioco seguirà ancora una volta le vicende di Rasputin &#8220;Raz&#8221; Aquato, un giovane ma potente Psionico che una volta concluso il suo addestramento all&#8217;accademia per neo Psionici, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Psychonauts 2</strong> è prossimo alla sua uscita, eppure lo sviluppatore <strong>Double Fine Production</strong> e il publisher <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/psychonauts-2" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Game Studios</strong></a>, hanno rilasciato un <strong>nuovo trailer</strong> incentrato sulla <strong>trama</strong>. Il gioco seguirà ancora una volta le vicende di <strong>Rasputin &#8220;Raz&#8221; Aquato</strong>, un <strong>giovane</strong> ma <strong>potente Psionico</strong> che una volta concluso il suo <strong>addestramento</strong> all&#8217;<strong>accademia per neo Psionici</strong>, viene reclutato dall&#8217;agenzia degli <strong>Psychonauts</strong>, le <strong>psico-spie</strong> che danno il nome al gioco.</p>
<p>Tuttavia, ogni membro dell&#8217;agenzia è in seri guai: il <strong>loro capo</strong>, infatti, non è più lo stesso da quando è stato <strong>salvato da un rapimento</strong>; inoltre, quel che è peggio, c&#8217;è una <strong>talpa nascosta</strong> nel quartier generale. Purtroppo non ci è dato da sapere molto altro, ma sembra già un<strong> buon inizio</strong> per un titolo che fa del <strong>viaggio nella psiche</strong> il suo tema principale.</p>
<p>I <strong>poteri psichici</strong> del protagonista saranno uno dei punti forti di <strong>Psychonauts 2</strong>. <strong>Raz</strong>, potrà dare sfoggio delle sue <strong>abilità</strong> in <strong>combattimento</strong> quanto durante le <strong>fasi esplorative</strong> del <strong>platform-action.</strong> Ci troveremo infatti a far <strong>esplodere</strong>, <strong>incendiare</strong> e far <strong>levitare</strong> <strong>nemici</strong> e <strong>oggetti</strong>, così come potremo <strong>rallentare il tempo</strong> per poter risolvere qualche <strong>enigma ambientale</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ghO7GcYfrjc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Psychonauts 2 ci fionda in un mondi contorti e bizzarri</h2>
<p>Grazie alla <strong>fantasia</strong> del grande <strong>game designer</strong> <strong>Tim</strong> <strong>Shafer</strong>, in <strong>Psychonauts</strong> <strong>2</strong> ci ritroveremo ad attraversare <strong>ambienti unici</strong> e <strong>sempre nuovi</strong>, i quali rappresenteranno per l&#8217;appunto la <strong>psiche dei personaggi, </strong>dai cui potremo accedervi attraverso una <strong>piccola porta</strong> che si aprirà nella mente della persona in questione.</p>
<p>Per <strong>sbloccare ogni singolo ricordo</strong> o tutto ciò che ha a che fare con la <strong>psiche</strong> di quel determinato <strong>personaggio</strong>, l&#8217;obbiettivo sarà quello di <strong>ispezionare ogni singolo anfratto</strong> di questi <strong>mondi contorti e bizzarri</strong>. Ogni sforzo che faremo per portare a termine la nostra impresa verrà <strong>ricompensato</strong>, permettendoci di <strong>salire di grado</strong> e <strong>potenziare le nostre abilità</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-335519 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/111-2.jpg" alt="Psychonauts 2" width="1280" height="720" title="Psychonauts 2: pubblicato lo story trailer"></p>
<p>Ti ricordo che <a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-esalta-linclusivita/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Psychonauts 2</strong> </a>uscirà il <strong>25 agosto</strong> per <strong>Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One</strong> e <strong>PC</strong> con disponibilità immediata su <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2 &#8211; Nuovo trailer dedicato alla storia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-nuovo-trailer-dedicato-alla-storia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2021 16:45:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Una delle uscite videoludiche più interessanti in arrivo durante l&#8217;estate 2021 è indubbiamente Psychonauts 2, a cui spetta il compito di chiudere la stagione estiva con un lancio previsto per il prossimo 25 agosto su PC, Xbox One, PlayStation 4 e, grazie alla retrocompatibilità, anche sulle console next-gen Xbox Series X e S e PlayStation [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una delle uscite videoludiche più interessanti in arrivo durante l&#8217;estate 2021 è indubbiamente <strong>Psychonauts 2</strong>, a cui spetta il compito di chiudere la stagione estiva con un lancio previsto per il prossimo<strong> 25 agosto</strong> su PC, Xbox One, PlayStation 4 e, grazie alla retrocompatibilità, anche sulle console next-gen Xbox Series X e S e PlayStation 5 (seppure con una importante differenza, infatti tra Xbox One e Xbox Series X e S sarà attivabile lo smart delivery, mentre una versione apposita per PlayStation 5 non è attualmente privsta). Dopo essersi mostrato in un <a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-gameplay-trailer-e3-2021/" target="_blank" rel="noopener">bizzarro trailer nel corso dell&#8217;E3 2021</a>, l&#8217;atteso titolo partorito dalla folle mente di <strong>Tim Schafer</strong> a cura della software house <strong>Double Fine Productions</strong> torna a mostrarsi con un nuovo trailer dedicato alla storia:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ghO7GcYfrjc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Psychonauts 2: sempre più folle!</h2>
<p>Il lancio del trailer non è casuale, nelle ultime ore infatti stanno emergendo diverse interessanti informazioni relative alle psichedelico platform 3D con protagonista lo psiconauta <strong>Raz</strong>. Il ragazzo, già protagonista del primo capitolo della serie riprenderà la propria avventura da dove si era interrotto <strong>Psychonauts Rhombus of Ruin</strong> (esperienza in VR che si occupa di fare da ponte narrativo tra primo e secondo capitolo), nelle primissime battute del nuovo story trailer Raz si ritroverà davanti al luogo dove i primi Psiconauti si sono riuniti e dove tutto è iniziato, o meglio, stando alle criptiche ed enigmatiche parole del vecchio <strong>Ford</strong>, dove tutto ha avuto fine&#8230;</p>
<p>Dopo gli eventi del primo capitolo, <strong>Raz</strong> è ora uno psiconauta a tutti gli effetti e si ritrova alle prese col suo primissimo lavoro che, a quanto pare, non filerà proprio liscio come l&#8217;olio e porterà il ragazzo ad avventurarsi in situazioni sempre più bizzarre e contorte. Il trailer, estremamente condito dall&#8217;intelligente <strong>umorismo</strong> tipico delle produzioni Double Fine e della serie stessa, vede anche il ritorno di personaggi iconici come <strong>Sasha</strong> e <strong>Hollis</strong> che guideranno e accompagneranno Raz nelle sue peripezie.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Psychonauts 2</strong> e su tutte le ultime novità dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2 esalta l&#8217;inclusività</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-esalta-linclusivita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2021 16:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Psychonauts 2 è ormai quasi pronto a fare il proprio debutto. L&#8216;opera visionaria di Tim Schafer e Double Fine, prepara l&#8217;apertura dei battenti al grande pubblico, parlando all&#8217;industria attraverso i canali Twitter. La software house, senza mezzi termini ha dichiarato di essere stata al lavoro per diverso tempo su metodi alternativi riguardanti l&#8217;inclusività. Le fatiche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-attesa-settimana-di-ferragosto/"><strong>Psychonauts 2</strong> </a>è ormai quasi pronto a fare il proprio debutto. L<strong>&#8216;opera visionaria di Tim Schafer e<a href="https://www.doublefine.com/" target="_blank" rel="noopener"> Double Fine</a></strong>, prepara l&#8217;apertura dei battenti al grande pubblico, parlando all&#8217;industria attraverso i canali Twitter. La <strong>software house</strong>, senza mezzi termini <strong>ha dichiarato di essere stata al lavoro per diverso tempo su metodi alternativi riguardanti l&#8217;inclusività.</strong></p>
<p>Le fatiche e le idee del team dietro al progetto hanno quindi portato alla <strong>creazione della modalità invincibilità</strong>, attivabile presumibilmente attraverso il menù. La nuova feature quindi, <strong>garantirebbe il successo e il completamento del titolo a tutti</strong>, senza lasciare indietro nessuno.</p>
<h2>Psychonauts 2: manterrà le ottime premesse del predecessore?</h2>
<p><strong>Psychonauts 2</strong> non è una produzione altisonante, non è il classico titolo tripla A, ma si ripromette di creare una storia avvincente e significativa. Il<strong> troppo bistrattato primo capitolo ha saputo regalare un esperienza fuori dal comune e senza ombra di dubbio rimane uno dei platform più riusciti in circolazione.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-166653 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/7-final.jpg" alt="Psychonauts 2" width="1920" height="1080" title="Psychonauts 2 esalta l&#039;inclusività"></p>
<p>La sua <strong>presenza su Xbox Game Pass</strong> ti convincerà a provarlo prima di lanciarti nella nuova avventura di Raz? Il consiglio super partes è quello di provarlo, anche perché seguendo attentamente i diversi reveal di questi mesi, i collegamenti con la prima avventura sembrano essere diversi.</p>
<p>Rimane il fatto che<strong> Psychonauts 2</strong>, come detto repentinamente dagli sviluppatori,<strong> rimane godibile anche senza aver mai toccato con mano la prima parte</strong>, nonostante si possano perdere alcuni legami e citazioni su esperienze passate. Il <strong>debutto del titolo è previsto per il 25 agosto, al day one su Xbox Game Pass e in esclusiva, almeno per quanto riguarda le versioni next gen, per le piattaforme Microsoft</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 Action Trailer // Summer 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4CzPSCMcK8Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2 è stato sviluppato senza affidarsi al crunch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-sviluppato-senza-affidarsi-crunch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2021 07:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In un periodo in cui il fenomeno del crunch sembra essere purtroppo abbastanza diffuso nell&#8217;industria dei videogiochi, il completamento di Psychonauts 2 non ha invece richiesto di affidarsi alla &#8220;cultura&#8221; che costringe certi team di sviluppo a fare ore di straordinario estremo per portare al termine del lavoro. Kevin Johnson, senior producer del gioco, ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In un periodo in cui il fenomeno del <strong>crunch</strong> sembra essere purtroppo abbastanza diffuso nell&#8217;industria dei videogiochi, il completamento di <strong>Psychonauts 2</strong> non ha invece richiesto di affidarsi alla &#8220;cultura&#8221; che costringe certi team di sviluppo a fare <strong>ore di straordinario estremo per portare al termine del lavoro</strong>. Kevin Johnson, senior producer del gioco, ha infatti affermato su Twitter che all&#8217;interno di <strong>Double Fine Studios</strong> non vi è stata la necessità di stressare il team di sviluppo con ritmi infernali, che è riuscito comunque a completare i lavori entro i termini previsti.</p>
<p>https://twitter.com/KevinJohnson_25/status/1406347841790910464</p>
<h2>Psychonauts 2, uno sviluppo regolare senza eccessi</h2>
<p>Johnson ha inoltre colto l&#8217;occasione per <strong>ringraziare i ragazzi della squadra</strong>, affermando di essere orgoglioso di quello che hanno fatto, definendolo semplicemente <strong>un lavoro fantastico</strong>. In buona sostanza, l&#8217;esponente di Double Fine Studios non è solo grato del risultato finale ottenuto con <a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-gameplay-trailer-e3-2021/">Psychonauts 2</a>, ma anche del clima di estrema collaborazione e senza eccessi che si è respirato all&#8217;interno del team.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-166653" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/7-final.jpg" alt="Psychonauts 2" width="1920" height="1080" title="Psychonauts 2 è stato sviluppato senza affidarsi al crunch"></p>
<p>Senza dubbio <strong>una buona notizia per l&#8217;industria dei videogiochi che in tempi recenti è stata criticata per la cultura del crunch</strong> applicata per alcune grandi produzioni, come il recente <strong>Cyberpunk 2077</strong>. Psychonauts 2 si unisce invece ai progetti che stanno cercando di invertire la tendenza, come <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-rift-apart-la-recensione/">Ratchet and Clank Rift Apart</a>, completato e lanciato recentemente anch&#8217;esso senza contare su massacranti turni consecutivi privi di giorni di riposo.</p>
<p><strong>Psychonauts 2 è il sequel del platform lanciato originariamente nel 2005</strong>, che promette di riprendere lo stile e l&#8217;atmosfera del primo, con ancora a capo l&#8217;amato Tim Schafer. Il debutto è previsto il 25 agosto per PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S con disponibilità immediata su Xbox Game Pass.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2: mostrato un gameplay trailer durante l&#8217;Xbox &#038; Bethesda Games Showcase</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-gameplay-trailer-e3-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2021 17:39:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante l&#8217;Xbox &#38; Bethesda Games Showcase, è stato mostrato un gameplay-trailer di Psychonauts 2, con tanto di data d&#8217;uscita fissata per il 25 agosto 2021. Sequel del titolo uscito nel 2005 su Xbox e PlayStation 2, Psychonauts 2 sembra voler riprendere le meccaniche platform con elementi d&#8217;avventura/di ruolo. Il titolo è previsto per tutte le piattaforme Xbox: Xbox One, Xbox Sries X/S, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante l&#8217;<strong>Xbox &amp; Bethesda Games Showcase, </strong>è stato mostrato un <strong>gameplay-trailer </strong>di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-trailer-mostra-altri-dettagli/">Psychonauts 2,</a> </strong>con tanto di <strong>data d&#8217;uscita fissata per il 25 agosto 2021.</strong></p>
<p>Sequel del titolo uscito nel 2005 su Xbox e PlayStation 2, <strong>Psychonauts 2 </strong>sembra voler riprendere le <strong>meccaniche platform con elementi d&#8217;avventura/di ruolo.</strong></p>
<p>Il titolo è <strong>previsto per tutte le piattaforme Xbox:</strong> <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/psychonauts-2" target="_blank" rel="noopener">Xbox One, Xbox Sries X/S, PC e Platform.</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 - Official Gameplay Trailer - Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EUfUnA2iEZ0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2: un nuovo trailer mostra altri dettagli del gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-trailer-mostra-altri-dettagli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Lia]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2021 19:45:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Già tempo fa avevamo parlato di alcuni screenshot in 4k di Psychonauts 2, rilasciati dagli stessi sviluppatori del gioco per tenere, da una parte, sulle spine gli utenti che non vedono l&#8217;ora di sapere la data di uscita, e dall&#8217;altra parte per rassicurarli su una data sempre più vicina, sempre entro la fine del 2021. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Già tempo fa avevamo parlato di alcuni <strong>screenshot in 4k</strong> di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-screenshot-4k/" target="_blank" rel="noopener">Psychonauts 2</a></strong>, rilasciati dagli stessi sviluppatori del gioco per tenere, da una parte, sulle spine gli utenti che non vedono l&#8217;ora di sapere la data di uscita, e dall&#8217;altra parte per rassicurarli su una data sempre più vicina, sempre <strong>entro la fine del 2021</strong>.</p>
<h2>Psychonauts 2: le novità</h2>
<p>Questa volta ad occuparsi del gioco è stato <strong>Game Informer</strong>, che ha svelato che la <strong>cover</strong> del suo nuovo numero sarà proprio su <strong>Psychonauts 2</strong>. La redazione metterà a disposizione un <strong>coverage</strong> esteso dedicato al nuovo gioco, quindi, sicuramente, nei prossimi giorni avremo <strong>nuove immagini</strong> e <strong>gameplay</strong> su cui discutere. Per il momento <strong>Game Informe</strong>r ha rilasciato un nuovo filmato in cui è possibile notare alcuni <strong>personaggi</strong> e parti di <strong>trama</strong> del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-318630" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-1.png" alt="Psychonauts 2" width="1366" height="768" title="Psychonauts 2: un nuovo trailer mostra altri dettagli del gioco"></p>
<p>Il breve <strong>gameplay</strong> pubblicato, e condiviso da <strong>Double Fine</strong> anche su <strong><a href="https://twitter.com/DoubleFine/status/1394701185232293889?s=20" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a></strong>, mostra <strong>Raz</strong> <strong>combattere</strong> un gruppo di <strong>censori</strong> con diversi poteri PSI dall&#8217;aspetto nuovo e offre poi un&#8217;anteprima su alcuni <strong>personaggi</strong>, come <strong>Milla</strong> <strong>Vodello</strong>, <strong>Sasha</strong> <strong>Nein</strong> e il <strong>dottor</strong> <strong>Caligosto</strong> <strong>Loboto</strong>. Grazie a questo video notiamo ancora una volta il magico mondo offerto da <strong>Psychonauts 2</strong>, pieno di <strong>ambienti terrificanti</strong> e <strong>colori vivaci</strong>, che poteranno il giocatore in un <strong>viaggio psichedelico</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-318630" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-1.png" alt="Psychonauts 2" width="1366" height="768" title="Psychonauts 2: un nuovo trailer mostra altri dettagli del gioco"></p>
<h3>Psychonauts 2: l&#8217;uscita sembrerebbe sempre più vicina</h3>
<p>Sembrerebbe proprio che manchi non molto all&#8217;uscita di <strong>Psychonauts 2</strong>, visto già l&#8217;attesa di ben <strong>16 anni</strong> rispetto all&#8217;uscita del primo titolo, che è stato uno dei giochi di maggior successo nel <strong>2005</strong>. Ci fa ben sperare il fatto che già da inizio anno <strong>Tim Shafer</strong> e il team abbiano finito la registrazione vocale, e che sia stato aperto, già da un po&#8217; di giorni, il <strong>preload su Xbox</strong>. Manca davvero poco? Non ci resta che <strong>aspettare</strong> per altre <strong>notizie</strong> e scoprire finalmente la <strong>data di uscita</strong>, sperando di ricevere alcune rivelazioni all&#8217;<strong>E3 2021</strong> di questa estate.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2 potrebbe uscire prima del previsto!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-potrebbe-uscire/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fabi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2021 16:05:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il lancio di Psychonauts 2 potrebbe essere molto più vicino di quello che abbiamo pensato fino ad oggi, nonostante tutte le rassicurazioni a mezzo Twitter degli stessi sviluppatori di Double Fine, il rilascio di alcuni screenshot nella giornata di ieri, le previsioni di lancio nel corso dell&#8217;anno saranno con ogni probabilità mantenute. Affermo questo perché [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il lancio di <strong>Psychonauts 2</strong> potrebbe essere molto più vicino di quello che abbiamo pensato fino ad oggi, nonostante tutte le rassicurazioni a mezzo <strong>Twitter</strong> degli stessi sviluppatori di<a href="https://www.doublefine.com/" target="_blank" rel="noopener"> Double Fine</a>, il rilascio di <a href="https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-screenshot-4k/">alcuni screenshot</a> nella giornata di ieri, le previsioni di lancio nel corso dell&#8217;anno saranno con ogni probabilità mantenute.</p>
<p>Affermo questo perché una cosa molto curiosa è successa, sempre ieri in tarda serata, quando <strong>alcuni utenti Xbox</strong>, tra cui l&#8217;immancabile insider <strong>Astal</strong>, hanno cominciato a <strong>postare foto sui loro profili Twitter</strong> in cui immortalavano il download del gioco sulle loro console!</p>
<p>Un download di circa <strong>28 GB</strong>, che conferma quanto sia avanzato lo stato di sviluppo e che suggerisce un imminente annuncio di una data di lancio o almeno una finestra temporale più sicura.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/Psychonauts2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Psychonauts2</a> will release soon.<br />You can already download it on <a href="https://twitter.com/hashtag/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Xbox</a> <a href="https://t.co/qdRa2njhmf">pic.twitter.com/qdRa2njhmf</a></p>
<p>&mdash; ✖️Astal✖️ (@astaranx) <a href="https://twitter.com/astaranx/status/1390026803834675200?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 5, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Psychonauts 2 vicino ma prontamente ritirato dallo store&#8230;</h2>
<p>Come detto, <strong>molti utenti si sono precipitati </strong>(me compreso) a scaricare il gioco ma <strong>Microsoft</strong> ha prontamente bloccato questa possibilità, quando ci ho provato io per una ventina di minuti non riuscivo addirittura a trovarlo nello store, quando sono riuscito a visualizzarlo <strong>l&#8217;opzione di download</strong> non era più disponibile.</p>
<p>Fatto sta che questo piccolo errore può darci davvero l&#8217;idea che<strong> il gioco sia praticamente pronto</strong> per essere lanciato, giocato e spolpato da tutti coloro che lo aspettano.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-313568 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-3.png" alt="Psychonauts 2 4k" width="1624" height="910" title="Psychonauts 2 potrebbe uscire prima del previsto!"></p>
<p><strong>Le parole di Tim Schafer</strong> su cosa potrai trovare in questo nuovo capitolo della serie: “<em>alcune delle idee introdotte in Psychonauts, come la famiglia di Raz, la loro storia e la maledizione che continua a influenzarli, saranno ulteriormente esplorate nel sequel</em>”.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 - Gameplay Music Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ci4n8sE5iZw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ti ricordo che <strong>Psychonauts 2</strong> arriverà su <strong>Playstation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>, su <strong>PlayStation 5</strong> (retrocompatibilità) e su <strong>Xbox Series X/S</strong> con addirittura una versione <strong>next-gen esclusiva</strong> delle console <strong>Microsoft</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2: rilasciati nuovi screenshot in 4k</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-screenshot-4k/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fabi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2021 16:50:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=313532</guid>

					<description><![CDATA[Psychonauts 2, nonostante le enormi difficoltà affrontate in fase di pre-produzione e di sviluppo, e i rinvii a causa del Covid-19, sembra in dirittura d&#8217;arrivo, anzi gli sviluppatori di Double Fine (Xbox Games Studio dal 2019) hanno diffuso oggi tre nuovissimi screenshot in 4k, come a voler ribadire o rassicurare tutti coloro lo aspettano che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Psychonauts 2</strong>, nonostante le enormi difficoltà affrontate in fase di pre-produzione e di sviluppo, e i rinvii a causa del <strong>Covid-19</strong>, sembra in dirittura d&#8217;arrivo, anzi gli sviluppatori di <a href="https://www.doublefine.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Double Fine</strong></a> (Xbox Games Studio dal 2019) hanno diffuso oggi <strong>tre nuovissimi screenshot in 4k</strong>, come a voler ribadire o rassicurare tutti coloro lo aspettano che le previsioni di lancio entro la fine dell&#8217;anno saranno mantenute.</p>
<p>In verità, anche verso del mese scorso, con un post molto divertente, <strong>Duoble Fine</strong> affermava che il gioco sarebbe arrivato entro l&#8217;anno, senza suggerire alcuna data o finestra di lancio, ma dicendo che <strong>Pasychonauts 2 è reale, è giocabile e sta arrivando!</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">And yes, Psychonauts 2 is this year and yes I&#39;ve been mentioning that here and elsewhere for a while but no I can&#39;t tell you when because someone from THE COMPANY would arrange for a mysterious &quot;cactus accident&quot; to happen to me&#8230;</p>
<p>But it is real. It is playable. It is coming.</p>
<p>&mdash; Double Fine (@DoubleFine) <a href="https://twitter.com/DoubleFine/status/1384125798148317184?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 19, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Psychonauts 2 ecco gli screenshot&#8230;</h2>
<figure id="attachment_313556" aria-describedby="caption-attachment-313556" style="width: 1621px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-313556 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-1.png" alt="Psychonauts 2 4k 1" width="1621" height="910" title="Psychonauts 2: rilasciati nuovi screenshot in 4k"><figcaption id="caption-attachment-313556" class="wp-caption-text">1° screenshot in 4k (Double Fine)</figcaption></figure>
<p>Del gioco sappiamo ancora <strong>molto poco</strong> ma, grazie anche alle parole di <strong>Tim Schafer</strong> (regista della serie), possiamo presupporre che le vicende riprenderanno proprio da dove si era concluso il primo capitolo: “<em>alcune delle idee introdotte in Psychonauts, come la famiglia di Raz, la loro storia e la maledizione che continua a influenzarli, saranno ulteriormente esplorate nel sequel</em>”.</p>
<figure id="attachment_313567" aria-describedby="caption-attachment-313567" style="width: 1612px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-313567 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-2.png" alt="Psychonauts 2 4k" width="1612" height="910" title="Psychonauts 2: rilasciati nuovi screenshot in 4k"><figcaption id="caption-attachment-313567" class="wp-caption-text">2° screenshot in 4k (Double Fine)</figcaption></figure>
<p>Nell&#8217;ultimo periodo poi sono girati parecchi rumor intorno a <strong>Psychonauts 2</strong>, uno dei quali riguardava il fatto che ci sarà una <strong>versione next-gen</strong> e che sarà un&#8217;esclusiva <strong>Xbox Series X/S</strong>, mentre i possessori di <strong>PlayStation 5</strong> dovranno &#8220;accontentarsi&#8221; di giocare il titolo in retrocompatibilità con la versione <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
<figure id="attachment_313568" aria-describedby="caption-attachment-313568" style="width: 1624px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-313568 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-3.png" alt="Psychonauts 2 4k" width="1624" height="910" title="Psychonauts 2: rilasciati nuovi screenshot in 4k"><figcaption id="caption-attachment-313568" class="wp-caption-text">3° screenshot in 4k (Double Fine)</figcaption></figure>
<p>Purtroppo non sappiamo se le immagini diffuse oggi appartengano a questa fantomatica versione next-gen, ma da una prima occhiata seppur molto belle, <strong>non fanno certo strabuzzare gli occhi</strong> se confrontante con il recentissimo video-gameplay del nuovo capitolo di <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-rift-apart-tutto-scoperto/">Ratchet and Clank</a>, ma stiamo comunque parlando di sforzi produttivi e di sviluppo <strong>enormemente</strong> differenti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 - Gameplay Music Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ci4n8sE5iZw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Non ci resta che aspettare e vedere quanto gli sviluppatori del gioco siano riusciti a fare con <strong>Psychonauts 2</strong>, soprattutto sapendo che a supportarli adesso c&#8217;è un colosso come <strong>Microsfot</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2 sarà next-gen solo per Xbox Series X/S</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-xbox-series-x-s/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fabi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 16:03:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Psychonauts 2 dovrebbe arrivare nelle mani dei videogiocatori entro la fine dell&#8217;anno in corso, salvo complicazioni, ma soltanto due piattaforme riceveranno una versione next-gen, sto parlando di Xbox Series X/S. Purtroppo i possessori di una PlayStation 5 dovranno accontentarsi di giocare il titolo in retro-compatibilità con la versione PlayStation 4. Questo è quanto rivelato dal [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Psychonauts 2</strong> dovrebbe arrivare nelle mani dei videogiocatori entro la fine dell&#8217;anno in corso, salvo complicazioni, <strong>ma</strong> <strong>soltanto due piattaforme riceveranno una versione next-gen</strong>, sto parlando di <strong>Xbox Series X/S</strong>. Purtroppo i possessori di una <strong>PlayStation 5</strong> dovranno accontentarsi di giocare il titolo in retro-compatibilità con la versione <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
<p>Questo è quanto rivelato dal noto insider <strong>Klobrille</strong> su ResetEra, e anche se in passato le sue indiscrezioni hanno trovato un certo riscontro, questa volta sembra quasi che il rumor abbia &#8220;un&#8217;aura&#8221; più ufficiale rispetto <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-ea-play-pc-rumor-final-fantasy-vii-remake/">alle voci che girano quasi sempre intorno a Microsoft</a> e le sue console.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 - Gameplay Music Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ci4n8sE5iZw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>L&#8217;unica versione next-gen di Psychonauts 2 sarà davvero esclusiva Xbox?</h2>
<p>Quando prima ho parlato di un&#8217;aura più ufficiale rispetto a questo rumor l&#8217;ho fatto con cognizione di causa, nel senso che è vero che il titolo sarà multipiattaforma ma, come anche tu saprai, lo studio di sviluppo del gioco, <a href="https://www.doublefine.com/" target="_blank" rel="noopener">Double Fine</a>,<strong> è entrato a far parte degli</strong> <strong>Xbox Games Studios</strong>.</p>
<p>Se non bastasse questo a darti fiducia, anche perché lo studio aveva degli accordi in essere con <strong>Sony</strong> già prima dell&#8217;entrata nel mondo <strong>Xbox</strong>, basterebbe comunque guardare la lista ufficiale delle piattaforme su cui <strong>Psychonauts 2</strong> verrà lanciato, che comprende Linux, macOS, Micorsoft Windows, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox Series X/S</strong>.</p>
<p><strong>PlayStation 5</strong> non è minimamente menzionata tra le console a dispetto invece delle nuove console Microsoft.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-192219 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/psychonauts-2.jpg" alt="psychonauts 2" width="2000" height="1125" title="Psychonauts 2 sarà next-gen solo per Xbox Series X/S"></p>
<p><strong>Psychonauts 2</strong> ha avuto non poche difficoltà, ha infatti avuto bisogno <strong>di una campagna di</strong> <strong>crowdfunding da 3,3 milioni di dollari per intraprendere lo sviluppo</strong>, nonostante le ottime vendite del primo capitolo, all&#8217;inizio del 2016 erano stati raccolti addirittura 4 milioni di dollari.</p>
<p><strong>Il gioco riprenderà da dove il primo capitolo si era concluso</strong> ma al momento non si sa molto altro, l&#8217;unica cosa che possiamo dar per certa è data dalle parole di <strong>Tim Schafer</strong>, regista della serie, che ha affermato che &#8220;<em>alcune delle idee introdotte in Psychonauts, come la famiglia di Raz, la loro storia e la maledizione che continua a influenzarli, saranno ulteriormente esplorate nel sequel</em>&#8221;</p>
<p>Non ci resta che aspettare e vedere se davvero la <strong>versione next-gen</strong> del titolo farà la sua comparsa per le sole nuove console <strong>Microsoft</strong>.</p>
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		<title>Psychonauts 2: Double Fine lavora assiduamente per confermare l&#8217;uscita nel 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-double-fine-lavora-uscita-nel-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 08:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8216;uscita di Psychonauts 2 rimane prefissata per il 2021. Il secondo capitolo, sviluppato da Double Fine, celebre Software House acquistata da Microsoft 2019, sta lavorando incessantemente per la finalizzazione del progetto. Attraverso un post via social, lo studio ha confermato che Psychonauts 2 è giocabile, mentre la lavorazione procede senza alcun problema. Sembrano così scongiurati [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L<strong>&#8216;uscita di<a href="https://www.icrewplay.com/double-fine-diventa-first-party-di-xbox-nuovo-trailer-per-psychonauts-2/"> Psychonauts 2</a></strong> rimane prefissata per il<strong> 2021</strong>. Il secondo capitolo, <strong>sviluppato da Double Fine</strong>, celebre Software House <strong>acquistata da Microsoft 2019,</strong> sta lavorando incessantemente per la finalizzazione del progetto.</p>
<p>Attraverso un post via social, lo studio ha confermato che <strong>Psychonauts 2</strong> è giocabile, mentre la lavorazione procede senza alcun problema. Sembrano così scongiurati i problemi causati dalla pandemia, che in questo momento stanno colpendo duramente l&#8217;industria videoludica e non solo.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">And yes, Psychonauts 2 is this year and yes I&#39;ve been mentioning that here and elsewhere for a while but no I can&#39;t tell you when because someone from THE COMPANY would arrange for a mysterious &quot;cactus accident&quot; to happen to me&#8230;</p>
<p>But it is real. It is playable. It is coming.</p>
<p>&mdash; Double Fine (@DoubleFine) <a href="https://twitter.com/DoubleFine/status/1384125798148317184?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 19, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Psychonauts 2: quando uscirà?</h2>
<p>Secondo le ultime confessioni di Double Fine Production, la <strong>data di uscita sarebbe già stata programmata</strong>, anche se non verrà comunicata nel breve periodo. Sono tutte parole che fanno ben sperare sull&#8217;uscita del progetto durante l&#8217;anno. Potrebbe darsi che l<a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-studios" target="_blank" rel="noopener">&#8216;<strong>Xbox Game Studios</strong></a>, stia aspettando la conferenza E3, per un annuncio in grande stile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-192219 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/psychonauts-2.jpg" alt="psychonauts 2" width="2000" height="1125" title="Psychonauts 2: Double Fine lavora assiduamente per confermare l&#039;uscita nel 2021"></p>
<p>Diversi sono stati gli ostacoli vissuti dalla Software House lungo il cammino, ciò nonostante la passione e l&#8217;amore per il progetto sono sempre state componenti fondamentali. Il progetto, iniziato nel lontano 2015, sembra essere quindi in arrivo e non vediamo l&#8217;ora di poter mettere le mani sulla nuova <strong>avventura di Raz</strong>.</p>
<p><strong>Psychonauts 2</strong> manterrà inoltre la sua veste da <strong>multipiattoforma</strong>, dato che vedrà luce su <strong>PC, Xbox One, Xbox Series X/S e PlayStation 4</strong>. La versione Playstation 5, come precedentemente annunciato non sarà sviluppata, ma rimarrà giocabile attraverso la retrocompatibilità con PlayStation 4.</p>
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		<item>
		<title>Psychonauts 2 è ancora previsto per il 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-e-ancora-previsto-per-il-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 19:40:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La data di uscita di Psychonauts 2 è ancora prevista per il 2021. A confermarlo su Twitter è stesso sviluppatore, Double Fine, con un semplice &#8220;Yes&#8221; in risposta a un utente che chiedeva delucidazioni in tal senso. È inoltre intervenuto persino il director Tim Schafer sulle lamentele relative ai continui ritardi del titolo, spiegando che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La data di uscita di <strong>Psychonauts 2</strong> è ancora prevista per il 2021. A confermarlo su Twitter è stesso sviluppatore, <strong>Double Fine</strong>, con un semplice &#8220;Yes&#8221; in risposta a un utente che chiedeva delucidazioni in tal senso. È inoltre intervenuto persino il director <strong>Tim Schafer</strong> sulle lamentele relative ai continui ritardi del titolo, spiegando che l&#8217;obiettivo primario è assicurarsi che arrivi un prodotto degno delle attese degli appassionati.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Making sure it&#39;s good.</p>
<p>&mdash; TimOfLegend (@TimOfLegend) <a href="https://twitter.com/TimOfLegend/status/1379492543985901572?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 6, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Psychonauts 2, un attesa lunga 16 anni</h2>
<p>Dopotutto, sono ormai 16 anni che i fan attendono che arrivi finalmente il sequel del platform tanto apprezzato lanciato per la prima volta nel 2005 per <strong>PC, PlayStation 2 e Xbox</strong>. Sviluppato da <strong>Double Fine Productions</strong>, team capitanato da <strong>Tim Schafer</strong>, conosciuto per le avventure grafiche di Lucasarts, Psychonauts riuscì a conquistarsi la sua schiera di appassionati, pur non riuscendo tuttavia a ottenere vendite soddisfacenti.</p>
<p>Come spesso accade, il successo e la popolarità arrivarono col tempo. Per realizzare il sogno di dare vita a un seguito, Tim Schafer e la sua compagnia hanno deciso di <strong>raccogliere fondi per il progetto raggiungendo una cifra di 4 milioni di dollari dall&#8217;inizio del 2016</strong>. Il gioco venne annunciato l&#8217;anno prima per PC, PlayStation 4 e Xbox One e le piattaforme sono rimaste immutate anche dopo l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/double-fine-diventa-first-party-di-xbox-nuovo-trailer-per-psychonauts-2/">acquisizione dello studio da parte di Microsoft</a>, che ha però aggiunto una versione <strong>Xbox Series X/S</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="und" dir="ltr">yes.</p>
<p>&mdash; Double Fine (@DoubleFine) <a href="https://twitter.com/DoubleFine/status/1379916974600388610?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 7, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Psychonauts 2 punta quindi ad accontentare la sua fanbase, con un <strong>gameplay che riprenderà quanto visto nel predecessore</strong>. Il protagonista sarà Raz che, all&#8217;interno di un mondo 3D, potrà sfruttare una serie di poteri psichici come la telecinesi e la levitazione, con l&#8217;intento di esplorare la mente delle persone. Il tutto accompagnato da uno stile grafico unico e particolare, che spera di sorprendere ancora una volta.</p>
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		<item>
		<title>Psychonauts 2: nuove notizie e nuovo team unito al progetto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-nuove-notizie-e-nuovo-team-unito-al-progetto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2019 08:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ottime notizie quelle appena giunte nella nostra redazione. Pare infatti che il team di sviluppo di Double Fine stia lavorando a tutta forza al nuovo ed entusiasmante capitolo della saga di &#8220;psycho spie&#8221; più famosa di sempre. Ovviamente stiamo parlando dell&#8217;ormai celebre Psychonauts, e dello sviluppo del suo secondo capitolo chiamato semplicemente Psychonauts 2, e riprenderà la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ottime notizie quelle appena giunte nella nostra redazione. Pare infatti che il team di sviluppo di Double Fine stia lavorando a tutta forza al nuovo ed entusiasmante capitolo della saga di &#8220;<strong>psycho spie</strong>&#8221; più famosa di sempre.</p>
<p>Ovviamente stiamo parlando dell&#8217;ormai celebre <b>Psychonauts, </b>e dello sviluppo del suo secondo capitolo chiamato semplicemente <b>Psychonauts 2, </b>e riprenderà la storia dopo la conclusione delle vicissitudini dell&#8217;ultimo capitolo uscito in VR per PC e per console nel 2017 del brand, ovvero <b>Psychonauts in the Rhombus of Ruin.</b></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-192219 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/psychonauts-2-1024x576.jpg" alt="psychonauts 2" width="1024" height="576" title="Psychonauts 2: nuove notizie e nuovo team unito al progetto"></p>
<p>Dopo l&#8217;annuncio dello sviluppo del sequel della saga da parte del CEO del team di <strong>Double Fine, Tim Schafer, </strong>lo sviluppo andò incontro a numerosi problemi di tipo finanziario, tanto che il titolo subì due rinvii e si pensava già al peggio, e che il titolo non avrebbe mai visto la luce.</p>
<p>Ma grazie a mamma Microsoft, che recentemente ha acquisito l&#8217;intero team di Double Fine, ora un felicissimo Tim Schafer ha annunciato tramite un video, che lo sviluppo del gioco procede a gonfie vele, sottolineando che grazie alla <strong>Big House</strong> americana adesso il team ha a disposizione tutte le risorse ed il tempo per creare il miglior sequel possibile.</p>
<p>Ma non è tutto. Grazie anche all&#8217;aiuto e all&#8217;unione del team di sviluppo che ha lavorato sul controverso titolo dallo stampo roguelike RAD, Psychonauts 2 vedrà presto la luce dei nostri monitor. Nel video che lo stesso Schafer ha pubblicato per informare il pubblico delle novità sul gioco, l&#8217;autore non si è risparmiato nel far conoscere anche i nuovi membri e i nuovi volti che si sono uniti al progetto.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 // The Team gets extra RAD!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/m0rclHZgqdo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Per ora però non abbiamo ancora nessuna notizia su una vera e propria data di uscita ufficiale del titolo, che possiamo presupporre non sarà così lontana.</p>
<p id="firstHeading" class="firstHeading">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2 è stato ufficialmente rimandato al 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-e-stato-ufficialmente-rimandato-al-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Scibetta]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jul 2019 17:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Si era già vociferato circa un mese fa, all&#8217;E3, che il gioco potesse venire rimandato al prossimo anno. L&#8217;atteso seguito dell&#8217;opera prima di Double Fine era stato uno dei pochi titoli a svelare delle scene in-game durante la conferenza Microsoft. Mostrandosi tecnicamente non brillante in questa demo, oltretutto, facendo vedere una qualità visiva generale non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si era già vociferato circa un mese fa, <strong>all&#8217;E3</strong>, che il gioco potesse venire rimandato al prossimo anno. L&#8217;atteso seguito dell&#8217;opera prima di Double Fine <strong>era stato uno dei pochi titoli a svelare delle scene in-game durante la conferenza Microsoft</strong>. Mostrandosi tecnicamente non brillante in questa demo, oltretutto, facendo vedere una <strong>qualità visiva generale non eccellente</strong>.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=zrJaPGfAr7k</p>
<p><strong>Lo studio di Tim Schafer è stato acquistato dalla casa di Redmond, ed è ora uno dei team interni che svilupperanno in futuro esclusive per Xbox</strong>. Ed è proprio il paffuto game director ad aprire il video, birra in mano, e ad annunciare che il gioco è ufficialmente rinviato. <strong>Tim Schafer può</strong><strong> vantare di aver diretto le più celebri avventure grafiche della Lucas Arts: <em>The Secret of Monkey Island</em>, <em>Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge</em>, <em>Day of the Tentacle </em>e </strong><em><strong>Grim Fandango</strong>.</em></p>
<p>In questo video, che è una sorta di recap dell&#8217;esperienza all&#8217;E3 di Double Fine, la software house ci ha anche tenuto a precisare come, <strong>seppure adesso la produzione di Psychonauts 2 sia nelle mani di Microsoft, l&#8217;uscita del titolo sulle altre piattaforme è confermata</strong>. Informazione che tranquillizzerà i tanti possessori di PlayStation 4 che attendono con ansia il gioco.</p>
<p><strong>Riguardo il rinvio, Tim Schafer nel video dichiara</strong>: &#8220;<em><strong>Adesso abbiamo come obiettivo per l&#8217;uscita l&#8217;anno prossimo</strong>. Sappiamo che è sempre fastidioso quando c&#8217;è da aspettare un po&#8217; di più, ma sappiamo anche che siete meravigliosi, quanto ci supportate e come &#8211; esattamente come noi &#8211; volete che il gioco sia il migliore possibile.</em>&#8221;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 // Double Fine&#039;s Psychonautical E3 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-yCgDk4SiHk?start=12&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Il primo Psychonauts uscì nel 2006 su PlayStation 2 e PC</strong> e fu molto apprezzato dalla critica. Era <strong>un platform tridimensionale</strong> che recuperava elementi classici del genere e li mescolava <strong>con qualche tratto adventure e gioco di ruolo, in un mondo che rivedeva in chiave umoristica temi della psicologia e la psicanalisi</strong>. Inoltre poteva vantare uno s<strong>tile estetico molto particolare e ben riuscito</strong>, con qualche riferimento ai film di Tim Burton. <strong>Questo primo capitolo si chiudeva con un colpo di scena che ha lasciato per anni nei fan</strong><strong> la curiosità di sapere come continua la storia</strong>.</p>
<p>Finalmente tra pochi mesi potremo mettere le mani su questo atteso seguito, anche se <strong>ancora non ne conosciamo la data di uscita</strong>. Per tutte le novità al riguardo ti invito a rimanere con noi, tra le pagine di iCrewPlay.com!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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