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	<title>Projection: First Light &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Projection: First Light &#8211; un gioco di Luci e Ombre&#8230; letteralmente!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2020 13:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il concetto di &#8220;ombra&#8221;, inteso come &#8220;L&#8217;oscurità più o meno intensa prodotta in una regione dello spazio da un corpo opaco esposto alla luce&#8221;, è quantomai chiaro per chiunque abbia l&#8217;età minima per comprendere il mondo circostante; ma cosa succederebbe se l&#8217;Ombra in quanto tale fosse solida, fosse utilizzabile per raggiungere luoghi altrimenti non raggiungibili ? Ecco, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il concetto di <em>&#8220;ombra&#8221;</em>, inteso come <em>&#8220;L&#8217;oscurità più o meno intensa prodotta in una regione dello spazio da un corpo opaco esposto alla luce&#8221;, </em>è quantomai chiaro per chiunque abbia l&#8217;<strong>età minima</strong> per comprendere il mondo circostante; ma cosa succederebbe se l&#8217;<strong>Ombra </strong>in quanto tale fosse <strong>solida,</strong> fosse utilizzabile per raggiungere luoghi altrimenti non raggiungibili ? Ecco, gli sviluppatori di <strong>Projection First Light</strong><strong> </strong>hanno voluto rispondere a questa domanda.</p>
<p>L&#8217; idea alla base del titolo <strong>sviluppato</strong> da <span class="LrzXr kno-fv"><strong>Shadowplay Studios, Blowfish Studios e Sweaty Chair,</strong> infatti, è <strong>tanto semplice quanto efficace, </strong>dal momento che ci ritroveremo in un <strong>mondo di gioco</strong> in cui l&#8217;ombra è una <strong>componente tangibile, </strong>che potremmo (e dovremmo) utilizzare per muoverci nell&#8217;ambiente circostante.</span></p>
<h2>Un Gameplay fatto di luci ed ombre&#8230;in tutti i sensi!</h2>
<p>Il primo e più importante elemento di <strong>Gameplay</strong> di <strong>Projection First Light, </strong>che ci viene introdotto praticamente subito, è appunto l&#8217;utilizzo dell&#8217;ombra come <strong>strumento per progredire</strong> nell&#8217;avventura.</p>
<p>La nostra protagonista, infatti, avrà a <strong>disposizione</strong> una piccola <em>&#8220;luce portatile&#8221;, </em>che, una volta <strong>posizionata nel modo giusto, </strong>proietterà diversi tipi di ombre in relazione agli <strong>oggetti dello scenario.</strong></p>
<p>Trovando la giusta combinazione<strong> Posizione/Strumento </strong>potremmo procedere verso il prossimo scenario di gioco.</p>
<figure id="attachment_255048" aria-describedby="caption-attachment-255048" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-255048 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Projection-First-Light-gameplay.jpg" alt="Projection First Light" width="1920" height="1080" title="Projection: First Light - un gioco di Luci e Ombre... letteralmente!"><figcaption id="caption-attachment-255048" class="wp-caption-text">La tua mente cambierà radicalmente una volta scoperto il potere combinato di Luce ed Ombra&#8230;</figcaption></figure>
<p><strong>Projection First Light </strong>unisce le <strong>meccaniche basilari di un platform</strong> con quelle più complesse dei titoli <em>&#8220;Dual-Stick&#8221;, </em>senza diventare però un titolo <strong>frenetico e basato sulla rapidità.</strong></p>
<p>Tutt&#8217;altro, il gameplay del titolo <strong>non contempla </strong>altre meccaniche di gioco che non siano delle <em>&#8220;rilassanti sezioni platform&#8221;.</em></p>
<p>Vi è però un appunto negativo in merito a ciò, ovvero che il gameplay di <strong>Projection First Light </strong>è praticamente <em>&#8220;solo questo e nient&#8217;altro&#8221;.</em></p>
<p>Intendiamoci, le <strong>variazioni</strong> sul tema ci sono eccome, ma fanno tutte parte dello <strong>scenario: </strong>dai semplici boschi in cui basterà <strong>proiettare</strong> un&#8217;ombra per utilizzarla come <strong>ponte,</strong> si passerà a veri e propri <strong>enigmi ambientali</strong> sempre più <strong>complessi</strong>, tuttavia il <strong>metodo risolutivo</strong> rimarrà sempre quello del trovare la <strong>giusta combinazione</strong> tra la <strong>posizione della luce e gli oggetti sullo sfondo.</strong></p>
<h2><strong>Projection First Light è un vero è proprio &#8220;spettacolino&#8221;</strong></h2>
<p>Indubbiamente il <strong>comparto tecnico e narrativo</strong> sono il punto forte di <strong>Projection First Light.</strong></p>
<p>Intendiamoci, <strong>presi singolarmente</strong> nessuno dei due fa gridare al miracolo, tuttavia una volta <em>&#8220;sincronizzati&#8221; </em>tra loro, <strong>accompagnano </strong>il giocatore con la <strong>giusta emotività, </strong>facendo chiudere un&#8217;occhio sulla <strong>ripetitività</strong> del gameplay poco sopra descritta.</p>
<p>Nello specifico, la <strong>Trama </strong>di <strong>Projection First Light </strong>altro non è che un viaggio <strong>mistico/fantastico</strong> di una ragazzina, la quale <strong>scappa di casa per inseguire una <em>&#8220;farfalla di luce&#8221;</em>.</strong></p>
<p>Un <strong>incipit</strong> indubbiamente <strong>banale</strong> (non con accezione negativa), ma che condurrà la nostra protagonista attraverso un<strong> viaggio in bilico tra lo spirituale e l&#8217;onirico e</strong>&#8230; e mi fermo qui, perché <strong>rischierei di confondere le idee</strong> o di <strong>spoilerare</strong> troppo ad un eventuale giocatore che vorrebbe approcciarsi al titolo.</p>
<figure id="attachment_255051" aria-describedby="caption-attachment-255051" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-255051 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Projection-First-Light-3.png" alt="Projection First Light" width="1920" height="1080" title="Projection: First Light - un gioco di Luci e Ombre... letteralmente!"><figcaption id="caption-attachment-255051" class="wp-caption-text">Questo ad esempio NON è reale&#8230;</figcaption></figure>
<p>Il <strong>Comparto Tecnico </strong>affianca perfettamente la narrazione del titolo, con <strong>musiche d&#8217;ambiente</strong> sempre in tema con le situazioni <strong>in-game,</strong> e con uno <strong>stile grafico perennemente monocromatico, </strong>cui si alternano le diverse ombre proiettate dal giocatore.</p>
<p>Menzione d&#8217;onore per i <strong>modelli del mondo di gioco, </strong>i quali sono rappresentati da <em>&#8220;sagome di cartoncino ritagliate&#8221; </em>che, all&#8217;occorrenza, si muovono nel modo più <strong>legnoso</strong> possibile (e qui l&#8217;accezione è <strong>interamente positiva</strong>).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Projection: First Light - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hXNnPTuG7ME?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In buona sostanza, <strong>Projection First Light </strong>è un vero e proprio <em>&#8220;spettacolino teatrale&#8221;: </em>ci parla tramite le sagome dei personaggi, ci accompagna con musiche e colori perfettamente a tema con la storia raccontata, e, cosa più importante, è <strong>completamente muto;</strong> nessuno parla in <strong>Projection First Light, </strong>eppure la storia prosegue senza intoppi.</p>
<p>Questo è forse <strong>il più grande pregio </strong>del gioco.</p>
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		<title>Projection: First Light, la data d&#8217;uscita è prevista a settembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/projection-first-light-annunciata-data-uscita-pc-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2020 16:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Gli sviluppatori Shadowplay Studios, Sweaty Chair e l&#8217;editore Blowfish Studios sono lieti d&#8217;annunciare che il puzzle game Projection: First Light, è in uscita il 29 settembre su PC (tramite Steam), Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4. Projection: First Light e l&#8217;antica arte delle ombre cinesi Projection: First Light è un puzzle game d&#8217;avventura che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gli sviluppatori Shadowplay Studios, Sweaty Chair e l&#8217;editore Blowfish Studios sono lieti d&#8217;annunciare che il puzzle game <strong>Projection: First Light, è in uscita il 29 settembre su PC (tramite Steam), Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4.</strong></p>
<h2>Projection: First Light e l&#8217;antica arte delle ombre cinesi</h2>
<p><strong>Projection: First Light è un puzzle game d&#8217;avventura che richiama l&#8217;antica arte delle ombre cinesi </strong>e della sua vasta tradizione. I personaggi nel titolo sono del tutto piatti, infatti, questa forma di intrattenimento artistico si può accostare ai tradizionali spettacoli di marionette, che affondano le radici nella nostra cultura. Le ombre cinesi non sono altro che immagini proiettate su di una parete o tela bianca, tramite l&#8217;ausilio di sagome di legno e una forte fonte di luce.</p>
<p>Il puzzle game ripropone questa forma d&#8217;arte e la traduce in linguaggio videoludico. Il gameplay infatti, si sviluppa in orizzontale tra scenari di luci e ombre. <strong>La narrazione si snoda nelle avventure di Greta</strong>, una bambina che viaggia in tanti luoghi, la cui cultura è accomunata da questa antica arte: Cina, Inghilterra vittoriana, Turchia, Indonesia ecc.</p>
<h2>Un gameplay che manipola luci e ombre</h2>
<p><em>&#8220;Sfrutta la capacità di manipolazione della luce di Greta per viaggiare attraverso questo mondo mentre impari a conoscere la potente connessione di ogni cultura con questa antica forma d&#8217;arte&#8221;.</em></p>
<p><strong>Il giocatore controlla la bambina, in grado di manipolare e piegare luce e ombra </strong>a proprio piacimento. Scenari davvero unici e mozzafiato, per un concetto di fondo profondo e molto originale. Lo stile grafico, seppur diverso, sembra richiamare le sagome nere di Limbo in cui il bambino protagonista, si muove tra luce e oscurità esattamente come Greta.</p>
<p><strong>Projection: First Light fa rivivere in modo interattivo, una forma d&#8217;arte antica ormai perduta</strong> che ha accomunato tante civiltà nel corso della storia.</p>
<p>Vi lasciamo alla visione del trailer di gioco, a seguire.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Projection First Light - Coming September 29th" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/n4LVMe6W3Oo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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