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	<title>Project Warlock &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Project Warlock &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Project Warlock sbarca su console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/project-warlock-sbarca-su-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2020 10:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[È passato quasi un anno da quando ti abbiamo parlato di Project Warlock. Di come Jakub Cislo grazie alla sua passione, un Kickstarter ben riuscito ed un team di sviluppatori appassionati, creò la Buckshot Software e trasformò un progetto di liceo in un gioco che riusciva a far rivivere quelle emozioni tipiche dell&#8217;old school FPS. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È passato quasi un anno da quando ti abbiamo parlato di<strong> Project Warlock</strong>.</p>
<p>Di come <strong>Jakub Cislo</strong> grazie alla sua passione, un Kickstarter ben riuscito ed un team di sviluppatori appassionati, creò la <strong>Buckshot Software</strong> e trasformò un progetto di liceo in un gioco che riusciva a far rivivere quelle emozioni tipiche dell&#8217;<strong>old school FPS</strong>.</p>
<h2>Un mese di sangue e magia</h2>
<p><strong>60 livelli</strong> in cui impersonare un <strong>potente stregone,</strong> che si fa largo tra <strong>orde di demoni e macchine assassine</strong> a suon di <strong>pallottole e micidiali incantesimi</strong>. Questo è <strong>Project Warlock</strong>.</p>
<p>Il solo parlare di queste cose fa crescere l&#8217;Arnold Schwarzenegger che è in me.</p>
<p>Purtroppo però, questo brivido era riservato al solo mercato <strong>PC</strong> o almeno lo era fino ad oggi. Il publisher <strong>Crunching Koalas</strong> e <strong>Buckshot Software</strong> hanno finalmente annunciato l&#8217;uscita del loro capolavoro, su tutte le console dell&#8217;attuale generazione.</p>
<p>Il <strong>retro FPS</strong> della Buckshot Software, approdato su <a href="https://store.steampowered.com/app/893680/Project_Warlock/" target="_blank" rel="noopener"><strong>PC Steam</strong></a> a Dicembre 2018, verrà rilasciato il <strong>9 giugno</strong> per<strong> PlayStation 4</strong>, l&#8217;<strong>11 giugno</strong> su <strong>Switch</strong> e il <strong>12 giugno</strong> su <strong>Xbox One</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Project Warlock - Console Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/X8IAbFOEgSE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>I pre-order sono aperti per <strong>Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Se vuoi saperne di più su questo glorioso tributo alle origine del FPS, ti consiglio di leggere <a href="https://www.icrewplay.com/project-warlock-recensione/"><strong>la nostra recesione di Project Warlock.</strong></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Project Warlock uscirà il prossimo mese su console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/project-warlock-uscira-il-prossimo-mese-su-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2020 17:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Già una volta abbiamo parlato insieme di Project Warlock, titolo FPS (First Person Shooter) rilasciato nel 2018 su PC e del quale trovi la nostra recensione cliccando sul seguente link. Il gioco sviluppato dallo studio polacco/tedesco Buckshot Software e pubblicato da Gaming Company dopo due anni pieni di successi si prepara altresì ad arrivare fieramente anche sul mercato console, pronto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Già una volta abbiamo parlato insieme di <strong>Project Warlock,</strong> titolo <strong>FPS (First Person Shooter) </strong>rilasciato nel 2018 su <strong>PC</strong> e del quale trovi la nostra recensione cliccando sul seguente <strong><a href="https://www.icrewplay.com/project-warlock-recensione/">link</a>. </strong>Il gioco sviluppato dallo studio polacco/tedesco <strong>Buckshot Software</strong> e pubblicato da <strong>Gaming Company </strong>dopo due anni pieni di successi si prepara altresì ad arrivare fieramente anche sul mercato console, pronto a far innamorare il pubblico ancora una volta con il suo frenetico gameplay e il suo design retrò.</p>
<h2>Project Warlock, un nuovo FPS si prepara a stupire il mercato</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Project Warlock - Console Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/X8IAbFOEgSE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Con un <strong>design e moltissime altre caratteristiche </strong>riprese in pieno da titoli blasonati del calibro di <strong>Doom </strong>e<strong> Wolfenstein,</strong> più precisamente parliamo dei primi capitoli di queste serie, il nuovo <strong>Project Warlock </strong>è riuscito a ritagliarsi una buona fetta del pubblico amante dei titoli FPS. Un <strong>sistema di armamenti variegato</strong> e in continuo perfezionamento, <strong>nemici agguerriti</strong> appartenenti alle tipologie più sanguinarie quali demoni e robot, <strong>segreti</strong> presenti in ogni zona del gioco e ben <strong>60 livelli ambientati in ogni parte del mondo </strong>tra Egitto e Antartide<strong>, </strong>sono tutte caratteristiche che hanno fatto del gioco sviluppato da Buckshot Software un piccolo &#8220;capolavoro retrò&#8221; pieno di nostalgia e di carattere.</p>
<p>Dopo due anni dal suo arrivo sulla piattaforma di <a href="https://store.steampowered.com/app/893680/Project_Warlock/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>, Project Warlock ha deciso che agli inizi del prossimo mese porterà la distruzione totale anche nell&#8217;universo console, arrivando su tutte le principali piattaforme videoludiche di questa generazione, da <strong>Nintendo </strong>a<strong> Microsoft, </strong>passando per<strong> Sony. </strong>Le date che sono state ufficialmente rese note dalla stessa software house vedono il titolo di Gaming Company arrivare il prossimo <strong>9 giugno 2020 </strong>su<strong> PlayStation 4, </strong>l&#8217;<strong>11 giugno 2020 </strong>su <strong>Nintendo Switch </strong>e solo il giorno successivo, <strong>12 giugno 2020, </strong>anche su <strong>Xbox One. </strong>Sugli store di queste piattaforme il prezzo con il quale esso sarà proposto al pubblico è quello di <strong>14,99€, </strong>salvo eventuali sconti dell&#8217;ultimo minuto.</p>
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