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	<title>Project Warlock II &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Project Warlock II: la nostra anteprima</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2022 12:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mercato videoludico è immenso ed ognuno può trovare un titolo che faccia al caso proprio, ovviamente bisogna cercare dato che i titoli maggiormente pubblicizzati sono quelli che seguono il trend attuale dell’industria. In passato abbiamo visto varie mode come i platform negli anni &#8217;80, gli FPS “classici” nei &#8217;90, gli strategici in tempo reale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Il mercato videoludico è immenso ed ognuno può trovare un titolo che faccia al caso proprio, ovviamente bisogna cercare dato che i titoli maggiormente pubblicizzati sono quelli che seguono il trend attuale dell’industria. </span><span style="font-weight: 400;">In passato abbiamo visto varie mode come i platform negli anni &#8217;80, gli FPS “classici” nei &#8217;90, gli strategici in tempo reale nei primi anni del 2000, gli FPS tattici a metà degli anni 2000, i moba tra il 2010 ed il 2017, ed i battleroyale nell’attualità. </span><span style="font-weight: 400;">Ovviamente ci sono ancora tanti appassionati che sono legati alla tipologia di gioco con la quale sono cresciuti, ma questi potrebbero avere delle difficoltà al momento di cercare un gioco del loro genere preferito. </span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-418548 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/R-3.jpg" alt="Project Warlock II" width="1920" height="1080" title="Project Warlock II: la nostra anteprima"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gli FPS classici (come Heretic o Wolfenstein) sono ormai delle vere e proprie perle rare, molto difficili da trovare soprattutto se si vuole un minimo di qualità, questo per il fatto che nessuna delle grandi software house produce più titoli di questo genere. Ma in nostro soccorso ci sono vari studi indie che a volte ci stupiscono con proposte di ottima fattura. Questo è il caso di </span><b>Project warlock II</b><span style="font-weight: 400;">, un titolo in accesso anticipato sviluppato da <strong>Buckshot Software</strong> e distribuito dalla <strong>Retrovibe</strong>, il quale punta a riempire questo vuoto presente nel mercato con il suo stile retrò ma sempre fresco. </span></p>
<h2><b>Project Warlock II: Tra incantesimi e demoni</b></h2>
<p><b>Project Warlock II </b><span style="font-weight: 400;">continua subito dopo gli eventi svolti nel primo gioco (Project Warlock). Nel titolo impersoneremo ben </span><b>3 personaggi </b><span style="font-weight: 400;">ovvero: </span><b>Palmer</b><span style="font-weight: 400;">, </span><b>Urd</b><span style="font-weight: 400;"> e </span><b>Kirsten</b><span style="font-weight: 400;">, ognuno ha le proprie abilità, vantaggi/svantaggi, armi uniche, abilità magiche e motivi personali per affrontare il loro vecchio maestro </span><b>Warlock</b><span style="font-weight: 400;">, liberando così il mondo dal male lo sta plagiando in tutte le epoche e luoghi.</span></p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-418549 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/Project-Warlock-Ii-2022.08.14-09.30.25.02_Moment.jpg" alt="Project Warlock II" width="1920" height="1080" title="Project Warlock II: la nostra anteprima"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nel gioco dovrai farti strada attraverso 3 campagne distinte, le quali si differenzieranno sia per le ambientazioni che per mostri e demoni che troverai; al momento vi è solo parte della campagna di Palmer (dato che il gioco è in accesso anticipato), ma ciò è sufficiente per farci capire la direzione creativa presa dalla software house. </span></p>
<h3><b>Project Warlock II: Una carneficina retrò</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">I livelli che affronteremo con <strong>Palmer</strong> (6 in totale) sono veramente unici, frenetici e cruenti! Ogni livello del titolo sarà incredibilmente grande rispetto a quelli del primo gioco (fino a ben 10 volte), a tratti questi possono sembrare labirintici ma in realtà sono sapientemente collegati da porte o scale segrete. L&#8217;evoluzione dei livelli non è legata solo alla grandezza di essi, infatti ora abbiamo strutture, nemici e meccaniche che sfruttano a pieno la verticalità e la tridimensionalità multipiano delle mappe. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Puoi approcciare in vari modi i livelli presenti in <strong>Project Warlock II</strong>, se desideri puoi andare dritto al sodo o completarli cercando tutti i segreti all’interno di essi, infatti questi non sono meramente utili per completare il gioco al 100%, dato che molti dei segreti danno vari vantaggi al giocatore come: l’accesso a nuove armi, a nuovi incantesimi, a pagine del bestiario (che rivelano le debolezze dei mostri) e la possibilità di migliorare le armi avranno tutte un prezzo da pagare, dato che completare al 100% un livello può richiedere in alcuni casi più di un’ora.</span></p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-418551 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/Project-Warlock-Ii-2022.08.14-09.30.25.02_Moment4.jpg" alt="Project Warlock II" width="1920" height="1080" title="Project Warlock II: la nostra anteprima"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Le varie mappe presenti in <strong>Project Warlock II</strong> sono plagiate da ogni tipo essere maligno, dai demoni fino ai classici scheletri, ogni mostro infernale sarà un pericolo mortale sia in difficoltà normale che soprattutto in difficoltà alta, perciò dovrai usare bene le tue armi ed abilità per far fronte a questi abomini del male. Ma non avrai nulla da temere dato che avrai una vasta gamma di artefatti morati come: fucili, mitragliatrici, fucili da cecchino, lanciagranate, motoseghe, spade, bastoni e cannoni, questi sono solo alcune delle armi disponibili solo per Palmer</span><span style="font-weight: 400;">. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Come se non bastasse potrai potenziare questi strumenti di distruzione scegliendo tra due possibili approcci ovvero: quello tecnologico (più incentrato sulla precisione) o quello magico/grezzo (più incentrato sul danno bruto), grazie a questi potenziamenti aumenta a più di 20 il numero di armi per ogni personaggio. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Se tutto ciò non ti bastasse potrai aggregare potenza al tuo arsenale tramite la magia, infatti Palmer ha ben 3 incantesimi a disposizione e sono: le replica (con la quale puoi creare una copia dell&#8217;arma usata nella seconda mano), la criocinesi (con la quale puoi blocca vari nemici in area) e la pirocinesi (che ti dà accesso ad un potente un getto di fiamme mortali).  Ognuna di queste magie ha un proprio cooldown che potrà accorciato tramite il raccoglimento di orb relazionati alla magia in questione.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-418559 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/Project-Warlock-Ii-2022.08.14-09.30.25.02_Moment6.jpg" alt="Project Warlock II" width="1920" height="1080" title="Project Warlock II: la nostra anteprima"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ovviamente tutte queste armi devono essere usate contro le forze del male, che in questo caso sono composte da: implacabili orde di ghoul, imp assetati di sangue, arpie fameliche, cavalieri demoniaci, cyber demoni (con lanciarazzi), teste e blob volanti, scheletri e grandi demoni animaloidi, questi sono solo alcuni dei mostri che dovrai affrontare nella tua crociata contro il male. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La maggior parte dei mostri ha una o più varianti che si comportano o hanno armi diverse, ciò rende l&#8217;esperienza sempre fresca e adrenalinica dato che non sai mai cosa ti troverai di fronte. Il vero punto forte del titolo sono senz’altro i potenti e colossali boss, infatti ogni livello avrà un boss il quale sarà obbligatorio per il  proseguimento d’avventura, ognuno di essi ha abilità, punti di forza e strategie uniche che insieme all’intelligenza artificiale li rende avversari complessi ma gratificanti. </span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-418552 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/Project-Warlock-Ii-2022.08.14-09.30.25.02_Moment2.jpg" alt="Project Warlock II" width="1920" height="1080" title="Project Warlock II: la nostra anteprima"></p>
<h3>Valutazione finale</h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Project Warlock II</strong> è una sicuramente una evoluzione del suo capitolo precedente, dato che la bellissima grafia retro è ora più raffinata e chiara. Il suo stile grafico unisce il 3D delle mappe con magnifici sprite 2D, dando sensazioni simili a quelle di vecchie glorie degli FPS come Heretic o Duke Nukem, ma con quel tocco di modernità che rende il tutto fresco ed accattivante. Ovviamente data la &#8220;semplicità” della grafica il titolo può essere giocato senza problemi da quasi ogni pc, aprendo così le porte ad un gran numero di giocatori. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il comparto sonoro di <strong>Project Warlock II</strong> è degno di nota, dato che ogni arma, magia e nemico è chiaramente riconoscibile e localizzabile nello spazio di gioco. La colonna sonora del titolo è perfetta dato che pur essendo sempre heavy metal questa si adatta ad ogni situazione.</span><span style="font-weight: 400;"> L’unico tasto dolente di <strong>Project Warlock II</strong> è la presenza massiccia dei bug e glitch, questi si presentano in varie forme come: schermate nere, chiusure anomale, compenetrazioni con oggetti, assenza della IA, trigger non attivati, ecc, tutti questi errori possono minare gravemente l&#8217;esperienza del titolo, ma ciò è sorvolabile dato che il gioco si trova ancora in accesso anticipato.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Project Warlock II - Early Access Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-b6PmphIwwQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">Al momento <strong>Project Warlock II</strong> è ancora acerbo ma è un titolo con un gigantesco potenziale, il gioco è disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/1640300/Project_Warlock_II/" target="_blank" rel="noopener">Steam a 15,99 euro</a> ed è sicuramente uno dei titoli più promettenti del suo genere.  </span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
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		<title>Project Warlock II, sta per partire l&#8217;accesso anticipato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/project-warlock-ii-annuncio-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2022 07:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo studio di sviluppo Buckshot Software, capitanato da Jakub Cislo, sta per lanciare un nuovo progetto che verrà pubblicato da Retrovibe, il publisher incentrato sulla pubblicazione di indie dal sapore retro, che forse avrai già sentito nominare in relazione a titoli come B.I.O.T.A. Il nuovo arrivo, che sbarcherà tra alcuni mesi in accesso anticipato, sarà Project Warlock II, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo studio di sviluppo<strong> Buckshot Software</strong>, capitanato da Jakub Cislo, sta per lanciare un nuovo progetto che verrà pubblicato da <strong>Retrovibe</strong>, il publisher incentrato sulla pubblicazione di indie dal sapore <em>retro</em>, che forse avrai già sentito nominare in relazione a titoli come <strong><a href="https://www.icrewplay.com/b-i-o-t-a-un-metroidvania-tutto-italiano/" target="_blank" rel="noopener">B.I.O.T.A.</a> </strong>Il nuovo arrivo, che sbarcherà tra alcuni mesi in accesso anticipato, sarà <strong>Project Warlock II</strong>, scopriamo insieme che cosa aspettarci da questo titolo e per quando è prevista la finestra del lancio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-395280 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Project-Warlock-II-3-1024x576.jpg" alt="Project Warlock II" width="1024" height="576" title="Project Warlock II, sta per partire l&#039;accesso anticipato"></p>
<h2>Project Warlock II farà il suo arrivo in accesso anticipato</h2>
<p><strong>Project Warlock II </strong>è uno sparatutto che sarà suddiviso in tre capitoli, ognuno strutturato in 6 enormi livelli che saranno fino a 10 volte più vasti rispetto ai singoli livelli del primo titolo della serie. Con l&#8217;<strong>accesso anticipato</strong> sarà possibile giocare al primo dei tre capitoli del gioco, ognuno dei quali avrà un <strong>protagonista unico</strong>, in questo primo capitolo potremo vestire i panni di <strong>Palmer</strong> e aiutarlo nella sua lotta contro i <strong>demoni</strong> che cercheranno di invadere la sua casa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-395281 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Project-Warlock-II-2-1024x575.jpg" alt="Project Warlock II" width="1024" height="575" title="Project Warlock II, sta per partire l&#039;accesso anticipato"></p>
<p>Ad accompagnarci in questo sparatutto ci sarà una colonna sonora rigorosamente <strong>heavy metal</strong>, oltre 35 tipi di nemici con cui scontrarci e più di <strong>20 armi</strong> con cui sbaragliarli. Il periodo di early access avrà la durata di circa<strong> un anno</strong> durante il quale gli sviluppatori raccoglieranno feedback sul progetto e continueranno a sviluppare i capitoli successivi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-395282 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Project-Warlock-II-1024x575.jpg" alt="Project Warlock II" width="1024" height="575" title="Project Warlock II, sta per partire l&#039;accesso anticipato"></p>
<p><strong>Project Warlock II </strong>sarà rilasciato in accesso anticipato su <a href="https://store.steampowered.com/app/1640300/Project_Warlock_II/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://www.gog.com/game/project_warlock_2" target="_blank" rel="noopener">GOG</a> a <strong>giugno 2022</strong>, attualmente su entrambi gli store è disponibile la <strong>demo</strong> del gioco, per cui approfittane subito per dare uno sguardo da vicino a questo sparatutto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Project Warlock II - Meet the Demons - Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VLFSpQxX6Vw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
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