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	<title>Project Prelude Rune &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Rune II uscita prevista per l&#8217;estate 2019</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Santo Marcianó]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2019 19:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Human Head Studios ha presentato per la prima volta un nuovo gioco ambientato nell&#8217;universo di Rune nell&#8217;agosto 2017: all&#8217;inizio era intitolato Rune: Ragnarok, ma il titolo è cambiato circa un anno e mezzo dopo in Rune II. Il titolo è suxxessivamente apparso all&#8217;E3 2018 ed era già pronto per il rilascio tramite Steam Early Access [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Human Head Studios</strong> ha presentato per la prima volta un nuovo gioco ambientato nell&#8217;universo di <strong>Rune</strong> nell&#8217;agosto 2017: all&#8217;inizio era intitolato <strong>Rune: Ragnarok</strong>, ma il titolo è cambiato circa un anno e mezzo dopo in <strong>Rune II.</strong></p>
<p>Il titolo è suxxessivamente apparso all&#8217;<strong>E3 2018</strong> ed era già pronto per il rilascio tramite <strong>Steam Early Access</strong> il <strong>18 settembre </strong>dello stesso anno. Sfortunatamente, la versione di <strong>Early Access</strong> venne sospesa a tempo indeterminato e nessun dettaglio era più trapelato. Oggi è finalmente ricomparso, ed<strong> Epic Games</strong> lo ha presentato con orgoglio.</p>
<p><strong>Rune II</strong> è ambientato nel pericoloso universo norvegese durante il <strong>Ragnarok</strong> (la fine dei giorni), in cui tutti gli esseri viventi sono in lotta per la propria sopravvivenza. Il nostro compito sarà quello di portare a termine la missione assegnataci da <strong>Odino</strong>, salvare <strong>Midgar</strong> dalla tirannia di <strong>Loki</strong>.</p>
<p>Il titolo potrà essere giocato da soli o in coop insieme ad altre 3 persone. Avremo la possibilità di viaggiare per il mondo raccogliendo varie risorse, individueremo preziosi artefatti che indeboliranno la <strong>Porta del Reame</strong> ed infine potremo creare le armi più potenti che i Nove Reami abbiano mai visto.</p>
<p><strong>Human Head</strong> ha assicurato che <strong>Rune II</strong> sta procedendo bene nello sviluppo, con l&#8217;unica incognita per i giocatori dettata in questo momento  dall&#8217;esclusività di <strong>Epic Games Store</strong>.</p>
<p>A differenza di altri sviluppatori che hanno concesso l&#8217;esclusiva ad <strong>Epic</strong>, il <strong>CEO</strong> e <strong>co-fondatore di Human Head, Chris Rhinehart</strong>, si è preso del tempo per spiegare la decisione.</p>
<p><strong>Chris Rhinehart</strong> spiega: &#8220;<em>Quando abbiamo fatto il beta testing lo scorso anno, le persone hanno accolto bene il titolo, giocando e abbiamo ricevuto un feedback eccellente &#8230; stiamo davvero prendendo a cuore lo sviluppo. Quindi, una delle cose che abbiamo capito è che abbiamo francamente avuto bisogno di più tempo per il gioco &#8230; Ci siamo resi conto che avevamo bisogno di maggiore, di più supporto finanziario per finire il gioco. Siamo usciti e abbiamo parlato con un numero di potenziali partner, c&#8217;erano alcune offerte davvero interessanti, ma onestamente quella che pensavamo fosse migliore per il gioco era quella di <strong>Epic </strong>ed essendo su <strong>Epic Games Store</strong> so che potrebbe essere un affare per alcune persone. So che ci sono alcune persone che sono davvero scontente di questo e capisco e lo rispetto. Ma questa è stata davvero la cosa migliore per il gioco.</em>&#8221;</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=n-1BsnZYMqo" target="_blank" rel="noopener">https://www.youtube.com/watch?v=n-1BsnZYMqo</a></p>
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		<title>Square Enix ha cancellato Project Prelude Rune</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/square-enix-ha-cancellato-project-prelude-rune/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2019 10:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Square Enix ha chiuso Studio Istlolia e ha cancellato il titolo fantasy RPG a cui esso stava lavorando, Project Prelude Rune. &#8220;A seguito di una valutazione riguardante vari aspetti di Project Prelude Rune, lo sviluppo del titolo è stato definitivamente bloccato&#8221;, ha dichiarato un rappresentante di Square Enix. &#8220;Studio Istlolia è stato chiuso e abbiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Square Enix</strong> ha chiuso <strong>Studio Istlolia</strong> e ha cancellato il titolo fantasy RPG a cui esso stava lavorando, <strong>Project Prelude Rune.</strong></p>
<p>&#8220;A seguito di una valutazione riguardante vari aspetti di <strong>Project Prelude Rune</strong>, lo sviluppo del titolo è stato definitivamente bloccato&#8221;, ha dichiarato un rappresentante di <strong>Square Enix</strong>. &#8220;<strong>Studio Istlolia</strong> è stato chiuso e abbiamo preso tutti i provvedimenti necessari all&#8217;assegnazione dei membri dello staff ad altri progetti facenti comunque parte del gruppo <strong>Square Enix</strong>&#8220;.</p>
<p>La creazione di <strong>Studio Istlolia</strong> e del progetto <strong>Project Prelude Rune</strong> fu annunciata nel febbraio 2017, ed il Leader del gruppo alla nascita era <strong>Hideo Baba</strong>, creatore della serie <strong>&#8220;Tales of&#8221;</strong>. Il titolo fantasy RPG fu mostrato per la prima volta al <strong>Sony Interactive Entertainment</strong> Asian Game Show 2018, durante il quale venne mostrato che il gioco era basato sull&#8217;<strong>Unreal Engine 4</strong>, ed era atteso su <strong>PlayStation 4</strong>. Nell&#8217;aprile dello stesso anno, <strong>Hideo Baba</strong> annunciò l&#8217;abbandono di <strong>Studio Istlolia</strong>, per poi comunicare, nel marzo 2019, l&#8217;uscita da <strong>Square enix</strong>.</p>
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