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	<title>Pragmata &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Pragmata &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Final Fantasy XIV: un giocatore ricrea la casa di Pragmata nel housing</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xiv-housing-pragmata-capcom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Un giocatore di Final Fantasy XIV ha costruito una casa a tema Pragmata, la nuova IP Capcom, usando il sistema di housing del gioco. La build è stata condivisa online e ha ricevuto ampi consensi dalla community.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Un giocatore di <strong>Final Fantasy XIV</strong> ha ricreato all&#8217;interno del sistema di housing del gioco una casa ispirata a <strong><a href="https://www.icrewplay.com/pragmata-recensione-action-per-playstation-5/" data-type="post" data-id="558013">Pragmata</a></strong>, il nuovo titolo di <strong>Capcom</strong>. La build, condivisa online dopo aver completato il gioco, ha attirato l&#8217;attenzione della community per la cura nei dettagli e la fedeltà all&#8217;estetica fantascientifica dell&#8217;IP originale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Final Fantasy XIV housing Pragmata: come è stata costruita la build</h2>



<p>Il sistema di housing di <a href="https://www.finalfantasyxiv.com" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XIV</a> permette ai giocatori di arredare abitazioni con centinaia di oggetti, manipolando posizione, rotazione e scala di ogni elemento per ottenere risultati che vanno ben oltre l&#8217;uso convenzionale dei mobili di gioco. La build a tema Pragmata sfrutta questa libertà per riprodurre l&#8217;atmosfera lunare e tecnologica del titolo Capcom, con superfici metalliche, illuminazione fredda e oggetti riposizionati per simulare architetture futuristiche.</p>



<p>Il giocatore ha dichiarato di aver completato Pragmata prima di iniziare la costruzione, usando le impressioni visive accumulate durante il gioco come riferimento diretto per le scelte di arredo. Questo approccio, partire dall&#8217;esperienza diretta di un titolo per tradurla in un altro medium creativo, è una pratica consolidata nella community di housing di FFXIV, che conta migliaia di builder attivi nei server ufficiali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il housing di FFXIV come forma di espressione creativa cross-game</h2>



<p>Il sistema di personalizzazione delle abitazioni in Final Fantasy XIV è diventato negli anni uno spazio creativo autonomo, con una community dedicata che organizza tour, competizioni e showcase delle build più elaborate. Non è raro che i giocatori prendano ispirazione da altri videogiochi, film o serie TV per costruire riproduzioni tematiche, ma una build ispirata a un titolo Capcom uscito di recente come Pragmata ha un peso diverso: dimostra quanto rapidamente certi giochi riescano a lasciare un segno estetico riconoscibile.</p>



<p>Pragmata è ambientato su una Luna colonizzata e presenta un&#8217;estetica sci-fi con architetture industriali e ambienti a bassa gravità. Tradurre queste suggestioni in un sistema di housing pensato per case medievali e fantasy richiede una notevole capacità di adattamento e conoscenza profonda degli strumenti disponibili. Il risultato ottenuto dal giocatore dimostra che i limiti tecnici del sistema non impediscono di raggiungere risultati riconoscibili.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Community e creatività: perché queste build contano</h2>



<p>Episodi come questo hanno un valore che va oltre la curiosità. Mostrano che i giocatori non sono solo consumatori passivi di contenuti, ma reinterpretano attivamente ciò che giocano attraverso strumenti creativi disponibili in altri titoli. Final Fantasy XIV ha costruito parte della sua longevità proprio su questo tipo di engagement, offrendo spazi in cui la community può esprimersi in modo continuativo anche lontano dai contenuti narrativi principali.</p>



<p>La sovrapposizione tra titoli diversi nella creatività dei giocatori è un fenomeno in crescita, e build come questa di Pragmata ne sono un esempio concreto. Resta da vedere se Capcom stessa noterà la creazione, come è già successo in passato con altri sviluppatori che hanno riconosciuto pubblicamente lavori simili nati dalla community di Final Fantasy XIV.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Quanto dura Pragmata? Durata della storia principale e tempi di completamento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-durata-storia-completamento-guida/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
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					<description><![CDATA[La campagna di Pragmata si completa in circa 10-12 ore. Per il completamento totale, inclusi collezionabili e contenuti post-game, il tempo supera le 16 ore. Chi punta al platino o alla lista completa degli achievement deve mettere in conto circa 25 ore. Per sapere tutto sul gioco prima di iniziare, consulta la nostra guida completa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La campagna di <strong>Pragmata</strong> si completa in circa <strong>10-12 ore</strong>. Per il completamento totale, inclusi collezionabili e contenuti post-game, il tempo supera le <strong>16 ore</strong>. Chi punta al platino o alla lista completa degli achievement deve mettere in conto circa <strong>25 ore</strong>. Per sapere tutto sul gioco prima di iniziare, consulta la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/pragmata-guida-completa-capcom-17-aprile-2026/">guida completa a Pragmata</a>. Se invece vuoi capire perché il legame tra Hugh e Diana sia uno degli aspetti più discussi, la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/pragmata-recensione-action-per-playstation-5/">recensione di Pragmata</a> offre un punto di vista editoriale approfondito.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quanto dura Pragmata in base allo stile di gioco</h2>



<p>La durata varia in modo sensibile a seconda di come si affronta il gioco. Non si tratta di variazioni marginali: due redattori di Game Rant hanno completato il gioco in tempi molto diversi, uno in circa 12 ore e l&#8217;altro in appena 6, a dimostrazione di quanto conti il proprio approccio all&#8217;esplorazione.</p>



<p>Ecco una sintesi orientativa:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Solo storia, percorso diretto:</strong> 7-10 ore</li>



<li><strong>Storia con esplorazione bilanciata:</strong> 10-12 ore</li>



<li><strong>Contenuti secondari inclusi:</strong> 15-16 ore</li>



<li><strong>Completamento al 100% con trofei:</strong> circa 25 ore</li>
</ul>



<p>Chi si mantiene sul percorso principale, riduce al minimo la raccolta di risorse e gioca in modalità facile può finire Pragmata in circa 10 ore o anche meno. Chi invece esplora con attenzione ogni settore, torna al Rifugio per potenziare le armi e cerca i collezionabili più nascosti arriverà a circa 12 ore. Per chi punta al completamento totale, con tutti i collezionabili, ogni potenziamento sbloccato e le simulazioni di addestramento portate a termine, il tempo supera le 16 ore anche considerando i contenuti post-game legati al segnale sconosciuto.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa succede dopo i titoli di coda</h3>



<p>Pragmata include <strong>30 simulazioni di addestramento</strong> che mettono alla prova le abilità del giocatore sia in combattimento che in movimento, con premi in valuta, materiali e monete speciali utilizzabili per sbloccare cosmetici per Hugh e Diana. Ottenere tre stelle in ciascuna richiede diversi tentativi e aggiunge ore significative al conteggio totale.</p>



<p>Completato il gioco per la prima volta, si sbloccano due modalità aggiuntive: il <strong>New Game Plus</strong>, che consente di ricominciare la campagna con buona parte dell&#8217;equipaggiamento già ottenuto, e la <strong>Lunatic Mode</strong>, una difficoltà decisamente più impegnativa. Chi vuole il trofeo di platino o la lista completa degli achievement deve mettere in conto entrambi questi contenuti.</p>



<p>I collezionabili nascosti all&#8217;interno dei settori non sono decorativi: alcuni arricchiscono il <strong>Rifugio</strong>, l&#8217;hub centrale del gioco, con oggetti legati alla storia della Terra e contribuiscono allo sviluppo del personaggio di Diana. Trovarli aggiunge un livello narrativo che si affianca a quello dell&#8217;avventura principale. Il completamento al 100% si avvicina alle <strong>25 ore totali</strong>, e non si tratta di un numero gonfiato da contenuti ripetitivi: Pragmata è strutturato in settori distinti, ciascuno con obiettivi opzionali, collezionabili e sfide che ampliano naturalmente la durata.</p>



<p>Chi trova la campagna troppo breve può apprezzare che il New Game Plus e la Lunatic Mode non siano semplicemente una ripetizione degli stessi contenuti. L&#8217;accesso anticipato all&#8217;equipaggiamento e le condizioni di gioco modificate cambiano concretamente il ritmo degli scontri e l&#8217;approccio strategico, rendendo la seconda run un&#8217;esperienza diversa dalla prima.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Come si colloca rispetto ad altri giochi d&#8217;azione Capcom</h3>



<p>Una storia principale da <strong>10-12 ore</strong> è in linea con le recenti incarnazioni di Resident Evil, che si attestano generalmente sullo stesso arco temporale. Per un titolo nuovo IP al primo capitolo, non è insolito: le prime voci di una serie tendono a privilegiare densità e qualità rispetto alla quantità, lasciando le espansioni di mondo ai capitoli successivi.</p>



<p>La struttura narrativa di Pragmata è lineare e scandita da capitoli, con la possibilità di tornare nelle aree precedenti dall&#8217;hub centrale del Rifugio. Il gioco non è un open world: offre aree esplorabili ampie e un sistema di fast travel, ma rimane un&#8217;esperienza narrativa strutturata. <strong>Chi cerca decine di ore di contenuto aperto troverà un titolo diverso da quello che si aspetta. Chi apprezza il ritmo teso di un&#8217;avventura action ben calibrata ha di fronte esattamente quello che cerca.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pragmata, recensione (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-recensione-action-per-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato e pubblicato da Capcom, Pragmata è un gioco d’azione e avventura in terza persona 3D a tema fantascientifico e che spicca per un sistema di combattimento ibrido fortemente identitario e oltremodo divertente e ben stratificato. Ma Pragmata è anche una nuova IP di casa Capcom, un titolo su cui si è scommesso e investito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sviluppato e pubblicato da <strong>Capcom</strong>, Pragmata è un gioco d’azione e avventura in terza persona 3D a tema fantascientifico e che spicca per un sistema di combattimento ibrido fortemente identitario e oltremodo divertente e ben stratificato. Ma Pragmata è anche una nuova IP di casa Capcom, un titolo su cui si è scommesso e investito molto, che ha richiesto tempo e molti rinvii prima di arrivare sulle nostre console e che porta una freschezza per personaggi, temi e gameplay sinceramente inaspettata e rara nel panorama videoludico odierno. Noi ci siamo divertiti con PRagmata su <a href="https://direct.playstation.com/it-it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Pragmata - Main Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oncaa_fMsyw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Pragmata e la sua Luna con stampante 3D</h2>



<p>Pragmata è <strong>un’opera coraggiosa</strong> sotto diversi punti di vista. Lo è sia perché è una nuova IP in un mondo dove sempre più sviluppatori sembrano andare solo sul sicuro, riesumando vecchie glorie o procedendo imperterriti con i loro campioni. Non è una brutta strategia, sia chiaro. Capcom stessa con <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-requiem-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil Requiem</a> ha dimostrato che se si hanno idee e voglia di modificare e scommettere sul proprio passato, si possono ancora creare nuovi titoli degni di attenzione e in grado di soddisfare e donare qualcosa di nuovo. Ma se con Resident Evil si ha comunque una community solida e “fedele”, con qualcosa di nuovo la scommessa è enorme e merita attenzione.</p>



<p>Lo merita perché in Pragmata c’è <strong>passione e fiducia</strong>, non solo nel gameplay che andremo ad analizzare con dovuta attenzione nei prossimi paragrafi, ma anche nella narrazione e in special modo nelle due innegabili e ormai iconiche star: <strong>Hugh e Diana</strong>. Ma il titolo merita un plauso anche perché la storia, il gameplay e la struttura stessa dell’esperienza, nonostante ritocchi moderni e sprazzi di innovazione, segue uno schema “classico”, nostalgico, un’avventura solo single player, fortemente lineare, senza troppe ibridazioni coi generi che vanno per la maggiore oggi, niente open world sconfinato, niente narrazione dal retrogusto ovvio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-recensione-1024x576.jpg" alt="Pragmata, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-558011" title="Pragmata, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Anzi, la <strong>narrazione</strong> è ben scandita e può anche diventare più compassata, soprattutto se si decide, e noi lo consigliamo calorosamente, di prestare attenzione e tempo all’hub, il nostro rifugio sicuro, e soprattutto alla piccola e tenerissima nonché enigmatica Diana. Lei, ancor più di Hugh, l’astronauta umano di cui vestiremo i panni all’interno di una copiosa e futuristica tuta bianca ultratecnologica, sorprende per l’estrema umanità e fanciullezza che dimostra. Lei che è una Pragmata, un androide, un essere privo di sentimenti. Eppure è lei ad ammaliarci con la sua espressività, con le sue incessanti domande, coi suoi sogni e la sua creatività. Tutti elementi difficili da legare ad un androide e che fa parte del “gioco” narrativo stesso di Pragmata.</p>



<p>E crediamo sia davvero difficile restare impassibili quando <strong>Diana</strong> inizia a regalarci dei disegni perché abbiamo deciso di trascorrere del tempo con lei, sia chiacchierando, sia costruendo alcune riproduzioni istantanee e fedelissime di strutture e giochi che richiamano quelli della Terra. Tra scivoli, fiori, colori, l’hub prende vita e si trasforma in una sorta di <strong>metà armeria e metà stanza da giochi</strong>. E più passi il tempo in quel rifugio, più si trasforma, ravvivato dalla curiosità e dal gioco di Diana a cui presto si aggiungerà anche una sorta di mascotte ironica, un altro robot di nome <strong>Cabin</strong>, relegato però a determinate funzioni nonostante alcune fugaci interazione.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-recensione-5256-1024x576.jpg" alt="Pragmata, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-558010" title="Pragmata, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Ma muoviamo qualche passo indietro. Pragmata inizia con una missione investigativa spaziale che vede protagonisti un gruppo di astronauti, tra cui il nostro <strong>Hugh</strong>. Questi arrivano sulla Luna all’interno di una struttura lunare che si dimostra, da subito, fuori dal comune. Niente comitato d’accoglienza e non sembra esserci alcun umano. Ben presto scopriamo uno dei cliché ripresi da Pragmata: <strong>un’IA ostile</strong> ha preso possesso della struttura incluso tutti i droidi. Inevitabile lo scontro e i nostri umani non finiscono proprio bene. Per fortuna di Hugh, questi viene soccorso proprio da Diana, un androide apparentemente solitario e fin troppo smemorato.</p>



<p>Da qui ha inizio un’avventura che ci vedrà esplorare praticamente tutta la struttura, <strong>braccati dall’IA</strong> ostile mentre Hugh e Diana rafforzano il proprio legame e sì, la narrazione non innova realmente qualcosa ma quello che mette in scena, complice un ritmo degli eventi principali molto serrato e vario, lo fa bene, coinvolgendo ed emozionando fino alla fine, lasciando un senso di soddisfazione che fa sinceramente bene. Il merito è sia di un buon livello di scrittura quanto di un doppiaggio in lingua italiana davvero ben recitato. Ma bando alle ciance che il piatto forte deve ancora arrivare: il gameplay.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-recensione-4356-1024x576.jpg" alt="Pragmata, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-558009" title="Pragmata, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Innovazione e divertimento</h2>



<p>Pragmata è un <strong>gioco d’azione e avventure in terza persona 3D</strong> che spicca soprattutto per il combattimento. Questi è un incontro tra uno <strong>sparatutto</strong> in terza persona, con tanto di armi potenziabili e interscambiabili con pochissimi “clic”, e un <strong>puzzle game</strong>. Tutto in tempo reale. Tutto svolto senza alcun rallentamento o inciampo tecnico. Prima di tutto, bisogna evidenziare che noi comandiamo sì Hugh ma sulle sue spalle c’è la sempre presente Diana che ha una parte attiva in battaglia. Ed è lei a stravolgere tutto. Di base, infatti, i colpi delle armi di Hugh tolgono pochissima energia agli androidi rivali… come fare quindi?</p>



<p>Semplice: <strong>hackerando le loro difese</strong>. Ed ecco la parte da puzzle di Pragmata. Basta tener premuto il tasto dorsale, quello classico della mira, per mirare e far apparire una griglia, che muta di nemico in nemico in modo randomico. In questa griglia abbiamo il compito di muovere un quadrato, usando i quattro tasti del pad (cerchio, x, quadrato e triangolo) come se fossero i comandi direzionali, muovendoci nella griglia di quadrato in quadrato sfruttando eventuali boss, evitando eventuali trappole o “blocchi” e cercando di raggiungere l’area “verde” per completare l’hackeraggio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-recensione-364-1024x576.jpg" alt="Pragmata, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-558007" title="Pragmata, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Ad hackeraggio compiuto, il nemico che lo subisce viene sia colpito sia spinto a esporre i propri punti deboli. Si tratta di aree luminose che se colpite con le armi di Hugh creano danni maggiori. Tranquillo, descritto sembra un sistema complesso ma in realtà è estremamente intuitivo, sfidante e appagante. Il merito è anche della complessità che aumenta gradualmente senza mai diventare realmente frustrante ma premiando, anzi, sia la praticità che chi deciderà di prestare attenzione all’esplorazione per collezionare e investire gli innumerevoli <strong>collezionabili</strong> sparsi per il <strong>mondo di Pragmata</strong>.</p>



<p>Ma prima di affrontare il magnifico mondo di Pragmata è bene indicare che ogni elemento di gioco, dai fucili alle <strong>abilità fisiche</strong> del nostro personaggio fino alle <strong>abilità attive e passive </strong>di Diana sono potenziabili più volte, man mano che andremo ad aumentare il livello del nostro rifugio. E il livello di personalizzazione, legato alle armi di Hugh ma anche alle tipologie di bonus di Diana che possono irrompere nella griglia durante l’hackeraggio, sono concretamente diverse e tutte divertenti da applicare, piegandosi a diverse tipologie di strategia. Le armi di Hugh, ad esempio, ad esclusione di quelle blu con proiettili infiniti ma che richiedono un tempo per ricaricarsi automaticamente, le altre sono a “esaurimento”.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-recensione-52-1024x576.jpg" alt="Pragmata, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-558006" title="Pragmata, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Pochi proiettili ma danni e/o vantaggi di vario genere. Andiamo<strong> da laser devastanti</strong> e continui a <strong>ologrammi</strong> per distrarre i nemici fino ad armi in grado di paralizzare temporaneamente. Ogni arma è legata a una sorta di “classe” a sua volta ancorata a un tasto direzionale destinato a espandersi anch’esso per numero. Discorso simile per i tipi di bonus di Diana che possono prolungare il tempo di stordimento dei nemici o addirittura metterli uno contro l’altro. Ma non finisce qui. Ad armi e bonus consumabili e utilizzabili attivamente in battaglia, si sommano bonus passivi per entrambi i personaggi.</p>



<p>Questi possono aumentare il numero di<strong> fiale vitali</strong> di Hugh, che si ricaricano a ogni ritorno nel rifugio in stile Souls o anche diminuire il dispendio di stamina che si consuma per le schivate o per le lentissime planate del nostro astronauto. E tutte queste armi e bonus sono ottenibili e sbloccabili esplorando. Il mondo di gioco di Pragmata è un tripudio di creatività. Sulla Luna, d’altronde, è stato trovato un materiale perfettamente idoneo per dar vita a una sorta di gigantesca stampante 3D. Ecco, tale stampante è stata usata per riprodurre in settori diversi elementi della Terra con risultati non sempre perfetti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-recensione-3w4y-1024x576.jpg" alt="Pragmata, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-558005" title="Pragmata, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Le scoperte di queste strambe fusioni, come <strong>una stravagante New York</strong> incompleta o un mare che improvvisamente appare in una serra boscosa, non fanno altro che invogliare l’esplorazione a sua volta incentivata da una serie di collezionabili che potenziano sia la lore, come gli immancabili documenti, sia il nostro equipaggiamento. Ci sono diversi materiali da scovare e collezionare, utili oltre che per quanto già elencato, anche per intaccare le statistiche dei due personaggi, ampliando ad esempio in modo passivo l’energia vitale di Hugh. E tutta questa roba è inclusa anche in un sistema di schede a punti gestito da Cabin.</p>



<p><strong>La buffa mascotte</strong> di Pragmata ci fornirà gradualmente una serie di schede a griglia e noi potremo investire le monete Cabin, ottenibili in vario modo, per collezionare ulteriori bonus e documenti, oltre che personalizzabili estetici sia per Hugh che per Diana. Inoltre, nelle aree di gioco sono nascosti dei Mini Cabin che ci invitano a “sparargli” e no, non è sempre facile localizzarli e sì, ricordano un po’ Mr. Racoon di Resident Evil. E ancora, sempre nell’hub e sempre Cabin, ci darà presto l’occasione di mettere in gioco ulteriormente le nostre abilità con una serie di piccole sfide opzionali cariche di ulteriori premi e incentivi.</p>



<p>Ecco, Pragmata è <strong>una sorpresa continua</strong>, un titolo completo, coerente, coeso e che sa divertire. L’esperienza si mostra varia e appagante nonostante un sistema ludico che nelle fasi finali sente un po’ una certa “stanchezza”, non per niente potrai anche effettuare un hackeraggio automatico sfruttando le barre energetiche di Diana, destinate originariamente a un super attacco ad area. Ma la stanchezza si sente appena perché viene offuscata dalla conclusione stessa del gioco. Sì, Pragmata può durare circa dodici ore e sì, è una durata perfettamente coerente e ben sfruttata ma noi ne volevamo ancora. Ma va benissimo così.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/04/pragmata-recensione-542-1024x576.jpg" alt="Pragmata, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-558008" title="Pragmata, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente</strong> parlando, Pragmata è sfrutta a dovere il RE Engine, offrendo scenari mozzafiato e non vacillando praticamente mai. I volti dei personaggi, Diana in primis, spiccano per un realismo quasi disarmante. Lo ripetiamo, è difficile non affezionarsi a Diana. Così come è difficile restare impassibile dinanzi ad alcune boss fight, estremamente ben costruite, con un set di mosse molto vario. Così come è vario sia il bestiario che le location di gioco. Sì, forse gli ologrammi mostrano dei modelli umani non curatissimi ma una virgola in un prodotto molto solido e visivamente appagante. Incluso il gioco di luci alla Resident Evil presente nelle zone oscure… anche queste molto apprezzate.</p>



<p>E arriviamo al <strong>sonoro</strong>. Abbiamo già apprezzato il doppiaggio in lingua italiana ma dobbiamo applaudire anche le tracce musicali. Queste, non sempre presenti, sanno colpire e intervenire nel modo giusto. Sono note delicate che accarezzano l’udito mentre vaghiamo in un luogo apparentemente desolante ma ugualmente minaccioso. Inoltre, sempre il sonoro riesce ad accelerare il ritmo durante le fasi di battaglia galvanizzandoci a dovere. Insomma, anche qui, passione e attenzione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pragmata: perché il rapporto tra Hugh e Diana potrebbe essere la storia padre-figlia più bella del 2026</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-storia-padre-figlia-capcom-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=555591</guid>

					<description><![CDATA[Ci sono giochi che sembrano una cosa e ne sono un&#8217;altra. Pragmata, il nuovo titolo di Capcom in uscita il 17 aprile 2026, si presenta come un action fantascientifico ambientato su una stazione lunare, con robot ostili e minigiochi di hacking. Ma sotto la superficie metallica c&#8217;è qualcosa di molto più intimo: il racconto di [&#8230;]]]></description>
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<p>Ci sono giochi che sembrano una cosa e ne sono un&#8217;altra. <a href="https://www.icrewplay.com/pragmata-come-multi-hack-quando-usarlo/" data-type="post" data-id="546718">Pragmata</a>, il nuovo titolo di Capcom in uscita il <strong>17 aprile 2026</strong>, si presenta come un action fantascientifico ambientato su una stazione lunare, con robot ostili e minigiochi di hacking. Ma sotto la superficie metallica c&#8217;è qualcosa di molto più intimo: il racconto di <strong>due esseri che si trovano soli nell&#8217;universo</strong> e decidono, quasi per caso, di non esserlo più.</p>



<p>Se hai amato Joel ed Ellie in The Last of Us, Leon e Ashley in Resident Evil 4 o il rapporto tra il Padre e Atreus in God of War, Pragmata vuole emozionarti nello stesso modo. E ha tutte le carte in regola per riuscirci.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Hugh e Diana: chi sono i due protagonisti di Pragmata</h2>



<p><strong>Hugh Williams</strong> è un astronauta, ma non il tipo eroico e infallibile a cui i videogiochi ci hanno abituato. I suoi creatori lo descrivono come sarcastico, un po&#8217; burbero, con un passato da orfano che emerge gradualmente nella narrazione. Cresciuto senza una famiglia, con un vuoto che non ha mai saputo come riempire, si ritrova paracadutato su una Luna silenziosa e incrocia il cammino di una bambina-androide che non sa ancora chi è. Quella gentilezza nascosta dietro la scorza è il cuore del personaggio: uno scudo dietro cui si nasconde qualcuno che ha imparato a cavarsela da solo, e che improvvisamente non è più solo.</p>



<p><strong>Diana</strong> non è la classica intelligenza artificiale fredda e misteriosa della fantascienza. È un&#8217;androide con l&#8217;aspetto e i modi di una bambina: infinitamente curiosa, con poca esperienza accumulata e una capacità di meravigliarsi che gli esseri umani perdono troppo presto. La cosa più significativa è che il nome Diana non è un dato di fabbrica: <strong>glielo ha dato Hugh</strong>. Un gesto piccolo, quasi automatico, eppure in quel gesto si condensa tutto il senso del loro rapporto. Durante lo sviluppo Capcom ha sperimentato molte versioni di questo personaggio, inclusi un robot, un animale e persino un cane parlante. La scelta finale, un&#8217;androide con sembianze umane, è stata presa proprio per rendere il legame con Hugh (e con il giocatore) più diretto e viscerale.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Pragmata-1-1024x576.png" alt="Pragmata: perché il rapporto tra Hugh e Diana potrebbe essere la storia padre-figlia più bella del 2026" class="wp-image-546722" title="Pragmata: perché il rapporto tra Hugh e Diana potrebbe essere la storia padre-figlia più bella del 2026"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un rapporto che nasce dalla necessità e diventa qualcosa di più</h2>



<p>Nessuno dei due ha scelto l&#8217;altro. Hugh è sopravvissuto per caso a un terremoto lunare, si è ritrovato separato dalla sua squadra e Diana lo ha salvato. Da quel momento, tutto ciò che li lega è la sopravvivenza: devono collaborare per uscire da una stazione infestata da un&#8217;intelligenza artificiale ostile. Hugh protegge Diana fisicamente, Diana protegge Hugh con le sue capacità di hacking. <strong>Una dipendenza reciproca</strong> che i game designer di Capcom hanno costruito non solo nella narrativa, ma nel gameplay stesso.</p>



<p>Ogni combattimento è un dialogo silenzioso tra i due: Hugh si muove, schiva e spara, Diana hackera, protegge e apre varchi. Non si può andare avanti da soli. È proprio questa meccanica, quando funziona, a trasformare un sistema di gioco in una metafora. Hugh diventa una sorta di guida per Diana, raccontandole il mondo, spiegandole chi siamo stati e cosa abbiamo costruito. In cambio, Diana gli offre qualcosa che lui aveva smesso di cercare: <strong>qualcuno a cui importa davvero di lui</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché questo archetipo narrativo funziona sempre</h2>



<p>Il tema del adulto che prende sotto la propria ala un essere più piccolo e vulnerabile è uno degli archetipi narrativi più potenti che esistano. Pragmata si inserisce in una lunga tradizione: Leon e Ashley in Resident Evil 4, Joel ed Ellie in The Last of Us, il Padre e Atreus in God of War, Leon e Mathilda nell&#8217;omonimo film del 1994, Nemo e Marlin in Alla ricerca di Nemo. Storie diverse, ma con lo stesso nucleo emotivo.</p>



<p>Pragmata aggiunge una variante originale: <strong>il genitore non sa di essere un genitore</strong>. Hugh non ha scelto Diana, non si sente all&#8217;altezza, non sa come stare con lei. Eppure la protegge, le insegna, le dà un nome. Questo è esattamente ciò che fanno i genitori migliori: non quelli che si sentono pronti, ma quelli che ci provano lo stesso.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il gameplay racconta la storia, non solo le cutscene</h2>



<p>Una delle cose più riuscite di Pragmata è che il legame tra i due protagonisti non è solo narrato nelle scene cinematiche: è costruito nel sistema di gioco, momento per momento. Diana cavalca sulle spalle di Hugh durante l&#8217;esplorazione, e ogni stanza della stazione lunare va affrontata insieme, coordinando le abilità dell&#8217;uno con quelle dell&#8217;altra. La fiducia, nella narrativa, si costruisce lentamente. Nel gameplay la costruisci ogni volta che premi un tasto.</p>



<p>La <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/it/demo/" target="_blank" rel="noopener">demo <strong>Pragmata: Sketchbook</strong></a>, disponibile gratuitamente su tutte le piattaforme, ha già superato i <strong>2 milioni di download</strong>. Chi l&#8217;ha provata riporta quasi universalmente la stessa impressione: il sistema di combattimento è originale e intenso, ma è la <strong>dinamica tra i due personaggi</strong> a restare impressa. Capcom stessa definisce questo il titolo più ambizioso sul piano narrativo che abbia mai realizzato.</p>



<p>Pragmata esce il <strong>17 aprile 2026</strong> su PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, PC e Nintendo Switch 2. Non devi essere esperto di sparatutto per apprezzarlo. Devi solo essere disposto a stare su una Luna silenziosa con un uomo burbero e una bambina-androide che gli chiede di raccontarle la Terra.</p>
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		<title>Pragmata: tutto quello che devi sapere sul nuovo action adventure di Capcom in uscita il 17 aprile 2026</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-guida-completa-capcom-17-aprile-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo anni di attesa, rinvii e silenzio stampa, Pragmata è finalmente pronto a uscire. Il 17 aprile 2026 Capcom lancerà quello che potrebbe essere uno dei titoli più originali dell&#8217;anno: un&#8217;avventura fantascientifica ambientata sulla Luna, costruita attorno a un sistema di gameplay mai visto prima. Prima di imbarcarsi nella missione, ecco tutto quello che c&#8217;è [&#8230;]]]></description>
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<p>Dopo anni di attesa, rinvii e silenzio stampa, <a href="https://www.icrewplay.com/pragmata-data-uscita-17-aprile-2026-capcom/" data-type="post" data-id="554847"><strong>Pragmata</strong> </a>è finalmente pronto a uscire. Il <strong>17 aprile 2026</strong> Capcom lancerà quello che potrebbe essere uno dei titoli più originali dell&#8217;anno: un&#8217;avventura fantascientifica ambientata sulla Luna, costruita attorno a un sistema di gameplay mai visto prima. Prima di imbarcarsi nella missione, ecco tutto quello che c&#8217;è da sapere.</p>



<p>Pragmata è la <strong>prima nuova proprietà intellettuale originale di Capcom in otto anni</strong>. Non un sequel, non un reboot, non uno spin-off: un universo, personaggi e meccaniche costruite da zero. Un fatto raro nell&#8217;industria videoludica moderna, e già questo lo rende un titolo da tenere d&#8217;occhio.</p>



<p>Il gioco è ambientato in un futuro prossimo, su una stazione di ricerca lunare che ha perso i contatti con la Terra. Due protagonisti molto diversi si trovano a collaborare per sopravvivere: <strong>Hugh Williams</strong>, un astronauta esperto equipaggiato con armi da fuoco e un jetpack, e <strong>Diana</strong>, una piccola androide dai modi quasi infantili capace di hackerare qualsiasi sistema.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La storia: un terremoto lunare, un&#8217;androide e una corporation nell&#8217;ombra</h2>



<p>Hugh viene inviato con una squadra a investigare sulla stazione silenziata. Dopo un violento terremoto lunare si ritrova separato dal suo team e in pericolo di vita. È in questo momento che Diana fa la sua comparsa, salvandolo e diventando la sua inseparabile compagna di viaggio.</p>



<p>La stazione è infestata da robot ostili controllati da <strong>un&#8217;intelligenza artificiale capace di replicare e adattarsi</strong>. Sullo sfondo, la Delphi Corporation potrebbe avere un ruolo cruciale nelle cause del disastro. La narrazione punta su un rapporto quasi padre-figlia tra i due protagonisti: Hugh fa da guida e protezione, Diana porta curiosità, ingenuità e una potenza tecnologica senza pari. A contribuire alla costruzione dell&#8217;universo di gioco c&#8217;è anche <strong>Shoji Kawamori</strong>, il creatore della leggendaria serie anime Macross.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il sistema hack-and-shoot: due livelli di azione in simultanea</h2>



<p>Il gameplay di <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/it/" target="_blank" rel="noopener">Pragmata </a>ruota attorno a una formula inedita che i giornalisti di settore hanno già ribattezzato <strong>hack-and-shoot</strong>. Il sistema costringe il giocatore a gestire due livelli di azione sovrapposti: Hugh si muove nello spazio di combattimento, schiva, mira e spara, mentre Diana attiva un minigioco di hacking in tempo reale, una griglia da attraversare per raggiungere il nodo centrale del sistema nemico. I nemici più corazzati non possono essere danneggiati finché Diana non penetra le loro difese, e un hacking riuscito espone i punti deboli amplificando i danni delle armi di Hugh.</p>



<p>Il risultato è un combattimento frenetico che richiede vera coordinazione. Chi ha provato le anteprime ha descritto la sensazione come quasi coreografica una volta trovato il ritmo giusto.</p>



<p>Hugh dispone di quattro tipologie di armi, ognuna pensata per interagire diversamente con il sistema di hacking: la <strong>pistola</strong> (l&#8217;unica a ricaricarsi automaticamente), il <strong>Charge Piercer</strong> (fucile perforante ad alto danno), il <strong>Decoy Generator</strong> (genera un ologramma per distrarre i robot) e la <strong>Stasis Net</strong> (rallenta i nemici per completare le sequenze di hacking con meno pressione). Le armi più potenti si rompono quando esauriscono le munizioni, rendendo l&#8217;intervento di Diana una necessità strategica e non un optional.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I nemici e l&#8217;esplorazione: non solo uno sparatutto</h2>



<p>I robot della stazione lunare non sono semplici bersagli statici. Man mano che si avanza, le tipologie si moltiplicano: dai bot base alle unità corazzate con scudi e contromisure elettroniche, fino ai massicci robot-infante e ai boss che mettono sotto pressione massima il sistema a due personaggi. Alcuni nemici possono interrompere il minigioco di hacking con attacchi improvvisi, obbligando a schivare e riprendere immediatamente.</p>



<p>Pragmata non è però uno sparatutto puro. Tra uno scontro e l&#8217;altro la stazione lunare si apre all&#8217;esplorazione, con <strong>enigmi ambientali, puzzle di hacking</strong> e una narrazione che si sviluppa attraverso i dettagli scenici. La stazione è anche una base operativa dove Hugh e Diana possono riposarsi, potenziarsi e vivere piccoli momenti di quotidianità, con costumi sbloccabili e musica ambientale personalizzabile.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tecnica, edizioni e bonus preordine</h2>



<p>Pragmata gira sul <strong>RE Engine</strong>, il motore proprietario di Capcom già alla base di Resident Evil e Devil May Cry. Su PlayStation 5 Pro il gioco gira a 4K nativi a 60 fps con ray tracing completo, mentre su PC è disponibile il supporto completo al path tracing. Capcom definisce questo il <strong>risultato visivo più avanzato mai raggiunto sul RE Engine</strong>.</p>



<p>Il gioco è disponibile in due edizioni: la <strong>Standard Edition</strong> a 59,99 euro e la <strong>Deluxe Edition</strong>, che include lo Shelter Variety Pack con outfit aggiuntivi, skin per armi, musica per la base e gesture esclusive. Chi acquista entro il <strong>23 aprile 2026</strong> riceve gratuitamente i costumi Early Bird Bonus: Hugh in versione Neo Bushido e Diana in versione Neo Kunoichi.</p>



<p>La demo <strong>Pragmata: Sketchbook</strong> ha già superato i <strong>2 milioni di download</strong> su Steam e console, un numero che posiziona il titolo tra i più attesi del 2026. Se Capcom mantiene le promesse, Pragmata potrebbe essere una delle nuove proprietà intellettuali più interessanti dell&#8217;ultimo decennio per la casa di Osaka.</p>



<p></p>
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		<title>Pragmata arriva prima del previsto: Capcom anticipa l&#8217;uscita al 17 aprile 2026</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-data-uscita-17-aprile-2026-capcom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 08:49:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno dei titoli più attesi dell&#8217;anno cambia data, ma stavolta è una buona notizia. Quando si parla di rinvii nel mondo dei videogiochi, l&#8217;associazione mentale è quasi sempre negativa. Attese prolungate, comunicati stampa vaghi, date che slittano di mesi o addirittura anni. Pragmata, il nuovo sparatutto fantascientifico di Capcom, conosce bene questa dinamica: annunciato nel [&#8230;]]]></description>
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<p>Uno dei titoli più attesi dell&#8217;anno<a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/it/" target="_blank" rel="noopener"> cambia data</a>, ma stavolta è una buona notizia.</p>



<p>Quando si parla di rinvii nel mondo dei videogiochi, l&#8217;associazione mentale è quasi sempre negativa. Attese prolungate, comunicati stampa vaghi, date che slittano di mesi o addirittura anni. Pragmata, il nuovo sparatutto fantascientifico di Capcom, conosce bene questa dinamica: annunciato nel 2022, posticipato nel 2023, poi rimasto nel silenzio per un lungo periodo. Eppure, a sorpresa, l&#8217;ultimo annuncio di Capcom ribalta il copione. Il gioco non slitta in avanti, arriva <strong>prima</strong>. Una settimana prima, per la precisione, e questo basta a cambiare completamente il tono della notizia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La nuova data di uscita di Pragmata</h2>



<p>Capcom ha comunicato ufficialmente il cambio durante il <strong>Capcom Spotlight</strong>, l&#8217;evento promozionale andato in scena nelle ultime ore.</p>



<p>La nuova data di uscita è il <strong>17 aprile 2026</strong>, un venerdì. La data originale era fissata al 24 aprile 2026. Una settimana di differenza che, in termini pratici, significa poter giocare nel weekend di metà aprile invece di quello successivo.</p>



<p><a href="https://amzn.to/4aTJEUl" target="_blank" rel="noopener">Il prezzo al lancio è di <strong>59,99 euro</strong>.</a></p>



<p>Le piattaforme supportate sono:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>PlayStation 5</li>



<li>Xbox Series X/S</li>



<li>PC</li>



<li>Nintendo Switch 2</li>
</ul>



<p>Vale la pena sottolineare la <a href="https://www.icrewplay.com/capcom-nintendo-direct-demo-pragmata-monster-hunter/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/capcom-nintendo-direct-demo-pragmata-monster-hunter/">presenza di Switch 2 nella lista: Capcom ha confermato la versione per la nuova console Nintendo durante lo stesso evento</a>, ampliando in modo significativo il pubblico potenziale del titolo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un percorso di sviluppo lungo e travagliato</h2>



<p>Per capire il peso di questo annuncio, serve un minimo di contesto.</p>



<p>Pragmata è stato presentato al mondo nel <strong>2022</strong>, con un trailer che aveva colpito per la qualità visiva e per un&#8217;ambientazione lunare inedita nel catalogo Capcom. Le aspettative erano alte. Poi, nel <strong>2023</strong>, è arrivato il primo grande rinvio: il gioco sparisce dall&#8217;orizzonte dei prossimi mesi e viene spostato in avanti senza una data precisa.</p>



<p>Per circa un anno e mezzo, di Pragmata non si sente praticamente nulla. Nessun trailer, nessuna dichiarazione sostanziale, qualche screenshot sparso. Il titolo finisce nella categoria mentale dei &#8220;giochi che ci si chiede se usciranno mai davvero&#8221;.</p>



<p>Solo nel <strong>2024</strong> Capcom rompe il silenzio, condivide nuovi materiali e annuncia la finestra di uscita che tutti conoscevano fino a ieri. Ora, con l&#8217;anticipo di una settimana, la storia si chiude in modo inatteso quanto gradito.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come funziona Pragmata: il sistema di combattimento spiegato</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/PRAGMATA-First-Contact-Trailer-1-51-screenshot-1024x576.png" alt="PRAGMATA" class="wp-image-551649" title="Pragmata arriva prima del previsto: Capcom anticipa l&#039;uscita al 17 aprile 2026"></figure>



<p>L&#8217;elemento che distingue Pragmata dagli altri sparatutto del genere è il <strong>sistema di combattimento in coppia</strong> tra il protagonista Hugh Williams e l&#8217;androide Diana.</p>



<p>Il meccanismo funziona così: prima di poter infliggere danni ai nemici robotici, Diana deve <strong>hackerarne i sistemi difensivi</strong>. Questo avviene attraverso un minigioco dedicato che il giocatore deve completare in tempo reale, schivando contemporaneamente gli attacchi degli avversari.</p>



<p>Non si tratta di una semplice sequenza di tasti: l&#8217;hacking richiede attenzione attiva mentre il combattimento prosegue sullo schermo. I due livelli di azione si sovrappongono, creando una pressione costante che obbliga a gestire più variabili allo stesso tempo.</p>



<p>È una scelta di design coraggiosa. Il rischio è che risulti caotica; il potenziale è che generi un ritmo di gioco molto personale, riconoscibile, difficile da trovare altrove.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Esplorazione e puzzle ambientali</h3>



<p>Tra uno scontro e l&#8217;altro, Pragmata non si limita all&#8217;azione pura.</p>



<p>La base lunare è un ambiente da esplorare, con <strong>enigmi ambientali e di hacking</strong> distribuiti lungo il percorso. L&#8217;alternanza tra sezioni di combattimento e momenti di esplorazione suggerisce un ritmo narrativo ben calibrato, in linea con la tradizione Capcom nei titoli single player.</p>



<p>L&#8217;ambientazione lunare offre poi un contesto visivamente forte: corridoi metallici, vuoto cosmico, una solitudine scenografica che il team di sviluppo sembra voler sfruttare anche sul piano emotivo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa mostra il nuovo trailer</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PRAGMATA - Main Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TzBtbtOghV0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Il Capcom Spotlight ha portato con sé anche un <strong>nuovo trailer di gameplay</strong>, il più esplicativo pubblicato finora.</p>



<p>Le immagini confermano l&#8217;impostazione già intuita dai materiali precedenti: visuale in terza persona, ambienti dettagliati, un sistema di combattimento che mette al centro la sinergia tra i due personaggi. Hugh non è un soldato invincibile che avanza sparando: dipende da Diana, e questa dipendenza è al cuore dell&#8217;intera esperienza.</p>



<p>Il trailer chiarisce anche il tono narrativo del gioco, che punta su una <strong>fantascienza concreta e ansiosa</strong>, lontana dagli eccessi spettacolari di certi blockbuster e più vicina a una tensione silenziosa, quasi claustrofobica.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché questa notizia conta più di quanto sembri</h2>



<p>Un anticipo di sette giorni, sulla carta, è una variazione minima.</p>



<p>Ma in un settore dove i rinvii sono la norma e le buone notizie sono rare, un gioco che arriva <strong>prima</strong> del previsto ha un valore simbolico che va oltre il calendario. Comunica che lo sviluppo è solido, che il team ha finito il lavoro con margine, che non c&#8217;è stato bisogno di tempo extra.</p>



<p>Per un titolo che ha già accumulato anni di attesa e qualche scetticismo, è esattamente il segnale giusto da mandare.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Scheda tecnica rapida</h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Elemento</th><th>Dettaglio</th></tr></thead><tbody><tr><td>Titolo</td><td>Pragmata</td></tr><tr><td>Sviluppatore / Publisher</td><td>Capcom</td></tr><tr><td>Data di uscita</td><td>17 aprile 2026</td></tr><tr><td>Piattaforme</td><td>PS5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2</td></tr><tr><td>Prezzo</td><td>59,99 euro</td></tr><tr><td>Genere</td><td>Action / Fantascienza</td></tr><tr><td>Protagonisti</td><td>Hugh Williams + androide Diana</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Domande frequenti su Pragmata</h2>



<p><strong>Quando esce Pragmata?</strong> Il 17 aprile 2026. La data precedente era il 24 aprile; Capcom ha anticipato l&#8217;uscita di una settimana durante il Capcom Spotlight.</p>



<p><strong>Su quali console esce Pragmata?</strong> PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.</p>



<p><strong>Quanto costa Pragmata?</strong> Il prezzo al lancio è di 59,99 euro.</p>



<p><strong>Di cosa parla Pragmata?</strong> Sei Hugh Williams, un astronauta impegnato a combattere i nemici robotici di una base lunare insieme all&#8217;androide Diana. Il sistema di gioco ruota attorno alla collaborazione tra i due: Diana hacekera le difese nemiche, Hugh attacca.</p>



<p><strong>Pragmata è uno sparatutto puro?</strong> No. Alterna sezioni di combattimento a fasi di esplorazione e risoluzione di enigmi ambientali e di hacking.</p>



<p><strong>Pragmata esce su Nintendo Switch 2?</strong> Sì. La versione per Switch 2 è stata confermata proprio durante il Capcom Spotlight in cui è stata annunciata la nuova data.</p>



<p>Sei tra quelli che aspettano Pragmata da anni o lo hai tenuto fuori dal radar? Faccelo sapere nei commenti e continua a seguirci su Instagram per restare aggiornato su tutte le novità Capcom.</p>



<p>Tu lo stavi aspettando o lo avevi già cancellato dalla lista? Scrivilo nei commenti qui sotto. E se vuoi essere il primo a sapere quando escono trailer, date e novità su Pragmata e tutti gli altri titoli in arrivo, seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Direct di Capcom segna una svolta per PRAGMATA, Monster Hunter Stories 3 e Resident Evil Requiem</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/capcom-nintendo-direct-demo-pragmata-monster-hunter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 15:37:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il Nintendo Direct di oggi ha avuto un chiaro protagonista: Capcom. Tra demo giocabili immediate, nuovi dettagli su titoli attesissimi e persino la presentazione di nuovi amiibo, l’evento ha tracciato una linea netta su cosa aspettarsi nei prossimi mesi, soprattutto su Nintendo Switch 2. PRAGMATA, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection e Resident Evil Requiem [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il Nintendo Direct di oggi ha avuto un chiaro protagonista: <strong>Capcom</strong>. Tra demo giocabili immediate, nuovi dettagli su titoli attesissimi e persino la presentazione di nuovi amiibo, l’evento ha tracciato una linea netta su cosa aspettarsi nei prossimi mesi, soprattutto su <strong>Nintendo Switch 2</strong>. PRAGMATA, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection e Resident Evil Requiem non sono più solo promesse, ma esperienze che puoi iniziare a toccare con mano già da ora.</p>



<h3 class="wp-block-heading">PRAGMATA è finalmente giocabile: cosa offre la demo Sketchbook</h3>



<p>Dopo anni di silenzio e rinvii, <strong>PRAGMATA</strong> torna sotto i riflettori con una demo pubblica disponibile da oggi su console e PC. La <strong>Sketchbook Demo</strong> ti porta in una gelida stazione di ricerca lunare in un futuro prossimo, dove l’esploratore spaziale Hugh e l’androide Diana cercano disperatamente una via di fuga verso la Terra. L’intelligenza artificiale della struttura, però, li ha classificati come minacce e ha dato ordine ai suoi Bot di eliminarli.</p>



<p>Il cuore dell’esperienza è già chiaro in questa versione di prova. <strong>Combattimento e hacking</strong> convivono in modo stretto, costringendoti a pensare ogni scontro non solo in termini di mira e riflessi, ma anche di controllo dei sistemi nemici. La demo non è pensata come un semplice assaggio lineare: Capcom invita esplicitamente a rigiocarla più volte, nascondendo sorprese e funzionalità che emergono solo con un approccio più esplorativo e attento.</p>



<p>Un dettaglio importante riguarda l’accessibilità linguistica. La demo supporta solo il doppiaggio in inglese e giapponese, mentre il gioco completo offrirà un supporto linguistico più ampio. È una scelta che sottolinea come la Sketchbook Demo sia una finestra sul concept e sulle meccaniche, più che un frammento definitivo del prodotto finale.</p>



<p>PRAGMATA arriverà il <strong>24 aprile 2026</strong> su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. I pre-order includono costumi a tema samurai e ninja per Hugh e Diana, mentre nello stesso giorno è previsto anche il lancio di un <strong>amiibo di Diana</strong>, compatibile con la versione Switch 2. Un segnale chiaro di quanto Capcom creda nel progetto e nella sua identità.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Monster Hunter Stories 3 punta su narrativa e sistemi RPG profondi</h3>



<p>Se PRAGMATA rappresenta la visione sci-fi più sperimentale di Capcom, <strong>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection</strong> incarna l’anima narrativa e ruolistica del publisher. Anche in questo caso, la demo è disponibile da subito su console e PC, e ti permette di entrare nei primi capitoli di un mondo sull’orlo del collasso.</p>



<p>Ambientato secoli dopo la Rift War, il continente di Vermeil affronta una crisi senza precedenti. I mostri stanno scomparendo, l’equilibrio naturale si spezza e il ruolo dei Rider diventa cruciale. La demo mette subito al centro il legame con i Monstie e i sistemi che definiscono l’esperienza, come il <strong>Rite of Channeling</strong> e la <strong>Habitat Restoration</strong>, elementi che vanno oltre il semplice combattimento a turni.</p>



<p>Dal punto di vista del gameplay, la versione di prova introduce nuove meccaniche come la <strong>Wyvernsoul Gauge</strong> e la <strong>Synchro Rush</strong>, che rendono le battaglie più dinamiche e strategiche. Non manca la possibilità di personalizzare liberamente l’aspetto del protagonista, anche più volte, un dettaglio che strizza l’occhio a chi ama plasmare ogni aspetto della propria avventura.</p>



<p>Un elemento fondamentale è la <strong>trasferibilità dei salvataggi</strong>. Tutti i progressi ottenuti nella demo potranno essere portati nel gioco completo, in uscita il <strong>13 marzo 2026</strong> su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. I pre-order includono un’armatura layered esclusiva per Eleanor, mentre diversi amiibo dedicati a Ratha e altri personaggi sbloccheranno outfit aggiuntivi al lancio.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Resident Evil Requiem mostra il suo lato più ambizioso</h3>



<p>Il momento più intenso del Nintendo Direct è arrivato con <strong>Resident Evil Requiem</strong>, nono capitolo principale della storica saga survival horror. Capcom ha mostrato nuove sequenze di gameplay della versione Nintendo Switch 2, confermando che l’esperienza sarà completa e allineata alle edizioni per le altre piattaforme.</p>



<p>Resident Evil Requiem ti mette nei panni di due protagonisti molto diversi. Da un lato <strong>Leon S. Kennedy</strong>, volto iconico della serie e sinonimo di azione e sangue freddo. Dall’altro <strong>Grace Ashcroft</strong>, analista dell’FBI che incarna un approccio più investigativo e vulnerabile all’orrore. La vera novità sta nella possibilità di <strong>passare liberamente dalla visuale in prima a quella in terza persona</strong> in qualsiasi momento, una scelta che cambia radicalmente il ritmo e la percezione del terrore.</p>



<p>L’uscita è fissata per il <strong>27 febbraio 2026</strong> su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Game Store e GeForce NOW. Capcom ha confermato anche l’arrivo, durante l’estate, dei <strong>primi amiibo ufficiali di Resident Evil</strong>, dedicati proprio a Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft. Le edizioni Standard e Deluxe sono già prenotabili, con la Deluxe che include costumi, skin per le armi, filtri visivi e altri contenuti estetici.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un Nintendo Direct che parla chiaro</h3>



<p>Quello andato in scena oggi non è stato un semplice aggiornamento, ma una dichiarazione d’intenti. Capcom ha mostrato una line-up solida, varia e soprattutto concreta, con <strong>demo immediate</strong> che ti permettono di valutare da solo la direzione dei giochi. PRAGMATA punta su atmosfera e sperimentazione, Monster Hunter Stories 3 rafforza la componente narrativa e strategica, mentre Resident Evil Requiem promette di ridefinire ancora una volta l’equilibrio tra azione e survival horror.</p>



<p>Se il Nintendo Direct doveva mandare un messaggio, è arrivato forte e chiaro. Il 2026 di Capcom non è fatto di promesse lontane, ma di esperienze che iniziano adesso, pad alla mano.</p>
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		<title>Quando esce PRAGMATA e su quali piattaforme potrai giocare?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-data-uscita-piattaforme-switch-ps5-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 09:18:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Capcom ha scelto i The Game Awards 2025 per svelare la data di uscita di PRAGMATA, fissata al 24 aprile 2026. Il gioco sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S, PC tramite Steam e soprattutto su Nintendo Switch 2, una delle conferme più attese. La presenza della nuova console Nintendo aumenta subito l’interesse per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Capcom ha scelto i <strong><a href="https://www.icrewplay.com/game-awards-secondo-icrewplay/" data-type="post" data-id="534926">The Game Awards</a> 2025</strong> per svelare la <strong>data di uscita di PRAGMATA</strong>, fissata al <strong>24 aprile 2026</strong>. Il gioco sarà disponibile su <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong>, <strong>PC tramite Steam</strong> e soprattutto su <strong>Nintendo Switch 2</strong>, una delle conferme più attese. La presenza della nuova console Nintendo aumenta subito l’interesse per un titolo che punta sui fan dell’azione sci fi.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Data di uscita di PRAGMATA</strong></h2>



<p>Il lancio del <strong>24 aprile 2026</strong> posiziona PRAGMATA in un periodo molto attivo per i giochi single player. La comunicazione di Capcom è già chiara: trailer rinnovato, demo giocabile e preordini aperti. Tutto ruota attorno a una data precisa che diventa il punto di riferimento per chi segue il progetto.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Piattaforme confermate e debutto su Nintendo Switch 2</strong></h3>



<p>PRAGMATA arriverà su <strong>PS5</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong>, <strong>PC Steam</strong> e <strong>Nintendo Switch 2</strong>. La versione dedicata alla nuova console Nintendo è centrale per il pubblico che vuole un’esperienza portatile moderna.<br>Se ti stai chiedendo quale piattaforma sia più adatta, dipende da cosa cerchi. Vuoi portabilità? Switch 2. Vuoi fluidità massima? PS5 o Xbox. Vuoi grafica configurabile? PC.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Demo Sketchbook di PRAGMATA su Steam</strong></h3>



<p>La <strong>demo Sketchbook</strong> è disponibile da oggi su <strong>Steam</strong>. Puoi provarla gratuitamente e vedere subito il funzionamento del sistema di <strong>hacking</strong>, i combattimenti e l’atmosfera della stazione lunare.<br>La demo include <strong>sorprese extra</strong> pensate per chi ama rigiocare i contenuti. Le versioni console arriveranno più avanti.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Trailer mostrato ai The Game Awards 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PRAGMATA - First Contact Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-s48gyo3wZI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Il nuovo <strong>trailer di PRAGMATA</strong> mostra la città lunare devastata dai <strong>robot ostili</strong>. I due protagonisti, <strong>Hugh</strong> e <strong>Diana</strong>, appaiono in più sequenze e il filmato presenta diversi spunti sulla fuga dalla stazione. Il trailer è già disponibile sui canali ufficiali.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Preordine e bonus esclusivi</strong></h2>



<p>I <strong>preordini di PRAGMATA</strong> sono attivi su tutte le piattaforme. Se decidi di prenotare il gioco ottieni due contenuti bonus:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>il costume <strong>Neo Bushido</strong> per Hugh</li>



<li>il costume <strong>Neo Kunoichi</strong> per Diana</li>
</ul>



<p>Questi bonus non saranno ottenibili giocando normalmente e rendono il preordine più interessante.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Cosa include la Deluxe Edition di PRAGMATA</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/PRAGMATA-First-Contact-Trailer-1-51-screenshot-1024x576.png" alt="PRAGMATA " class="wp-image-551649" title="Quando esce PRAGMATA e su quali piattaforme potrai giocare?"></figure>



<p>La <strong>Deluxe Edition</strong> contiene lo <strong>Shelter Variety Pack</strong>, che offre:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>costumi aggiuntivi</strong> per Hugh e Diana</li>



<li>una <strong>skin per le armi</strong></li>



<li><strong>emote extra</strong> dedicate a Diana</li>



<li><strong>musica aggiuntiva</strong> per lo Shelter</li>



<li>una <strong>libreria digitale con 75 artwork</strong></li>
</ul>



<p>È la versione da scegliere se vuoi contenuti estetici e materiali digitali su cui curiosare.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Colonna sonora disponibile in anteprima</strong></h2>



<p>Capcom ha pubblicato <strong>sei brani dell’OST di PRAGMATA</strong> sui principali servizi musicali. Il tema principale si chiama <strong>Memories Are You</strong> ed è già ascoltabile. Questa anteprima permette di capire il tono dell’avventura e la direzione sonora scelta dal team.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Gameplay di PRAGMATA</strong></h3>



<p>PRAGMATA è un <strong>gioco d’azione sci fi</strong> con struttura <strong>single player</strong>. Controlli <strong>Hugh</strong>, un astronauta, e <strong>Diana</strong>, un androide con abilità avanzate. Devi combinare le loro capacità per superare robot, sistemi di sicurezza e puzzle ambientali.<br>Il gameplay alterna:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>combattimento</strong></li>



<li><strong>hacking</strong></li>



<li><strong>esplorazione della stazione lunare</strong></li>
</ul>



<p>Se ti chiedi quanto incida la cooperazione tra i due personaggi, la risposta è semplice: tantissimo. Ogni sezione richiede approcci diversi e spesso serve passare da Hugh a Diana per superare determinate aree.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Ambientazione lunare</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/PRAGMATA-First-Contact-Trailer-1-20-screenshot-1024x576.png" alt="PRAGMATA " class="wp-image-551650" title="Quando esce PRAGMATA e su quali piattaforme potrai giocare?"></figure>



<p>La storia si svolge su una <strong>stazione lunare</strong> dominata da robot fuori controllo. Ogni area presenta percorsi bloccati, zone da ripristinare e sezioni danneggiate. L’obiettivo è uno solo: trovare una via per tornare sulla Terra. La narrativa rimane concentrata sulla fuga e non inserisce deviazioni superflue.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Cosa cambia con la versione per Nintendo Switch 2</strong></h2>



<p>La versione <strong>Nintendo Switch 2</strong> rende PRAGMATA disponibile anche per chi preferisce un dispositivo portatile. La data di uscita è identica alle altre piattaforme e non ci sono ritardi.<br>Se vuoi capire quale edizione scegliere, la risposta dipende dal tuo stile di gioco: portabilità contro stabilità grafica.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Recap finale</strong></h2>



<p>Ecco i punti essenziali:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>data di uscita</strong>: 24 aprile 2026</li>



<li><strong>piattaforme</strong>: PS5, Xbox Series X|S, PC Steam, Nintendo Switch 2</li>



<li><strong>demo</strong>: Sketchbook disponibile su Steam</li>



<li><strong>preordine</strong>: due costumi esclusivi</li>



<li><strong>Deluxe Edition</strong>: contiene lo Shelter Variety Pack e 75 artwork</li>



<li><strong>gameplay</strong>: azione, hacking, puzzle</li>



<li><strong>protagonisti</strong>: Hugh e Diana</li>



<li><strong>tema centrale</strong>: fuga dalla stazione lunare</li>
</ul>



<p>Per seguire gli aggiornamenti puoi visitare la pagina ufficiale o seguire il progetto su <strong><a href="https://www.instagram.com/gamecast_it" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/gamecast_it" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a></strong>.</p>
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		<title>PRAGMATA: come funziona il Multi-Hack e quando usarlo al meglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-come-multi-hack-quando-usarlo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 19:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=546718</guid>

					<description><![CDATA[Il Multi-Hack è uno degli strumenti più interessanti di PRAGMATA, presentato da Capcom al Tokyo Game Show 2025. Si tratta di un Hack Node consumabile che permette a Diana di hackerare più nemici contemporaneamente, aprendo le loro armature con un solo comando. Una volta attivato, tutti i robot colpiti diventano vulnerabili agli attacchi di Hugh, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il <strong>Multi-Hack</strong> è uno degli strumenti più interessanti di <a href="https://www.icrewplay.com/pragmata-ritarda-ancora-e-si-scusa/" data-type="post" data-id="450362">PRAGMATA</a>, presentato da <a href="https://www.icrewplay.com/capcom-resident-evil-monster-hunter-stories/" data-type="post" data-id="545620">Capcom </a>al Tokyo Game Show 2025. Si tratta di un <strong>Hack Node consumabile</strong> che permette a Diana di hackerare più nemici contemporaneamente, aprendo le loro armature con un solo comando.</p>



<p>Una volta attivato, tutti i robot colpiti diventano vulnerabili agli attacchi di Hugh, trasformando una situazione difficile in un’occasione per ribaltare la battaglia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come usare il Multi-Hack</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Pragmata-2-1024x576.png" alt="Pragmata " class="wp-image-546719" title="PRAGMATA: come funziona il Multi-Hack e quando usarlo al meglio"></figure>



<p>Per sfruttare al meglio il Multi-Hack, è importante tenere a mente alcuni punti chiave:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Oggetto consumabile</strong>: non potrai usarlo all’infinito, quindi conservalo per gli scontri più impegnativi.</li>



<li><strong>Tempismo</strong>: attivalo quando i nemici sono raggruppati, così da massimizzare l’effetto.</li>



<li><strong>Follow-up immediato</strong>: appena i robot restano senza difese, passa subito all’attacco con Hugh per eliminarli rapidamente.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Strategie vincenti</h2>



<p>Il Multi-Hack funziona al meglio quando viene combinato con altre armi o Hack Node:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Usa il <strong>Decoy Generator</strong> per attirare i nemici in un punto, poi lancia il Multi-Hack per colpirli tutti insieme.</li>



<li>Dopo l’hack, sfrutta il <strong>Charge Piercer</strong> per infliggere colpi letali ai robot vulnerabili.</li>



<li>In boss fight o scontri con ondate, conserva almeno un Multi-Hack per gestire i momenti più critici.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Pragmata - First Contact Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PdDVyBtYrUI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Perché è fondamentale</h2>



<p>Il Multi-Hack non è solo un potenziamento: è una <strong>chiave strategica</strong> per affrontare le situazioni più dure. Usato con intelligenza, ti permette di gestire gruppi numerosi di nemici e ridurre al minimo i rischi.</p>



<p>PRAGMATA punta proprio su questo mix di azione e tattica, trasformando ogni battaglia in un puzzle da risolvere con le risorse a disposizione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dove potrai provarlo</h2>



<p>Il Multi-Hack farà parte del gameplay di PRAGMATA, in uscita nel 2026 su <strong>PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam</strong>. Se ami gli action che premiano la pianificazione oltre alla velocità, questo strumento diventerà presto il tuo alleato preferito.</p>



<p>Vuoi restare aggiornato su tutte le guide e le novità dedicate a PRAGMATA? Seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">instagram</a> e porta la tua esperienza di gioco al livello successivo!</p>
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		<title>PRAGMATA ritarda ancora e si scusa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-ritarda-ancora-e-si-scusa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jun 2023 07:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo diciamo subito: brutte notizie per chi aspettava novità su PRAGMATA. Durante il recente Capcom Showcase, CAPCOM si è tolta subito il sassolino dalla scarpa, l’unico reale punto debole dei titoli annunciati da fin troppo tempo: PRAGMATA è stato rinviato. Di nuovo. Ma prima di approfondire, diamo un’occhiata al nuovo trailer del gioco. PRAGMATA &#8211; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo diciamo subito: brutte notizie per chi aspettava novità su PRAGMATA. Durante il recente Capcom Showcase, CAPCOM si è tolta subito il sassolino dalla scarpa, l’unico reale punto debole dei titoli annunciati da fin troppo tempo: PRAGMATA è stato rinviato. <a href="https://www.icrewplay.com/pragmata-rinviato-al-2023/" target="_blank" rel="noopener">Di nuovo</a>. Ma prima di approfondire, diamo un’occhiata al <strong>nuovo</strong> <strong>trailer</strong> del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PRAGMATA - June 2023 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/I4vQY7BCOEc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>PRAGMATA &#8211; senza finestra di uscita</h2>
<p>Come puoi vedere dal nuovo trailer, CAPCOM offre scorci di gameplay ma sfrutta, ancora una volta, la giovane umana &#8211; ormai icona del misterioso titolo, per comunicare in modo timido un ulteriore e gravoso ritardo. PRAGMATA non vedrà la luce nel 2023. Ma c’è di più, PRAGMATA <strong>non ha alcuna finestra di lancio</strong>. Niente speranze quindi, nessun impegno. Ignoto. Ma al trailer segue anche una lettera ufficiale di <strong>scuse</strong> che riportiamo:</p>
<p><em>A tutti i nostri fan in attesa,</em></p>
<p><em>È con il cuore pesante che dobbiamo posticipare ulteriormente l&#8217;uscita di PRAGMATA.</em></p>
<p><em>Il nostro team è attualmente al lavoro per realizzare il miglior gioco possibile, ma abbiamo bisogno di più tempo.</em></p>
<p><em>Continueremo a fare del nostro meglio per assicurarci che il prodotto finale sia degno della vostra pazienza.</em></p>
<p><em>Grazie per il vostro continuo supporto.</em></p>
<p><em>—Il team di sviluppo di PRAGMATA</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-365455" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Pragmata.jpg" alt="Pragmata" width="1587" height="855" title="PRAGMATA ritarda ancora e si scusa"></p>
<p>Ricordiamo che PRAGMATA è attualmente previsto per PlayStation 5, Xbox Series e PC. In attesa di ulteriori <strong>aggiornamenti</strong>, continua a seguirci e dicci cosa ne pensi di PRAGMATA, di questo rinvio e di quel poco di gameplay che si è intravisto!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pragmata è stato rinviato al 2023</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-rinviato-al-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 09:15:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=365454</guid>

					<description><![CDATA[Capcom ha annunciato il rinvio di Pragmata al 2023. Inizialmente prevista per il 2022, la nuova IP fantascientifica del produttore giapponese si farà attendere un anno in più, per dare la possibilità agli sviluppatori di assicurarsi di dare vita a un&#8217;avventura indimenticabile, come scrive la stessa azienda su Twitter. Per farsi perdonare, Capcom ha pubblicato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom ha annunciato il rinvio di <strong>Pragmata</strong> al 2023. Inizialmente prevista per il 2022, la nuova <strong>IP fantascientifica</strong> del produttore giapponese si farà attendere un anno in più, per dare la possibilità agli sviluppatori di assicurarsi di dare vita a un&#8217;avventura indimenticabile, come scrive la stessa azienda su Twitter. Per farsi perdonare, Capcom ha pubblicato un <strong>nuovo artwork</strong> del gioco, oltre a un breve filmato tratto dal motore grafico che &#8220;annuncia&#8221; il ritardo, con tanto di scuse. Ti ricordo inoltre che si tratta di un <strong>progetto previsto esclusivamente per PC e console di ultima generazione</strong>.</p>
<p>https://twitter.com/PRAGMATAgame/status/1461167620351160328</p>
<h2>Pragmata, un anno in più di attesa</h2>
<p>Del resto, al momento sappiamo veramente poco sul gioco: come detto, è certo che si tratterà di un prodotto fantascientifico, ma dal momento dell&#8217;annuncio sono <strong>poche le informazioni diffuse da Capcom in tal senso</strong>. La compagnia aveva solo fatto sapere di recente che il progetto stava facendo progressi, senza tuttavia entrare particolarmente nel dettaglio.</p>
<p>C&#8217;è sicuramente molta curiosità trattandosi di una nuova IP, soprattutto perché destinata solamente a <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X/S</strong>, oltre che al PC, segnando di fatto un taglio netto con le vecchie console. Ci si aspetta che <a href="https://www.icrewplay.com/pragmata-jim-ryan-annuncia-il-rinvio-al-2023/" target="_blank" rel="noopener">Pragmata</a> possa rispettare le promesse e sfruttare al meglio le caratteristiche delle piattaforme di ultima generazione, in attesa di saperne qualcosa di più, magari nel 2022.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pragmata: il lancio è previsto per il 2022!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pragmata-il-lancio-e-previsto-per-il-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Oct 2021 15:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=361131</guid>

					<description><![CDATA[Se non hai ancora mai sentito parlare di Pragmata, si tratta del nuovo gioiello che Capcom ci ha promesso. L&#8217;azienda lavora al suo sviluppo da ormai parecchio tempo, il titolo è stato annunciato nel 2021 durante la cerimonia di apertura di PlayStation 5. Il gioco d&#8217;avventura sci-fi promette una storia innovativa che ti trasporta in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se non hai ancora mai sentito parlare di Pragmata, si tratta del nuovo gioiello che Capcom ci ha promesso. <strong>L&#8217;azienda lavora al suo sviluppo da ormai parecchio tempo, il titolo è stato annunciato nel 2021 durante la cerimonia di apertura di PlayStation 5.</strong></p>
<p>Il gioco d&#8217;avventura sci-fi promette una storia innovativa che ti trasporta in un futuro distopico non troppo lontano, <strong>ambientato nel cupo spazio lunare sarà capace di catturarti anche grazie a una grafica mozzafiato!</strong></p>
<p>I fan dell&#8217;azienda non stanno nella pelle e non vedono l&#8217;ora di mettere mano al titolo, e se anche tu sei interessato a Pragmata allora la notizia di oggi non ti deluderà! Resta con noi per conoscere tutto ciò che succede in casa Capcom!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-361132" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/5e437896-8214-42ff-bcd3-93ac4fb48986.jpg" alt="Pragmata: il lancio è previsto per il 2022!" width="1920" height="1080" title="Pragmata: il lancio è previsto per il 2022!"></p>
<h2 id="id_title">Pragmata: gli sviluppatori lavorano sodo, in arrivo nel 2022!</h2>
<p>Capcom è senza dubbio conosciuta per aver prodotto alcuni dei videogiochi più di successo degli ultimi anni. Resident Evil: Village e <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-rise-versione-3-5-0-ecco-novita/">Monster Hunter Rise</a> sono di sicuro degli esempi perfetti,<strong> con rispettivamente cinque milioni e sette milioni di copie vendute in appena qualche mese.</strong></p>
<p>Proprio per questo Pragmata ha attirato subito l&#8217;attenzione facendo molto parlare di sé! Si tratta infatti dell&#8217;unica nuova IP in sviluppo presso Capcom, e poco si sa a riguardo, <strong>con appena un trailer d&#8217;annuncio, rilasciato ormai un anno e mezzo fa. Oggi però alcune nuove dichiarazioni hanno riaperto le speranze di poter provare a breve questa perla!</strong></p>
<p>Il responsabile della Capcom Development Divisions, Yoichi Egawa, ha rallegrato gli animi ricordando a tutti di come l&#8217;azienda si stia impegnando nella produzione di questa nuova perla:</p>
<p><em>&#8220;Attualmente stiamo lavorando per creare nuove IP in modo da sfruttare il grande talento dei nostri sviluppatori. A questo proposito abbiamo annunciato Pragmata, un nuovo action adventure per le console next-gen. E potete star certi che stiamo facendo progressi costanti nello sviluppo!&#8221;.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-280868" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/pragmata-screenshot-02-en-13aug20.jpg" alt="Pragmata" width="1920" height="1080" title="Pragmata: il lancio è previsto per il 2022!"></p>
<p>Il gioco era stato annunciato per il 2022, e le parole di Egawa lasciano ben sperare: lo sviluppo procede a passo spedito e lo studio di produzione sta concentrando tutte le proprie forze sul titolo, <strong>quindi forse riusciremo davvero a vedere il misterioso gioco all&#8217;inizio del 2022, senza che subisca dei rinvii!</strong></p>
<p>A farci sperare è il profilo Twitter ufficiale di Pragmata, che al momento riporta la descrizione <strong>&#8220;nuovi dettagli in arrivo nel 2021&#8221;.</strong> L&#8217;ipotesi più probabile potrebbe essere quella di un nuovo trailer, magari presentato ai Game Awards 2021.</p>
<p>Insomma, presto sicuramente ne sapremo di più, lo studio potrebbe essere in una fase avanzata di sviluppo,<strong> e noi abbiamo già l&#8217;acquolina in bocca alla sola idea di poter tastare con mano nuovi dettagli relativi all&#8217;ambizioso progetto.</strong> Una cosa è certa: l&#8217;attesa si accorcia sempre più!</p>
<p>Ansiosi quindi di ricevere nuove notizie ti lasciamo il <a href="https://youtu.be/xoxCboik0Is" target="_blank" rel="noopener">trailer</a> del titolo, rinnovandoti il nostro impegno nel tenerti aggiornato su Pragmata e molti altri videogiochi!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Pragmata - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xoxCboik0Is?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
</rss>
