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	<title>Police Shootout &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Police Shootout, la recensione (Xbox)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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<p class="MsoNormal">Da quando esistono i videogiochi, una delle tematiche preferite dagli sviluppatori è quella che ci vede alle prese con una versione evoluta del classico <strong>guardie e ladri</strong>; da sempre, infatti, i giocatori hanno potuto vestire le iconiche divise blu di mezzo mondo (ma spesso americane) in titoli che vanno dagli ormai iconici capitoli della serie <strong>SWAT</strong> ai più recenti <strong>Police Simulator.</strong></p>



<p class="MsoNormal">Tra titoli scanzonati ed approcci più seri ce n’è per tutti i gusti; tuttavia, finora non avevo mai visto un titolo così particolare come <strong>Police Shootout</strong>. Infatti siamo in presenza di quello che viene definito dagli autori come <a href="https://www.icrewplay.com/lemnis-gate-recensione-fps/" data-type="post" data-id="356673"><strong>FPS</strong> <strong>a turni</strong></a>; quasi una contraddizione in termini, visto che gli FPS sono per definizione titoli frenetici e adrenalinici. La prima impressione è quindi di trovarsi davanti all’ennesimo pessimo titolo poliziesco, devo dire però che una volta iniziato il gioco il risultato è per fortuna diverso.</p>



<h2 class="wp-block-heading MsoNormal"> <strong>Vivo o morto tu verrai con me!</strong></h2>



<p class="MsoNormal"> La struttura del gioco di <strong><a href="https://games-i.com/" data-type="link" data-id="https://games-i.com/" target="_blank" rel="noopener">Games Incubator</a></strong> è peculiare: siamo in presenza di un titolo single player con elementi di investigazione e tattica.</p>



<p class="MsoNormal">Il gioco è suddiviso in&nbsp;<strong>missioni</strong>&nbsp;con un obiettivo iniziale (e principale), normalmente legato ad una richiesta di intervento; giunti sul posto non avremo a disposizione una zona open world da esplorare ma una mappa più o meno ristretta con una progressione sostanzialmente predefinita e lineare. Per certi versi potremmo dire che un gameplay così semplice potrebbe venire a noia ben presto, eppure (considerata anche la durata totale del gioco), il tutto funziona bene.</p>



<p class="MsoNormal">Come in una serie tv, abbiamo un’accenno di trama che lega le varie missioni del gioco: interpretiamo <strong>Scott Price</strong>, un polizio duro ma corretto alla ricerca del fratello scomparso. <strong>San Adrino</strong>, questo il nome della città nella quale ci troviamo ad operare, non è esattamente un posto tranquillo e più andremo avanti più scopriremo che non ci sono solo delinquenti di terz’ordine a creare scompiglio.  E’ un elemento che talvolta ricorre nel corso delle missioni, ma non ci distrae dallo scopo principale che <strong>rimane quello di risolvere il caso.</strong></p>



<p class="MsoNormal">Prima di iniziare il gioco, ovviamente, troviamo un breve tutorial che ci spiega la struttura peculiare del gioco, sotto forma di<strong>addestramento presso la stazione di polizia</strong>. In pochi minuti saremo pronti per la nostra prima chiamata.</p>



<p class="MsoNormal">Invariabilmente, i livelli assumono tutti la stessa filosofia: giunti sul posto, in costante&nbsp;<strong>contatto radio</strong>&nbsp;con la centrale (che coinvolgeremo per informazioni di varia natura) e in attesa di rinforzi che non arrivano mai, dovremo&nbsp;<strong>interrogare i testimoni&nbsp;</strong>così da acquisire elementi necessari a condurre le indagini sul luogo e arrivare infine a confrontarci con il criminale di turno.</p>



<p class="MsoNormal">La fase di investigazione, che si svolge come in un normale FPS, è molto importante perchè ci consente sia di raccogliere prove che di comprendere la situazione che abbiamo davanti. Il<strong>miglior esito</strong>&nbsp;possibile prevede infatti&nbsp;<strong>la raccolta&nbsp;</strong>di tutte le prove sul campo, gli&nbsp;<strong>interrogatori</strong>&nbsp;di tutti i testimoni e&nbsp;<strong>l’arresto dei criminali senza spargimento di sangue</strong>.</p>



<p class="MsoNormal">Al momento culminante della missione, cioè l’arresto, si può arrivare in due modi: tramite il dialogo oppure cogliendo il delinquente di sorpresa. Nel primo caso, avremo a disposizione delle <strong>carte con le ipotesi </strong>sui moventi e sulla discussione da intavolare, derivanti da quanto abbiamo scoperto in precedenza. Se saremo bravi a colpire nel segno, il criminale si arrenderà senza ricorrere alla violenza.</p>



<p class="MsoNormal">Laddove la missione ce lo consenta, utilizzando anche l’aiuto degli astanti, potremo anche cogliere di sorpresa il nostro obbiettivo e&nbsp;<strong>colpirlo con una manganellata</strong>&nbsp;così da ammanettarlo senza troppi problemi.</p>



<p class="MsoNormal">Quando ci troveremo ad affrontare delinquenti incalliti o mafiosi, sarà <strong>impossibile risolvere la situazione senza ricorrere alle armi</strong>, ed è qui che subentra l’elemento più particolare di <strong>Police Shootout</strong>. Le sparatorie infatti non vengono gestite in tempo reale, ma <strong>a turni:</strong> alternandoci con l’avversario possiamo <strong>cercare una copertura</strong> oppure <strong>sparare</strong>. La sparatoria avviene in due momenti, consecutivi, la prima in cui selezioniamo la sagoma del delinquente e la seconda in cui dobbiamo <strong>mirare e sparare quando il centro del bersaglio diventerà verde</strong>. Per un colpo efficiente servono coordinazione e pazienza.</p>



<p class="MsoNormal">In alcuni casi, avremo la possibilità di mirare direttamente alla gamba o al braccio dell’avversario per&nbsp;<strong>immobilizzarlo&nbsp;</strong>o&nbsp;<strong>disarmarlo</strong>; dovrebbero essere i nostri obiettivi principali, per una valutazione migliore.</p>



<p class="MsoNormal">Oltre al manganello e alla pistola, il nostro inventario comprende: un&nbsp;<strong>taccuino</strong>&nbsp;su cui appunteremo tutti gli elementi emersi nelle indagini, un&nbsp;<strong>taser</strong>, l’immancabile&nbsp;<strong>torcia</strong>, un&nbsp;<strong>fucile a pompa</strong>&nbsp;e la&nbsp;<strong>radio&nbsp;</strong>con cui parliamo con la centrale.</p>



<p class="MsoNormal">Infine, dopo ogni missione e conseguentemente alla valutazione ricevuta, potremo&nbsp;<strong>sbloccare alcune abilità</strong>&nbsp;utili a gestire meglio le varie fasi del gioco.</p>



<h2 class="wp-block-heading MsoNormal"> <strong>Segnali di stile</strong>: grafica e gameplay di Police Shotout</h2>



<p class="MsoNormal">Uno dei piccoli problem di Police Shootout sta nella ripetitività delle mappe; purtroppo ci troveremo sempre a tornare su luoghi di un crimine precedente, per nuove indagini e nuovi reati. Anche i modelli generali sia degli ambienti che delle persone sono molto semplici, però per fortuna l’aspetto grafico complessivo è abbastanza pulito.</p>



<p class="MsoNormal">Il sonoro è discreto, con musicha non invasive e limitate ad alcuni frangenti e un doppiaggio completo (in inglese), la cui qualità è comunque altalenante.</p>



<p class="MsoNormal">&nbsp;</p>
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