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	<title>Planet Alpha &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Planet Alpha &#8211; Recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura F.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2018 13:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Dove mi trovo? All&#8217;inizio del gioco ci troviamo zoppicanti per un mondo a noi sconosciuto, che all&#8217;apparenza sembra un deserto, andando avanti a trascinarci per un lungo momento premendo il tasto D il protagonista dell&#8217;avventura cadrà dando il via al vero e proprio gioco. Andando avanti nel gioco di tanto in tanto vengono scritti a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-105795 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/20180929171042_1-1024x576.jpg" alt="Planet Alpha - Recensione" width="760" height="428" title="Planet Alpha - Recensione"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Dove mi trovo?</h2>
<p style="text-align: justify;">All&#8217;inizio del gioco ci troviamo zoppicanti per un mondo a noi sconosciuto, che all&#8217;apparenza sembra un deserto, andando avanti a trascinarci per un lungo momento premendo il tasto <strong>D</strong> il protagonista dell&#8217;avventura cadrà dando il via al vero e proprio gioco.</p>
<p style="text-align: justify;">Andando avanti nel gioco di tanto in tanto vengono scritti a schermo i tasti che dobbiamo premere per fare determinate azioni, come ad esempio il trascinamento di un oggetto con <strong>E</strong>, l&#8217;alterazione spazio-temporale con i tasti <strong>I</strong> ed <strong>O</strong> e così via.</p>
<p style="text-align: justify;">Il perché siamo in questo mondo non ci viene spiegato, l&#8217;unica cosa che sappiamo per certo è che durante l&#8217;avventura incontreremo creature, alcune delle quali sembrano prese da <strong>La Guerra Dei Mondi,</strong> che vogliono ammazzarci ed a cui dobbiamo scappare nei modi più imprevedibili.</p>
<p><img decoding="async" class=" wp-image-105792 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/20180929122910_1-1024x576.jpg" alt="planet alpha" width="541" height="305" title="Planet Alpha - Recensione"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Uno sguardo ravvicinato al gameplay</h2>
<p style="text-align: justify;">Il gioco di per sé è molto semplice, forse un po&#8217; troppo ripetitivo alle lunghe. La semplicità comunque è una di quelle caratteristiche che viene apprezzata sin da subito. La meccanicità dei tasti con cui dobbiamo giocare non è difficile da imparare, inizialmente possiamo solo correre premendo il tasto <strong>D </strong>e possiamo ritornare indietro con il tasto <strong>A</strong>, ma mano a mano che il gioco prende forma ci vien data la possibilità anche di alterare il ciclo giorno-notte per risolvere degli enigmi o anche solo per spostarci da un posto all&#8217;altro. Questo potere possiamo attivarlo premendo il tasto <strong>I</strong> ed <strong>O</strong>, sia su piattaforme enigmatiche che esternamente a queste.</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-105794 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/20180929123335_1-1024x576.jpg" alt="planet alpha" width="760" height="428" title="Planet Alpha - Recensione"></p>
<p style="text-align: justify;">Fluido, ma anche un po&#8217; buggato nei salti, spesso e volentieri durante uno di questi il personaggio si bloccava in una qualsiasi parte e per sbloccarlo c&#8217;è stato il bisogno di riavviare il gioco o suicidarsi e ricominciare dal checkpoint.</p>
<p style="text-align: justify;">Parlando appunto di checkpoint, c&#8217;è da dire che durante tutto il gioco non si è mai visto un avviso che indicasse l&#8217;arrivo al punto di salvataggio automatico, per scoprirlo abbiamo dovuto più volte morire.</p>
<p style="text-align: justify;">Essendo un gioco multi piattaforma, si può giocare su PC con la tastiera e sulle altre console con il controller.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Planet Alpha incontra Avatar: ambientazioni e musiche</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-105793 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/20180929194723_1-1024x576.jpg" alt="planet alpha" width="760" height="428" title="Planet Alpha - Recensione"></p>
<p style="text-align: justify;">Ebbene sì, il gioco mi ha suscitato quella sensazione di esser nel mondo di<em> Avatar, film del 2009</em> diretto da James Cameron.<br />
I disegni, o meglio la grafica mi ha affascinato sin da subito, donandomi quel senso di tranquillità assoluta, quella voglia di esplorare fino in fondo il mondo in cui mi trovavo. Infatti i dettagli sono molto curati, le luci sono perfette e non danno fastidio alla vista, le animazioni, come detto prima sono molto fluide, con qualche bug qui e là e tutto questo fa immergere del tutto il giocatore al suo interno fino a fargli dire &#8220;wow&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Ma la tranquillità purtroppo ha un limite, infatti come ho detto prima, nel mondo non saremo soli. Ci saranno creature come ragni meccanici, torrette e tripedi che vorranno ammazzarci per un motivo a noi sconosciuto e al quale dovremmo sfuggire.<br />
Lo ammetto, ogni volta che incontravo i nemici mi saliva il panico e l&#8217;adrenalina e aumentava la voglia di passare in fretta quella parte per poi tornare ad un po&#8217; di tranquillità. Una sensazione mai provata prima.</p>
<p style="text-align: justify;">Per quanto riguarda la parte sonora, direi che è pressoché perfetta e rilassante, adatta ad ogni singola situazione.</p>
<p style="text-align: justify;">
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