    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pixel House Color by Number &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/pixel-house-color-by-number/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Sep 2025 07:51:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Pixel House Color by Number &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Pixel House: Color by Number, recensione (Nintendo Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pixel-house-color-by-number-recensione-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545320</guid>

					<description><![CDATA[Sviluppato da Mirra Games e pubblicato da Upscale Studio, Pixel House: Color by Number è un cozy games incentrato unicamente nel colorare immagini digitali procedendo pixel per pixel o, nel caso specifico del titolo in esame, a gruppi di pixel per volta. Noi abbiamo colorato quasi tutte e 50 gli elementi presenti nel titolo su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sviluppato da <strong>Mirra Games </strong>e pubblicato da Upscale Studio, Pixel House: Color by Number è un cozy games incentrato unicamente nel colorare immagini digitali procedendo pixel per pixel o, nel caso specifico del titolo in esame, a gruppi di pixel per volta. Noi abbiamo colorato quasi tutte e 50 gli elementi presenti nel titolo su <a href="https://www.nintendo.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>. Pronto a darti ai colori digitali e a riscoprire il magico mondo dei pixel?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Coloring by Numbers: Pixel House Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/C_OOlnKFTss?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Pixel House: Color by Number niente storia, solo pixel e colori</h2>



<p>Pixel House: Color by Number è un titolo <strong>nato su mobile </strong>e recentemente arrivato anche su Nintendo Switch. Hai presente i quaderni da colorare che un tempo andavano di moda soprattutto tra i giovanissimi? Ecco, il titolo in esame riprende quel concetto e li traduce in pixel trasportando ogni <strong>elemento “da colorare”</strong> su schermo digitale. Inoltre, parliamo di un titolo orfano sia di trama che di sfida, incentrato unicamente sul colorare una serie di figura seguendo i numeri a schermo. Per ogni numero, corrisponde un dato colore e noi siamo chiamati a riempire pixel dopo pixel fino a ottenere l’immagine completa.</p>



<p>Essenzialmente, non c’è altro in Pixel House: Color by Number se non una serie discretamente generosa di elementi da colorare. Questi sono a loro volta racchiusi “in biomi” che sono identificati in particolari case da riempire di oggetti, animali e quant’altro. Per ogni elemento che andremo a <strong>colorare al 100%,</strong> infatti, questi apparirà all’interno della propria casa come unico e concreto elemento di progressione di tutto il gioco.</p>



<p>Per essere chiari, Pixel House: Color by Number è un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/cozy-games-un-rifugio-digitale-per-la-mente/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">cozy game</a></strong>, un titolo che punta esclusivamente a riempire il tempo con <strong>un’attività rilassante</strong> e soprattutto facilmente accessibile a chiunque. Per questo motivo non troverai alcun tipo di difficoltà se non un numero sempre maggiore di pixel da riempire e quindi di tempo da spendere su quel medesimo oggetto. C’è da dire però, che in quanto titolo votato al rilassamento totale, non ci sono problemi nel prendersi una pausa e nel riprendere successivamente uno o più oggetti da colorare, ripartendo esattamente da dove ci si era fermati.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Pixel-House-Color-by-Number-recensione-63374674-1024x576.jpg" alt="Pixel House: Color by Number, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-545310" title="Pixel House: Color by Number, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Come colorare rilassandosi</h2>



<p>Pixel House: Color by Number può essere identificato come<strong> puzzle game in 2D</strong> anche se non c’è alcuna sfida da superare ma solo pixel da colorare. Ma come si colora? Gli sviluppatori hanno introdotto due tipologie di gameplay a seconda se giochiamo in portabilità o meno. Su Nintendo Switch, infatti, come per mobile, potremo sfruttare la modalità portatile per colorare i pixel direttamente usando il <strong>dito</strong>. A prove fatte, questa metodologia è sicuramente quella più immediata e soddisfacente anche se non sempre il tocco viene identificato rapidamente e con efficacia.</p>



<p>L’altra modalità, attiva sia in <strong>portatile</strong> che in modalità doc, si affida a un puntatore su schermo da muovere usando l’analogico e che colora automaticamente i pixel al nostro passaggio. Questo metodo è abbastanza lento e <strong>legnoso</strong> e già dopo qualche disegno può venire a noia. In effetti, il titolo stesso risulta velocemente ripetitivo e noioso, rivolgendosi a una nicchia di utenti molto piccola e risultando efficace solo in brevi sessioni fugaci e da scacciapensieri. Lo stesso titolo ne è consapevole e incita infatti a partite mordi e fuggi ma anche a tornare ogni giorno con tanto di piccoli incentivi giornalieri.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Pixel-House-Color-by-Number-recensione-6347-1024x576.jpg" alt="Pixel House: Color by Number, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-545309" title="Pixel House: Color by Number, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Che incentivi? Semplice, il gioco offre <strong>alcuni “bonus”</strong> consumabili da poter impiegare nei nostri disegni come una sorta di “granata” che colora automaticamente intere sezioni miste di pixel. Questi sono utili per velocizzare i processi di gioco in quanto, viceversa, ci toccherebbe procedere pixel per pixel. Pixel House: Color by Number funziona, infatti, a “sezione” ossia, selezioni un numero di pixel e il gioco li evidenzia a schermo assegnando un colore unico per quel determinato numero e invitandoti a colorare prima quegli spazi e poi procedere ad altri.</p>



<p><strong>Si colora quindi a strati </strong>e assicuriamo che in caso di opere più complesse e stratificate, ci possono volere diverse decine di minuti prima di completarlo… E sì, alcuni risultati finali sono abbastanza soddisfacenti ma è faticoso combattere la ripetitività del titolo che consuma la sua offerta in ben poco tempo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Pixel-House-Color-by-Number-recensione-1024x576.jpg" alt="Pixel House: Color by Number, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-545311" title="Pixel House: Color by Number, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente</strong> parlando, Pixel House: Color by Number regala una pixel art gradevole ma anche abbastanza anonima. Colorare è sì appagante e le opere finali (non tutte) offrono anche un impatto abbastanza gradevole e appagante ma sono piccole eccezioni in un mondo di gioco decisamente insipido e povero d’identità. Proprio come i quaderni anonimi da colorare di tanto tempo fa… Discorso analogo per il <strong>sonoro</strong> che prova a risultare rilassante e idoneo all’attività ludica ma cede presto a una ripetitività quasi frustrante. </p>



<p>Per quanto riguarda le modalità di gioco offerte dalla console Nintendo, confermiamo che quella ideale per vivere Pixel House: Color by Number è la <strong>portatile</strong>, dotata di un gameplay più immediato e un impatto grafico contenuto e coerente, d’altronde il gioco nasce pur sempre su mobile. Da segnalare, infine, la totale<strong> assenza della lingua italiana</strong>, una mancanza che non si nota visto che c’è molto poco da leggere e l’interfaccia è molto semplice da gestire.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
