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	<title>Pirates of Gravitae &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Pirates of Gravitae: provato l&#8217;accesso anticipato</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo La Barbera]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 18:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando si parla di pirati, l&#8217;immagine che compare nella mente è sicuramente quella dell&#8217;acqua, che compone oceani sconfinati, spezzati qua e là da spiagge caraibiche, che delimitano queste isole stupende, sperdute in mezzo al nulla. Da questi posti salpano all&#8217;avventura ciurme di avventurieri, a bordo di enormi velieri di legno, facendosi trasportare dal vento. Pirates [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quando si parla di <strong>pirati</strong>, l&#8217;immagine che compare nella mente è sicuramente quella <strong>dell&#8217;acqua,</strong> che compone oceani sconfinati, spezzati qua e là da <strong>spiagge</strong> caraibiche, che delimitano queste isole stupende, sperdute in mezzo al nulla. Da questi posti salpano all&#8217;avventura<strong> ciurme di avventurieri</strong>, a bordo di enormi <strong>velieri</strong> di legno, facendosi trasportare dal vento. <a href="https://store.steampowered.com/app/1703500/Pirates_of_Gravitae/#:~:text=Pirates%20of%20Gravitae%20is%20an,the%20existence%20of%20Earth%20itself." target="_blank" rel="noopener"><strong>Pirates of Gravitae</strong></a> decide di prendere questo stereotipo e ribaltarlo, letteralmente: le navi in questo gioco non salpano, ma <strong>decollano</strong>. Lo spostamento in verticale, invece che in <strong>orizzontale,</strong> risulta essere il motore di questo <strong>roguelike</strong> in <strong>2,5D</strong>: con la nostra ciurma di pirati, dovremo governare la nostra imbarcazione in combattimenti spettacolari, scanditi dai <strong>colpi dei cannoni</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-400517 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_80a001a2cb4a3bac1c04f4a7fb75d2e1a0c1a839.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Pirates of Gravitae" width="1024" height="576" title="Pirates of Gravitae: provato l&#039;accesso anticipato"></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Pirates of Gravitae è uno sparatutto con elementi roguelike: lo scopo è quello di superare <strong>tutte le battaglie</strong> senza <strong>mai morire</strong> per poter affrontare il <strong>boss</strong> che, se sconfitto, permette di passare allo <strong>scenario</strong> successivo, anche se per ora il<strong> secondo scenario non è disponibile</strong>. Se si muore si <strong>ricomincia</strong> da capo, avendo la possibilità di far livellare le statistiche del proprio equipaggio, per avere una facilitazione nel tentativo successivo. Ogni <em>try</em> permette inoltre di studiare meglio i <strong>nemici</strong>: ognuno è ben caratterizzato da punti di forza e debolezza ben specifici, che si impareranno durante il naturale corso del gameplay.</p>
<p>Il nostro vascello potrà combattere muovendosi liberamente in tutte le direzione, <strong>attaccando con i sei cannoni</strong>, tre per ogni lato: a seconda di dove si punta con il cursore, questi avranno più o meno efficacia contro i nemici. Molto apprezzate le <strong>zone &#8220;morte&#8221;</strong>, zone dove i cannoni non possono colpire i nemici, che portano spesso il giocatore a dover cambiare la propria posizione nei loro confronti, variando conseguentemente approccio.</p>
<p>Durante il viaggio si può incappare in<strong> vari tipi di battaglie</strong>: la <strong>prima tipologia</strong> di scontri, quelli più diffusi, sono quelli dove si deve semplicemente <strong>abbattere tutti i nemici</strong>; la <strong>seconda</strong> consiste nel dover distruggere una <strong>base nemica</strong> in mare, destreggiandosi tra gli avversari che cercheranno di impedirtelo; la <strong>terza</strong> e ultima è una <strong>variante</strong> della<strong> prima tipologia</strong> di scontri: oltre ai normali nemici, ci saranno navi cargo che se colpite rilasceranno <em>loot</em> utili per proseguire. Al termine di ogni battaglia si potrà scegliere tra un minimo di tre power up: queste abilità influenzano le statistiche in modo molto marcato, ma prederanno ogni effetto con la morte.</p>
<p>Se la prima tipologia di scontri risulta essere molto divertente, soprattutto nelle prime fasi di gioco, non si può dire altrettanto con le altre che risultano a tratti <strong>un po&#8217; legnose</strong>. Pregio però di ogni battaglia è sicuramente la durata: mai eccessivamente lunghe, permettendo di mantenere alto il ritmo di gioco.</p>
<p>Durante il percorso sarà possibile anche fare deviazioni, per andare a curarsi o comprare power up dal mercante. Personalmente ritengo che queste destinazioni facilitino in modo non necessario il gioco, soprattutto nelle fasi più avanzate: fortunatamente la difficoltà selezionabile aiuta a bilanciare il tutto.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-400514 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/immagine_2022-04-15_183934285-1024x572.png" alt="Pirates of Gravitae" width="1024" height="572" title="Pirates of Gravitae: provato l&#039;accesso anticipato"></p>
<h2>Grafica e comparto sonoro</h2>
<p>Il comparto grafico, caratterizzato da uno stile <strong>lowpoly</strong>, risulta essere azzeccato per l&#8217;ambientazione: la <strong>UI</strong> (<em>User Interface</em>) invece pecca di qualità dal punto di vista grafico, anche se strutturalmente è intuitiva e ben pensata. Avendo esplorato per ora un solo scenario, le ambientazioni delle battaglie risultano essere molto ripetitive. Questo non succede invece con i design dei nemici che risultano essere sempre riconoscibili e nel complesso abbastanza variegati. Dato che il gameplay risulta molto dinamico, è preferire <strong>abbassare la risoluzione</strong>, in modo da aumentare il <em>framerate</em>, fondamentale per giocare bene a questo titolo, che gira egregiamente anche su computer di fascia medio-bassa.</p>
<p>Le tracce della colonna sonora calzano a pennello con l&#8217;ambientazione: la struttura ripetitiva del gioco però enfatizza la poca quantità di tracce, facendo <strong>storcere spesso il naso</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-400518 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_374ff36eff5cf88c502a8e3a10626c4dd273a049.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Pirates of Gravitae" width="1024" height="576" title="Pirates of Gravitae: provato l&#039;accesso anticipato"></p>
<h2>Note negative</h2>
<p>Il gioco è ancora molto <strong>acerbo</strong> e va affinato: i principali difetti sono di bilanciamento e altri problemi tecnici.</p>
<p>Infatti durante le avventure non è raro incorre in <strong>bug</strong>: si può notare fin dalle prime fasi di gioco che la visione in finestra non è usabile, dato che si resetta durante ogni scontro, risultando parecchio scomoda e a tratti fastidiosa. Nelle fasi più avanzate, capita di imbattersi in loot non raccoglibili, fino ad arrivare a nemici intangibili, che non permettono di avanzare nel livello e che costringono al riavvio.</p>
<p>Inoltre il livello delle statistiche, come le abilità, non influiscono in modo significativo sull&#8217;avventura, <strong>risultando inutili</strong>, nonostante siano piuttosto articolati e potenzialmente un elemento molto interessante del gioco. I power up invece risultano essere l&#8217;ago della bilancia durante le sfide, dato che questi da soli possono ribaltare completamente l&#8217;esito degli scontri. Alcune <em><strong>build</strong> </em><strong>riescono quindi a rompere il gioco</strong>, risultando eccessivamente forti rispetto ai nemici.</p>
<h3>Conclusioni</h3>
<p>Pirates of Gravitae risulta essere un gioco molto <strong>divertente</strong>, anche se in fase embrionale: in modo analogo a <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/leggende-pokemon-arceus/" target="_blank" rel="noopener">Leggende Pokémon Arceus</a>, il punto di forza è la semplicità del <strong>gameplay</strong>, che invoglia a continuare a giocare; questo mi ha spinto a continuare a giocare l&#8217;anteprima anche dopo aver completato il gioco per la prima volta. Nonostante questo ci sono dei problemi su cui non è possibile sorvolare: la mia speranza è che venga sistemato e migliorato prima del rilascio della versione completa.</p>
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