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	<title>Piczle Cross: Story of Seasons &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Piczle Cross: Story of Seasons, la recensione (Nintendo Switch)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2024 16:41:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[I puzzle game basati sui nonogram sono un format radicato all&#8217;interno del mondo videoludico ormai da decenni, soprattutto sulle console sviluppate da Nintendo. Da Mario&#8217;s Picross, pubblicato su Game Boy nel 1995, fino alla serie Picross che include numerosi episodi, di cui l&#8217;ultimo è il recentissimo Picross S+ per Nintendo Switch, e Logic Pic, sono infatti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I puzzle game basati sui <strong>nonogram</strong> sono un format radicato all&#8217;interno del mondo videoludico ormai da <strong>decenni</strong>, soprattutto sulle console sviluppate da <strong>Nintendo</strong>. Da <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Mario%27s_Picross" target="_blank" rel="noopener">Mario&#8217;s Picross</a></strong>, pubblicato su Game Boy nel 1995, fino alla serie <strong>Picross</strong> che include numerosi episodi, di cui l&#8217;ultimo è il recentissimo <strong><a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/PICROSS-S-2530308.html" target="_blank" rel="noopener">Picross S+</a></strong> per Nintendo Switch, e <a href="https://www.icrewplay.com/logic-pic-recensione-picross-su-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Logic Pic</strong></a>, sono infatti numerosi gli esempi al riguardo.</p>
<figure id="attachment_510563" aria-describedby="caption-attachment-510563" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-510563 size-full" title="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/piczle-cross-story-of-seasons-farm.webp" alt="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" width="1280" height="720" /><figcaption id="caption-attachment-510563" class="wp-caption-text">Una volta qui era tutta campagna&#8230; e lo è tuttora!</figcaption></figure>
<p>A questo ricco elenco si aggiunge anche <strong>Piczle Cross: Story of Seasons</strong>, il gioco sviluppato da <strong>Score Studios LLC</strong> per gli amanti sia dei puzzle che della <strong>vita bucolica</strong>. Vediamo nel dettaglio pregi e difetti di questo titolo.</p>
<h2>Una vita in campagna</h2>
<p>&#8220;<em>La vita contadina richiede molto impegno, ma a volte dobbiamo anche allenare il nostro cervello. I nonogram sono un ottimo modo per farlo e sono anche super divertenti!</em>&#8220;, spiega il <strong>Prof. Molecule M. Matrix</strong>, un buffo scienziato, nell&#8217;introduzione del gioco. Piczle Cross: Story of Seasons, infatti, è ambientato in una <strong>fattoria</strong> nella quale i fattori e le fattoresse, per rilassarsi dalle loro attività quotidiane, si dedicano ai <strong>puzzle logici</strong>.</p>
<figure id="attachment_510553" aria-describedby="caption-attachment-510553" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-510553 size-full" title="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-19_12-24-27.jpg" alt="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" width="1280" height="720" /><figcaption id="caption-attachment-510553" class="wp-caption-text">Il Prof. Molecule M. Matrix in tutto il suo splendore</figcaption></figure>
<p>Quando risolveremo un <strong>nonogram</strong> il calendario avanzerà di un giorno. Completarne molti, dunque, determina lo <strong>scorrere del tempo</strong> e, di conseguenza, anche una<strong> modifica dell&#8217;ambiente</strong> in cui è immersa la fattoria: le stagioni avanzano e il paesaggio muta, passando così dall&#8217;assistere ad afose giornate estive al vedere immense distese di neve. Inoltre, con lo scorrere dei giorni compare il <strong>bestiame</strong> e le <strong>coltivazioni</strong> crescono.</p>
<h2>Piczle Cross: Story of Seasons, puzzle a non finire</h2>
<p>I <strong>nonogram</strong> sono puzzle in cui è necessario riempire i <strong>quadratini</strong> sulla griglia per <strong>formare un&#8217;immagine</strong>. Le <strong>righe</strong> e le <strong>colonne</strong> hanno dei numeri che indicano quanti spazi devono essere colorati e quanti devono essere lasciati vuoti. I numeri accanto a righe o colonne indicano quanti quadrati devono essere riempiti e in quale sequenza, con almeno uno spazio vuoto tra gruppi di quadrati riempiti.</p>
<figure id="attachment_510566" aria-describedby="caption-attachment-510566" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-510566 size-full" title="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/large.webp" alt="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" width="1280" height="720" /><figcaption id="caption-attachment-510566" class="wp-caption-text">La griglia di alcuni puzzle può avere 20 righe e 20 colonne</figcaption></figure>
<p>Per esempio, se una riga ha i numeri 3 e 1, dovrai riempire tre quadratini di fila, poi lasciarne almeno uno vuoto e infine riempi un altro quadratino. Puoi contrassegnare i quadratini vuoti con una <strong>X</strong> per aiutarti a risolvere il puzzle, ma per completarlo non è obbligatorio farlo. Si ottiene la vittoria quando tutti gli spazi vengono riempiti correttamente e<strong> l&#8217;immagine nascosta viene svelata</strong>.</p>
<p>Piczle Cross: Story of Seasons presenta un <strong>vastissimo numero di puzzle</strong>. Sono, infatti, <strong>270</strong> i nonogram da completare, che daranno forma a immagini di <strong>varie componenti della fattoria</strong>: dagli attrezzi alle coltivazioni, fino agli abitanti, agli animali, al cibo e altro ancora, per un totale di 18 categorie. A questo già esteso numero si aggiungono anche <strong>11 puzzle collage</strong>, dei nonogram di dimensioni molto vaste (il primo, ad esempio, è <strong>60&#215;45</strong>). Per scoprire l&#8217;immagine che si cela dietro a questi puzzle collage, sarà necessario completarli tutti, perché ognuno di essi ne svelerà solamente una piccola parte.</p>
<figure id="attachment_510552" aria-describedby="caption-attachment-510552" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-510552 size-full" title="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-19_12-24-27-5.jpg" alt="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" width="1280" height="720" /><figcaption id="caption-attachment-510552" class="wp-caption-text">Se questo è un uovo</figcaption></figure>
<p>La <strong>difficoltà</strong> dei livelli è <strong>progressiva</strong> e ben calibrata. I primi nonogram sono molto semplici e ci permetto di prendere confidenza con questa categoria di puzzle, tant&#8217;è che sono formati da 5 righe e 5 colonne, la dimensione minima. Proseguendo con il gioco, invece, troviamo nonogram dai <strong>formati molto vari</strong>, dove il numero di righe e colonne può variare <strong>da un minimo di 5 fino a un massimo di 25</strong>.</p>
<p>Con l&#8217;aumentare del numero dei quadratini da inserire, ovviamente, cresce anche la difficoltà. Il titolo di Score Studios LLC presenta però una <strong>serie di aiuti</strong> che possono venire in nostro soccorso. Innanzitutto, quando si avvia un puzzle compare un messaggio che domanda se si vuole iniziare la partita usufruendo della <strong>roulette degli indizi</strong>: utilizzandolo, una riga e una colonna del nonogram vengono riempite automaticamente prima dell&#8217;inizio della partita in maniera casuale, evitando così di partire da zero.</p>
<figure id="attachment_510571" aria-describedby="caption-attachment-510571" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-510571 size-full" title="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Piczle-Cross-Story-of-Seasons-1.webp" alt="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" width="1280" height="720" /><figcaption id="caption-attachment-510571" class="wp-caption-text">Nei puzzle comporrai anche l&#8217;immagine di alcuni particolari abitanti della fattoria, come Thomas</figcaption></figure>
<p>Il gioco presenta, inoltre, fornisce la possibilità di<strong> verificare gli errori in tempo reale</strong>, con la quale i quadratini posizionati nella casella errata si illuminano di rosso, oltre che una serie di opzioni che permettono di <strong>facilitare la partita</strong>, ad esempio facendo sì che gli spazi riempiti erroneamente vengano corretti in automatico.</p>
<p>Gli sviluppatori di Piczle Cross: Story of Seasons hanno mostrato in questo modo di dedicare <strong>un&#8217;attenzione particolare a tutte le tipologie di giocatori</strong>: sia ai fan più incalliti dei nonogram che di coloro che cercano solamente un&#8217;esperienza con cui rilassarsi. Il puzzle game, inoltre, presenta una serie di <strong>opzioni di accessibilità</strong> che allargano ulteriormente questa platea: tra di esse troviamo la modalità daltonismo, la modalità dislessia e un&#8217;opzione per ridurre i lampeggiamenti.</p>
<figure id="attachment_510549" aria-describedby="caption-attachment-510549" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-510549 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-19_12-24-27-2.jpg" alt="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" width="1280" height="720" title="Piczle Cross: Story of Seasons, la recensione (Nintendo Switch)"><figcaption id="caption-attachment-510549" class="wp-caption-text">Prova a indovinare che cos&#8217;è questo oggetto, scrivendolo nei commenti</figcaption></figure>
<p>Dal punto di vista del gameplay, però, sottolineiamo anche quella che ci è parsa come una <strong>mancanza importante</strong>. Come anticipato in precedenza, l&#8217;elemento cardine del gioco è la <strong>fattoria</strong> e il suo mutare con lo scorrere del tempo. Proprio per questa ragione, il fatto che essa non sia altro che <strong>un semplice sfondo</strong> per il gioco rappresenta una grande occasione persa. Aggiungere degli <strong>elementi di interazione</strong> con gli aspetti dell&#8217;attività rurale, seppur minimi ma che magari si integrassero direttamente col gameplay, avrebbe dato al puzzle game una <strong>profondità</strong> molto maggiore.</p>
<h2>Un nonogram per tutte le stagioni</h2>
<p>Per quanto riguarda la<strong> realizzazione tecnica</strong>, Piczle Cross: Story of Seasons presenta un buon colpo d&#8217;occhio. I modelli 3D dei personaggi e dei vari elementi della fattoria che si vedono sullo sfondo sono, nel complesso, <strong>ben realizzati</strong> , con uno stile grafico che ricorda vagamente quello <strong>chibi</strong>. Come anticipato in precedenza, inoltre, veder mutare l&#8217;ambiente bucolico che ci circonda, le coltivazioni che crescono e il trascorrere delle stagioni è molto appagante, e permette al giocatore di affezionarsi alla propria fattoria, che vede svilupparsi.</p>
<figure id="attachment_510551" aria-describedby="caption-attachment-510551" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-510551 size-full" title="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-19_12-24-27-4.jpg" alt="Piczle Cross: Story of Seasons Nintendo Switch" width="1280" height="720" /><figcaption id="caption-attachment-510551" class="wp-caption-text">Ma certo, è un contapassi! Come ho fatto a non capirlo prima?</figcaption></figure>
<p>I <strong>disegni</strong> che vengono rivelati quando si completa un puzzle, invece, mostrano <strong>alcuni problemi</strong>. In alcuni casi, infatti, abbiamo fatto davvero fatica ad associare l&#8217;insieme di pixel che ci veniva proposto all&#8217;immagine che avrebbe dovuto rappresentare, anche se ciò è capitato soprattutto nei livelli iniziali, dove la <strong>griglia 5&#215;5</strong> forniva delle evidenti limitazioni agli sviluppatori.</p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong>, invece, è composta da una serie di brani di accompagnamento, che cambiano anche con il passare delle stagioni. Questa <strong>variazione</strong> rappresenta un aspetto indubbiamente positivo, che fornisce un po&#8217; di variazione a temi musicali altrimenti <strong>semplici ed estremamente ripetitivi</strong>.</p>
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