    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Phantom Breaker Omnia &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/phantom-breaker-omnia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Mar 2022 09:24:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Phantom Breaker Omnia &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Phantom Breaker Omnia &#8211; Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/phantom-breaker-omnia-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2022 09:24:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=392874</guid>

					<description><![CDATA[Phantom Breaker Omnia è il più recente e quasi sicuramente ultimo aggiornamento di uno storico picchiaduro doujinshi 2D del 2011, Phantom Breaker per l&#8217;appunto. Del movimento dietro ai picchiaduro realizzati dai circoli doujin avevo già brevemente parlato nell&#8217;articolo sulle 10 saghe di picchiaduro che devi assolutamente giocare, ma magari un giorno approfondirò di più l&#8217;argomento. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.phantombreakeromnia.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Phantom Breaker Omnia</strong></a> è il più recente e quasi sicuramente ultimo aggiornamento di <strong>uno storico picchiaduro doujinshi 2D del 2011, Phantom Breaker per l&#8217;appunto</strong>. Del movimento dietro ai picchiaduro realizzati dai circoli doujin avevo già brevemente parlato <a href="https://www.icrewplay.com/10-saghe-di-picchiaduro-che-devi-giocare-2-parte/" target="_blank" rel="noopener"><strong>nell&#8217;articolo sulle 10 saghe di picchiaduro che devi assolutamente giocare</strong></a>, ma magari un giorno approfondirò di più l&#8217;argomento. Indubbiamente inizia ad essere necessario.</p>
<p>Quello che ti interessa sapere è che <strong>Phantom Breaker era, al pari di Mely Blood, uno dei titoli doujin più conosciuti nella nicchia di fan di questo genere</strong>. Dopo il successo di <a href="https://www.icrewplay.com/melty-blood-type-lumina-uscita/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Melty Blood Type Lumina</strong></a>, sorprende quindi davvero, davvero poco scoprire che anche questo gioco ha ricevuto un simile trattamento e <strong>si appresta adesso a sbarcare, in modo finalmente ufficiale e completo, sui mercati occidentali</strong>. Il 15 marzo Phantom Breaker Omnia sarà disponibile in tutto il mondo <a href="https://www.icrewplay.com/phantom-breaker-omnia-switch-occidente-2022/" target="_blank" rel="noopener"><strong>per PlayStation 4, Steam, Xbox One e Nintendo Switch!</strong></a></p>
<p><strong>Dietro la realizzazione di Phantom Breaker Omnia c&#8217;é un&#8217;alleanza notevole di forze</strong>. Da una parte gli autori originali, lo studio 5pb, divisione videoludica di <a href="https://mages.co.jp/" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored"><strong>Mages!</strong></a> Questo può essere un nome che dice poco ai fan di picchiaduro, ma <strong>alcune delle visual novel più di successo degli ultimi anni</strong> (Chaos;Child, Steins;Gate, Corpse Party e Psycho Pass) <strong>sono state prodotte da questo studio</strong>. Insieme a loro troviamo <a href="http://www.gameloop.co.jp/en/" target="_blank" rel="nofollow noopener sponsored"><strong>GameLoop</strong></a>, ovvero lo stesso studio che ha assistito nella realizzazione di <strong>Melty Blood Type Lumina</strong>, a sottolineare ancora una volta i punti in comune tra questi due giochi.</p>
<p>A occuparsi della distribuzione sono infine degli specialisti di questo genere, ovvero <a href="https://rocketpandagames.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Rocket Panda Games</strong></a>. Questi hanno imbastito <strong>una campagna di marketing davvero notevole</strong> che, tra sito ufficiale denso di informazioni e trailer reveal a profusione, non ha nulla da invidiare ai picchiaduro tripla A più rinomati. Insomma, <strong>Phantom Breaker Omnia ha tutte le carte in regola per essere un signor videogioco, ma, a conti fatti, vale davvero l&#8217;acquisto?</strong> Dietro questo incarto luminoso c&#8217;é un contenuto valido?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Phantom Breaker: Omnia | Story Mode Preview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BUKpMjGTvEg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Il tuo tipico anime adolescenziale in versione picchiaduro</h2>
<p><strong>Il titolo di questo paragrafo dice tutto sulle caratteristiche della storia di Phantom Breaker.</strong> Un uomo misterioso, conosciuto solo come &#8220;Phantom,&#8221; appare in Tokyo e prende contatto con numerosi adolescenti vulnerabili. <strong>Dice loro che sono prescelti e che grazie a questo possono evocare una potente arma mistica</strong>, conosciuta come &#8220;Fu-mension Artifact,&#8221; <strong>e possono usarla per far esaudire il loro più grande desiderio</strong>. Perché questo avvenga, però, devono sconfiggere gli altri prescelti.</p>
<p>Ovviamente è tutto un inganno e, all&#8217;insaputa dei combattenti, <strong>lo scontro dei Fu-mension Artifact e l&#8217;energia prodotta dall&#8217;ardore dei loro desideri, sta causando numerose distorsioni nello spazio-tempo</strong> che rischiano di compromettere i confini tra gli universi paralleli. Questo è un elaborato piano dello stesso Phantom che sta manipolando i ragazzi ed i loro sogni <strong>per far collassare il multiverso e rompere il sigillo che contiene il suo enorme potere distruttivo</strong>. Riusciranno i nostri protagonisti a evitarlo?</p>
<p><strong>Siamo onesti, come trama è abbastanza classica e l&#8217;abbiamo già vista riproposta più e più volte</strong>. Se sei un fan di manga e anime potrai richiamare alla memoria almeno una dozzina di storie con elementi simili. <strong>Per altro questa storia è molto simile a quella di FATE</strong>, quello che è a mani basse il media-franchise originato da una visual novel più noto e conosciuto in occidente.<strong> Insomma, non si può certo urlare ad originalità parlando di Phantom Breaker.</strong></p>
<p><strong>Tuttavia tutto questo è voluto dagli autori</strong> che vogliono immergere i videogiocatori proprio in un&#8217;ambientazione così familiare, <strong>dando loro la sensazione di star &#8220;vivendo&#8221; un universo più grande basato su un qualche shonen</strong>, ovvero un manga/anime per adulti. Non a caso insieme a <strong>Phantom Breaker Omni</strong>a è uscito anche <a href="https://www.phantombreakeromnia.com/manga/" target="_blank" rel="noopener"><strong>un epilogo a fumetti sul sito ufficiale</strong></a> (da leggere dopo aver finito il gioco) che narra la conclusione della storia&#8230; e accenna ad un possibile seguito!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-392913 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Phantum-Breaker-Omnia-gif-01.gif" alt="Phantom Breaker Omnia gif 01" width="599" height="337" title="Phantom Breaker Omnia - Recensione"></p>
<h2>Si può essere accessibili e complessi allo stesso tempo?</h2>
<p><strong>A livello di gameplay Phantom Breaker Omnia è il tipico picchiaduro doujinshi 2D</strong> a cui però si aggiunge un piccolo twist con la scelta dello stile. Infatti, <strong>dopo aver scelto uno dei 20 personaggi disponibili</strong> (i 18 di Phantom Breaker Extra più 2 completamente nuovi),<strong> dovremo scegliere anche uno stile tra Quick, Hard e Omnia</strong>. Lo stile andrà a modificare lievemente le caratteristiche del personaggio e modificherà in parte gli attacchi speciali, <strong>cambiando sostanzialmente come funziona a tutto tondo il personaggio scelto.</strong></p>
<p><strong>L&#8217;HUD di Phantom Breaker Omnia è classico</strong>: una barra per la vita in alto ed una per le super mosse in basso (chiamata Burst Gauge). <strong>C&#8217;é anche una barra sotto il tempo chiamata Tension Gauge</strong> che aumenta quando due attacchi di uguale potenza si scontrano e che, quando piena, fa partire un timer per la cui durata i personaggi infliggono e subiscono più danni.<strong> I tasti sono quelli tipici dei picchiaduro doujin</strong>. Abbiamo quindi un pulsante per gli attacchi deboli e veloci, uno per gli attacchi medi ed uno per gli attacchi forti, ma lenti. In <strong>Quick Style</strong> ogni tasto genera veloci combo da tre, in <strong>Hard Style</strong> solo gli attacchi forti lo fanno e in <strong>Omnia Style</strong> qualsiasi tasto genera una combo automatica.</p>
<p><strong>Il quarto tasto è usato per le mosse speciali.</strong> Se usato da fermo esegue un <strong>Counter Burst</strong>, una mossa speciale caricabile che ha una breve fase di auto-guard. Se caricata al massimo questa diventa un <strong>Critical Burst</strong>, ovvero un Counter Burst che, al prezzo di una barra di Burst, lancia via l&#8217;avversario. <strong>Combinando le direzioni con il tasto speciale, si hanno le varie mosse speciali uniche per ogni personaggio.</strong> Se si usa la combinazione di attacco debole e speciale insieme alla direzione, si esegue una variante più leggera e con meno recupero della mossa speciale. Viceversa, usando attacco forte e speciale insieme alla direzione, si esegue <strong>una variante potenziata che infligge grandi danni e consuma una barra di Burst</strong>.</p>
<p><strong>Ci sono poi una serie di attacchi superspeciali</strong>. Premendo attacco forte e tasto speciale senza direzione mentre si ha due barre di Burst e si è in Quick o Hard Style, <strong>si attiva la Phantom Breaker, una supermossa speciale che varia da uno stile all&#8217;altro e da un personaggio all&#8217;altro</strong>. Se si sta usando l&#8217;Omnia Style, dovremo invece attendere di avere quattro barre Burst, ma<strong> l&#8217;attacco sarà particolarmente devastante, avrà una portata enorme e avrà anche una componente di invulnerabilità</strong>. Insomma, ne vale la pena.</p>
<p>In Quick e Hard Style, se si ha una barra di Burst, <strong>si può anche premere il tasto debole e quello medio per attivare la propria Overdrive</strong>, ovvero una modalità che potenzia le caratteristiche del personaggio per un breve lasso di tempo. In Quick questa consiste nell&#8217;essere estremamente più veloci mentre in Hard si diventa più resistenti e si evita che gli attacchi avversari interrompano le nostre azioni. Infine, <strong>usando la stessa combinazione di tasti e sempre una barra Burst mentre si viene attaccati si entra in Emergency Mode</strong>, una manovra speciale che permette di interrompere le combo avversarie.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-392914 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Phantum-Breaker-Omnia-gif-02.gif" alt="Phantom Breaker Omnia gif 02" width="600" height="338" title="Phantom Breaker Omnia - Recensione"></p>
<p>Chiudendo l&#8217;analisi del gameplay di <strong>Phantom Breaker Omnia, questo può dare l&#8217;idea di essere molto complesso e&#8230; effettivamente lo è</strong>. La scelta dello stile è importante e ogni personaggio ha molte sfaccettature. Tuttavia è anche un sistema di gioco <strong>molto accessibile ed intuibile che permette ad un neofita di poter entrare subito in partita senza troppi problemi</strong>, anche se difficilmente comprenderà fino in fondo tutte le sfaccettature di quello che sta facendo o di quello che sta succedendo. Per quello serve fare molta più esperienza.</p>
<p>Di per sé avere un gameplay sia accessibile che profondo lo intendo come un punto di forza.<strong> Il problema serio è che Phantom Breaker Omnia non presenta nessuna tipologia di tutorial o mission mode</strong> che ti insegni le basi del gioco, le caratteristiche dei personaggi e magari qualche combinazione interessante. <strong>Dovrai improvvisare tutto da solo e questa è una grossissima mancanza per un picchiaduro moderno</strong>. In realtà questo vale per tutto in Phantom Breaker Omnia. <strong>Il gioco avrebbe davvero beneficiato di una qualche guida</strong> che aiutasse a comprendere il gameplay e le varie modalità.</p>
<p>A tal proposito, l&#8217;offerta per giocatore singolo è decisamente soddisfacente. <strong>Abbiamo 4 diverse varianti di Arcade Mode</strong> (classica, a tempo, a punti ed infinita) <strong>ed uno story mode finalmente più che soddisfacente</strong>. Questa comprende 11 storie diverse, quelle dell&#8217;originale Phantom Breaker, e anche le 4 storie aggiunte in Phantom Breaker Extra, per un totale di 15 personaggi con una propria storia. <strong>Rimangono fuori solo il boss finale, i due guest character e i due nuovi personaggi aggiunti in Omnia</strong>. Ogni storia è narrata nel dettaglio come una vera visual novel, d&#8217;altronde questo è il cavallo da battaglia di Mages!</p>
<p><strong>Ovviamente non può mancare una componente online divisa tra scontri classici e ranked</strong>, ma questa, in contro-tendenza con quanto sta avvenendo nel genere dei picchiaduro oggi, <strong>non sembra molto curata o approfondita</strong>. Non sono neanche riuscito a capire se usa o meno il rollback netcode, un componente fondamentale per evitare il lag in un genere che richiede una precisione assoluta. In generale non mi è parsa granché e <strong>dubito possa avere la stessa attenzione che sta ricevendo invece Melty Blood Type Lumina</strong> (che in questi giorni è stato persino annunciato nella line-up dell&#8217;EVO 2022). Peccato, ma <strong>sono pronto ad essere smentito appena il gioco uscirà ufficialmente</strong> e ci saranno più persone disponibili online per testarlo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-392916 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Phantum-Breaker-Omnia-gif-03.gif" alt="Phantom Breaker Omnia gif 03" width="599" height="337" title="Phantom Breaker Omnia - Recensione"></p>
<h2>Molta cura per uno stile puramente orientale</h2>
<p><strong>Passando alla direzione artistica di Phantom Breaker Omnia, non si può non riconoscere quanto questa è curata</strong>. Come ha detto la mia ragazza (che non è una videogiocatrice), questi personaggi sono davvero vestiti bene&#8230; ed è difficile darle torto. <strong>Nel cast di 20 personaggi troviamo molti degli archetipi tipici dei manga/anime</strong>, ma anche molte altre trovate interessanti ed originali. Ovviamente, essendo un gioco doujin, la maggior parte dei personaggi sono femminili, ma non manca qualche rappresentante maschile realizzato davvero bene.<strong> Ci sono persino due ospiti esterne: Rimi Sakihata da Chaos;Head e Kurisu Makise da Steins;Gate</strong> (due visual novel sempre di Mages!).</p>
<p><strong>Complessivamente poi le animazioni dei personaggi sono davvero ben fatte</strong>, molto diverse fra loro e con molta varietà, più di quella che mi aspettassi ad essere onesto. <strong>Ho apprezzato anche gli effetti speciali di luce</strong>, anche se su alcuni attacchi tendono ad avere un effetto 3D che entra un po&#8217; in contrasto con la grafica dei personaggi stessi. <strong>Lo stesso problema lo abbiamo nei livelli che sono molto caratteristici e realizzati in un buon cell-shading</strong>, ma che tendono anche a staccarsi pesantemente dai modelli 2D dei personaggi. <strong>Un po&#8217; troppo spesso si ha l&#8217;impressione di vedere dei disegni di carta piatti che si muovono su un grosso sfondo tridimensionale</strong> e questo è un po&#8217; un peccato. Inoltre molte arene sono un po&#8217; troppo vuote (anche se c&#8217;é un motivo se sono così).</p>
<p><strong>Al contrario non c&#8217;é molto di cui lamentarsi per quanto riguarda la colonna sonora di Phantom Breaker Omnia</strong>, a patto ovviamente che piaccia il genere, ma questo è un discorso che abbiamo già affrontato. Oltre a tutte le tracce originali di Phantom Breaker e dell&#8217;aggiornamento Extra, <strong>Omnia presenta anche una variante remixata e ricreata di ognuna di esse</strong>. All&#8217;inizio di ogni match che non faccia parte della modalità storia o arcade potremo scegliere quale versione sentire. Per le due modalità, invece, basterà scegliere la variante dal menù delle opzioni.<strong> Insomma, molta cura per una caratteristica che viene spesso sottovalutata nei picchiaduro.</strong></p>
<p>La vera apprezzatissima novità è però l&#8217;audio in sé del gioco visto che <strong>finalmente questo è stato completamente ridoppiato in inglese, sia nelle scene della storia che nei match stessi</strong>. Una scelta davvero apprezzatissima che dovrebbe essere applicata ad ogni picchiaduro commercializzato in occidente. Inoltre <strong>tutti i testi presenti, compresi tutti quelli della modalità storia, sono interamente tradotti in francese, tedesco, spagnolo, cinese e&#8230;italiano!</strong> Pare una sciocchezza, ma anche questo non è poco, soprattutto perché<strong> la qualità della traduzione è molto buona e non si leggono cavolate assurde</strong> come a volte capita anche in giochi più rinomati (ce l&#8217;ho con te King of Fighters XV, sappilo).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-392912 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Phantom-Breaker-Omnia-Artifactor-Maestra-1024x576.jpg" alt="Phantom Breaker Omnia Artifactor + Maestra" width="1024" height="576" title="Phantom Breaker Omnia - Recensione"></p>
<h2>La forma finale di una pietra miliare dei picchiaduro doujinshi</h2>
<p><strong>Tirare le somme sulla nostra recensione di Phantom Breaker Omnia non è semplice</strong>. Si tratta pur sempre di una versione aggiornata di un titolo uscito originariamente nel 2011 e molta della sua struttura è rimasta quella. Tuttavia, <strong>per me che ho giocato l&#8217;originale all&#8217;epoca e che ho seguito molto del settore dei picchiaduro doujinshi, non può che essere un titolo soddisfacente</strong>. Siamo passati da un gioco criticato per la sua piattezza e lentezza, ad un titolo ora molto profondo a livello di gameplay e dannatamente frenetico.</p>
<p><strong>Il problema è che Phantom Breaker Omnia resta un picchiaduro doujinshi con una forte declinazione anime</strong>. E&#8217; un genere di nicchia di un genere di nicchia con una community tanto &#8220;calda&#8221; quanto ristretta.<strong> Se fai parte di questo mondo, adorerai Omnia, anche se non hai mai giocato il gioco originale o il precedente aggiornamento</strong>. Viceversa, non sarà certo questo il titolo che ti farà appassionare a questo mondo. <strong>Troppi difetti, troppe mancanze ed un abuso di tropos</strong> che può risultare davvero eccessivo ai non appassionati o a chi proprio disprezza gli anime.</p>
<p>Dal 15 marzo <strong>Phantom Breaker Omnia sarà disponibile su <a href="https://store.playstation.com/en-us/concept/10000338/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 4</a>, Xbox One, Nintendo Switch e Steam</strong>. Vale l&#8217;acquisto? Se fai parte di quella ristretta cerchia che ha giocato l&#8217;originale o<strong> se hai adorato titoli come Arcana Heart, Under Night in-Birth, Melty Blood Type Lumina e BlazBlue, probabilmente si</strong>. Anche se sei un appassionato di anime e picchiaduro, potresti essere felice dell&#8217;acquisto, pur non avendo ancora giocato questi titoli (ok, ma che aspetti a farlo?). <strong>In caso contrario non credo sia un acquisto sensato</strong>. Resta che non esisterà mai una versione migliore di questa di Phantom Breaker.</p>
<p>Quello che si può fare (e che gli sviluppatori di Phantom Breaker Omnia sembrano intenzionati a fare) è andare avanti. <strong>Uno dei grossi problemi dei picchiaduro doujinshi è che &#8220;si aggiornano,&#8221; ma di base non si evolvono mai</strong>. Continuano a costruire sulle basi del gioco originale. Invece, come per Melty Blood (dove Type Lumina è un reboot che mira a generare dei sequel veri e propri), <strong>anche in Phantom Breaker Omnia troviamo molti indizi che strizzano l&#8217;occhio ad un possibile seguito effettivo</strong>. Certo, bisogna vedere come andrà a vendite il gioco, ma<strong> sono fiducioso che i tempi siano maturi per un Phantom Breaker 2!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Phantom Breaker: Omnia - Release Date Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MgQAPDAq3Go?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Phantom Breaker Omnia arriverà su Nintendo Switch in versione occidentale il 15 marzo 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/phantom-breaker-omnia-switch-occidente-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2021 13:45:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=371362</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio ufficiale arriva direttamente dal publisher, Rocket Panda Games (sì, l&#8217;editore di questo gioco si chiama realmente giochi del panda-razzo): il picchiaduro anime 2-D, Pahntom Breaker Omnia è pronto al suo esordio oltre i confini della sua terra d&#8217;origine, il Giappone, per approdare nel mercato videoludico occidentale. La data dell&#8217;arrivo sugli store digitale extra-nipponici è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;annuncio ufficiale arriva direttamente dal publisher, Rocket Panda Games (sì, l&#8217;editore di questo gioco si chiama realmente <em>giochi del panda-razzo): </em>il <strong><a href="https://www.icrewplay.com/top-5-picchiaduro-free-to-play/">picchiaduro</a> anime 2-D, <a href="https://phantombreakeromnia.com/" target="_blank" rel="noopener">Pahntom Breaker Omnia </a></strong>è pronto al suo esordio oltre i confini della sua terra d&#8217;origine, il Giappone, per approdare nel mercato videoludico occidentale.</p>
<p>La <strong>data dell&#8217;arrivo sugli store digitale extra-nipponici è fissata per il 15 marzo 2022,</strong> il gioco arriverà con l&#8217;adattamento internazionale (lingua inglese) e con tutti i  contenuti già presenti nella sua versione orientale, tra cui ricordiamo i <strong>2 personaggi cross-over: <span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Kurisu Makise di Steins Gate e Rimi Sakihata di Chaos Head.</span></span></strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-371365" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Kurisu-Makise-1024x576.jpg" alt="Phantom Breaker Omnia" width="800" height="450" title="Phantom Breaker Omnia arriverà su Nintendo Switch in versione occidentale il 15 marzo 2022"></p>
<p>Non sono state diramate ulteriori informazioni in merito al gameplay di <strong>Phantom Breaker Omnia, </strong>del resto si tratta di un titolo con una cerchia molto ristretta di fan, anzi, non è certo il miglior picchiaduro presente sul mercato, tuttavia vi è una<strong> caratteristica distintiva</strong> da dover assolutamente riportare: sarà infatti possibile, durante il combattimento, switchare tra <strong>3 diversi stili di combattimento,</strong> ognuno con punti di forza e punti di debolezza peculiari.</p>
<h2>Phantom Breaker Omnia: antefatti</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-371366" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Phantom-Breaker-Rimi-1024x576.jpg" alt="Phantom Breaker Omnia" width="800" height="450" title="Phantom Breaker Omnia arriverà su Nintendo Switch in versione occidentale il 15 marzo 2022"></p>
<p>Ma vediamo ora di cosa tratterà la <strong>sotto-trama</strong> di <strong>Phantom Breaker Omnia:</strong></p>
<p><em><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"> &#8220;Un uomo misterioso, conosciuto solo come &lt;Fantasma&gt; appare a Tokyo con lo scopo di manipolare adolescenti mentalmente vulnerabili e costringendoli a combattere tra di loro in cruenti combattimenti all&#8217;ultimosangue. Per rendere il tutto ancora più macabro, conferisce loro armi mistiche pregne di potere magico denominate &lt;Artefatti Fu-mension&gt;. Tutti coloro che riusciranno a sopravvivere vedranno avverati i loro più intimi ed irrealizzabili desideri. Ma c&#8217;è di più, l&#8217;energia rilasciati dai feroci scontri tra questi artefatti ha causato più di una distorsioni nello spazio-tempo, le quali hanno compromesso ed indebolito i confini tra i vari universi paralleli. Il crollo di questi muri dimensionali porterebbe alla definitiva rottura del sigillo, scatenando i poteri distruttivi di &lt;Fantasma&gt;&#8221;.</span></span></em></p>
<p>Resta sintonizzato con noi di <strong>iCrewPlay</strong> e non perderti i prossimi aggiornamenti su <strong>Phantom Breaker Omnia.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Phantom Breaker: Omnia Announcement | Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qJzbTVGDtNQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
