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	<title>Park Beyond &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Park Beyond &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Park Beyond &#8211; Recensione PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/park-beyond-recensione-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2023 10:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Limbic Entertainment e pubblicato Bandai Namco Entertainment, Park Beyond è un gestionale, nonché simulatore, di costruzione di parchi divertimenti. Si tratta di un nuovo titolo che va a infilarsi in un catalogo con grandi nomi del passato e del presente come Theme Park e RollerCoaster (qui troverai la nostra recensione di RollerCoaster Tycoon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da Limbic Entertainment e pubblicato <a href="https://it.bandainamcoent.eu/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco Entertainment</a>, Park Beyond è un gestionale, nonché simulatore, di costruzione di parchi divertimenti. Si tratta di un nuovo titolo che va a infilarsi in un catalogo con grandi nomi del passato e del presente come Theme Park e RollerCoaster (qui troverai la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/roller-coaster-tycoon-3-recensione/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a> di <strong>RollerCoaster Tycoon 3</strong>) o il più recente Planet Coaster. Noi abbiamo costruito di tutto su PlayStation 5 e questa è la nostra <strong>recensione</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Park Beyond - Gameplay Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NhbRL_7vrY4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Park Beyond &#8211; la fisica è meno importante del divertimento</h2>
<p>Park Beyond<strong> sorprende da subito</strong>, non appena si accede al menù principale. Il motivo è semplice e non scontato: la <strong>presenza di una campagna single player</strong>. In titolo del genere, un gestionale e ancor di più un sim, la presenza di una vera e propria campagna con tanto di personaggi comprimari, missioni da seguire e un filo narrativo vero e proprio da fare da conduttore… è difficile, se non quasi impossibile. Park Beyond osa e lo fa anche discretamente bene.</p>
<p>Saremo onesti, sì, la campagna principale<strong> funge da pomposo tutorial</strong> e sì, narrativamente parlando non siamo davanti a chissà quale canovaccio narrativo sconvolgente ma l’impegno è da premiare così come il fatto che ci sono dei veri e propri comprimari oltre che una storia leggera e gradevole. Ma procediamo con ordine. Noi siamo un creativo (o meglio, un visionario), un creativo che non trova il suo posto nel mondo. Ce ne rendiamo conto dal principio, dopo aver scaraventato lontano la sveglia e accartocciato l’ennesima bozza di giostra dei divertimenti.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-443744" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/logo-ky-art-1.jpg" alt="Park beyond key art" width="1920" height="960" title="Park Beyond - Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Ed è proprio dopo aver trasformato una bozza in aeroplanino che inizia il primo di tanti tutorial. Qui facciamo la conoscenza di una giovane, decisamente vivace, che farà da apri pista alla nostra imprevedibile carriera. Veniamo ben presto, infatti, ingaggiati nella multinazionale <strong>Cloudstormer</strong> e, fatta conoscenza di diversi colleghi (con tanto di vari cliché) veniamo a conoscenza di un fantomatico rivale: <strong>Hemlock</strong>. E che dire dell’antagonista minore, tale Alex Chen… ispettore della sicurezza. Insomma, il cast di personaggi della parte narrativa di Park Beyond non è un mero accessorio e svolge discretamente bene il suo compito.</p>
<p><strong>L’obiettivo della trama</strong> è comunque sempre quello di prepararci alla modalità libera, è palese, ma nasconde tutto dietro una serie di sfide e obiettivi, come riparare una serie di parchi a tema problematici, che funziona, diverte e non fa quasi mai pesare l’andamento della “campagna”. Ma è ovvio che Park Beyond non può e non deve esaurirsi al termine della campagna. Tutt’altro, Park Beyond rimane principalmente un simulatore e gestionale che ci lascia liberi di creare il nostro parco dei divertimenti.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-446164" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Park-Beyond-3-1.png" alt="Park Beyond - Recensione PlayStation 5" width="2048" height="1152" title="Park Beyond - Recensione PlayStation 5"></p>
<h2>Costruiamo e gestiamo</h2>
<p>In quanto<strong> park management</strong>, Park Beyond è sia simulatore di costruzione che simulatore di gestione di un parco dei divertimenti. E lo fa seguendo un sistema decisamente classico e innovando, purtroppo, molto molto poco. Theme Park è il primo titolo che viene alla mente nel guardare Park Beyond, più che altro per la scelta, per noi azzeccata, di<strong> sfidare la fisica</strong> (sacrificandola in parte) per creare attrazioni completamente fuori di testa e che sfiorano la fantascienza. Banalmente, ci sono giostre che sparano i clienti letteralmente in orbita e altre diavolerie assurde che t’invitiamo a scoprire di persona.</p>
<p>Nel corso della <strong>campagna</strong>, come accennato nel paragrafo precedente, ci ritroveremo a <strong>risolvere una serie di sfide e problemi</strong>, ed è qui che padroneggeremo le basi della costruzione e gestione di parchi a tema, con un focus essenziale se non d’obbligo sulle montagne russe. Prima di scendere nel dettaglio, durante l’hub della campagna principale, ossia tra una missione e un’altra, avrai modo di effettuare diverse scelte, quasi strategiche si può dire. Un modo intrigante di prepararsi ma l’azione vera e propria è sul campo e l’approfondirai a pieno principalmente nella modalità libera.</p>
<p>Qui, infatti, potrai mettere alla prova le abilità apprese durante la storia per costruire da zero il tuo parco dei divertimenti. Tra le prime scelte che dovrai fare, oltre al <strong>budget</strong> iniziale, ci sono gli <strong>obiettivi</strong> da raggiungere e il periodo di tempo previsto per ottenerli. Potrai anche regolare la difficoltà, quanto velocemente si consumano le giostre e strutture il tutto in una personalizzazione non molto capillare ma comunque utile per creare un’esperienza quanto più in linea possibile con i propri bisogni. E già questo rende il titolo più accessibile di altri, proponendosi perfino come base di partenza per i neofiti dei gestionali/simulatori di parchi dei divertimenti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-451552" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/park-beyond-recensione-5.jpg" alt="park beyond recensione" width="1980" height="1113" title="Park Beyond - Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Per il resto, come anticipato, Park Beyond <strong>non innova granché</strong> rispetto ai suoi “competitor” e anzi, poteva osare decisamente di più considerando l’esplosione di colori che domina ovunque e il coraggio di mettere da parte la fisica e il realismo per trovate più fantasiose se non proprio assurde. Nota positiva, però, per l’accessibilità. Costruire montagne russe in Park Beyond è abbastanza semplice. Il tutorial aiuta ma la trasposizione dei comandi, pad alla mano, è meno legnosa di quel che ci aspettassimo.</p>
<p>Certo, <strong>richiede un po’ di tempo</strong> e sì, capiterà di fare errori e dover tornare indietro, soprattutto quando proverai a lavorare su più livelli in verticale, ma il risultato finale sarà quasi sempre soddisfacente. Ovviamente non mancano determinati “limiti” di cui tener conto, come la gravità e l’accelerazione su rotaie con rispettive salite e discese. Inoltre, da bravo gestionale, dovrai tenere d’occhio i guadagni e chi è che porta guadagno? I visitatori, ovvio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-451557" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/park-beyond-recensione-44.jpg" alt="park beyond recensione" width="1920" height="1080" title="Park Beyond - Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Ci sono tre<strong> tipologie di visitatori</strong>: adulti, adolescenti e bambini. Dovrai capire su chi focalizzarsi principalmente, soprattutto all’inizio. Questo perché le giostre non portano gli stessi risultati su tutti e tu hai bisogno di guadagnare o rischi di far deteriorare le strutture con relative reazioni negative da parte dei “clienti” e conseguente perdita di soldi (col potenziale rischio di dover chiedere prestiti e avvicinarsi pericolosamente alla bancarotta che sarà inevitabile dopo tre mesi successivi di mancanza di profitti). E i soldi ti serviranno soprattutto per poter sperimentare nuove giostre (di cui, ti ricordiamo, dovrai sempre creare un percorso di uscita e uno di entrata che fungerà anche da &#8220;fila d&#8217;attesa&#8221; e limitatore di persone), espanderti su nuovi terreni e soprattutto, ampliare la tua fantasia.</p>
<p>E parlando di nuove giostre e non solo, per poterle sbloccare, prima che acquistare, dovrai salire di livello.<strong> Il livello di ricerca</strong>. Questo livello, visibile su schermo, aumenta gradualmente man mano che giocheremo e sperimenteremo col nostro parco (focalizzandosi sull&#8217;attrattività dello stesso, calcolata in base alla quantità di divertimento che i visitatori generano ogni giorno e alla valutazione complessiva della pulizia del parco) a tema e ci permetterà di ampliare la tipologia di strutture che potremo poi acquistare e implementare nel nostro parco. Ma se fin’ora tutto questo è abbastanza prevedibile e già presente altrove, è tempo di scoprire una delle poche novità rilevanti osate da Park Beyond.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-451554" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/park-beyond-recensione-6666.jpg" alt="park beyond recensione" width="1920" height="1080" title="Park Beyond - Recensione PlayStation 5"></p>
<h3>Impossibiliazione!</h3>
<p><strong>Impossibiliazione</strong>… non è una parolaccia ma è un’opzione, o meglio, una mini barra, che si riempie man mano che i “clienti” sono soddisfatti. Al riempimento di questa mini-barra, si ottengono dei punti Impossibiliazione che potrai liberamente utilizzare su strutture e/o staff. Questi punti portano a un miglioramento istantaneo che si traduce in giostre più ricercate e particolari (e quindi che attraggono più gente e più soldi) o in membri dello staff più efficienti. Ovviamente, a bonus positivo, equivale anche bonus negativo. Le strutture potenziate hanno diversi rischi e richiedono una manutenzione maggiore mentre uno staff più efficiente e abile richiederà dei compensi più alti del normale.</p>
<p>Questa piccola innovazione, seppur non molto rivoluzionaria, contribuisce a rendere l’esperienza di Park Beyond più divertente e quasi strategica. Chi è appassionato del genere, troverà pane per i suoi denti al costo di rinunciare al realismo e anche a una precisione nella costruzione (non sempre presente). C’è da segnalare anche che si poteva aggiungere qualcosina in più in termini quantitativi di strutture ma Park Beyond ha anche un <strong>Annual Pass</strong> con cui sono attesi diversi DLC con contenuti che sapranno sicuramente ampliare e variare una base comunque solida ed efficace.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-451553" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/park-beyond-recensione-43.jpg" alt="park beyond recensione" width="1920" height="1080" title="Park Beyond - Recensione PlayStation 5"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> parlando, Park Beyond <strong>non è affatto male&#8230; se non si zoomma troppa</strong>. In tal caso, si nota una scarsa cura nei dettagli, soprattutto per gli ambienti da sfondo, oltre a problematiche di compenetrazione invisibili ad ampie distanze (ad esempio, può capitare di costruire rotaie che passano dentro ad alberi&#8230;). è capitato anche di vedere visitatori slittare o volteggiare a pochi centimetri dal suolo come se fossero degli &#8220;alieni&#8221;. Tante piccolezze che senza zoom non pesano ma che con visuale in prima persona, come quando provi con mano le montagne russe, possono far storcere non poco il naso. Di positivo, è che si tratta comunque di un mondo pieno di colori e dotato di giostre decisamente creative e dalle animazioni quasi sempre fluide ed efficaci, seppur nella loro follia. Ancora una volta, non cercare il realismo in Park Beyond.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> è anch’esso molto gradevole, orecchiabile e idoneo alla tipologia del titolo, senza mai stancare o risultare eccessivamente ripetitivo. Da segnalare un ottimo <strong>doppiaggio in lingua italiana</strong> (sono presenti anche i sottotitoli, ovviamente) che caratterizza molto bene i vari membri del cast della campagna. Infine, le potenzialità della console Sony sono sfruttate abbastanza bene, salvo per qualche sporadico rallentamento e piccoli bug visivi facilmente risolvibili con qualche patch.</p>
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		<title>Park Beyond collabora con mod.io per i contenuti utente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/park-beyond-collabora-con-mod-io/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Galasso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 May 2023 09:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Park Beyond, il nuovo gioco sviluppato da Bandai Namco Europe e Limbic Entertainment, si prepara a offrire un&#8217;esperienza ancora più coinvolgente grazie alla collaborazione con mod.io. La piattaforma UGC cross-platform permetterà ai giocatori di condividere e scaricare contenuti generati dagli utenti, arricchendo ulteriormente l&#8217;esperienza di gioco. mod.io è una piattaforma consolidata che gestisce già i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://it.bandainamcoent.eu/park-beyond/park-beyond" target="_blank" rel="noopener">Park Beyond</a>, il nuovo gioco sviluppato da Bandai Namco Europe e Limbic Entertainment, si prepara a offrire un&#8217;esperienza ancora più coinvolgente grazie alla <strong>collaborazione con mod.io</strong>. La piattaforma <strong>UGC cross-platform permetterà ai giocatori di condividere e scaricare contenuti generati dagli utenti</strong>, arricchendo ulteriormente l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<p><strong>mod.io</strong> è una piattaforma consolidata che gestisce già i contenuti generati dagli utenti di oltre 150 giochi per PC e console. Questo significa che<strong> i giocatori potranno dare libero sfogo alla loro creatività</strong>, condividendo i loro parchi, edifici e creazioni uniche direttamente nel gioco o tramite impossify.com.</p>
<p><strong>La collaborazione</strong><strong> mira a espandere la portata dei contenuti generati dagli utenti</strong>. Scott Reismanis, CEO e cofondatore di mod.io, ha espresso il suo entusiasmo per questa partnership, sottolineando l&#8217;obiettivo comune di rendere gli UGC accessibili a una vasta audience di giocatori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-447842 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/mod.io-1.png" alt="park beyond mod.io" width="1600" height="900" title="Park Beyond collabora con mod.io per i contenuti utente"></p>
<h2>Park Beyond: Realizza i tuoi sogni d&#8217;infanzia e crea un parco unico con mod.io!</h2>
<p>Lionel Lovisa, General Studio Manager di Limbic Entertainment, ha evidenziato come il gioco miri a<strong> realizzare i sogni dell&#8217;infanzia dei giocatori</strong>, offrendo loro la possibilità di condividere i loro migliori ricordi. La scelta di mod.io come soluzione UGC cross-platform è stata naturale, data la sua esperienza e reputazione nel settore.</p>
<p><strong>L&#8217;integrazione di mod.io nel gioco sarà completa ad agosto 2023</strong>, garantendo un&#8217;esperienza fluida e coinvolgente per i giocatori. Ma le novità non finiscono qui. Il team di sviluppo ha già pianificato una serie di DLC inclusi nel Season Pass, oltre a DLC gratuiti che saranno disponibili sin dal lancio. I giocatori potranno aspettarsi un flusso costante di contenuti aggiuntivi, come nuovi temi, animatori, prefabbricati e oggetti per lo scenario, per rendere i loro <strong>parchi ancora più unici ed emozionanti.</strong></p>
<p><strong>A settembre</strong>, arriveranno anche <strong>due nuovi moduli per la creazione di montagne russe</strong>, seguiti dall&#8217;introduzione di mappe sfida nell&#8217;autunno, per mettere alla prova anche i gestori di parchi più esperti. E non dimentichiamo<strong> la stagione festiva, che porterà nuovi contenuti gratuiti</strong>, come pirati pronti a gettare l&#8217;ancora nel parco dei giocatori.</p>
<p>Park Beyond si avvicina al suo lancio ufficiale e per dare un&#8217;anteprima dell&#8217;esperienza di gioco, <strong>sarà organizzato <a href="https://www.icrewplay.com/park-beyond-inizia-il-closed-beta-test/">un nuovo Open Beta Test</a> dal 7 al 16 giugno</strong>. Questa sarà l&#8217;ultima occasione per provare il gioco prima del suo debutto, e i partecipanti avranno la possibilità di ottenere la <strong>Omnicar dorata come bonus esclusivo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Enable official mod support in your games with mod.io" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/16gJ3aq6SJ4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Park Beyond &#8211; Inizia il Closed Beta Test</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/park-beyond-inizia-il-closed-beta-test/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Galasso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 May 2023 19:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Se sei un appassionato di giochi di simulazione e gestionali, non puoi perdere l&#8217;opportunità di partecipare alla Closed Beta Test di Park Beyond, il nuovo videogioco sviluppato da Limbic Entertainment e pubblicato da Bandai Namco Entertainment. Il gioco uscirà su PC Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S nel giugno 2023. Durante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei un appassionato di giochi di simulazione e gestionali, non puoi perdere l&#8217;opportunità di partecipare alla <a href="https://beta.bandainamcoent.eu/it/cb/park-beyond-beta?utm_source=SM_Official&amp;utm_medium=official_post&amp;utm_campaign=ParkBeyondBeta" target="_blank" rel="noopener">Closed Beta Test di Park Beyond</a>, il nuovo videogioco sviluppato da <strong>Limbic Entertainment</strong> e pubblicato da <a href="https://www.icrewplay.com/?s=bandai">Bandai Namco</a> Entertainment. Il gioco uscirà su PC Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S nel <strong>giugno 2023</strong>.</p>
<p>Durante il <strong>Closed Beta Test, che si terrà dal 9 al 19 maggio</strong>, tutti gli utenti PC registrati potranno accedere alla versione di prova e sperimentare i primi contenuti del gioco. In particolare, i partecipanti potranno giocare alle prime due missioni della campagna e<strong> sperimentare la modalità Sandbox</strong>, dove potranno dare libero sfogo alla loro creatività con costruzioni modulari personalizzate e testare le loro strategie gestionali.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-446164 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Park-Beyond-3-1.png" alt="Park Beyond closed beta test" width="3840" height="2160" title="Park Beyond - Inizia il Closed Beta Test"></p>
<h2>Park Beyond: diventa un imprenditore del settore dei parchi divertimenti durante il Closed Beta Test</h2>
<p>Park Beyond è un gioco coinvolgente e avvincente che offre al giocatore l&#8217;opportunità di<strong> diventare un vero e proprio imprenditore</strong> del settore dei parchi divertimenti. Durante il Closed Beta Test, i partecipanti potranno sperimentare la campagna del gioco e incontrare i personaggi chiave, che forniranno tutte le informazioni necessarie per <strong>gestire un parco divertimenti di successo</strong>.</p>
<p>Ma la vera chicca è la <strong>modalità Sandbox</strong>, che permette ai giocatori di <strong>esprimere la loro creatività</strong> attraverso la costruzione di giostre e negozi personalizzati con una vasta gamma di opzioni modulari. Inoltre, i partecipanti alla beta potranno migliorare le capacità del personale e creare nuove giostre e negozi sempre più spettacolari.</p>
<p>Per i fan del titolo, questa è l&#8217;opportunità perfetta per <strong>sperimentare in anteprima</strong> le potenzialità di Park Beyond e fornire feedback preziosi per il suo sviluppo finale, prima della disponibilità ufficiale <strong>a partire dal 16 giugno</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[IT] Park Beyond - Beta Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/X2Wgffc9D9U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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