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	<title>Paradox Interactive &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Paradox Interactive &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Paradox Interactive cambia approccio ai suoi progetti in sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/paradox-interactive-cambia-approccio-ai-progetti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Oct 2021 19:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ammettiamo che questi ultimi anni non stati i migliori per Paradox Interactive: tra accuse pesanti di abusi e numerosi licenziamenti, l&#8217;azienda ha dovuto combattere contro pregiudizi, ammissioni di colpe ed ora, dopo una triste realtà ha dovuto abbandonare molti progetti non ancora annunciati. In un post rilasciato dalla stessa azienda, viene descritto come gli eventi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ammettiamo che questi ultimi anni non stati i migliori per Paradox Interactive</strong>: tra accuse <a href="https://www.pcgamer.com/uk/majority-of-women-working-at-paradox-interactive-report-mistreatment-in-staff-survey/" target="_blank" rel="noopener">pesanti di abusi</a> e numerosi licenziamenti, l&#8217;azienda ha dovuto combattere contro pregiudizi, ammissioni di colpe ed ora, dopo una triste realtà ha dovuto <strong>abbandonare molti progetti non ancora annunciati.</strong></p>
<p><a href="https://www.paradoxinteractive.com/media/press-releases/press-release/paradox-interactive-ab-publ-cancels-unannounced-projects-to-focus-the-game-development-pipeline-writes-down-135-msek" target="_blank" rel="noopener">In un post rilasciato dalla stessa azienda</a>, viene descritto come gli eventi e conseguenze di questo ultimo periodo siano stati la causa scatenante di una<strong> &#8220;corsa ai ripari&#8221;</strong> e pianificazione differente per garantire <strong>&#8220;maggiore qualità, lavoro e meno rischi relativi alla produzione&#8221;</strong>.</p>
<p><strong>Il cuore di Paradox sarà sempre dei giochi strategici e della passione per la tattica</strong>, continua la stessa azienda, la quale vuole <strong>&#8220;tornare alle origini&#8221;</strong>, concentrando i suoi sforzi in progetti più concreti e che rispecchiano i propri creatori.</p>
<p><strong>Una mossa più che azzardata, ma che potrebbe innescare la &#8220;rinascita della fenice&#8221; che tanto abbiamo apprezzato!</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-353524 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/paradox-interactive-Vampire-The-Masquerade-Bloodlines-2.jpg" alt="paradox interactive Vampire The-Masquerade Bloodlines 2" width="1920" height="1080" title="Paradox Interactive cambia approccio ai suoi progetti in sviluppo"></p>
<h2>Paradox Interactive: 15 progetti e la sicurezza di vincere!</h2>
<p><strong>Nella lista dei prossimi lavori dell&#8217;azienda compaiono titoli già annunciati e non</strong>, un esempio è il tanto atteso <strong>Vampire: the Masquerade &#8211; Bloodlines 2, Crusader Kings 3 per console e Victoria 3,</strong> titolo strategico molto richiesto dagli stessi fan. <strong>Di sicuro una sfida senza pari, ma che speriamo possa rimettere in carreggiata</strong> uno studio più che famoso ed apprezzato dagli amanti dei giochi strategici.</p>
<p>Purtroppo la macchia del passato non verrà dimenticata facilmente e <strong>l&#8217;immagine di Paradox ne rimarrà <a href="https://www.icrewplay.com/paradox-interactive-maltrattamento-dipendenti/" target="_blank" rel="noopener">sfregiata per molto tempo ancora</a></strong>, ma come ogni ammissione di colpa che apre le porte della <strong>&#8220;redenzione mediatica&#8221;</strong>, il coraggio di <strong>parlare apertamente dei propri doveri ed obiettivi getta una nuova luce di speranza per un futuro più roseo ed affermato.</strong></p>
<p><strong>Non ci resta che attendere ulteriori sviluppi e seguire attentamente i prossimi annunci</strong>: come una fenice che si rialza dalle proprie ceneri e chiede perdono, il <strong>dovere dei fan è anche quello di tendere una mano di supporto!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Paradox Interactive accusata di maltrattamento dei dipendenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/paradox-interactive-maltrattamento-dipendenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Protto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2021 16:40:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Mentre Activision Blizzard continua a incespicare sulla deplorevole causa giudiziaria che l&#8217;ha vista protagonista in queste settimane, Paradox Interactive è diventata bersaglio di analoghe accuse di maltrattamento, un altro angelo a cadere dal pantheon degli irreprensibili. Questo sarebbe la diretta conseguenza di un questionario presentato a 133 dipendenti della casa di sviluppo di Stellaris, i cui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mentre <strong>Activision Blizzard</strong> continua a <a href="https://www.icrewplay.com/activision-blizzard-5-cambiamenti/" target="_blank" rel="noopener">incespicare</a> sulla deplorevole <strong>causa giudiziaria</strong> che l&#8217;ha vista protagonista in queste settimane,<strong> Paradox Interactive</strong> è diventata bersaglio di analoghe accuse di maltrattamento, <strong>un altro angelo a cadere</strong> dal pantheon degli irreprensibili.</p>
<p>Questo sarebbe la diretta conseguenza di un <strong>questionario presentato a 133 dipendenti </strong>della casa di sviluppo di <strong>Stellaris</strong>, i cui risultati sono stati pubblicati dalla testa svedese <strong>Breakit</strong>, che ha riportato come <strong>quasi metà dei partecipanti </strong>abbiano testimoniato di essere stati <strong>vittima di discriminazione o maltrattamenti</strong>.</p>
<h2>Il sondaggio: Paradox Interactive promette cambiamenti repentini</h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-345948 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Paradox-Entertainment.png" alt="Paradox Interactive" width="1920" height="1080" title="Paradox Interactive accusata di maltrattamento dei dipendenti"></p>
<p>Se stai seguendo gli <strong>ultimi sviluppi delle cause giudiziarie</strong> che hanno visto protagonisti le note compagnie <strong>Activision Blizzard</strong> e <strong>Ubisoft</strong> potrebbe sembrarti che il cielo dell&#8217;industria dei videogiochi gli sia caduto sulla testa<em>,</em> e <strong>non avresti tutti i torti</strong> a pensarlo.</p>
<p>Una <a href="https://www.breakit.se/artikel/30024/larm-inifran-spelsuccen-paradox-interactive-lackt-dokument-vittnar-om-mobbning-krankningar-och-tystnadskultur?fbclid=IwAR0CIEQ-Qgs7r4hyzfJTDFj7W7jcCyjwtWh2S6YXFoGoXuQQtY5tTaT7OSo" target="_blank" rel="noopener">recentissima pubblicazione</a> della testata <strong>Breakit</strong> ha mostrato infatti come un <strong>questionario</strong> distribuito tra i dipendenti di <strong>Paradox Interactive</strong> abbia visto circa la metà dei partecipati riportare <strong>casi di maltrattamento sul luogo del lavoro</strong>.</p>
<p><strong>Secondo Breakit</strong> i risultati mostrano questo maltrattamento <strong>concentrarsi principalmente intorno al bullismo e discriminazione di genere</strong>, tendenzialmente<strong> verso le donne</strong>, sbilanciato nella seguente maniera:<strong> 69 % delle donne </strong>e <strong>33% degli uomini </strong>su <strong>133 partecipanti</strong>.</p>
<p>Il responso del questionario, patrocinato dai <strong>sindacati svedesi SACO</strong> e <strong>Unionen</strong>, è stato mostrato al <strong>CEO</strong> e al <strong>responsabile delle Human Relations</strong> lunedì scorso, e successivamente comunicato al resto dello staff.<strong> Il CEO Ebba Ljungerud si è dimessa</strong> poco dopo, sebbene <strong>ufficialmente per altri motivi</strong>.</p>
<p><strong>La compagnia ha annunciato oggi</strong> di avere intenzione di <strong>agire immediatamente</strong> per rettificare la condizione di lavoro dei propri dipendenti, partendo dall’<strong>assunzione di uno studio legale indipendente</strong> che curi da vicino la transizione, in modo <strong>non dissimile</strong> da quanto fatto dagli sviluppatori di <strong>World of Warcraft.</strong></p>
<p>L’evento andrebbe a <strong>rafforzare la posizione di più di 500 dipendenti Ubisoft</strong>, che nelle ultime settimane hanno pubblicato una<strong> lettera aperta,</strong> chiedendo una <strong>collaborazione tra compagnie</strong> per creare <strong>un insieme di regole condivise</strong> per la <strong>protezione dei dipendenti</strong> dei vari studi.</p>
<p>Sull&#8217;onda di questa iniziativa è stato creato un <strong>account Twitter</strong> che conduce <strong>un&#8217;opera di sensibilizzazione su questo tema </strong>e pubblica<strong> testimonianze dei firmatari</strong>, chiamato <a href="https://twitter.com/ABetterUbisoft/status/1428008933453672460/photo/1" target="_blank" rel="noopener">ABetterUbisoft</a>. Di seguito una delle pubblicazioni:</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-345958 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Ubisoft-lettera-aperta-testimonianza.jpg" alt="Ubisoft Lettera Aperta" width="1800" height="1598" title="Paradox Interactive accusata di maltrattamento dei dipendenti"></p>
<p>Visto che pare sempre più chiaro che <strong>la discriminazione sul luogo di lavoro non abbia una base geografica</strong>, <strong>non si concentri intorno a un solo brand</strong> e <strong>non ci si limiti a pochi</strong>, isolati <strong>casi</strong>, forse è davvero il momento che <strong>si cominci a pensare a una soluzione di lungo periodo</strong> come quella che propongono i dipendenti Ubisoft.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Guerrilla Collective: salta l&#8217;evento Paradox del prossimo weekend</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/guerrilla-collective-salta-levento-paradox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Melchionna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2020 20:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Oramai è certo che gli eventi che dovevano essere tenuti durante l&#8217;anno corrente hanno avuto posticipazioni e annullamenti per via della pandemia e della situazione delicata presente negli Stati Uniti. Il 2020 è sicuramente un anno da ricordare (e dimenticare) per via delle innumerevoli rinunce che sono state fatte in quasi tutti gli ambiti. Non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oramai è certo che gli eventi che dovevano essere tenuti durante l&#8217;anno corrente hanno avuto posticipazioni e annullamenti per via della pandemia e della situazione delicata presente negli <strong>Stati</strong> <strong>Uniti</strong>. Il <strong>2020</strong> è sicuramente un anno da ricordare (e dimenticare) per via delle innumerevoli rinunce che sono state fatte in quasi tutti gli ambiti.</p>
<p>Non è da meno l&#8217;industria videoludica con <strong>Paradox</strong> <strong>Interactive</strong> che ha seguito l&#8217;esempio delle altre software house posticipando il proprio evento, il che vuol dire che non sarà presente al <strong>Guerrilla</strong> <strong>Collective</strong>.<br />
L&#8217;evento digitale, previsto <strong>dal 6 all&#8217;8 giugno 2020</strong> che vanta la presenza di numerose software house, dovrà sentire la mancanza di <strong>Paradox Interactive</strong>.</p>
<p>Il messaggio rilasciato dal <strong>publisher</strong> mette in chiaro il concetto che ci sono questioni e voci più importanti a cui dare ascolto, posticipando quindi l&#8217;evento a data da destinarsi. Puoi leggere il messaggio rilasciato di seguito:</p>
<p>&#8220;Abbiamo deciso di posticipare il Paradox Insider, l&#8217;evento per celebrare i videogiochi previsto per il fine settimana in un secondo momento. Riteniamo che ci siano voci più importanti da ascoltare al momento e preferiamo vi concentrasse su di esse. Vi forniremo maggiori dettagli sull&#8217;evento prossimamente.&#8221;</p>
<p>Con questo messaggio non è ancora chiaro se l&#8217;intero evento sarà annullato o la sola Paradox ha deciso di posticipare la presentazione dei progetti. Sicuramente nelle prossime ore verranno forniti più dettagli sui canali ufficiali social.<br />
Ricordo che tra i partecipanti del <strong>Guerrilla Collective,</strong> sono presenti: <strong>Larian Studios</strong> con<strong> Baldur&#8217;s Gate 3</strong>, <strong>Coffee</strong> <strong>Stain</strong>, <strong>Sega</strong>, <strong>Rebellion</strong> e <strong>Funcom</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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