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	<title>Par for the Dungeon &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Par for the Dungeon, recensione (Steam)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2023 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Par for the Dungeon è un mix tra sport e avventura e contribuisce a espandere il genere riguardante il golf, che pian piano sembra uscire dalla sua nicchia. Non importa se si è interessati o meno a tale attività, il pubblico che questo gioco può accontentare è di sicuro molto vasto. Sviluppato da Sleeping Giant, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Par for the Dungeon è un mix tra sport e avventura e contribuisce a espandere il genere riguardante il <strong>golf</strong>, che pian piano sembra uscire dalla sua nicchia. Non importa se si è interessati o meno a tale attività, il pubblico che questo gioco può accontentare è di sicuro molto vasto. Sviluppato da <a href="https://www.sleepinggiantgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Sleeping Giant</a>, è uscito il 17 ottobre 2023 su Steam ed è disponibile sia per <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft/pc/">PC</a> che per Mobile. Nei panni di Cal, <strong>una pallina da golf</strong>, dobbiamo salvare il nostro cane che viene rapito dai <strong>Bogeys</strong>, malvagi nemici che saremo costretti a inseguire in varie ambientazioni e ad eliminare usando diverse soluzioni.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462616" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/9507aca1-5da8-48ef-9636-5319f8f35710.png" alt="Par for the Dungeon" width="1085" height="610" title="Par for the Dungeon, recensione (Steam)"></p>
<p>Par for the Dungeon non è chiaramente un titolo pretenzioso, si presenta per quello che è: lineare e forse facile all&#8217;apparenza, ma non delude se si sta cercando un gioco che <strong>mette alla prova</strong>. Magari lo <a href="https://www.sleepinggiantgames.com/our-games" target="_blank" rel="noopener">stile semplice e vivace</a> che caratterizza gli altri giochi dello stesso Sleeping Giant può non attirare l&#8217;attenzione di tutti, ma l&#8217;impegno che richiede non è poco. Anche la <strong>varietà di ambientazioni</strong> spinge ad andare avanti, perché ognuna ha le sue caratteristiche e di sicuro non ci si annoia. Città, castelli, posti innevati, foreste e pericolosi fiumi in cui è meglio non cadere minacciano la riuscita della nostra missione.</p>
<h2>Par for the Dungeon: golf, tiro con l&#8217;arco&#8230; ed esplosioni</h2>
<p>Da solo, Cal non può affrontare tutti gli ostacoli che gli impediscono di tornare dal suo amato cane che, come già detto, gli viene portato via dai cattivoni di turno a inizio gioco. Certo, rimbalzando contro i nemici è in grado di disintegrarli (andando avanti non basterà un solo colpo), ma a volte c&#8217;è bisogno di qualcosa che lo aiuti. Procedendo con i livelli, alcune <strong>armi </strong>sono sbloccabili e indispensabili per attraversare quello specifico bioma.</p>
<p>Alcuni esempi sono l<strong>&#8216;arco e le frecce</strong>, <strong>le bombe </strong>in grado di abbattere anche le pareti che sono d&#8217;intralcio, un <strong>arpione </strong>da agganciare ad oggetti e nemici, così da trasportarsi da un punto a un altro evitando impedimenti come i corsi d&#8217;acqua. Questi oggetti, però, spesso <strong>non sono utilizzabili all&#8217;infinito</strong>. Bisogna stare attenti a non sprecare le armi in modi in cui risulterebbero inutili, perché si finirebbe per compiere mosse superflue che non permetterebbero di terminare i livelli con un punteggio abbastanza alto.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462620" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/d9213ff1-8a1d-41ea-bea3-82bcb279e157.png" alt="Par for the Dungeon" width="1084" height="610" title="Par for the Dungeon, recensione (Steam)"></p>
<p>Il <strong>gameplay</strong> di Par for the Dungeon in sé per sé è semplice, la freccia che indica la direzione in cui viene lanciata la pallina (e dove poi eventualmente rimbalza) facilita i movimenti al giocatore; un po&#8217; più difficile è intuire la distanza che verrà percorsa in base al calibro del tiro, a volte troppa e a volte troppo poca. Ma anche questo fa parte del divertimento. A ciò si aggiunge il <strong>dover calcolare il tempo</strong> e tenere conto degli eventi esterni che, andando avanti, renderanno il tutto sempre più complicato.</p>
<p>L&#8217;entrata in scena delle armi serve a calibrarne l&#8217;utilizzo e a <strong>ridurre il numero di mosse</strong>; infatti, usandole, è come se non ci si muovesse, e le probabilità di fare un bel punteggio aumentano. Purtroppo però queste sono distribuite in modo da non essere sempre disponibili e ciò rende necessario fare uno sforzo e <strong>capire quando conviene </strong>affidarsi all&#8217;uno o all&#8217;altro metodo.</p>
<p>In Par for the Dungeon inizialmente potrebbe bastare rendersi conto delle distanze e della forza da impiegare per raggiungere un dato punto; ma poi il tempismo diventa <strong>fondamentale</strong>, perché alcuni nemici e ostacoli vanno abbattuti <strong>soltanto in specifici punti e momenti</strong>, così da non dover utilizzare mosse che potrebbero essere evitate.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462622" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/010c87cf-98a0-4edc-b447-2fb5e80bc389.png" alt="Par for the Dungeon" width="1084" height="610" title="Par for the Dungeon, recensione (Steam)"></p>
<p>La <strong>grafica </strong>di Par for the Dungeon è piuttosto semplice ed altrettanto piacevole, le ambientazioni varie e colorate sono accompagnate da una tranquilla musica di sottofondo che sebbene ridondante non disturba (al contrario, però, entra in testa!). I comandi sono <strong>fluidi e intuitivi, </strong>l&#8217;unica pecca potrebbe essere la difficoltà in cui ci si imbatte per completare alcuni biomi: ricominciare da capo troppe volte sarà quasi sicuramente inevitabile, prima di <strong>imparare a memoria </strong>quali e quante mosse si dovranno fare per superare un certo livello. Sbaglia la potenza del raggio di lancio, sbaglialo di un millimetro e potresti ritrovarti a dover fare quella fastidiosa <strong>mossa in più </strong>che ti sballerà il punteggio!</p>
<p>Quindi non farti ingannare dall&#8217;allegria di questa pallina da golf: Par for the Dungeon saprà come farti <strong>scervellare</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Par for the Dungeon - Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rgqXEL77rnE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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