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	<title>Pangeon &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Pangeon &#8211; un Dungeon Crawler all&#8217;antica&#8230;con gli stessi antichi problemi!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2020 08:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[La storia insegna, o almeno dovrebbe. Nel caso di Pangeon, tuttavia, non solo dalla storia (del videogioco, si intende) non sono stati tratti insegnamenti, ma sono addirittura stati compiuti altri errori. Metto le mani avanti: Pangeon non è un gioco &#8220;brutto&#8221; e/o insufficiente, non è uno di quei titoli da evitare; questo Dungeon Crawler, sviluppato da Skripious, è un titolo &#8220;mediocre&#8221;, un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La storia insegna, o almeno dovrebbe. Nel caso di <strong>Pangeon, </strong>tuttavia, non solo dalla storia (del videogioco, si intende) non sono stati tratti insegnamenti, ma sono addirittura stati compiuti altri <strong>errori.</strong></p>
<p>Metto le mani avanti: <strong>Pangeon </strong>non è un gioco <em>&#8220;brutto&#8221; </em>e/o insufficiente, non è uno di quei <strong>titoli da evitare; </strong>questo <strong>Dungeon Crawler, </strong>sviluppato da<strong> Skripious, </strong>è un titolo <em><strong>&#8220;mediocre&#8221;, </strong></em>un prodotto che si rifà ai videogiochi più vecchi, ma che oltre a <strong>riproporne le stesse atmosfere</strong> (cosa positiva, sia chiaro), cade nell&#8217;<strong>errore di riproporre anche le stesse meccaniche ormai vetuste.</strong></p>
<p>Dunque, ecco perché <strong>Pangeon </strong>non riuscirebbe a raggiungere la sufficienza anche se fosse uscito negli <strong>anni 90&#8242;:</strong></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Partiamo dagli unici due elementi di <strong>Pangeon </strong>che risultano sufficienti.</p>
<p>il <strong>Comparto Sonoro </strong>svolge il suo compito, riproponendo <strong>musiche</strong> in<strong> 8/16-bit. </strong></p>
<p>Il <strong>Comparto Grafico, </strong>pur attestandosi su di un livello di <strong><em>&#8220;pulizia grafica&#8221;</em> superiore </strong>a titoli usciti più di vent&#8217;anni fa, riesce a risultare <strong>anonimo in tutto: </strong>sia negli <strong>Sprite dei nemici </strong>che nella <strong>conformazione dei vari dungeon</strong> e dei loro livelli.</p>
<p>Forse all&#8217;inizio si potrà godere di una qualche sorta di <em>&#8220;effetto nostalgia&#8221;, </em>ma tolto quello, <strong>Pangeon </strong>ha ben poco da offrire sotto questo punto di vista.</p>
<figure id="attachment_263900" aria-describedby="caption-attachment-263900" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-263900 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Pangeon-2.jpg" alt="Pangeon" width="1920" height="1080" title="Pangeon - un Dungeon Crawler all&#039;antica...con gli stessi antichi problemi!"><figcaption id="caption-attachment-263900" class="wp-caption-text">Un temibile fantasma&#8230;o un lenzuolo maltrattato !?</figcaption></figure>
<h2>La Trama c&#8217;è ma non si vede</h2>
<p>Da buon <strong>Dungeon Crawler </strong>qual é, <strong>Pangeon </strong>non deve far altro che metterci nei panni di un randomico avventuriero impegnato ad affrontare ognuno dei<strong> labirintici livelli</strong> presenti nel titolo.</p>
<p>Il giocatore potrà selezionare il proprio eroe tra<strong> 4 diverse classi:</strong></p>
<ul>
<li>Guerriero</li>
<li>Ladro</li>
<li>Mago</li>
<li>Arciere</li>
</ul>
<p>Mentre <strong>il Guerriero ed il Ladro</strong> saranno orientati al <strong>Corpo a Corpo, il Mago e l&#8217;Arciere</strong> prediligeranno le <strong>Armi a Distanza.</strong></p>
<p>Le <strong>Caratteristiche del PG</strong> saranno le classiche:</p>
<ul>
<li>Salute</li>
<li>Mana</li>
<li>Forza</li>
<li>Destrezza</li>
<li>Fortuna</li>
</ul>
<p><strong>N.B.</strong> non è chiaro se i danni inflitti dalle magie vengono calcolati dal <strong>parametro del Mana</strong> (che indica comunque la quantità di energia magica disponibile per lanciare gli incantesimi) o da quello della <strong>Destrezza.</strong></p>
<p>Scopo dell&#8217;avventura sarà <strong>discendere i vari livelli</strong> del dungeon per affrontare la <strong>confraternita oscura</strong> che vi dimora, <strong>denominata</strong> per l&#8217;appunto <strong>Pangeon.</strong></p>
<p>Ma è proprio qui che iniziano i <strong>problemi&#8230;</strong></p>
<h2>Meccaniche di gioco e responsività dei comandi &#8211; ecco i punti deboli di Pangeon</h2>
<p>Le <strong>meccaniche di gioco tipiche del Dungeon Crawler </strong>sono pienamente rispettate da <strong>Pangeon, </strong>forse anche troppo!</p>
<p>Dopo appena pochi minuti possiamo subito notare <strong>il più grande difetto </strong>di questo titolo: il <strong>sistema di puntamento dei nemici è atroce!</strong></p>
<p>Senza fare troppi giri di parole, in <strong>Pangeon </strong><em>&#8220;gli attacchi fisici vanno a segno solo 1/3 delle volte&#8221;.</em></p>
<p>Non solo, il <strong>comando della parata </strong>risulta essere pressoché <strong>inutile, </strong>dal momento che <strong>non esiste</strong> un vero e proprio <em>&#8220;timing&#8221;</em> per l&#8217;attacco dei nemici, ed è dunque una<strong> sfida alla sorte tentare di effettuare un qualsiasi tipo di movimento difensivo.</strong></p>
<p>Il problema è <strong>in parte risolto </strong>dalle <strong>armi a distanza,</strong> che risultano essere di gran lunga <strong>più precise, </strong>cosa che però non fa altro che <strong>enfatizzare la frustrazione</strong> provata dal giocatore nei combattimenti corpo a corpo.</p>
<p>Se inoltre consideriamo la <strong>mancanza totale di Checkpoint, </strong>che ci porta dunque a dover <strong>ricominciare l&#8217;intero livello </strong>dal principio in caso di morte, vediamo come <strong>Pangeon </strong>si diverta a mettere a dura prova la pazienza dei giocatori.</p>
<figure id="attachment_263908" aria-describedby="caption-attachment-263908" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-263908 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Pangeon-3.jpg" alt="Pangeon" width="1920" height="1080" title="Pangeon - un Dungeon Crawler all&#039;antica...con gli stessi antichi problemi!"><figcaption id="caption-attachment-263908" class="wp-caption-text">&#8230;sono solo rocce&#8230;anche se sembrano altro&#8230;</figcaption></figure>
<p>Ora, riprendendo un attimo il discorso fatto all&#8217;inizio, ripeto quello che penso di questo titolo: <strong>&#8220;</strong><em><strong>Pangeon </strong>non è un titolo completamente insufficiente e da cui stare alla larga, ma è semplicemente un<strong> Dungeon Crawler </strong>vecchio stampo, che <strong>ripropone in toto il livello dei prodotti cui prende ispirazione&#8221;</strong></em></p>
<p>Tirando le somme, possiamo dire che il titolo è <strong>fin troppo fedele alle produzioni di quegli anni</strong> (90&#8242;), ed è riuscito a <strong>replicarne tutte le sensazioni,</strong> sia quelle Positive che quelle Negative.</p>
<p>Purtroppo <strong>la mediocrità</strong> di <strong>Pangeon </strong>non riesce a trovare posto nell&#8217;<strong>odierno mercato videoludico,</strong> così come, con molta probabilità, sarebbe <strong>caduto nel dimenticatoio</strong> anche  una trentina di anni fa&#8230;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Pangeon - Xbox Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9q4vShTzlq8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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