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	<title>P.T. &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>P.T. &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Silent Hill P.T: Guillermo del Toro ricorda il progetto nel suo anniversario</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-p-t-e-guillermo-del-toro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Aug 2023 08:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Silent Hill P.T è una demo che ha fatto la storia, ma è stato anche la vittima di un grande scandalo. L&#8217;inaspettata cancellazione di questo titolo ha fatto infuriare il regista e creativo Guillermo del Toro, il quale era coinvolto nel progetto insieme a Hideo Kojima. Il creativo messicano recentemente voluto ricordare le colpe a Konami, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Silent Hill P.T</strong> è una <strong>demo</strong> che ha fatto la storia, ma è stato anche la vittima di un grande scandalo. L&#8217;inaspettata cancellazione di questo titolo ha fatto infuriare il regista e creativo<strong> Guillermo del Toro</strong>, il quale era coinvolto nel progetto insieme a <strong>Hideo Kojima</strong>. Il creativo messicano recentemente voluto ricordare le colpe a <strong>Konami</strong>, il tutto tramite un tweet colorito.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-373265 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/P.T-1.jpg" alt="Silent Hill" width="1280" height="720" title="Silent Hill P.T: Guillermo del Toro ricorda il progetto nel suo anniversario"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><strong>Silent Hill P.T: un triste destino</strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Sono passati ben nove anni dal lancio della demo di Silent Hill P.T, tuttavia <strong>Guillermo de</strong></span><span style="font-weight: 400;"><strong>l Toro </strong>non ha dimenticato il torto subito e ha colto l’occasione per lanciare offese alla Konami. Vi ricordiamo che P.T. era la sigla di Playable Teaser, una demo lanciata il <strong>12 agosto 2014</strong> alla <strong>gamescom</strong>, la quale si rivelò essere un assaggio del nuovo Silent Hills. La demo fu un successo clamoroso e influenzò molti altri giochi horror in prima persona, tuttavia il gioco completo non vide mai la luce. </span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-456101" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/gdt-scaled-1-scaled.jpg" alt="Silent Hill P.T" width="1280" height="854" title="Silent Hill P.T: Guillermo del Toro ricorda il progetto nel suo anniversario"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il 9° anniversario di P.T. è passato quasi inosservato, tranne per qualche nostalgico e <strong>Geoff </strong></span><span style="font-weight: 400;"><strong>Keighley</strong>, presenta</span><span style="font-weight: 400;">tore di quell’evento</span><span style="font-weight: 400;"> e di molti altri, il quale ha celebrato la ricorrenza su Twitter. Guillermo del Toro vedendo il<a href="https://twitter.com/RealGDT/status/1690528967802167296?s=20" target="_blank" rel="noopener"> tweet</a> e ha rispolverato il suo rancore verso Konami, maledicendola ancora una volta con parole forti. “Ah… Konami … what sayeth thou” ha scrit</span><span style="font-weight: 400;">to Del Toro in un inglese arcaico, citando il tweet di <strong>thegameawards</strong>, in seguito ha aggiunto in latino: “<strong>Irrumabo, Konamitus</strong>”.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo Infinite: ricreato Silent Hill P.T. grazie a la forgia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-infinite-ricreato-silent-hill-pt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Evangelista]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 14:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La Forgia di Halo Infinite sta regalando innumerevoli soddisfazioni e gli utenti si stanno sbizzarrendo a più non posso per testare a fondo la modalità di creazione libera all&#8217;interno dell&#8217;esclusiva Microsoft Studios di 343 Industries. Nel video qui sotto puoi vedere come un utente ha ricreato la demo uscita su PlayStation diversi anni fa: Silent [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Forgia di <strong>Halo Infinite</strong> sta regalando innumerevoli soddisfazioni e gli utenti si stanno sbizzarrendo a più non posso per testare a fondo la modalità di <strong>creazione libera</strong> all&#8217;interno dell&#8217;esclusiva <strong>Microsoft Studios</strong> di <strong>343 Industries.</strong></p>
<p>Nel video qui sotto puoi vedere come un utente ha ricreato la demo uscita su <strong>PlayStation</strong> diversi anni fa: <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-konami-pensa-al-ritorno-della-serie/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Silent Hill P.T.</strong></a> il progetto di <strong>Kojima</strong> abbandonato e sfociato poi in <strong>Death Stranding,</strong> sempre del maestro giapponese e del suo nuovo team.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Silent Hill PT | Halo Infinite Forge" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iz87WU7LYhQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Halo Infinite e la Forgia</h2>
<p>La demo presentava l&#8217;ormai famoso <strong>corridoio</strong> di una tipica casa americana di periferia, adornato da oggetti e mobili di utilizzo comune. Nella casa però la tensione si tagliava con un coltello e da un momento all&#8217;altro <strong>avresti scoperto il terribile segreto</strong> che si celava all&#8217;interno di essa.</p>
<figure id="attachment_341032" aria-describedby="caption-attachment-341032" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-341032 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/P.T.-1-1024x650.jpg" alt="Halo Infinite: ricreato Silent Hill P.T. grazie a la forgia" width="1024" height="650" title="Halo Infinite: ricreato Silent Hill P.T. grazie a la forgia"><figcaption id="caption-attachment-341032" class="wp-caption-text">P.T.</figcaption></figure>
<p>L&#8217;utente di <strong>Halo Infinite</strong> ha ricreato tale dinamica e ambientazione in ogni sua piccola sfaccettatura utilizzando la Forgia, e <strong>l&#8217;atmosfera che si respira sembra essere esattamente la stessa;</strong> sempre tenendo bene in mente <strong>i limiti imposti dalla suddetta modalità.</strong></p>
<p>Una cosa è certa: gli utenti <strong>non smetteranno mai di sorprenderci</strong> e troveranno sempre modi insoliti e bizzarri di portare a termine qualsiasi cosa. Siamo certi che se il gioco di <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en" target="_blank" rel="noopener"><strong>Kojima</strong></a> fosse stato rilasciato oggi avremmo parlato di quanto memorabile sarebbe stato, perché le aspettative erano veramente alte.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>P.T. compie 7 anni, il capolavoro (mancato) di Kojima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/p-t-compie-7-anni-il-capolavoro-mancato-di-kojima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Evangelista]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2021 18:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Il tempo passa e passa anche in fretta! Il 12 agosto del 2014 veniva infatti rilasciata sul PlayStation Store la demo di P.T., il titolo horror che avrebbe dovuto rilanciare la saga di Silent Hill sulle nostre PlayStation 4, e che vedeva coinvolto il maestro Hideo Kojima, noto soprattutto per aver dato alla luce la famosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il tempo passa e passa anche in fretta! Il <strong>12 agosto del 2014</strong> veniva infatti rilasciata sul <strong>PlayStation Store</strong> la demo di <strong>P.T.</strong>, il titolo horror che avrebbe dovuto rilanciare la saga di <strong>Silent Hill</strong> sulle nostre PlayStation 4, e che vedeva coinvolto il maestro <strong>Hideo Kojima</strong>, noto soprattutto per aver dato alla luce la famosa serie di videogiochi <strong>Metal Gear Solid.</strong></p>
<p>Ad oggi dunque sono passati ben <strong>7 anni dal rilascio di P.T.</strong> sullo store, e circa <strong>6 dal suo ritiro.</strong> La demo è stata infatti ritirata poco tempo dopo, poiché il progetto non sarebbe stato più portato a termine a causa di magagne burocratiche.</p>
<p>La vita di P.T. è stata dunque molto breve, ma a detta dei giocatori che hanno avuto modo di testare il breve teaser rimarrà sempre nella <strong>storia dei videogiochi.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-341028 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/IMG_1-3-1024x576.jpg" alt="P.T. compie 7 anni, il capolavoro (mancato) di Kojima" width="1024" height="576" title="P.T. compie 7 anni, il capolavoro (mancato) di Kojima"></p>
<p>Sarebbe dovuto essere infatti un <strong>horror innovativo</strong> ma al tempo stesso conservativo. Il fotorealismo che lo contraddistingueva fece sì che le immagini mostrate rimasero particolarmente impresse nella memoria dei fortunati che riuscirono a mettere le mani sulla <strong>demo.</strong></p>
<p>Una casa e una <strong>presenza demoniaca</strong>, il tutto intrinseco della genuina tensione dei classici Horror cinematografici ai quali Kojima si è sempre ispirato e che ha sempre ammirato; il <strong>genio giapponese</strong> in tutta la sua splendida semplicità.</p>
<p>Un prodotto senza fronzoli che si affacciava a un panorama videoludico dove ormai i titoli del genere si erano ridotti solo a <strong>survival con gli zombie.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-341030 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/IMG_2-1.jpg" alt="P.T. compie 7 anni, il capolavoro (mancato) di Kojima" width="768" height="432" title="P.T. compie 7 anni, il capolavoro (mancato) di Kojima"></p>
<p><strong>P.T. è dunque un capolavoro mancato</strong> che forse, a detta di molti, i giocatori non erano ancora pronti ad accogliere; un’occasione persa che però secondo molti si è rivendicata con <strong>Death Stranding</strong>, l’ultimo capolavoro del maestro Kojima, titolo che infatti molti non hanno saputo apprezzare.</p>
<p>Ci sentiamo dunque di augurare <strong>buon compleanno a P.T.</strong> nella speranza che un giorno potremo giocarlo così come era stato partorito dalla mente del fondatore di un genere videoludico e <strong>mentore</strong> per molti appassionati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-341036 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/pt-terrorizzante-playable-teaser-silent-hills-compie-6-anni-v3-462865-1280x720-1.jpg" alt="P.T. compie 7 anni, il capolavoro (mancato) di Kojima" width="1280" height="720" title="P.T. compie 7 anni, il capolavoro (mancato) di Kojima"></p>
<p>Se sei un fan di <a href="http://www.kojimaproductions.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">Kojima</a>, ti invito a dare un occhiata al <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-directors-cut-kojima-trailer/" target="_blank" rel="noopener">trailer</a> della director&#8217;s cut di Death Stranding presentata dal maestro stesso.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PT non sarà disponibile per PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pt-non-sara-disponibile-per-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 08:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[PT è destinata a sparire, come ha deciso Konami. Il gioco, che doveva essere un sequel della famosa saga horror di Silent Hill, è rimasto come una semplice demo, tra l&#8217;altro non più reperibile. Il piano consisteva nel produrre un nuovo capitolo della serie intitolato &#8220;Silent Hills&#8220;. Nonostante la brevità del gioco, PT è stato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PT</strong> è destinata a sparire, come ha deciso <strong>Konami</strong>. Il gioco, che doveva essere un sequel della famosa saga horror di <strong>Silent Hill</strong>, è rimasto come una semplice demo, tra l&#8217;altro non più reperibile. Il piano consisteva nel produrre un nuovo capitolo della serie intitolato &#8220;<strong>Silent Hills</strong>&#8220;. Nonostante la brevità del gioco, PT è stato apprezzato dalla gran parte dei fan del genere horror, dato che l&#8217;opera &#8220;incompleta&#8221; è stata forgiata dalla mente creativa di <strong>Hideo Kojima</strong>, il famoso designer della serie di <strong>Metal Gear</strong> e del nuovo titolo <strong>Death Stranding</strong>.</p>
<p>Konami ha dichiarato in maniera chiara e limpida con le testuali parole:</p>
<p>&#8220;<em>Il contenuto non sarà disponibile sul PlayStation Store, quindi gli utenti non potranno riscaricarlo tramite la retrocompatibilità di PS5.</em>&#8221;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258653 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/p.t-1.jpg" alt="p.t." width="1920" height="1080" title="PT non sarà disponibile per PlayStation 5"></p>
<h2>PT: un gioco &#8220;mai nato&#8221;</h2>
<p>Bisogna considerare inoltre che nel corso del lavoro di produzione, <strong>il gioco è stato cancellato</strong> e, successivamente, <strong>ritirato dal PlayStation Store</strong>. Pertanto gli unici giocatori che hanno la possibilità di goderselo sono coloro che lo hanno scaricato su PSN, senza cancellarlo, dato che non è più disponibile.</p>
<p>Tenendo in considerazione questo fattore risulta logica e coerente l&#8217;idea secondo cui PT evidentemente <strong>non sarebbe destinato ad approdare su PlayStation 5</strong>, dato che nella console attuale ha avuto una vita molto breve, ma la speranza è sempre l&#8217;ultima a morire.</p>
<p>Vi è una probabilità che PT <strong>possa comunque <a href="https://www.icrewplay.com/p-t-la-demo-giocabile-su-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">emergere su PlayStation 5</a></strong> nonostante la cancellazione di Konami, con la sola condizione che bisogna <strong>conservare accuratamente la versione scaricata su PlayStation 4</strong>. In ogni caso<strong> è necessario aspettare l&#8217;uscita della nuova console</strong>, in modo tale che chi si cimenta in questo esperimento di &#8220;trasferimento dei giochi&#8221; tramite i sistemi wi-fi o USB, che serviranno per la classica funzione di <a href="https://www.playstation.com/it-it/get-help/help-library/apps---features/playstation-apps---features/backward-compatibility-ps4-games-on-ps5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">retrocompatibilità</a>.</p>
<p>In ogni caso, anche se PT non dovesse effettivamente risultare trasferibile sulla nuova console per altre modalità, fatto sta che questa brevissima &#8220;<strong>opera</strong>&#8221; ha lasciato il suo marchio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="P.T. - Gamescom 2014 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MnMJ0urMz54?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>P.T. &#8211; la demo giocabile su PlayStation 5?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/p-t-la-demo-giocabile-su-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Massa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2020 18:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mese prossimo sarà finalmente il mese di debutto per PlayStation 5: potremo così assaporare la nuova console Sony e accedendo ad un incredibile numero di nuovi titoli next-gen. È di qualche giorno fa la notizia che tanti titoli avranno un porting diretto su PlayStation 5, permettendoti così di continuare le tue avventure sulla nuova [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mese prossimo sarà finalmente il mese di debutto per <strong>PlayStation 5</strong>: potremo così assaporare la nuova console Sony e accedendo ad un <strong>incredibile numero di nuovi titoli next-gen</strong>.</p>
<p>È di qualche giorno fa la notizia che <a href="https://www.icrewplay.com/tutti-i-giochi-confermati-e-per-playstation-5/">tanti titoli avranno un porting diretto su PlayStation 5</a>, permettendoti così di continuare le tue avventure sulla nuova console e unire così nuovi giochi a vecchie perle che magari nel corso degli anni ti sei perso. Grazie a questa lista, possiamo anche fare qualche indiscrezione sul fatto che <strong>P.T.</strong>, demo horror di grande successo e ormai introvabile sul <strong>PlayStation Store</strong>, <strong>potrà esser giocata anche su PlayStation 5</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-226646 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/142821348-a0021777-8b31-4fd6-a5ee-30e1b98af07c.jpg" alt="P.T. playstation 5" width="1920" height="1080" title="P.T. - la demo giocabile su PlayStation 5?"></p>
<h2>P.T. arriva su PlayStation 5: ecco perchè</h2>
<p>Secondo le indiscrezioni di <strong>Eurogamer</strong>, P.T. potrà esser giocato sulla nuova console. <strong>Questa speculazione però è frutto di un semplice procedimento logico</strong>.</p>
<p>Come sappiamo, sarà possibile portare sulla nuova console <strong>non solo i dati di salvataggio ma anche i file di gioco stessi attraverso wifi, ethernet o il classico sistema USB</strong>. Qualche giorno fa Sony ha reso noti i titoli dei giochi che non potranno essere utilizzati nella nuova console e, a quanto pare, <strong>P.T. non rientrerebbe in questa lista</strong>. Perciò, i fortunati possessori della demo che non hanno cancellato i file di gioco potrebbero riuscire a giocare la demo anche su PlayStation 5. Ovviamente bisogna vedere <strong>se questa lista pubblicata da Sony riguardi anche le demo</strong> e se, nel caso non le riguardasse, P.T. fosse stato escluso di proposito in quanto non riconosciuto come un gioco vero e proprio.</p>
<p>P.T. rappresenta la prima demo giocabile di un ipotetico nuovo capitolo di <strong>Silent Hill</strong> che era in fase di sviluppo da parte di <strong>Hideo Kojima</strong>, creatore di <strong>Death Stranding</strong>. Il nuovo capitolo di Silent Hill non vide però mai la luce, relegandosi ad una semplice demo di gioco che fu anche tolta dal Play Store, perciò solo in pochi giocatori possono ancora utilizzare questa demo sulla loro console. Per chi non avesse questa fortuna, <strong>su Youtube è disponibile una lunga lista di gameplay della demo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Silent Hills P.T. Complete Walkthrough with Ending" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/r6NCC-nnvMU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>P.T. sviluppato a tradimento? Kojima Productions smentisce categoricamente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/p-t-a-tradimento-kojima-productions-dice-no/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2020 19:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=232203</guid>

					<description><![CDATA[A quanto pare nessuno è immune a uno dei lati peggiori della community videoludica, nemmeno Kojima Productions. Dopo il tanto discusso caso The Last of Us Parte 2 (del quale si potrebbe parlare in un articolo di approfondimento a sé stante), che ha visto muovere tra le altre cose delle accuse assurde nei confronti di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A quanto pare nessuno è immune a uno dei lati peggiori della community videoludica, nemmeno <strong>Kojima Productions</strong>. Dopo il tanto discusso caso <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-part-ii-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Last of Us Parte 2</a> (del quale si potrebbe parlare in un articolo di approfondimento a sé stante), che ha visto muovere tra le altre cose delle accuse assurde nei confronti di Neil Druckmann, sembra essere arrivato <strong>il turno di Hideo Kojima</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="P.T. - Gamescom 2014 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MnMJ0urMz54?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Nel caso te lo fossi perso, mi sto riferendo in particolare all’ultimo <strong>rumor tossico</strong> messo in giro per la rete, che additerebbe lo sviluppo di P.T. come un qualcosa ai limiti della fraudolenza. Stando infatti a quanto riportato da un recente articolo comparso su Gameblog.fr, il compianto Teaser Giocabile di quello che sarebbe potuto essere un nuovo Silent Hill, sarebbe stato creato utilizzando <strong>i fondi originariamente stanziati per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>.</p>
<p>Accuse decisamente pesanti insomma, che forse proprio per questo motivo non potevano assolutamente passare inosservate. Jay Boor, responsabile del marketing e delle comunicazioni presso <a href="http://www.kojimaproductions.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kojima Productions</a>, ha quindi deciso di esporsi pubblicamente per <strong>smentire in maniera inequivocabile</strong> questa assurda diceria. Ecco il post condiviso su Twitter nel quale Boor afferma la falsità di quanto scritto dal blog francese.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">&quot;KOJIMA PRODUCTIONS normally does not comment on rumors or speculation, however we can confirm that the article recently posted on <a href="https://t.co/zDfUnEnnip">https://t.co/zDfUnEnnip</a> is categorically false.&quot; <br />&#8211; Jay Boor, Global Head of Marketing and Communications <a href="https://t.co/d3o5rV0K0O">https://t.co/d3o5rV0K0O</a></p>
<p>&mdash; KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) <a href="https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1275815339297775616?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 24, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Di fronte a questo presunto tentativo di cavalcare (se non addirittura causare) la solita ondata d’odio infondato, noi di iCrewPlay non possiamo che invitarti a <strong>scegliere con cura le tue fonti</strong>, senza mai dare troppo adito a presunti rumor come questi, o a voci di corridoio potenzialmente molto dannose. Dalla mia, posso assicurarti che mi impegnerò in prima linea nel condannare certe abitudini, dando loro il giusto peso in articoli come questo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Silent Hills - Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ay_RAkE7bUY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>P.T. il terrore ricreato tramite Half-Life: Alyx</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/p-t-ricreato-tramite-half-life-alyx/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angelo Salerno Solarino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2020 12:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Non è passato molto tempo dalla notizia di un possibile nuovo capitolo della saga di Silent Hill, informazione che ha subito riacceso la speranza nei fan della serie. Oggi però voglio parlarti di un altro progetto legato sempre all&#8217;universo di Silent Hill, per essere più specifici voglio parlarti di P.T. Il teaser realizzato da Hideo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non è passato molto tempo dalla notizia di un possibile nuovo capitolo della saga di <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-un-possibile-ritorno-su-playstation-5/"><strong>Silent Hill</strong></a>, informazione che ha subito riacceso la speranza nei fan della serie. Oggi però voglio parlarti di un altro progetto legato sempre all&#8217;universo di Silent Hill, per essere più specifici voglio parlarti di <strong>P.T.</strong></p>
<p>Il <strong>teaser</strong> realizzato da <strong>Hideo Kojima</strong> è stato disponibile al pubblico solo per un breve periodo e in questo lasso di tempo è riuscito letteralmente ha terrorizzare i giocatori che hanno osato sfidarlo.</p>
<p>P.T. è l’acronimo di <strong>Playable Teaser</strong> ed è stato realizzato grazie all&#8217;utilizzo del<strong> Fox-Engine,</strong> motore grafico il cui ideatore è Kojima stesso e di cui detiene i pieni diritti. La demo in cui consisteva P.T. è stata più volte elogiata per la sua altissima qualità a livello grafico oltre naturalmente alla sua capacità di spaventare i giocatori.</p>
<p>Ma non fu solo Kojima a lavorare a questo progetto, il famoso regista <strong>Guillermo del Toro</strong> collaborò con Hideo nella realizzazione di P.T., svelandoci in questo caso la versatilità del regista.</p>
<p>L’impatto che P.T. ha avuto sulla cultura videoludica degli ultimi anni, ha lasciato un segno molto tangibile nella comunità degli appassionati del genere<strong> survival-horror</strong>, tanto da spingere l’utente di <strong>Steam</strong> <strong>AmbientDruth</strong> ha ricreare il teaser all&#8217;interno di <strong>Half-Life: Alyx</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="P.T. GamePlay Trailer - gamescom 2014" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HXVx2bPgBp8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>P.T. il titolo che tutti noi vorremo un giorno sentire annunciato</h2>
<p>La copia non è esattamente all&#8217;altezza del capolavoro partorito dalle menti di Kojima e del Toro, ci sono molte differenze a livello grafico tra i due titoli, una delle più evidenti è la luce. Si, perché quest’ultima a differenza di P.T. risulta molto più brillante, rompendo difatti l’atmosfera horror creata dall&#8217;originale.</p>
<p>AmbientDruth ha aggiunto la maggior parte dei particolari che caratterizzavano P.T. e molti altri verranno con il tempo inseriti all&#8217;interno della <strong>mod</strong>, come ad esempio alcuni effetti audio per la radio piuttosto che l’aggiunta di Easter Eggs.</p>
<p>Le potenzialità di questa copia di P.T. risiedono nella possibilità di rendere l’esperienza di gioco ancora più spaventosa, questo grazie all&#8217;utilizzo del <strong>Valve Index </strong>che nel caso non conoscessi, è un kit per la realtà virtuale ideato appunto da <strong>Valve</strong>.</p>
<p>Ritrovarsi in quegli angusti corridoi questa volta potrebbe essere un sfida davvero per pochi, bisognerà avere nervi d’acciaio e un grandissimo autocontrollo per cercare di non trasalire per lo spavento.</p>
<p>AmbientDruth come ho detto precedentemente, ha intenzione di portare avanti questo progetto cercando di renderlo il più possibile fedele all&#8217;originale, per fare ciò avrà bisogno di tempo e di denaro, in caso tu voglia supportare il suo progetto eccoti la <a href="https://ko-fi.com/ambientstudios" target="_blank" rel="noopener">pagina</a> per eventuali donazioni.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;ultimo hack dell&#8217;horror P.T. rivela il comportamento angosciante di Lisa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lultimo-hack-dellhorror-p-t-rivela-il-comportamento-angosciante-di-lisa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emiliano Bellia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2020 19:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Hideo Kojima non ha certo bisogno di presentazioni, la sua fama con Metal Gear Solid è andata oltre i confini previsti e la notizia che avrebbe sviluppato un survival horror che riprendesse la saga di Silent Hill su console next gen era stata accolta con grandissimo entusiasmo. Purtroppo il titolo non ha mai visto la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hideo Kojima</strong> non ha certo bisogno di presentazioni, la sua fama con <strong>Metal Gear Solid</strong> è andata oltre i confini previsti e la notizia che avrebbe sviluppato un <strong>survival horror</strong> che riprendesse la saga di <strong>Silent Hill</strong> su console next gen era stata accolta con grandissimo entusiasmo. Purtroppo il titolo non ha mai visto la luce a causa della sua cancellazione, e anche se non sono ancor ben note le motivazioni per il quale il videogioco è stato interrotto <strong>Konami</strong> rimosse <a href="https://www.playstation.com/en-ca/games/pt-ps4/" target="_blank" rel="noopener"><strong>P.T</strong>.</a> dal PlayStation Store data la sua inutilità di essere presente solamente come una demo, <a href="https://www.icrewplay.com/p-t-remake-una-rielaborazione-in-unreal-engine-4-lo-rende-nuovamente-giocabile-per-pc/">( presente poi in seguito anche su PC</a>).</p>
<p>Presto la multinazionale nel giro di poco tempo venne travolta come un uragano dalle polemiche dei tanti fan che ancora oggi scaricano e rigiocano il terrificante horror a distanza di sei anni, e che quindi la costrinse a rendere di nuovo disponibile il gioco sullo store. Di conseguenza varie chicche sono uscite nel corso degli anni da parte di chi ha spolpato il titolo, andiamo a scoprire l&#8217;ultima.</p>
<h2>P.T.: una demo che spaventa ancora oggi</h2>
<p>Il prolifico hacker di P.T.<strong> Lance McDonald</strong> ci mostra sotto tutti i punti di vista il comportamento di <strong>Lisa,</strong> e ti assicuriamo che non è per niente piacevole&#8230;</p>
<p>Per chi ha giocato il titolo ogni volta che incontreremo Lisa non solo ci spaventeremo a morte, ma saremo costantemente braccati, e siccome non guarderemo certo le sue &#8220;movenze&#8221; mentre stiamo scappando, McDonald ci fa vedere le&#8221;coreografie&#8221; della terrificante donna.</p>
<p>Descrivere però il filmato testualmente avrebbe poco senso, dato che a prescindere dallo spoiler le immagini parlano sempre più delle parole, soprattutto in questo caso.</p>
<figure id="attachment_211801" aria-describedby="caption-attachment-211801" style="width: 796px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-211801" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/P.T-1-300x169.jpg" alt="P.T." width="796" height="449" title="L&#039;ultimo hack dell&#039;horror P.T. rivela il comportamento angosciante di Lisa"><figcaption id="caption-attachment-211801" class="wp-caption-text">E&#8217; incredibile che spaventi ancora oggi con una semplice demo rilasciata, il senso di ansia e costante angoscia che P.T. è in grado di emettere non ha pari</figcaption></figure>
<p>Se non l&#8217;hai già fatto, visiona il video qui sotto a tuo rischio e pericolo. È molto inquietante vedere Lisa impegnata a girovagare per tutto il tempo per le sale di P.T., e gli sporadici glitch non aiutano la faccenda. <strong>Pronto/a? In bocca al lupo, ne avrai bisogno&#8230;</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lance McDonald esce dal labirinto di P.T. ed esplora la città di Silent Hill</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lance-mcdonald-esce-dal-labirinto-di-p-t-ed-esplora-la-citta-di-silent-hill/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Dec 2019 19:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[P.T., il progetto horror di Kojima, sembra essere ormai totalmente abbandonato. C&#8217;è chi ancora, però, non si rassegna e non vuole proprio lasciarlo andare, cercando di svelare sempre nuovi e inquietanti dettagli sulla demo del titolo. Il modder Lance McDonald gestendo e lavorando sui codici del titolo, offre ai giocatori una panoramica del mondo esterno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>P.T., il progetto horror di Kojima, sembra essere ormai totalmente abbandonato. C&#8217;è chi ancora, però, non si rassegna e non vuole proprio lasciarlo andare, cercando di svelare sempre nuovi e inquietanti dettagli sulla demo del titolo. Il modder <strong>Lance McDonald gestendo e lavorando sui codici del titolo, offre ai giocatori una panoramica del mondo esterno di P.T. in un video, in cui ci mostra la città di Silent Hill appena fuori dalla casa</strong>&#8230; casa in cui il giocatore è costretto a permanere imprigionato in un terrificante loop psicologico.</p>
<p><strong>McDonald ha modificato parte dei codici di gioco che mostrano una serie infinita di corridoi per fare in modo che il protagonista, aprendo la prima porta dinanzi a lui, fosse in grado di uscire all&#8217;esterno</strong>, verso un&#8217;area che si intravede soltanto alla fine della demo. <strong>Fuggito da questo labirinto infinito di corridoi, troviamo la città di Silent Hill</strong> abbastanza ampia e ricca di particolari che sono stati aggiunti dallo sviluppatore stesso e che la rendono ancora più inquietante e desolata. Macchine parcheggiate o abbandonate, rifiuti buttati sui marciapiedi, recinzioni logorate e una serie infinita di edifici.</p>
<p>L&#8217;esplorazione di Lance McDonald riguarda un&#8217;area che non è stata ovviamente pensata per essere visitata dal giocatore. Infatti, fuori dai corridoi, la città di Silent Hill continua all&#8217;infinito. Questo significa che il protagonista una volta uscito dall&#8217;abitazione verso l&#8217;area esterna, cade di continuo, ma non per sempre, in quanto Lisa, il fantasma di P.T. che ci perseguita per tutto il corso del gioco, ci raggiunge e ripristina il normale andamento della demo. A quanto pare, gli sviluppatori avevano pensato proprio a tutto, persino all&#8217;eventualità in cui il giocatore fosse caduto dalla mappa, ma McDonald ha escogitato un altro metodo per ovviare al problema. Il modder consente al protagonista di fluttuare a pochi centimetrici dal suolo in ogni momento, permettendo l&#8217;esplorazione della città liberamente.</p>
<p>Vi lasciamo al video trailer che spiega nel dettaglio come tutto questo è stato possibile!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="P.T. Unseen Content - Silent Hill Full Map Explored - Town and Streets Area" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DHLPRrPXaPo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il protagonista di P.T. è Norman Reedus, confermato dal tweet di Lance McDonald</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-protagonista-di-p-t-e-norman-reedus-confermato-dal-tweet-di-lance-mcdonald/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Dec 2019 14:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Per molti giocatori questa notizia non sarà certo una sorpresa, ma ora abbiamo la certezza assoluta grazie a un recente tweet di Lance McDonald. Su Twitter, McDonald conferma che il protagonista della demo dell&#8217;horror P.T. è proprio il noto attore di The Walking Dead e Death Stranding, Norman Reedus. Al tweet, allega anche una video [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per molti giocatori questa notizia non sarà certo una sorpresa, ma ora abbiamo la certezza assoluta grazie a un recente tweet di Lance McDonald. <strong>Su Twitter, McDonald conferma che il protagonista della demo dell&#8217;horror P.T. è proprio il noto attore di The Walking Dead e Death Stranding, Norman Reedus</strong>. Al tweet, allega anche una video clip catturata dal gameplay del gioco, in particolare riprende l&#8217;agghiacciante scena finale in cui il protagonista si specchia.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Just to put any uncertainty finally to rest after all this time, yes, the guy you play as in P.T. is the same guy we see in the ending cinematic. Not that there any real doubt, but yeah, it&#39;s Norman Reedus the whole time. <a href="https://t.co/PXh5svLRSi">pic.twitter.com/PXh5svLRSi</a></p>
<p>&mdash; Lance McDonald (@manfightdragon) <a href="https://twitter.com/manfightdragon/status/1205075820022128640?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 12, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>I dubbi sull&#8217;identità del protagonista sono generati dal fatto che lo specchio della casa è molto sporco e logorato</strong> rendendo difficile avere una visione chiara del suo volto. Nonostante questo, la somiglianza tra l&#8217;attore e il personaggio del titolo firmato Kojima, sono davvero troppe per trattarsi di una coincidenza. A confermare il motivo per cui è stato difficile identificare in modo netto il protagonista di P.T., ci sono le parole di Lance McDonald stesso che in un&#8217;intervista a IGN dichiara: &#8220;<em>Di solito non si riesce a vedere la sua faccia perché lo specchio è coperto di sporcizia appositamente per oscurarlo. Ho spostato la videocamera leggermente al di sopra dell&#8217;altezza del torace per vedere chiaramente una delle parti più pulite dello specchio.&#8221;</em></p>
<p><strong>McDonald ha anche fatto una rivelazione molto inquietante su Lisa. Lei è sempre dietro il protagonista</strong>, <strong>per tutto il corso del gioco</strong>, in quanto si attacca alla sua schiena già nel momento in cui accende la torcia.</p>
<p>Il potenziale di P.T. era davvero alto, un horror psicologico che rivaluta e fortifica il genere con effetti che si insinuano nella mente del giocatore in modo inquietante ma unico. I piccoli dettagli della demo sono il vero capolavoro del progetto, purtroppo, abbandonato definitivamente. Che ci sia una speranza che il titolo venga ripreso? Per quanto sembri davvero improbabile, la speranza è l&#8217;ultima a morire e noi, ce lo auguriamo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>P.T., nuove scoperte sul Silent Hill di Kojima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/p-t-nuove-scoperte-sul-silent-hill-di-kojima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2019 18:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante il gioco horror mai nato di Hideo Kojima non sia più disponibile al download sul PlayStation Store, P.T. riesce ancora a far parlare di sè. Lance McDonald, un utente del social Twitter, ha scoperto altri dettagli interessanti giocando la demo. In poche parole, con l’uso di un trucco particolare e intelligente per il movimento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Nonostante il gioco horror mai nato di <strong>Hideo Kojima</strong> non sia più disponibile al download sul PlayStation Store, <strong>P.T.</strong> riesce ancora a far parlare di sè.</p>
<p><strong>Lance McDonald,</strong> un utente del social <strong>Twitter</strong>, ha scoperto altri dettagli interessanti giocando la demo. In poche parole, con l’uso di un trucco particolare e intelligente per il <strong>movimento della telecamera</strong>, è riuscito a scoprire cosa fa l’entità della casa, Lisa, mentre ci muoviamo lungo il famoso corridoio.</p>
<blockquote><p>“In P.T. è davvero comune sentire rumori come se Lisa fosse dietro di te, vedere strane ombre muoversi intorno o davanti a te, ma nel momento in cui ti volti non c’è niente. Sono riuscito a utilizzare un hack che permette al giocatore di guardare dietro di sé senza davvero girarsi e…”</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-177923" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/IMG_20190909_145328-300x168.jpg" alt="P.T." width="619" height="348" title="P.T., nuove scoperte sul Silent Hill di Kojima"></p>
<p>Praticamente, non importa ciò che si fa, Lisa sarà <strong>costantemente dietro di te</strong>, cosa che può sembrare ovvia, se si ha giocato la demo. Alla fine, è come se i suoni che sentiamo siano giustificati dalla sua effettiva <strong>presenza</strong>. Ciononostante sapere che Kojima e nel suo team di sviluppo abbiamo davvero pensato di inserire fisicamente la presenza rende tutto molto più <strong>spaventoso e ansiogeno</strong>.</p>
<blockquote><p>“Lei si “attacca” alla schiena del giocatore appena quest’ultimo ottiene la torcia, qui, dimostro che si possa vedere qualche strana ombra. Poi ho bloccato la telecamera e ho camminato in avanti, mostrando come sia sempre lì, che ti segue”</p></blockquote>
<p>https://twitter.com/manfightdragon/status/1170860592233472001?s=19</p>
<p>La cosa più <strong>disturbante</strong> di questi nuovi dettagli è vedere che Lisa scuote la testa violentemente, fluttuando dietro al giocatore. I suoi movimenti <strong>del tutto innaturali creano una sensazione di paura</strong> che però incuriosiscono facendo venire voglia di scoprire altro su questo piccolo teaser.</p>
<p>È davvero un peccato che non vedremo mai P.T. <strong>nella sua versione completa</strong> in quanto Konami ha completamente eliminato questo nuovo capitolo di <strong>Silent Hill</strong> nel 2015.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>P.T. remake: una rielaborazione in Unreal Engine 4 lo rende nuovamente giocabile per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/p-t-remake-una-rielaborazione-in-unreal-engine-4-lo-rende-nuovamente-giocabile-per-pc/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/p-t-remake-una-rielaborazione-in-unreal-engine-4-lo-rende-nuovamente-giocabile-per-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2019 12:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[P.T Remake è il prodotto di RadiusGordello, uno sviluppatore fan di Silent hill che ha riprodotto la demo del titolo horror pubblicata sul PlayStation Store alla fine dell&#8217;E3 2015, gettata nel dimenticatoio e che se fosse stata portata a termine avrebbe invaso i nostri incubi chissà per quanto tempo. L&#8217;esperienza stavolta è ancora più agghiacciante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>P.T Remake</strong> è il prodotto di <strong>RadiusGordello</strong>, uno sviluppatore fan di <strong>Silent hill</strong> che ha riprodotto la demo del titolo horror pubblicata sul <strong>PlayStation Store</strong> alla fine dell&#8217;E3 <strong>2015</strong>, gettata nel dimenticatoio e che se fosse stata portata a termine avrebbe <strong>invaso i nostri incubi</strong> chissà per quanto tempo. L&#8217;esperienza stavolta è <strong>ancora più agghiacciante</strong> perché il tutto è reso molto <strong>più realistico</strong> grazie all&#8217;utilizzo dell&#8217;<strong>Unreal Engine 4</strong>, motore grafico di ultima generazione, utilizzato per questa e altre produzioni <strong>fan made</strong>.</p>
<p>Finora si erano viste molte <strong>rivisitazioni</strong>, lavori comunque <strong>compiuti dai fan</strong> della demo che ha terrorizzato gli amanti della saga di Silent Hill e non, i quali sono stati delusi da <strong>Konami</strong> a causa del <strong>mancato approdo</strong> del nuovo capitolo promesso con la pubblicazione della <strong>versione di prova</strong>. Stavolta però si tratta di una vera e propria <strong>riproduzione fedele</strong> in tutto e per tutto della <strong>demo originale</strong> pubblicata da Konami, nella quale si possono apprezzare le medesime <strong>meccaniche di gioco</strong> del piccolo capolavoro di <strong>Hideo Kojima</strong>.</p>
<p>L&#8217;esperienza è <strong>breve</strong>, ma il lavoro dietro a questo piccolo pacchetto di dati da poter <strong>scaricare per PC</strong> di poco più di <strong>600 MB</strong>, ha impegnato RadiusGordello per circa <strong>9 mesi</strong> di lavoro, il periodo di una gestazione: una <strong>strana coincidenza</strong> se pensate che il tema trattato in <strong>Silent Hill P.T.</strong> pare essere proprio questo o almeno è quello che passa <strong>giocando la demo</strong>.</p>
<p>In P.T. Remake, prodotto finale del <strong>progetto Unreal PT</strong>, sono ricreate da RadiusGordello tutte le <strong>texture</strong>, le <strong>animazioni</strong> e persino le <strong>tracce audio</strong>, con relativi <strong>effetti sonori agghiaccianti</strong>, nonché le stesse dinamiche che abbiamo visto nel P.T originale, il tutto, senza poter sfruttare alcuna base o <strong>codice sorgente</strong>, partendo da zero e con le sue sole forze e risorse.</p>
<p>Per chi volesse <strong>provare P.T Remake demo</strong> è possibile scaricarla dal <a href="https://radiusgordello.itch.io/unreal-pt" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> del progetto, ma assicuratevi che la vostra <strong>macchina</strong> sia in grado di supportare il gioco e che i seguenti <strong>requisiti</strong> siano rispettati:</p>
<p>CPU i3-7100U o Intel HD 620 con 8GB di RAM DDR4, GPU integrata o scheda video dedicata di <strong>fascia media</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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