    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Owl Watch &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/owl-watch/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Nov 2018 16:30:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Owl Watch &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Recensione Owl Watch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recensione-owl-watch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Todini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2018 13:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=114772</guid>

					<description><![CDATA[The minute after Devo ammetterlo, dopo tutto questo tempo e tutti questi giochi è difficile rimanere perplesso, almeno di questo devo rendere atto ai programmatori. Appena posato il joypad (ho provato a giocarlo con tastiera e mouse, ma l&#8217;unica cosa che sono riuscito a &#8220;provare&#8221; è stata solo frustrazione) mi sono guardato allo specchio e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>The minute after</h2>
<p>Devo ammetterlo, dopo tutto questo tempo e tutti questi giochi è difficile rimanere perplesso, almeno di questo devo rendere atto ai programmatori. Appena posato il joypad (ho provato a giocarlo con tastiera e mouse, ma l&#8217;unica cosa che sono riuscito a &#8220;provare&#8221; è stata solo frustrazione) mi sono guardato allo specchio e ho detto &#8220;e quindi?&#8221;. Probabilmente questa recensione sarà catartica e riuscirà a dare una risposta a questa domanda.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/887340/ss_67587d559768feec3dd00bbe3d01cd730235f47c.600x338.jpg?t=1542042623" alt="Recensione Owl Watch" title="Recensione Owl Watch"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>La storia</h2>
<p>Il gioco ci racconta  &#8211; in inglese dato che la nostra lingua non è prevista &#8211; che in un regno antico, ma al tempo stesso molto avanzato tecnologicamente, arrivò l&#8217;oscurità. Gli antichi guerrieri  sono riusciti a scacciarla costruendo un sistema di difesa, attivabile con dei cristalli luminosi. Lo scopo del gioco consiste dunque nello sconfiggere l&#8217;oscurità avviando i cristalli. Detto così sembra una cosa che potrebbe fare anche il bidello della scuola, magari dopo aver pulito l&#8217;androne e rimproverato chi fumava. Ma il nostro gufo &#8211; il personaggio di cui noi siamo al comando &#8211; deve faticare per attivarli. I cristalli sono infatti difficilmente raggiungibili, in quanto sparsi per la mappa e faticosamente accessibili.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/887340/ss_3dd6697ebbe3193e23376cdb3c0b64ffc33bfa61.600x338.jpg?t=1542042623" alt="Recensione Owl Watch" title="Recensione Owl Watch"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Col joypad  in mano</h2>
<p>Il gioco si presenta come un platform 3D e ha solamente un pulsante da usare: quello del salto in avanti o <em><strong>dash</strong> </em>se preferisci, che servirà sia per fare dei salti tra una pietra volante e l&#8217;altra (e che nel secondo livello appaiono e scompaiono a intervalli) che per evitare lupi fatti di <strong>oscurità</strong> (dando un tocco stealth al gioco). Al nostro fianco avremo anche una volpe pigra, dato che non verrà con noi in giro per la mappa, ma ci aspetterà nella &#8220;piazza&#8221; dove è presente un cristallo gigante e che si attiverà una volta che ne avremo accesi tre piccoli. Non è possibile il salvataggio del gioco. E&#8217; vero che ha solamente tre livelli e con un impegno di mezz&#8217;ora sei davanti ai titoli di coda, ma così si rischia veramente di andare in contro ad aspre critiche da parte di ogni persona che ci gioca.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/887340/ss_70084bf3b84b6b18c1f15012314b04f242d267e0.600x338.jpg?t=1542042623" alt="Recensione Owl Watch" title="Recensione Owl Watch"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>A livello tecnico</h2>
<p>Tecnicamente il gioco non mi è dispiaciuto, non ci sono compenetrazioni o bug, anche se con la scusa dello stile grafico le ambientazioni sono un po&#8217; scarne e i poligoni con cui sono fatti gli alberi appaiono strani. La colonna sonora è molto <strong>piacevole</strong> con musiche ispirate e adeguate al momento che si sta vivendo, fornendo il giusto livello di pathos.</p>
<p>https://youtu.be/qko0Qp1Da-Q</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il gioco è in <a href="https://store.steampowered.com/app/887340/Owl_Watch/" target="_blank" rel="noopener">esclusiva Steam</a> ed è disponibile dal 12 novembre al prezzo di 1.43 €.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
