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	<title>Our World Is Ended &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Our World Is Ended &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Our World Is Ended: la nostra recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gianstefano Todesco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 08:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mondo videoludico sta attraversando una rivoluzione epocale ma sottovalutata. I visori VR non sono più gadget visionari e fantascientifici ma semplici periferiche da poche centinaia di euro che hanno cambiato radicalmente il modo di videogiocare. Alzare la testa e vedere un F35 volare sopra di noi, guardare il cruscotto di una Ferrari 488 o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mondo videoludico sta attraversando una rivoluzione epocale ma sottovalutata. I <strong>visori VR</strong> non sono più gadget visionari e fantascientifici ma semplici <strong>periferiche</strong> da poche centinaia di euro che hanno cambiato radicalmente il modo di videogiocare.</p>
<p>Alzare la testa e vedere un <strong>F35</strong> volare sopra di noi, guardare il cruscotto di una <strong>Ferrari 488</strong> o dover <strong>ricaricare l’arma</strong> smontando e rimontando con le proprie mani il caricatore, ha avvicinato i videogiochi alla realtà.</p>
<p>Pensiamo ora di avere un casco VR che non funzioni solo come motion control o schermo ma che ci dia la <strong>possibilità di alterare in tempo reale lo scenario che ci si para davanti agli occhi</strong>, una sorta di <strong>AR</strong> ma molto più <strong>potente</strong>, non limitato da una qualche carta con un codice a barre sopra o da movimenti meccanici e basilari.</p>
<p>Pensiamo ora che tutti i nemici, gli scenari e gli ostacoli che abbiamo affrontato indossando questo “casco” diventino reali.</p>
<blockquote><p>Sarebbe una situazione alquanto spinosa, non credi?</p></blockquote>
<p><strong>Questa è la trama di <em>Our World Is Ended</em>.</strong></p>
<p>Il titolo, sviluppato da <strong>Red Entertainment</strong>, è stato supportato dalla sapiente guida di <strong>PQube</strong>, un publisher abbastanza sconosciuto ma che ha dato i natali a veri e propri capolavori, tra cui la visual novel <strong>STEINS; GATE</strong>.</p>
<p><strong>Our World Is Ended</strong> racconta la storia della software house <strong>Judgement 7</strong>, formata da sette eccentrici ragazzi.</p>
<p>Noi impersoneremo <strong>Reiji</strong>, il director (e tester) di questa azienda, alle prese con il collaudo del nuovissimo motore di gioco chiamato <strong>W.O.R.L.D.</strong>, capace di modificare la realtà che noi vediamo tramite un casco adattato a visore vr/ar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>Ok ma&#8230; i reggiseni?</p></blockquote>
<p>Ci sono tantissimi <strong>stereotipi</strong> nel mondo, dal nostro “amato” mafia, pizza e mandolino fino agli americani con il grilletto facile… e l’Asia?</p>
<p>Metà di noi vede la <strong>società giapponese</strong> come culla di una cultura straordinaria e affascinante, l’altra metà come una marmaglia di gente che lavora 24 ore al giorno e che ha <strong>“passioni strane”</strong>.</p>
<p>Come noi odiamo essere conosciuti nel mondo per la criminalità e il cibo, anche i giapponesi sono contrariati per essere ricordati per le foto ai piccioni in centro a Milano o per “certi fumetti hot”.</p>
<p><em>Gli sviluppatori non sono dello stesso parere</em>.</p>
<p>Nei primi 50 minuti di gioco, veniamo bombardati da <strong>battute a sfondo sessuale</strong> da uno dei programmatori di Judgement 7, <strong>Owari</strong>, “affettuosamente” chiamato da tutti<em> Perv</em>.</p>
<p>Se ciò non bastasse, posso aggiungere che metà delle <strong>inquadrature sono sul seno di Yuno</strong>, la nostra compagna d’avventura, con relative battute del nostro alter ego circa il movimento e la morbidezza delle sue… ehm… avete capito.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-147267 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Our-World-Is-Ended_20190313001745-1024x576.jpg" alt="Our World Is Ended" width="1024" height="576" title="Our World Is Ended: la nostra recensione"></p>
<p>I personaggi hanno una profondità molto intrigante ma vengono presentati come semplici esponenti delle più becere battute:</p>
<ul>
<li><strong>Yuno</strong>: la ragazza bella ma stupida.</li>
<li><strong>Owari</strong>: il nerd fissato con il sesso.</li>
<li><strong>Tatiana</strong>: il genio silenzioso.</li>
<li><strong>Natsumi</strong>: l’artista “darkettona” e scontrosa.</li>
<li><strong>Asano:</strong> la ragazza sexy e spudorata.</li>
<li><strong>Iruka</strong> <strong>No. 2</strong>: non so neanche come descriverla sinceramente.</li>
</ul>
<p>Un vero peccato poiché i <strong>protagonisti sono molto più complessi</strong> di come il gioco ce li fa vedere per le prime ore di gioco, senza contare il loro background davvero affascinante.</p>
<blockquote><p>Initial D</p></blockquote>
<p>Tra il secondo e il terzo capitolo, <strong>Our World Is Ended</strong> compie una <strong>potente accelerazione</strong> e da gioco che si sofferma 10 minuti a parlare di granite al melone diventa una vera e propria montagna russa del divertimento!</p>
<p>I nemici e le ambientazioni riprodotte sul casco del protagonista sono oramai diventate realtà e le belle e sfarzose strade del quartiere di <strong>Asakusa</strong> sono oramai <strong>cumuli di macerie</strong> con persone crocifisse o distese a terra senza vita.</p>
<p>Il protagonista, che prima spiegava queste visioni come semplici segni di stanchezza, comprende che il programma <strong>W.O.R.L.D. è molto più che un semplice gioco</strong>; i nemici e la distruzione dell’intero mondo sono reali e <em>lui deve fermare tutto questo!</em></p>
<blockquote><p>S.O.S.</p></blockquote>
<p><strong>Il gameplay è giustamente inesistente</strong>: premi X per passare al dialogo successivo e L1 per salvare il gioco, ma anche qua <strong>Our World Is Ended mostra la sua superiorità.</strong></p>
<p>Grazie al sistema <strong>Selection Of Soul</strong> (S.O.S.) potremo vedere su schermo cosa prova il protagonista e tutto ciò che gli salta in mente.</p>
<p>Un edificio crolla proprio davanti a lui? Sullo schermo compariranno frasi d’aiuto, urla o leggere imprecazioni che noi dovremo scegliere rapidamente dato che compariranno e spariranno molto velocemente.</p>
<p>Questo sistema non sostituisce il classico “scegli una delle tre frasi e guarda che succede” ma rappresenta un <strong>valore aggiunto</strong> da non sottovalutare.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-147268" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Our-World-Is-Ended_20190318162845-300x169.jpg" alt="Our world is ended" width="300" height="169" title="Our World Is Ended: la nostra recensione"></p>
<blockquote><p>Fallout, sei tu?</p></blockquote>
<p>Il gioco ha una durata molto estesa. La storia dura in media <strong>40 ore</strong>, in base a quanto velocemente si leggono le righe di dialogo dei personaggi.</p>
<p>Il tutto condito con musiche non eccelse ma divertenti, capaci di immedesimare il giocatore con la scena che sta vivendo.</p>
<p><em>L’unica nota dolente è…la durata</em>.</p>
<p>Già, <strong>40 ore di gioco</strong> sono da considerarsi come un pregio poiché <strong>Our World Is Ended</strong> è un titolo che incanterà chiunque lo proverà ma i primi capitoli (circa 3, 4 ore)<strong> sono un disastro</strong>.</p>
<p>È naturale che lo sviluppatore diluisca un po&#8217; l’azione su schermo ma è improponibile dover leggere per 10-15 minuti discussioni su quanto è buona la granita al melone e quanto sia soffice il seno di Yuno. Fortunatamente <strong>più si avanza</strong> nella trama e <strong>meno</strong> si <strong>incapperà</strong> in questi momenti inutili&#8230; anche se non scompariranno del tutto, facendo uscire spesso dalla bocca del giocatore un sonoro “ma che cosa?!” .</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-147270 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Our-World-Is-Ended_20190313001618-1024x576.jpg" alt="our world is ended" width="1024" height="576" title="Our World Is Ended: la nostra recensione"></p>
<blockquote><p>Qua c’è lo zampino di 2k Games!</p></blockquote>
<p>Se anche tu giochi a<strong> NBA 2K</strong>, sai benissimo che è un gioco stupendo… ma ha dei caricamenti lunghissimi.</p>
<p>Stranamente, Our World Is Ended ha lo stesso difetto.</p>
<p>So che è un problema comune, alcuni giochi tripla A come<strong> Red Dead Redemption 2</strong> o <strong>Metal Gear Solid 5</strong> presentano caricamenti molto lunghi ma da una visual novel mi aspetto cambi di scena rapidi e fluidi.</p>
<p>Il titolo di Red Entertainment soffre di <strong>tempi d’attesa che oltrepassano tranquillamente i quattro minuti</strong> lasciando il giocatore a fissare uno schermo nero o verde (durante le scene con indosso il casco) senza che possa premere nessun tasto o andare nel menu principale.</p>
<p>Il gioco è<strong> molto bello da vedere</strong>, con scenari e personaggi ben disegnati… peccato per un<strong> grave bug</strong> che mi ha afflitto per tutta la durata dell’avventura.</p>
<p>Questo simpatico “baco” ha rovinato la ma esperienza di gioco poiché<strong> zoomava sui personaggi</strong>, costringendomi a leggere ore e ore di dialoghi (il gioco dura ben 40 ore…) avendo come sfondo non il personaggio con dietro l’ambientazione, ma una parte di maglietta di uno dei sette ragazzi o, ancora meglio, un ciuffo di capelli “pixelloso” a causa dell’inquadratura molto ravvicinata.</p>
<figure id="attachment_147269" aria-describedby="caption-attachment-147269" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-147269 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Our-World-Is-Ended_20190318122850-1024x576.jpg" alt="our world is ended" width="1024" height="576" title="Our World Is Ended: la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-147269" class="wp-caption-text">il &#8220;bug dello zoom&#8221; è molto fastidioso</figcaption></figure>
<p>Ho provato a creare nuove partite, a disinstallare e reinstallare il gioco (l’azienda mi ha gentilmente inviato la key digitale) ma non c’è stato nulla da fare. Quel ciuffo rosa è rimasto impresso per decine di ore sullo schermo del mio televisore.</p>
<p>Devo ammettere che <strong>Our World Is Ended è un titolo talmente brillante</strong> che mi ha fatto dimenticare questo fastidioso problema. I ragazzi di Red Entertainment hanno fatto un lavoro egregio e non vedo l&#8217;ora di poter mettere mano sulla versione fisica del titolo.</p>
<p>Our World Is Ended uscirà il 18 marzo su PlayStation 4 e Nintendo Switch in formato digitale e fisico.</p>
<figure id="attachment_147266" aria-describedby="caption-attachment-147266" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-147266 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/our-world-is-ended-2-1024x544.png" alt="our world is ended" width="1024" height="544" title="Our World Is Ended: la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-147266" class="wp-caption-text">Chi prenoterà il gioco, riceverà questa ricca Day One Edition.</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Our World is Ended fa ritardo, arrivando ad aprile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/our-world-is-ended-fa-ritardo-arrivando-ad-aprile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 20:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai succede così spesso che potremmo farne quasi una rubrica. Già in altre occasioni mi sono ritrovato a segnalarti la procrastinazione del giorno di lancio di giochi più o meno attesi; anche oggi ti scrivo per lo stesso motivo. Infatti, PQube ha annunciato che le versioni per PlayStation 4 e Nintendo Switch di Our World [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai succede così spesso che potremmo farne quasi una rubrica. Già in altre occasioni mi sono ritrovato a segnalarti la procrastinazione del giorno di lancio di giochi più o meno attesi; anche oggi ti scrivo per lo stesso motivo. Infatti, <strong>PQube</strong> ha annunciato che le versioni per <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> di <a href="http://pqube.co.uk/our-world-is-ended/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Our World is Ended</strong></a> da marzo sono state rimandate al <strong>18 aprile</strong> per Nord America ed Europa.</p>
<p>Mentre per la prima verrà inizialmente rilasciata solo la versione digitale, per poi giungere il 7 maggio la copia fisica, noi europei potremo scegliere entrambe le opzioni da subito.</p>
<h2>Il gioco</h2>
<p>Our World is Ended è un titolo particolare che narra della squadra di sviluppatori chiamata Judgement 7, la quale sta sviluppando un nuovo engine, denominato W.O.R.L.D. program.</p>
<p>La trama ha inizio con il game director Reiji (sto parlando del personaggio del videogame, non del boss di Red Entertainment) che prova questo programma, con un headset per la  Augmented Reality, che permette di modificare in tempo reale lo scenario che ci si para davanti agli occhi nel mondo &#8220;vero&#8221;. Andando nelle strade del quartiere di Tokyo chiamato Asakusa, uno dei più rappresentativi della città, viene assalito dal dubbio che ci sia qualche glich nel software, dato che quel che i suoi occhi vedono è un paesaggio urbano molto inquietante.</p>
<p>Dubbi che trovano conferma nel fatto che la Judgement 7 si trova presto intrappolata tra la realtà e quel mondo virtuale creato proprio da loro.</p>
<p>Infatti creature e personaggi dei giochi da precedentemente sviluppati dalla squadra tornano alla luce e rischiano di diventare realtà effettiva.</p>
<p>La <strong>graphic novel d&#8217;avventura</strong> di Red Entertainment ci porta quindi a tentare di ricacciare i mostri dell&#8217;immaginazione all&#8217;interno del programma, per evitare che la città venga distrutta da questa minaccia, in una sorta di rivisitazione del mito del vaso di Pandora dei giorni d&#8217;oggi.</p>
<h2>Alcune chicche</h2>
<p>Gli sviluppatori (questa volta di Our World is Ended, non della trama) si sono dati da fare per cercare di ricreare fedelmente il quartiere di Asakusa, ritenuto emblematico della città di Tokyo. A questo sforzo si aggiunge l&#8217;obiettivo di una grafica dettagliata caratterizzata da colori e immagini accesi, l&#8217;impegno nella creazione di personaggi a cui il giocatore andrà ad affezionarsi, e oltre <strong>40 ore di gioco garantito</strong>. Infine, e questa è la perla dello scrigno di Our World is Ended, <strong>Selection of Soul System</strong>.</p>
<h2>S.O.S.</h2>
<p>Questo aspetto merita uno spazio a parte, dal momento che si presenta come l&#8217;elemento innovativo nello scenario delle graphic novels. Infatti, il suddetto sistema consiste nella <strong>&#8220;visualizzazione&#8221; sullo schermo delle emozioni del personaggio giocante</strong>. Ogni volta che il main character verrà messo in agitazione, in preda allo stato emotivo vigente il giocatore dovrà rapidamente reagire, e questo avrà effetti sui dialoghi.</p>
<h2>Vuoi acquistarlo?</h2>
<p>In Giappone il titolo è uscito ieri con un titolo leggermente diverso per PlayStation 4, ovvero Judgement 7: Our World is Ended, in una sorta di aggiunta rispetto alla versione precedentemente uscita per PlayStation Vita, nel 2017 e solo in Giappone. Non essendosi mai affacciata in Occidente, è stato preferito lasciare il titolo orginiale, cioè Our World is Ended.</p>
<p>Come dici? Vuoi preordinarlo perché la trama ti attira e ami le graphic novels? Beh, puoi farlo <strong>dal 4 marzo sul PlayStation Store e dal 19 marzo sull&#8217;eShop di Nintendo</strong>. Se vivi in America però non posso aiutarti, dal momento che non è ancora stata specificata una data per il preorder. In ogni caso se ti interessa conviene, dato che la <strong>Day One Edition</strong> comprende anche 100 pagine illustrate sui personaggi, gli ambienti e altri contenuti grafici degni di nota, ma anche un portachiavi della mascotte di Owari Sekai e una copia fisica del gioco.</p>
<p>Sebbene la software house giapponese abbia fatto contenti i possessori di console, noi giocatori su PC dovremo aspettare ancora un po&#8217;, con la garanzia da parte di PQube e Red Entertainment che <strong>Our World is Ended arriverà anche su <a href="https://store.steampowered.com/app/940650/Our_World_Is_Ended/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> sempre nel 2019</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Our World Is Ended: ecco edizione Day One e data di uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/our-world-is-ended-ecco-edizione-day-one-e-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Tramontano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2019 11:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Oggi PQube e Red Entertainment hanno rivelato una piacevole sorpresa per tutti coloro che intendono ottenere il capolavoro giapponese Our World Is Ended, in uscita il 22 marzo 2019 per l&#8217;Europa e il 26 marzo per il Nord America. I fan che preordinano la visual novel o la acquistano al Day One riceveranno un&#8217;edizione speciale che include: un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi <strong>PQube</strong> e <strong>Red Entertainment</strong> hanno rivelato una piacevole sorpresa per tutti coloro che intendono ottenere il capolavoro giapponese <a href="http://pqube.co.uk/our-world-is-ended/" target="_blank" rel="noopener">Our World Is Ended,</a> in uscita il 22 marzo 2019 per l&#8217;Europa e il 26 marzo per il Nord America.</p>
<p>I fan che preordinano la visual novel o la acquistano al Day One riceveranno un&#8217;edizione speciale che include:</p>
<ul>
<li>un <strong>artbook esclusivo</strong> con 100 pagine con bellissime illustrazioni di personaggi, ambienti, CG e molto altro</li>
<li>un <strong>portachiavi bizzarro</strong> della mascotte del programmatore pervertito <strong>Owari Sekai</strong></li>
<li>l&#8217;<strong>edizione fisica</strong> del gioco</li>
</ul>
<p>Quello che potrebbe sembrare un sogno che si avvera può anche essere un incubo assoluto: in <strong>Our World Is Ended</strong> i paesaggi virtuali, i personaggi e le creature dei videogiochi appaiono nel mondo reale. Personaggi adorabili doppiati da una squadra di talento, una perfetta ricreazione del quartiere <strong>Asakusa di Tokyo</strong> e molto altro rendono questa storia fantascientifica un rappresentante eccezionale e un ottimo punto di ingresso nel genere delle visual novel.</p>
<h2>Una storia avvincente con personaggi unici e punti di riferimento iconici</h2>
<p>Incontra quel gruppo selvaggio che è <strong>Judgment 7</strong>, una squadra di eccentrici sviluppatori di giochi, intrappolati tra la realtà e il mondo di gioco in cui semplici problemi possono avere conseguenze devastanti! Esplora una perfetta ricreazione del famoso quartiere di <strong>Asakusa</strong> di Tokyo e visita alcuni dei luoghi più importante della capitale del Giappone.</p>
<h2>Valore di produzione eccezionale con oltre 40 ore di gioco</h2>
<p>I doppiatori talentuosi e famosi così come le splendide immagini rese in uno stile artistico unico trasformano questa storia di fantascienza in un viaggio indimenticabile. Completato da una profonda narrazione e abbondanti opzioni di conversazione, <strong>Our World Is Ended</strong> creerà un lungo romanzo visivo pieno di riferimenti umoristici e di sottocultura <strong>otaku</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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