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	<title>Onimusha: Way of the Sword &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Onimusha: Way of the Sword rivoluziona la saga Capcom – Musashi Miyamoto cambia tutto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 09:53:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Capcom riporta in vita una delle sue saghe più amate con Onimusha: Way of the Sword, previsto per il 2026 su PS5, Xbox Series X/S e PC.Dopo anni di silenzio, la serie action che ha definito un’epoca torna con un progetto ambizioso, capace di fondere storia, mito e tecnologia di nuova generazione.Protagonista assoluto è Musashi [&#8230;]]]></description>
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<p>Capcom riporta in vita una delle sue saghe più amate con <strong><a href="https://www.icrewplay.com/onimusha-way-of-the-sword-ecco-tutte-piattaforme/" data-type="post" data-id="546696">Onimusha</a>: Way of the Sword</strong>, previsto per il <strong>2026 su PS5, Xbox Series X/S e PC</strong>.<br>Dopo anni di silenzio, la serie action che ha definito un’epoca torna con un progetto ambizioso, capace di fondere <strong>storia, mito e tecnologia di nuova generazione</strong>.<br>Protagonista assoluto è <strong>Musashi Miyamoto</strong>, il samurai più famoso del Giappone, con il volto digitalizzato del leggendario <strong>Toshiro Mifune</strong>, icona del cinema di Akira Kurosawa.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Dal samurai senza nome alla leggenda vivente</h3>



<p>Per la prima volta nella storia di Onimusha, il protagonista non è un personaggio inventato.<br>Il director <strong>Satoru Nihei</strong> e il producer <strong>Akihito Kadowaki</strong> hanno spiegato che inizialmente il team voleva creare un samurai anonimo, ma l’obiettivo di <strong>raggiungere il pubblico globale</strong> ha cambiato tutto.<br>Musashi rappresenta un linguaggio universale: è il simbolo dell’onore, della disciplina e della ricerca della perfezione.<br>Kadowaki lo ha detto chiaramente: “Volevamo che chiunque, anche fuori dal Giappone, potesse capire subito la forza e l’identità del gioco.”</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il volto di Toshiro Mifune e due anni di lavoro</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Capcom’s decision to make Onimusha: Way of the Sword’s protagonist Musashi Miyamoto was actually in consideration of global audiences, devs say<a href="https://t.co/bWrbMUcMLk">https://t.co/bWrbMUcMLk</a> <a href="https://t.co/IomTfrL6DU">pic.twitter.com/IomTfrL6DU</a></p>&mdash; AUTOMATON WEST (@AUTOMATON_ENG) <a href="https://twitter.com/AUTOMATON_ENG/status/1973795117547901026?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 2, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<p>Capcom ha impiegato <strong>due anni per ottenere i diritti sull’immagine di Toshiro Mifune</strong>, un processo lungo ma necessario.<br>L’obiettivo era catturare <strong>l’intensità del suo sguardo</strong> e l’energia che l’attore trasmetteva nei film di samurai.<br>Il risultato è un protagonista credibile e carismatico, che combina <strong>realismo visivo e peso drammatico</strong> come mai prima d’ora nella saga.<br>Nihei ha raccontato: “L’aspetto e il portamento di Mifune incarnano perfettamente l’essenza di Musashi. Ogni sua espressione comunica forza e consapevolezza.”</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una rinascita cinematografica</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="531" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/onimusha-2--1024x531.png" alt="Onimusha" class="wp-image-536933" title="Onimusha: Way of the Sword rivoluziona la saga Capcom – Musashi Miyamoto cambia tutto"></figure>



<p>Way of the Sword non si limita a riprendere la formula dei vecchi capitoli: la <strong>trasforma in un’esperienza cinematografica</strong>.<br>Ogni movimento, ogni duello, ogni pausa è pensata per evocare la tensione dei film storici giapponesi.<br>Il gioco utilizza il <strong>motore RE Engine</strong>, lo stesso di Resident Evil e Street Fighter 6, per offrire <strong>illuminazione dinamica, ambienti densi e animazioni facciali fotorealistiche</strong>.<br>Il combat system rimane fedele alle origini, ma diventa più fluido e strategico, con <strong>duelli intensi e un sistema di parate e contrattacchi rinnovato</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tra passato e futuro</h3>



<p>Onimusha è nato nel 2001 su <strong>PlayStation 2</strong>, diventando un cult grazie al suo mix di azione, orrore e ambientazioni feudali.<br>Way of the Sword raccoglie quella eredità ma la proietta nel futuro, con <strong>una narrazione più matura e universale</strong>.<br>Il tono è più introspettivo, quasi spirituale: il giocatore segue Musashi nel suo viaggio tra battaglie e filosofia, tra il peso della leggenda e la ricerca della verità.</p>



<h3 class="wp-block-heading">L’arte del suono e della tensione</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/Onimusha2_samurais_destiny_Screenshot-3-1024x576.png" alt="onimusha 2 samurai&#039;s destiny" class="wp-image-542334" title="Onimusha: Way of the Sword rivoluziona la saga Capcom – Musashi Miyamoto cambia tutto"></figure>



<p>Anche l’audio gioca un ruolo centrale.<br>Dal suono metallico delle spade al rumore del vento tra i bambù, ogni effetto è pensato per amplificare la tensione.<br>La <strong>colonna sonora</strong>, ispirata alle sonorità tradizionali giapponesi, accompagna il ritmo dei combattimenti con <strong>toni drammatici e solenni</strong>, completando l’atmosfera cinematografica.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La rinascita di Capcom passa da qui</h3>



<p>Onimusha: Way of the Sword rappresenta <strong>una nuova era per Capcom</strong>.<br>Dopo Resident Evil e Monster Hunter, la casa di Osaka punta a riportare in vita un altro dei suoi grandi nomi, adattandolo ai tempi moderni.<br>La cura nel design di Musashi, la scelta del RE Engine e l’ambizione internazionale del progetto indicano una direzione chiara: <strong>rilanciare Onimusha come franchise globale</strong>.<br>E, secondo alcune voci interne, Capcom starebbe già valutando di <strong>trasformarlo nella base di una nuova trilogia</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Scheda del gioco</h3>



<p><strong>Titolo:</strong> Onimusha: Way of the Sword<br><strong>Sviluppatore:</strong> Capcom<br><strong>Director:</strong> Satoru Nihei<br><strong>Producer:</strong> Akihito Kadowaki<br><strong>Motore grafico:</strong> RE Engine<br><strong>Piattaforme:</strong> PS5, Xbox Series X/S, PC<br><strong>Uscita:</strong> 2026</p>



<p>Capcom ha scelto la via della leggenda: <strong>un <a href="https://www.icrewplay.com/onimusha-way-of-the-sword-ecco-tutte-piattaforme/" data-type="post" data-id="546696">Onimusha </a>che guarda al passato con rispetto ma al futuro con ambizione</strong>.<br>Segui tutti gli aggiornamenti e le novità sui titoli Capcom su <strong><a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a></strong>.</p>
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		<title>Onimusha: Way of the Sword, ecco tutte le piattaforme confermate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/onimusha-way-of-the-sword-ecco-tutte-piattaforme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 16:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Capcom ha svelato al Tokyo Game Show 2025 un nuovo trailer di Onimusha: Way of the Sword, il capitolo che riporta in scena il leggendario Miyamoto Musashi. Ambientato in una Kyoto infestata dai demoni Genma, il gioco promette una storia dark fantasy che intreccia azione, elementi soprannaturali e figure realmente esistite come Izumo no Okuni [&#8230;]]]></description>
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<p>Capcom ha svelato al Tokyo Game Show 2025 un nuovo trailer di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/onimusha-2-samurais-destiny-steam/" data-type="post" data-id="542632">Onimusha</a>: Way of the Sword</strong>, il capitolo che riporta in scena il leggendario Miyamoto Musashi. Ambientato in una Kyoto infestata dai demoni Genma, il gioco promette una storia dark fantasy che intreccia azione, elementi soprannaturali e figure realmente esistite come Izumo no Okuni e Ono no Takamura.</p>



<p>Il protagonista, dotato del misterioso guanto Oni, dovrà scegliere se abbracciare o rifiutare un potere tanto devastante quanto pericoloso.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le piattaforme confermate</h2>



<p>Capcom ha chiarito su quali sistemi potremo giocare alla nuova avventura di Musashi. <strong>Onimusha: Way of the Sword uscirà nel 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam.</strong></p>



<p>Non è prevista, almeno per ora, una versione per Nintendo Switch 2. Questo lascia intendere che il titolo sarà progettato per sfruttare al massimo la potenza delle console attuali e dell’hardware PC, puntando su grafica avanzata e combattimenti fluidi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa aspettarsi dal gameplay</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="[PL] Onimusha: Way of the Sword – 4. zwiastun: Historia Musashiego" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7AsvYj4zNLY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Il trailer ha mostrato combattimenti intensi con spade e abilità Oni, insieme a nuovi nemici come Togemaru, un Genma serpentino capace di attacchi rapidissimi. Musashi potrà contare anche sull’aiuto di alleati come Okuni, famosa artista Kabuki che ha lasciato i palchi per affrontare i mostri.</p>



<p>Il titolo sembra puntare a un mix di azione dinamica e momenti narrativi che rafforzano il legame tra i personaggi. Un approccio che potrebbe rilanciare la saga con un respiro moderno, mantenendo intatta l’anima storica di Onimusha.</p>



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