    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oniken: Unstoppable Edition &amp; Odallus: The Dark Call Bundle &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/oniken-unstoppable-edition-odallus-the-dark-call-bundle/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Apr 2020 15:07:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Oniken: Unstoppable Edition &amp; Odallus: The Dark Call Bundle &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Oniken: Unstoppable Edition &#8211; Un ritorno agli anni &#8217;80</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/oniken-unstoppable-edition-un-ritorno-agli-anni-80/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2020 15:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=212793</guid>

					<description><![CDATA[Oniken: Unstoppable Edition è un videogioco platform rilasciato in principio per PC, Mac e Linux il 22 luglio 2012, ma adesso finalmente è arrivato anche per PlayStation 4, il 25 marzo 2020. Partiamo subito col dire che è un titolo rievocativo delle esperienze proposte dall’industria videoludica dagli anni ’80 e ’90. Questo è riconoscibile non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oniken: Unstoppable Edition è un videogioco platform rilasciato in principio per <strong>PC, Mac e Linux il 22 luglio 2012</strong>, ma adesso finalmente è arrivato anche per <strong>PlayStation 4</strong>, il 25 marzo 2020.</p>
<p>Partiamo subito col dire che è un titolo rievocativo delle esperienze proposte <strong>dall’industria videoludica dagli anni ’80 e ’90</strong>. Questo è riconoscibile non solo dalla colonna sonora, o dalla grafica che usa la stessa identica palette per <strong>Nintendo Entertainment System</strong>. Ma di cosa parla?</p>
<h2><strong>Mai… Mai… Scorderai</strong></h2>
<p>In un futuro <strong>post-apocalittico</strong>, una guerra ha decimato il genere umano, riducendolo all’osso. I pochi sopravvissuti sono soppressi da una organizzazione militare, chiamata <strong>Oniken</strong>. Noi prenderemo il controllo di <strong>Zaku</strong>, un mercenario armato di spada e granate, che si unirà alla <strong>resistenza</strong> per distruggere l’oppressore.</p>
<p>L’ispirazione dai film di quel ventennio è quasi palese, ma non disturba. A dir la verità, lo sprite del personaggio principale ricorda molto <strong>Ken il Guerriero</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-212925" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/stdrt-2014-01-29-08-52-02-01.png" alt="Oniken: Unstoppable Edition - Un ritorno agli anni &#039;80" width="619" height="464" title="Oniken: Unstoppable Edition - Un ritorno agli anni &#039;80"></p>
<h2><strong>Bello, difficile ma con qualche problema</strong></h2>
<p>Come si gioca ad Oniken? È molto <strong>semplice</strong>, con quadrato attacchi con la spada, con lo stesso tasto e la freccia in alto si lancia la granata, con la levetta sinistra ci si muove e con cerchio si attiva la modalità <strong>Berserk</strong>, che permette di avere difesa ed attacco maggiorati, <strong>molto utile</strong> quando si è vicini alla morte.</p>
<p>Il videogioco, come tutti i <strong>platformer di quell’epoca</strong>, ci permette di avere un massimo di tre vite. Una volta perse si dovrà ricominciare il livello dall’inizio.</p>
<p>Il nostro Zaku avrà una barra della vita abbastanza ampia, per dare un <strong>minimo di margine d’errore</strong>. Ma <strong>non è un gioco semplice</strong>, per niente. Oniken porta con sé non solo lo spirito di quegli anni, ma anche la <strong>difficoltà</strong> dei suoi titoli. Bisognerà morire molte volte <strong>prima di poter passare uno stage dei tre</strong> in cui è diviso ogni livello. Spinge quasi il giocatore<strong> ad imparare a memoria la sezione</strong> per quanto è trial and error.</p>
<p>Diciamo che finire una sezione senza morire almeno una volta o senza danni, alla prima partita è <strong>praticamente impossibile</strong>. Per fortuna nel caso si perda una vita, si ricomincia da un <strong>checkpoint</strong>, che però non è segnato in-game, lo scoprirai solo morendo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-212921" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/oniken.png" alt="Oniken: Unstoppable Edition - Un ritorno agli anni &#039;80" width="619" height="464" title="Oniken: Unstoppable Edition - Un ritorno agli anni &#039;80"></p>
<p>Ad aumentare la difficoltà ci si mettono anche dei <strong>problemi</strong>, come gli sprite non proprio precisissimi, che causano<strong> collisioni e knockback</strong> (spinta indietro) del nostro personaggio, e rendendo particolarmente difficile<strong> l’affrontare un nemico faccia a faccia</strong> quando dietro di noi c’è un dirupo. Dovremo trovare una via alternativa e spesso nemmeno funzionerà.</p>
<p>Perché? Semplicemente a causa della<strong> non responsività dei comandi</strong>. Spiego meglio: mettiamo che un nemico si trovi su una piattaforma molto piccola, e noi ci troviamo davanti a lui, ma a dividerci ci sia un dirupo, se volessimo eliminarlo, sarebbe comodissimo utilizzare<strong> le granate a disposizione</strong>. Il problema qui è che a causa dei comandi non responsivi, il titolo<strong> prende in input il salto</strong>, ma non il lancio della granata.</p>
<p>Ovviamente sono presenti delle <strong>boss fight</strong>. Hanno tutte dei pattern diversi e sono molto variegate e, per essere 18, sono davvero tante, visto che i <strong>livelli sono solo sei</strong>. La via più semplice per batterli è ovviamente <strong>imparare a leggere il loro pattern ed agire di conseguenza</strong>. Sono davvero belle. In ultimo ma non meno importante, sarà possibile riaffrontarli in una modalità <strong>Boss Rush</strong>.</p>
<p>Nonostante manchi completamente la componente online, è possibile “competere” con altri giocatori tramite una <strong>Leaderboard Globale</strong>, la quale metterà alla prova le tue abilità di giocatore.</p>
<h2><strong>Tecnicamente buono</strong></h2>
<p>Purtroppo è<strong> assente la localizzazione italiana</strong> dei testi, ma viene usato un inglese molto semplice da comprendere, anche per chi non lo mastica particolarmente bene. Per farla breve: non è <strong>Bloodborne</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda le <strong>colonne sonore</strong>, sono davvero belle, peccato però non risentirla partire in caso si rimanga “per troppo tempo” all’interno del menù principale. Lo stesso vale per gli <strong>effetti sonori in-game</strong> e delle impostazioni, davvero ben realizzati, ma sono forse <strong>di numero troppo esiguo</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-212922" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/stdrt-2014-01-29-09-00-56-06.png" alt="Oniken: Unstoppable Edition - Un ritorno agli anni &#039;80" width="619" height="464" title="Oniken: Unstoppable Edition - Un ritorno agli anni &#039;80"></p>
<p>Gli effetti visivi sono presi direttamente <strong>dall’epoca NES</strong>, ma non eccellono, nonostante il loro essere “<em>cult</em>”. Un effetto davvero carino (ma removibile) è il così chiamato “<em>TV Effect</em>”, il quale non è altro un filtro che fa sembrare il nostro schermo piatto <strong>un televisore a tubo catodico</strong>.</p>
<p>L’unico problema per i più sensibili alla luce possono essere delle<strong> luci molto forti con schemi ripetuti</strong>, che per fortuna durano poco, ma è giusto dire che ci sono. Non sono tali da dover scatenare un attacco per i più sensibili, ma <strong>fai attenzione</strong>.</p>
<p>Così come gli effetti visivi, <strong>nemmeno la grafica riesce ad impressionare</strong>, non è una questione di “<em>è pixel art, cosa ti aspettavi?</em>” ma una semplice questione di impatto. Come ben sappiamo tutti, ci sono dei titoli che pur essendo in quello stile, <strong>rimangono impressi nella mente</strong>. In questo caso, nonostante il buon lavoro, non riesce a colpire il giocatore, facendogli dire “<em>wow, che bello!</em>”</p>
<h2><strong>Ne vale la pena?</strong></h2>
<p>Questa è la domanda alla quale bisogna sempre rispondere, alla fine: vale la pena acquistarlo? La mia risposta è: sì, ma <strong>solo se sei un nostalgico</strong>.</p>
<p>Difficilmente un ragazzo di <strong>questa generazione troverà attraente un videogioco del genere</strong>, in quanto da un po’ di anni, i titoli prendono per mano il videogiocatore e lo accompagnano quasi fino alla fine, <strong>escludendo alcuni casi</strong>.</p>
<p>Il suo prezzo non è altissimo, 9,99 euro, ma se si è abbonanti al <strong>PlayStation Plus</strong> si ha uno sconto di circa tre euro. Quindi vale la pena provarlo. Fate solo attenzione ai vostri gamepad, potrebbero <strong>volare dalla finestra</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-212923" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/stdrt-2014-01-29-08-52-55-30.png" alt="Oniken: Unstoppable Edition - Un ritorno agli anni &#039;80" width="619" height="464" title="Oniken: Unstoppable Edition - Un ritorno agli anni &#039;80"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oniken e Odallus, confermate le date di uscita per PS4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/oniken-e-odallus-le-date-di-uscita-per-ps4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2020 20:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=210537</guid>

					<description><![CDATA[Oniken e Odallus, i due titoli più vecchi (&#8230;parliamo del 2012) e rappresentativi sviluppati dalle software house JoyMasher e Blazing Chrome, si preparano a sbarcare ufficialmente anche nel vasto universo Sony, dopo gli ottimi risultati ottenuti rispettivamente su Xbox One (24 dicembre 2019) e Nintendo Switch (1 febbraio 2019). Questi &#8220;vecchi&#8221; titoli platform oggi hanno ottenuto ufficialmente la data di rilascio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/oniken-e-odallus-in-arrivo-su-playstation-4-e-switch-in-asia/"><strong>Oniken e Odallus</strong></a>, i due titoli più vecchi <em>(&#8230;parliamo del 2012)</em> e rappresentativi sviluppati dalle software house <strong>JoyMasher e Blazing Chrome, </strong>si preparano a sbarcare ufficialmente anche nel vasto universo <strong>Sony, </strong>dopo gli ottimi risultati ottenuti rispettivamente su <strong>Xbox One (24 dicembre 2019) </strong>e <strong>Nintendo Switch (1 febbraio 2019). </strong>Questi <em>&#8220;vecchi&#8221; titoli</em> platform oggi hanno ottenuto ufficialmente la data di rilascio sulla <strong>PlayStation 4 </strong>di Sony, per la gioia di tutti i fan.</p>
<p>Entrambi i giochi distribuiti dall&#8217;editore <strong>Digerati </strong>saranno disponibili al download dal <a href="https://store.playstation.com/it-it/home/games?emcid=pa-st-233073&amp;gclid=Cj0KCQjw3qzzBRDnARIsAECmrypbSg95Ajqb0GoN2mcdvjidJadDg7OyB_5WvaryYGfwTm_MtRL91nQaAhwfEALw_wcB&amp;gclsrc=aw.ds" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation Store</strong></a> il prossimo <strong>25 marzo 2020 </strong><em>(&#8230;mentre i nostri cari amici americani avranno la fortuna di poterli già giocare il giorno prima!),</em> in due <em>Edition </em>molto interessanti: <em><strong>Oniken: Unstoppable Edition</strong></em> e <em><strong>Odallus: The Dark Call</strong></em>. Le sorprese non finiscono qui, perché per tutti gli utenti abbonati al servizio <strong>PlayStation Plus,</strong> i due <em>Oniken e Odallus</em> saranno disponibili <strong>per un tempo limitato</strong> all&#8217;acquisto con un gradito <strong>20% sconto.</strong></p>
<h2>Oniken: Unstoppable Edition</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Oniken | Trailer | PS4, Xbox, Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mMeNoJoELXs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<blockquote><p>In un futuro post-apocalittico controllato da una società malvagia, il mercenario ninja Zaku è l&#8217;ultima speranza per l&#8217;umanità. Ispirato al classico gameplay degli action/platform a 8-bit, Oniken: Unstoppable Edition, il titolo metterà a dura prova le abilità del giocatore attraverso nemici formidabili, trappole e oscuri dungeon da esplorare.</p></blockquote>
<p><strong>Caratteristiche principali:</strong></p>
<ul>
<li>Pixel art e musica ispirati a 8 bit</li>
<li>Sequenze video cinematografiche</li>
<li>Sei missioni difficili, oltre a livelli bonus aggiuntivi</li>
<li>Combatti più di 18 boss nella campagna o in modalità Boss Rush</li>
<li>Modalità Hardcore a vita singola per una vera sfida</li>
</ul>
<h2>Odallus: The Dark Call</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Odallus: The Dark Call | Trailer | PS4, Xbox One, Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Bk5D1oHnLH8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<blockquote><p>&#8220;I vecchi dei hanno dimenticato questa terra &#8230;&#8221; &#8211; Odallus: The Dark Call è un gioco di esplorazione e azione che riprende molte caratteristiche dei canonici titoli a 8-bit. Il giocatore vestirà i panni di Haggis, un guerriero stanco della battaglia che deve brandire di nuovo la spada per salvare suo figlio dall&#8217;oscurità.</p></blockquote>
<p><strong>Caratteristiche principali:</strong></p>
<ul>
<li>Controlli nitidi</li>
<li>Grafica a 8-bit Rad</li>
<li>Atmosfera elettrizzante</li>
<li>8+ ore di gioco</li>
<li>50+ tipi di nemici</li>
<li>Modalità Veterano</li>
<li>Passa al retro con le opzioni Filtro TV (CRT) e Dimensioni schermo finestra (4: 3)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
