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	<title>On the Rocks &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>On the Rocks: annunciato il survival bar management in prima persona ambientato in un&#8217;apocalisse senz&#8217;acqua</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[On the Rocks è stato annunciato da 312 Interactive, publisher indipendente con sede ad Ankara, e dal developer LootBag Studios. Il gioco è un survival bar management in prima persona in arrivo su Steam in Early Access nel 2026. L&#8217;ambientazione è un deserto post-apocalittico dove l&#8217;acqua pulita è ormai scomparsa, e la sopravvivenza dipende dalla [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>On the Rocks</strong> è stato annunciato da <strong><a href="https://312interactive.com/" target="_blank" rel="noopener">312 Interactive</a></strong>, publisher indipendente con sede ad Ankara, e dal developer <strong>LootBag Studios</strong>. Il gioco è un survival bar management in prima persona in arrivo su <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/4149640/On_the_Rocks/" target="_blank" rel="noopener">Steam in Early Access nel 2026</a></strong>. L&#8217;ambientazione è un deserto post-apocalittico dove l&#8217;acqua pulita è ormai scomparsa, e la sopravvivenza dipende dalla capacità di raccogliere, purificare e trasformare qualsiasi liquido recuperabile in qualcosa di utile.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Esplorazione, sopravvivenza e il rischio del wasteland</h2>



<p>Durante il giorno i giocatori si avventurano nel wasteland alla ricerca di liquidi tossici, piante e materiali. La gestione della resistenza fisica è centrale: l&#8217;idratazione e la stamina si consumano durante l&#8217;esplorazione, e le ferite riportate hanno conseguenze dirette, riducendo il massimo della salute o accelerando la disidratazione per via delle emorragie. Con il calare della notte il wasteland diventa più pericoloso, e restare fuori troppo a lungo significa rischiare di perdere risorse preziose o di non fare ritorno.</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe title="On the Rocks - Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QbYkMmu0gzA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Il bar: fulcro di gioco e rifugio sicuro</h2>



<p>Tornati al bar, i giocatori trasformano i materiali raccolti attraverso un sistema di brewing pratico e diretto: macchinari industriali purificano i liquidi e li fermentano in bevande da servire ai clienti. Il bar è allo stesso tempo rifugio sicuro e hub centrale del gameplay, dove si gestiscono scorte e prezzi, si aggiornano le attrezzature e si affrontano le operazioni quotidiane. I clienti che si presentano sono sopravvissuti con esigenze, attitudini e aspettative diverse tra loro, e la reputazione costruita nel tempo determina chi si avvicina e quali opportunità si aprono.</p>



<p>Il ciclo di gioco connette le due metà dell&#8217;esperienza: il successo dietro al bancone finanzia le spedizioni nel wasteland, e ciò che si trova fuori alimenta la crescita del bar.</p>



<p>&#8220;<em>Siamo entusiasti di rivelare On the Rocks e di invitare i giocatori nel suo mondo bruciato dal sole</em>&#8220;, ha dichiarato <strong>Aysu Ünal, co-fondatrice di 312 Interactive</strong>. <em>&#8220;Il nostro gioco è una lettera d&#8217;amore ai classici post-apocalittici come Fallout e Mad Max. I fan dei survival e dei management game possono aspettarsi un mix unico di esplorazione, crafting e gestione di un bar, una combinazione raramente esplorata nei videogiochi. Non vediamo l&#8217;ora di scoprire come i giocatori resisteranno nel nostro mondo duro e implacabile, costruendo l&#8217;ultimo bar che valga la pena visitare nell&#8217;apocalisse.</em>&#8220;</p>
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