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	<title>OMNO &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Aug 2021 09:25:25 +0000</lastBuildDate>
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	<title>OMNO &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Omno, un sogno breve e luminoso</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/omno-un-sogno-breve-e-luminoso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2021 10:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il meraviglioso mondo di Omno nasce dalla mente e dall’abilità di Jonas Manke, unico individuo che ha sviluppato il gioco. Grazie a lui e alla sua opera ci troviamo ad attraversare ambienti totalmente diversi, passando da foreste lussureggianti a valli innevate, da deserti bruciati dal sole a un mondo di nuvole. Camminando tra biomi ben [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il meraviglioso mondo di <b>Omno</b> nasce dalla mente e dall’abilità di <strong>Jonas Manke, unico individuo che ha sviluppato il gioco</strong>. Grazie a lui e alla sua opera ci troviamo ad attraversare ambienti totalmente diversi, passando da foreste lussureggianti a valli innevate, da deserti bruciati dal sole a un mondo di nuvole.</p>
<p><strong>Camminando tra biomi ben caratterizzati troveremo ad attenderci non solo una serie di puzzle con meccaniche differenti, ma anche tutta una serie di creature davvero da favola</strong>. Ad accompagnarci, inizialmente con poca convinzione, un piccolo esserino verde, che diventerà presto nostro silente amico e guida.</p>
<p>Volendolo paragonare a titoli più noti, <b>Omno</b><strong> richiama tantissimo Journey, non andando quindi a creare niente di particolarmente innovativo</strong>. Com’è però successo con <a href="https://www.icrewplay.com/out-of-line-in-fuga-con-san-un-futuro-migliore/" target="_blank" rel="noopener"><b>Out of Line</b></a>, <strong>riesce comunque a coinvolgere il giocatore</strong>, anche se basandosi su motivazioni e concetti differenti.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-339163 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Omno-1024x576.jpg" alt="Omno" width="1024" height="576" title="Omno, un sogno breve e luminoso"></p>
<h2>Omno propone una storia silenziosa</h2>
<p><strong>Se non fosse per la musica dai toni onirici e dal saltuario verso di uno dei tanti animali da sogno, Omno sarebbe per lo più un gioco silenzioso</strong>. I rumori della natura che ci circonda accompagnano questo viaggio alla scoperta della luce, celata dietro una serie di portali che ci troveremo a dover di volta in volta attraversare.</p>
<p><strong>Non ci viene mostrata quella che potremmo definire una storia, una trama, ma è più una serie di piacevoli sensazioni che ogni nuova mappa ci propone</strong>. Sappiamo che ad attenderci ci saranno nuovi animaletti innocui con cui interagire e dai quali ottenere frammenti luminosi.</p>
<p>Sappiamo inoltre che <strong>dovremo ingegnarci per raccogliere tutti i globi luminosi sparsi per la mappa</strong>, ma questo non sembra quasi essere il fulcro di <b>Omno</b>, dove ogni scorcio obbliga a fermarsi a guardare. Stralci di passato ci vengono mostrati in brevi testi sbloccabili qui e lì, dove lentamente iniziamo a imparare di più su questa civiltà misteriosa che sfruttava il potere della luce.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-339162 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Omno-95-1024x576.jpg" alt="Omno" width="1024" height="576" title="Omno, un sogno breve e luminoso"></p>
<h2>Omno ci conduce in un viaggio davvero pacifico</h2>
<p>Il bastone di cui è in possesso il nostro piccolo protagonista è solo uno strumento, non è affatto un’arma. <strong>Nessuna delle creature che andremo ad incontrare, anche la più minacciosa, è lì per attaccarci, anzi!</strong></p>
<p><strong>La versione da PC non dà alcuna tipologia di problemi di comandi e questo è essenziale perché, fondamentalmente, il fulcro del gioco è risolvere puzzle di vario tipo</strong>. Lo scopo di ogni livello di <b>Omno </b>è <strong>attivare l’enigma finale dello stesso, ma per farlo dovremmo prima accumulare tre sfere luminose</strong>.</p>
<p><strong>Queste si trovano in vari luoghi all’interno della mappa</strong>, e se all’inizio basta salire su un’altura, proseguendo dovremo ingegnarci sempre di più. Ogni livello contiene più sfere di quelle necessarie e non è necessario completarlo tutto per poter proseguire ma,<strong> vista la natura del titolo stesso, ci si sente davvero spinti a risolvere ogni rompicapo e lasciare una zona completa al 100%</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-339164 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Omno-91-1024x576.jpg" alt="Omno" width="1024" height="576" title="Omno, un sogno breve e luminoso"></p>
<p>I <strong>biomi</strong> presenti in <b>Omno</b> sono 4: partiamo dalla <strong>foresta</strong> e ci spostiamo poi su una <strong>terra innevata</strong>, prima di trovarci ad attraversare un <strong>deserto</strong> e concludere direttamente <strong>in cielo, tra le nuvole</strong>. Benché il funzionamento del gioco e dei vari puzzle sia sempre abbastanza semplice<strong>, in ognuna di queste quattro ambientazioni potremo imparare una nuova abilità</strong>.</p>
<p>Sicuramente l<strong>a più sfiziosa è la possibilità di convertire il nostro bastone in una specie di snowboard</strong> (<i>snowstick?</i>), ma troveremo anche un utile <strong>scatto in avanti</strong>, una specie di <strong>teletrasporto</strong> e la possibilità di usare le correnti d&#8217;aria per <strong>planare</strong>. Tra colonne, statue, piattaforme più o meno mobili, sfruttare i comandi base e le nuove abilità diventerà sempre più complicato.</p>
<p>Di fatto però <strong>nessun puzzle è mai snervante</strong>: <b>Omno</b> riesce bene nell’intento di essere un’avventura rilassante, dato che <strong>sbagliare un puzzle non pregiudica il risultato</strong>, tanto che è possibile ripeterlo senza problemi. Anche cadere per sbaglio oltre il bordo del terreno non è la peggiore delle cose, perché tramite alcuni checkpoint luminosi veniamo subito riportati sulla terraferma.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-339165 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Omno-93-1024x576.jpg" alt="Omno" width="1024" height="576" title="Omno, un sogno breve e luminoso"></p>
<p><strong>Ogni livello prevede anche un punto dove meditare e sincronizzarsi con il mondo circostante, in modo da avere una guida su dove trovare i vari obiettivi all’interno dello stesso</strong>. È un ottimo momento per godersi la bellezza della mappa e dare un’occhiata alla zona, che comunque possiamo sempre rivedere alzando il bastone al cielo.</p>
<h2>La forza di Omno sta nella semplicità</h2>
<p>Sottolineando di nuovo che si tratta di una creatura nata da una persona sola, <b>Omno </b><strong>è davvero una meraviglia</strong>. <strong>Manke ha creato un mondo che, pur basandosi su una natura dai connotati poligonali e semplici, spicca per abbondanza e colore</strong>.</p>
<p>Mentre viaggiamo in groppa a qualche animale meraviglioso o scivoliamo a sul nostro bastone,<strong> non possiamo non rimanere affascinati da tanta bellezza</strong>. <strong>Ogni animale che incontriamo interagisce con noi in maniera unica</strong> e, mentre per alcuni basta magari solo sbattere il bastone a terra, per altri dobbiamo usare una delle nuove abilità acquisite.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-339166 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Omno-4-1024x576.jpg" alt="Omno" width="1024" height="576" title="Omno, un sogno breve e luminoso"></p>
<p><strong>Le animazioni delle creature sono davvero il pezzo forte di </strong><b>Omno</b>, tant’è che di volta in volta possiamo consultare un bestiario che ne descrive brevemente le caratteristiche di ognuna. Tutto insomma scorre in maniera fluida.</p>
<p>Se poi aggiungiamo che <strong>la colonna sonora è altrettanto preziosa</strong>, comprendiamo davvero che questo titolo è <strong>una piccola opera d’arte: breve ma intensa</strong>. <strong>I brani spaziano dall’epica al sogno, allineandosi perfettamente con l’ambientazione e con la tipologia di gioco</strong>.</p>
<p><b>Omno</b> è uscito il 29 luglio scorso ed è già disponibile all’acquisto per <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP7030-CUSA28035_00-5256064542488548/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 4</a>, <a href="https://www.microsoft.com/it-it/p/Omno/9PJ6C03ZLLQV?rtc=1#activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener">Xbox One</a> e PC su <a href="https://store.steampowered.com/app/969760/Omno/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ed <a href="https://www.epicgames.com/store/it/p/omno" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a>. <strong>È previsto in arrivo anche per Nintendo Switch</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="OMNO Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CSKGVdgOzRI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Omno, ha inizio il fantastico viaggio su PC e console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/omno-ha-inizio-il-fantastico-viaggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2021 15:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Oggi finalmente è arrivato il fatidico giorno e Omno è pronto a sbarcare su console e PC! Omno è stato creato da un unico sviluppatore, Jonas Manke, si tratta della sua prima fatica, un&#8217;emozionante e duro lavoro portato avanti per 5 anni. Nato come un hobby, lo sviluppo del titolo è stato portato avanti un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi finalmente è arrivato il fatidico giorno e <strong>Omno</strong> è pronto a sbarcare su console e PC! <strong>Omno</strong> è stato creato da un unico sviluppatore, <strong>Jonas Manke</strong>, si tratta della sua prima fatica, <strong>un&#8217;emozionante e duro lavoro portato avanti per 5 anni</strong>. Nato come un <strong>hobby</strong>, lo <a href="https://www.icrewplay.com/omno-grande-successo-su-kickstarter-per-questo-interessante-progetto/" target="_blank" rel="noopener">sviluppo del titolo</a> è stato portato avanti un po&#8217; per gioco, mentre <strong>Jonas Manke</strong> si dedicava alla sua attività principale di animatore per film e videogiochi. Scopriamo cosa ci aspetta nel viaggio alla scoperta di un antico mondo!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-332317 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/screenshot00020-interview-omno-1920x1050-482f74eb02fa-1024x560.png" alt="Omno" width="1024" height="560" title="Omno, ha inizio il fantastico viaggio su PC e console"></p>
<h2>Omno: un viaggio tra sentimenti e mistero</h2>
<p><strong>Cinque anni di impegno</strong> per dare finalmente vita a questa nuova <strong>avventura in terza persona</strong> ed ecco che <strong>Omno</strong>, i suoi puzzle e i suoi incantevoli biomi, sbarcano su <strong>PC</strong> e <strong>console</strong>. In occasione dell&#8217;uscita del gioco è stato pubblicato un <strong>nuovo trailer</strong> che ci offre un assaggio di un mondo colorato e ricco di ambientazioni variegate, ma soprattutto popolato da strane e maestose creature, come draghi e <strong>meduse fluttuanti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-338059 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/omno-meduse-1024x576.jpg" alt="omno meduse" width="1024" height="576" title="Omno, ha inizio il fantastico viaggio su PC e console"></p>
<p>Nel titolo ci aspetta un&#8217;avventura creata col cuore e come tale, intrisa di profonde emozioni. Un <strong>lungo cammino</strong> ci attende e sarà costellato da incontri che ci lasceranno senza fiato tra <strong>creature enigmatiche</strong> e adorabili nuovi piccoli amici. Per riuscire a portare a termine la nostra missione dovremo farci strada tra le dune, districarci tra <strong>verdeggianti foreste</strong> e fronteggiare le temperature rigide della tundra.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-338058 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/omno-1024x576.jpg" alt="omno" width="1024" height="576" title="Omno, ha inizio il fantastico viaggio su PC e console"></p>
<p>Ti ricordo che <strong>Omno</strong> è disponibile per <strong>PC</strong> su <a href="https://store.steampowered.com/app/969760/Omno/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e sullo store <strong>Epic Games,</strong> oltre che per <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>. Per i possessori dell&#8217;<strong>Xbox Game Pass</strong> c&#8217;è una splendida notizia, visto che il titolo sarà disponibile già dal lancio <strong>sia per console che per PC</strong>. Ecco a te il trailer del lancio e buona visione!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="OMNO Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CSKGVdgOzRI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Omno uscirà il 29 luglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/omno-uscira-il-29-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 06:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Il publisher Future Friends Games e lo sviluppatore StudioInkyfox hanno annunciato l&#8217;arrivo del loro ultimo progetto chiamato Omno, che uscirà il 29 luglio 2021.  Omno, di che si tratta? Si tratta un action adventure dall&#8217;atmosfera particolare che ti proietta in un viaggio alla scoperta di un antico e misterioso mondo. Strizzando l&#8217;occhio nello stile a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il publisher Future Friends Games e lo sviluppatore StudioInkyfox <strong>hanno annunciato l&#8217;arrivo del loro ultimo progetto chiamato Omno, che uscirà il 29 luglio 2021. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-332317" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/screenshot00020-interview-omno-1920x1050-482f74eb02fa.png" alt="Omno uscirà il 29 luglio" width="1920" height="1050" title="Omno uscirà il 29 luglio"></p>
<h2>Omno, di che si tratta?</h2>
<p><strong>Si tratta un action adventure dall&#8217;atmosfera particolare che ti proietta in un viaggio alla scoperta di un antico e misterioso mondo.</strong> Strizzando l&#8217;occhio nello stile a titoli come <a href="https://www.icrewplay.com/sea-of-solitude-i-mostri-della-solitudine/">Sea of Solitude,</a> Il titolo è solo in single player e offre varie meccaniche quali enigmi di varia natura da risolvere, segreti e ostacoli da superare.</p>
<p>Il potere di una civiltà perduta ti porterà in una ricerca epica attraverso foreste lussureggianti, deserti assolati e tundre ghiacciate, fino ad arrivare in cielo.<strong> Incontrerai creature mitiche e scoprirai un mondo in costante evoluzione,</strong> pieno di strane e meravigliose forme di vita, da simpatiche creature a giganti che saranno cruciali nella risoluzione degli enigmi e di varie meccaniche di gioco.</p>
<p><strong>Il titolo sarà disponibile per Xbox One, PlayStation 4 e PC tramite Steam ed Epic Games Store. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Omno - Official Reveal Trailer | ID@Xbox /twitchgaming" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/msSlwXdajmk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>OMNO, l&#8217;avventura indie si mostra in un nuovo trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/omno-lavventura-indie-si-mostra-in-nuovo-trailer/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/omno-lavventura-indie-si-mostra-in-nuovo-trailer/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2021 18:28:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel corso dell&#8217;evento ID@XBOX, lo showcase imbastito da Microsoft per annunciare o approfondire alcuni titoli indie in arrivo sulle console del colosso americano, abbiamo avuto modo di visionare OMNO, un gioco indie dal genere platform annunciato nel 2018 e sviluppato da Jonas Manke di Studio Inkyfox. OMNO si mostra in un nuovo trailer Armato di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel corso dell&#8217;evento ID@XBOX, lo showcase imbastito da Microsoft per annunciare o approfondire alcuni titoli indie in arrivo sulle console del colosso americano, abbiamo avuto modo di visionare <strong>OMNO</strong>, un gioco indie dal genere platform annunciato nel 2018 e sviluppato da Jonas Manke di Studio Inkyfox.</p>
<h2>OMNO si mostra in un nuovo trailer</h2>
<p>Armato di bastone magico, il protagonista del trailer si trova in uno strano mondo pieno di piattaforme, enigmi e puzzle ambientali da risolvere in un&#8217;atmosfera ispiratissima.</p>
<p><strong>Proprio l&#8217;atmosfera sarà il punto focale del titolo</strong>: il mondo di gioco sarà estremamente vario nei biomi, dalle fitte foreste alle distese disertiche, OMNO offrirà ambienti pieni di lande fantastiche. Nell&#8217;intervista successiva alla presentazione del trailer, Manke ringrazia i supporter del crowfounding, <a href="https://www.icrewplay.com/omno-grande-successo-su-kickstarter-per-questo-interessante-progetto/">che ha superato l&#8217;obiettivo prestabilito del 300%</a>.</p>
<blockquote><p>“Da quando ho iniziato a lavorare sul titolo, il feedback della community che ho ricevuto è stato completamente travolgente per un piccolo gioco di uno sviluppatore solitario nel bel mezzo del nulla in Germania. Non avrei mai immaginato che OMNO venisse finanziato su Kickstarter, arrivasse in prima pagina su Reddit e venisse mostrato agli eventi internazionali del settore!</p>
<p>Fin dall&#8217;inizio, volevo assicurarmi che questo progetto fosse giocabile per quante più persone possibile, quindi sono estremamente felice e grato per il supporto e la fiducia nel gioco che il team Xbox ha dimostrato, rendendomi possibile portarlo anche ai giocatori di Xbox One!&#8221;</p></blockquote>
<p>OMNO è in arrivo gratuitamente nell&#8217;Xbox Game Pass al lancio: il titolo verrà rilasciato su PC, PlayStation 4 e Xbox One in simultanea. È prevista anche una versione per Nintendo Switch, che verrà pubblicata successivamente.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Omno - Official Reveal Trailer | ID@Xbox /twitchgaming" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/msSlwXdajmk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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